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丁磊首认竞品冲击,巨人网络《超自然行动组》背后的爆款逻辑
搜狐财经· 2025-11-24 08:43
文章核心观点 - 网易CEO丁磊承认其产品在暑期受到巨人网络新品《超自然行动组》冲击,特别是在二三线城市用户中[1] - 《超自然行动组》已成为2025年游戏行业增长最强势的爆款之一,其成功体现了公司在细分赛道选择、年轻团队启用及长期主义战略上的正确性[1][15][16] 市场表现 - 游戏自2025年1月上线后,用户规模和营收呈指数级增长,7月iOS畅销榜最高达第4名,暑期稳居Top 10,此后基本维持在Top 20以内[3] - 2025年7月游戏同时在线人数突破100万,标志着其已跻身头部游戏阵营,并经受住了开学季的用户留存考验[5] - 该游戏在一定程度上扩大了“微恐社交”赛道的整体规模,并稳居该品类第一的位置[5] 成功因素分析 - 精准赛道选择:游戏将“中式微恐”题材与“强社交”玩法结合,切中了年轻用户对文化认同与社交分享的需求,女性用户占比达57%,显著高于行业平均水平[7] - 年轻化团队支撑:游戏由95后制作人带领,核心成员多为90后,策划团队中00后占比显著,团队具备丰富的高日活产品研运经验[8] - 高频内容迭代:游戏平均每月推出大型活动,每季度上线重要版本,通过内容驱动与用户共创实现持续增长,例如“万圣惊魂夜”版本使iOS畅销榜排名从20名左右跃升至Top 10[8] 财务影响 - 巨人网络2025年上半年实现营业收入16.62亿元,同比增长16.47%[10] - 2025年前三季度实现营收33.68亿元,同比上升51.84%,实现归母净利润14.17亿元,同比上升32.31%[10][11] - 公司截至三季度底的合同负债总额为13.3亿元,较二季度底增加约4.4亿元,环比增加部分大多来自《超自然行动组》的贡献,因收入递延确认,其主要贡献将于后续报告期逐步释放[10] 公司战略 - 公司战略定位于长期主义与能力深耕,明确三大方向:聚焦具备积累的赛道、信任并启用年轻团队、容忍必要试错[13] - 公司正推行组织机制改革,实施游戏业务负责人轮值制度,从业务一线选拔年轻骨干参与高层决策[14] 行业启示 - 在主流市场竞争白热化背景下,精准切入细分领域并通过极致化运营做大,仍是可行路径,“微恐搜打撤”品类具有成为长青游戏的潜力[15] - 对Z世代用户需求的深度理解成为游戏公司的核心竞争优势,年轻团队有能力创造出定义下一代趋势的产品[15] - 长期主义思维胜过短期博弈,通过持续迭代积累增长复利是应对行业不确定性的有效策略[15][16]
巨人网络(002558.SZ)为何能做出让丁磊都紧张的爆款《超自然行动组》?
智通财经网· 2025-11-24 03:52
网易主力产品受竞品冲击 - 网易CEO丁磊在财报会议中直言主力产品《第五人格》在暑假期间受到竞品冲击,尤其是在二三线城市的大众用户中[1] - 冲击来源指向巨人网络今年推出的新品《超自然行动组》[1] 《超自然行动组》市场表现 - 游戏于今年1月上线,半年内同时在线人数突破100万,持续占据iOS免费榜前列,最高跻身畅销榜第4位[3] - 万圣节版本推出后,iOS免费榜和畅销榜排名从20名左右直线跃升至前十,万圣节版本后畅销榜排名上升至第8位[3][9][11] - 在近半年iOS免费榜曲线中,《超自然行动组》排名自5月中旬快速上升并稳居Top 10,而《第五人格》排名从7月中旬开始下降[17] 团队构成与优势 - 《超自然行动组》由95后制作人王鑫宇打造,主创团队均为90后,策划团队大部分为00后[4] - 核心团队拥有《球球大作战》(DAU最高达3000万)和《太空杀》(DAU接近300万)等大DAU项目研发经验,堪称"大DAU专业户"[4] 内容运营与用户连接 - 团队对年轻用户喜好有敏锐感知,社媒账号运营紧追流行热点,保持高互动性的"活人感"[5] - 万圣节版本通过推出限定主题家具、头套、专属动作及首款美妆皮肤等内容,精准抓住年轻用户尤其是女性用户需求[9] 