游族网络(002174)
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游族网络傅焜:人工智能正在驱动互动文化产业生产范式革新
人民网· 2025-12-25 13:16
在AI赋能业务实践方面,傅焜分享了多项成果:在内容创作环节,AIGC工具显著提升了美术、音 频、代码等内容的生成效率与质量;在全球发行领域,AI不仅能够基于各地区文化背景与用户偏好智 能生成传播素材,还可实现精准化、个性化投放,提升触达效果。此外,游族网络正积极研发面向用户 的AI编辑工具,支持玩家参与场景构建、剧情设计等创作活动,推动用户从体验者向共创者转变,实 现生产模式与体验形态的双重革新。 围绕AI互动文化产业生态建设,游族网络已在算力支撑、高质量语料库构建、复合型人才培养等 方面开展全链条布局,并持续推进跨界合作。公司携手曦望Sunrise,共同推进人工智能算力基础设施与 游戏研发场景的深度融合,定制专用GPU算力卡与分布式算力底座;联合长城科技、深圳机密计算等单 位,打造"国产算力+密态安全+场景创新"的自主可控算力安全体系;与火山引擎合作,共同探索文娱 产业大模型技术落地路径。 傅焜表示,游族网络将继续秉承"科技传颂文明"的企业使命,充分利用徐汇区优良的产业政策与生 态资源,积极参与"AI+互动文化产业"融合发展,助力推动更多具有中国文化特色的优质产品走向世 界,共建"技术共研、内容共创、市场共 ...
人民网联合游族网络成立AI交互语料创新实验室
人民网· 2025-12-25 13:16
实验室成立与合作方 - 由人民网与游族网络共同牵头,联合传播内容认知全国重点实验室、多家科研机构及产业龙头,共同筹建“AI交互语料创新实验室”并正式成立 [1] - 此次合作是人民网深入实施“数据智能伙伴计划”、推动产学研用协同创新的重要举措之一 [3] - 人民网与游族网络共同为AI交互语料创新实验室揭牌 [4] 实验室目标与定位 - 实验室旨在构建安全可靠、高质量的多模态人机交互语料体系,为具身智能产业发展提供关键数据支撑 [1] - 实验室将聚焦“机器人高质量VLA(视觉-语言-动作)语料库”的研发与构建,致力于打造国内首个面向具身智能的人机交互多模态数据集 [1] - 实验室旨在依托游族及生态伙伴的海量数据集,搭建训练平台,创造具备物理世界理解力的智能体 [2] 研究方向与核心攻关 - 实验室研究将重点围绕复杂环境下的交互感知、动态规划与可共情交互等核心能力展开 [1] - 通过整合主流价值语料资源与互动娱乐产业的场景化数据,实验室将在机器人价值观对齐、安全语言训练、多模态语料标注标准制定等方面开展系统性攻关 [1] - 通过“人—数字人—机器人”三元协同的训练框架,推动技术在文化服务、智慧文旅、城市空间管理等场景的落地应用 [1] 行业背景与意义 - 具身智能作为人工智能与物理世界交互的核心载体,已成为国家未来产业布局的重点 [1] - 互动娱乐行业正在经历由AIGC到虚实融合的深刻变革,人机互动可以改变和创造真实世界 [2] - 实现变革的基础是数据、算法以及高效的虚实互动 [2]
游族网络“90后”财务总监沙庆钦因工作调整辞任 “75后”吴俊生接棒
犀牛财经· 2025-12-25 04:08
近日,游族网络股份有限公司(简称"游族网络",002174.SZ))宣布,董事会收到非独立董事兼财务总监沙庆钦先生的辞任报告。因工作调整,沙庆钦不 再担任财务总监,但继续任职非独立董事,及担任游族网络和子公司的其他职务。 同时,游族网络董事会同意聘任吴俊生为财务总监,任期自第七届董事会第十七次会议审议通过之日起计算,至第七届董事会期满之日止。 资料显示,沙庆钦出生于1990年,中国注册会计师。毕业于上海财经大学,先后任职于德勤华永会计师事务所、普华永道会计师事务所等。现担任游族网络 非独立董事。 继任者吴俊生出生于1979年生,高级会计师,澳大利亚注册会计师,全球特许管理会计师。先后任职于广州市虎头电池集团有限公司、广州中孚会计师事务 所,曾任广东省广告集团股份有限公司财务执行总监,于2025年加入游族网络股份有限公司。 ...
