半佛仙人

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东方树叶对得起我的脸吗?
半佛仙人· 2025-05-11 10:31
周末不卷,随便写点。 夏天出门时,我一般会带两瓶冷藏的东方树叶,如果家里没有,就去便利店买,但一定是 两瓶。 没有两瓶东方树叶,我夏天都不爱出门。 一瓶炫嘴里,给我解解渴; 一瓶敷脸上,给我的老脸救救火。 没开玩笑啊,就是喝的那个东方树叶,真的是在我被晒得外焦里嫩的时刻救了命了,我甚 至觉得农夫山泉直接改名大夫山泉,直接给护肤行业三拳。 这是半佛仙人的第1798篇原创 0 1 不要觉得奇怪。 你想想啊,皮肤被晒了以后最该做啥? 冷处理。 敷冷藏后的东方树叶跟敷矿泉水的意义基本上是一样的,都是因为你脸被晒的过热,都快 从苹果肌晒成安卓肌了,笑起来都开始卡顿了,需要水冷降降温了。 那冷处理中最关键的事儿是什么? 是用来冷敷的液体成分一定要干净,一要干净,一要干净。 不然那不叫敷,叫腌,叫勾芡,叫刷大白,叫脸上的微生物欢乐开怀。 在晒后这个皮肤最脆弱的时刻,你给它们整上最狠的狠活,这约等于给大山来的农货送进 深山,给高考迟到的孩子送进网吧,给腹泻的老哥送上钢丝刷,合着你这是给脸做铁人三 项来了。 那东方树叶6在哪儿? 6在它的成分表是真的干净。 它那个成分表干净到什么程度? 这么说吧,别说晒伤了,就是很多朋友术后嗓 ...
大润发比人类超前太多了
半佛仙人· 2025-05-09 04:40
超市购物体验创新 - 大润发超市引入共享电瓶车服务 消费者支付5元可驾驶30分钟 车速仅相当于快步行走[2] - 车辆设计具有强制性前进功能 隐藏倒车键并设置触发警报 促使消费者持续向前行驶[4] - 该服务通过灯光效果和自动门禁系统营造仪式感 将普通购物行为转化为沉浸式体验[4] 消费者行为转变 - 驾驶三轮后消费者心理状态显著变化 从初始的局促不安转变为掌控全场的兴奋感[5] - 服务设计强化了消费者的主导意识 使其在生鲜区 面包区等区域表现出更强的购买欲和互动行为[5] - 特殊场景如"七折灵蛋"促销活动会激发消费者竞争性购买行为[5] 服务运营细节 - 车辆电量耗尽后支持快速换车机制 消费者可通过扫码继续使用服务[6] - 服务具有社交传播属性 其他顾客表现出强烈的好奇心和参与意愿[6] - 服务设计包含趣味性互动元素 如允许搭载儿童等增强用户粘性的设计[6] 营销效果 - 该服务成功将普通购物流程转化为具有故事性和传播性的体验活动[5][6] - 消费者在结束购物后会形成持续记忆点 强化品牌印象[6] - 服务通过制造"大帝"角色扮演的趣味性 有效提升了用户停留时间和互动深度[4][5]
极氪这次玩大了!