公司理念与战略 - 巨人网络注重长青游戏基因与赛道深耕,从《征途》(运营超20年)到《球球大作战》(运营近10年)均体现长期主义[12] - 公司战略聚焦于具备积累的赛道,并信任年轻团队,授权其深耕擅长领域,避免盲目追逐市场风口[13] - 创始人史玉柱倡导"会玩、好玩、耐玩"的研发理念,资源向有潜力长期服务用户的产品倾斜[13] 组织结构与年轻化机制 - 公司推行游戏业务负责人轮值机制,从年轻骨干中选拔轮值人选,提升决策效率并为年轻人提供成长空间[14] - CEO刘伟将培养年轻核心人才作为首要任务,计划让研发一线骨干直接参与公司决策[15] - 制作人王鑫宇从校招生到爆款制作人的蜕变,体现了公司对年轻团队的充分授权与信任[16] 赛道创新与行业影响 - 《超自然行动组》以"中式微恐+强社交"定位重新定义微恐游戏赛道,通过文化亲近感和社交连接降低用户体验门槛[17] - 《第五人格》在抖音的创作者激励计划中明确排除发布过《超自然行动组》内容的用户,侧面反映竞品竞争压力[20] - 巨人网络跨越产品周期的能力源于团队基因、公司理念和组织机制的系统化建设[20]
330万年薪的高管走了,540亿史玉柱换将
创业家· 2025-11-04 10:05
核心人事变动 - 63岁的创始人史玉柱重新启用57岁的老部下刘伟接任公司总经理,接替因个人原因辞职的45岁张栋 [4][7][9] - 刘伟是史玉柱的旧相识且深得其信任,曾在公司多个岗位历练并于2016至2023年担任总经理,其回归后的首要任务是培养年轻核心人才 [8][9] - 张栋是游戏业资深人物,从业约20年,曾负责《征途2》等产品,在其不到一年的总经理任期内,公司股价10个月内飙升180%,市值达到680亿元 [13][14] 公司经营业绩 - 公司第三季度(7-9月)营业收入为17.06亿元,同比增长115.63%,归属于上市公司股东的净利润为6.4亿元,同比增长81.19% [16][17] - 年初至报告期末,公司营业收入为33.68亿元,同比增长51.84%,归属于上市公司股东的净利润为14.17亿元,同比增长32.31% [17] - 公司8月收入在微恐题材新游《超自然行动组》带动下环比飙升72%,使其在发行商收入榜排名跃升至第16位 [18] 战略调整与产品聚焦 - 史玉柱自2022年重掌业务后进行了纠偏,核心是扭转公司过去“氪金过重”导致玩家流失的问题,强调重视游戏体验而非过度追求收入 [24][25][29] - 公司聚焦于国战MMORPG与多人休闲竞技两大核心优势赛道,对《征途》IP进行移动端创新,推出《原始征途》手游等产品,并采用短剧等新型营销方式 [28][30] - 史玉柱将《征途》系列的成功归结于“尊重玩家”,具体体现在多听取玩家意见、注重游戏性而非收入、确保新功能易于上手 [20][21] 实控人资本状况 - 史玉柱通过巨人投资有限公司持有公司37.49%的股份,按680亿元市值计算,该部分资产价值257亿元 [14][38] - 史玉柱名下公司股权在2025年两度被冻结,涉及金额约4.9亿元和2.77亿元,主要源于其与泛海系之间的历史担保纠纷 [34][35][36] - 截至9月底,控股股东巨人投资累计质押其持有的公司股份3.85亿股,占其所持股份的68% [38]
330万年薪的高管走了,540亿史玉柱换将
商业洞察· 2025-11-04 09:47
人事变动 - 公司于10月29日公告,总经理张栋因个人原因辞职,由57岁的刘伟接任,刘伟是创始人史玉柱的旧相识,曾于2016年至2023年担任总经理,其坦诚回归后的首要任务是培养年轻核心人才[4][7][23] - 张栋为游戏业资深人物,从业约20年,曾负责《征途2》等产品,于2024年1月上任总经理,在其任内公司业绩表现强劲,股价在10个月内飙升180%,市值达到680亿元[9][10][13] - 人事变动公告同日,公司披露第三季度(7-9月)净利润为6.4亿元,同比增长81%,张栋未获董事席位,直接持股仅为10000股,2024年薪酬超330万元[14] 