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高通携技术生态亮相 ChinaJoy 以创新合作助力数字娱乐产业升级
第一财经资讯· 2025-08-03 14:32
高通技术展示 - 高通第七次参加ChinaJoy,展示"骁龙主题馆"覆盖10大品类100余款终端产品及50余项多终端游戏应用 [1] - 全新骁龙8至尊版移动平台实现CPU单核/多核性能提升45%,功耗降低44%,GPU性能提升40%且功耗下降40%,NPU AI性能提升45%支持70+ tokens/s处理速度 [6] - 展示15款XR设备,第二代骁龙XR2平台结合5G-A万兆网络实现超8K分辨率低延迟传输 [8] 游戏产业市场数据 - 2024年中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元同比增长7.53%,移动游戏收入2382.17亿元占比超70% [3] - 2024年全球游戏市场总收入1827亿美元,移动游戏占比55% [3] - 上海2024年网络游戏产业销售收入1558亿元连续13年正增长,电竞赛事收入占全国46.9% [3] 技术融合与生态合作 - 移动游戏、XR等新形态推动芯片在CPU/GPU/NPU持续突破,AI与5G-A催生终端侧AI交互、实时光追等新需求 [2] - 与75家合作伙伴构建生态链,包括运营商(中国电信5G-A部署)、终端厂商(小米等30余款旗舰手机)、游戏工作室(网易、腾讯等) [10][12] - 电竞赛事合作方面,骁龙电竞先锋赛累计吸引240万现场观众,创造220亿曝光量 [13] 政策与产业趋势 - 国家政策明确支持电竞等新型消费,《十四五数字经济发展规划》强调数字技术与场景融合创新 [3][4] - 地方政策如上海提出打造"全球电竞之都",2024-2026年行动方案推动游戏创新 [3] - 行业报告指出多平台技术发展推动游戏覆盖全终端,高通跨终端生态覆盖手机、XR、PC、汽车等设备 [9][16] 消费者体验与商业化 - 技术参数优化转化为实际体验:《鸣潮》动作流畅度提升,《英雄联盟手游》实现稳定帧率,《无限暖暖》呈现细腻光影 [6] - 线上线下联动策略包括"全芯摄影棚"体验区、粉丝水友赛、京东超级品类日购机福利最高减700元 [13][15] - 骁龙8至尊版已赋能184款终端设计,骁龙X系列PC支持1200+款游戏 [15]
高通携技术生态亮相 ChinaJoy 以创新合作助力数字娱乐产业升级
第一财经· 2025-08-03 14:21
文章核心观点 - 高通通过持续技术创新和生态共建深度参与数字娱乐产业升级,其第七次参展ChinaJoy的"骁龙主题馆"集中展示了芯片技术在游戏、XR等领域的应用突破与产业链协同成果 [1][2][21] - 数字娱乐产业在政策支持和技术驱动下迎来发展窗口期,2024年中国游戏市场收入达3257.83亿元(同比+7.53%),全球市场达1827亿美元,移动游戏占比55%成为主力 [4][21] - 公司通过CPU/GPU/NPU协同升级(性能提升最高45%)和跨终端生态融合(覆盖XR/AI PC/汽车等),实践"硬件+软件+内容"协同模式,推动移动游戏体验向端游级演进 [6][8][10][11] - 75家产业链合作伙伴构成完整生态图谱,包括运营商(5G-A万兆网络)、终端厂商(30余款手机)、游戏工作室(AI队友/光追技术)和电竞赛事(240万观众),形成技术商业化闭环 [12][13][15][16] 技术突破与产品展示 - 全新骁龙8至尊版移动平台实现Oryon CPU单多核性能提升45%+功耗降44%,Adreno GPU性能提升40%+功耗降40%,Hexagon NPU支持70+tokens/s的AI处理速度 [8] - 15款XR设备采用第二代骁龙XR2平台,结合5G-A网络实现超8K分辨率低延迟传输,验证5G-A+XR技术商业化潜力 [10] - 