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游戏玩家的数字资产究竟属于谁
北京日报客户端· 2025-08-08 07:26
行业服务协议条款 - 网易游戏服务协议规定一年不登录账号可能被删除 引发玩家维权并登上微博热搜 [1] - 腾讯游戏和搜狐畅游等头部公司服务协议中均有类似"限期不登录则不予保管"的表述 [1] 数字资产所有权争议 - 游戏行业面临数字资产归属权问题的挑战 包括服务协议是否涉及霸王条款的争议 [1]
在有限世界里无限进化,游戏产业的现实写照
36氪· 2025-08-08 03:46
公司业绩表现 - 心动公司2025年上半年营收30.5亿元 同比增长37% 净利润超7.9亿元 同比增长215% [4] - 主力产品《仙境传说M:初心服》流水和净利润率均超预期 《心动小镇》下载量突破3000万次 收入占比约20% [4] - TapTap平台通过广告算法优化和用户参与度提升 实现收入和利润双增长 [6] - 公司股价财报发布当日大涨24.76% 年内涨幅近200% 带动港股和A股游戏板块全线爆发 [1] 行业整体状况 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08% 用户规模6.79亿人 同比增长0.72% 均创历史新高 [3] - 中国自主研发游戏海外市场销售收入95.01亿美元 同比增长11.07% 重返两位数增长轨道 [10] - 二次元移动游戏收入145.8亿元 同比下降8% 显现用户审美疲劳和产品同质化问题 [14] 产品与技术发展 - 心动公司《伊瑟》国际服表现超预期 国服及港澳台服定于9月25日上线 《心动小镇》国际服计划2025年第四季度出海 [4][5] - 行业进入技术-内容-运营三位一体比拼阶段 米哈游《鸣潮》凭借主机级画面和高效迭代瓜分头部市场 [7] - 腾讯《无畏契约》手游预约人数突破5000万 年收入预计50-60亿元 摩根士丹利预期腾讯2025年游戏收入增长14% [7] - 完美世界《诛仙世界》采用虚幻5引擎实现电影级渲染 库洛游戏赋予文案团队高权限确保内容质量 [7] 出海战略演进 - 出海模式从"换皮搬运"转向"文化融合" 通过非遗IP联动和科幻机甲+中国文化内核等形式实现文化价值跨地域传递 [10] - 头部厂商通过自研大模型优化多语言本地化 超60%海外项目实现AI翻译覆盖 准确率达95% [10] - 美国市场占比31.96%居首 日本占16.20% 韩国占7.47% 德英法等欧洲市场合计占8.78% 成为重要增长极 [10] AI技术应用 - AI已深入游戏开发与运营全链路 发行端通过用户画像分析和广告投放优化可提升15%-20%安装量和内购转化率 [13] - 腾讯、网易、百度等头部厂商通过AI辅助建模和剧情生成缩短研发周期 借助AIGC工具提升效率和探索创新玩法 [13] - 预计2027年中国AI原生游戏市场规模达337亿元 实现3年超20倍增长 [12] - TapTap推出MOD工具用于游戏内容编辑与创作 实现个性化玩法设计 [14]
游戏产业正在成为数字技术、文化传播、产业协同融合发展的重要引擎
每日经济新闻· 2025-08-08 02:58
