Workflow
恺英网络(002517)
icon
搜索文档
整合传奇内容资源,恺英网络半年报释放用户生态新动能
中国新闻网· 2025-08-29 13:28
公司业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元 同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50亿元 同比增长17.41% [1] - 整体收入保持稳健 核心业务贡献持续巩固 [1] 传奇IP业务发展 - 传奇IP作为网页端游戏重点品类持续释放现金流 [1] - 传奇盒子通过整合分散资源构建一站式体验平台 [1][3] - 平台涵盖游戏下载、直播互动、交易服务、语音社交等多种功能 [3] 平台生态建设进展 - 与掌玩科技、中旭未来、三九互娱等厂商达成合作打造专属品牌专区 [4] - 通过ChinaJoy展会展示生态体系 复刻2003年网吧场景引发情感共鸣 [4] - 展区设置交易行、语音房等创新功能 开展首日获众多玩家驻足体验 [4] 商业模式创新 - 采用"统一入口"模式降低用户选择成本并提升用户体验 [3] - 云手机功能支持跨设备低延迟游戏 满足碎片化使用需求 [3] - 合作模式为厂商提供直达目标用户的高效通路 [4] 战略定位与行业影响 - 围绕IP的多元化布局正在形成清晰轮廓 [1] - 平台重塑玩家与产品之间的连接方式 [1] - 有望释放新的行业动能 成为公司多元化战略重要引擎 [5]
恺英网络半年报:产品矩阵扩张,多元布局与全球化进程加速
每日经济新闻· 2025-08-29 12:54
财务表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元 同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50亿元 同比增长17.41% [1] - 海外营收达2.02亿元 同比增长59.57% [2] 产品战略与布局 - 深耕经典传奇品类 重点发展传奇盒子产品 构建游戏、社区和互动内容的一站式聚合入口 [1] - 非传奇赛道及创新业务同步推进 为整体增长贡献新增量 [1] - 通过储备长线IP和开发创新玩法 构建多层次产品组合 分散单一品类风险 增强抗周期能力 [2] - 产品战略围绕内容力、技术力和生态力进行系统性升级 [3] 新品发布与市场表现 - 国内推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》《热血江湖:归来》等多款产品 [1] - 《龙之谷世界》上线首日登顶App Store游戏榜Top1及总榜Top2 [1] - 《数码宝贝:源码》上线后迅速登上国区免费榜第二 [1] - 海外RPG新品《MU Immortal》上线即登欧美多国iOS RPG免费榜首 [2] - 首款SLG游戏《信长之野望:通往天下之道》在日本上线首日位列多项榜单前列 [2] - 《열혈강호: 귀환》《派对不兽控》在韩国及港澳台市场实现突破 [2] 产品储备与管线 - 已获版号新品包括《斗罗大陆:诛邪传说》《三国:天下归心》《盗墓笔记:启程》等十余款产品 [1] - 预计2025年下半年至明年初迎来集中性发布 [1] - 另有一款SLG新品处于研发和测试阶段 [2] - 计划加大《怪物联萌》《天使之战》等游戏的推广范围 [2] IP生态建设 - 除深耕《传奇》《传世》IP外 孵化"暖星谷梦游记"等原创IP [3] - 引入拳皇、射雕三部曲、黑猫警长、奥特曼等知名IP [3] - 通过手游、小程序游戏及短视频衍生内容 打通多渠道分发 覆盖更多年龄层用户 [3] - 2024年流水前十IP产品中游戏营收占比超73% 远超动漫、影视等其他渠道 [3] 行业趋势与竞争 - 行业整体回暖背景下 头部厂商新品密集上线成为竞争格局重要变量 [2] - IP在衍生产业链中具有广阔商业价值和待发掘空间 [3]
恺英网络2025半年报:AI 驱动业绩增长,游戏业务再创新高
中国经济网· 2025-08-29 12:45
公司财务表现 - 2025年1-6月实现营业收入25.78亿元 同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50万元 同比增长17.41% [1] AI技术赋能游戏开发 - 推出《SOON》AI全流程开发平台 可通过一句话需求生成完整可玩游戏 [2] - 将游戏开发周期从数月大幅缩短至小时级 显著提升开发效率并降低开发成本 [2] - 平台将游戏生成拆分为美术资产、代码创作、数值设计三大核心要素 [2] - 引入"游戏预设师"角色 形成专业用户提供模板、普通用户简单指令创作的双边生态 [2] - 已获得比高集团、横店资本等战略投资 [2] 情感陪伴领域布局 - 推出"暖星谷梦游记"AI潮玩品牌 定位情感陪伴千亿级蓝海市场 [3] - 晚安羊和不忧鸟智能玩偶内置AI芯片 具备情绪识别、体感互动功能 [3] - 配合暖星谷虚拟世界软件形成生态闭环 [3] - 投资企业自然选择开发全球首款3D EVE