迪士尼(DIS)
搜索文档
《疯狂动物城2》成了IP出海公司必读圣 经?
36氪· 2025-12-23 10:23
文章核心观点 - 头部资本与公司对IP作为核心财富基础已达成高度共识,并通过大规模收购与深度运营来争夺和巩固IP资产 [3][4] - IP出海在2025年呈现两面性:部分公司如泡泡玛特凭借内容电商取得持续成功,而多数IP在海外的影响力提升有限;与此同时,放弃传统IP效力的中国短剧在海外市场获得爆发式增长 [5][6] - 国产动画电影出海面临文化折扣困境,过度依赖本土神话历史题材导致全球传播力不足,需通过美学创新、降低理解门槛及精准本地化策略来突破 [8][10][12] - 迪士尼通过构建“本土化+体验经济”的立体IP运营模式实现长青,其对中国市场的深度洞察与重资投入乐园体验的策略值得国内IP公司借鉴 [19][23] - 国内IP出海在落地形式上仍以快闪店为主,但受成本控制、视角局限及追逐“风口”思维影响,运营模式单一,未能充分发挥体验经济的潜力 [27][30][31] - IP出海需探索以内容为切口、体验为核心的“轻迪士尼”路径,差异化实践与持续尝试是缓解阵痛、讲述新故事的关键 [34][35] IP价值共识与资本争夺 - Netflix计划以827亿美元收购华纳兄弟,旨在争夺DC漫画、《权力的游戏》、《哈利波特》等顶级IP [3] - 派拉蒙以1084亿美元的收购方案加入竞争,一场决定好莱坞未来格局的“千亿争夺战”正在进行 [3] - 头部资本在“IP是财富基础”这一认知上达到高度统一 [4] 2025年IP出海的两面性 - 泡泡玛特凭借对内容电商趋势的把握,在阶段性沉寂期仍收获不俗业绩 [5] - 多数IP以东南亚为核心阵地密集铺设快闪店,但IP影响力未见显著提升 [5] - 完全放弃IP效力的中国短剧在海外声量巨大,其“速食”特质能无视文化差异嫁接全球审美 [6] - 谷歌预测2025年海外短剧市场规模达36亿美元,2026年预计激增至60亿美元,同比增长65% [6] - 2025年第三季度全球短剧APP下载量TOP30中,中国公司APP下载量占近七成;全球TOP10短剧公司全部来自中国 [6] 国产动画电影出海困境与突破 - 《哪吒》国内票房50亿元,海外35国总票房仅6126万美元(约合4.31687亿元人民币),占比不足3% [8] - 国产动画电影理解成本高,海外尚未培育起高粘性核心受众,叙事霸权仍被日本和欧美占据 [10] - 国产动画电影出海常陷入认知误区,将深植于中华文明的文化符号(如“剔骨还父”、“灵珠魔丸”)误视为普世题材,导致传播损耗大 [12] - 突破路径:以美学为突破口,通过高阶视觉风格、叙事脉络和音乐审美吸引海外受众 [12] - 案例:《凸变英雄X》邀请日本著名音乐人泽野弘之等参与制作,采用三渲二视觉,TikTok相关话题浏览量达5亿 [12] - 案例:《罗小黑战记》以“猫”形象实现低成本本地化,契合日本“萌系”审美及“猫经济”(年收益约19690亿日元,约合956亿元人民币) [15] 迪士尼的IP长青之道:本土化与体验经济 - 上海迪士尼乐园对华特迪士尼2016财年业绩贡献显著,公司总营收达556.32亿美元,同比增长6%,主题公园和度假区业务营收近170亿美元,同比增长5% [19] - 2020-2022年,迪士尼因流媒体业务暴力式内容输出及巨大成本陷入“流媒体焦虑症” [22] - 迪士尼IP跨越周期的核心密码:对自身优势(体验经济)的精准锚定与对目标市场的深度洞察 [23] - 迪士尼宣布未来十年将豪掷600亿美元布局乐园及体验业务,相当于过去十年投入的两倍 [23] - 迪士尼在中国市场展现出高度开放性,《疯狂动物城2》上映期间,仅内地市场联名就达70余个 [23] 国内IP公司出海的挑战与局限 - 阅文与新加坡环球影城合作推出《道诡异仙》主题探险屋,但因缺乏经验,项目成本约为正常开销的4到5倍,且营销推广不足 [24] - 2025年,国内ACG IP在中国大陆以外地区有超过50场联动活动,线下快闪仍是最常见落地方式 [27] - 国内快闪店生态成熟,2015年后平均年复合增长率超过100%,2023年上半年有超过100个品牌开设快闪店 [29] - 2025年国庆期间,上海、北京等六座城市共落地191场IP快闪活动 [30] - 当前IP快闪店运营思路单一,受“谷子经济”(周边售卖)和“情绪消费”风口裹挟,大多仅构建半隔绝消费场域售卖周边,缺乏创意与体验互动 [31] - 过分重视“谷子经济”且视角从国内出发,导致出海互动形式单一,可能出现水土不服 [31] - 成本评估阴影下,公司倾向于选择高复制性、低创意的快闪模式以缩减出海成本 [32] IP出海的未来探索 - 出现差异化实践案例:周大福与《黑神话:悟空》联名“痛金”出现在新加坡和曼谷;《恋与深空》与Sunright Tea联名饮品成为X上的时尚icon [35] - 行业需探索一条以内容为切口、体验为核心的“轻迪士尼”之路,失败的探索并不可怕,关键在于保持尝试的勇气 [35]
