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缺乏现象级新作接棒 8月国内游戏市场收入同比下降13%
新华财经· 2025-09-22 14:09
新华财经9月22日上海电(杨子华)近日,由中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究专家委员会战略合作伙伴伽马数据发布的《2025年8月中国游 戏产业月度报告》显示,2025年8月,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,同比下降13.01%。此外,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.8亿美 元,环比下降0.79%,同比下降10.66%。 从国内市场和海外市场销售的下滑来看,去年同期现象级产品《黑神话:悟空》将收入基数推至高位后出现"断档",业内期待具有同等市场号召力的新作接 棒。同时,IP改编产品流水份额下降也提醒厂商需要探索多样化的IP运营方式。 环比微增、同比大降,游戏新"爆款"缺位 2025年8月,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,环比增长0.61%。其中,本月移动、客户端游戏(简称端游)市场环比变动较为平稳,客户端游戏市场同 比增长幅度较大,通过运营活动及新服务器等内容的推出,端游次新品、成熟期产品均为市场带来增量。 但与去年8月同期相比,国内游戏市场收入下降了13.01%。业内认为,这是"用户消费行为转变"与"行业产品迭代断档"共同作用的结果。一是现象级产品热 度衰退。当前缺乏具有 ...
伽马数据:8月中国国内游戏市场收入为292.63亿元 同比下降13.01%
智通财经网· 2025-09-22 08:29
智通财经APP获悉,伽马数据发布了《2025年8月中国游戏产业月度报告(完整版)》。数据显示,2025年8月,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,环比 增长0.61%,同比下降13.01% 。2025年8月,中国客户端游戏市场收入为65.63亿元,环比下降1.11%,同比增长17.59%。本月客户端游戏市场同比增长主 要由双端互通次新产品带来。 2025年8月,中国移动游戏市场收入为215.41亿元,环比增长0.85%,同比下降4.25%。《无畏契约:源能行动》《我的花园世界》等当月新品共计带动市 场新增超2亿元流水。2025年8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.8亿美元,环比下降0.79%,同比下降10.66%。 中国国内游戏市场收入环比增长0.61% 同比下降13.01% 2025年8月,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,环比增长0.61%。本月移动、客户端游戏(简称端游)市场环比变动较为平稳,客户端游戏市场同比增长 幅度较大,通过运营活动及新服务器等内容的推出,端游次新品、成熟期产品均为市场带来增量。 虽然环比增长0.61%,但同比去年8月下降了13.01%。这一下滑并非由单一原 ...
借“暖暖”引流《以闪》落槌:叠纸胜诉,祖龙被裁定强制执行
国际金融报· 2025-09-19 14:18
叠纸起诉祖龙侵害商标权及不正当竞争纠纷一案,最终以祖龙被强制执行落下帷幕。 9月19日,企查查APP显示,苏州叠纸网络科技股份有限公司、上海暖叠网络科技有限公司与祖龙(天津)科技股份有限公司的侵害商标权及不正当竞争 纠纷有了最新进展:祖龙方面被法院裁定强制执行15万元。执行法院为江苏省苏州市苏州工业园区人民法院。 叠纸认为祖龙的这一行为侵犯其商标专用权并构成不正当竞争,于2024年3月向法院提起诉讼。该案在2024年4月2日正式立案,历经一审、二审,于今年8 月终审落槌。 记者从知情人士处获悉,该案终审结果为,江苏省中级人民法院判决维持一审判决,认定祖龙构成商标侵权及不正当竞争,判令其向叠纸赔偿经济损失及 合理开支共计15万元。后祖龙因到期未履行,被申请强制执行。另外,祖龙后续诉叠纸的其中一起诉讼也已于2025年9月主动撤诉。 "祖龙将'暖暖'相关注册商标设为搜索关键词,来实现引流,这种误导玩家的买量方式,本身就违反了商业规则。该案的诉讼金额不大,更多的是维护自 身权益,也避免其他游戏公司效仿,属于敲山震虎式的防御性维权。"互联网产业分析师张书乐对记者表示。 他还指出,游戏厂商使用"友商""竞品"关键词推广的 ...