市场表现 - 沪指开盘跌0.13% 深成指跌0.19% 创业板指跌0.2% [1] - PEEK材料、军工、液冷服务器、稀土永磁、创新药题材跌幅靠前 脑机接口概念股走强 [1] - 游戏ETF(159869)现跌超0.5% [1] 游戏产业整体表现 - 2025年上半年中国游戏产业实现销售收入1680亿元 同比增长14.08% [1] - 用户规模达6.79亿人 均创历史新高 [1] - 游戏企业自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元 同比增长11.07% [1] 行业发展趋势 - 游戏产业正从娱乐消费走向科技创新和文化传播的战略高地 [1] - 人工智能、虚拟现实、数字孪生等新兴技术加速赋能游戏产业 [1] - 中国游戏企业加快构建以"内容+品牌+文化"为核心的全球产业新生态 [1] 行业活动与技术创新 - 第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)参展企业达743家 外资占比31.8% [2] - AI技术进展显著:Grok推出视频生成功能、Kimi K2高速版提升输出速度至每秒40 tokens、智谱AI发布GLM 4.5模型 [2] - 游戏产品《Whiteout Survival》等收入领先 显示行业需求旺盛 [2] 证券机构观点 - 传媒与游戏行业呈现基本面底部改善趋势 [2] - 游戏板块需自下而上把握产品周期及业绩表现 [2] - 媒体端关注经济复苏带来的广告投放增长 影视内容板块关注供给端底部改善可能 [2]
AI改造游戏开发的野望与现实
华尔街见闻· 2025-08-07 15:45
AI对游戏行业的赋能 - AI在游戏行业的应用已成为行业共识,尤其在内容生成和交互方面成为重点 [1][2] - AI目前主要参与美工等设计环节,如原画设计、概念创作、角色立绘、3D建模等,实现对传统开发流程的替代 [3] - AI工具虽未显著降本增效,但方向明确,行业关注点转向如何结合AI提升玩家体验 [3] AI游戏的发展现状与挑战 - AI生成内容仍需人工介入,无法直接用于游戏剧情结构 [2] - AI生成内容缺乏跌宕起伏的情节设计,模型输出偏稳态叙事 [7] - 游戏行业与AI结合仍处早期,AI生成内容需人工修改,难以实现完全千人千面的副本内容 [6] AI游戏的创新案例 - 《诡秘推理》获"最佳AI游戏内容设计奖",AI NPC具有拟人色彩,提升玩家沉浸感 [4][5] - 《1001 Nights》获"最佳AI游戏创新奖",基于大模型生成动态内容,推动故事情节展开 [6] - 世纪华通《无尽冬日》采用AI生成剧情,但需人工编辑,暂未实现实时结合 [6][7] 行业投资与基础设施 - 游戏公司投资主要集中在算力、大模型等基础设施,如世纪华通建设算力中心,三七互娱投资智谱华章等 [10] - AI游戏项目投资较少,多处于早期阶段,集中在一轮,少有走到三轮或四轮 [12][13] 游戏行业的高景气度 - 2025年上半年,世纪华通归母净利润同比增长超1倍,游族网络同比增长超7倍,完美世界归母净利润预计至少4.8亿元 [7] - 2024年上半年游戏版号下发超800个,同比增长超20%,政策利好供给端 [8] AI游戏的评估标准 - 评估AI游戏需关注团队对目标群体的理解、游戏玩法质量、AI技术与游戏体验的结合 [14] - 投资人更关注AI原生场景的颠覆性创新,而非传统玩法中加入AI交互 [14]
海南澄迈:游戏出海“加速度”
新华社· 2025-08-07 12:15
游戏出海平台创新 - 平台PlayOL采用"无须App化"设计 作为"万能适配器"依托全球云游戏架构改写游戏出海传统模式[1] - 平台兼容移动端网页 微信小程序和原生App游戏 无缝对接海外社交平台 支持中小微企业"零代码改造"和"零渠道成本"[3] - 平台提供全链路保障服务 专业团队协助企业了解海外市场规则和玩家喜好 优化游戏内容 界面风格和玩法设计[3] 政策与基础设施支持 - 海南自贸港提供"数据安全有序流动"和"跨境服务贸易开放"政策优势 构建"海南游戏出海公共服务平台"整合测试 翻译和支付结算等服务[3] - 2024年7月三大运营商在海南设立国际通信业务出入口局 澄迈游戏企业享受高等级国际网络速度[3] - 省级层面支持跨境收支便利 将游戏出海企业纳入跨境人民币结算"白名单"并鼓励向境外提供游戏服务[6] 产业集聚与发展 - 澄迈县海南老城科技新城已聚集腾讯 世纪华通等2000余家游戏企业 玩家覆盖全球6大洲203个国家和地区[6] - 2024年4月揭牌"游戏出海众创空间" 重点破解中小游戏企业出海经验不足和资源匮乏难题[6] - 游戏研发 美术设计 音效制作和数据分析等企业落地形成"研发—发行—变现"完整产业链条[6]
