虚拟数字人
搜索文档
复旦大学邓建国:未来是人机共生的世界,大学的使命是让人成为更好的人
新浪财经· 2025-12-08 12:31
AI发展趋势与核心驱动力 - 人工智能的发展根基在于芯片、数据、算法三大核心元素 [3][7] - 在摩尔定律驱动下,借助移动传感器产生的海量数据与强大芯片的分析能力,共同催生了当前的大语言模型 [3][7] AI技术的当前局限与演进方向 - 大语言模型存在缺乏物理身体的“核心短板”,导致其无法提供人类沟通所需的性别、年龄、地域等基础变量,难以建立稳定的信任关系 [3][7] - 为弥补此短板,虚拟数字人、实体机器人相继出现,这一变革对人类沟通模式产生了深远挑战 [3][7] - 即便AI具备身体形态,人类仍渴望线下真实的互动与联结,单纯的人工语音或线上交互难以满足深层需求 [3][7] 人类在AI时代的核心竞争力 - AI或许能替代制作类知识与部分思考类知识,但人类基于碳基生命的共情能力、聚生能力是不可替代的核心竞争力 [4][8] - 人类学习与沟通的本质是多元、多信道、社会性的聚生过程 [3][7] 高等教育在AI时代的使命与转型 - 未来人机共生是必然趋势,大学的使命是让人成为更好的人 [4][8] - 大学应跳出传统显性知识传授的框架,重点培育元知识、默会知识与实践型知识 [3][7] - 大学需强化人类独特的共情与聚生能力,以应对沟通形态变革带来的挑战 [3][7] - 面对AI带来的沟通变革与知识迭代,大学需坚守其社会性与实践性特质,通过培育核心知识与独特能力,帮助人类在人机竞争与协作中保持核心价值 [4][8] AI带来的社会角色转变 - AI的发展将人类从重复性工作中解脱,使其能专注于更具创造性、情感性的价值创造 [4][8] - 浪漫主义运动的兴起源于科学革命解放了人类的繁重劳动,AI的发展将带来类似的解放效应 [4][8]
杭州网红“大逃亡”?没那么吓人啦
36氪· 2025-11-27 00:12
行业核心观点 - 直播带货行业正经历快速退潮期,从早期高速增长进入调整阶段,行业复合增长率在2018-2023年期间超过200% [3] - 行业退潮表现为中低部网红收入显著下降,以及头部主播面临流量和购买率下滑的挑战 [4][7] - 行业形态发生转变,商家自播销售额在2024年首次超过网红和头部主播的带货销售额,同时AI虚拟数字人主播正迅速兴起 [8][9] 行业演变与市场饱和 - 直播带货行业自2016年兴起,经过数年发展已成为网络平台标配,早期主播凭借简单介绍和夸张叫卖即可获取销量 [3] - 大量主播涌入导致市场饱和,观众审美阈值提高,商品价格竞争加剧,行业存在泡沫化现象 [3][4] - 行业早期红利消退,中低部网红月收入普遍腰斩,甚至低于万元,收入下降趋势持续 [4] 头部主播生态 - 头部主播虽人数少但能量大,其销售商品可能占直播带货总量的20% [5] - 头部主播工作强度极高,每年直播300天以上,每天高强度工作十多小时,面临流量下滑和购买率降低的窘境 [7] - 头部主播模式存在弱点,其流量高度依赖开播,停播可能导致粉丝流失,部分头部主播选择撤离核心商圈被视为激流勇退 [7] 新兴模式与技术应用 - 商家自播模式崛起,以自家员工出镜,侧重于品牌广告和产品信息展示,2024年其销售额首次超过网红带货 [8] - AI虚拟数字人主播技术快速发展,能24小时工作并根据脚本讲解产品,大大降低了中小商家的参与门槛 [9] - 虚拟主播技术得到平台和大型公司推动,如京东的“采销东哥”和百度为罗永浩打造的数字人,预示着数字人主播时代的到来 [9] 杭州产业环境与未来展望 - 杭州拥有良好的经济水平、营商环境及互联网公司生态,为内容创作者提供了有利条件 [11] - 杭州线下“美丽经济”发达,数字内容产业成熟,网红在内容创作与商业融合方面十分便利 [11] - 未来网红经济将向内容更鲜活多样的方向发展,强调引导展示和深度交谈,杭州在该赛道上仍具优势 [12]