财务与运营表现 - 公司第三季度营业收入为17.06亿元,同比增长115.63%,年初至报告期末营业收入为33.68亿元,同比增长51.84%[15] - 第三季度归属于上市公司股东的净利润为6.4亿元,同比增长81.19%,年初至报告期末净利润为14.17亿元,同比增长32.31%,经营活动产生的现金流量净额同比增长151.90%[15] - 业绩增长得益于新爆款游戏《超自然行动组》的带动,公司8月收入环比飙升72%,在发行商收入榜排名跃升至第16名[16][17] 战略调整与产品发展 - 创始人史玉柱自2022年起重掌业务,进行整风纠偏,核心是纠正过往“氪金过重”的问题,转向重视玩家体验,先做好游戏[25][26][32] - 公司聚焦《征途》IP的持续造血,在移动端推出《原始征途》手游和《王者征途》小程序游戏,砍掉很多氪金点并加入新玩法,同时摒弃新游买量操作,采用短剧等营销方式完成用户流转和留存[29][31] - 管理层明确深耕国战MMORPG与多人休闲竞技两大核心优势赛道,并探索创新方向的细分品类爆款,战略是聚焦擅长赛道,集中资源打造爆款[35] 实控人状况与资本运作 - 实控人史玉柱持有公司37.49%股份,按680亿元市值计算,其持股价值257亿元,其与女儿史静以540亿元身家位列胡润百富榜第103位[13][44][45] - 史玉柱名下公司股权在2025年两度被冻结或执行,涉及金额约4.9亿元和2.77亿元,主要源于其替泛海系“兜底”的历史债务,公司证券部表示此为老板个人行为,对上市公司没有影响[39][40][41] - 公司控股股东巨人投资累计质押所持公司股份3.85亿股,占其持股的68%,公司董事会于4月通过决议,拟使用不超过10亿元闲置自有资金购买理财产品[42][44]
「游戏风云」爆款游戏拉动!巨人网络Q3净利增幅超80%,刘伟重任CEO聚焦年轻核心人才培养
搜狐财经· 2025-10-30 07:37
管理层变动 - CEO兼总经理张栋因个人原因辞职 公司董事刘伟出任新任CEO与总经理 [2] - 刘伟此次回归将聚焦培养年轻核心人才 [2][3] - 此次离职的张栋是刘伟花数年挑选的接班人 其任期不足两年便结束 [2] 公司战略与组织变革 - 创始人史玉柱于2022年8月重返研发一线 决定重塑狼文化以解决大公司病 [4] - 公司在2023年初开始推行赛道研发、运营、发行一体化 重要决策权下放给赛道负责人 [4] - 管理模式的变革旨在提升决策效率 调动积极性 规避内耗 是公司能出爆款游戏的基础 [4] 第三季度及前三季度财务表现 - 第三季度实现营收17.06亿元 同比大幅增长115.63% 归母净利润6.40亿元 同比增长81.19% [2][7] - 前三季度累计实现营收33.68亿元 同比增长51.84% 归母净利润14.17亿元 同比增长32.31% [7] 新游戏表现与业绩驱动 - 自研休闲赛道新品《超自然行动组》成为现象级爆款 是第三季度业绩增长的主要动力 [2][6] - 该游戏于2025年1月上线 7月同时在线人数突破100万 稳居iOS游戏免费榜TOP5 畅销榜最高TOP4 [6] - 据AppMagic数据 该游戏8月单月收入环比增长106% 增收800万美元(约5700万元人民币) 总收入约1.1亿元人民币 [6] 征途IP表现与公司产品矩阵 - 史玉柱亲自监制的《原始征途》于2023年上线 全年实现流水超过15亿元 扭转了公司收入下滑局面 [3] - 史玉柱指出过去两年征途人数的增长远超收入增长 为团队和产品表现打80分 [3] - 《超自然行动组》的爆发使公司拥有由《征途》《球球大作战》《太空杀》和该新作组成的爆款矩阵 业绩更加稳固 [8] 市场反应与未来展望 - 公司股价在10月29日收于37.92元/股 较年初上涨2倍 并在9月18日达到近期高位47.51元/股 [8] - 分析师认为《超自然行动组》仍处于上升期和破圈期 看好其未来版本更新对DAU和活跃度的提升 以及出海与IP衍生的增量潜力 [7][8]
刘伟重掌巨人网络帅印 能否打破全球化困局?
