腾讯控股(TCEHY)
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大和:腾讯控股(00700)第三季业绩稳健 重申“买入”评级 目标价750港元
智通财经网· 2025-11-14 07:27
业绩表现 - 公司第三季度收入较市场预期高出2% [1] - 游戏及广告收入表现优于预期 [1] - 营销服务收入同比增长21% [1] - 国内游戏收入同比增长15% [1] - 国际游戏收入同比大幅增长43% [1] 业务驱动因素 - AI广告定向技术推动每千次展示费用提升及流量增长 [1] - 国际游戏收入增长受益于提前确认收购Supercell的一次性收入及新收购工作室贡献 [1] 盈利预测与资本开支 - 大和将公司2026至2027年每股盈利预测下调2% [1] - 因芯片供应受阻,全年AI基础设施资本开支将低于原先指引 [1] - 原先管理层指引资本开支将占收入的低十位数百分比 [1] - 大和预计实际资本开支占比将达到全年收入预测的10% [1] 资源限制与增长影响 - 管理层认为现有GPU资源足以满足内部模型训练需求 [1] - 大和分析认为芯片供应限制了云业务实现更快增长 [1]
招银国际:上调腾讯控股目标价至760港元 维持“买入”评级
智通财经· 2025-11-14 05:56
业绩表现 - 2025年第三季度总收入同比增长15%至1929亿元人民币,较机构预期和招银国际预期分别高出2%和4% [1] - 非IFRS营运利润同比增长18%至726亿元,基本符合市场及该行预期 [1] - 游戏业务收入实现强劲增长,同比增长23% [1] 财务预测与目标价调整 - 目标价从705港元上调7.8%至760港元,维持"买入"评级 [1] - 上调2025年至2027年总收入预测3%至5% [1] - 估值窗口前滚至2026年 [1] 资本支出与AI战略 - 受供应链限制影响,公司下调2025年资本支出指引 [1] - 公司仍致力于在广告、游戏、电商及微信智能体等领域加速AI应用落地 [1] - 凭借多元化应用场景与庞大用户基数,看好公司在AI领域的长期发展机会 [1]
招银国际:上调腾讯控股(00700)目标价至760港元 维持“买入”评级
智通财经网· 2025-11-14 05:52
投资评级与目标价调整 - 招银国际上调腾讯控股目标价7.8%至760港元,维持买入评级 [1] 2025年第三季度财务表现 - 2025年第三季度总收入同比增长15%至1929亿元人民币,较机构预期和招银国际预期分别高出2%和4% [1] - 非IFRS营运利润同比增长18%至726亿元,基本符合市场及该行预期 [1] - 游戏业务收入表现强劲,同比增长23% [1] 业务运营与战略重点 - 公司下调2025年资本支出指引,主要受供应链限制影响 [1] - 公司仍致力于在广告、游戏、电商及微信智能体等领域加速AI技术应用 [1] - 凭借多元化应用场景与庞大用户基数,公司在AI领域的长期发展机会被看好 [1] 未来业绩预测调整 - 基于游戏收入增长优于预期,招银国际将2025至2027年总收入预测上调3%至5% [1] - 估值窗口调整至2026年 [1]
腾讯控股(00700):业绩点评:收入利润坚实增长,AI生态协同发力
国泰海通证券· 2025-11-14 05:35
投资评级与核心观点 - 报告对腾讯控股的投资评级为“增持” [2] - 给予25年25倍市盈率,对应目标价785港元,当前股价为656港元 [2][7][47] - 核心观点:AI技术全面赋能广告和游戏业务,腾讯作为最大的社交流量入口,AI有望重构平台价值,驱动收入利润坚实增长 [3][7] 财务业绩总览 (FY25Q3) - 25Q3实现营业收入1929亿元,同比增长15.4% [7] - 25Q3经调整净利润为706亿元,同比增长18.0%;经调整净利率为36.6%,同比提升0.8个百分点 [7] - 25Q3经调整经营利润为726亿元,同比增长18.4%;经调整经营利润率为37.6%,同比提升1.0个百分点 [7] - 25Q3研发投入为228亿元,研发开支率为11.8%,同比提升1.1个百分点;资本开支为130亿元,同比下降24.0% [7] 分部业绩表现 - **增值服务**:25Q3收入为959亿元,同比增长15.9%;毛利率为61.2%,同比提升3.7个百分点 [7] - 国内游戏收入428亿元,同比增长14.7% [7] - 海外游戏收入208亿元,同比增长43.4% [7] - 