虚拟数字人产业迎来新机遇,成数字经济发展新引擎
经济日报· 2025-10-04 01:58
虚拟数字人产业发展现状与驱动力 - 虚拟数字人已广泛应用于传媒、文娱、金融、教育、医疗、农业、政务等诸多领域 [1] - 生成式人工智能、虚拟现实、增强现实等技术快速演进,推动产业迎来发展机遇,成为数字经济发展新引擎 [1] - 虚拟数字人应用是推动数字技术与实体经济融合发展的重要抓手 [2] 虚拟数字人对实体经济的赋能作用 - 虚拟数字人通过“替代效应”完成重复性高、工作强度大的任务,降低人力成本并提升工作效率 [2] - 虚拟数字人通过“增强效应”支持个性化定制,创新服务模式并提高客户满意度 [2] - 在直播、客服、培训等行业可打破传统服务时空限制,提高服务可及性并提升实体经济运行效率 [2] - 在农业领域具体应用包括虚拟农业专家在线指导、智能客服提供农产品介绍、虚拟讲师参与新农人培训等 [2] 虚拟数字人产业发展的核心路径 - 行业发展需面向产业需求,遵循商业化逻辑,深挖发展痛点,与各行业实用场景相适配以获得持久动力 [3] - 产业需求可为技术优化演进提供演练场景,并在实际应用中挖掘多元化需求 [3] - 产业广泛应用可降低边际成本、增加资本回报,为技术研发提供资金支持 [3] 市场规模与技术治理要求 - 预计2025年我国数字人核心市场规模超400亿元,带动产业市场规模将超6000亿元 [4] - 需突破关键技术瓶颈,强化智能传感器、图形计算机芯片等硬件及建模、渲染等软件的自主研发 [4] - 需建立健全行业标准体系,包括关键技术标准、分类分级标准以及使用伦理规范 [4] - 需完善法律法规与政府监管,注重版权保护、防止不当应用及确保使用安全 [4] - 需强化政策引导与要素支持,鼓励关键技术研发,创设实用场景,发挥产业链链主示范引领作用 [4]
虚拟数字人产业迎来新机遇
经济日报· 2025-10-03 21:59
行业应用与市场前景 - 虚拟数字人正广泛应用于传媒、文娱、金融、教育、医疗、农业、政务等诸多领域 [1] - 预计2025年中国数字人核心市场规模超400亿元,带动产业市场规模将超6000亿元 [4] - 在直播、客服、培训等需要全天候、可复制劳动力的行业,虚拟数字人可打破服务时空限制,提高实体经济运行效率 [2] 产业价值与驱动因素 - 虚拟数字人通过“替代效应”完成重复性高、强度大的任务,降低人力成本并提升工作效率 [2] - 虚拟数字人通过“增强效应”支持个性化定制,创新服务模式并提高客户满意度 [2] - 行业发展需遵循商业化逻辑,深挖产业需求及发展痛点,推动与各行业实用场景适配以获得持久动力 [3] 技术发展与产业支持 - 生成式人工智能融合3D建模、语音合成、动作捕捉、自然语言处理等前沿技术,使虚拟数字人焕发生机 [4] - 行业关键技术瓶颈依然存在,需强化智能传感器、图形计算机芯片等硬件及建模、渲染等软件的自主研发 [4] - 应强化产业政策引导及要素支持,鼓励关键技术研发与应用,发挥产业链链主示范作用以形成规模化需求 [4] 治理框架与标准建设 - 需建立健全虚拟数字人行业标准体系,包括关键技术标准、分类分级标准及使用伦理规范 [4] - 需完善虚拟数字人领域法律法规及政府监管,注重版权保护、防止不当应用及确保使用安全 [4]
实探服贸会金融服务专题:科技的“风”吹到银行业
21世纪经济报道· 2025-09-14 07:39