半佛仙人· 2025-05-07 08:59
传统豪华车痛点 - 传统豪华车用户体验差 内饰简陋如毛坯房 与新能源豪华车的科技感形成鲜明对比 [2] - 售后服务体验恶劣 4S店存在加价、扯皮等宰客行为 严重损害品牌形象 [2][6] - 传统4S店与品牌利益脱钩 导致服务恶性循环 车主信任度持续下降 [14] 新能源豪华车服务升级 - 极氪推出"用服务构建豪华"战略 通过自建极氪家服务中心重塑服务标准 [8][12] - 极氪家已布局超150个网点 预计上半年达200家 覆盖百万级用户 [14] - 提供一站式服务体验 整合展示、试驾、交付、维保全流程 减少用户奔波 [14] 极氪服务创新举措 - 推出行业领先的三电不限里程终身质保 取消停放和亏电免责条款 [14] - 提供全国范围高速免费救援服务 包含1600公里以上偏远地区救援 [14] - 创新1小时快保、24小时快喷等服务 超时工时费减半 [14] - 配备ZEEKR Lounge和会议室等设施 提升用户等待体验 [14] 产品与服务协同发展 - 极氪007GT以20万价位提供全栈800V高压系统、激光雷达等高端配置 [12] - 四年收获近50万用户 但服务体系建设滞后于品牌扩张速度 [15] - 通过"豪华车型+豪华服务"双轮驱动 打造品牌全方位竞争力 [15] 行业竞争趋势 - 服务能力成为新能源豪华车市场竞争新焦点 [4][15] - 极氪探索中国新能源豪华品牌发展路径 强调长期用户价值 [15] - 行业从单一产品竞争转向产品、技术、服务的综合实力比拼 [15]
闲鱼寄快递让我发出狗叫
半佛仙人· 2025-05-05 08:06
闲鱼特惠寄件服务 - 闲鱼平台提供特惠寄件服务 价格显著低于常规快递渠道 17kg行李从杭州寄往广东仅需42 7元 相比常规快递109元节省60%以上 [6][7][8] - 特惠寄件需用户自行打包物品 但适合行李箱等已打包好的物品 对价格敏感型用户具有强吸引力 [11] - 服务体验与常规快递无异 快递员正常上门取件 未因低价影响服务质量 [11] 用户行为分析 - 用户通过上架虚拟商品并自行下单的方式 巧妙利用平台特惠寄件功能实现个人物流需求 [7] - 价格差异引发用户对过往消费行为的反思 产生"若早发现可省更多"的心理落差 [11] - 平台功能设计存在被创造性使用的空间 用户开发出非预期使用场景 [5][6][7] 物流行业价格策略 - 同一物流服务在不同平台呈现显著价差现象 闲鱼特惠寄件价格仅为常规渠道39% [7][8] - 平台可能通过批量合作或补贴方式获取特殊物流价格 形成竞争优势 [11] - 价格敏感型用户可能因此迁移至更具成本效益的寄件渠道 [6][7][11]
微软和任天堂把索尼衬得像圣人
半佛仙人· 2025-05-04 08:02
文章核心观点 游戏行业竞争激烈,微软和任天堂的涨价等操作衬托出索尼相对“老实”,行业呈现比烂态势,价格上涨但游戏完成度下降 [1][3][8] 分组1:各公司动态 - 微软宣布Xbox全线涨价,包括主机、配件和游戏本体 [1] - 任天堂将NS2价格提高,同时把游戏价格抬到80刀 [1] - 索尼暂时未采取行动,在对手衬托下名声暴涨 [3] 分组2:索尼过往表现 - 索尼过去曾用动画吹性能,打着独占旗号吸引玩家后又将游戏放上PC等 [3] - 索尼要求Steam玩家绑定PSN账号为自家订阅平台引流 [4] - 索尼推出堪称2024年游戏圈喜剧之王的《星鸣特攻》 [4] 分组3:行业现状 - 现在主机大战成比烂锦标赛,3A游戏从60美元涨到70美元用15年,从70美元到80美元只用3年 [8] - 价格上涨但游戏完成度崩了,玩家首发支付溢价买到“抢先测试版” [8]
饿了么比想象中更狠
半佛仙人· 2025-05-01 03:03
