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完美世界(002624)
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游戏板块12月23日涨1.03%,完美世界领涨,主力资金净流出1.44亿元
证星行业日报· 2025-12-23 09:15
以上内容为证券之星据公开信息整理,由AI算法生成(网信算备310104345710301240019号),不构成投资建议。 fund 从资金流向上来看,当日游戏板块主力资金净流出1.44亿元,游资资金净流入7516.37万元,散户资金净 流入6897.36万元。游戏板块个股资金流向见下表: 证券之星消息,12月23日游戏板块较上一交易日上涨1.03%,完美世界领涨。当日上证指数报收于 3919.98,上涨0.07%。深证成指报收于13368.99,上涨0.27%。游戏板块个股涨跌见下表: ...
完美世界(002624):更新报告:《异环》三测宣传视频公布,重点关注新内容与上线档期
浙商证券· 2025-12-23 08:50
投资评级 - 报告对完美世界(002624)维持“买入”评级 [6][11][39] 核心观点 - 公司已度过产品周期底部、组织架构调整及资产出清阶段,进入合适的投资时点,重点新作《异环》的上线将带来显著的营收利润增量 [1] - 《异环》的流水和公司长线运营能力均有望超市场预期,主要基于其优秀的产品质量、已“出清”的资产负债表以及组织架构调整带来的效率提升 [2][3] - 《异环》上线后12个月流水有望超过50亿元,利润率有望达到50%,将显著增厚公司业绩 [5][11] 公司基本面与投资逻辑 - **产品周期与投资时点**:公司作为老牌重度游戏研发商,前期产品《幻塔》实现口碑营收双丰收,但近两年受产品周期、组织调整等因素影响利润和股价,目前相关问题已基本解决,《异环》上线标志着公司进入投资时点 [1] - **核心产品《异环》预期**:基于游戏实际体验与市场反馈,《异环》是一款质量优秀的二次元开放世界游戏,其上线后12个月流水有望超50亿元,显著高于《幻塔》首年约30亿元的流水 [2][5] - **资产负债表出清**:公司过去利润不及预期主要源于一次性费用,当前资产负债表已“出清”,截至25Q3,存货为11.82亿元,为2022年以来最低;商誉为2.21亿元,为公司A股上市后最低水平 [2][6] - **组织架构与效率提升**:公司组织架构已从项目中心制全面调整为工作室制,体现“产品为本”思路,研发效率有望提升,人均创收已从2022年的127万元提升至2024年的143万元 [3][10] 行业与市场分析 - **二次元游戏市场**:二次元游戏受众逐步增加,流水韧性强,未来有望持续成为市场中坚力量 [20] - **市场现状**:2025年中国二次元移动游戏市场经历结构性调整,收入有所下滑,但用户付费结构升级,00后用户年均ARPU超200元,对虚拟商品付费率达65% [21] - **市场规模预测**:预计2026年中国二次元游戏市场规模达505亿元,2030年有望达到845亿元,2026-2030年复合年增长率(CAGR)仍有望超过10% [23] - **开放世界品类前景**:二次元开放世界手游将是未来市场规模的重要增量,受益于手机性能提升、玩家品类审美疲劳及付费习惯形成 [34] 《异环》产品分析 - **游戏品质与玩法**:游戏采用虚幻5引擎,画质优秀,实现了地图无缝切换,提升了沉浸感 [26] - **玩法特点**:主玩法为“探索+战斗”的开放世界框架,并引入GTA式都市生活模拟及差异化战斗系统;剧情具备轻喜剧悬疑和多结局特点 [27] - **测试进展与更新**:2025年12月公布的三测PV相比二测,在角色、画质、机制、小游戏及剧情丰富度上均有显著提升 [30] - **上线计划**:预计2025年底进行线下小范围测试,2026年初进行三测(删档计费),可能在26Q2正式上线 [4][33] - **竞争格局与先发优势**:在同类竞品(如网易《无限大》、诗悦网络《望月》)中,《异环》凭借已获版号、研发进度领先及可能率先上线,具备一定的先发优势 [35][36] 财务预测与估值 - **盈利预测**:预计公司2025-2027年营收分别为69.7亿元、109亿元、112亿元,对应归母净利润分别为8.20亿元、18.3亿元、21.7亿元 [11][39] - **《异环》业绩贡献**:预计《异环》上线后12个月流水达50亿元,其中2026年内贡献约30亿元,按30-50%利润率计算,利润贡献有望达到9-15亿元 [11][39] - **估值水平**:基于盈利预测,当前股价对应2025-2027年市盈率(P/E)分别为37倍、17倍、14倍 [11][39] - **流水敏感性分析**:报告对《异环》上线后12个月流水进行了敏感性分析,中性情景下(流水50亿元,利润率30-50%),业绩弹性在15-25亿元之间 [37][38]
