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游族网络(002174)
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游族网络CEO陈芳:繁荣的AI技术生态将为游戏产品带来颠覆性创新可能
证券时报网· 2025-12-19 12:29
公司战略与AI布局 - 游族网络CEO陈芳表示,文化决定内容的高度与独特性,而AI是将其高效率转化为全球化产品与体验的核心驱动力 [1] - 自2023年起,公司启动AI全面布局,内部成立“AI创新院”,设立智子与红岸两大实验室,并构建了覆盖研发与运营全链路的“YOOZOO.AI”内部平台,旨在全面赋能全球化业务 [1] - 基于深度AI应用实践,公司正积极从技术应用者向生态共建者拓展,对外积极与产学研伙伴携手,共建面向未来的技术生态 [1] 行业趋势与AI互动 - 游戏产业作为技术应用的先锋场景,其产生的高质量、强交互的多模态数据与需求,将驱动AI技术的迭代 [1] - 繁荣的AI技术生态,又为游戏产品带来颠覆性的创新可能,实现良性循环 [1]
游族网络:聘任吴俊生为公司财务总监
每日经济新闻· 2025-12-19 10:34
公司人事变动 - 公司财务总监发生变更,沙庆钦因工作调整不再担任财务总监,但仍继续担任非独立董事及公司其他职务 [1] - 经总经理提名及董事会相关委员会审核通过,公司董事会聘任吴俊生为新任财务总监,任期至第七届董事会期满之日止 [1] 公司经营与财务概况 - 2025年1至6月,公司营业收入几乎全部来自软件和信息技术服务业,该业务占比达99.5%,租赁业收入占比仅为0.5% [1] - 截至新闻发稿时,公司总市值为115亿元 [1]
游族网络(002174) - 关于变更财务总监的公告
2025-12-19 10:31
人事变动 - 非独立董事兼财务总监沙庆钦因工作调整辞任,仍任非独立董事等职务[3] - 公司董事会同意聘任吴俊生为财务总监[3] - 吴俊生任期自第七届十七次会议通过至第七届董事会期满[3] 公告信息 - 公告日期为2025年12月19日[4]
游族网络(002174) - 第七届董事会第十七次会议决议公告
2025-12-19 10:30
董事会会议 - 游族网络第七届董事会第十七次会议于2025年12月19日召开[2] - 会议应到董事9名,实到9名[2] - 会议审议并通过《关于聘任财务总监的议案》[2] 人员聘任 - 公司董事会同意聘任吴俊生为财务总监[2] - 吴俊生任期自本次董事会审议通过至第七届董事会任期届满[2] - 同意聘任议案的票数为9票,反对票0票,弃权票0票[3] 人员信息 - 吴俊生1979年生,会计学本科学历[7] - 吴俊生先后任职于虎头电池、中孚会计师事务所等[7] - 吴俊生2025年加入游族网络,未直接持有公司股份[7] - 吴俊生与公司相关人员无关联关系,无违规违法情况[7]
游族网络涨2.02%,成交额1.23亿元,主力资金净流入37.76万元
新浪财经· 2025-12-18 02:50
公司股价与交易表现 - 12月18日盘中,公司股价上涨2.02%,报11.59元/股,总市值113.97亿元,成交额1.23亿元,换手率1.09% [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入37.76万元,特大单净卖出273.58万元,大单净买入311.34万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨23.96%,但近60日下跌8.09%,近5日和近20日分别小幅上涨0.70%和0.52% [1] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月11日,龙虎榜净卖出2249.26万元,买入总额3682.61万元(占总成交额11.36%),卖出总额5931.86万元(占总成交额18.30%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为网页及移动网络游戏的研发和运营,2025年1-9月实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20% [1][2] - 2025年1-9月,公司归母净利润为7635.52万元,同比大幅增长1374.60% [2] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏占比70.51%,PC端游戏占比28.93%,其他占比0.57% [1] - 公司自A股上市后累计派发现金红利3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为7.64万户,较上期大幅增加44.26%,人均流通股为12867股,较上期减少27.01% [2] - 同期十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大股东,持股3153.84万股,较上期增加969.08万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第五大股东,持股2620.43万股,较上期减少1236.53万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第九大股东,持股924.31万股,南方中证1000ETF(512100)为第十大股东,持股892.03万股,较上期增加46.93万股 [3] 公司概况与行业属性 - 公司成立于1995年9月22日,于2007年9月25日上市,注册地址位于上海市徐汇区 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括DeepSeek概念、大数据、网络游戏、人工智能、参股新三板等 [2]
游族网络(002174) - 关于召开2025年第二次临时股东会的通知
2025-12-11 09:15
证券代码:002174 证券简称:游族网络 公告编号:2025-075 游族网络股份有限公司 关于召开 2025 年第二次临时股东会的通知 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重 大遗漏。 游族网络股份有限公司(以下简称"公司"或"本公司")于 2025 年 10 月 29 日召 开了第七届董事会第十六次会议,审议通过了《关于提请召开 2025 年第二次临时股东会 的议案》,公司决定于 2025 年 12 月 30 日下午 14:45 在公司会议室召开 2025 年第二次临 时股东会,现将有关事项通知如下: 一、召开会议的基本情况 1、股东会届次:2025 年第二次临时股东会 2、股东会的召集人:董事会 3、本次会议的召集、召开符合《中华人民共和国公司法》《深圳证券交易所股票上市 规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 1 号——主板上市公司规范运作》等法 律、行政法规、部门规章、规范性文件及《公司章程》的有关规定。 4、会议时间: (1)现场会议时间:2025 年 12 月 30 日 14:45 (2)网络投票时间:通过深圳证券交易所系统进行网络投票的具 ...
