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游族网络(002174)
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游族网络: 关于游族转债赎回结果的公告
证券之星· 2025-09-05 11:12
可转债发行与上市基本情况 - 公司于2019年9月23日公开发行1150万张可转债 每张面值100元 发行总额11.5亿元[1] - 可转债于2019年10月21日在深交所挂牌交易 债券简称"游族转债" 债券代码128074[1] 可转债转股安排 - 可转债自2020年3月27日起可转换为公司股份 初始转股价格为17.06元/股[2] - 转股时间从2020年3月27日至2025年9月23日[2] 转股价格调整情况 - 2020年权益分派后转股价格由17.06元/股调整为16.97元/股 自2020年8月25日起生效[2] - 2023年年度权益分派后转股价格由16.97元/股调整为16.92元/股 自2024年8月2日起生效[3] - 2025年3月7日转股价格向下修正为10.10元/股[4] 有条件赎回触发情况 - 2025年7月17日至8月6日期间 公司股票连续30个交易日中至少有15个交易日收盘价不低于当期转股价格的130%[4] - 触发有条件赎回条款的条件为收盘价格不低于转股价格的130%或未转股余额不足3000万元[5] 赎回实施安排 - 赎回价格为101.8575元/张 含当期应计利息1.8575元/张[6] - 赎回对象为2025年8月27日收市后登记在册的所有可转债持有人[7] - 赎回登记日为2025年8月27日 赎回款到账日为2025年9月4日[7] 赎回结果及影响 - 截至赎回登记日尚有5292张未转股 赎回数量5292张 支付赎回款53.9万元[7] - 赎回面值总额52.92万元 占发行总额11.5亿元的0.05%[8] - 可转债转股累计增加公司股本9488.73万股 总股本增至98335.52万股[8] 股本结构变化 - 有限售条件股份从24358.13万股减少至55.19万股 占比从27.42%降至0.06%[8] - 无限售条件股份从64488.66万股增加至98280.32万股 占比从72.58%升至99.94%[8] - 总股本从88846.79万股增加至98335.52万股[8] 摘牌安排 - 可转债自2025年9月8日起在深交所摘牌[8]
游族网络(002174) - 关于游族转债摘牌的公告
2025-09-05 11:03
可转债发行 - 2019年9月23日公司发行11.5亿元可转债[5] 转股价格 - 初始转股价格17.06元/股,调整后为10.10元/股[7][9] 赎回触发 - 2025年7 - 8月触发有条件赎回条款[12] 赎回信息 - 赎回价格101.8575元/张,含息税[15] - 赎回对象为8月27日在册持有人[18] 时间安排 - 8月25日停止交易,28日停止转股和赎回[20] - 9月2日资金到账,4日赎回款到持有人账户[22] 赎回结果 - 8月27日尚有5292张未转股,支付赎回款539029.89元[23] - 赎回完成后游族转债将在深交所摘牌[24]
游族网络(002174) - 关于游族转债赎回结果的公告
2025-09-05 11:03
可转债发行 - 2019年9月23日公司公开发行1150万张可转债,发行总额11.5亿元[5] - 可转债初始转股价格为17.06元/股,2025年3月7日修正为10.10元/股[6][7][8][9] 赎回情况 - 2025年7 - 8月触发有条件赎回条款[12] - “游族转债”赎回价格为101.8575元/张,当期年利率2%,计息天数339天[14][17][18] - 赎回对象为截至2025年8月27日登记在册的“游族转债”持有人[19] - 2025年8月25日停止交易,8月27日为赎回登记日,8月28日停止转股并赎回[21] - 截至赎回登记日,5292张未转股,赎回支付539029.89元(不含手续费)[24] - 本次赎回面值总额529200元,占发行总额0.05%[25] - 2025年9月8日“游族转债”将在深交所摘牌[26] 转股影响 - 截至赎回登记日,公司总股本因转股累计增加94887294股,短期内摊薄每股收益[25] - 