AI智能陪伴应用 已进入内测阶段 [3] - 应用配备自研多模态交互系统及Vibe、Echo大模型 构建长期深度虚拟情感连接 [3] - 独特"现实世界感知模块"可依据用户生活场景提供同步陪伴 [3] - 部分用户已实现"奶茶配送"、专属歌曲制作等真实服务 [3] AI硬件领域进展 - 投资企业DPVR推出首款AI Glasses 配备EIS电子防抖、HDR优化及畸变矫正算法 [4] - 深度集成百度智能云千帆大模型平台 搭载DeepSeek-R1/V3系列模型 [4] - 提供语音识图、内容问答、场景识别等智能交互功能 [4] 行业发展趋势 - AI深度赋能游戏研发与运营 推动降本增效与体验升级并进 [1] - 政策持续加码、行业景气回升与AI落地加速构成游戏板块三重驱动 [1] - 公司聚焦"AI+IP"两大重要业务模块 布局多元化战略拓展 [1] 机构评价 - 国泰海通证券、甬兴证券、华泰证券等多家机构对公司AI拓展给予正面评价 [4] - 甬兴证券指出"陪伴+引擎+端侧 AI布局深入 有望提供估值催化" [4]
恺英网络拟1亿元至2亿元回购股份,公司股价年内涨71.98%
新浪证券· 2025-08-29 12:27
公司股份回购计划 - 公司拟以集中竞价交易方式回购股份 回购金额不低于1亿元且不超过2亿元 回购价格上限为29.33元/股 资金来源为自有资金和自筹资金 回购期限为12个月内 [1] - 当前股价23.27元 回购价格上限较现价高出26.04% 今年以来公司股价累计上涨71.98% [1] - 股票回购通常作为稳价措施 回购股份可用于注销或实施员工持股计划及股权激励 [1] 主营业务与行业属性 - 公司主营业务分为游戏业务(手游与页游研发运营及发行)和平台业务(网页游戏平台与移动应用分发平台运营) [1] - 移动游戏收入占比79.23% 信息服务收入占比18.38% 网页游戏收入占比2.39% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涵盖云游戏 手游 网络游戏 电子竞技和虚拟现实 [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数达7.61万户 较上期增加7.48% 人均流通股24,856股 较上期减少6.96% [2] - 香港中央结算有限公司持股1.10亿股(第二大流通股东) 较上期增持426.20万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股3892.38万股(第五大流通股东) 较上期增持558.26万股 南方中证500ETF持股2534.94万股(第八大流通股东) 较上期增持336.71万股 [3] 财务表现与分红记录 - 2025年1-6月营业收入25.78亿元 同比增长0.89% 归母净利润9.50亿元 同比增长17.41% [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计分红8.52亿元 [3] - 交银精选混合基金持股2036.58万股(第九大流通股东) 较上期减持168.34万股 [3]
恺英网络半年报:营收稳站25.78亿 游戏出海点燃增长引擎
经济观察网· 2025-08-29 12:21
财务表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元,同比增长0.89%,归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [1] 海外业务 - 海外营收达2.02亿元,同比增长59.57% [2] - RPG游戏《MU Immortal》上线当日登顶欧美多国iOS RPG免费榜,SLG游戏《信长之野望通往天下之道》在iPhone免费游戏榜单排名第2,策略类和模拟类排名第1 [2] - 《全民江湖韩国版》《派对不兽控》在韩国及港澳台市场实现突破 [2] - 计划下半年拓展《怪物联萌》《OVERLORD》等游戏的推广范围,逐步打开欧美市场 [2] 本土业务与IP生态 - 传奇游戏IP累计创造流水达3713亿元,预计2030年IP整体价值超过5600亿元 [3] - 发力传奇盒子平台,提供游戏下载、交易行、云手机等一站式服务,整合玩家社交、直播、赛事垂类社区 [3] 新品研发与储备 - 上半年推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》《热血江湖:归来》等多款产品,《龙之谷世界》上线首日登顶App Store游戏榜Top1,《数码宝贝:源码》登上国区免费榜第2 [4] - 已获版号新品包括《斗罗大陆:诛邪传说》《三国:天下归心》等十余款,预计2025年下半年至明年初集中发布 [4] AI技术应用 - 自主研发游戏生成工具《SOON》,可通过一句话需求生成完整可玩游戏,将研发周期从数月压缩至小时级,内测阶段预约用户超8万人,视频号上线30天累计播放破200万 [5] - 推出AI陪伴品牌"暖星谷梦游记",主打12-35岁人群情感陪伴需求,智能玩偶具备情绪识别、体感互动等功能,配套软件整合轻休闲游戏和情绪疗愈系统,预计2025年内上线 [6] - 投资企业自然选择旗下EVE应用为全球首款3D AI智能陪伴应用,实现语言、视觉与情感沉浸式体验,预计今年上线 [7] - 参投DPVR发布首款AI眼镜产品DPVR AI Glasses,集成百度智能云千帆大模型平台,搭载DeepSeek-R1/V3系列模型 [7] 公司治理与股东回报 - 计划以集中竞价交易方式回购股份,资金总额不低于1亿元且不超过2亿元 [8] - 2019年至今累计回购超6亿元 [8] - 控股股东及高管承诺将2024-2028年税后分红所得用于增持股份,2024-2025年累计增持超1.3亿元 [8] - 上市以来累计现金分红9次,总额达12.12亿元 [8] - Wind ESG评级从A级跃升至AA级,在娱乐行业105家纳评公司中排名领先 [8] 行业背景 - 中国自研游戏海外市场收入上半年同比增长11.07%,美国、日本和韩国合计占比超55% [2] - AI技术深度渗透游戏研发,上海、青岛等多地出台支持"AI+"高质量发展政策,缩短审批周期、加强精品项目扶持 [5]
半年报解读:海外营收韧性增长,恺英网络的国际化逻辑
经济观察网· 2025-08-29 12:21
财务业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元 同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50亿元 同比增长17.41% [1] - 海外业务营收达2.02亿元 同比增长59.57% [1] 海外业务发展 - RPG游戏《MU Immortal》上线当日登顶欧美多国iOS RPG免费榜 [1] - SLG游戏《信长之野望:通往天下之道》获iPhone免费游戏榜第2、策略类第1、模拟类第1排名 [1] - 《全民江湖韩国版》《派对不兽控》在韩国及港澳台市场实现突破 [1] - 公司另有一款SLG新品处于研发测试阶段 将覆盖港澳台、日韩及新马泰市场 [2] - 《怪物联萌》《天使之战》将扩大推广范围 逐步开拓欧美市场 [2] 行业背景与战略 - SLG赛道具备高用户付费、长生命周期和全球化适配性特点 [2] - 2024年海外收入前100自研移动游戏中策略类占比41.38%位居第一 [2] - 海外业务已成为公司战略版图中不可或缺的一环 [3] - 出海从"选择题"转变为企业发展"必修课" [3] 运营策略与技术应用 - 优先选取国内数据验证的爆款产品进行海外投放 [2] - 通过差异化素材创意与精准渠道选择提高获客效率 [2] - 依托游戏体验数据获取精准用户画像 [2] - 在广告素材制作、用户服务等环节引入AI工具提升效率 [2] 文化出海布局 - 以《仙剑奇侠传》《倚天屠龙记》等IP游戏推动中华文化出海 [3] - 针对越南等有文化共鸣的市场推广东方文化内涵游戏 [3] - 通过武侠情怀与东方美学赢得当地玩家喜爱 [3] - 基于文化共性的布局为文化IP出海积累经验 [3]
恺英网络: 关于以集中竞价交易方式回购公司股份的回购报告书
证券之星· 2025-08-29 12:16
回购方案核心内容 - 公司计划使用自有或自筹资金通过集中竞价交易回购A股股份 资金总额上限2亿元 下限1亿元 [1] - 回购价格不超过29.33元/股 按最高金额测算可回购681.8956万股(占总股本0.32%) 按最低金额测算可回购340.9479万股(占总股本0.16%) [1] - 回购期限为董事会审议通过后12个月内 回购股份将用于股权激励或员工持股计划 [1][3] 回购实施细节 - 回购方式为集中竞价交易 回购价格不超过董事会决议前30个交易日股票均价的150% [3][4] - 资金来源为自有或自筹资金 回购股份种类为人民币普通股(A股) [3][4] - 实施期间遇重大事项停牌可顺延 若回购资金达上限或董事会决定终止则方案提前届满 [5][6] 财务影响分析 - 以最高回购金额2亿元计 分别占公司总资产(100.36亿元)的1.99% 流动资产(52.96亿元)的3.78% 归母净资产(82.03亿元)的2.44% [6] - 回购不会对公司经营、财务及未来发展产生重大影响 不会导致控制权变更或上市地位变化 [6][7] 股权结构变动 - 按最高回购数量681.8956万股测算 有限售条件股份比例将从11.58%升至11.90% 无限售条件股份比例从88.42%降至88.10% [6] - 按最低回购数量340.9479万股测算 有限售条件股份比例将升至11.74% 无限售条件股份比例降至88.26% [6] 相关人员持股计划 - 董事及高级管理人员目前无明确减持计划 控股股东及管理层曾于2025年6月通过集中竞价进行现金分红增持 [2][7] - 持股5%以上股东未来六个月暂无减持计划 若实施增减持将及时履行信披义务 [7][8] 回购后续安排 - 回购股份需在36个月内用于激励计划 否则将依法注销 并同步实施债权人权益保障程序 [8] - 董事会授权管理层全权办理回购事宜 包括具体实施方案调整及相关文件签署 [8][9] 行业ETF数据参考 - 游戏ETF(159869)近五日涨幅3.36% 市盈率44.76倍 份额增加9600万份但主力资金净流出3164万元 [12] - 云计算50ETF(516630)近五日涨幅6.58% 市盈率128.37倍 份额减少200万份且主力资金净流出499.5万元 [13]
