游戏出海

搜索文档
中航证券:版号稳增、AI赋能与出海共振 游戏产业结构性复苏
智通财经网· 2025-05-26 03:28
游戏行业政策环境 - 游戏版号稳定发放节奏延续,5月21日国家新闻出版署公布130款国产游戏与14款进口游戏版号,重点覆盖腾讯《秘境刀仔》、完美世界《异环》、三七互娱《果然好菜》等上市公司产品 [1] - 截至2025年5月,年内已发放654款国产版号(同比大幅提升)、44款进口版号,行业供给端显著改善 [1] - 版号结构呈现"跨端融合+精品化"趋势,多款产品同时获批移动+客户端/游戏机版号 [1] 行业发展趋势 - 游戏行业2025年进入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段,短期政策稳定,中期AI落地提效,长期全球化红利打开空间 [1] - 2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入达857.04亿元,同比增长17.99% [2] 公司业绩表现 - 25Q1世纪华通营收同比+91%至81.45亿元创新高,游族网络归母净利润2470万元(同比+43.7%),完美世界营收同比+52%(《诛仙世界》上线驱动) [2] - A股头部游戏公司2025年动态PE集中在11~17倍区间,处于历史估值底部 [2] - 三七互娱、吉比特、姚记科技等公司持续高分红,股息率达4%~6%,呈现"成长+分红"双重属性 [2]
版号稳增、AI赋能与出海共振,游戏产业结构性复苏
中航证券· 2025-05-26 00:25
报告行业投资评级 - 增持:未来六个月行业增长水平高于同期沪深 300 指数 [28] 报告的核心观点 - 投资主线为游戏版号节奏稳中提速,AI 与出海共振驱动成长 [17] - 游戏版号稳定发放节奏延续,行业监管环境持续优化,供给端显著改善,利于优质内容推新,带动板块回暖,版号结构反映“跨端融合 + 精品化”方向 [17] - 游戏公司业绩稳健增长,板块估值中枢有望修复,A股 头部游戏公司 2025 年动态 PE 处于历史底部,部分公司高分红,具备配置性价比 [18] - AI 加速赋能游戏内容生产,在多环节降本增效,未来有望拓展更多中后台场景,优化产业链结构 [20] - 国产 3A 产品能力验证,出海增长趋势明确,中国游戏厂商有望在海外构建差异化竞争力 [20] - 游戏行业 2025 年进入新发展阶段,短期政策稳定,中期 AI 提效,长期全球化红利打开空间,当前板块估值仍具性价比,建议关注内容端升级 +AI 提效和内容出海两条主线 [21] 根据相关目录分别进行总结 市场行情回顾(2025.05.19 - 2025.05.23) - 本周社会服务行业位列申万一级行业涨跌幅第 25,各基准指数周涨跌幅为沪深 300( - 0.18%)、深证成指( - 0.46%)、上证指数( - 0.57%)、创业板指( - 0.88%)、社会服务( - 1.60%) [4] - 子行业涨跌幅排名为体育Ⅱ(2.25%)、酒店餐饮( - 1.22%)、教育( - 1.35%)、旅游及景区( - 1.76%)、专业服务( - 1.78%) [4] - 个股涨跌幅排名前五为安车检测 (11.05%)、科德教育 (8.02%)、安邦护卫(4.91%)、ST 明诚(4.78%)、中科云网(4.60%);后五为信测标准 ( - 7.45%)、苏试试验 ( - 7.07%)、国义招标( - 6.20%)、丽江股份( - 5.71%)、钢研纳克( - 4.99%) [4] 行业新闻动态 - 国家发改委将稳妥推进低空旅游、航空运动等发展,遵循相关原则,加强安全治理,打击“黑飞”行为 [22] - 新加坡旅游局推出“反正好玩”主题,为中国游客打造定制化体验,今年有多个新酒店、餐厅及景点落地 [22] - 文化和旅游部发布 6 项行业标准,完善旅游行业多领域技术规范,提升服务品质和数字化转型 [23] - 商务部、国家发展改革委修订发布《餐饮业促进和经营管理办法》,突出促进导向,明确反食品浪费要求等 [24] - 国内体育赛事注重提升观赛体验,拉动体育消费,体育消费具有可持续性和增长空间 [26]
2024年广州游戏企业海外营收为190.58亿元
广州日报· 2025-05-24 12:56
行业整体表现 - 2024年广东游戏产业营收规模达2604.31亿元 其中出海营收423.6亿元 同比增长9.9% [1] - 广东游戏产业增长率超过全国市场水平 主要受腾讯 网易 三七互娱 4399等厂商带动 [1] - 广州游戏产业2024年总营收1406.67亿元 海外营收190.58亿元 占全省出海游戏总营收45% [2] 企业出海表现 - 广州游戏企业在SLG赛道表现突出 全球市场占有率保持前三 [2] - 三七互娱《Puzzles & Survival》上线一年内进入52个地区iOS畅销榜前十 累计流水超百亿元 [2] - 库洛游戏《鸣潮》首发登顶107个国家地区iOS免费榜 进入全球多地畅销榜前十 [2] 区域与产业协同 - 广州被列为中国手游出海四大城市之一 拥有大量中腰部企业及全球发行能力 [3] - 广州企业联动厦门 成都等研发型城市 形成独特优势 [3] - 粤港澳大湾区文化出海联盟成立 首批成员包括三七互娱 百田科技 星辉娱乐等9家企业 [3] 未来趋势 - 中国文化出海进程加速 手游出海规模全球第一 短剧出海市场快速突破百亿 [3] - 工具类和AI类产品成为出海新方向 [3]