社交网络收入323亿元,同比增长4.4%,增长得益于视频号直播、音乐付费会员及小游戏平台服务费 [7] - **营销服务**:25Q3收入为362亿元,同比增长20.8%,增长受益于用户参与度提升、广告加载率提高及AI驱动的广告定向 [7] - **金融科技及企业服务**:25Q3收入为582亿元,同比增长9.6%,其中企服收入同比增长超10%,得益于云服务增长和微信小店交易额扩大带来的技术服务费 [7] 经营数据与AI生态 - AI深度融入社交生态,推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+,支持广告主自动配置 [7] - 根据LMArena,混元图像生成模型在全球文生图模型中排名第一 [7] - 微信及WeChat合并MAU环比增长0.2% [38] - 增值服务付费用户数环比增长0.4%,腾讯视频付费会员数达到1.14亿 [44] 盈利预测与估值 - 调整2025-2027年营业收入预测至7529亿元/8418亿元/9253亿元,同比增长14.0%/11.8%/9.9% [7][46] - 调整2025-2027年经调整净利润预测至2619亿元/3018亿元/3383亿元,同比增长17.6%/15.2%/12.1% [7][46] - 经调整净利率预计持续提升,从2024年的33.7%升至2027年的36.6% [5]
腾讯控股(00700):3Q游戏超预期,AI驱动eCPM上行
华泰证券· 2025-11-14 05:34
投资评级与估值 - 报告对腾讯控股维持“买入”投资评级 [6] - 目标价上调至792.53港元,较前值759.47港元有所提升 [1][5][6] - 目标价对应2026年21.9倍市盈率估值 [5][41] 核心观点与业绩总结 - 腾讯3Q25业绩全面超预期,营收同比增长15.4%至1929亿元人民币,高于市场一致预期2% [1][14] - 经调整归母净利润同比增长18%至706亿元人民币,超预期7%,主要得益于联营企业收益增加 [1][14] - 三大主营业务均实现增长:增值服务、广告、金融科技及企业服务收入分别同比增长16%、21%、10%,毛利率同比改善3.7、3.7、2.4个百分点 [1][14] - 3Q25 AI相关现金资本开支为200亿元人民币,管理层预计2025年资本支出可能低于此前指引上限(低双位数收入占比),主要受AI芯片供应限制影响 [1] 游戏业务 - 3Q25增值服务收入同比增长16%至959亿元人民币,超预期3% [1][2] - 国内和海外游戏收入分别同比增长15%和43%,海外增长主要由《皇室战争》和《Dying Light》驱动 [2] - 核心游戏《王者荣耀》10月流水同比增长28% [2] - 《三角洲行动》表现强劲,周年庆S6赛季首日收入较上赛季同比增长124%,iOS端日活跃用户持续增长至200万以上 [15][19] - 2026年游戏产品储备丰富,《洛克王国:世界》预期4Q25上线,当前预约人数超3700万,《王者荣耀世界》预期26年春季上线 [2][11][28] - 报告预测《三角洲行动》26年双端流水有望超180亿元人民币 [1] - 海外应用商店逐步放开第三方支付,有望进一步提升毛利率 [2] 广告业务 - 3Q25广告收入同比增长21%至362亿元人民币,超预期1%,毛利率同比提升3.7个百分点 [1][3][14] - 约半数广告增量来自AI驱动的eCPM提升 [3] - 小游戏和短剧等新兴赛道带动广告增长,9月微信短剧小程序日均流水超千万元 [11] - 视频号广告加载率提升至4%,更多达人选择广告互选平台,1-8月平台创作者数量同比增加209%,收入规模同比增加205% [3][11] - 3Q25推出全新AIM+系统,可实现全流程自动出价与投放,有望吸引更多中小广告主 [3] 金融科技与企业服务 - 3Q25金融科技收入符合预期,同比增长10%,毛利率达50.2% [1][4] - 消费贷和线上支付加速增长,推动支付业务增速恢复 [4] - 企业收入同比实现双位数增长,云业务受芯片供应限制增速承压 [4] - 微信小店GMV保持快速增长,公私域用户重合度偏低(曝光用户重合度仅9%),"小店+小程序+社群"的协同模式有望促进用户增长 [4][12] AI技术布局与产品化 - 混元图像模型登顶LMArenas文生图榜单,26年Agent产品有望加速集中落地 [1] - 微信AI功能持续迭代,搜一搜近期启动灰度测试,AI搜索功能首次以一级入口形式落地,可同步检索公众号和视频号等内容 [4][12] - 