恺英网络: 关于回购公司股份方案的公告
证券之星· 2025-08-29 12:16
回购方案核心内容 - 公司拟以集中竞价交易方式回购A股股份 资金总额不低于人民币1亿元且不超过2亿元 回购价格不超过29.33元/股 [1][2] - 按最高回购金额2亿元测算 预计回购681.8956万股 约占公司总股本0.32% 按最低1亿元测算可回购340.9479万股 占比0.16% [1][3] - 回购股份将用于员工持股计划或股权激励 若36个月内未实施则依法注销 [2][7] 财务影响分析 - 截至2025年6月30日 公司总资产100.36亿元 流动资产52.96亿元 归母净资产82.03亿元 [6] - 回购资金上限2亿元分别占公司总资产1.99% 流动资产3.78% 归母净资产2.44% [6] - 回购不会对公司经营、研发及财务状况产生重大影响 不会改变控制权和上市地位 [6] 股权结构变动 - 按最高回购数量测算 有限售条件股份将从2.47亿股增至2.54亿股 占比从11.58%升至11.90% [5] - 无限售条件股份将从18.89亿股降至18.82亿股 占比从88.42%降至88.10% 总股本维持21.36亿股不变 [5] 实施安排与授权 - 回购期限自董事会审议通过起不超过12个月 [4] - 董事会授权管理层全权办理回购事宜 包括具体实施时间、价格和数量调整等 [7][8] - 回购资金来源于自有或自筹资金 [3] 相关人员持股情况 - 控股股东、实际控制人及高级管理人员于2025年6月16日通过集中竞价进行现金分红增持 [6] - 董事、高级管理人员及持股5%以上股东未来六个月暂无明确减持计划 [6][7] 行业ETF数据参考 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 近五日上涨3.36% 市盈率44.76倍 份额增加9600万份至53.8亿份 [11] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨6.58% 市盈率128.37倍 份额减少200万份至4.0亿份 [12]
恺英网络(002517) - 2025年半年度财务报告
2025-08-29 12:15
恺英网络股份有限公司 2025 年半年度财务报告 恺英网络股份有限公司 2025 年半年度财务报告 2025 年 8 月 1 恺英网络股份有限公司 2025 年半年度财务报告 一、审计报告 半年度报告是否经过审计 □是 否 公司半年度财务报告未经审计。 二、财务报表 | 一年内到期的非流动负债 | 32,059,228.98 | 27,004,932.90 | | --- | --- | --- | | 其他流动负债 | 32,586,060.40 | 12,913,750.39 | | 流动负债合计 | 1,483,079,332.18 | 1,381,640,406.80 | | 非流动负债: | | | | 保险合同准备金 | | | | 长期借款 | | | | 应付债券 | | | | 其中:优先股 | | | | 永续债 | | | | 租赁负债 | 55,588,870.03 | 72,258,707.71 | | 长期应付款 | | | | 长期应付职工薪酬 | | | | 预计负债 | | | | 递延收益 | 1,145,000.00 | 70,000.00 | | 递延所得税负债 | 2 ...
恺英网络(002517) - 半年度非经营性资金占用及其他关联资金往来情况汇总表
2025-08-29 12:15
恺英网络股份有限公司 | 非经营性资金 | | 占用方与上 | 上市公司核算 | 年初 2025 | 2025年度占用 | 年度占 2025 | 2025年度偿还 | 2025 年上半年 | 占用形成原 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 占用 | 资金占用方名称 | 市公司的关 | 的会计科目 | 占用资金 | 累计发生金额 | 用资金的利 | 累计发生额 | 期末占用资金 | 因 | 占用性质 | | | | 联关系 | | 余额 | (不含利息) | 息(如有) | | 余额 | | | | 现大股东及其 | | | | | | | | | | | | 附属企业 | | | | | | | | | | | | 小 计 | | | | | | | | | | | | 前大股东及其 | | | | | | | | | | | | 附属企业 | | | | | | | | | | | | 小 计 | | | | | | | | | | | | 总 计 | | | | | | | | | | | | ...