中国游戏:从本土爆款到全球品牌
中国经营报· 2025-05-23 21:10
行业规模与增长 - 2025年4月33家中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100,合计吸金20亿美元,占TOP100总收入的38.4% [3] - 2024年中国自主研发游戏海外收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,保持超10%增速 [3] - 2013年国产游戏出海收入18.2亿美元,2014-2021年持续两位数增长 [4] - Sensor Tower 2024年全球移动发行商收入TOP50中约1/4来自中国 [3] 发展历程与驱动因素 - 智能手机普及推动国产手游爆发,从《列王的纷争》到《原神》多款产品横扫海外市场 [4] - 2018-2022年国内游戏版号两轮"静默期"倒逼公司加速出海 [5] - 腾讯2021Q3起单独披露国际游戏收入,三七互娱等公司将出海列为第二增长曲线 [5] - 移动游戏领域实现弯道超车,海外厂商专注PC/主机时中国抓住手机游戏机遇 [8][9] 产品开发策略 - 立项思维转变:从先做国内版再本地化,转向设计初期就以全球发行为目标 [5] - 《黑神话:悟空》全球同步发行支持14种语言,米哈游多款产品同步发布4语版本 [5] - 题材本地化:欧美偏好冰雪末日/魔幻题材,亚洲市场倾向历史/二次元题材 [6] - 玩法融合创新:"X+SLG"模式将重度策略游戏休闲化,如"三消+SLG""塔防+SLG" [12][13] 技术优势与工业化 - 采用虚幻引擎5的手游基本来自中国,MMO和竞技游戏开发技术领先 [9] - 腾讯/网易/完美世界为海外大厂开发IP手游如《宝可梦大集结》《暗黑破坏神:不朽》 [9] - 育碧拆分《刺客信条》等IP与腾讯成立子公司开发多平台游戏 [10] - 工业化生产:通过数据测试筛选题材,世纪华通储备100个Demo仅少数能上市 [11][12] 运营与商业化 - 2024年全球手游营销TOP20中中国厂商占比超60%,SLG/RPG买量优势明显 [18] - TikTok等中国社交媒体全球化助力游戏海外推广 [19] - 商业化体系成熟:设计多样化付费点如活动礼包,海外厂商付费设计较生硬 [19] - 长期运营能力:如《Whiteout Survival》规划10年生命周期,按季节更新内容 [20] 市场格局与品类分布 - 2025年4月中国手游出海收入TOP30中至少10款为SLG游戏 [13] - SLG主要市场为欧美/日韩,卡牌游戏在亚洲市场表现突出 [15] - 2024年移动游戏出海前五大市场:美国、日本、韩国、德国、英国 [15] - 拉美/中东/欧洲等新兴市场仍有开发潜力 [16] 人才与产业链 - 中国手游团队规模普遍超百人,跨平台适配经验丰富(应对不同手机品牌/应用商店) [16] - 游戏引擎厂商重点支持中国市场,AI技术广泛应用于游戏生产/营销 [16] - 策略游戏吸引18-45岁高付费男性玩家,通过GVG赛事形成氪金主力 [14]
最高奖励500万元!广东发力破解游戏产业“精品爆款少”难题
21世纪经济报道· 2025-05-22 07:27
行业政策支持 - 广东省推出《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,核心任务是破解"精品爆款少"难题,支持原创网络游戏精品生产 [1] - 省级统筹资金对优质游戏项目给予最高500万元一次性扶持奖励,重点培育具有全球影响力的文化IP [1] - 支持AI等前沿科技在游戏研发中的运用,如虚拟引擎研发、游戏大模型训练,取得显著突破的项目给予最高500万元奖励 [1] 行业现状与挑战 - 2024年广东网络游戏营收达2604亿元,体量领跑全国,但缺乏现象级爆款游戏 [1] - 外省游戏企业迅速崛起,如上海米哈游《原神》和杭州游戏科学《黑神话:悟空》引发全球关注 [1] 游戏出海战略 - 打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",推动广东原创游戏走向国际市场 [2] - 支持并购或入股海外优质企业和团队,整合上下游产业链资源协同出海 [2] - 广州、深圳试点建设省网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、政策法律咨询等一站式服务 [2] 产业集群规划 - 提升广州科韵路、深圳粤海、佛山三龙湾等核心游戏产业聚集区功能定位,对标国际一流标准 [2] - 游戏产业与文旅、制造业、新消费等跨界联动,形成产业融合集群 [2] - 计划打造游戏文旅精品路线、特色小镇和产业园区,孵化具有广东文化符号的特色地标 [2] 中小微开发者支持 - 鼓励平台让利反哺中小微开发者,孵化有潜力的市场主体,形成平台与开发者良性生态 [3] - 支持各地与国内流量平台合作,探索搭建流量券、算力券等新型扶持体系 [3] 行政服务优化 - 在广州、深圳分设游戏企业服务中心,提供便捷的"一站式"政务服务 [2]