2025游戏行业数据点评:规模稳健增长,小游戏、主机游戏亮眼
华泰证券· 2025-12-23 01:31
行业投资评级 - 传媒行业评级为“增持”并维持 [5] 核心观点 - 2025年国内游戏市场实现稳健增长,主要受益于用户ARPU提升、长线运营能力增强、重点新品突围以及小游戏等增量贡献 [1] - 小程序游戏和主机游戏是2025年行业最大亮点,呈现快速增长态势,其中小游戏模式成熟度提升,主机游戏市场高增标志着高品质内容驱动多端增长的周期开启 [2] - 游戏出海仍是最具确定性景气上行的方向,预计中期维度仍处于量价齐升的稳健增长期 [3] - 对于游戏板块,建议关注三条主线:长线运营+出海SLG/策略龙头、新品周期+费用率预期拐点的标的、商业模式从产品向平台转向的公司,同时关注AI赋能游戏玩法创新 [4] 总体市场表现 - 2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68% [1] - 用户规模突破6.83亿,同比增长1.35% [1] - 移动游戏实销收入预计达2570.76亿元,同比增长7.92% [1] - 客户端游戏实销收入预计达781.6亿元,同比大幅增长14.97%,占比提升至22.28% [1] 新兴赛道表现 - 小程序游戏2025年实销收入预计535.35亿元,同比大幅增长34.39% [2] - 主机游戏2025年实销收入预计83.62亿元,同比大幅增长86.33%,延续三年高增态势 [2] 出海市场表现 - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入预计达204.55亿美元,同比增长10.23% [3] - 其中自研移动游戏海外收入预计达184.78亿美元,同比增长13.16% [3] - 美日韩三大市场合计贡献57.81%的收入,德英法等欧洲市场合计仅占比8.84% [3] - 策略类(含SLG)游戏在海外收入前100的自研移动游戏中占比49.96%,同比显著上升 [3] 重点推荐公司及观点 - **心动公司 (2400 HK)**:评级“买入”,目标价93.09港币,25H1实现收入30.82亿元同比增长38.8%,归母净利7.55亿元同比增长268.0%,看好Taptap平台商业化空间及自研游戏产品表现 [8][9] - **神州泰岳 (300002 CH)**:评级“买入”,目标价16.37元,25Q3业绩短期承压,但长期看好公司出海SLG产品力与AI业务商业化落地 [8][9] - **恺英网络 (002517 CH)**:评级“买入”,目标价29.73元,Q3业绩增长核心驱动力在于高毛利率的“996传奇盒子”平台业务,看好公司从研发商向游戏平台公司迈进 [8][9] - **吉比特 (603444 CH)**:评级“买入”,目标价565.66元,《杖剑》贡献海内外主要业绩增量,《道友》小游戏上线表现靓丽 [8][9] - **巨人网络 (002558 CH)**:评级“买入”,目标价48.54元,新品流水表现亮眼,AI深度融合有望持续提升研发效率与产品竞争力 [8][9] - **完美世界 (002624 CH)**:评级“增持”,目标价19.04元,Q3业绩增长主因新上线端游《诛仙世界》、手游《诛仙2》及海外表现优异的《P5X》贡献核心收入增量,影视业务也实现同比大幅增长 [8][11]
国内游戏市场延续景气,继续提示新游周期下的板块投资机会:游戏产业跟踪(17)
长江证券· 2025-12-22 09:12
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [7] 报告核心观点 - 国内游戏市场延续景气,2025年实际销售收入创历史新高,同比增长7.68%至3507.89亿元 [2][4] - 上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期已至,建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] - 游戏支持政策相继推出,行业政策面积极向好 [9] 市场表现与行业数据 - **整体市场**:2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,同比增长7.68%,市场规模创历史新高 [2][4][9] - **季度表现**:2025年第四季度国内游戏市场规模为947.6亿元,同比增长9.24% [2][4][9] - **细分市场**: - 2025年手游市场收入2570.76亿元,同比增长7.92% [9] - 2025年端游市场收入781.6亿元,同比增长14.97% [9] - 2025年第四季度手游市场收入673.78亿元,同比增长3.59% [9] - 2025年第四季度端游市场收入224.67亿元,同比增长29.93% [9] - 2025年主机游戏市场收入同比增长86.33%,延续三年高增态势 [9] - 2025年国内小程序游戏市场收入同比大幅增长34.39% [9] - **用户与ARPU**: - 游戏用户规模连续三年正增长,2023-2025年增速分别为0.61%、0.94%、1.35% [9] - 受新产品上线影响,ARPU由2024年的483.10元同比增长6.24%至2025年的513.26元 [9] - **出海表现**:2024-2025年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入分别同比增长11.14%和13.16% [9] 上市公司新游动态 - **巨人网络**:《超自然行动组》12月18日上线新角色等活动后,国服畅销榜排名升至第11名,创11月以来新高;《名将杀》于12月19日开启不删档计费测试,截至12月20日TapTap期待值为9.0 [6] - **吉比特**:《九牧之野》于12月18日上线,上线前三日位列iOS游戏畅销榜第23名 [6] - **三七互娱**:小游戏新品《生存33天》升至微信小游戏畅销榜第5;《代号MLK》、《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - **华通**:《奔奔王国》更新后iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - **恺英网络**:《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测试;《三国:天下归心》全渠道预约超150万,12月23日开启限量付费测试;《盗墓笔记:启程》待上线 [6] - **完美世界**:《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - **腾讯控股**:《逆战:未来》定档2026年1月,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - **心动公司**:《仙境传说RO:守护永恒的爱2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版iOS预计2026年1月8日上线 [6] 政策环境 - 根据2025游戏产业大会,上海即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措,主要包括重视IP生态、电竞产业与出海拓展等内容 [9] - 具体措施包括鼓励原创游戏精品开发、引进国际顶级赛事打造本土品牌、建设出海全链条服务平台等 [9] - 伴随支持政策推出,游戏行业政策面仍在积极改善 [9] 投资建议与关注标的 - 报告建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]
“完美系”再战院线的醉翁之意
北京商报· 2025-12-21 23:34
"完美系"再战院线的醉翁之意 完美世界股份有限公司(以下简称"完美世界")大举收购又快速出清的院线业务,如今以高调接棒UME影 城(北京华星店)并升级改造为完美世界影城(中关村IMAX店)(以下简称"中关村IMAX店")的姿态重回大 众视野。新影院试运营一个月,北京商报记者调查发现,中关村IMAX店九大影厅(3个特效厅、3个VIP 厅和3个普通厅)已全部开放,但从订座管理,到IMAX影厅暖气系统,再到IMAX影厅观影效果等,中 关村IMAX店还在边运营边调适中。 据完美世界相关负责人回应,中关村IMAX店虽以"完美世界"冠名,却与完美世界无直接关联,而是由 母公司完美世界控股集团有限公司(以下简称"完美控股")接盘运营。在影视行业集体朝着多元化娱乐空 间转型的当下,锚定"完美世界影城超感体验馆"的中关村IMAX店冒头似乎有了更多深意。而手握游戏 及影视IP的"完美系",又能否借此再找回那个属于自己的院线席位? 试运营一个月调整不断 中关村IMAX店已于11月21日投入试运营,截至12月21日,该店九大影厅全部开放,包括3个特效厅(升 级后的IMAX特效影厅、LED特效影厅和新的CINITY特效影厅)、3个VI ...