与小米合作的跨终端生态覆盖手机/AR眼镜/车机等设备,宇树科技机器人展示终端侧AI高负载处理能力 [11] - "骁龙至尊游戏"技术套件集成实时硬件光追/全局光照等特性,驱动《鸣潮》《英雄联盟手游》等游戏画质与帧率优化 [8] 产业生态与市场表现 - 上海2024年网络游戏收入1558亿元(连续13年正增长),电竞赛事收入占全国46.9%,政策推动"全球电竞之都"建设 [4] - 骁龙电竞先锋赛累计吸引240万现场观众,220亿曝光量;KPL总决赛单场4万观众,印证移动电竞潜力 [16] - 搭载骁龙8至尊版的终端覆盖184款产品设计,骁龙X系列PC支持1200+款游戏,产品矩阵覆盖多价格区间 [20] - 线上线下联动策略(全芯摄影棚体验/京东超级品类日)直接拉动消费,最高减700元购机福利促进转化 [17][18] 行业趋势与战略协同 - AI/5G-A技术融合催生终端侧AI交互/实时光追等新需求,推动芯片企业技术迭代与产业链深度合作 [2][21] - 响应"十四五"数字经济发展规划,通过底层技术突破(如切片架构GPU)践行数字技术渗透路径 [5][6] - 多终端互联趋势符合"游戏覆盖全终端"行业方向,技术平台统一化推动体验无缝衔接 [11][21] - 政策引导(电子竞技支持政策/数字消费提升行动)与市场驱动形成双重增长动能 [4][21]
2025 ChinaJoy现场直击:索尼展区国产3A试玩火爆,游戏出海商务洽谈人潮涌动
每日经济新闻· 2025-08-03 03:48
索尼互娱展区国产3A游戏 - 索尼互娱展区展示了多款国产3A游戏包括《影之刃零》《黑神话悟空》《失落之魂》 [3] - 《影之刃零》《失落之魂》受到高度关注现场有大批玩家排队等待试玩 [3] 中国游戏出海业务 - ChinaJoy BTOB商务洽谈馆吸引了大量海外买家和参展商报名 [9] - 中国游戏出海业务已进入高质量增长阶段 [9]
暴雪《暗黑破坏神 2 重制版》国服开启预购:168~458 元,8 月 27 日正式上线
新浪财经· 2025-08-03 00:05
产品发布与定价 - 《暗黑破坏神Ⅱ 重制版》PC版于8月27日开启不删档技术测试 并已开放预购 [1] - 游戏分为三个版本:标准版168元 豪华版288元 终极版458元 [3] - 预购优惠包括额外储藏箱及网易支付限时10元减免(标准版实付158元 豪华版278元 终极版448元) [3][5][6][7] 游戏内容与版本特性 - 标准版包含《暗黑破坏神II》及资料片"毁灭之王" [5] - 豪华版增加30天经验获取+30%和金币掉落+30%加成 以及7件暗金装备与8个符文道具 [8] - 终极版扩展至90天经验与金币加成 新增国服专属套装 并额外增加4种元素彩虹魔石和赦免之证 [9] 技术升级与视觉优化 - 全面重制3D模型实现像素级角色还原 并升级场景美术与粒子特效 [10][12][14] - 用户界面保留原版风格但优化布局简洁性 [15][16] 系统功能优化 - 新增快捷施法系统 支持最多16个技能键位绑定 [19] - 仓库容量扩展至10x10并增加3页共享仓库 [19] - 属性面板全面展示高级数据(如35%法力回复 8点物理减伤等) [20] - 实现金币自动拾取功能 [21] 新增游戏玩法与装备 - 新增15件符文之语装备 例如"模糊"(需符文玛尔+古尔+安姆)和"迷雾"(需查姆+沙伊+古尔+图尔+伊司) [24][25] - 推出恐惧区域玩法 怪物等级提升至99级且掉落全游戏装备 [26][27] - 引入6种破免神符(如天堂裂痕可破除闪电免疫并-75%抗性) [28][29] 职业平衡性调整 - 全职业技能机制优化:圣骑士天堂之拳强化对不死系伤害 德鲁伊实现熊狼共存召唤 巫师闪电新星伤害翻倍 [32][33][34] 运营与合规信息 - 游戏由上海网之易网络科技发展有限公司运营 需联网及暴雪通行证登录 [36][39] - 道具属性存在随机浮动 部分物品需达到等级要求 加成效果按自然日计算 [39]
“上海的二次元入口在这儿!”