截至2025年8月27日,“游族转债”累计转股94887294股[27] 股本变动 - 2020年3月26日至2025年8月27日,有限售条件股占比从27.42%降至0.06%[27] - 2020年3月26日至2025年8月27日,高管锁定股占比从26.98%降至0.06%[27] - 2020年3月26日至2025年8月27日,首发后限售股占比从0.44%降至0%[29] - 2020年3月26日至2025年8月27日,无限售条件股占比从72.58%升至99.94%[29] - 2020年3月26日至2025年8月27日,股份总数从888467873股增至983355167股[29]
游戏板块9月2日跌0.17%,游族网络领跌,主力资金净流出12.37亿元
证星行业日报· 2025-09-02 09:09
游戏板块整体表现 - 游戏板块整体下跌0.17%,领跌个股为游族网络(跌幅8.20%)[1] - 上证指数下跌0.45%至3858.13点,深证成指下跌2.14%至12553.84点[1] - 板块主力资金净流出12.37亿元,游资净流入2.03亿元,散户净流入10.34亿元[2] 个股涨跌表现 - 涨幅前三位:巨人网络涨5.38%至32.91元,昆仑万维涨4.32%至43.47元,ST华通涨2.63%至16.00元[1] - 跌幅前三位:游族网络跌8.20%至14.89元,神州泰岳跌5.34%至12.95元,浙数文化跌5.13%至14.42元[2] - 成交额前三:昆仑万维80.95亿元,巨人网络16.54亿元,ST华通23.72亿元[1] 资金流向分析 - 昆仑万维主力净流入6.01亿元(占比7.42%),但游资与散户分别净流出3.26亿元和2.75亿元[3] - 巨人网络主力净流入2289.70万元(占比1.38%),游资净流入1.15亿元[3] - 游族网络未列具体资金数据,但以77.35万手成交量达成11.88亿元成交额[2] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨1.72%,市盈率42.95倍,份额增加1400万份至53.9亿份[5] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨5.37%,市盈率126.28倍,份额增加1100万份[6] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌0.65%,市盈率21.23倍,份额减少750万份[5]
AIAgent投资图谱:产业赛道与主题投资风向标
天风证券· 2025-09-02 08:43
核心观点 - AI Agent市场预计从2024年52.5亿美元增长至2030年526.2亿美元,年复合增长率超40% [15] - 国务院政策目标到2027年人工智能与6大重点领域深度融合,智能终端普及率超70% [4][107] - AI技术在高频、重复性及数据结构化场景应用潜力显著,覆盖游戏、医疗、金融等垂直领域 [8][15] AI Agent技术架构与分类 - AI Agent分为通用Agent和行业Agent,基于LLM作为核心"大脑",通过感知、行动和规划模块实现智能交互 [8][13] - 人机协同三种模式:嵌入模式(用户指令驱动)、副驾驶模式(深度协同)、智能体模式(AI自主执行) [8] - 未来方向为多代理系统,通过网络或监督架构完成复杂集体任务 [13] 行业应用与投资机会 AI+游戏 - 当前以提效为主,约80%从业者认为AI使项目效率提升超20%,10%提升超50% [25] - 腾讯GiiNEX引擎实现城市布局效率提升100倍(5天→25分钟) [26] - 头部厂商实践AI原生玩法,如巨人网络《太空杀》推理剧场、米哈游动态叙事生成 [25] AI+医疗 - 2023年AI医疗行业规模973亿元,预计2028年达1598亿元,2022-2028年CAGR 10.5% [27] - 覆盖医学影像、电子病历、医药研发等场景,AI影像可自动分诊并生成标准化报告 [27][28] - 政策助推智慧转型,如《"十四五"数字经济发展规划》推动卫星互联网在医疗应用 [96] AI+营销 - 解决个性化推荐痛点,内容生成为核心场景,如粘土特效VLOG获8.8万点赞和5.6万转发 [31] - 通过数据整合和迁移学习优化大模型,实现24/7处理和情绪实时监测 [31] AI+教育 - 政策推动生成式AI与教育融合,如《教育强国建设规划纲要》 [37] - 学科类内容适配知识图谱技术,AIGC资源可突破时空限制实现个性化教学 [37] AI+金融 - 应用集中于风险管理、合规等非直接盈利场景,未来扩展至投研决策 [41] - 合规驱动边缘化部署与轻量化迭代,如度小满轩辕大模型、奇富GPT聚焦风控 [41][45] AI+办公 - WPS 365平台包含AI Hub、AI Docs、Copilot Pro三大模块,提升企业协作效率 [47] - 智能硬件如录音笔、会议平板通过语音识别和人形追踪解决传统办公痛点 [47][49] 市场表现与资金动向 - 全A指数周涨1.9%,日均成交额29820亿元,环比增3975亿元 [3] - 两融余额升至22439亿元,资金流向消费电子、AI概念 [3][63] - 光模块、GPU概念强势,半导体材料、液冷服务器拥挤度较高 [3][85] 政策与产业催化 - 国务院"人工智能+"意见目标2030年智能终端普及率超90% [107] - 工信部推动卫星互联网发展,支持电信运营商与卫星企业共建共享 [4][94] - 智谱发布AutoGLM 2.0、DeepSeek-V3.1,机器人及新能源车领域进展显著 [5] 重点主题景气度 - AI应用:政策需求共振,算力链业绩超预期,如新易盛H1净利润同比增300% [102][104] - 卫星互联网:低轨卫星带动产业链创新,工信部优化业务准入 [94][96] - AIDC:2025年智能算力占比目标35%,规模超300EFLOPS,2023-2028年CAGR超25% [97]
游戏板块9月1日跌0.69%,游族网络领跌,主力资金净流出13.71亿元
证星行业日报· 2025-09-01 08:46
板块整体表现 - 游戏板块整体下跌0.69%,领跌个股为游族网络(跌幅4.53%)[1] - 上证指数上涨0.46%至3875.53点,深证成指上涨1.05%至12828.95点,与游戏板块形成分化走势[1] - 板块内10只个股上涨,10只个股下跌,呈现结构性分化特征[1][2] 个股涨跌情况 - 文投控股以10.15%涨幅领涨,成交额达5.53亿元,成交量194.29万手[1] - ST凯文涨幅4.89%,迅游科技涨幅3.49%,星辉娱乐涨幅3.05%,涨幅居前个股单日成交额均超1亿元[1] - 跌幅前列除游族网络外,恺英网络下跌4.17%(成交额18.92亿元),冰川网络下跌3.80%(成交额8.07亿元)[2] 资金流向特征 - 板块主力资金净流出13.71亿元,游资资金净流入5.57亿元,散户资金净流入8.14亿元[2] - 文投控股获主力资金净流入8938.19万元(净占比16.18%),ST凯文获主力净流入2572.40万元(净占比24.12%)[3] - 恺英网络虽股价下跌4.17%,但获游资净流入4051.59万元(净占比2.14%)[3] - *ST大晟主力资金净流出791.19万元(净占比-17.46%),电魂网络主力净流出1130.84万元(净占比-6.58%)[3] 成交活跃度 - ST华通成交额达22.81亿元居板块首位,汤姆猫成交额8.76亿元且成交量151.89万手[1] - 完美世界成交额10.17亿元,巨人网络成交额9.21亿元,头部公司维持较高流动性[2] - 名臣健康成交额1.02亿元(成交量6.39万手),ST中青宝成交额9026.11万元(成交量7.80万手),中小市值个股活跃度相对较低[1]
游族网络: 关于公司股东减持计划时间届满暨减持股份结果的公告
证券之星· 2025-08-29 17:46
股东减持计划执行情况 - 股东王卿伟和王卿泳原计划减持不超过27,380,000股,占当时公司总股本比例2.99%(占剔除回购股份后总股本的3.00%)[1] - 截至2025年8月27日减持计划期限届满,两位股东未减持任何公司股份[1] - 减持计划实施期间公司总股本因可转债转股增加,导致股东持股比例被动稀释[2][3] 股东持股结构变化 - 王卿伟持股数量保持4,117.7479万股不变,但持股比例从4.51%降至4.20%[2] - 王卿泳持股数量保持3,243.8319万股不变,但持股比例从3.56%降至3.31%[2] - 两位股东合计持股7,361.5798万股,持股比例从8.07%降至7.51%[2] - 所有持股均为无限售条件股份,无限售条件股占比100%[2] 股东身份及合规性说明 - 王卿伟和王卿泳不属于公司控股股东和实际控制人[3] - 本次减持计划实施不会导致公司控制权发生变更[3] - 减持操作完全符合《证券法》《深圳证券交易所股票上市规则》等法律法规要求[3] - 股东严格遵守预披露的减持计划,未出现违规减持情形[4]
