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游族网络(002174)
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游戏板块9月30日跌0.23%,吉比特领跌,主力资金净流出2.52亿元
证星行业日报· 2025-09-30 08:51
证券之星消息,9月30日游戏板块较上一交易日下跌0.23%,吉比特领跌。当日上证指数报收于3882.78,上涨0.52%。深证成指报收于13526.51, 上涨0.35%。游戏板块个股涨跌见下表: | 代码 | 名称 | 收盘价 | 涨跌幅 | 成交量(手) | 成交额(元) | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 300418 | 昆仑万维 | 48.59 | 7.40% | 129.63万 | | 62.22亿 | | 600892 | *ST大晟 | 4.18 | 5.03% | 16.84万 | | 6944.98万 | | 300043 | 星辉娱乐 | 6.66 | 1.99% | 79.85万 | | 5.30亿 | | 300494 | 盛天网络 | 14.20 | 1.87% | 18.21万 | | 2.58亿 | | 300467 | 迅游科技 | 27.06 | 1.58% | 11.08万 | | 3.02亿 | | 002425 | ST凯文 | 4.02 | 1.01% | 10.27万 | | 4107.63万 | | ...
游族网络:公司始终关注相关行业发展趋势及先进技术革新
证券日报· 2025-09-25 14:12
公司动态 - 公司于9月25日在互动平台回应投资者提问 [2] - 公司表示始终关注行业发展趋势及先进技术革新 [2] - 公司承诺将严格按照相关要求履行信息披露义务 [2]
游族网络:公司现有多款产品处于测试阶段
证券日报网· 2025-09-25 13:44
公司研发与经营状况 - 公司研发工作正常推进[1] - 公司经营活动正常[1] - 现有多款产品处于测试阶段并将陆续推出上线[1]
600159,重要收购!9月获批游戏版号出炉,3只游戏股获融资客大幅净买入
证券时报· 2025-09-24 23:54
游戏版号发放情况 - 2025年9月国家新闻出版署发放145款国产网络游戏版号 其中移动游戏93款 移动-休闲益智类42款 移动兼客户端7款 客户端2款 移动兼网页1款 [2] - 同期发放11款进口网络游戏版号 包括移动游戏6款 移动兼客户端3款 复合载体游戏2款 [2] - 2025年前9个月累计发放游戏版号达1275个 保持每月一次高频发放节奏 [2] 上市公司产品获批动态 - 冰川网络出版《点兵布阵》获得版号 [2] - 巨人网络出版《热血王朝:篮球》获得版号 [2] - 三七互娱出版《无尽黑夜》获得版号 [2][6] - 恺英网络出版《黑猫警长:守护》获得版号 该产品为基于经典国产动漫改编的放置类RPG手游 [2][6] 融资市场表现 - 9月融资净买入额超1亿元的游戏股包括昆仑万维7.6亿元 三七互娱5.44亿元 巨人网络1.53亿元 [3] 重点公司财务表现 - 昆仑万维上半年营收37.33亿元 同比增长49.23% AI游戏产品持续优化 [6] - 三七互娱上半年营收84.86亿元 同比下降8.08% 归母净利润14亿元 同比增长10.72% [6] - ST华通上半年净利润26.56亿元位列行业首位 [6] - 恺英网络上半年净利润9.5亿元 海外营收约2.02亿元 同比增长59.57% [6] 企业产品储备与战略 - 三七互娱储备多款精品游戏 包括《代号MLK》《代号XSSLG》《赘婿》《代号斗破》《斗罗大陆:零》等 [6] - 昆仑万维计划通过丰富创作工具和智能分发体系推动全球用户内容消费体验革新 [6] 业绩增长突出企业 - 盛天网络上半年净利润同比增长1186.02% [7] - 游族网络净利润同比增长989.31% [7] - 浙数文化净利润同比增长156.26% [7] - ST华通净利润同比增长129.33% [7] - 完美世界 冰川网络 星辉娱乐同比实现扭亏为盈 [7]
游族网络涨2.03%,成交额3.56亿元,主力资金净流出1088.79万元
新浪财经· 2025-09-24 06:06
股价表现与交易数据 - 9月24日盘中股价上涨2.03%至11.57元/股 成交额3.56亿元 换手率3.17% 总市值113.77亿元 [1] - 主力资金净流出1088.79万元 特大单买入占比6.06%卖出占比3.39% 大单买入占比20.72%卖出占比26.45% [1] - 今年以来股价累计上涨23.74% 但近期表现疲软:近5日跌8.25% 近20日跌27.28% 近60日跌3.66% [1] 基本面与经营数据 - 2025年上半年营业收入6.88亿元 同比减少1.93% 归母净利润5015.53万元 同比大幅增长989.31% [2] - 主营业务收入构成:移动游戏占比70.51% PC端游戏占比28.93% 其他业务占比0.57% [1] - A股上市后累计派现3.68亿元 近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东结构与机构持仓 - 股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17,629股 较上期增加13.77% [2] - 香港中央结算有限公司持股3856.96万股 较上期大幅增持3062.86万股 位列第三大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股 较上期增加411.86万股 南方中证1000ETF新进持股845.10万股 [3] 公司概况与行业属性 - 公司成立于1995年9月22日 2007年9月25日上市 总部位于上海市徐汇区 [1] - 主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏的研发运营 [1] - 所属申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涵盖脸书概念、商汤科技概念、大数据等 [2]