国际金融报· 2025-08-02 10:23
展会概况 - 2025年第22届ChinaJoy以"聚·你所爱"为主题在上海新国际博览中心举办 开馆首日排队队伍延伸至1公里 玩家需排队半小时入场 [1] - 展会设立游戏风云 骁龙主题馆 发烧硬件等主题板块 吸引37个国家和地区企业参展 外资企业占比超30% BTOB展区外资企业占比45.2% BTOC展区总面积11万平方米 [3] 参展企业表现 - 腾讯游戏携17款产品参展 占据N4馆近半面积 网易与暴雪联合设展 世纪华通展出《无尽冬日》等经典IP及多款未上线新品 [6] - 世纪华通主动缩减50%展台面积 将资源投向玩家互动体验区 强调从单向输出转向深度参与 [6] - 完美世界带来电竞 MMO 二次元等多元化互动体验 包括《DOTA2》《CS》等顶级电竞产品及诛仙IP系列新作 [6] - 一加在骁龙主题馆设置四大游戏体验区 集结《原神》《和平精英》等游戏展示灵犀触控技术 [8][9] - 索尼PlayStation展台带来《黑神话:悟空》等游戏试玩 玩家排队情况火爆 [9] AI技术应用 - 百度网盘展示AI修图与角色识别系统 橙篇平台提供零门槛创作工具 可生成个性化内容并定制周边产品 [11] - 世纪华通展示AI角色编辑器 脑语评测平台等技术 美术与程序领域AI应用率达80% [12] - 游族网络开发一站式智能翻译平台支持16种语言互译 节省80%本地化成本 自动化测试覆盖70%用例编写需求 [15] - 游族网络AI素材生成工具使广告素材生产效率提升3-5倍 并开发智能BI 智能运维等工具优化运营 [16] 行业趋势 - AI原生游戏渗透率预计持续提升 2027年收入规模有望超300亿元 技术演进从算力比拼转向场景需求导向 [14] - AI技术实现"算法即玩法" 支持动态内容生成与"千人千面"互动体验 智能游戏伴侣显著提升用户粘性 [14][16]
虎牙首款电竞IP机器人亮相CJ,联名iG战队年内发布
南方都市报· 2025-08-02 09:34
产品发布 - 虎牙公司与影智科技联合研发的全球首款基于电竞战队IP打造的桌面级智能机器人"虎牙i超体"在2025 ChinaJoy首次公开亮相 [2] - 产品内置虎牙自研的游戏画面视觉识别与深度游戏策略分析模型 [2] - 首发与iG战队联名的TheShy、Rookie等多款选手形象产品 [2] - 产品具有拟真还原选手外观和音色、游戏策略指导和情感陪伴等核心功能 [2] 产品特性 - 60厘米高的机器人采用类肤仿生材料还原人体皮肤纹理、血管等细节 [3] - 配备AI交互部件、颈部舵机系统和触控传感器矩阵,可在0.5秒内完成行为响应 [3] - 依托虎牙自研模型构建"懂游戏、懂情绪、懂用户"的智能交互体系 [3] - 提供实时游戏策略指导、英雄定位、小地图视野提示、装备选择建议等功能 [3] - 接入虎牙电竞赛事提炼的海量游戏知识库,支持联网搜索热点资讯 [3] 交互能力 - 具备双向语音情绪识别模型,能判断玩家情绪状态并作出相应反应 [4] - 通过"记忆图谱"记录用户喜好和操作习惯,实现陪伴体验动态升级 [4] - 现场设置"对答猜英雄"互动游戏展示其知识储备和交互能力 [4] 战略布局 - 本次亮相是"AI+IP"战略的初步探索,未来将拓展更多IP落地场景 [4] - 战略有望赋能腾讯体系生态IP及其他行业生态IP [5] - 产品将支持模块化拓展玩法,允许用户自由组合不同IP组件 [5] - 首批产品预计今年年底交付,未来将覆盖更多游戏品类与电竞IP [6] 技术应用 - 基于海量游戏数据积累的游戏分析模型、数字人仿真技术和自研LLM模型 [6] - 将AI技术从线上直播延伸至线下实体,构建"虚拟服务+实体交互"生态 [6] - "AI+IP"与"AI+直播"、"AI+服务"共同构成虎牙AI战略矩阵 [6] 合作伙伴 - 首期与iG战队合作推出限定周边和战队联名产品 [5] - iG战队是国内最老牌的电竞俱乐部之一,拥有多项赛事冠军荣誉 [5]
BYD vs. RRR: Which Stock Is the Better Value Option?