重启北京IMAX地标 透视背后的“完美系”资产腾挪术
北京商报· 2025-12-21 10:59
试运营一个月调整不断 据完美世界相关负责人回应,中关村IMAX店虽以"完美世界"冠名,却与完美世界无直接关联,而是由母公司完美世界控股集团有限公司(以下简称"完美控 股")接盘运营。在影视行业集体朝着多元化娱乐空间转型的当下,锚定"完美世界影城超感体验馆"的中关村IMAX店冒头似乎有了更多深意。而手握游戏及 影视IP的"完美系",又能否借此再找回那个属于自己的院线席位? 完美世界股份有限公司(以下简称"完美世界")大举收购又快速出清的院线业务,如今以高调接棒UME影城(北京华星店),升级改造为完美世界影城 (中关村IMAX店)(以下简称"中关村IMAX店")的姿态重回大众视野。新影院试运营一个月,北京商报记者调查发现,中关村IMAX店九大影厅(3个特 效厅、3个VIP厅和3个普通厅)已全部开放,但从订座管理,到IMAX影厅暖气系统,再到IMAX影厅观影效果等,中关村IMAX店还都在边运营边调适中。 中关村IMAX店已于11月21日投入试运营,截至12月21日,该店九大影厅全部开放,包括3个特效厅(升级后的IMAX特效影厅、LED特效影厅和新的 CINITY特效影厅)、3个VIP厅和3个普通厅。 中关村IMAX ...
豆包日均Tokens使用量破50万亿,女性向游戏持续高增
国泰海通证券· 2025-12-21 09:12
行业投资评级 - 报告对传播文化业给予“增持”评级 [1] 核心观点 - 火山引擎发布两大模型,其豆包大模型日均Tokens使用量已突破50万亿,居中国第一、全球第三 [2][4] - 2025年国内游戏市场平稳增长,其中女性向游戏增速远超行业平均水平,成为增长最快赛道 [2][4] 行业表现与投资建议 - 报告期内(截至2025年12月21日当周),传媒(申万)指数下跌0.18%,在31个行业中排名第23位,表现强于沪深300指数(下跌0.28%)[4][7] - 建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的包括万达电影、完美世界、恺英网络、芒果超媒、神州泰岳、巨人网络、上海电影、时代出版、美登科技、泡泡玛特 [4][7] AI与互联网动态 - 火山引擎发布豆包大模型1.8,主要亮点包括Agent能力、多模态能力及上下文管理能力提升 [4][8] - 豆包大模型日均Tokens使用量快速增长,截至2025年12月已突破50万亿,目前超过100家企业在火山引擎上累计Tokens使用量超过一万亿 [4][9] - 火山引擎在中国公有云大模型调用量市场份额占比为49.2% [9] - 豆包视频生成模型Seedance 1.5 pro支持音画同步输出等功能,可帮助创作者整体创作效率提升65%,并减少60%的无效创作成本 [4][9] - 摩尔线程发布新一代GPU架构“花港”,支持10万卡以上规模智算集群 [24] - 基于阿里千问大模型,乌干达发布本土大语言模型“向日葵” [24] - 联想百应智能体宣布深度接入阿里通义万相2.6视频生成模型 [24] 游戏市场概况 - 2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.9亿元,同比增长7.68% [4][13] - 2025年国内游戏用户规模为6.83亿人,同比增长1.35% [13] - 细分市场表现:手游市场收入2570.76亿元(同比增长7.92%)、端游市场收入781.6亿元(同比增长14.97%)、主机游戏市场收入83.62亿元(同比增长86.33%)、小程序游戏市场收入535.35亿元(同比增长34.39%)[4][13] - 自研游戏市场:2025年国内实销收入2910.95亿元(同比增长11.64%),海外实销收入204.55亿美元(同比增长10.23%)[4][15] - 女性向游戏市场:2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比提升124.1%,增速远超行业平均水平 [4][19] 电影市场动态 - 迪士尼动画电影《疯狂动物城2》在中国内地累计票房已突破36亿元人民币,观影人次达9106.4万,成为中国影史进口片观影人次榜首 [25] - 2025年第51周(12.13-12.19)票房冠军为《疯狂动物城2》,区间票房4.28亿元 [34] - 同期影投公司票房排名第一为万达电影,票房1.09亿元 [35] 上市公司要闻与数据 - 报告列出了多家传媒上市公司的估值表,包括万达电影、完美世界、三七互娱、恺英网络、芒果超媒、泡泡玛特等 [21] - 报告汇总了iOS中国区免费榜、付费榜及畅销榜TOP30游戏列表 [36][38][41] - 多家上市公司发布公告,涉及人事变动、对外投资、基金设立、股份注销、筹划发行股份购买资产等事项 [26][27][28][30][31][32]
传媒互联网行业 2026 年度投资策略:聚焦内容新供给,把握 AI 新动能
