Workflow
网络游戏
icon
搜索文档
电魂网络董事长胡建平曾说“努力把电竞做到极致” 一季度利润大降
搜狐财经· 2025-07-17 03:05
公司财务表现 - 2024年公司实现营业收入5.50亿元,同比下降18.71% [1] - 归母净利润3057.89万元,同比下滑46.20%,连续第四年下降 [1] - 2025年一季度总营收1.02亿元,同比下滑25.65%,净利润161万元,同比下滑96.53% [9] 收入结构分析 - 客户端及移动端游戏占总营收96.75% [3] - 客户端游戏收入3.7亿元,同比下降15.88% [5] - 移动端游戏收入1.62亿元,同比下降20.69% [5] - 《梦三国》系列端游占总营收65.27%,已连续运营超10年 [8] 成本与毛利率变化 - 网络游戏整体毛利率71.86%,同比下降7.69个百分点 [7] - 客户端游戏毛利率83.26%,同比下降2.85个百分点 [7] - 移动端游戏毛利率45.89%,同比下降19.55个百分点 [7] - 境外游戏成本同比增长49.33%,主要因新上线代理游戏版权金及分成成本增加 [5] 区域与销售模式表现 - 境内收入4.94亿元,同比下降16.88%,毛利率74.74% [7] - 境外收入3899.59万元,同比下降23.55%,毛利率35.43% [7] - 自营模式收入3.84亿元,同比下降20.34%,毛利率82.71% [7] - 代理模式收入419.95万元,同比下降56.88%,毛利率32.92% [7] 产品与运营动态 - 《梦三国2》曾入选2021年杭州亚运会电竞比赛项目 [7] - 新游戏《野蛮人大作战2》于2025年5月28日上线,首日进入中国内地App Store游戏免费榜第8名 [9]
上海网游产业全国领先 今年上半年销售收入832.83亿元
解放日报· 2025-07-16 01:47
上海游戏产业总体表现 - 2025年上半年上海网络游戏产业总体销售收入达832 83亿元 同比增长10 8% 其中国内销售收入687 37亿元 同比增长10 73% 海外销售收入145 46亿元 同比增长11 12% [1] - 电竞产业其他领域收入32 54亿元 同比增长6 91% 其中电竞直播收入21 22亿元 赛事收入5 07亿元 均位列全国第一 [1] 游戏产业溢出效应 - 游戏技术创新赋能传统领域 如游戏引擎 VR/AR AI生成技术应用于医疗仿真 工业设计等领域 上海企业开发的"虚拟手术训练系统"获国家卫健委推广 [2] - 游戏产业带动城市经济发展 游戏展览 音乐会 国际电竞赛事吸引大量观众 英雄亚冠总决赛及相关活动吸引7 6万人次 "星铁LIVE"和"明日方舟音律联觉"音乐会吸引超11万观众 [2] 游戏出海表现 - 上海游戏海外销售收入高于全国水平 得益于原创游戏IP全球化 出海游戏长线化运营 细分品类深入挖掘 2023年海外移动游戏收入TOP100的上海产品中 63 3%在2024年再度上榜 留存率高于全国 [2] 电竞产业竞争力 - 2025年上半年上海电竞赛事收入5 08亿元 同比增长1 69% 占全国46 91% 依托国际赛事IP和全球资源聚合能力巩固领先地位 [3] - 上海电子竞技俱乐部收入3 85亿元 占全国42 94% 主要俱乐部数量占全国23 94% 15家俱乐部进入全国TOP50 [3] - 上海拥有最多电竞媒体相关企业 共41家 远超第二名城市 [3] 行业未来趋势 - 全球化是国产游戏重要增量方向 海外市场如东南亚 拉美 中东网民增长率超20% 欧美 日韩用户付费能力高 近五年海外收入占比增长的中国企业达52% [4] - 游戏产业转向"需求指引" 2024年"女性向"游戏市场规模达80亿元 同比增长124 1% 《黑神话:悟空》带动单机 主机游戏市场增长 [4] - 2024年中国小程序游戏收入达398 36亿元 2022-2024年复合增长率182 3% 微信小游戏月活超5亿 抖音小游戏2024年Q1活跃用户增长近100% [4][5]
2025年上半年上海网络游戏销售收入832.8亿元,同比增长10.8%
快讯· 2025-07-15 08:11
7月15日,伽马数据发布的报告显示,2025年1月至6月,上海市网络游戏总体销售收入达832.8亿元,同 比增长10.8%。其中,上海网络游戏国内销售收入687.37亿元,海外销售收入145.46亿元,同比均保持 增长。报告称,上海游戏产业的持续竞争力有望在2025年得到进一步释放。 ...