游戏板块12月9日涨0.11%,游族网络领涨,主力资金净流出1.95亿元
证星行业日报· 2025-12-09 09:11
市场表现 - 12月9日,游戏板块整体上涨0.11%,表现强于大盘,当日上证指数下跌0.37%,深证成指下跌0.39% [1] - 在板块内,游族网络为领涨个股 [1] 资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出额为1.95亿元 [2] - 游资资金同样呈现净流出,净流出额为748.88万元 [2] - 散户资金则呈现净流入,净流入额为2.02亿元 [2]
游族网络荣膺2025 EFDF“企业助残之星”,董事傅焜出席并发表致辞
财经网· 2025-12-04 06:57
公司近期活动与荣誉 - 公司作为战略合作伙伴深度参与2025年度助残企业家论坛(2025 EFDF)这一国际性公益交流活动 [1] - 公司凭借在助残公益方面的积极贡献,荣获2025 EFDF“企业助残之星”奖项 [1] 公司公益实践与历史 - 公司长期致力于公益事业,于2015年成立游族公益基金会,至今已有十年历史 [3] - 公司公益足迹遍布西藏、甘南、忠县、内蒙古、新疆等多个地区 [3] - 公司定期前往福利机构为残疾人群体提供实质性帮助和关怀 [3] - 公司已连续三年向上海市残疾人福利基金会捐赠善款,助力残疾人就业培训公益项目 [3] - 公司曾在去年的FISE极限运动世界巡回赛·上海站中与熊爪咖啡进行公益合作,将公益带到国际赛事 [3] 公司公益理念与社会评价 - 公司致力于通过公益实践拓宽残疾人就业渠道,帮助其实现自我价值并更好地融入社会 [3] - 活动主办方评价公司为“引领助残公益实践的标杆性企业之一”,其系列实践彰显了强烈的社会责任感与使命担当 [3] - 公司未来将继续秉承“科技传颂文明”的使命,积极推动助残理念传播与实践落地 [3] - 公司旨在树立“企业主导、多方协同”的公益合作新范式 [3]
游族网络跌2.02%,成交额1.47亿元,主力资金净流出1888.25万元
新浪财经· 2025-12-02 05:56
股价与交易表现 - 12月2日盘中下跌2.02%,报11.63元/股,成交额1.47亿元,换手率1.28%,总市值114.36亿元 [1] - 当日主力资金净流出1888.25万元,特大单净卖出1456.09万元,大单净卖出432.16万元 [1] - 今年以来股价上涨24.39%,但近期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌2.84%、9.63%、28.30% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月11日,龙虎榜净卖出2249.26万元 [1] 公司基本情况 - 公司位于上海市,成立于1995年9月22日,于2007年9月25日上市 [1] - 主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏的研发与运营 [1] - 主营业务收入构成:移动游戏占70.51%,PC端游戏占28.93%,其他占0.57% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括DeepSeek概念、人工智能、大数据、商汤科技概念、华为概念等 [2] 股东与股权结构 - 截至9月30日,股东户数为7.64万户,较上期大幅增加44.26% [2] - 人均流通股为12867股,较上期减少27.01% [2] - A股上市后累计派现3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] - 截至9月30日,十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大股东,持股3153.84万股,较上期增加969.08万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第五大股东,持股2620.43万股,较上期减少1236.53万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第九大股东,持股924.31万股 [3] - 南方中证1000ETF(512100)为第十大股东,持股892.03万股,较上期增加46.93万股 [3] 财务业绩 - 2025年1-9月,公司实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20% [2] - 2025年1-9月,公司实现归母净利润7635.52万元,同比大幅增长1374.60% [2]
游族网络:公司专注网络游戏的研发、发行与运营
证券日报· 2025-12-01 13:01
公司业务与战略 - 公司专注网络游戏的研发、发行与运营 [2] - 公司与众多国内外优秀企业保持业务合作 [2]