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情绪经济
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“无用就是有用”,年轻人愿为情绪买单,谁能抓住新消费的浪潮?
搜狐财经· 2025-11-11 07:46
文章核心观点 - 消费市场出现新趋势,满足情绪需求的“无用商品”正在崛起,这反映了消费升级,年轻人消费的首要理由是为情绪价值和兴趣买单,占比超过40.1% [1][3][6] - 情绪经济未来将繁荣发展,呈现多元化、细分化和深度化趋势,其下一个风口的关键词是“IP化”和“智能化” [2][8][9] - 企业需以消费者为中心、加强品牌建设并利用新兴渠道,政府需孵化IP、提供政策扶持和完善传播链路,以抓住情绪经济机遇 [13][14] 情绪经济的定义与现状 - 情绪经济指能满足年轻人情绪需求但实用性不大的商品市场,代表性商品包括LABUBU、Jellycat和捏捏玩具 [1][3] - 年轻人愿意为此类商品消费,因其能提供情感附加值,如快乐、成就感、归属感和自我表达 [3][6] - 为情绪价值和兴趣买单已成为年轻人消费的首要理由,占比超过40.1% [6] 情绪经济兴起的原因 - 消费升级趋势下,年轻人不再满足于产品基本功能,更注重情感附加值 [1][9] - 年轻群体中单身人口增加、社交减少,未来将更多地为情绪增加开支 [8] - 互动式体验创造了传统营销难以达到的情感共鸣,使消费者愿意为情感体验买单 [6] 未来发展趋势与机遇 - 情绪经济将呈现多元化、细分化和深度化发展趋势,可能拓展至虚拟陪伴、情感疗愈服务等领域 [9] - 下一个火爆产品的关键特征是“IP化”与“智能化”,需能引发社交网络共鸣 [2][8][10] - 智能情感陪伴设备是潜在方向,例如能感知用户情绪并进行互动的智能宠物机器人 [10] - 游戏《恋与深空》2024年总流水高达约58.7亿元,显示虚拟恋爱互动市场的巨大潜力 [10] 对企业的建议 - 企业需以消费者为中心,通过市场调研和数据分析深入理解年轻人需求和偏好 [13] - 品牌建设至关重要,需利用社交媒体、短视频等新兴渠道进行互动营销,提高品牌忠诚度 [13] - 产品设计应具备可塑性和情感性,品牌叙事需深耕IP并在社交网络实现扩散 [15] - 需完善服务和体验,通过增加玩法(如短视频)直白地展示产品与情感的联系 [15] 对政府的建议 - 政府应孵化IP,采取文化包容态度并放松对IP内容的管控 [13] - 需提供财税、金融及文化基础设施等政策扶持,并帮助企业通过漫展、动漫节等方式完善传播链路 [13][14] - 应加大交通、通信等基础设施投入,结合本地资源发展特色新消费业态,如文化创意产业 [14]
(第八届进博会)“全勤生”话进博:长期深耕 与中国市场双向奔赴
中国新闻网· 2025-11-08 13:36
文章核心观点 - 第八届进博会共有170家企业和27家机构成为从未缺席的“全勤生” [1] - “全勤生”企业通过共享消费红利、共建科创生态、加码供应链布局等方式长期深耕中国市场 [1] - 中国市场被视为全球第二大市场、重要供应链基地和研发基地,企业持续加大投入 [2][3][4] 共享消费新红利 - 企业精准捕捉中国消费市场的多样化需求,如情绪经济、宠物经济、首发经济 [2] - 雀巢公司表示中国是其全球第二大市场,不断涌现的消费新需求带来增长机遇,公司将持续链接全球资源引入创新产品与服务 [2] - 兄弟公司推出电脑绣花缝纫一体机以满足年轻人个性化定制需求,连续参展是扩大品牌影响力的关键举措 [2] - 