游戏板块12月24日跌0.92%,恺英网络领跌,主力资金净流出9.41亿元
证星行业日报· 2025-12-24 09:17
市场整体表现 - 2023年12月24日,游戏板块整体下跌0.92%,表现弱于大盘,当日上证指数上涨0.53%,深证成指上涨0.88% [1] - 板块内个股表现分化,游族网络领涨,涨幅为6.44%,恺英网络领跌,跌幅为4.09% [1][2] 个股涨跌情况 - **涨幅居前个股**:游族网络涨6.44%收于12.57元,成交额7.48亿元 [1];*ST大晟涨3.93%收于3.44元 [1];宝通科技涨3.34%收于22.30元,成交额3.02亿元 [1];浙数文化涨2.40%收于12.79元,成交额2.12亿元 [1];ST中青宝涨2.27%收于12.18元 [1] - **跌幅居前个股**:恺英网络跌4.09%收于21.81元,成交额18.18亿元 [2];世纪华通跌2.58%收于17.01元,成交额25.51亿元 [2];吉比特跌1.50%收于435.84元,成交额7.78亿元 [2];巨人网络跌1.40%收于46.34元,成交额15.30亿元 [2];三七互娱跌1.32%收于22.39元,成交额10.96亿元 [2] 板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出金额为9.41亿元 [2] - 游资资金净流入2.66亿元,散户资金净流入6.74亿元 [2] - **主力资金净流入居前个股**:巨人网络主力净流入5318.47万元,净占比3.48% [3];游族网络主力净流入4894.46万元,净占比6.54% [3];宝通科技主力净流入3607.95万元,净占比11.96% [3] - **主力资金净流出居前个股**:从表格数据推断,部分个股游资净流入为负值,但原文未明确列出主力净流出最多的个股具体数据 [3] 相关ETF产品数据 - **游戏ETF**:产品代码159869,跟踪中证动漫游戏指数,近五日上涨6.08%,市盈率为37.54倍,最新份额为82.6亿份,较前期增加了1.3亿份,净申购2.0亿元,估值分位为56.62% [5][6] - **食品饮料ETF**:产品代码515170,近五日涨跌为0.00%,市盈率为20.10倍,最新份额为107.5亿份,减少了1.3亿份,净赎回7804.3万元,估值分位为18.18% [5] - **科创50ETF**:产品代码588000,近五日上涨1.93%,市盈率高达161.32倍,最新份额为536.1亿份,减少了4.3亿份,净赎回6.1亿元,估值分位为96.66% [6] - **云计算50ETF**:产品代码516630,近五日上涨0.88%,市盈率为95.51倍,最新份额为2.6亿份,减少了200.0万份,净赎回318.6万元,估值分位为81.31% [6]
游族网络涨2.03%,成交额1.83亿元,主力资金净流入2736.33万元
新浪财经· 2025-12-24 02:53
公司股价与交易表现 - 12月24日盘中,公司股价上涨2.03%,报12.05元/股,总市值118.49亿元,成交额1.83亿元,换手率1.56% [1] - 当日主力资金净流入2736.33万元,特大单净买入222.52万元,大单净买入2513.81万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨28.88%,近5个交易日上涨6.07%,近20日上涨2.47%,近60日上涨6.26% [1] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月11日,当日龙虎榜净卖出2249.26万元,买入总额3682.61万元(占总成交额11.36%),卖出总额5931.86万元(占总成交额18.30%) [1] 公司财务与经营概况 - 公司2025年1-9月实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20%;实现归母净利润7635.52万元,同比增长1374.60% [2] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏70.51%,PC端游戏28.93%,其他0.57% [1] - 公司自A股上市后累计派发现金红利3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为7.64万户,较上期增加44.26%;人均流通股为12867股,较上期减少27.01% [2] - 同期前十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股3153.84万股,较上期增加969.08万股,为第四大股东 [3] - 