游戏行业CFO薪酬观察:宝通科技CFO周庆任职时长达14年 年薪53.27万元不到行业平均薪酬一半
新浪证券· 2025-08-07 09:02
行业薪酬概况 - A股上市公司CFO群体薪酬总额达42.70亿元,平均年薪81.48万元 [1] - 游戏行业CFO薪酬总额2952.74万元,平均薪酬128.38万元,同比增长2.78% [2] 游戏行业CFO薪酬结构 - 三七互娱CFO叶威薪酬498.66万元,为行业平均的3.9倍,日薪1.99万元,同比增长9.4% [2] - 富春股份CFO林梅薪酬48.44万元,低于行业平均62.27% [2] - 迅游科技CFO阳旭宇薪酬81.95万元,同比增长29.1% [2] - 姚记科技CFO梁美锋薪酬104万元,同比下降28.3% [2] 游戏行业CFO个人特征 - 学历以本科为主占比56.52%,硕士占比39.13%,大专仅汤姆猫CFO秦海娟1人 [2] - 年龄普遍超过40岁,最年轻为恺英网络CFO黄振锋35岁 [2] 公司经营表现 - 星辉娱乐营收13.60亿元同比下滑21.5%,净利润亏损4.58亿元同比下滑1751.9%,CFO孙琦年薪76.10万元与上年持平 [2] 行业监管情况 - 2024年游戏行业共5家上市公司CFO被处罚 [3] - 汤姆猫时任CFO秦海娟被浙江证监局出具警示函 [4] - ST华通时任CFO纪敏被警告并罚款50万元,任职期间薪酬合计490.42万元 [4] - 冰川网络时任CFO董嘉翌被深圳证监局出具警示函 [5] - ST凯文时任CFO刘军被警告并罚款150万元 [6] - ST中青宝时任CFO张思群被警告并罚款50万元 [7]
华福证券:“Coding+多模态”重估UGC平台价值
智通财经网· 2025-08-07 08:52
AI UGC生态价值驱动因素 - AI Coding降低非专业用户对游戏和互动视频等开发门槛 侧重赋予UGC交互性与功能逻辑 [1] - 多模态能力通过文生图/视频/音频等方式丰富UGC素材质量 让创作者高效获得素材 [1] AI游戏平台发展现状 - Roblox 2025Q2发布超过4400万款游戏 其中70%新游戏包含AI生成资产 AI工具缩短开发时间35% [1] - TapTap星火编辑器整合AIGC技术 提供可视化编程与免费素材 实现从创作到上线的闭环发行 [2] 中短视频平台AI应用进展 - 快手可灵2.0模型月活用户增长25倍 全球用户突破2200万 累计生成1.68亿个视频和3.44亿张图片 [3] - 哔哩哔哩2025Q1 AI相关视频观看时长同比提升超100% 形成AI绘画/视频生成/编程等多领域创作社区 [3] IP开发平台AI战略 - 阅文集团Top10动漫中7部来自腾讯动漫 计划通过AI多模态提升动漫IP开发效率和内容形态丰富度 [4]
研报掘金|华泰证券:上调心动公司目标价至81.69港元 长期增长空间有望打开
格隆汇APP· 2025-08-06 04:02