展会概况 - 2025年中国国际服务贸易交易会金融服务专题于9月10日至14日在北京首钢园举办 主题为"数智驱动 开放共赢" 融合展览、探讨、洽谈和体验四大维度 打造金融创新展示、政策发布、合作洽谈及前沿体验四大平台 [2] - 金融服务专题线下参展企业达97家 包括71家世界500强及行业龙头企业 其中国内机构51家 外资机构46家 国际化率为47.4% [4] 科技应用展示 - 工商银行展示千亿级金融大模型智能化互动展项 突出以大模型基础支撑及应用范式为核心的技术体系 [4][5] - 工商银行具身机器人采用具身智能算法 通过自然语言处理实现流畅对话与展区导览 并展示"公积金数字人"AI客服系统 实现从智能答疑到边聊边办的一站式服务升级 [5][6] - 民生银行在数字金融专区呈现智能金融终端和AI实验室 北京银行展示智能交互数字机器人"京小宝"及融合AIGC、AI Agent和数字人形大模型的互动装置 [5] 科技金融成果 - 浦发银行通过"5+7+X"浦科创新产品体系为科技企业提供全生命周期服务 截至6月末服务科技型企业超24万户 北京分行落地全国首批科技创新债券及北京市首单股权投资机构科技创新债券 [8] - 浦发银行跨境金融以"6+X"服务体系为核心 上半年跨境交易结算量超2万亿元 同比增长33% [8] - 建设银行展示"五维一体"科技金融体系 引导金融资源向科技创新领域集聚 并展示虚拟数字人互动系统 [7][9] 绿色金融与标准建设 - 建设银行北京市分行参与编写《银行绿色网点建设标准》团体标准 推出"无障碍+适老化"金融服务案例 并开设首家按能碳双降标准建设的绿色网点北京西二环支行 [9]
中国—东盟人工智能+文旅创新应用大赛首次走出国门
广西日报· 2025-08-23 02:46
赛事规模与参与情况 - 赛事吸引506个项目报名 覆盖336家企业和170所高校[2] - 东盟赛区吸引中国及越南 马来西亚 新加坡等国家33个项目参赛[1] - 采用线下加线上路演形式 现场合作意向频现[1] 技术应用与创新方向 - 项目涵盖多语种智能导览 虚拟数字人 智慧景区管理等AI赋能文旅成果[1] - 越南团队开发多平台VR与AI技术打造旅游生态平台"Beihai VirtuQuest"[1] - 聚焦文化遗产数字化和AI旅游运营平台等创新应用[1] 区域合作与产业价值 - 北海在区域合作中扮演引领者角色 主动塑造技术生态[2] - 总决赛将提供300余个核心景区落地测试及政府基金直投支持[2] - 通过以赛引才模式推动AI项目测试落地后向东盟地区推广[2] 市场潜力与商业机遇 - 东盟企业看好北海数字化程度和高新技术接受度[2] - 旅游管理系统开发商寻求北海合作伙伴实现技术落地[2] - 北海具备旅游应用场景优势 有望成为中国-东盟AI文旅应用样板间[2]
方直科技股价上涨3.66% 股东减持计划实施完成
金融界· 2025-08-18 17:01
股价表现 - 截至2025年8月18日收盘,方直科技股价报13.61元,较前一交易日上涨3.66% [1] - 当日成交量为273341手,成交金额达3.67亿元 [1] 财务数据 - 公司2025年一季度实现营业收入2351万元,归母净利润655万元 [1] 股东动态 - 持股5%以上股东及董事陈克让通过集中竞价交易累计减持212万股,占公司总股本的0.85% [1] - 减持计划已实施完成 [1] 业务领域 - 公司专注于软件开发,业务涉及虚拟数字人、元宇宙等领域 [1]
天娱数科股价下跌5.26% 盘中一度快速反弹
金融界· 2025-08-14 16:18