新西兰牧怡食品集团将优质绵羊奶引入中国,销售渠道已覆盖中国主流商超,并通过进博会辐射全球采购商 [2] 共建科创新生态 - 汇聚创新要素的中国市场成为外企坚定选择,越来越多外企携手中国合作伙伴在华设立研发中心 [3] - 高通公司视进博会为与中国产业生态沟通的重要平台,见证5G、AI等前沿技术从展品到商品再到生态的转变 [3] - 西门子在中国构建了由20个研发中心、24个生产基地及20多个数字化创新赋能中心组成的全方位生态体系 [3] 加码布局供应链 - 美国企业从过去开拓市场转变为深耕中国,更看重中国的人才和供应链优势 [4] - 施耐德电气深耕中国38年,中国是其全球第二大市场、重要供应链基地和研发基地,进博会为多领域合作提供保障 [4] - 瑞士中心累计组织超100家瑞士企业参展,本届参展面积达290平方米创历届之最,已助力400余家瑞士企业进入中国市场 [4]
原创占据近半市场 中国游戏IP生态加速破圈
上海证券报· 2025-11-07 19:10
市场整体规模与结构 - 2025年中国游戏IP市场实际销售收入预计将达到2753.9亿元 [1] - 其中原创游戏IP预计收入为1354亿元,占整体市场的49.2% [1] - 国内“谷子经济”相关营收规模已突破千亿元,覆盖Z世代及多个年龄层消费者 [1] 代表性产品与出海策略 - 《王者荣耀》国服日活跃用户达1.39亿,全球月活跃用户超过2.6亿 [2] - 游戏出海采用文化适应“双轨制”,挖掘国际共情元素如李白“诗剑行”皮肤 [2] - 在巴西市场推出具有当地摔跤特色的英雄皮肤,并通过翻译和角色选择降低文化理解门槛 [4] IP生态发展与创新路径 - 《王者荣耀》通过音乐、影视、潮流、体育、线下文旅等多元行业进行深度共创以维持IP繁荣 [5] - 国风文化主题游戏《桃源深处有人家》获得市场成功,其IP衍生毛绒玩具被抢购一空 [5] - IP生态发展形成游戏改编、IP联动、衍生品开发三条主线 [6] 行业趋势与政策支持 - 游戏产业正践行高质量转型发展,IP被视为成熟文化作品的果实和产业成熟标志 [1] - 推动IP生态发展的建议包括从授权转向情感基建、打造线上线下闭环、构建开放共生IP宇宙 [6] - 苏州工业园区已聚集近百家游戏及软件企业,为29家企业、43款游戏产品提供服务 [6]
聚集进博会|雀巢中国新帅马凯思:中国消费者变了,要向labubu们“取经”
第一财经· 2025-11-06 01:28
中国消费市场变化 - 消费者行为变得更加务实和理性,显著提升健康意识并追求更高性价比的产品[1] - 消费者在追求性价比的同时,强烈渴望情绪价值,愿意为能带来情感共鸣和个性化体验的产品买单[1] - 市场渠道复杂性升高,一个中国消费者一年有12个消费渠道,企业面临维持各渠道有序协同的挑战[3] 雀巢公司业绩与战略调整 - 雀巢集团今年前9个月实现收入约659亿瑞士法郎,同比增长3.3%,但中国市场营收同比下降6.1%[3] - 雀巢中国正在重新制定策略,从过去依赖深入分销获取增长,转向为消费者提供合适产品、适配场景和合理消费理由以创造需求[3] - 公司新管理层视中国市场为重中之重,希望其成为集团业绩增长的新引擎[3] 行业新机遇与产品趋势 - 情绪价值正成为消费者购买的主驱动力,新品需超越功能需求,提供心理慰藉[4] - 中国市场的快速变化和庞大规模带来巨大机会,包括银发经济、宠物经济、健康及健康功能性产品[4] - 针对特定人群的功能化产品是发展重点,例如为中老年和肠道敏感人群的奶品、宠物益生菌及个性化营养产品[4]
家电行业情绪消费专题系列之三:积极拥抱具备情绪价值的家电新消费
产业信息网· 2025-11-04 02:20