报告:1-6月上海网络游戏总体销售收入832.83亿元,同比增长10.80%
快讯· 2025-07-15 08:04
7月15日,伽马数据发布的报告显示,2025年1-6月,上海网络游戏总体销售收入832.83亿元,同比增长 10.80%;上海网络游戏(国内)销售收入687.37亿元,同比增长10.73%;上海网络游戏海外销售收入 145.46亿元,同比增长11.12%;除电子竞技游戏收入之外,上海电子竞技产业其他领域带来的收入为 32.54亿元,同比增长率为6.91%。 ...
上海网游产业上半年销售收入超832亿元 同比增长10.80%
快讯· 2025-07-15 07:03
智通财经7月15日电,2025年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达到832.83亿元,同比增长 10.80%。其中,国内销售收入687.37亿元,同比增长10.73%;海外销售收入145.46亿元,同比增长了 11.12%。上半年,上海电竞产业收入32.54亿元,同比增长6.91%,其中,电竞直播收入21.22亿元,赛 事收入5.07亿元,均位列全国第一。 上海网游产业上半年销售收入超832亿元 同比增长10.80% ...
艾瑞|2025年Q1中国网络游戏市场达1249.2亿
艾瑞咨询· 2025-07-14 09:54
中国网络游戏市场规模 - 2025年第一季度中国网络游戏市场规模达1249.2亿元,环比增长6.1%,同比增长22.0%,创下单季度历史新高 [1][2] - 移动游戏占比78.5%,客户端游戏占比20.6%,网页游戏占比0.9%,移动游戏连续22个季度占比超75% [1][2] - 移动游戏市场规模980.4亿元,环比增长6.0%,同比增长22.9%,连续3个季度超900亿元 [1][5] 移动游戏市场表现 - 移动游戏用户规模6.79亿人,环比增长2.4%,同比增长0.4%,用户规模趋于稳定 [8] - 收入TOP10游戏中包含《王者荣耀》《和平精英》等长线运营产品及《地下城与勇士:起源》等新上线爆款 [5] - 老牌游戏长线运营和新品爆款共同推动市场增长 [5] 网络游戏版号发放 - 2025年第一季度发放网络游戏版号383个,环比增长0.3%,同比增长5.2% [11] - 国产网络游戏版号362个,环比增长4.3%,同比增长8.7%,移动游戏占比97.2% [11] - 进口网络游戏版号21个,环比减少40.0%,同比减少32.3%,移动游戏占比90.5% [11] AI与网络游戏融合 - DeepSeek发布开源模型DeepSeek—R1,引发全球关注 [12] - 腾讯游戏《和平精英》接入DeepSeek,实现数字代言人实时自然语言对话 [13] - 网易游戏《逆水寒》引入AI智能NPC,巨人网络《太空杀》打造AI原生玩法 [13]
首个未成年游戏退费标准发布,明确划分担责比例
央广网· 2025-07-12 07:29
未成年人网络游戏服务消费管理标准 - 中国互联网协会发布首个游戏行业未成年人消费管理团体标准《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》[1] - 该标准用于解决未成年人游戏消费退费纠纷 并为行政部门和司法机关提供参考依据[1] - 标准首次明确划分网络游戏服务提供者与监护人的责任比例 根据各方过错程度确定担责范围[1] 网络游戏服务提供者责任条款 - 若未接入国家统一未成年人认证系统导致未成年人无限制使用服务 公司需承担100%责任[2] - 若未落实充值限额要求导致未成年人超额充值 公司需承担100%责任[2] - 已配置防沉迷措施但监护人协助绕过限制时 公司对超额充值部分承担30%-70%责任[2] - 监护人未充分履行责任时 公司根据防沉迷措施有效性承担30%-70%责任[2] 责任比例调整机制 - 存在重复过错、多重过错或其他加重情节时 过错方需承担更高比例责任[2] - 若对方无显著过错 过错方可能需承担全部责任[2] - 特殊情形下可在30%-70%基础责任比例范围内进行相应调整[2]
段永平:高手都在做减法
搜狐财经· 2025-07-06 15:34