财务表现 - 公司预期2025年上半年收入不少于30.5亿元,按年增长约37% [1] - 公司预期2025年上半年净利润不少于7.9亿元,按年大幅增加约215% [1] 业务驱动因素 - 游戏业务方面,《仙境传说 M:初心服》、《火炬之光:无限》、《心动小镇》流水表现较好 [1] - 游戏业务整体毛利率按年提升 [1] - TapTap平台收入与利润持续增长,主要受益于广告算法改进及用户参与度提升 [1] - 公司费用率实现优化 [1] 发展前景 - 公司自研游戏进入兑现周期 [1] - 公司多元市场拓展潜力被验证 [1] - TapTap平台商业化能力增强,长期增长空间有望打开 [1] 机构评级 - 华泰证券维持"买入"评级,目标价由42.89港元上调至81.69港元 [1]
游戏赛道三连涨,创业板软件ETF华夏(159256)持仓股掌趣科技涨幅超8%
每日经济新闻· 2025-08-06 02:18
市场表现 - 三大指数集体上涨 上证指数站稳3600点 船舶制造 教育 航天航空 游戏等板块涨幅居前 [1] - 创业板软件ETF华夏(159256)持仓股掌趣科技涨幅超8% 宝通科技 昆仑万维 指南针等均上涨 [1] 行业趋势 - 游戏行业上半年销售收入达1680亿元 同比增长14.08% [1] - 中国国际数码互动娱乐展览会单机游戏元素显著增多 头部厂商加大单机领域投入 独立游戏和中小型单机游戏比重提升 [1] - AI技术深度融入游戏开发 显著提升玩家沉浸感 推动行业创新 [1] 投资策略 - 中信证券建议把握2025年下半年创新落地周期 AI主线创新带动产业链上下游落地提速 [1] - 重点布局AI应用及算力板块机遇 关注信创 金融科技创新 特种IT等结构性创新机遇 [1] ETF产品特征 - 创业板软件ETF华夏(159256)跟踪创业软件指数(399264) 聚焦创业板AI软件类50只个股 [2] - 指数深度布局AI+ 覆盖人工智能应用端的金融科技 AI Agent AI游戏领域 [2] - 指数成分股中软件开发与IT服务行业占比达70% [2] - 权重股包括同花顺 润和软件 软通动力 指南针 昆仑万维 深信服等知名软件企业 [2]
净利润暴涨215%,再添1亿投资,这家上海公司干了一波大的
36氪· 2025-08-06 00:50
核心财务表现 - 2025年上半年预期收入不少于人民币30.5亿元,同比增长约37%(去年同期22.2亿元)[1] - 预期净利润不少于人民币7.9亿元,同比增长约215%[1] - 业绩大幅提升归因于自研游戏成功运营及TapTap平台收入利润持续增长[3] 自研游戏业务表现 - 《仙境传说M:初心服》通过简化养成系统和开放6大基础职业吸引休闲玩家[3] - 《心动小镇》作为慢节奏社交建造手游,曾跃升至国内iOS畅销榜TOP8,目前稳定在60名左右[5][6] - 《火炬之光:无限》为首周登顶国内iOS免费榜、畅销榜最高第11位的刷宝ARPG,赛季表现逐步提升[8][10] - 新作《伊瑟:重启日》登顶东南亚多国iOS免费榜,位列6月国内手游出海收入榜第22名[11] 产品管线规划 - 《伊瑟》国服定档9月25日全平台公测[14] - 《心动小镇》国际服计划2025年第四季度出海[14] - 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》由原班人马开发,定位开放世界MMO,计划2026年上线[14] TapTap平台表现 - 平均月活跃用户同比保持稳定[16] - 广告算法优化和用户参与度提升推动收入及利润持续增长[16] 战略投资布局 - 以1400万美元收购游戏公司MiAO 5.3%股份,对应整体估值2.64亿美元[17] - MiAO专注大DAU长青游戏开发,代表作包括《球球大作战》《太空杀》等[19] - 投资体现公司在社交化、大DAU游戏领域的布局野心[20] 公司发展态势 - 自研业务崛起推动公司扭亏为盈,处于上市以来最佳状态[22] - 拥有稳定现金流、期待值高的产品管线及长线运营的TapTap平台[22]