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腾讯控股(TCEHY)
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腾讯控股(00700.HK)11月18日耗资6.36亿港元回购101.3万股
格隆汇· 2025-11-18 09:40
公司股份回购操作 - 公司于2025年11月18日执行股份回购操作 [1] - 回购总金额为6.36亿港元 [1] - 回购股份数量为101.3万股 [1] - 回购价格区间为每股620.5港元至640.5港元 [1]
建银国际:上调腾讯控股(00700)目标价至760港元 维持“跑赢大市”评级
智通财经网· 2025-11-18 09:32
目标价与评级调整 - 将腾讯控股目标价由717港元调高6%至760港元 [1] - 维持"跑赢大市"的投资评级 [1] 财务预期调整 - 将2025年/2026年/2027年营收预期上调1% [1] - 将2025年/2026年盈利预期调高1%,2027年盈利预期调高2% [1] - 营收预期上调反映2025年第三财季业绩超出预期以及持续的AI赋能 [1] - 更高的营收和有利的毛利率结构将被GPU租赁营运支出增加部分抵销 [1] 业绩与AI战略 - 腾讯第三财季业绩超乎预期,进一步巩固其人工智能赋能的长期增长策略 [1] - 尽管AI晶片供应瓶颈限制了资本支出计划,但公司仍致力于AI模型架构升级、顶尖人才投资以及在微信内开发智慧体AI能力 [1] - 鉴于公司独特的微信生态系统,其是中国互联网领域最有能力从智能体AI应用中获益的公司之一,应用具有显著的商业化潜力 [1]
腾讯控股(00700) - 翌日披露报表 - 已发行股份变动及股份购回
2025-11-18 09:32
股份数据 - 2025年10月31日已发行股份(不含库存股)9,144,770,041,库存股为0[3] - 2025年11月17日因股份奖励或期权发行新股13,884,占比0.00015%,每股355.31港元[3] - 2025年11月18日因股份奖励或期权发行新股28,213,占比0.00031%,每股318.48港元[4] - 2025年11月18日结束时已发行股份总数9,144,812,138,库存股为0[4] 股份购回 - 2025年11月18日已购回作注销但未注销股份1,013,000,占比0.01108%,每股627.4452港元[4] - 2025年11月18日公司购回股份1,013,000股,付出635,601,987.6港元[11] - 公司合共购回股份1,013,000股,付出635,601,987.6港元[11] - 购回授权决议2025年5月14日获通过[11] - 公司可根据购回授权购回股份总数918,901,866股[11] - 根据购回授权在交易所购回股份71,742,000股[11] - 购回股份占购回授权决议获通过当日已发行股份(不含库存股)0.78074%[11] 暂止期 - 股份购回后新股发行或库存股份再出售或转让暂止期截至2025年12月18日[11]
北京粉丝福利|11月22日,腾讯研究院 X 虎嗅F&M创新节赠票,先到先得
腾讯研究院· 2025-11-18 08:33
活动概述 - 腾讯研究院与虎嗅联合主办的第三届F&M创新节辩论赛将于2025年11月22日在北京798·751园区79罐举行 [2][3] - 活动主题为“AI会导致人类升智还是降智”,时间为11月22日周六11:15至12:25 [10][20][29] - 活动提供粉丝福利,通过兑换码“腾讯研究院”可兑换11月22日单日票,余票100张 [2][37] 核心阵容 - 辩论主席由清华大学新闻传播学博士、北京工业大学社会学系讲师、原国际关系学院及清华大学辩论队教练冯若谷担任,其以清晰逻辑和精准控场著称 [4][5] - 评委团包括腾讯公司副总裁、腾讯研究院总顾问杨健,资深媒体人李焱,以及VAST创始人宋亚宸,提供科技产业、媒体视角及创业前沿的多维点评 [8] 辩论双方 - 正方“升智派”阵容包括《奇葩说》辩手王梅、前清华辩论队队长杨鸿宇、B站百万UP主“老蒋巨靠谱”以及程序员出身的《奇葩说》辩手子寅,侧重论证AI的认知杠杆和认知平权价值 [16][17] - 反方“降智派”阵容包括泥藕资本董事总经理杨子江、腾讯研究院研究员赵子飞、作家小野酱及法学硕士兼编剧孙嘻,侧重拆解AI导致人类思维惰性的底层逻辑 [26][27] 活动亮点 - 本届辩论赛在去年“跨界混搭、金句刷屏”基础上进行全面升级,结合辩论专业攻防、脱口秀幽默输出及行业专家深度解读 [36] - 活动定位为“顶级思辨对决”,旨在围绕AI与人类智慧的前沿议题展开高能碰撞 [3][36]