知识产权许可公司Adeia与迪士尼签署长期协议并上调全年业绩指引
格隆汇APP· 2025-12-23 02:10
公司与迪士尼达成协议 - 知识产权许可公司Adeia与迪士尼签署了一项长期协议 [1] - 该协议使迪士尼能够使用Adeia的媒体知识产权组合 [1] - 协议解决了两家公司之间所有正在进行的诉讼 [1] 财务指引显著上调 - 公司预计2025年营收将在4.25亿至4.35亿美元之间 [1] - 此营收指引高于此前预期的3.6亿至3.8亿美元 [1] - 公司预计2025年净利润将在9640万至1.139亿美元之间 [1] - 此净利润指引高于此前预测的5240万至7160万美元 [1]
《疯狂动物城2》热潮背后:迪士尼文化与旅游融合发展研究
新浪财经· 2025-12-22 23:28
文章核心观点 - 迪士尼通过《疯狂动物城2》等文化IP的成功运营,构建了“内容-商品-体验”的闭环生态,展示了其通过文化赋能旅游实现长效增长的成熟模式 [1] 文化IP运营与价值构建 - 优质的文化叙事是核心驱动力,《疯狂动物城2》采用“元叙事+分层叙事”的双重结构,以“多元共生”、“打破偏见”等普适性主题引发全球共鸣,并通过分层叙事满足儿童、青少年及成年观众的不同情感需求,为文旅融合奠定情感基础 [3] - 公司通过长期、系统性的IP运营实现价值持续积累与更新,《疯狂动物城》IP历经九年深耕,通过衍生短剧、本土化合作短片等方式不断拓展IP维度,实施“陪伴式成长”策略,使IP与核心观众共同成长并保持活跃 [4] - IP的长期运营不断丰富文化符号,从经典角色到续作新增角色(如“蛇盖瑞”、“马飞扬”),从核心主题到延伸表达,为旅游场景的迭代提供了持续的创意资源 [4] 文旅融合的实践路径与场景落地 - 主题乐园是文化与旅游融合的核心场景,上海迪士尼乐园将影视IP系统性地转化为可触、可感、可游、可购的实体旅游体验,构建了沉浸式体验 [5] - 上海迪士尼“疯狂动物城”主题园区自2023年12月开放,以电影为蓝本打造标志性场景,并在《疯狂动物城2》上映后完成全方位内容升级,将续作剧情深度植入线下体验,游客可通过App接收个性化任务并与AI角色互动,从旁观者转变为文化叙事的参与者 [5] - 公司通过场景化联名与合作,将文化IP延伸至日常生活场景,涵盖玩具、服饰、家居、电子产品、食品饮料等多种品类,使消费行为本身成为体验的延伸 [6] - 在主题乐园内,消费行为被融入叙事生态,例如在大象甜品店购买冰淇淋、在警局装备店置办装备等,强化了体验闭环 [6] 本土化策略与市场适配 - 面对文化多元化挑战,本土化成为公司叙事调整的重要方向,《疯狂动物城2》融入了中国十二生肖文化意象(如以蛇年为灵感的角色“盖瑞”)和武术叙事(如新任市长“马飞扬”) [7] - 公司与上海美术电影制片厂合作的短片《疯狂动物城的日与夜》,采用木偶动画、水墨、剪纸等中国传统戏剧形式与美术技法,使国际IP贴近本土审美体系,增强了中国观众的文化认同感 [7] - 这些在地化内容调整为旅游消费转化奠定了重要基础 [7] 市场表现与影响 - 《疯狂动物城2》在中国市场的票房已突破35亿元,影片热映带动了衍生品消费,并带火了主题乐园、线下体验等旅游场景 [1] - 公司的运作逻辑与实践路径,为其他文旅产业主体提供了重要启示,即需结合自身文化特色与市场需求,探索特色化的文旅融合路径 [7]
Adeia Inc. (NASDAQ: ADEA) Maintains "Buy" Rating Amid Disney Agreement
Financial Modeling Prep· 2025-12-22 23:00
公司与评级动态 - Roth Capital 于2025年12月22日维持对 Adeia Inc (NASDAQ: ADEA) 的“买入”评级,当时股价为17.13美元 [1] - 公司当前股价为16.86美元,较之前大幅上涨31.99%,涨幅达4.09美元 [2] - 公司股票当日交易区间在15.60美元至17.24美元之间,显示出投资者的浓厚兴趣 [2] 核心合作协议 - Adeia 与华特迪士尼公司 (NYSE: DIS) 达成一项长期许可协议 [2] - 该协议解决了双方所有未决的法律纠纷,结束了多年的法律摩擦 [2][3] - 根据协议,迪士尼获权使用Adeia与媒体相关的知识产权 [3] 业务与市场地位 - Adeia 是一家专注于媒体相关知识产权的重要科技领域公司 [1] - 公司的专利集中于流媒体、内容传输和观众互动等全球媒体分发的关键领域 [3] - 与迪士尼的战略合作使Adeia成为娱乐行业的关键技术提供商 [3] - 公司当前市值约为18.5亿美元,当日成交量为224万股 [4] 财务表现与展望 - 受与迪士尼合作的势头推动,Adeia 上调了其2025年的财务展望 [4] - 过去52周,公司股价最高达到18.25美元,最低为10.59美元,表现活跃 [4] - 与迪士尼的协议预计将对公司股价产生积极影响 [5]