每日经济新闻· 2025-10-30 06:55
财务业绩表现 - 前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [1] - 三季度营收与净利润同比增幅分别高达115.63%和81.19% [1] - 2025年三季度归母净利润为6.40亿元,同比增长81.19% [3] - 前三季度经营活动现金流净额达18.51亿元,同比激增151.9% [3] 管理层变动 - 总经理张栋因个人原因申请辞职,不再担任公司任何职务 [1] - 张栋于2024年1月接任总经理职务,曾被创始人史玉柱称为"刘伟花数年挑选的接班人" [1][2] - 原总经理刘伟再度接任该职务,刘伟自珠海巨人大厦时期便追随史玉柱,亲历脑白金与征途系列完整周期 [1][2] - 刘伟曾于2013年史玉柱卸任CEO后掌舵巨人网络至2023年底,主导私有化等关键资本运作 [2] 产品与业务发展 - 征途IP通过多端协同焕发活力,《王者征途》自2024年2月上线小程序平台引入超2500万新增用户,2024年全年贡献流水达6亿元 [3] - 《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后成为新的流水贡献点 [3] - 现象级产品《超自然行动组》在2025年7月同时在线人数突破100万,8月带动公司收入环比飙升72%,跃升至中国手游发行商收入榜第16位 [2][3] - 公司已形成鲜明的年轻人才培养体系,《超自然行动组》《名将杀》等新品均由"95后"团队操盘 [3] AI技术战略 - 人工智能已成为公司第二大业务 [4] - 2024年完成行业首个游戏AI大模型GiantGPT备案,实现代码生成、语音合成等多模态应用 [4] - 产品端《太空杀》接入腾讯混元、字节火山等大模型,首创"内鬼挑战"等AI原生玩法 [4] - 《原始征途》的AI角色"小师妹"经DeepSeek-R1升级后交互体验大幅优化 [4] - 生态布局上公司先后投资AI视频生成企业爱诗科技、图像生成平台Liblib AI,并与阿里云深化合作 [4] 全球化挑战 - 2025年半年报显示海外收入仅604.6万元,占总营收比例为0.36%,远低于行业平均水平 [5] - 海外收入主要依赖《太空杀》海外版《Super Sus》,产品单一性突出 [5] - 公司明确将重点建设海外发行团队,提升本地化研发能力,推动全球化成为第二增长曲线 [5] - 《超自然行动组》的差异化玩法具备全球适配性,有望成为海外收入突破口 [5] 公司战略方向 - 史玉柱提出"简单、荣耀、目标、互动、惊喜"10字方针成为公司发展核心指引 [5] - 强调以"会玩、好玩、耐玩"为核心提升游戏性,聚焦年轻玩家需求优化产品 [4] - 坚持"重玩家体验、轻短期收入"的理念,史玉柱在征途IP二十周年寄语中肯定"人数增长远超收入增长" [3][4] - 刘伟计划进一步推动内部轮值机制,让研发一线骨干直接参与决策 [3]
刘伟重掌巨人网络帅印,能否打破全球化困局?