港股科技股普遍承压 腾讯控股(00700.HK)跌超2%
每日经济新闻· 2025-11-18 06:57
港股科技股市场表现 - 港股科技股普遍承压,金山软件股价下跌2.53%至30.8港元,腾讯控股股价下跌2.2%至622.5港元,阿里巴巴-W股价下跌0.13%至154.7港元 [1]
科技股普遍承压 腾讯控股跌超2% 阿里巴巴-W再度转跌
智通财经· 2025-11-18 06:44
港股科技股市场表现 - 金山软件股价下跌2.53%至30.8港元 [1] - 腾讯控股股价下跌2.2%至622.5港元 [1] - 阿里巴巴-W股价下跌0.13%至154.7港元,早盘一度上涨超过2% [1] 市场调整原因 - 隔夜美股市场遭遇猛烈抛售,大型科技股多数下跌 [1] - 投资者正深入审视人工智能热潮的基本面 [1] - 近几周市场担忧科技股估值过高情绪主导 [1] - 美联储释放鹰派信号,增加12月降息不确定性 [1] - 利率期货市场对美联储12月降息25个基点的预期从70%下降至40% [1] 机构观点与前景 - 东吴证券认为港股科技短期仍在调整 [1] - 自10月初美股AI泡沫叙事再起,叠加产业缺乏新催化剂,港股AI科技类股票上涨动能不足 [1] - 英伟达财报临近,市场仍在等待信号 [1] - 中长期看当前位置港股科技吸引力凸显 [1]
港股异动 | 科技股普遍承压 腾讯控股(00700)跌超2% 阿里巴巴-W(09988)再度转跌
智通财经网· 2025-11-18 06:43
市场表现 - 截至发稿,金山软件股价下跌2.53%,报30.8港元 [1] - 截至发稿,腾讯控股股价下跌2.2%,报622.5港元 [1] - 截至发稿,阿里巴巴-W股价下跌0.13%,报154.7港元,早盘一度上涨超过2% [1] - 隔夜美股市场遭遇猛烈抛售,大型科技股多数下跌 [1] 市场情绪与担忧 - 投资者正在更深入地审视人工智能热潮的基本面 [1] - 近几周来,对于科技股估值过高的担忧情绪一直主导市场 [1] - 美联储持续释放“鹰派”信号,增加了12月潜在降息的不确定性 [1] - 利率期货市场对美联储12月降息25个基点的预期从之前的70%下降至40% [1] 机构观点 - 东吴证券认为,港股科技板块短期仍在调整 [1] - 自10月初开始,美股AI泡沫叙事再起,叠加近期产业缺乏新催化剂,港股AI科技类股票上涨动能不足 [1] - 英伟达财报临近,市场仍在等待信号 [1] - 东吴证券认为,从中长期看,当前位置港股科技板块吸引力凸显 [1]
腾讯控股(00700):25Q3点评:AI驱动广告eCPM攀升,期待王者IP贡献游戏增量
东方证券· 2025-11-18 05:39
投资评级 - 报告对腾讯控股(0700 HK)维持“买入”投资评级 [5] - 采用SOTP估值法,给予目标价664.22港币(对应605.36人民币,汇率HKD/RMB=0.91)[3] 核心观点 - AI技术是驱动公司游戏与广告业务增长的核心动力,其渗透率有望持续提升 [9] - 游戏业务增长超预期,主要得益于海外Supercell《皇室战争》及本土《三角洲行动》、《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏的强劲表现 [9] - 广告业务增长得益于AI驱动的转化率提升,其中约一半的增长(约10%)归因于eCPM的提升 [9] - 金融科技及企业服务业务增速持续修复,云业务因优先满足内部AI算力需求可能导致外部供给受限 [9] - 报告基于最新财报调整了盈利预测,预计25~27年IFRS归母净利润为2260/2611/2970亿元(原预测为2231/2577/2970亿元)[3] 财务表现与预测 - **25Q3业绩**:营业收入1929亿元(同比增长15%),超出彭博预期2%;归属股东净利润631亿元(同比增长19%),超出彭博预期12% [9] - **增值服务**:25Q3收入959亿元(同比增长16%),超出彭博预期3%;其中游戏收入636亿元(同比增长23%),超出彭博预期5% [9] - **营销服务**:25Q3收入362亿元,超出彭博预期2% [9] - **金融科技及企业服务**:25Q3收入582亿元(同比增长10%)[9] - **盈利预测**:预计25-27年营业收入分别为754,344/873,073/967,537百万元,同比增长14.25%/15.74%/10.82% [4] - **利润率预测**:预计25-27年毛利率分别为56.28%/56.59%/57.90%,净利率分别为29.96%/29.90%/30.70% [4] 业务分部表现与展望 - **游戏业务**:25Q3游戏收入同比增长23%至636亿元 [9];《和平精英》绿洲启元游戏编辑器在AI加持下,DAU突破3300万创新高 [9];预计25Q4游戏收入同比增长22%,动力来自《王者荣耀》十周年日活突破1.39亿、《三角洲行动》持续表现及新长青游戏《无畏契约》的贡献 [9];期待《王者荣耀世界》(定档春季)、《粒粒的小人国》等头部游戏贡献26年增量 [3] - **广告业务**:AI驱动广告定向提升eCPM,新智能投放产品AIM+有望驱动高增持续 [9];广告业务已保持三个季度同比20%增长 [9] - **金融科技与企业服务**:支付业务同比增速持续向上;企业服务收入同比增长10%+,主要由AI相关云服务需求及商家技术服务费增长驱动 [9] 估值与可比公司 - **分部估值(SOTP)**:对泛娱乐、社交广告、金融科技、云及企业服务等主要业务进行加总估值 [11];游戏业务估值1,865,390百万元,对应2025年PE为19.1倍 [11];社交广告业务估值993,079百万元,对应2025年PE为24.5倍 [11];金融科技业务估值1,259,296百万元,对应2025年PE为48.5倍 [11];云及企业服务业务估值349,417百万元,对应2025年PS为4.5倍 [11] - **可比公司估值**:列举了游戏、视频、社交广告、支付、云等领域的可比公司估值情况作为参考 [12][14]
腾讯控股(00700):2025Q3业绩点评:业绩整体超预期,游戏业务高增长
东吴证券· 2025-11-18 05:32
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“买入”投资评级 [1][3][39] 核心观点 - 腾讯控股2025年第三季度业绩整体超预期,营业收入和Non-IFRS净利润均高于市场一致预期 [1][9][14] - AI技术持续赋能游戏和广告业务,驱动毛利率提升和收入增长,公司生态强大且业务壁垒坚实 [3][9][25][36][39] - 维持2025-2027年经调整净利润预测为2555亿元、2858亿元和3182亿元,对应Non-IFRS市盈率分别为21倍、19倍和17倍 [3][39] 营业收入及利润 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的1888亿元 [9][14] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,高于彭博一致预期 [9][14] - 2025年预计营业总收入7489.62亿元,同比增长13.43% [1] 分业务表现 - **网络游戏业务**:2025年第三季度收入636亿元,同比增长22.8% [9][19] - 本土游戏市场收入428亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的423亿元,受益于《三角洲行动》和长青游戏增长 [9][19] - 国际游戏市场收入208亿元,同比增长43%,高于彭博一致预期的181亿元,得益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》及新游《消逝的光芒》贡献 [9][19][20] - **广告业务**:2025年第三季度收入362亿元,同比增长21%,高于彭博一致预期,AI驱动广告曝光量、点击率和转化率提升 [9][25] - **社交网络业务**:2025年第三季度收入323亿元,同比增长4.5%,受益于小游戏平台服务费、视频号直播及音乐付费会员增长 [23] - **金融科技及企业服务业务**:2025年第三季度收入582亿元,同比增长9.6%,低于彭博一致预期,但受益于支付、云服务及AI需求增长 [27] 用户数据 - 微信(含WeChat)合并月活跃用户于2025年第三季度达14亿,同比增长2% [30][31] - QQ移动终端月活跃用户5.17亿,同比下降8% [30] - 收费增值服务注册账户数2.65亿,同比保持稳定 [30] 盈利能力 - 2025年第三季度整体毛利率56%,同比提升2.6个百分点 [9][36] - 增值服务毛利率61%,同比提升3.5个百分点 [9][36] - 广告业务毛利率57%,同比提升4.0个百分点 [9][36] - 金融科技及企业服务毛利率50%,同比提升2.2个百分点 [9][36] - 2025年预计Non-IFRS净利润2555.14亿元,同比增长14.73% [1] 成本与费用 - 2025年第三季度销售费用115亿元,同比增长22%,销售费用率同比提升0.3个百分点,主要因AI应用推广及游戏营销活动增加 [37] - 2025年第三季度管理费用342亿元,同比增长18%,管理费用率同比提升0.4个百分点,主要因AI研发投入及雇员成本增加 [37] 盈利预测 - 2025-2027年预计归母净利润分别为2066.86亿元、2402.90亿元和2747.20亿元,同比增长6.50%、16.26%和14.33% [1] - 2025-2027年预计每股收益分别为22.60元、26.28元和30.04元 [1][39]
腾讯控股(00700.HK):广告增长强劲 《三角洲行动》流水快速爬升
格隆汇· 2025-11-17 19:50
财务业绩概览 - 2025年第三季度公司实现营收1929亿元,同比增长15.4% [1][3] - 2025年第三季度经调整经营利润为726亿元,同比增长18% [1][4] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润为706亿元,同比增长18% [1][4] - 2025年第三季度公司综合毛利率为56%,同比提升3个百分点 [1][4] 各业务板块表现 - 网络游戏业务收入为636亿元,同比上升23% [2][4] - 本土市场游戏收入为428亿元,同比上升15% [2][5] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43% [2][6] - 营销服务(网络广告)收入为362亿元,同比增长21% [2][6] - 金融科技及企业服务业务收入为582亿元,同比增长10% [3][6] 成本与费用 - 2025年第三季度销售费用率为5.9%,同比上升0.3个百分点 [1][4] - 2025年第三季度管理研发费用率为17.8%,同比上升0.4个百分点 [1][4] - 2025年第三季度研发支出费用同比增长28%至228亿元,创单季历史新高 [1][4] - 2025年第三季度资本性支出为130亿元,同比下降24% [1][4] - 2025年第三季度现金资本性支出为200亿元,同比增长67% [1][4] 业务驱动因素与运营亮点 - 毛利率提升得益于收入组合中高毛利率业务占比提升,增值服务、网络广告、金融科技与企业服务毛利率同比分别提升4、4、2个百分点 [1][4] - 游戏业务增长由《三角洲行动》和《无畏契约》手游等自研游戏以及Supercell旗下游戏和收购工作室贡献 [2][5][6] - 广告业务增长一半由eCPM价格提升驱动(受益于AI及电商内循环广告),另一半由广告展示位增加驱动 [2][6] - 金融科技服务收入以高个位数百分比增长,受益于商业支付活动及消费贷款服务增加 [3][6] - 企业服务收入同比增长十几个百分点,受益于云服务收入增长,其中腾讯云收入测算增长16% [3][6] - 截至季度末,公司递延收入(流动负债)为1220亿元,同比增长15%,环比上升1% [2][4] 未来展望与预测 - 预计2025-2027年公司调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元、3454亿元(分别上调1%、1%、2%)[3][7] - 公司被视为AI时代最佳卡位企业之一,长期潜力包括微信电商爆发及AI Agent赋能 [3][7]