外卖行业竞争策略分析 - 饿了么近期采取激进补贴策略 通过大额优惠券吸引用户 实际价格已低于超市进货价 [7] - 竞争策略核心在于打破对手节奏 选择在美团与抖音两轮补贴战后发力 迫使对手重回价格战 [8][11][14] - 战术上采取"换气打击"模式 在对手资源消耗期加大补贴力度 用10元亏损换取对手11-12元亏损 [13][15] 饿了么战略定位 - 长期目标并非盈利或市场规模扩张 而是保持行业参与度 避免被边缘化 [14] - 背靠阿里系资源支持 在即时零售领域具备持续作战能力 [15] - 历史战绩显示公司具备持久战经验 当前策略旨在拖垮已实现盈利的竞争对手 [15] 消费者行为建议 - 用户应完全基于价格优惠选择平台 无需对任何企业产生忠诚度 [17] - 最优策略是促使平台间持续竞争 通过选择最低价服务倒逼行业补贴升级 [17] - 当前饿了么补贴力度已达战略级 建议优先使用其优惠券获取超额消费者剩余 [7][17] 行业竞争格局演变 - 美团与抖音前期高强度对抗消耗资源 现进入战略复盘阶段 补贴力度减弱 [14] - 饿了么入场打破潜在"休战默契" 重新激化价格战 行业将进入新一轮资源消耗 [14][15] - 竞争逻辑从商业损益转向生存博弈 亏损绝对值让位于相对竞争优势 [15]
蒙牛对我爸妈下手了
半佛仙人· 2025-04-30 09:52
蒙牛悠瑞骨力金装奶粉的营销策略 - 产品定位为中老年社交货币 通过央视广场舞盛典IP绑定实现病毒式传播 形成"经济+用途+社交"三属性闭环 [5][6][10] - 核心卖点聚焦骨骼关节肌肉行动力 差异化竞品仅补钙的功能 植入广场舞场景强化健康活力联想 [6][11] - 央视背书+明星主持人阵容+地方展演机制 复刻星光大道模式 触发中老年群体登上央视舞台的情绪价值 [8][9][10] 目标用户画像与消费心理 - 中老年用户将产品作为身份象征 通过"孩子买的"话术实现代际炫耀 满足社交圈层攀比需求 [6][13][16] - 子女用户视其为确定性送礼解决方案 规避传统礼品"闲置/被吐槽"风险 客单价适中降低决策门槛 [15][16] - 广场舞群体形成从众消费效应 活动参与者/评委饮用形成示范 激发"别人有我也要有"的购买冲动 [10][11][13] 市场竞争优势 - 需求替代成本低 奶粉属于存量消费升级而非创造新需求 用户转换门槛远低于家电等品类 [6] - 构建银发经济生态链 与糖豆APP等老年社交平台形成协同效应 非竞争关系强化渗透率 [3][13] - 营销组合拳精准 央视权威性+广场舞场景+子女孝心经济三位一体 竞品难以复制资源壁垒 [6][8][16] 行业启示 - 老年消费品成功要素在于情绪价值具象化 将健康诉求转化为可视化的社交行为(如跳舞) [5][6] - 代际营销需构建"子女买单-父母炫耀"的闭环 产品需同时满足功能需求与身份表达 [15][16] - 传统媒体对中老年仍具影响力 央视等渠道的信任度可大幅降低新产品教育成本 [8][9]
这个新游戏,搞我心态
半佛仙人· 2025-04-29 12:15
游戏设计机制 - 核心玩法采用"搜、打、撤"模式 通过沉浸式拟真设计强化玩家情绪波动 包括资源收集、战斗对抗和撤离决策三个关键环节[6][8][22] - 搜索环节设计为概率性奖励机制 通过开箱转圈动画、稀有物品闪光特效等细节刺激多巴胺分泌 类比刮刮乐和盲盒的成瘾性[8] - 战斗系统引入拟真要素 包括弹匣管理、伤势影响操作、听音辨位等机制 显著提升战术复杂度与紧张感[18] 玩家行为分析 - 游戏机制精准触发人性弱点 包括囤积欲(仓鼠效应)、风险偏好反转(高价值物品诱发冒险行为)、损失厌恶(装备丢失痛感)[8][15][23] - 撤离环节创造行为经济学场景 玩家在"止盈/止损"决策中呈现典型投资心理特征 如过度自信、锚定效应和处置效应[22][23] - 高级装备压制系统形成正反馈循环 刺激玩家持续投入资源获取优势 但存在维克托+达姆弹等反制设计维持平衡[14][15] 