元宝AI助手已实现总结功能,包括对公众号文章生成核心摘要,以及对聊天中文件进行提炼整合 [4][12] - 腾讯广告推出多项AI功能,如妙思MAX托管可自动生成创意并实时调整投放策略,典型案例显示客户下单ROI提升27% [33][34] 盈利预测与估值分析 - 报告分别上调腾讯2025-2027年收入预测0%、0.2%、1.8%,上调经调整归母净利润预测3.3%、3.2%、3.2%至2655亿、3012亿与3443亿元人民币 [5][35][37] - 估值采用SOTP方法,切换至2026年基准,其中网络游戏业务基于2026年净利润给予19倍市盈率,在线广告业务基于2026年净利润给予24.2倍市盈率 [39][41] - 华泰预测的2025-2027年经调整归母净利润均高于Visible Alpha一致预期,差异幅度分别为3.7%、4.5%、7.4% [38]
腾讯控股Q3业绩超预期,AI投入持续加大,获机构上调其目标价
每日经济新闻· 2025-11-14 05:33
市场整体表现 - 11月14日港股三大指数悉数下跌,恒生科技指数盘中重挫,午后跌超2% [1] - 科网股普跌,创新药概念逆势上涨,锂电池板块跌幅居前,中资券商股走弱 [1] - 恒生科技指数ETF(513180)跟随指数下跌,持仓股中京东健康逆势上涨,百度集团午后跌超7% [1] 京东集团三季度业绩 - 公司第三季度收入为2991亿元人民币,同比增长14.9% [1] - 外卖等新业务三季度收入同比增长214% [1] - 服务收入同比增长达到30.8%,收入占比进一步提升至24.4%的历史新高 [1] 腾讯控股三季度业绩 - 公司第三季度实现收入1928.69亿元,同比增长15%,环比增长5% [2] - 第三季度净利润631.33亿元,同比增长19%,环比增长13% [2] - 三季度研发支出达228.2亿元,创下单季度历史新高,截至2025年9月30日止九个月累计研发开支达619.83亿元 [2] 腾讯控股业务展望 - 华泰证券认为公司长青游戏潜力被低估,产品周期将步入近5年高点 [2] - 广告业务方面,视频号收入持续放量,AI工具完善推动小店商家内循环 [2] - AI领域,混元图像模型登顶LMArenas文生图榜单,2026年Agent产品有望加速集中落地 [2]
腾讯控股(00700):三季度业绩持续高增长,资本开支环比下滑
群益证券· 2025-11-14 05:22
投资评级 - 报告对腾讯控股维持"买进"评级 [8][9] 核心观点 - 公司2025年三季度业绩持续高增长,收入1929亿元,同比+15%,环比+5%,经营盈利636亿元,同比+19%,Non-IFRS归母净利润726亿元,同比+18%,业绩略高于市场预期 [9] - AI技术有望短期内持续提升游戏与广告两大核心业务,为未来增长提供动力 [11] - 预计2025-2027年净利润分别为2253亿元、2563亿元、2905亿元,同比增长16.1%、13.8%、13.3%,每股盈余分别为24.6元、28.0元、31.8元,当前股价对应市盈率为24倍、21倍、19倍 [11] 公司基本资讯 - 公司属于传媒产业,H股股价为656.00港币,总发行股数9144.77百万股,H股市值37875.77亿元,股价12个月区间为677.5港币至362.83港币 [2] - 主要股东为MIH Internet Holdings B.V.,持股23.05%,每股净值128.05元,股价/账面净值为5.12倍 [2] - 股价一个月涨跌为+57.63%,三个月为+11.19%,一年为+4.63% [2] 产品组合 - 金融科技和企业服务占比31.3%,网络游戏占比30.1%,社交网络占比18.8%,网络广告占比18.5% [4] 三季度业务表现 - 游戏业务高速增长,增值服务收入同比+16%至959亿元,其中国内游戏增速15%,海外游戏增速43%超预期 [11] - 广告业务强于行业水平,营销服务收入同比+21%至362亿元,受益于AI赋能的广告平台升级和加载率提高 [11] - 金融科技及企业服务业务回暖,收入同比+10%至582亿元,主要受益于商业支付、消费贷款、云服务及微信小店佣金增长 [11] - 集团毛利率56%,同比提升3个百分点,资本开支130亿元,同比-24%,环比-32% [11] 盈利预测 - 预计2025年纯利225284百万元,同比+16.08%,2026年256389百万元,同比+13.81%,2027年290527百万元,同比+13.31% [10] - 预计2025年每股盈余24.6元,同比+16.38%,2026年28.0元,同比+13.81%,2027年31.7元,同比+13.31% [10]