居民收入与消费结构变化 - 我国居民人均可支配收入从2019年的30733元增至2024年的41314元,复合年增长率为6.10% [1] - 居民人均服务性消费支出占消费支出的比重从2020年的42.61%提升至2024年的46.11% [1] - 可支配收入增长在满足基础生理和安全需求后,为追求更高层次的归属、尊重及自我实现需求提供了经济基础 [1] 消费趋势与情绪经济 - 中国消费者开始从物质生活转向精神生活追求,情绪消费需求上升 [2] - 2024年中国情绪经济市场规模达到23077.67亿元,预计2025年将增至27185.50亿元,同比增长17.80%,2029年有望突破4.5万亿元 [2] - 消费者情绪消费偏好中,54.57%为粘性极强的刚性消费,26.29%偏好社交型消费,19.14%偏好悦己型消费 [3] 投资建议与行业方向 - 投资建议聚焦于具备情绪价值的家电新消费,重点关注全景/运动相机、扫地机器人、厨房小家电三个方向 [4] - 全景/运动相机凭借出色成像效果和场景适应性激发情感消费热情,手持智能影像设备市场规模预计进入高速成长期,建议关注影石创新 [5] - 扫地机器人因科技含量和解放劳动的情绪价值而适配新需求,行业处于快速成长期且国产品牌全球份额扩张,建议关注石头科技、科沃斯 [7] - 厨房小家电如咖啡机、养生壶等兼具健康、便捷与社交属性,未来需求将更聚焦情绪价值,建议关注北鼎股份、小熊电器、苏泊尔 [8]
爱奇艺王凯航:以“共识、共情、共振”引爆情绪经济,AI赋能IP营销新玩法
经济观察网· 2025-11-03 23:06
行业趋势与市场前景 - 情绪经济正成为新的经济增长点,“悦己”是重要消费动力 [1] - 2025年中国情绪消费市场预计规模达两万亿元 [1] 公司核心战略与能力 - 公司专注于优质内容创作,通过IP构建品牌共识,实现与用户的情绪链接 [1] - 爆款剧集与综艺被视为承载情绪价值的最佳载体,因其安全可控、具备计划性且拥有共识性 [1] - 公司致力于打通整个营销链路,通过“线上互动、线下体验”的开环模式进行运作 [4] IP营销策略与方法论 - IP营销核心策略分为“共识、共情、共振”三个层面 [1] - 共识构建采用“选中大IP”与“追黑马IP”两种策略,并结合AI技术实现规模化情绪连接 [1] - 共情层面通过粉丝经济、创意中插、明星直播等方式,将IP热度转化为品牌销量 [1] - 共振层面依托数据与AI技术,实现跨平台用户行为追踪与精准触达 [1] 技术应用与效率提升 - 在早期剧本选择阶段,通过AI技术批量筛选符合客户需求的作品,效率显著提升 [3] - 在剧集播出阶段,借助AI进行场景打点,可规模化定位如江河湖海、吃饭等特定情境,以实现创意中插等广告形式的植入 [3] - 在二轮剧播出时,结合AI与video in技术,对特定场景进行规模化打点与后期植入,实现后植式的精准投放 [3] 内容储备与未来规划 - 公司储备有《大生意人》《八千里路云和月》等重磅剧集即将上线 [2] - 热门综N代《种地吧》《喜剧之王单口季》等也将在2026年持续推出 [2]
广交会情绪经济观察:情绪消费破圈 企业如何打开消费新空间
21世纪经济报道· 2025-11-03 08:36