游戏板块8月29日涨1.54%,星辉娱乐领涨,主力资金净流出4.81亿元
证星行业日报· 2025-08-29 08:48
板块整体表现 - 游戏板块单日上涨1.54%,领涨个股为星辉娱乐(涨幅5.85%)[1] - 上证指数上涨0.37%至3857.93,深证成指上涨0.99%至12696.15[1] - 板块内10只个股上涨,10只个股下跌,呈现分化态势[1][2] 个股价格表现 - 涨幅前三位:星辉娱乐(5.85%至5.25元)、ST华通(5.00%至15.53元)、游族网络(4.55%至66.91元)[1] - 跌幅前三位:冰川网络(-4.84%至43.45元)、盛天网络(-3.64%至15.10元)、富春股份(-3.33%至6.96元)[2] - 成交额前三:昆仑万维(46.35亿元)、ST华通(24.76亿元)、三七互娱(19.95亿元)[1][2] 资金流向分析 - 板块整体主力资金净流出4.81亿元,游资净流出2434.61万元,散户净流入5.05亿元[2] - 昆仑万维获主力资金净流入3.30亿元(占比7.12%),但遭游资净流出1.57亿元[3] - ST华通主力净流入1.80亿元(占比7.26%),游族网络主力净流入1.33亿元(占比11.77%)[3] - 三七互娱获游资净流入6977万元(占比3.50%),但遭散户净流出9134.90万元[3]
上半年游戏行业收入创新高,多家A股公司业绩稳健增长
新浪财经· 2025-08-28 22:47
行业整体表现 - 国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08% [1] - 游戏用户规模近6.79亿人 同比增长0.72% 两项数据均创历史新高 [1] - 游戏产业呈现稳健增长态势 [1] 上市公司业绩 - 三七互娱 完美世界 吉比特 巨人网络 游族网络 神州泰岳等A股公司披露2025年半年报 [1] - 多数已披露财报的游戏公司实现业绩增长 [1]
上半年游戏行业收入创新高 多家A股公司业绩稳健增长
证券时报· 2025-08-28 21:58
行业整体表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08% [1] - 游戏用户规模近6.79亿人 同比增长0.72% 均创历史新高 [1] - 8月国产游戏版号发放166款 单月数量创年内新高 [1] 公司财务数据 - 吉比特上半年收入25.18亿元同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元同比增长24.50% [1] - 完美世界上半年收入36.9亿元同比增长33.74% 归母净利润5.03亿元同比大增384.52% [1] - 巨人网络营业收入16.62亿元同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元同比增长8.27% [2] - ST华通预计上半年营收约170亿元同比增长83.27% 归母净利润24-30亿元同比上升107%-159% [3] 业务发展动态 - 巨人网络新产品《超自然行动组》上线后用户和流水迅速增长 收入递延效应将在后续报告期释放 [2] - ST华通子公司点点互动国内及海外收入均保持稳健增长 公司市值接近1100亿元成为A股唯一千亿级游戏公司 [3] AI技术应用 - 游族网络搭建集成式AI平台 提升美术资产、代码、本地化翻译和游戏测试环节的质量效率 [3] - 三七互娱发行环节AI生成2D美术资产占比超80% 每季度产出超50万张2D图片 [4] - 三七互娱AI生成游戏广告素材视频占比超70% 完美世界将AI工具全面融入研发管线 [4] - AIGC生产工具规模化应用显著提升游戏公司研发效率和工业化水平 [3][4]