腾讯控股_2025 年第三季度回顾_各业务线人工智能驱动增长强劲超预期;买入评级
2025-11-14 05:14
涉及的行业与公司 * 公司为腾讯控股有限公司(股票代码:0700 HK)[1] * 行业为中国互联网行业,特别是网络游戏、在线广告、金融科技和云计算领域[1][2] 核心观点与论据 财务表现与增长动力 * 公司第三季度收入同比增长15%,为四年来最快增速,调整后营业利润同比增长18%[1] * 增长由人工智能技术驱动,赋能所有业务线,其中游戏和营销服务这两大高质量收入流已连续三个季度维持20%以上的同比增长[1] * 基于人工智能应用带来的益处,将2025-2027年收入预测上调0-1%,但对同期净利润预测微调-1%至0%,因收入增长被AI相关计算能力租赁、AI原生应用营销及AI研发(包括高成本技术人才招聘)带来的支出增加所抵消[2] * 公司预计第四季度收入同比增长15%,每股收益增长15%,2026年收入增长11%,每股收益增长14%[35] 人工智能(AI)战略与投资 * AI持续赋能各业务板块增长加速,但2025年AI资本支出预期低于公司先前指引范围,将2025/2026年资本支出预测下调至800亿/1000亿元人民币(原为1000亿/1170亿),因外国芯片供应限制导致资本支出降低,但计算租赁费用(运营支出)增加[3] * 公司在AI模型/应用层取得进展,混元多模态成果显著,其图像生成模型在文生图模型中排名第一,腾讯AI实验室近期推出的CALM模型相比"下一词元"范式,训练/推理计算量减少44%/33%[20] * 在微信生态内增加AI功能,如在视频号和企业号评论区添加"@元宝"功能以生成内容摘要,公司正投资提升元宝的采用度,并开发微信内的智能体AI能力[20] * 公司的GPU容量目前足以满足内部使用[20] 游戏业务 * 第三季度游戏收入同比增长23%,预计第四季度和2026年游戏收入将分别增长18%和11%[21] * 增长得益于平台化策略、常青游戏组合的扩展、将更多国产游戏带给全球用户、以及新游戏管线,具体亮点包括:《王者荣耀》在十周年之际日活跃用户达到1.39亿;《三角洲行动》在第三季度中国区总收入排名前三,9月日活跃用户超3000万;《VALORANT》在9月日活跃用户和总收入创历史新高;对Techland等工作室的收购整合[21] * 微信小游戏用户数已超10亿,月活跃用户达5亿,第二季度总流水同比增长超30%,超过140款小游戏流水超1000万元人民币,公司正与苹果就iOS平台内小游戏交易进行谈判,潜在协议可能使腾讯开始对iOS平台小游戏内交易进行变现,带来增量收入并提升利润率[21][23] 营销服务(广告)业务 * 第三季度广告收入同比增长21%,已连续三个季度增长超过20%,预计第四季度和2026年将分别增长18%和16%[24] * 增长驱动力包括:用户参与度提升、广告加载率稳定在约4%、千次展示收益同比增长、升级的广告基础模型、新的自动化广告活动解决方案AIM+、以及微信交易生态中微店商品交易总额的快速增长[24] 金融科技及企业服务业务 * 预计第四季度和2026年金融科技及企业服务收入将分别增长12%和10%[25] * 金融科技增长源于消费信贷服务和商业支付量的加速,以及线上线下交易支付金额趋势改善;企业服务增长得益于电商技术服务费增长,但云服务收入增速较为温和,因GPU和API令牌收入增长受GPU供应链限制影响,公司优先满足内部AI需求而非向外部客户租赁GPU[25] 盈利能力与风险 * 预计2025/2026年营业利润率将扩大121/119个基点,但AI相关租赁成本等运营支出增加将收窄收入与营业利润增长之间的差距[26] * 关键风险包括:效果广告行业竞争加剧、游戏版号审批或上线意外延迟、金融科技与云业务增长不及预期、再投资风险[29][40] 其他重要内容 * 维持对腾讯的"买入"评级,12个月目标价保持不变为770港元,较当前股价有17.4%的上涨空间[1][2][35] * 公司市值约为6.4万亿港元(约8185亿美元)[6] * 根据分部加总估值法,目标价基于核心业务(娱乐、广告、金融科技、云服务)和投资组合价值计算得出[38]
Asia Navigates Geopolitical Tensions, Tech Innovation, and Economic Reforms
Stock Market News· 2025-11-14 04:38