技术实现与体验优化 - PC端画面升级带来显著体验差异 包括动态光影、天气系统(雨天喘不过气效果)和场景细节(草丛/石块拟真度)提升沉浸感[3][12] - 提供歼灭战(4v4小队对抗)和团队竞技(快速复活)模式作为情绪调节阀 缓解核心玩法带来的精神压力[20] - 开服营销策略包含实质性福利 包括30款枪械涂装、2×2安全箱(永久)、100万游戏币启动资金等用户获取手段[25] 市场竞争定位 - 区别于主流FPS简化趋势 通过拟真痛感设计建立差异化 如受伤影响操作、真实弹道等硬核要素[18] - 将黑暗森林法则具象化为游戏机制 声纹隐匿设计强化生存压力 形成独特战术博弈维度[5][6] - 通过电竞赛事(全球FPS明星摸金之战)强化社区运营 6月30日首场赛事作为流量引爆点[27]
饿了么比想象中更聪明
半佛仙人· 2025-04-27 05:01
这是半佛仙人的第1790篇原创 1 周末不卷,随便写点。 上周可以说是外卖平台战斗非常激烈的一周,那个优惠券发的真刺激,吃得我糖尿病强度 拉满了。 我写了应该鼓励平台之间大战之后,很多人问我怎么看饿了么,他们是不是傻眼了? 怎么会呢朋友,饿了么是当年千团大战活下来的唯二两家之一,傻的可活不下来。 大家可以看一下这个,刚发生的。 他们做出了很聪明的决策,给对面两家上强度。 饿了么比想象中更聪明,这个决策是利好骑手,但同样很符合饿了么自己的利益。 那就是把自己作为衡量标准,让另外的对手头疼。 还是老规矩,看策略看【目标】【成本】【收益】【风险】。 当下饿了么的【目标】是什么? 是,不下牌桌。 现阶段隔壁两家互相搏杀,讲道理很多人的第一反应是饿了么应该立马All i n。 这就像骑共享单车去撞全险半挂一样离奇。 再努力,也改变不了被撞碎一地。 不是饿了么不能跟,也不是没能力跟,而是他们这个阶段没必要急慌慌地跟。 为啥,因为大家所处的阶段不同。 看看那两方的状态。 一个现阶段作为入局者要冲,目的是用外卖这个高频业务去带起自家的电商低频业务。 所以可以把电商盈利拿来砸钱且有足够的动机底气去砸。 一个现阶段作为守擂者要守 ...
香飘飘又开始装杯了?
半佛仙人· 2025-04-26 08:17
核心观点 - 香飘飘2024年财报表面营收利润双降但背后战略转型成效显著 通过健康化、高质价比和场景化策略在现制茶饮和瓶装饮料巨头的夹击中开辟新增长路径 [3][8][10][12][15][17][18][19][21] 财务表现 - 2024年营收32.87亿元同比下降9.32% 归母净利润2.53亿元 [3] - 即饮业务营收9.73亿元同比增长8% 占总营收30% 毛利率提升至24.88% [12] - 轻乳茶复购率达33.32% 显示健康化转型获市场验证 [5][7] 业务战略 冲泡业务转型 - 轻乳茶采用0香精0植脂末配方 原料溯源至云南临沧和杭州龙井核心产区 [7][8] - 地球首店定价9.9元实现现制茶饮平替 形成"规模化确定对抗现制随机"的差异化优势 [8][10] - 通过原料透明化和供应链整合将质价比卷至新高度 [10][15] 即饮业务突破 - Meco和兰芳园双品牌切入即饮赛道 杯装形态创造差异化认知 [12][19] - 投入4万次实验优化果茶配方 以5.5元定价在千亿级市场争夺份额 [12][13] - 自动贩卖机/火锅店/年货场景渗透实现"无孔不入"式营销 [19] 竞争策略 - 避开现制茶饮空间争夺战 专注收割"将就时刻"的时间红利 [18][19] - 用决策成本+等待时间重构质价比公式 形成次元级差异 [19] - 联名/IP营销强化年轻化形象 如185cm奶茶小哥人设和《葫芦兄弟》联名 [15] 核心能力 - 20年专注茶饮赛道形成迭代能力 新品研发响应消费趋势变化 [21] - 双业务板块协同形成增长飞轮 冲泡基本盘反哺即饮创新 [21] - 供应链深度整合实现"原料升级+成本下降"的悖论式突破 [8][10]