ZACKS· 2025-08-01 16:41
博彩行业股票比较 - 博伊德游戏(BYD)和红岩度假村(RRR)是博彩行业投资者关注的两只股票,当前需要比较哪只股票对价值投资者更具吸引力 [1] 价值投资策略 - 将Zacks Rank与价值类别评分相结合的策略能产生最佳回报,Zacks Rank针对盈利预测上调的公司,Style Scores根据特定特征对公司进行评分 [2] - 博伊德游戏当前Zacks Rank为1(强力买入),红岩度假村为3(持有),表明博伊德游戏的盈利前景正在改善 [3] 估值指标分析 - 价值投资者关注P/E比率、P/S比率、盈利收益率、每股现金流等传统估值指标 [4] - 博伊德游戏远期P/E为12.34,红岩度假村为35.50,博伊德游戏PEG比率为2.88,红岩度假村为3.64 [5] - 博伊德游戏P/B比率为4.95,红岩度假村为17.6,博伊德游戏价值评分为A,红岩度假村为C [6] 综合结论 - 博伊德游戏在盈利预测修正活动和估值指标方面均优于红岩度假村,当前对价值投资者更具吸引力 [7]
Magnitude Of Roblox's Q2 Beat Unexpected, Says Analyst
Benzinga· 2025-08-01 16:11
公司业绩与市场表现 - 公司第二季度预订量同比增长50%至14.4亿美元,远超分析师预期的11.9亿美元和市场共识的12.4亿美元 [4] - 调整后EBITDA同比增长180%至2.05亿美元,略超指引但低于市场预期 [5] - 日活跃用户数达1.118亿,超过分析师预期的9280万,用户参与时长增至278亿小时,远超预期的222亿小时 [5] - 尽管财报强劲,公司股价周五下跌7.57%至127.36美元 [12] 分析师观点与预测调整 - Wedbush分析师Alicia Reese将目标价从142美元上调至165美元,维持"跑赢大盘"评级,认为公司是游戏行业最具吸引力的增长故事 [2][4] - Needham分析师Bernie McTernan将目标价从79美元大幅上调至159美元,预计2025年和2026年调整后EBITDA分别增长21%和45% [3][6] - 美国银行分析师Omar Dessouky将目标价从133美元上调至159美元,指出第二季度51%的预订量增长超出预期 [3][9] 增长驱动因素 - 病毒式传播游戏成功推动增长,五款游戏日活跃用户超过1000万 [7] - 13岁以上用户群体渗透加深,日活跃用户同比增长41%,缓解市场饱和担忧 [9] - 人工智能技术领先地位和强大的病毒游戏储备被视为长期增长动力 [7] - 广告业务和利润率扩张预计将在2026年贡献增长 [8] 财务预测与展望 - Wedbush预计2027年前将保持两位数增长,2026年后恢复20%的年增长率 [6] - Needham基准情景预测2031年预订量达200亿美元,乐观情景可能提前1-2年实现,预计预订量CAGR为40%,EBITDA CAGR近60% [8] - 美国银行将2025年全年预订量预测从55.9亿美元上调至60.6亿美元,EBITDA预测从12.4亿美元上调至14.1亿美元 [10] - 预计2025年利润率将扩大100个基点,2026-2027年扩大300个基点以上 [11] 运营指标与效率 - 每用户平均预订金额达12.86美元,超出预期 [5] - 基础设施和信任与安全(IT&S)运营费用环比增加1800万美元,但每参与小时成本下降10% [10] - 第三季度预订量增长指引为41%,远超美国银行23%的预期 [10]
腾讯、网易、世纪华通……大厂游戏IP激斗ChinaJoy
南方都市报· 2025-08-01 15:30