香港中央结算有限公司持股2620.43万股,较上期减少1236.53万股,为第五大股东 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第九大股东,持股924.31万股;南方中证1000ETF(512100)持股892.03万股,较上期增加46.93万股,为第十大股东 [3] 公司基本信息与行业属性 - 公司全称为游族网络股份有限公司,成立于1995年9月22日,于2007年9月25日上市,总部位于上海市徐汇区 [1] - 公司主营业务为网页网络游戏与移动网络游戏的研发和运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括DeepSeek概念、网络游戏、大数据、手游、腾讯概念等 [2]
游族网络:游戏上线时间请关注公司官网或微信公众号
证券日报· 2025-12-23 14:24
公司动态 - 游族网络于12月23日在投资者互动平台回应了关于游戏上线时间的提问 [2] - 公司建议投资者关注其官方网站或微信公众号以获取游戏上线时间信息 [2]
游族网络CEO陈芳出席2025年度中国游戏产业年会
证券时报网· 2025-12-20 04:02
公司战略与愿景 - 公司CEO在“2025年度中国游戏产业年会”主论坛发表演讲,核心观点为通过“科技+文化”深度融合构建新质生产力,以应对国际竞争与多元文化语境[1] - 公司认为中国优秀文化的传承与传播是游戏人的责任与发展机遇[1] - 公司未来将立足上海徐汇西岸,融入区域AI产业发展大局,推动“AI+游戏”融合创新,构建AI互动文化产业生态,为全球玩家创造更优质产品与服务[3] 全球化业务成果 - 公司自2013年启动出海,产品已覆盖全球200多个国家与地区[1] - 公司实现了海外市场收入连续十年超越国内市场的成绩[1] AI技术布局与应用 - 自2023年起,公司启动AI全面布局,构建了覆盖研发与运营全链路的“YOOZOO.AI”平台,旨在全面赋能全球化业务[1] - 在创意制作方面,AIGC技术拓展创意边界并激活中华文化新生,AI能基于对全球文化的深度学习,对核心文化元素进行智能化风格迁移与视觉再造[2] - AI可自动生成海量高质量、贴合区域特色的宣传素材,并通过“AI创新院”红岸实验室开发的工具,将内容翻译效率提升数倍[2] - 在重构玩家体验方面,基于AI的智能NPC实现“千人千面”的个性化互动,提升叙事沉浸感,AI工具也让玩家参与剧情与玩法共创,开创用户生成内容新模式[2] - 在提升运营效率方面,智子实验室AI编写的测试用例已覆盖70%的用例场景,内容管理工具实现了超95%的垃圾信息识别准确率与毫秒级拦截[2] - AI也应用于智能广告投放、投放效果跟踪等多方面,公司正积极拓展AI文化娱乐全产业链布局,与产学研伙伴共建技术生态[2]
游族网络股份有限公司第七届董事会第十七次会议决议公告
上海证券报· 2025-12-19 21:40
公司董事会决议 - 公司于2025年12月19日召开第七届董事会第十七次会议 会议应到董事9名 实到董事9名 会议召开符合相关规定[1] - 会议审议并通过了《关于聘任财务总监的议案》 同意票数为9票 反对票0票 弃权票0票[2][3] 高级管理人员变更 - 公司原财务总监沙庆钦先生因工作调整辞任财务总监职务 但仍继续担任公司非独立董事及在上市公司和子公司的其他职务[7] - 经总经理提名及董事会相关委员会审核通过 公司董事会聘任吴俊生先生为新任财务总监 任期自董事会审议通过之日起至第七届董事会任期届满之日止[2][7] - 新任财务总监吴俊生先生 1979年生 拥有会计学本科学历及高级会计师等专业资格 曾任职于广东省广告集团股份有限公司等单位 于2025年加入公司 目前未直接持有公司股份[6]
游族网络陈芳:“科技+文化”的深度融合将构建新质生产力
北京商报· 2025-12-19 12:39
公司战略与AI布局 - 游族网络CEO陈芳在2025年度中国游戏产业年会上提出,公司通过“科技+文化”深度融合构建新质生产力,以应对激烈的国际竞争与多元文化语境,实现全球市场稳健前行[1] - 自2023年起,公司启动AI全面布局,内部成立“AI创新院”,设立智子与红岸两大实验室,并构建了覆盖研发与运营全链路的“YOOZOO.AI”内部平台,旨在全面赋能全球化业务[1] - 公司正从技术应用者向生态共建者拓展,具体合作包括:与曦望Sunrise合作构筑算力底座;联合长城科技、深圳机密计算构建“国产算力+密态安全+场景创新”技术底座;与火山引擎合作共同打造游戏垂直领域AI工具,以拓展AI文化娱乐全产业链布局[1] 行业趋势与AI互动 - 游戏产业作为技术应用的先锋场景,其产生的高质量、强交互的多模态数据与需求,将驱动AI技术的迭代[1] - 繁荣的AI技术生态,又为游戏产品带来颠覆性的创新可能,从而实现技术迭代与产品创新的良性循环[1]