中手游股价飙升近25%领跑港股手游板块,多重利好提振市场信心
财富在线· 2025-05-21 09:55
公司股价表现 - 中手游科技集团(00302HK)股价单日大涨2466%至0455港元/股 [1] - 全日成交量达361810万股 成交额152587万港元 显示市场交投活跃 [1] 产品发布动态 - 热门IP游戏《斗罗大陆:逆转时空》港澳台地区发行 中国大陆预约量超500万并曾登顶AppStore免费榜 [1] - 《斗破苍穹:无双》4月9日在港澳台及新马地区上市 两款新品被视作2025上半年业绩增长点 [1] - 2025年计划上线18款游戏 截至5月已推出6款 包括《春秋玄奇》《牛头人GO》《仙剑世界》等 [2] - 第7款产品《聊天群的日常生活》定档5月27日上线 [2] 行业环境 - 2025Q1中国游戏市场收入85704亿元 同比增长1799% [2] - 同期自研游戏海外销售收入4805亿美元 同比增长1792% [2] - 2025年游戏版号已发放510款 政策支持游戏出海业务发展 [2] 增长驱动因素 - 小游戏与海外市场双轮驱动策略 [3] - 行业景气度回升叠加政策利好 [3] - 产品线持续丰富推动业绩预期 [3]
一季度中国游戏市场规模超857亿元!海外销售双位数增长
南方都市报· 2025-05-19 14:53
行业整体表现 - 1-3月中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,主要受益于移动端和客户端游戏的双增长[1] - 移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,同比增长20.29%,但环比下降2.18%[2] - 客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%[1] 增长驱动因素 - 移动端增长主要来自头部产品长线运营(如《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》流水创新高)及新游贡献(如《地下城与勇士:起源》)[2] - 客户端增长得益于节假日运营活动(春节、情人节)及双端互通次新品(如《炉石传说》《燕云十六声》PC版)[1] - 多款产品展现长线生命力,运营多年后仍实现流水同比大幅增长[1] 游戏出海表现 - 1-3月中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92%[2] - 重点产品《Last War:Survival Game》《寒霜启示录》带动增长,后者在美国、日本、韩国市场表现突出[2] - 政策支持游戏出海,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确布局全产业链[2] 产品动态 - 客户端新品《三角洲行动》(2024年9月上线)和《燕云十六声》PC版(2024年末上线)贡献增量[1] - 移动端新游《无尽冬日》及回归产品《地下城与勇士:起源》推动市场增长[2] - 《寒霜启示录》登顶境外市场流水增长TOP10,新游《神火大陆》进入榜单[2]
同比增长17.92% 1—3月自主研发游戏海外市场实际销售额超48亿美元
北京商报· 2025-05-19 11:59
行业表现 - 2025年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达48.05亿美元 同比增长17.92% [2] - 增长主要源于大部分产品收入提升 代表产品包括《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》 新游《I9:인페르노 나인》贡献明显增量 [2] - 2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元 同比增长3.31% 显示海外市场发展潜力强劲 [2] 企业动态 - 各大游戏厂商积极布局出海业务 巨人网络发行《Super Sus》 掌趣科技发行《一拳超人:最强之男》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 盛天网络发行《活侠传》《星之翼》 均在海外获得较好反响 [3] - 中国游戏企业多从玩法融合和题材创新维度切入海外市场 因策略类、消除类、博彩类为前三大品类 但博彩类风险较大 消除类和休闲类被海外企业强势占据 [3] 政策支持 - 国家持续支持游戏作为文化出口重点领域 通过政策扶持、税收优惠和平台搭建推动企业拓展海外市场 [2] - 2025年4月国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》 将游戏出海纳入国家服务业开放试点框架 要求从IP开发到海外运营全链条发力 [2] 发展建议 - 建议企业深入了解国外市场文化及法律政策 可借助中介机构或专业人士力量快速掌握市场情况 [3] - 企业应尊重当地风俗习惯 做好本土化适应 建议先小规模出海试水 待熟悉市场后再扩大业务 [3] - 游戏出海不仅能带来经济利益 还能通过数字技术创新传播传统文化 促进中国文化走向世界 [3]