创业核心要素 - 创业本质在于提供不可替代的价值而非单纯做生意[6] - 成功创业者分为无路可走型(如段永平)和理想驱动型(如比尔·盖茨)[11][12] - 避免裙带关系和接受失败可能性是创业关键准备[13][14] 企业文化构建 - 企业文化三要素:使命(存在意义)、愿景(共同目标)、核心价值观(是非标准)[16] - 文化作用机制:弥补制度空白 通过非强制约束力引导"取之有道"[18][19] - 评估标准需结合企业言行 关注其以利益还是是非为准则[23][24] 商业模式分析 - 黄金三角特征:差异化产品(如苹果生态)、护城河(长期优势)、强现金流(如茅台预收款)[32][37][39] - 反面案例:航空业(同质化价格战)和硅片(效率竞争)行业[41][42] - 伪增长模式警示(苏宁/携程)说明短期增长≠好模式[46] 认知决策逻辑 - 战略层需建立Stop Doing List(如不为他人代工)并坚守能力圈[51][58] - 执行层区分方向错误与过程试错 授权需把握"永不失控"原则[62][63] - 成功本质是坚持做对的事而非依赖天赋 企业/投资皆可后天习得[65] 商业哲学应用 - 本分三层境界:隔离外力诱惑、规范合作贪渎、问题先责己[71][73][75] - 平常心本质是回归事物本源 企业应有利润之上追求[81][86] - OPPO案例显示本分文化驱动产品以用户为中心[76]
城市24小时 | 经济大省“出海”,想复制更多“悟空”
每日经济新闻· 2025-07-04 02:46
文化"新三样"出海 - 浙江省委书记王浩强调推动以网文、网剧、网游为代表的文化"新三样"出海,提出"政策+服务+改革"组合拳和"文化+科技"策略,目标是创造现象级产品[1] - 2024年中国网络文学出海市场规模超50亿元人民币,海外用户规模达3.5亿人[1] - 2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%[1] - 浙江已探索横店影视城短剧出海、中国网络作家村全球传播、《黑神话:悟空》游戏出圈等案例[2] - 浙江省商务厅等17部门联合印发《关于支持游戏出海的若干措施》,首次系统性支持游戏企业国际化发展,重点培育3A游戏项目[2] - 商务部4月提出发展游戏出海全产业链布局,广东也发布政策推动网络游戏产业国际竞争力提升[3] 地方经济与产业政策 - 上海计划到2027年离境退税商店超3000家,网点超10000个,"即买即退"商店占比超80%,目标离境退税消费规模比2024年翻两番[4][5] - 厦门前瞻布局深海产业,推进海洋立体化观测和卫星通信网络建设,发展水下机器人、无人机及"海洋+AI"产业[6] - 黑龙江出台17条措施支持航空航天产业,对重大技术装备攻关项目最高补助2亿元[7] - 河南拟出台民营经济促进条例,引导民间资本参与现代制造业、乡村振兴、能源等重大项目[9] 贸易与物流动态 - 宁波舟山港开通中国至阿联酋首条汽车出口滚装航线,首航装载近4000辆国产汽车[8] - 2024年上半年西部陆海新通道班列运量74.6万标箱,同比增长76.9%,新增2条固定线路后图定线路达14条[10] 人事变动 - 韦韬任广西壮族自治区代理主席[11]
因餐费纠纷案不满,多益网络将裁员千人、总部未来将搬离广州
犀牛财经· 2025-07-03 08:57
公司动态 - 多益网络宣布未来几年将总部搬离广州并裁减广州团队规模1000人以上 [4] - 公司将广州地区员工原本可收可不收的餐费改为强制预收 [4] - 公司创始人徐波曾任职网易并主导《梦幻西游》开发 [4] - 公司2024年4月以270亿人民币估值入选《2024胡润全球独角兽榜》排名243名 [4] - 公司曾两次尝试IPO但均失败 [4] 事件背景 - 决定导火索为公司与员工的劳动纠纷 [5] - 2025年初公司要求离职员工按30元/次标准退还工作期间餐费最高达4.4万元 [5] - 黄埔法院判决认定餐费属于"福利性质"公司无权追缴 [5] - 法院在员工没有加班情况下强制判令公司支付加班费 [5] 公司立场 - 公司认为法院罔顾书面合同约定曲解餐费收取条款 [5] - 公司认为判决严重损害了企业合法权益 [5] - 公司对判决结果极为不满 [5] 行业影响 - 公司推出的《梦想世界》《神武》系列等产品在回合制网络游戏领域占据一定市场份额 [4] - 此次事件对公司及相关各方带来深远影响 [5]