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宣称收益“年化大于14%” 小红书首页频现私募产品广告 商业化路径遭质疑
新华财经· 2025-09-11 13:56
小红书平台私募广告合规问题 - 小红书首页出现私募产品广告 推广文案包括"回撤小于0.5% 年化大于14%"和"今年25%-30%量化产品"等业绩承诺性表述[3] - 广告发布方为第三方基金销售平台深圳市金斧子基金销售有限公司 其销售人员未进行投资者适当性核实即直接推介私募产品[3][6] - 平台缺乏特定对象确定程序功能 无法实施风险测评或合格投资者认证 违反私募基金不得向不特定对象公开推介的规定[8] 广告内容涉嫌违规 - 广告使用红色绿色突出业绩数据 仅以小字体标注风险提示 存在误导投资者认为年化14%是收益承诺的嫌疑[3] - 内文宣传采用"几乎0差评""产品非公募"等擦边球表述 并标注"合规原因信息不能发" 显示推广方知晓产品不能公开推介[5] - 涉嫌违反《广告法》第二十五条禁止对投资收益作出保证性承诺的规定 以及私募基金监管规定中禁止宣传预期收益率的要求[8] 平台商业化与合规冲突 - 小红书月活跃用户规模超2亿 近期组建大商业板块试图打通广告和电商业务 加快商业化变现步伐[3][10] - 平台因降低用户体验遭受质疑 所谓"种草"笔记实为营销内容 广告高频出现影响用户信任度[9][10] - 互联网平台存在商业化与生态治理的灰色地带 虽持续治理违法违规内容但难以彻底解决平衡问题[9][10] 法律风险与责任认定 - 私募销售机构涉嫌发布虚假广告 平台方涉嫌非法经营广告 若造成投资者损失可能承担连带侵权责任[9] - 根据《广告法》第五十六条 广告发布者明知广告虚假仍发布的应当与广告主承担连带责任[9] - 金融机构人士明确表示此类广告涉嫌违规宣传产品业绩 债券私募机构指出部分私募通过软广打擦边球[8]
广告、游戏收入增长,B站第二季度总营收同比增长20%
北京日报客户端· 2025-08-22 10:25
核心财务表现 - 第二季度总营收73.4亿元人民币 同比增长20% [1] - 净利润2.2亿元和调整后净利润5.6亿元均创历史新高 [1] - 运营现金流19.9亿元人民币 现金及等价物总额222.9亿元 [2] 业务收入结构 - 增值服务/广告/游戏/IP衍生品占比分别为39%/33%/22%/6% [1] - 广告业务收入24.5亿元 同比增长20% [1] - 游戏业务同比增长60% [1] 广告行业贡献 - 游戏/数码家电/电商/网服/汽车为前五大广告收入行业 [1] - 小家电数码广告收入同比增长超70% [1] - 家用电器品类播放时长同比增长14% [1] 用户生态指标 - 日均活跃用户1.09亿 月活跃用户3.63亿 同比分别增长7%和8% [1] - 月均付费用户3100万 同比增长9% [1] - 用户日均使用时长105分钟 同比增加6分钟 [1] 资本管理动作 - 完成约1亿美元股票回购 [2]
研报掘金|华泰证券:上调心动公司目标价至81.69港元 长期增长空间有望打开
格隆汇APP· 2025-08-06 04:02
财务表现 - 公司预期2025年上半年收入不少于30.5亿元,按年增长约37% [1] - 公司预期2025年上半年净利润不少于7.9亿元,按年大幅增加约215% [1] 业务驱动因素 - 游戏业务方面,《仙境传说 M:初心服》、《火炬之光:无限》、《心动小镇》流水表现较好 [1] - 游戏业务整体毛利率按年提升 [1] - TapTap平台收入与利润持续增长,主要受益于广告算法改进及用户参与度提升 [1] - 公司费用率实现优化 [1] 发展前景 - 公司自研游戏进入兑现周期 [1] - 公司多元市场拓展潜力被验证 [1] - TapTap平台商业化能力增强,长期增长空间有望打开 [1] 机构评级 - 华泰证券维持"买入"评级,目标价由42.89港元上调至81.69港元 [1]
哔哩哔哩 (BILI US): 平台活跃度提升,盈利能力持续释放
华泰证券· 2025-05-22 01:40
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价33美元 [1][5][8] 报告的核心观点 - 公司25Q1业绩超预期,收入和利润整体好于市场预期,随着游戏和效果广告收入占比持续提升,利润有望加速兑现 [1] - 春晚驱动平台流量及用户粘性提升,创作者生态蓬勃发展,广告商业化能力增强,预计25年广告业务收入97.67亿元 [2] - 《三谋》流水企稳,预计25H1延续高增长,全年游戏业务收入68亿元 [3] - 经营杠杆显现,毛利率持续改善,预计25年盈利弹性显著,调整后经营利润为18.68亿元 [4] - 综合广告和游戏业务增长,预计公司25 - 27年收入为305.7/336.1/363.2亿元,调整后归母净利润为19.99/26/31.83亿元 [5][13][15] 各部分总结 业绩表现 - 25Q1收入70.03亿元,同比+23.6%,超VA 69.17亿元的预测;调整后归母净利润3.63亿元,超VA 2.59亿元的预测 [1] 用户与平台 - 25Q1平台流量及用户粘性提升,日均使用时长达108分钟,DAU达1.07亿(yoy+4.6%),正式会员数量2.64亿(yoy+12%),大会员数量2350万,80%以上选年度或自动续费套餐 [2] - 创作者生态蓬勃发展,百万以上粉丝创作者增长20% [2] 业务收入 - 25Q1广告收入19.98亿元(yoy+19.7%),基本符合VA 20.1亿元的预测,预计25年广告业务收入97.67亿元(yoy+19%) [2] - 25Q1游戏收入17.31亿元,略超市场预期,同比增长76.1%,预计25年游戏业务收入68亿元(yoy+21%) [3] 盈利能力 - 25Q1毛利率为36.3%(yoy+8pct),计入春晚投入情况下销售费用率为16.7%(yoy - 0.3pct),调整后经营利润为3.42亿 [4] 盈利预测 - 预计公司25 - 27年收入为305.7/336.1/363.2亿元(原预测306.3/334.5/359.1亿元,调整幅度:-0.2%/0.5%/1.1%) [5][13][15] - 预计公司25 - 27年调整后归母净利润为19.99/26/31.83亿元(原预测16.49/21.15/26.5亿元,调整幅度:21.2%/22.9%/20.1%) [5][15] 估值情况 - 采用25E分部PS估值法,合计目标市值为1012.8亿人民币,对应目标价33美元(汇率为7.19,原目标价34.4美元),对应25E PS 3.3x(前值3.4x) [5][15] 财务指标 - 2023 - 2027E营业收入分别为225.28亿、268.32亿、305.69亿、336.1亿、363.23亿元,增长率分别为2.87%、19.10%、13.93%、9.95%、8.07% [7] - 2023 - 2027E归母净利润分别为 - 48.22亿、 - 13.47亿、6.9288亿、13.23亿、18.03亿元,增长率分别为 - 35.68%、 - 72.07%、 - 151.45%、90.88%、36.31% [7]