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游族网络(002174)
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游族网络(002174) - 关于提前赎回游族转债的公告
2025-08-06 11:17
可转债发行 - 2019年9月23日公司公开发行1150万张可转债,发行总额11.5亿元[8] 赎回条件与价格 - 可转债赎回条件满足日为2025年8月6日[4] - 可转债赎回价格为101.8575元/张(含息税)[4] 交易与转股信息 - 可转债停止交易日为2025年8月25日[4] - 可转债初始转股价格为17.06元/股,经调整后当前转股价格为10.10元/股[10][13] - 转股最小申报单位为1张,转换成股份最小单位为1股[29] - 转股时不足转换为1股的可转债余额,5个交易日内现金兑付[29] 赎回相关时间 - 赎回登记日为2025年8月27日[25] - 2025年8月28日停止转股和赎回,赎回完成后深交所摘牌[25] - 2025年9月2日公司资金到账中登公司账户,9月4日赎回款到持有人账户[25] 其他信息 - 第一大股东等在赎回条件满足前六个月内无“游族转债”交易情况[28] - 赎回日前每个交易日披露赎回提示性公告[24] - 赎回完成后刊登赎回结果和摘牌公告[27]
游族网络(002174) - 中泰证券股份有限公司关于游族网络股份有限公司提前赎回游族转债的核查意见
2025-08-06 11:17
可转债发行 - 公司2019年9月23日公开发行1150万张可转债,总额11.5亿元[2] - 11.5亿元可转债2019年10月21日在深交所挂牌交易[3] 转股价格调整 - 2020年3月27日起可转股,初始转股价17.06元/股[5] - 2019、2023年度权益分派后转股价分别调为16.97、16.92元/股[6][7] - 2025年3月7日转股价向下修正为10.10元/股[8] 赎回情况 - 2025年7 - 8月触发有条件赎回条款[9] - “游族转债”赎回价101.8575元/张,含息税[14] - 赎回登记日2025年8月27日,赎回日8月28日,完成后摘牌[16][17] - 2025年8月6日董事会通过提前赎回议案,保荐机构无异议[18][20]
游族网络(002174) - 中伦关于游族网络可转换公司债券提前赎回的法律意见书
2025-08-06 11:17
可转债发行 - 2019年9月获批发行115,000万元可转债,期限6年[10] - 2019年9月27日公开可转债规模115,000万元[11] - 2019年10月21日可转债在深交所上市[12] 转股价格调整 - 初始转股价格为17.06元/股,后多次调整[16] - 2025年3月7日修正为10.10元/股[17] 赎回情况 - 2025年7 - 8月触发有条件赎回条款[18] - 2025年8月6日董事会通过提前赎回议案[20]
游族网络(002174) - 第七届董事会第十三次会议决议公告
2025-08-06 11:15
会议情况 - 游族网络第七届董事会第十三次会议于2025年8月6日召开,应到董事9名,实到9名[2] 议案相关 - 审议通过《关于提前赎回"游族转债"的议案》,同意票数9票,反对、弃权票0票[2][3] 赎回条件 - 2025年7月17日至8月6日,公司股票15个交易日收盘价不低于转股价130%(13.13元/股)[2] 信息披露 - 具体内容详见同日巨潮资讯网《关于提前赎回游族转债的公告》[3] 时间信息 - 公告发布时间为2025年8月6日[6]
游戏板块8月6日涨1.35%,宝通科技领涨,主力资金净流入4.24亿元
证星行业日报· 2025-08-06 08:48