每日经济新闻· 2025-10-29 13:28
财务业绩表现 - 前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [1] - 三季度营收与净利润同比增幅分别高达115.63%和81.19%,归母净利润为6.40亿元 [1][3] - 前三季度经营活动现金流净额达18.51亿元,同比激增151.9% [3] 管理层变动 - 公司总经理张栋因个人原因申请辞职,原定任期至第六届董事会任期届满,辞职后不再担任任何职务 [1] - 张栋于2024年1月接任总经理,曾被创始人史玉柱称为"刘伟花数年挑选的接班人" [1][2] - 曾任职公司总经理多年的刘伟再度接任该职务,刘伟自珠海巨人大厦时期便追随史玉柱,亲历脑白金与征途系列完整周期 [1][2] 产品与业务进展 - 现象级产品《超自然行动组》出自"95后"团队,2025年7月同时在线人数突破100万,8月带动公司收入环比飙升72%,跃升至中国手游发行商收入榜第16位 [2][3] - 经典IP《征途》通过多端协同焕发活力,《王者征途》自2024年2月上线小程序平台引入超2500万新增用户,2024年全年贡献流水达6亿元 [3] - 《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后迅速成为新流水贡献点 [3] AI战略与技术布局 - 人工智能已成为公司第二大业务,2024年完成行业首个游戏AI大模型GiantGPT备案,实现代码生成、语音合成等多模态应用 [4] - 产品端《太空杀》接入腾讯混元、字节火山等大模型,首创"内鬼挑战"等AI原生玩法,《原始征途》的AI角色"小师妹"经DeepSeek-R1升级后交互体验优化 [4] - 生态布局上,公司先后投资AI视频生成企业爱诗科技、图像生成平台Liblib AI,并与阿里云深化合作构建技术护城河 [4] 年轻化战略与人才培养 - 公司已形成鲜明年轻人才培养体系,《超自然行动组》《名将杀》等新品均由"95后"团队操盘,《球球大作战》《原始征途》等项目持续涌现年轻制作人 [3][5] - 刘伟计划进一步推动内部轮值机制,让研发一线骨干直接参与决策,此布局与史玉柱"游戏应重人数而非收入"的理念高度契合 [3] - 史玉柱在征途IP二十周年寄语中肯定"人数增长远超收入增长",给征途团队打出"80分" [3] 全球化挑战与机遇 - 2025年半年报显示海外收入仅604.6万元,占总营收比例为0.36%,远低于行业平均水平,主要依赖《太空杀》海外版《Super Sus》 [5] - 《超自然行动组》的差异化玩法具备全球适配性,若能强化本地化运营有望成为海外收入突破口 [5] - 公司已明确将重点建设海外发行团队,提升本地化研发能力,推动全球化成为第二增长曲线 [5] 未来发展方向 - 史玉柱提出以"会玩、好玩、耐玩"为核心提升游戏性,聚焦年轻玩家需求优化产品,坚持"重玩家体验、轻短期收入"理念 [4] - 公司发展遵循史玉柱提出的"简单、荣耀、目标、互动、惊喜"10字方针 [5] - 未来平衡经典IP与年轻需求、实现AI技术规模化落地、突破海外市场瓶颈将决定公司能否实现"再创造更大辉煌"目标 [5]
游戏龙头,尾盘1分钟涨停!
中国证券报· 2025-09-10 08:48
市场整体表现 - A股三大指数反弹 上证指数涨0.13%收3812.22点 深证成指涨0.38%收12557.68点 创业板指涨1.27%收2904.27点[1][2] - 全市场成交额约2万亿元 创业板指和科创50指数盘中涨幅均超2%[1] - 恒生指数涨超1%盘中达26296.6点创近4年新高 恒生科技指数同步上涨[2] - 亚太市场表现强劲 日经225指数涨0.87%报43837.67点创历史新高 韩国首尔综合指数涨1.67%报3314.53点同步创新高[3] 油气开采行业 - 板块大涨3.64% 准油股份涨停 科力股份和通源石油涨幅超10%[4][5] - 通源石油涨14.88% 科力股份涨10.27% 准油股份涨10.01% 中曼石油涨5.91%[5] - 行业受益于国内油气资源重大突破 深层和海域深水成为增储上产主阵地 支撑石油稳产2亿吨 天然气产量突破2400亿方[6] - 中东局势推升国际油价 以色列对哈马斯高层实施精准打击引发地缘政治紧张[6] 消费服务行业 - 旅游及酒店板块上涨2.29% 凯撒旅业和天府文旅涨停 大连圣亚涨7.81% 长白山涨6.58%[7][8] - 影视院线板块持续走强 金逸影视开盘涨停 博纳影业和华谊兄弟跟涨[7] - 电影《731》预售票房超3920万元 定档9月18日上映 《志愿军:浴血和平》定档9月30日[8] - 国庆中秋8天假期临近 