长江证券· 2025-12-20 07:24
核心观点 - 报告认为传媒互联网行业由内容驱动,其行情演绎遵循“政策修复”到“预期基本面改善”再到“业绩兑现、估值提升”的过程,坚定看好游戏和影视两条细分内容赛道在2026年的表现 [6] - 报告同时认为AI应用商业化将在2026年迎来拐点,看好AI漫剧和AI+广告两条赛道 [9] 内容赛道:游戏行业 - **核心观点**:游戏行业正处于“业绩兑现、估值提升”的下半场,聚焦长线运营、与大厂错位竞争有望重塑估值空间,看好2026年产品周期的持续性和估值弹性 [7] - **估值与业绩**:截至2025年12月12日,游戏板块市盈率(TTM)约27倍,处于过去10年50%分位数,头部公司对应2026年业绩的估值普遍在15-18倍 [18] - **政策支持**:版号发放节奏稳定,2025年1-11月国产游戏版号发放1532个,进口游戏版号93个,持续释放积极信号 [23] - **行业转型**:游戏厂商战略从“追爆款”转向“养长青”,长生命周期游戏成为市场主导力量,例如腾讯符合“长青游戏”标准的产品从2023年的12款增至2024年的14款 [24] - **技术赋能**:AI与游戏结合从“降本增效”迈向“玩法核心”,催生智能NPC、AI驱动剧情等新玩法,有望拉长用户游戏时间、提升爆品概率 [28] - **业绩支撑**:2025年第三季度,游戏板块实现收入271亿元,同比增长35.2%,实现归母净利润51.8亿元,同比增长136.0% [38] - **产品储备**:重点游戏厂商产品储备丰富,多款产品已获版号并计划在2026年上线,新一轮产品周期将持续 [43] 内容赛道:影视行业 - **核心观点**:当前的影视板块或可类比于2022年的游戏板块,随着“广电21条”政策落地,行业将迎来内容周期复苏,预计2026年下半年起迎来业绩兑现 [8] - **政策利好**:2025年8月,“广电21条”出台,在创作端(如取消40集上限)、审查端(如试点边审边播)、播映端(如试点中插广告)进行全方位松绑 [50] - **行业现状**:供给端不足,2019-2024年电视剧(含网络剧)发行数量从752部下滑至281部,备案数量在2024年为1102部,逐渐企稳 [69] - **需求端表现**:在优质内容驱动下,2025年9月在线视频APP月活用户规模达7.99亿,同比增长3.1%,月人均使用时长20.1小时,同比增长20.5% [75] - **平台受益**:政策有望通过增加优质内容供给利好平台端和制作端,例如芒果TV凭借爆款内容,MAU从2020年的1.85亿增长至2025年上半年的2.75亿 [77] AI应用赛道:AI漫剧 - **核心观点**:AI漫剧具有内容快速迭代、可规模化量产、成本可控的优势,在平台支持下行业有望快速放量,看好工具类公司及聚焦精品的制作端公司 [9] - **市场空间**:漫剧市场供需两旺,其用户基础与快速增长的微短剧和动漫市场有重叠,2024年中国微短剧市场规模达504.4亿元,2025年有望达677.9亿元 [93] - **AI赋能降本增效**:AI技术可赋能漫剧生产全流程,将生产周期缩短50%以上,成本降至传统动态漫的10%-30%,单部制作成本约10-30万元,周期可缩短至1-2周 [97][98] - **变现模式**:漫剧可通过广告投放、多平台分账、版权授权及长期IP开发实现变现,头部内容效应显著,2025年9月抖音端仅0.4%的漫剧月新增播放量超千万 [108] - **平台扶持**:各大平台已推出“流量+资金+技术”的全方位扶持政策,构建支持体系以推动行业发展 [112] AI应用赛道:AI+广告 - **核心观点**:AI+广告作为大厂变现方式,已在全球跑通商业模型,看好互联网大厂及程序化广告商 [9] - **商业化拐点**:参考美国经验,资本开支领先商业化约一年,考虑到2024年底至2025年国内CSP资本开支加速,预判AI应用将在2026年迎来商业化拐点 [9] - **赋能效果**:AI技术可赋能广告全产业链,例如Meta的广告业务自2023年第四季度起持续实现量价齐升,AI技术带动快手广告收入提升4-5% [17] - **国内厂商实践**:腾讯、哔哩哔哩等厂商已通过AI工具提升广告投放效能,例如腾讯的“妙思”广告创意平台 [17]
国内游戏产值创新高迎价值新估机遇 完美世界谋求游戏内生增长力
中国经济网· 2025-12-20 03:38
