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游族网络(002174)
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游族网络亮相第二届上海国际光影节,未来将着力构建游戏和文化共生机制
新浪财经· 2025-09-20 12:28
公司活动与品牌展示 - 游族网络于9月19日第二届上海国际光影节打造巨型光影互动装置并携旗下《少年三国志》《少年三国志2》《绯色回响》《少年西游记2》等人气游戏角色与观众互动 [1] 产品组合与用户规模 - 公司旗下拥有《少年三国志》系列、《女神联盟》系列、《新盗墓笔记》《权力的游戏 凛冬将至》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》等数十款游戏产品 [1] - 全球用户累计超10亿 [1] 战略方向与竞争优势 - 未来目标是着力构建游戏与文化的共生机制 [1] - 发挥公司在科技、IP文化与资源整合方面优势 [1]
第二届上海国际光影节开幕,游族网络携大型光影互动装置打造沉浸式现场体验
格隆汇· 2025-09-20 02:56
公司活动参与 - 公司于9月19日参与第二届上海国际光影节并在主会场亮相 [1] - 公司展示融合东方美学与未来视效的大型光影互动装置 吸引众多观众驻足合照 [1] - 公司旗下游戏《少年三国志2》《少年三国志》《绯色回响》《少年西游记2》的高人气角色coser齐聚现场并赠送限定礼品 [1] 公司战略方向 - 公司将持续践行"科技传颂文明"使命 [1] - 公司将充分发挥科技 IP文化与资源整合优势 [1] - 公司将为公众带来更丰富的数字文化创新体验并积极履行社会责任 [1]
游族网络亮相第二届上海国际光影节 打造视觉盛宴
中证网· 2025-09-19 13:43
公司活动参与 - 游族网络在上海国际光影节主会场打造巨型光影互动装置并展示《少年三国志》《少年三国志2》《绯色回响》《少年西游记2》等人气游戏角色coser互动 [1] - 公司通过融合东方美学与未来视效将虚拟游戏角色带入现实场景 为观众提供跨越虚实的视觉体验 [1] 品牌曝光效果 - 活动现场人气火爆 通过零距离互动形式增强用户对游戏IP的认知度和参与感 [1] - 活动覆盖主会场及16个分会场 形成多维度品牌曝光网络 [1]
第二届上海国际光影节开幕,游族网络亮相主会场
国际金融报· 2025-09-19 13:21
活动概况 - 第二届上海国际光影节于9月19日开幕 主题为"点亮上海" 设有1个主会场和16个分会场 计划举办177场主题活动 [1] - 活动由上海市绿化市容局 市商务委 市文化旅游局 市体育局 上海广播电视台联合主办 旨在通过光影艺术激活城市空间和促进商业繁荣 [1] - 首届活动吸引超过1620万人次参与 全媒体传播量突破30亿次 已成为城市文旅融合发展的重要平台 [1] 公司参与情况 - 游族网络将旗下游戏《少年三国志2》的虚拟角色融入大型光影装置 以三扇卡牌造型的"时空穿梭门"为核心视觉 [1] - 公司打造最高达5米的"吕布喵"形象通过卡牌媒介穿梭现实 成为现场最受欢迎的打卡热点 [1] - 公司全球用户累计超10亿 旗下拥有《少年三国志》系列、《女神联盟》系列等数十款知名游戏产品 [2] 战略意义 - 光影节发挥联动商业 旅游 文化 艺术 会展等多元业态的纽带作用 为上海文旅产业高质量发展注入新动能 [2] - 公司着力构建游戏与文化的共生机制 深度激活游戏的文化传播价值 [2] - 通过联动非遗IP等方式激励年轻人群传承和传播中华优秀传统文化 [2]
游族网络亮相第二届上海国际光影节主会场
北京商报· 2025-09-19 12:16