游戏板块9月22日涨0.16%,ST华通领涨,主力资金净流出14.84亿元
证星行业日报· 2025-09-22 08:53
游戏板块整体表现 - 2024年9月22日游戏板块整体上涨0.16% 领涨个股为ST华通涨幅4.98% [1] - 当日上证指数上涨0.22%至3828.58点 深证成指上涨0.67%至13157.97点 [1] - 板块内出现明显分化 ST华通*ST大晟ST凯文ST中青宝涨幅均超1.4% 而三七互娱完美世界等头部公司跌幅超2.9% [1][2] 个股价格及成交表现 - ST华通收盘价19.81元 成交量149.5万手 成交额29.24亿元居板块首位 [1] - 吉比特以556.19元成为板块最高价股 成交额6.94亿元 [1] - 三七互娱跌幅最大达5.52% 成交额35.88亿元 成交量159.08万手 [2] - 巨人网络成交额12.45亿元 宝通科技成交额4.28亿元 顺网科技成交额4.23亿元 [1] 资金流向分析 - 游戏板块整体主力资金净流出14.84亿元 游资资金净流出9751.36万元 散户资金净流入15.82亿元 [2] - ST华通主力净流入2.26亿元 占比7.74% 恺英网络主力净流入2248.95万元 占比2.21% [3] - 电魂网络主力净流出869.6万元 占比14.48% 名臣健康主力净流出995.78万元 占比16.96% [3] 相关ETF产品表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.64% 市盈率46.87倍 份额增加5500万份至56.2亿份 主力资金净流入1763.2万元 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌2.31% 市盈率20.74倍 份额增加1.3亿份至84.6亿份 主力资金净流出2404.3万元 [5] - 云计算50ETF(516630)市盈率达122.42倍 估值分位91.38% 近五日微跌0.37% [6]
游族网络:公司前三季度的业绩情况,请关注公司后续披露的定期报告
证券日报· 2025-09-22 08:16
公司业绩披露安排 - 公司对前三季度业绩不作强制披露 根据深圳证券交易所规定 对季度业绩预告不作强制披露要求 [2] - 公司表示前三季度业绩情况将通过后续定期报告披露 投资者需关注公司后续披露的定期报告 [2] 投资者关系管理 - 公司通过互动平台回应投资者关于业绩披露的提问 明确披露安排和依据 [2]
第二届上海国际光影节开幕 游族网络大型光影互动装置火爆亮相主会场
财经网· 2025-09-22 07:43
公司活动参与 - 游族网络参与第二届上海国际光影节主会场活动并设置创意光影互动装置[1] - 公司通过人气游戏角色Coser实现零距离互动并引发热烈反响[1] - 旗下《少年三国志2》《少年三国志》《绯色回响》《少年西游记2》等游戏角色coser参与开幕式并赠送限定礼品[6] 文化传播实践 - 公司将虚拟游戏角色带入现实打造融合中华文化与数字创意的视觉盛宴[3] - 运用《少年三国志2》视觉元素打造三扇5米高卡牌造型"时空穿梭门"光影装置[3] - 通过联动非遗IP等方式激励年轻人群传承中华优秀传统文化[6] 用户规模与产品矩阵 - 公司全球累计用户超10亿[6] - 旗下拥有《少年三国志》系列、《女神联盟》系列、《新盗墓笔记》等数十款知名游戏产品[6] 行业活动影响力 - 上海国际光影节由上海市五大机构联合打造属于市级重大公益性活动[4] - 首届活动吸引1620余万人次参与且全媒体传播量突破30亿次[4] - 活动发挥联动商业旅游文化艺术会展等多元业态的纽带作用[6] 战略定位 - 公司着力构建游戏与文化共生机制并深度激活游戏的文化传播价值[6] - 未来将持续践行"科技传颂文明"使命并通过科技IP文化与资源整合优势履行社会责任[6]
游族网络跌2.06%,成交额2.57亿元,主力资金净流出5947.29万元
新浪财经· 2025-09-22 03:46
股价表现与资金流向 - 9月22日盘中股价下跌2.06%至11.88元/股 总市值116.82亿元 成交额2.57亿元 换手率2.18% [1] - 主力资金净流出5947.29万元 特大单买入占比1.21%卖出占比10.37% 大单买入占比17.52%卖出占比31.46% [1] - 今年以来股价累计上涨27.06% 近5日下跌5.41% 近20日下跌27.91% 近60日下跌2.06% [1] 龙虎榜交易情况 - 今年以来累计1次登上龙虎榜 最近一次为9月11日净卖出2249.26万元 [1] - 9月11日龙虎榜买入总额3682.61万元(占比11.36%) 卖出总额5931.86万元(占比18.30%) [1] 公司基本概况 - 公司成立于1995年9月22日 2007年9月25日上市 注册地址位于上海市徐汇区 [1] - 主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏研发运营 收入构成移动游戏70.51% PC端游戏28.93% 其他0.57% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括脸书概念 商汤科技概念 大数据 DeepSeek概念 参股新三板 [2] 股东结构变化 - 截至6月30日股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17629股 较上期增加13.77% [2] - 香港中央结算有限公司持股3856.96万股(第三大股东) 较上期增加3062.86万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股(第六大股东) 较上期增加411.86万股 [3] - 南方中证1000ETF持股845.10万股(第十大股东) 为新进股东 [3] 财务业绩表现 - 2025年1-6月营业收入6.88亿元 同比减少1.93% [2] - 2025年上半年归母净利润5015.53万元 同比增长989.31% [2] 分红历史记录 - A股上市后累计派现3.68亿元 [3] - 近三年累计派现4653.07万元 [3]