游戏板块市场表现 - 游戏板块整体上涨1.35%,领涨个股为宝通科技(涨幅8.99%,收盘价27.17元)[1] - 上证指数上涨0.45%至3633.99点,深证成指上涨0.64%至11177.78点[1] - 成交量突出的个股包括掌趣科技(388.80万手,成交额22.92亿元)、游族网络(75.67万手,成交额11.13亿元)[1] 个股涨跌及资金流向 - 主力资金净流入4.24亿元,游资净流出3.31亿元,散户净流出9252.68万元[2] - 掌趣科技主力净流入2.64亿元(占比11.52%),游族网络主力净流入1.53亿元(占比13.77%)[3] - 顺网科技主力净流入6683.88万元(占比8.32%),富春股份主力净流入3655.44万元(占比6.64%)[3] 相关ETF数据 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.12%,市盈率44.56倍,主力资金净流入2.9亿元[5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌0.52%,市盈率20.05倍,主力资金净流入1056.2万元[5] - 科创半导体ETF(588170)近五日下跌2.90%,主力资金净流出332.6万元[5]
中证转债指数收涨0.58%,380只可转债收涨
21世纪经济报道· 2025-08-06 07:42
市场整体表现 - 中证转债指数收涨0.58%至467.84点,成交额874.89亿元 [1] - 458只可转债中380只上涨,75只下跌,3只收平,上涨占比83% [1] - 53只可转债涨幅超2%,8只跌幅超2% [1] - 可转债对应正股中285只上涨,151只下跌,22只收平 [1] 可转债涨幅领先品种 - 聚隆转债(123209)涨幅12.11%,对应正股南京聚隆上涨15.94% [1][2][4] - 博瑞转债(118004)涨幅10.72%,对应正股博瑞医药上涨9.96% [1][2][4] - 游族转债(128074)涨幅8.09% [1][2] - 豪美转债涨幅8.04%,对应正股豪美新材 [2] - 高测转债涨幅7.74%,对应正股高测股份 [2] 可转债跌幅较大品种 - 天路转债(110060)下跌14.54%,对应正股西藏天路跌停下跌10.01% [1][2][5] - 东杰转债(123162)下跌12.05%,对应正股东杰智能下跌16.43% [1][2][5] - 奇正转债(128133)下跌4.97%,对应正股奇正藏药下跌9.97% [1][2][5] - 联诚转债下跌4.51%,对应正股联诚精密 [2] 正股表现突出品种 - 宏微科技(688711)涨停上涨19.98%,对应宏微转债上涨6.36% [1][4] - 凯盛新材(301069)涨停上涨19.98%,对应凯盛转债上涨7.22% [1][4] - 福立旺上涨12.65%,对应福立转债 [4] - 设研院下跌8.46%,对应设研转债 [5] - 共同药业下跌7.30%,对应共同转债 [5]
中国游戏海外狂飙,上半年收入683亿
36氪· 2025-08-04 07:24
游戏出海市场表现 - 2025年1-6月中国自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元(约合人民币683.41亿元),同比增长11.07%,创近五年新高 [1] - 全球移动游戏市场规模同比增长4.8%至6355.7亿元,海外市场仍是中国游戏产业重要布局领域 [3] - 腾讯、网易、三七互娱、世纪华通、神州泰岳、游族网络等厂商通过玩法融合与题材创新加码出海业务,推动市场规模上限提升 [3] AI技术赋能游戏出海 - 三七互娱构建40余种AI能力,其AI翻译技术应用于超60%海外游戏,准确率达95% [4] - 游族网络通过AI创新院构建研发发行全链路AI赋能体系,运用大模型技术突破语言文化壁垒 [4] - Unity的AI模型Vector提升广告精准度,安装量和应用内购买价值增长15%-20% [5] - Snapchat推出AI生成AR滤镜广告,分钟级完成创意制作,优化游戏广告安装成本 [5] 文化出海战略升级 - 《黑神话:悟空》凭借东方美学和沉浸玩法在海外掀起"中国风西游记"文化热潮 [7] - 游族网络《少年三国志》等产品以中华古典文化为内核,联动非遗IP如广陵琴派、敦煌博物馆进行文化输出 [9] - 西山居《解限机》以"机甲+科幻"全球文化符号为载体,实现中国文化价值的跨地域传播 [10] - 行业观点认为游戏出海本质是文化出海,需用国际化表达传递中国文化精神内核 [9][10] 厂商技术应用案例 - 三七互娱"小七"大模型实现多语言本地化效率提升 [4] - 游族网络将大数据、AI技术产品化,覆盖"一个版本、全球发行"全流程 [5] - 腾讯互娱提出AI赋能需从生产端向体验端延伸,开拓产业更大空间 [6]
“上海的二次元入口在这儿!”