公司参与第二届上海国际光影节并在主会场设置创意光影互动装置[1] - 公司旗下人气游戏角色Coser在现场与观众进行零距离互动[1] - 现场大型光影装置应用《少年三国志2》视觉元素 以三扇卡牌造型"时空穿梭门"为视觉核心 背景中宇宙星河动态流转[1] - 三只造型各具特色 软萌可爱的"吕布喵"借助卡牌媒介穿梭次元 其中最高一只达5米[1] 行业活动发挥多元业态纽带作用 - 第二届上海国际光影节设有主会场和16个分会场[1] - 活动充分发挥联动商业 旅游 文化 艺术 会展等多元业态的纽带作用[1] - 力求为上海文旅产业的高质量发展注入新动能[1] 公司通过互动形式拓展文化传播路径 - 公司以贴合年轻群体的互动形式为文化盛事增添多元体验与鲜活活力[1] - 借助该文化交流平台为公众接触与感知城市文化拓宽了路径[1]
游族网络《新盗墓笔记》四周年庆:IP角色高还原度成新版本亮点
消费日报网· 2025-09-16 07:53
游戏内容更新 - 《新盗墓笔记》四周年版本推出基于原著人格高度还原的主角团AI伙伴系统 包括吴邪和张起灵等角色以可互动可陪伴可作战的智能伙伴身份加入游戏 [1] - AI伙伴系统支持玩家选择张起灵吴邪王胖子等经典角色并肩作战 可主动释放伙伴技能搭配自身操作形成连招 显著提升战斗策略性与爽感 [2] - 游戏推出全新主线剧情 延续十年之约经典设定 讲述张起灵走出青铜门后九门后人获得神秘异能重探秦岭青铜神树的故事 [6] - 同步上线大型跨服混战玩法九门势力战 福利丰厚的瓶邪同行系列庆典活动及老玩家回归专属奖励 [6] AI技术应用 - AI伙伴系统能够识别玩家个性化对话内容并作出实时回应 同时严格遵循原著角色人设 动态生成相应反馈而非传统固定对话库 [2] - 系统通过深度学习原著和海量衍生内容并进行细致调优 确保AI伙伴言行始终贴合原著设定 [6] - 玩家与AI伙伴交流积累友情值 反映角色与玩家情感联结 未来AI伙伴有望更深入理解玩家偏好形成独特记忆与个性化羁绊 [3] - 游族网络将AI技术深度应用于全球化游戏研发与发行环节 为产品研运效率全面赋能 推动游戏体验智能化个性化和沉浸感 [6] 营销推广策略 - 四周年庆典通过全方位推广策略与高密集福利活动为新老玩家打造沉浸式庆典体验 [7] - 庆典期间开展福利丰厚的瓶邪同行系列活动和老玩家回归专属奖励 [6]
游族网络跌2.07%,成交额4.62亿元,主力资金净流出6440.24万元
新浪财经· 2025-09-16 03:19
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中下跌2.07%至12.30元/股 成交额4.62亿元 换手率3.78% 总市值120.95亿元 [1] - 主力资金净流出6440.24万元 特大单净卖出4180.54万元(买入3005.92万元占比6.50% 卖出7186.46万元占比15.54%) [1] - 大单净卖出2277.12万元(买入9722.88万元占比21.03% 卖出1.20亿元占比25.91%) [1] - 年内股价涨幅31.55% 近5日/20日分别下跌15.52%和26.96% 近60日微涨1.23% [1] - 9月11日龙虎榜净卖出2249.26万元 买入总额3682.61万元占比11.36% 卖出总额5931.86万元占比18.30% [1] 经营与财务数据 - 2025年上半年营业收入6.88亿元 同比减少1.93% 归母净利润5015.53万元 同比大幅增长989.31% [2] - 移动游戏贡献70.51%收入 PC端游戏占比28.93% 其他业务占0.57% [1] - A股上市后累计派现3.68亿元 近三年累计分红4653.07万元 [3] 股东结构变化 - 股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17629股 较上期增加13.77% [2] - 香港中央结算持股3856.96万股 较上期大幅增持3062.86万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股 增持411.86万股 [3] - 南方中证1000ETF新进持股845.10万股 [3] 行业属性与业务定位 - 属于传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ行业 主营网页网络游戏与移动网络游戏研发运营 [1][2] - 概念板块涵盖脸书概念 商汤科技概念 大数据 参股新三板 DeepSeek概念等 [2]