旅游平台搜索量上升[9] 游戏与科技行业 - 游戏概念股午后拉升 巨人网络尾盘涨停报43.98元/股 星辉娱乐涨超9%[9] - 8月中国手游发行商全球收入榜显示32家厂商入围TOP100 合计吸金20.4亿美元占全球TOP100发行商收入的35.1%[10] - 腾讯、网易、米哈游、三七互娱和巨人网络进入中国手游发行商收入前20[10] - 8月国产游戏版号发放166款 进口游戏版号7款 网易、恺英网络等多家公司产品过审[11] - AI算力硬件股集体上涨 工业富联涨停 胜宏科技盘中创历史新高 中际旭创和新易盛涨幅居前[2] 新能源与材料行业 - 能源金属、光伏设备、电池等板块跌幅居前 新能源赛道股出现调整[2] - 天齐锂业、赣锋锂业和晶科能源等多股下跌[2]
继续看好游戏板块,往明年25倍PE迈进
2025-09-09 14:53
**行业与公司** 游戏行业 A股上市公司 包括巨人网络 吉比特 世纪华通 恺英网络 三七互娱 完美世界 神州泰岳 心动公司 凯音网络[1][3][8] **核心观点与论据** * **行业增速显著提升** 2025年上半年游戏板块增长约14% 手游增长19% 远超2024年的7.5%[1][2] * **估值中枢上移** 行业估值从15-20倍提升至20-25倍 龙头公司估值接近25倍[1][2] * **政策边际向好** 单月版号发放数量增加至170个以上 各地出台鼓励政策 《黑神话:悟空》出海成功带来积极示范效应[1][4] * **三季度业绩强劲** 部分公司Q3业绩翻倍增长 超预期大单品贡献集中[1][6] * **未来增长空间** 头部公司仍有20%至40%的增长空间 与其他科技硬件板块相比涨幅较小[1][6][7] * **出海表现亮眼** 吉比特《仗剑》海外市场表现优异 7月中旬上线中国港澳台及日本地区后流水进一步提升[7][11][12] **公司具体表现** * **巨人网络** 核心产品《超自然行动》7月流水约3.5亿元 8月达5.5-6亿元 Q3业绩预计至少翻倍增长 2026年增速预计接近翻倍 对应估值20-25倍 市值约750亿元[9][10] * **吉比特** Q3同比增速最高 新游戏《仗剑》6月流水近4亿元 海外表现超预期 计划2026年拓展欧美和韩国市场[3][11][12] * **世纪华通** 老产品《White Out Survival》海外月流水约1.5亿美元 《无尽冬日》国内月流水约9000万美元 新产品《KeyShot》从年初小几千万美元爬升至1亿美元 预计明年净利润80-100亿元[8][13] * **恺英网络** 商业模式转向平台化 上半年信息服务收入同比增长60%以上 毛利率达90% "传奇996盒子"上半年增长66%[3][14][16] * **心动公司** TapTap平台广告收入上半年增长接近40% 超预期 下半年预计更好[3][14][17] **行业重要变化** * 产品力提升 A股公司与头部公司差距缩小[15] * 净利润率提升 反映产品品质和溢价能力增强[15] * 用户圈层扩展 吸引更多年轻用户提高消费意愿[15] * 商业模式转变 从项目制向平台制过渡 提高稳定性和利润率[15] **其他关注点** * 高频数据显示世纪华通等公司流水稳健 验证市场对2026年乐观预期 行业未见明显向下拐点[8] * 神州泰岳凭借SLG游戏成功经验及新品推出逻辑具备高增长潜力[8][14] * 完美世界2026年将推出大产品值得关注[8][14]
直击CJ |“摸金”手游被围观!《超自然行动组》成巨人网络最火游戏
新浪科技· 2025-08-01 06:57
行业动态 - 第二十二届ChinaJoy于8月1日至4日在上海新国际博览中心举行 [2] - 展会现场热门新作《超自然行动组》首次亮相并吸引大量观众 [2] - 游戏场景还原经典探险并与多个IP进行跨界联动包括《精灵梦叶罗丽》昆仑山世界地质公园小狗蛇点点 [2] - 《太空杀》展示AI原生玩法"残局对决"成为展会AI方向亮点之一 [2] - 《月圆之夜》与《浪浪山小妖怪》联动将上线DLC并开放全新1对1卡牌对战玩法试玩 [2] 公司表现 - 《超自然行动组》上线后市场表现亮眼同时在线人数突破100万并跻身多平台热门榜单前列 [2] - 巨人网络股价近三个月大涨100% [2] - 截至7月31日巨人网络今年以来股价上涨超90% [2] 产品策略 - 巨人网络旗下两大长青IP持续深耕IP价值 [2] - 《征途》与影视IP《甄嬛传》联动推出"宫廷风云"玩法探索国战游戏与传统文化的融合 [2] - 《球球大作战》迎来十周年上线怀旧服与系列福利活动 [2] - 公司通过聚焦精品研发战略持续拓展用户触达与品牌影响力 [2]