股价表现 - 8月14日收盘价7.38元 较前一交易日下跌0.41元 跌幅5.26% [1] - 当日开盘价7.74元 最高价7.81元 最低价7.35元 盘中波动幅度达6.25% [1] - 盘中10:02出现快速反弹 股价报7.65元 5分钟内涨幅超过2% [1] 交易数据 - 成交量291.67万手 成交金额21.96亿元 [1] - 主力资金单日净流出1.98亿元 近五个交易日累计净流出7.33亿元 [1] 业务概况 - 主营业务涵盖互联网服务领域 注册地位于辽宁省 [1] - 业务布局涉及数字经济与虚拟数字人相关领域 [1]
广发银行锚定“突出零售”业务发展定位 持续推进转型改革与业务发展
新华网· 2025-08-12 06:13
核心观点 - 广发银行2023年零售业务在经营质效、服务大局和发展动能三方面取得显著进展 通过数字化转型、综合化经营和客户服务生态建设实现业务高质量发展 [1][2] 经营质效 - 零售业务营业收入稳步增长 资产负債结构优化 个人存款业务量质双升 个人贷款自营能力持续提升 [1] - 零售客群基础夯实 私人银行客户快速增长 信用卡客群质量稳步提升 [1] 服务大局 - 累计开立个人养老金账户130万户 全力参与养老第三支柱建设 [1] - 信用卡全年消费金额达2.22万亿元 积极助力消费复苏 [1] - 推出新市民信贷融资服务专案和信用消费贷款"优享贷" 落实存量首套房贷利率调整政策 [1] 数字化转型 - 开放银行建设带动新增客户超百万 构建"场景+金融"数字化客户服务生态 [2] - 推广数字工具包括"E掌柜"、零售"智慧大脑"、手机银行9.0、发现精彩8.0及虚拟数字人 [2] - 信用卡分步式核心系统成功上线 为业务高质量发展奠定基础 [2] 综合化经营 - 升级双卡协同机制提升零售有效户转化效率 健全公私联动机制完善营销体系 [2] - 加强"广发严选""广发智投"品牌建设 升级零钱理财产品"智能金" [2] - 信用卡建设"线上+线下"全生态场景 打造差异化客群权益活动 [2] 客户经营体系 - 完善分层分群分类客户的全生命周期智能化经营体系 [2] - 升级"广发精彩荟"会员成长体系 提供多样化、差异化服务 [2]
毛利率暴跌至个位数!这家公司筹划控制权变更
IPO日报· 2025-08-04 12:07
公司控制权变更 - 公司控股股东陈坤江正在筹划股份协议转让事项,可能导致控制权变更 [1] - 公司股票自8月4日起停牌,预计不超过2个交易日 [2] - 停牌前股价为6 86元/股,总市值29 56亿元 [3] 股东结构变动 - 一季度前十大流通股东名单中五位新进、五位退出、两位增持 [7] - 新进股东包括刘金霞(300万股)、代学荣(229万股)、叶秋雨(208 5万股)等自然人 [7] - 邱佳芬大幅增持150 61%,持股量增至581 4万股,成为第三大流通股东 [7] 财务表现 - 2025年一季度营收5610万元,同比增长207 34%,归母净利润194万元,扭亏为盈 [8] - 2019-2024年持续六年亏损,归母净利润分别为-1 58亿元、-0 49亿元、-1 05亿元、-0 77亿元、-0 67亿元及-0 58亿元 [10] - 资产负债率快速上升至2024年底的近90% [11] - 经营活动现金流净额由2019年0 31亿元下滑至2024年-0 44亿元 [12] 主营业务与毛利率 - 主营业务为音视频技术全链条服务,2024年广电系统集成及服务营收占比96 7%(1 44亿元),但毛利率仅3 55% [14][16] - 2024年产品毛利率暴跌83%,从28 83%降至4 81%,为2016年以来首次跌破20% [14] - 行业竞争导致价格战,公司承接低毛利项目拉动营收增长18 42%,但严重拖累盈利 [16] 新兴业务拓展 - 公司向游戏及云服务、VR/MR、虚拟数字人等多元化数字应用转型 [17] - MR沉浸式体验店因开业延迟及推广不足,2024年收入仅70 86万元,同比下滑74 39% [19]