专业选手实战大赛丨“牛人”青睐哪些股?9月15日十大买入个股榜、十大买入金额个股榜出炉
新浪证券· 2025-09-15 09:48
活动概况 - 新浪财经主办、银华基金独家合作的第二届金麒麟最佳投资顾问评选活动正在进行中 超3000名专业投资顾问参与模拟组合PK[1] - 活动旨在为投资顾问提供展示平台 搭建与大众投资人的沟通桥梁 助推中国财富管理行业健康发展[1] - 股票模拟组榜首收益率超过150%[1] 股票买入频次排名 - 9月15日股票组买入次数最多个股为芯原股份(sh688521) 排名第一[2] - 东方财富(sz300059)位列买入次数排名第二[2] - 阳光电源(sz300274) 万马股份(sz002276) 宁德时代(sz300750)分列第三至第五位[2] 股票买入金额排名 - 9月15日股票组买入金额最高个股为芯原股份(sh688521) 排名第一[3] - 阳光电源(sz300274)位列买入金额排名第二[3] - 汉威科技(sz300007) 宁德时代(sz300750) 立讯精密(sz002475)分列第三至第五位[3] 活动规则说明 - 评选活动设立股票模拟组、场内ETF模拟组和公募基金模拟配置组三个组别[4] - 模拟交易规则对单个投资标的持仓比例、最大回撤率、调仓次数等均有限制[4] - 榜单数据基于所有参赛选手的模拟交易数据 非实际交易情况[4]
游族网络涨2.20%,成交额6.70亿元,主力资金净流出2930.33万元
新浪财经· 2025-09-15 02:54
股价表现与交易数据 - 9月15日盘中股价上涨2.20%至12.52元/股 成交额6.70亿元 换手率5.57% 总市值123.12亿元 [1] - 主力资金净流出2930.33万元 特大单买卖占比分别为7.58%和11.04% 大单买卖占比分别为25.97%和26.88% [1] - 年内股价累计上涨33.90% 近5日/20日分别下跌16.09%和27.59% 近60日上涨4.51% [1] - 9月11日龙虎榜净卖出2249.26万元 买卖总额占比分别为11.36%和18.30% [1] 公司基本概况 - 公司位于上海市徐汇区 成立于1995年9月 2007年9月上市 [1] - 主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏研发运营 收入构成移动游戏70.51% PC端游戏28.93% 其他0.57% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括脸书概念 商汤科技概念 大数据等 [2] 股东结构与财务表现 - 股东户数5.29万户 较上期减少10.38% 人均流通股17,629股 较上期增加13.77% [2] - 2025年上半年营业收入6.88亿元 同比减少1.93% 归母净利润5015.53万元 同比增长989.31% [2] - A股上市后累计派现3.68亿元 近三年累计派现4653.07万元 [3] 机构持仓变化 - 香港中央结算有限公司持股3856.96万股 较上期增加3062.86万股 位列第三大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股2184.75万股 较上期增加411.86万股 位列第六大流通股东 [3] - 南方中证1000ETF持股845.10万股 为新进第十大流通股东 [3]
游族网络《新盗墓笔记》四周年推出AI伙伴系统,实现IP角色沉浸式陪伴
格隆汇· 2025-09-13 09:33
产品更新 - 公司旗下《新盗墓笔记》手游于9月12日迎来四周年庆典并推出多项重磅更新 [1] - 全新上线AI伙伴系统 吴邪、张起灵等原著角色以高度还原人格的智能伙伴身份加入冒险 [1] - AI伙伴系统支持与玩家并肩作战 并通过动态生成的对话实现深度互动 [1] 技术实现 - AI伙伴系统通过对原著内容深度学习及细致调优 实现言行始终贴合原著设定 [1] - 该系统显著提升游戏沉浸感和情感联结 [1] 版本内容 - 周年版本推出全新主线剧情"十年之约" [1] - 同步上线跨服玩法"九门势力战"及系列福利活动 [1]