祖龙娱乐精品化战略业绩亮眼,持续创新引领未来发展
智通财经· 2025-08-25 10:48
财务表现 - 2025年上半年营收6.34亿元人民币,同比增长44.4%,连续三年保持增长(2023年增55.5%,2024年增25.6%)[1] - 综合游戏发行及运营业务收入5.79亿元人民币,同比增长53.8%,占总收入比重91.3%,同比提升5.6个百分点[1][2] - 经调整亏损净额同比大幅缩减93.6%,经营现金流消耗减少47.1%[2] 产品矩阵表现 - 旗下三款主力游戏《以闪亮之名》《龙族:卡塞尔之门》《踏风行》共同推动业绩增长[4] - 《以闪亮之名》全球累计流水突破20亿元人民币,2025年1月单月利润创历史峰值,TapTap评分稳定9.0分[4] - 《龙族:卡塞尔之门》国服首月流水超1亿元,港澳台地区上线后跻身iOS畅销榜前六[4] - 《踏风行》中国大陆上线当日登顶iOS免费榜[4] 长线运营能力 - 运营超8年的《梦幻诛仙》上半年流水与新增用户量实现逆势增长[5] - 运营超6年的《龙族幻想》保持稳定用户活跃度[5] 研发与技术优势 - 研发人员占比高达76%,上半年研发投入2.66亿元人民币[6] - 深度应用虚幻引擎4技术,实现"画质即卖点"的突破[6] - 探索AI技术在游戏开发中的应用,包括智能NPC和AIGC结合[6] 运营模式创新 - 采用"研运一体"模式,运营团队提前参与产品需求调研[7][8] - 《以闪亮之名》每三周更新版本,7月新版本主题曲B站播放量超300万[8] 未来产品管线 - 2025年至2027年计划上线7款新游戏,覆盖女性向、策略卡牌、MMORPG、动作射击等品类[9][10] - 2025年下半年测试回合制MMORPG《项目代号:逍遥》[9][10] 全球化战略 - 新游戏采用"先亚洲后全球"的渐进式发行策略[11] - 《龙族:卡塞尔之门》已于2025年8月在东南亚上线[11] - 《以闪亮之名》计划2025年登陆韩国市场,《踏风行》计划2026年拓展亚洲其他地区[11]
祖龙娱乐(09990)精品化战略业绩亮眼,持续创新引领未来发展
智通财经网· 2025-08-25 10:35
核心观点 - 祖龙娱乐2025年上半年营收同比增长44.4%至6.34亿元 连续三年实现增长 综合游戏发行及运营业务收入占比达91.3% 经调整亏损净额同比大幅缩减93.6% 核心产品矩阵与全球化布局驱动高增长 [1][2][3][12] 财务表现 - 营收实现6.34亿元 同比增长44.4% 连续三年保持增长(2023年增55.5% 2024年增25.6%)[2] - 综合游戏发行及运营业务收入达5.79亿元 同比增长53.8% 占总收入比重91.3% 同比提升5.6个百分点[2] - 经调整亏损净额同比大幅缩减93.6% 经营现金流消耗减少47.1%[3] 产品表现 - 旗舰产品《以闪亮之名》全球累计流水突破20亿元 2025年1月单月利润创历史峰值 TapTap评分稳定9.0分[5] - 《龙族:卡塞尔之门》国服首月流水超1亿元 港澳台地区上线后跻身iOS畅销榜前六[5] - 新游《踏风行》中国大陆上线当日登顶iOS免费榜[5] - 老产品《梦幻诛仙》(运营8年)流水与新增用户逆势增长 《龙族幻想》(运营6年)保持稳定活跃度[6] 研发与运营能力 - 研发人员占比76% 上半年研发投入2.66亿元[7] - 核心技术依托虚幻引擎4 实现"画质即卖点"突破 并探索AI在智能NPC与AIGC中的应用[7] - "研运一体"模式实现全生命周期管理 例如《以闪亮之名》每三周更新版本 主题曲《母神傩》B站播放量超300万[8][9] 产品管线与全球化布局 - 2025年至2027年计划上线7款新游 覆盖女性向、MMORPG、策略卡牌、动作射击等品类[10][11] - 全球化采取"先亚洲后全球"策略 《龙族:卡塞尔之门》已上线东南亚 《以闪亮之名》计划2025年登陆韩国 《踏风行》计划2026年覆盖亚洲其他地区[11][12] - 产品矩阵覆盖MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG等主流品类 已推出24款手游 在170个地区支持14种语言[4][8]