单日涨幅超14%!超预期财报带动游戏板块集体“升温”
智通财经网· 2025-05-18 06:12
网易财报表现 - 网易Q1游戏及相关增值服务收入240亿元 同比大增12.1% 占总营收比重达83.2% [1] - 网易股价单日涨幅超14% 市值突破6100亿港元创历史新高 [1] - 《漫威争锋》《燕云十六声》等新游表现优异带动业绩增长 [1] 行业整体趋势 - 2025年一季度中国游戏市场收入857.04亿元 同比增长17.99% [4] - 一季度游戏板块上市公司实现营收267.19亿元 同比增长22% 归母净利润34.82亿元 同比增长47% [1] - 2025年4月127款游戏通过审批 年内版号总数达510款 发放节奏趋于稳定 [1] 游戏出海表现 - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元 同比增长17.92% [4] - 青瓷游戏《最强蜗牛》海外收入占比大幅增长至43.93% [4] - 一季度28款顶流出海产品累计收入8.74亿美元 其中25款单游收入破亿 [4] 存量游戏运营 - 《香肠派对》上线近七年仍通过玩法创新维持活跃度 [5] - 《奥奇传说》上线超三年实现流水同比持续增长 [5] - 网易《逆水寒》手游与PC端账号互通推动收入增长 [5] 主机游戏发展 - 《黑神话:悟空》获TGA两项大奖带动主机游戏热度 [6] - 光线传媒正组建团队研发3A游戏 计划三年推出首款产品 [6] - 客户端游戏市场实际销售收入179.19亿元 同比增长6.85% [5] AI技术应用 - 中手游部署DeepSeek模型升级《仙剑世界》AI玩法 [7] - 心动公司推出垂类AI游戏知识问答产品TapTap AI [7] - 巨人网络生成超700万个AI玩家 推出行业首创AI玩法 [8][9] 政策与设备红利 - 《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确支持游戏出海 [1] - 5G-A 折叠屏 XR设备普及有望推动新一轮设备迭代红利 [9]
中国手游出海“生意经”:百亿爆款是如何炼成的?
第一财经· 2025-05-15 00:00
爆款游戏案例分析 - 点点互动研发的《Whiteout Survival》成为中国出海手游收入榜第一,总收入超160亿元,超过腾讯《PUBG MOBILE》[1] - 三七互娱《Puzzles&Survival》上线5年总流水破百亿元,远超最初预期的月流水1000万美元目标[1] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》运营近10年仍位列出海收入前十,全球累计收入突破20亿美元[6] 产品创新策略 - 三七互娱通过融合三消与SLG玩法降低重度游戏门槛,使《P&S》女性玩家占比达30%[4] - 点点互动在SLG中融入模拟经营等休闲元素,《Whiteout Survival》女性玩家占比超20%[5] - 沐瞳科技通过电竞赛事运营延长游戏生命周期,《决胜巅峰》成为全球观看时长最长移动电竞项目(4.75亿小时)[7][8] 数据驱动方法论 - 游戏公司通过数据模型验证玩法可行性,要求用户成本在一年内回收[10] - Supercell采用严苛数据标准(30日留存率≥20%)筛选项目[11] - 三七互娱强调需平衡数据理性与创意感性,避免过度公式化[12] 本地化运营实践 - 点点互动在中东市场招募本地员工重构文化细节,显著改善用户反馈[14] - 沐瞳科技针对东南亚市场优化游戏适配低配置机型,解决网络加载问题[15] - 壳木游戏通过文化元素植入(如女性面纱、斋月活动)提升产品接受度[14] 行业发展趋势 - 三七互娱海外收入十年增长15倍,验证品类聚焦策略有效性[5][9] - 头部厂商普遍需3-5年研发周期,行业进入"几年磨一剑"的存量竞争阶段[17][19] - 欧美成熟市场竞争加剧,但用户仍愿为优质产品付费[19] 企业战略转型 - 三七互娱2018年重组架构,从地区运营转向MMORPG/SLG等四大全球化赛道[9] - 点点互动从代理发行转向自研自发,经历3年亏损期后实现突破[17] - 壳木游戏通过长期迭代积累经验,CEO称"活的时间够长"是成功要素之一[17]