地缘政治紧张局势 - 中国外交部重申台湾问题是“核心利益中的核心”和不可逾越的“红线”,誓言14亿中国人民和整个中华民族不会容忍任何外部干涉 [1] - 中国外交部副部长孙卫东召见日本大使垂秀夫,要求日方撤回关于台湾突发事件的言论 [1] - 日本维持对台稳定政策,强调区域稳定与通过对话和平解决的重要性 [2] - 美国持续强调限制中国获取最新高科技的必要性,凸显两国技术竞争 [2] 美韩贸易与安全协议 - 美国与韩国公布新的全面贸易协议细节,包括韩国向美国造船业投资1500亿美元,并向战略工业部门额外投入2000亿美元 [3] - 协议包含美国重大关税让步,将韩国汽车、汽车零部件、木材和药品的232条款关税降至15% [3] - 韩国承诺取消美国制造汽车进口5万辆的上限,并承诺到2030年购买250亿美元美国军事装备,同时授权韩国建造核动力攻击潜艇 [3] 印尼国有企业改革 - 印尼启动雄心勃勃的经济改革计划,旨在将国有企业数量从超过1000家削减至200-240家 [4] - 改革由总统普拉博沃指示努山塔拉投资局执行,目标是通过整合提高效率、改善盈利能力并吸引外国人才,新法规允许外籍人士领导国有企业 [4] - 政府目标是以国际标准管理精简后的实体,预计可能将产出提高1%至2% [4] 中国科技公司动态 - 阿里巴巴旗下大麦娱乐推出全球活动服务平台MaisEat,旨在简化国际活动票务和跨境访问,该平台与支付宝全球支付网络完全集成,支持多语言和多货币 [5] - 百度公布雄心勃勃的AI芯片路线图,包括计划于2026年初推出的专注于推理的M100芯片,以及计划于2027年初推出的能同时处理训练和推理的M300芯片 [6] - 腾讯控股报告与苹果公司就微信小程序收入分成的讨论取得“建设性”进展 [6] - Bilibili报告创纪录的季度用户指标,尽管收入增长放缓,显示中国视频流媒体市场用户参与度强劲 [6]
腾讯控股- 2025 年第三季度营收超预期;资本支出表现保守
2025-11-14 03:48
涉及的行业与公司 * 公司为腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd,股票代码:0700 HK)[1][3][4] * 行业为中国互联网及其他服务(China Internet and Other Services)[4][64] 核心财务表现与论据 * 2025年第三季度总收入为1929亿元人民币,同比增长15 4%,超出摩根士丹利预期(MSe)和市场共识(Consensus)约2% [2][6] * 增值服务(VAS)收入表现强劲,其中在线游戏总收入增长15 9%至959亿元人民币,其中国内游戏增长14 7%至428亿元人民币,国际游戏大幅增长43 4%至208亿元人民币,国际游戏表现超出摩根士丹利预期10 3% [2][6] * 在线广告收入增长20 8%至362亿元人民币,超出预期约1% [2][6] * 金融科技及企业服务(FBS)收入增长9 6%至582亿元人民币,与预期基本持平 [2][6] * 毛利润同比增长22 5%至1088亿元人民币,超出预期约3%,毛利率为56 4%,同比提升3 3个百分点 [2][6] * 非国际财务报告准则营业利润同比增长18 4%至726亿元人民币,略超预期1%,主要得益于收入及毛利超预期,部分被较高的营销及行政开支(含研发)所抵消 [2][6] * 非国际财务报告准则净利润同比增长18 0%至706亿元人民币,超出市场共识6 6% [2] * 资本开支为130亿元人民币,低于第二季度的191亿元人民币,且低于全年收入占比低双位数(low teen%)的指引 [6] * 第三季度股份回购金额为211亿港元(高于第二季度的194亿港元),2025财年回购目标为800亿港元以上 [6] 其他重要内容 * 摩根士丹利给予腾讯“增持”(Overweight)评级,目标价为700港元,较当前股价有约7%的上涨空间 [4] * 估值方法采用分类加总估值法,核心业务价值为613港元(基于10%贴现率和3%永续增长率的DCF模型),联营公司投资价值为87港元(基于报告账面价值并应用30%折价) [7] * 上行风险包括新游戏在国内外市场的强劲表现、在社交和短视频广告市场份额提升、社交网络和在线娱乐的韧性、以及To C人工智能应用的加速 [9] * 下行风险包括游戏行业监管不确定性、社交网络和广告预算竞争加剧、以及中美关系紧张背景下的反垄断监管收紧 [9] * 腾讯被列为该行业分析师(Gary Yu)的“首选”(Top Pick)股票 [4]