文章核心观点 - 情绪消费已成为主流趋势,消费者从追求性价比转向追求“心价比”,情绪成为可量化、可转化的核心消费驱动力 [1][2] - 2024年中国情绪消费规模超2.3万亿元,预计2029年将突破4.5万亿元,潮玩、文创等品类迅速崛起 [1] - 企业战略正从“产品制造商”向“情绪价值服务商”转型,通过IP化、场景化、共情化构建品牌情绪价值护城河 [3][4][5] 情绪消费趋势与规模 - Z世代成为消费主力,情绪满足是其首要购买驱动力,权重超40%,功能需求已退居次要位置 [2] - 小红书平台情绪内容激增,抖音平台情绪价值相关商品直播成交额超800亿元 [1] - 超过九成消费者会因品牌传递的情绪价值而偏好该品牌,八成以上愿意为高情绪价值支付溢价 [3] 品牌战略与营销策略 - 品牌突围的重要策略是“IP化”,即赋予品牌独特性格、故事背景和视觉符号,以增强品牌忠诚度 [3] - 关键策略包括“场景化”,将品牌融入特定生活环境,以及“共情化”,以朋友般方式理解并回应消费者情感需求 [3] - 未来竞争核心是情绪唤醒能力、情感共鸣深度和情感服务效度的综合较量,需将情绪价值与产品内核深度绑定 [4] 本土品牌与文化赋能 - 中国品牌正摆脱西方模式依赖,转向挖掘本土情感语境,建立独特情绪表达体系,如提炼“静谧”、“团圆”、“江湖气”等情绪标签 [2] - 企业应以文化符号为载体构建情绪价值护城河,提升品牌忠诚度与溢价能力,掌握新一代消费者的情感需求话语权 [2][8] 宠物经济行业洞察 - 宠物经济核心是情绪经济,2024年中国宠物行业规模达7013亿元,宠物家庭户数渗透率从2023年22%提升至2024年30%以上,行业进入全民化阶段 [6] - 宠物用品市场规模2018-2023年年复合增长率13.6%,2025年预计达484亿元 [6] - 超40%宠主因情感需求养宠,32.2%愿为情感寄托类产品付费,消费决策以情感驱动为主 [6] 企业案例:卡游动漫 - 公司通过将一支笔拆解成100多个特性进行优化,实现1.2秒组装一支笔的速度,并采用AI质检 [7] - 卡游动漫深度绑定小马宝莉、叶罗丽、柯南等顶级IP以强化文化共鸣,其文创笔“未来工厂”年产能可达2.5亿支,预计2027年满产达每年15亿支 [7]
广交会情绪经济观察:情绪消费破圈,企业如何打开消费新空间
21世纪经济报道· 2025-11-03 08:25
情绪消费市场概况 - 2024年中国情绪消费规模超2.3万亿元,预计2029年将突破4.5万亿元 [1] - 情绪经济在全球范围内重塑消费格局,消费者从追求性价比转向追求“心价比” [1] - 抖音平台情绪价值相关商品直播成交额超800亿元,情绪成为可量化的消费驱动力 [2] - 潮玩、文创等品类迅速崛起,企业正从“产品制造商”向“情绪价值服务商”转型 [1] 消费驱动力与消费者行为 - Z世代成为消费主力,情绪满足是其首要购买驱动力,权重超40% [4] - 超过九成消费者会因品牌传递的情绪价值而偏好该品牌,八成以上愿意为高情绪价值支付溢价 [5] - 功能需求已退居次要位置,情绪成为消费决策核心因素 [4] - “为心情买单”正成为新一代消费者的购物宣言 [5] 品牌战略与营销策略 - 品牌突围的重要策略包括“IP化”、“场景化”和“共情化” [5] - 情绪经济的核心是理解并回应真实情感需求,让消费从交易行为升华为情感共鸣 [4] - 未来竞争是情绪唤醒能力、情感共鸣深度、情感服务效度的综合较量 [6] - 品牌需以情绪医生的角色,在产品设计、营销传播、用户服务全链条中注入情感价值 [6] 本土化与文化赋能 - 中国品牌正摆脱西方模式依赖,转向挖掘本土情感语境,建立独特情绪表达体系 [4] - 从传统美学与生活哲学中提炼“静谧”、“团圆”、“江湖气”等情绪标签,形成消费共鸣 [4] - 企业应以文化符号为载体,构建难以复制的情绪价值护城河 [4] - 本土品牌应挖掘文化情绪符号,由被动跟随变为主动定义,掌握情感需求的话语权 [5] 宠物经济细分市场 - 2024年中国宠物行业规模达7013亿元,宠物家庭户数渗透率从2023年的22%提升至2024年的30%以上 [6] - 宠物用品市场规模2018-2023年年复合增长率13.6%,2025年预计达484亿元 [8] - 超40%宠主因情感需求养宠,32.2%愿为情感寄托类产品付费 [8] - 宠物经济核心是情绪经济,围绕服务、社交、IP、健康、文创、情绪疗愈等二级赛道加速裂变 [6] 企业案例与跨界融合 - 卡游动漫通过绑定小马宝莉、叶罗丽、柯南等顶级IP强化文化共鸣,其文创笔“未来工厂”年产能可达2.5亿支,预计2027年满产每年15亿支 [11] - 卡游动漫将一支笔拆解成100多个特性优化,实现1.2秒组装一支笔的速度,并采用AI质检 [9] - 情绪价值可整合多元场景实现跨界融合,构建有温度的消费生态 [5] - 情绪需求已成为跨行业融合的核心连接点,驱动消费场景重构 [11]
泡泡玛特「徒弟」要IPO了
投资界· 2025-11-03 08:05
公司概况 - 广东金添动漫股份有限公司向港交所递交招股书,招商证券国际与中国银河国际为联席保荐人 [5] - 公司由58岁的蔡建淳创立,专注于将IP与零食相结合的趣玩食品,一年销售额超8亿元 [5] - 公司定位为"IP趣玩食品商",产品涵盖糖果、饼干、膨化零食、巧克力、海苔零食等,拥有超过600个活跃SKU [10] 创始人背景与公司发展历程 - 创始人蔡建淳早年经营饼干厂,2000年初受《蓝猫淘气三千问》风靡启发,于2004年创立上海添乐卡通食品销售发展有限公司,开始探索IP趣玩食品生意 [7] - 2009年公司正式拿下奥特曼授权,此后奥特曼系列成为拳头产品,公司于2011年4月正式成立金添动漫 [7] - 2016年2月公司完成股改,半年后在新三板挂牌,期间引入投资机构东莞金澄与东莞金乐 [8] - 2021年1月公司从新三板除牌,董事会解释香港更适合推动业务发展,便于接触国际投资者及全球市场 [8] - IPO前,蔡建淳持有公司87.80%股权,并通过投资机构合计控制公司100%投票权 [8] 财务业绩表现 - 2022年至2024年,公司营收分别为5.96亿元、6.64亿元、8.77亿元,毛利率分别为26.6%、32.6%、33.7%,净利润分别为3671万元、7522万元、1.3亿元 [12] - 2025年上半年公司总收入为4.44亿元,其中面向零售商的直销收入占比从2022年的3.5%增至43.2% [13] - 绝大部分收入来自IP趣玩食品销售,近三年占总营收比重分别为96.6%、97.6%、98.8%,糖果和饼干合计贡献约66.2%的收入 [12] 市场地位与竞争优势 - 按收入计算,公司是国内最大的IP趣玩食品企业,市场份额为7.6%,在IP食品市场中仅次于百事食品、玛氏、亿滋三家跨国企业,市场份额为2.5% [14] - 2024年公司毛利率和净利率分别达到33.7%和14.8%,高于三只松鼠(毛利率24.3%)、良品铺子(毛利率26.1%)及盐津铺子 [14] - 公司将零食升级为情感载体,提高产品溢价能力,消费者不仅因零食好吃而购买,更多是出于对IP的喜爱及产品提供的情绪价值 [7] IP运营情况 - 公司拥有26个授权IP,包括奥特曼、小马宝莉、蜡笔小新、喜羊羊与灰太狼、小猪佩奇、熊出没、迪士尼等热门动画角色 [12] - 2025年上半年,来自前五大授权IP(奥特曼、小马宝莉、蜡笔小新、喜羊羊与灰太狼和小猪佩奇)的收入为3.80亿元,占同期总收入的85.7%,其中奥特曼贡献近一半收入 [14] - 2025年上半年公司IP版权费达到2001.6万元,同比增长21.9%,占销售成本比例从2022年的4.8%升至6.9%,三年半时间里花在买IP上的费用已超过1亿元 [15] 行业趋势与可比公司 - 情绪经济浪潮席卷,零食厂商纷纷尝试与IP联名,如奥利奥推出蛋仔派对版本、卫龙跨界《魔道祖师》 [17] - 泡泡玛特2020年登陆港股,2024年以来股价飙涨超20倍,最新市值超3000亿港元,2025年三季度整体收益同比增长超245%,海外市场增速达365% [17] - 潮玩品牌扎堆奔赴港股,名创优品旗下的TOP TOY于2025年9月向港交所递交招股书,投后估值约100亿港元,二季度营收同比大增87.0%达4亿元 [17] - 其他可比公司包括2025年1月港股上市的布鲁可(认购倍数超6000倍)、2025年4月递交招股书的卡游(去年营收超百亿元)及冲击上市的52TOYS(估值约20亿元) [18]
情绪溢价:当“无用之物”重构中国消费市场
搜狐财经· 2025-10-31 09:42
文章核心观点 - 情绪经济作为一个万亿级赛道正在崛起,其核心是满足消费者的精神与情感需求,并以其惊人的溢价能力重构中国消费市场的底层逻辑 [3] - 情绪经济的爆发式增长由物质丰裕催生需求升级、社会压力制造“情绪赤字”以及Z世代成为消费主力这三重社会结构性变化驱动 [4] - 情绪经济在实物、服务和数字三大消费领域创造了显著商业价值,并已渗透至产品设计、营销模式和业态创新等商业环节 [5][6] - 情绪经济的本质被视为商业文明向“人性关怀”的回归,未来竞争将从“满足需求”升级为“创造价值” [7][8] 市场规模与增长 - 2024年中国情绪消费市场规模已突破8000亿元,未来五年预计以每年25%的速度高速增长,2025年预计突破2万亿元 [4] - 在实物消费领域,解压玩具2024年销售额达25亿元,同比增长38.6% [5] - 潮玩巨头泡泡玛特2024年营收突破130.4亿元,同比暴涨106.9%,其LABUBU系列营收增速高达726.6% [5] - 2024-2025冰雪季,中国冰雪休闲旅游收入预计突破6300亿元 [5] - 2024年城镇宠物犬猫消费市场规模突破3000亿元 [5] 驱动因素 - 物质丰裕催生需求升级,消费者开始追求精神层面的满足,实现马斯洛需求层次理论中“从生存到生活”的进化 [4] - 社会压力如996工作制、职场内卷、社交疏离等问题制造“情绪赤字”,使情绪消费成为填补情感缺口的“代偿方案” [4] - 2.6亿Z世代贡献了超40%的消费总额,其中68%的IP消费用于情绪价值产品,他们将消费视为自我表达与精神自洽的载体 [4] 核心消费场景与案例 - 实物消费领域,“治愈系无用物”成为新宠,例如“拒绝蕉绿”捏捏乐、“放青松”摆件等解压玩具 [5] - 服务消费领域,“体验式情绪供给”蓬勃发展,包括付费自习室、月流水58万的“解忧杂货铺”、音乐节和冰雪休闲旅游 [5] - 数字消费领域,“虚拟情绪陪伴”异军突起,Soul平台“AI陪伴”相关搜索量同比增长12倍,“数字头像”发帖量激增440% [6] - 淘宝上“情感树洞”、“失恋陪聊”等虚拟服务月销量超10万单,价格从几元到上千元不等 [6] 对商业逻辑的重构 - 产品设计上采用“功能+情绪”新公式,案例如故宫文创和杭州“西湖醋鱼”毛绒玩具的走红 [6] - 营销模式上,“故事共鸣”取代“卖点灌输”,例如董宇辉的知识带货和国潮品牌的文化叙事 [6] - 业态创新上,催生了情感设计师、数字疗愈师等新职业,并使传统商场通过二次元主题改造重获生机 [6] 未来发展趋势 - 情绪经济的竞争将从“满足需求”升级为“创造价值” [7] - 企业需要精准捕捉细分人群的情绪痛点,在沉浸式体验与合规经营之间找到平衡 [7] - 监管部门需加快出台行业规范,厘清虚拟服务的合法边界 [7]