产品发布与核心特点 - 由蔡浩宇担任制作人,米哈游与HoYoverse联合研发的旗舰新作《Varsapura》正式首曝 [1] - 产品采用高精度写实渲染风格,角色与场景美术尝试了更加风格化的审美路线,不同于公司过往的幻想风格 [3] - 游戏题材转向心理学背景,叙事风格从动漫番剧式转向类似美剧风格,并加入了带有判定要素的对话选项以增强剧情分支与自由度 [4] - 实机演示展示了多项公司首次尝试的新玩法,包括可以漂移喷气的汽车载具以及潜行暗杀等 [5] - 超过30分钟的实机演示显示出产品不同于公司乃至行业内的任何一款产品 [2] 研发历程与战略调整 - 在《原神》成功后,公司加快了研发节奏,其下一代产品“代号:PJSH”在《原神》结束CB1测试后即开始构思 [11] - PJSH项目尝试了城市题材的开放世界,并决定从零探索虚幻引擎以触碰更高表现力上限,但项目在研发两年多后因设计不自洽等问题被终止 [14][18][24] - 项目失败后,蔡浩宇经历沮丧并暂时投身AI研究,直至ChatGPT出现后其重新获得灵感,并基于更自洽的构思正式立项《Varsapura》 [25][27][28] - 《Varsapura》立项初期团队规模控制在30人,由制作人亲自下场做设计和技术,以确保方向正确 [35] 技术突破与创新方向 - 公司早期技术探索包括虚拟形象“鹿鸣”,其高精度写实渲染风格视频获得2000万播放量,为后续风格化美术路线提供了信心 [14] - 《Varsapura》旨在构建高自由度的AI人文沙盒,计划利用AI技术使NPC和可操作角色形成庞大关系网,玩家的行为可能对世界产生影响 [42] - 游戏战斗系统设计为多角色、多职业的动作体验,并引入潜行暗杀等新玩法,其成熟过程参考了《原神》元素反应从CB1到CB2的迭代经验 [40] - 载具玩法被赋予重要地位,团队投入大量精力钻研物理引擎以实现不同汽车的驾驶手感,并规划了竞速、警匪追逐等丰富内容 [38] 公司文化与领导力 - 公司愿景是“技术宅拯救世界”和“打造全球十亿人愿意生活其中的虚拟世界”,这一信条激励着核心创作人员 [45][47] - 制作人蔡浩宇在项目前期事必躬亲,例如《崩坏3》的战斗、镜头设计及基础代码,《原神》的世界观、角色设定均由其从零做起 [24] - 公司鼓励保护核心创作人员的少年气与锐气,使其能心无旁骛地进行创作 [48] - 制作人对创作有极高坚持,会亲自编写《Varsapura》首曝实机演示的脚本,并细致规划每一秒的镜头指向 [43]
蔡浩宇新作首曝幕后:经历惨败的38岁技术宅,还想拯救世界
36氪·2025-11-21 02:27