港股异动 | 祖龙娱乐(09990)涨超6% 上半年营收同比增长四成 多品类布局丰富产品矩阵
智通财经网· 2025-08-25 06:25
股价表现 - 祖龙娱乐股价上涨6.18%至1.89港元 成交额252.87万港元 [1] 财务业绩 - 2025年上半年营业收入6.343亿元 同比增长44.4% [1] - 营业收入实现连续三年增长 2024年增速25.6% 2023年增速55.5% [1] - 经调整亏损净额同比大幅缩减93.6% 经营状况持续改善 [1] 业绩驱动因素 - 《龙族:卡塞尔之门》2024年下半年在中国大陆上线贡献收入 [1] - 《踏风行》2025年上半年在中国大陆上线推动业绩增长 [1] - 《以闪亮之名》持续稳定表现支撑收入 [1] 产品管线规划 - 公司计划2025年下半年至2027年全球推出7款不同类型游戏 [1] - 产品组合呈现多样化特征 涵盖不同类型游戏 [1]
祖龙娱乐(09990)发布中期业绩:营收同比增长44.4%,已实现三连增
智通财经网· 2025-08-22 11:52
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入6.343亿元 同比增长44.4% 实现连续三年中期业绩增长(2023年增速22.0% 2024年增速9.2%)[1] - 经调整亏损净额同比缩减93.6% 经营状况持续改善[1] - 毛利率维持在70%以上行业高位区间 体现成本控制与定价权优势[3] 产品表现与驱动因素 - 《以闪亮之名》全球累计流水超20亿元 2025年上半年利润同比环比显著增长[2] - 《龙族:卡塞尔之门》(2024年下半年上线)与《踏风行》(2025年上半年上线)共同推动收入增长[1] - 《踏风行》预下载当日登顶iOS游戏免费榜榜首 《龙族:卡塞尔之门》在中国港澳台地区跻身iOS游戏畅销榜前六[2] 战略与运营模式 - 研运一体模式实现运营数据实时回流研发 提升爆款命中率并延长游戏生命周期[3] - 全球化战略针对不同市场定制差异化策略 例如《龙族:卡塞尔之门》在泰国上线首日进入iOS免费榜前三[2] - 通过周年庆和版本更新构建长线游戏生态 《龙族幻想》《梦幻诛仙》等经典游戏持续贡献收益[3] 技术布局与未来方向 - 探索AI在游戏开发应用 包括智能NPC嵌入以及UGC与AIGC结合提升游戏动态生命力[3] - 产品覆盖MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG等多品类赛道[1] - 采用虚幻引擎4等先进技术开发产品(如《踏风行》)[2]
七麦数据:腾讯(00700)独揽5月热门游戏下载榜前三 “燕云十六声”表现亮眼升至第四
智通财经网· 2025-06-20 07:25
热门游戏下载榜Top30 - 腾讯旗下"三角洲行动"占据下载榜Top1,"王者荣耀"和"和平精英"分别位居Top2、Top3 [1][2] - 5月有8款新游戏冲进下载榜Top30,其中6款为当月新上线,包括"热血美职篮""三国志幻想大陆2:枭之歌""踏风行""不良人:破局""英勇之地""胜利女神:新的希望" [5] - 动作类手游进榜数量最多,达7款 [5] - 腾讯以12款游戏领跑厂商进榜数量,网易以5款紧随其后 [5] - 网易旗下"燕云十六声"表现亮眼,位列榜单Top4,该游戏移动端上线当日即登顶iOS免费榜 [5] - 祖龙娱乐旗下修仙题材手游"踏风行"预订转上架后冲至iOS免费榜Top1 [5] 热门游戏收入榜Top30 - "王者荣耀"和"和平精英"稳居收入榜Top1、Top2,点点互动旗下"无尽冬日"占据Top3 [1][5] - 5月收入榜新进榜产品仅4款,包括"明日方舟""原神""FC足球世界""仙遇" [9] - 动作类手游以7款领先进榜类别,角色扮演类5款次之 [9] - 腾讯以13款游戏主导厂商进榜数量,网易有5款 [9] 厂商表现 - 腾讯在双榜中均占据主导地位:下载榜12款、收入榜13款 [5][9] - 网易在双榜中均位列第二:下载榜5款(含Top4产品"燕云十六声")、收入榜5款 [5][9] - 点点互动凭借"无尽冬日"成为收入榜Top3中唯一非腾讯/网易系厂商 [1] - 祖龙娱乐"踏风行"成为下载榜黑马,体现修仙题材市场潜力 [5]