展会概况 - 第二十二届ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕,吸引超过700家国内外知名企业参展 [1] - 展会涵盖前沿游戏技术展示、知名IP亮相及新兴创意融合,首日呈现多元化内容与高水准体验 [1] 腾讯游戏 - 以"COOL鹅夏日营地"为主题,携17款产品参展,展区设40米"鹅MAX"大屏及多个互动区 [1] - 综合展区汇聚11款游戏,包括《王者荣耀》3米高灵宝气模展示及新皮肤Coser演绎 [4] - 独立展区推出《地下城与勇士》三款IP产品联动,提供怀旧资料体验与Boss竞速赛 [4] 世纪华通 - 以"Game for Gamers"为主题打造游戏社区,携13款游戏参展,涵盖MMO、SLG等品类 [6] - 《无尽冬日》展区面积最大,提供未实装新玩法试玩及定制雪糕等互动 [6] - 延续绿色环保理念,发起"塑料瓶的新生"项目,去年回收3500只塑料瓶制成125套校服 [10] 网易游戏 - 以"接招!我的热爱搭子"为主题,携45款游戏参展,设六大特色主题展区 [11][13] - 新游《无主星渊》《头号追击》提供试玩,经典IP如《梦幻西游》《阴阳师》同步亮相 [16] 索尼PlayStation - 携8款国产精品游戏参展,包括《失落之魂》《影之刃零》及《黑神话:悟空》PS5试玩 [17][19] - "中国之星计划"作品《潜阈限界》《绝晓》亮相,展台设计融合东方楼阁元素 [17][19] 顺网科技 - 与育碧、世嘉等厂商联动,展出《刺客信条:影》《超级忍反攻的斩击》等全品类游戏 [21][23] - 试玩区开馆1小时即吸引大批玩家,提供顺网云电脑5080体验卡等福利 [21][25] 完美世界 - 展出《DOTA2》《CS:GO》等电竞产品及二次元RPG《异环》《女神异闻录:夜幕魅影》 [25][26] - MMO赛道聚焦诛仙IP系列,包括《诛仙世界》《诛仙2》等仙侠题材作品 [26] 巨人网络 - 主推新作《超自然行动组》,同时在线人数突破100万,并开启跨界联动 [27][29] - 征途系列与《甄嬛传》联动,《球球大作战》十周年推出怀旧服 [29][32] 沐瞳科技 - 首次参展携暗黑哥特RPG《银与绯》及双端互通塔防游戏《镭明闪击》 [33][35] - 正版授权手游《境·界刀鸣》与音乐游戏《初音未来:缤纷舞台》亮相 [35][37] AI与电竞 - "数龙杯"AI游戏大赛颁奖,11款产品获6项大奖 [38] - 网易推动电竞全球化,《永劫无间》《第五人格》入选亚运项目 [38] - 游族网络通过AI全链路提升研运效率,智能翻译节省80%成本 [38] 创新展示 - 智慧娱乐机器人展区展出能踢足球的人形机器人Booster T1 [39][41]
亚马逊云科技李剑:生成式AI重构游戏生产逻辑 让开发者专注于“好玩”本质
每日经济新闻· 2025-08-01 15:24
游戏行业出海与AI应用 - 游戏行业是最早出海的行业,没有之一,许多中国游戏厂商从初创期就开始使用亚马逊云科技服务 [1] - AI已为内容生产环节带来直观变化,美工美术工作在AI辅助下实现提效,AI生成素材满足多场景需求 [1] - 代码生成是AI为行业带来的另一个效能突破点,现在大约30%的代码由AI生成 [1] AI重塑游戏全生命周期 - 生成式AI出现后第一批受益者包括游戏行业,AI不仅降本增效更重构游戏生产逻辑 [2] - 智能客服升级让小语种响应效率提高,AI在产品设计和策划中扮演更重要角色 [2] - 生成式AI正在重塑游戏行业的每一个链条和环节 [2] AI在游戏构建与运行阶段的应用 - 在游戏构建阶段,AI从辅助工具升级为创意伙伴,实现3D模型、NPC设计、游戏动画生成 [3] - 游戏运行阶段AI提升体现在自动合服、滚服、后端资源管理、安全数据分析、漏洞发现等方面 [3] - AI重构玩家社区运营,某游戏对辱骂行为的识别准确率达到90%以上 [3] 中小团队的技术平权 - 托管式生成AI服务为中小游戏团队提供从算力到模型再到应用的全链条支持 [4] - 低门槛设计让中小团队能将精力集中在游戏创意上而非技术实现 [4] 全球化与本地化服务 - 公司既支持中国游戏企业出海也帮助海外精品游戏进入中国 [5] - 全球化技术基础设施与本地化服务能力结合 [5] 安全合规能力 - 公司基础设施遍及37个区域的117个可用区,每个区域都经过严格合规审查 [6] - 拥有143项安全标准和合规认证,数字还在不断增加 [6] - 专门团队帮助客户调研市场合规风险并提供架构优化建议 [6] 未来展望 - 公司定位为游戏行业的技术基石,让开发者专注于游戏创意 [7] - 生成式AI将进一步发展,未来可能打通从游戏设计想法到最终实现的整个链条 [7] - 公司构建完整AI技术栈,包括代码生成工具、3D模型生成服务等 [7] - 与徐汇区政府合作成立游戏行业数字化赋能中心,深化本地生态 [7] - 未来托管服务将更智能,通过自然语言描述就能生成技术方案 [8]