国际金融报· 2025-08-02 10:23
展会概况 - 2025年第22届ChinaJoy以"聚·你所爱"为主题在上海新国际博览中心举办 开馆首日排队队伍延伸至1公里 玩家需排队半小时入场 [1] - 展会设立游戏风云 骁龙主题馆 发烧硬件等主题板块 吸引37个国家和地区企业参展 外资企业占比超30% BTOB展区外资企业占比45.2% BTOC展区总面积11万平方米 [3] 参展企业表现 - 腾讯游戏携17款产品参展 占据N4馆近半面积 网易与暴雪联合设展 世纪华通展出《无尽冬日》等经典IP及多款未上线新品 [6] - 世纪华通主动缩减50%展台面积 将资源投向玩家互动体验区 强调从单向输出转向深度参与 [6] - 完美世界带来电竞 MMO 二次元等多元化互动体验 包括《DOTA2》《CS》等顶级电竞产品及诛仙IP系列新作 [6] - 一加在骁龙主题馆设置四大游戏体验区 集结《原神》《和平精英》等游戏展示灵犀触控技术 [8][9] - 索尼PlayStation展台带来《黑神话:悟空》等游戏试玩 玩家排队情况火爆 [9] AI技术应用 - 百度网盘展示AI修图与角色识别系统 橙篇平台提供零门槛创作工具 可生成个性化内容并定制周边产品 [11] - 世纪华通展示AI角色编辑器 脑语评测平台等技术 美术与程序领域AI应用率达80% [12] - 游族网络开发一站式智能翻译平台支持16种语言互译 节省80%本地化成本 自动化测试覆盖70%用例编写需求 [15] - 游族网络AI素材生成工具使广告素材生产效率提升3-5倍 并开发智能BI 智能运维等工具优化运营 [16] 行业趋势 - AI原生游戏渗透率预计持续提升 2027年收入规模有望超300亿元 技术演进从算力比拼转向场景需求导向 [14] - AI技术实现"算法即玩法" 支持动态内容生成与"千人千面"互动体验 智能游戏伴侣显著提升用户粘性 [14][16]
游族网络(002174.SZ)汪军生出席中国游戏开发者大会,详解AI 全链路实践与生态布局
新浪财经· 2025-08-01 13:03
公司AI技术应用 - 公司依托"AI创新院"聚焦AIGC与AI赋能游戏全球化两大方向 构建贯穿研发和发行全链路的AI赋能体系 [1] - 一站式智能翻译平台支持16种语言互译 覆盖海外发行产品 节省80%本地化翻译成本 [1] - 自动化测试工具覆盖70%编写测试用例 显著提升测试效率和智能化程度 [1] - AI素材生成工具提升广告投放素材生产效率3-5倍 [2] - 智能BI工具融合NLP与商业智能技术 实现用户与数据自然交互 [2] - 智能运维平台缩短基础运维问答响应时间30% SQL审核周期从小时级缩至分钟级 告警响应从30分钟降至5分钟 [2] 玩家体验优化 - 智能游戏玩伴"小游酱"融合大语言模型与多模态技术 覆盖国内15款游戏 提升用户粘性 [3] - 《绯色回响》"魔女之间"功能通过AI对话+羁绊养成 实现NPC"千人千面"互动 [3] - 研发中的AI原生游戏《我的三体:2277》让玩家自主使用AI参与游戏和剧情再创作 [3] 行业生态布局 - 公司与火山引擎 人民创投 中科曙光等知名企业和机构达成合作 [4] - 与曦望Sunrise合作整合高性能定制化GPU算力解决方案 构筑AI游戏研发算力底座 [4] - 联合长城科技 深圳机密计算提供自主可控跨境算力安全解决方案 [4] - 当选上海市人工智能行业协会副会长单位 [4]
2025 CGDC | 游族网络CTO详解AI赋能游戏全球化研运实践
格隆汇· 2025-08-01 10:17
游族网络AI技术应用 - 公司依托"AI创新院"构建贯穿研发和发行全链路的AI赋能体系 [1] - 智能翻译平台支持16种语言互译 显著提升海外本地化翻译效率 [1] - 自动化测试Agent可覆盖大部分编写测试用例 [1] - AI素材生成工具大幅提高广告投放素材生产效率 [1] - 智能运维平台明显压缩基础运维问答响应时间 [1] AI原生游戏开发 - 公司正在研发"AI原生游戏"《我的三体:2277》 [1] - AI技术作为核心元素 允许玩家自主使用并参与游戏剧情再创作 [1] - AI技术旨在优化玩家体验并提升游戏乐趣 [1] 行业技术趋势 - 全链路AI工具在RPG游戏全球化研运中实现落地实践 [1] - 游戏行业加速AI技术融合 覆盖研发、发行、运维全流程 [1]