国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元、国内游戏用户规模达6.83亿……这是中国游戏产业2025年底交出的亮眼成绩单。 12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海徐汇举行,期间发布的2025中国游戏产业报告显示,中国游戏为助力新兴经济发展、繁荣中华优秀文化、 激发全民创新创造活力作出了有益贡献。 在文化传承上,文化内核正成为中国游戏在国际舞台上的核心竞争力。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山认为,要让游戏成为新时代的"礼乐诗书",让 游戏承载文明、传承文化、赋能创新成为全行业的追求。 根据多年文化融合赋能实践,伊迪认为目前中国游戏的文化联动已经升维到3.0阶段,中华优秀传统文化已经与游戏剧情、版本、任务、角色深度融合,吸 引着国内外用户在游戏交互中主动寻求中国文化熏陶。 在技术创新领域,作为技术集成与应用的前沿领域,游戏不断驱动AI、数字交互引擎、图形渲染等技术突破。鉴于游戏在技术领域的牵引力,欧盟今年通 过"欧洲创意计划",加大对独立游戏开发的支持,推动文化多样性和技术创新。 除了自身产值持续增长外,游戏产业具备有极强的外溢效应。中国音数协游戏工委今年启动了游戏助力经济生态发展研究课题,经课题 ...
游戏产业跟踪(16):11月游戏版号发放再创新高,关注新游周期下的板块投资机会
长江证券· 2025-12-19 11:53
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [8] 报告核心观点 - 11月游戏版号发放数量再创新高,行业供给持续释放,同时头部自研游戏出海表现亮眼,上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期将至,建议关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] 版号发放情况 - 11月国家新闻出版署共发放184个版号,包括178款国产网络游戏和6款进口网络游戏 [10] - 单月国产版号发放数量(178款)再度刷新2022年版号恢复发放以来的纪录 [10] - 截至目前年内已下发的国产游戏版号共计1532个,已超过2024年全年的1306个 [10] - 本次过审产品包括完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、恺英网络《冰雪王者》、B站《闪耀吧 噜咪》、雷霆《再世仙途》、冰川网络《小小护卫队》、四三九九《造梦西游之黎尤浩劫篇》、星辉《神荒太墟》、西山居投资的《星砂岛》等,此外腾讯《和平精英》新增客户端版本 [10] 出海市场表现 - 根据Sensor Tower,点点互动《Whiteout Survival》和《Kingshot》继续强势包揽11月出海手游收入榜冠亚军 [2][10] - 《Whiteout Survival》全球累计收入超38亿美元 [10] - 新游《Kingshot》累计收入超6.4亿美元 [10] - 休闲合成手游《Tasty Travels: Merge Game》在11月实现10%的收入增长,跃居全球合成手游赛道收入榜第4名 [10] - 冰川网络SLG游戏《X-Clash》11月收入环比大幅增长200%,截至12月6日该游戏累计收入超1000万美元,带动冰川网络11月收入环比增长45% [10] - 灵犀互娱SLG游戏《信长之野望 真战》于11月中下旬正式登陆中国台港澳市场,上线后冲至澳门/香港游戏畅销榜第1 [10] 上市公司新游动态 - 巨人网络《超自然行动组》11月27日上线港澳台,首日位列澳门/香港 iOS 游戏免费榜第2/第5,新游《名将杀》将于12月19日开启不删档计费测试 [6] - 吉比特《九牧之野》定档12月18日公测上线,全平台预约超100万,进入Tap预约榜Top3 [6] - 三七互娱小游戏新品《生存33天》已升至微信小游戏畅销榜第6,《代号MLK》《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - 华通《奔奔王国》更新后带动iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - 恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测,《三国:天下归心》全渠道预约超80万,12月23日开启限量付费测,《盗墓笔记:启程》亦待上线 [6] - 完美世界《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - 腾讯《逆战:未来》定档2026年1月13日上线,公开预约数已超2500万,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - 心动公司《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版(Heartopia)iOS预计2026年1月8日上线 [6] 投资建议与相关标的 - 建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、吉比特、完美世界、三七互娱、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]