IMAX CEO on best opening weekend of 2025 with Disney's ‘Avatar: Fire and Ash'
Youtube· 2025-12-22 22:22
电影《阿凡达:火与灰》的票房表现 - 迪士尼的《阿凡达:火与灰》上周末北美票房收入约为9000万美元 低于分析师预期 介于第一部与第二部电影的开画成绩之间 [1] - 该片在IMAX表现强劲 创下本年度最大开画周末票房 以及IMAX历史上第五大开画周末 [1] - IMAX公司股价今年以来已上涨46% [1] IMAX的市场份额与业务表现 - 对于《阿凡达:火与灰》 IMAX在北美票房中的占比约为15% 全球票房占比约为13% [3] - 相比之下 前作《阿凡达:水之道》时期 IMAX北美票房占比接近12% 国际占比更低 [4] - 自疫情以来的几年 IMAX的市场指数和份额一直在显著增长 [6] - 2025年(截至《阿凡达》上映前)已是IMAX近60年历史上创纪录的一年 公司预测2026年将是更大的一年 [5][6] 行业趋势与消费者偏好 - 市场趋势显示 观众正在寻求高端观影体验 尤其是对于大片类型的电影 [2] - 市场出现分化 对于特殊的电影 观众渴望获得特殊的体验 [8] - 当观众离开家时 他们希望获得在家中无法获得的体验 IMAX很好地满足了这一需求 [6] - 知名电影制作人(如克里斯托弗·诺兰 丹尼斯·维伦纽夫等)希望他们的电影以特殊方式呈现 观众对此有积极响应 [8] IMAX的未来展望与行业预测 - IMAX公司对2026年的业绩指引为14亿美元 高于2025年 [7] - 即使整体票房增长有限 IMAX仍在持续获得当前票房的市场份额 [5] - 预计2026年的一般影院票房也将实现增长 [7] - 2025年及2026年有大量备受期待的电影上映 包括《阿凡达》《星球大战》《沙丘3》和格蕾塔·葛韦格的《纳尼亚传奇》等 这将推动业务发展 [6][7]
PuraVida Foods Expands KidsLife™ Line with New Disney and Pixar-Themed Frozen Meals
Businesswire· 2025-12-22 22:16
公司动态 - PuraVida Foods公司宣布其KidsLife™品牌开启新篇章 [1] - 新篇章将引入精选的迪士尼和皮克斯角色 [1] - 该品牌产品将在Sprouts Farmers Market销售 [1]
Adeia and Disney Enter Into Long-Term Media IP License Agreement
Globenewswire· 2025-12-22 13:05
核心观点 - Adeia Inc 与华特迪士尼公司达成长期协议 授予迪士尼全面使用其媒体知识产权组合的长期许可 并解决了双方所有未决诉讼 [1] 协议内容与影响 - 协议为长期许可 覆盖了诉讼中涉及的所有迪士尼产品与服务 [1] - 该协议解决了Adeia与迪士尼之间所有未决的诉讼 [1] - 迪士尼成为利用Adeia广泛媒体IP组合的全球领先品牌之一 该组合涵盖媒体流和内容传输等关键技术领域 [3] 公司战略与市场地位 - 公司首席执行官表示 与迪士尼的交易反映了公司致力于实现尖端媒体体验的承诺 并进一步验证了其技术在互联娱乐领域的重要性 [2] - 此次公告凸显了Adeia在推动下一代媒体传输和受众互动方面的基础性作用 其技术应用于全球广泛使用的流媒体平台和娱乐服务 [2] - 通过与领先的媒体和科技公司长期合作 Adeia持续帮助塑造数字娱乐的未来 [2] - Adeia是一家技术公司 以为半导体和媒体行业开发下一代解决方案的基础性创新而闻名 [1][4] - 公司发明并授权基础技术 塑造数字娱乐、电子和高性能计算的未来 [4]
迪士尼机器人「摔跤」也内卷:不仅要摔得轻,还要摔得帅!AI新研究把Bug玩成绝活
机器人大讲堂· 2025-12-22 11:26
核心观点 - 迪士尼研究院提出了一种名为“机器人速成班:学习柔软且风格化的摔倒”的全新方法,其核心思想是让机器人不仅能摔得“软”以减少损伤,还能摔得“帅”以摆出指定艺术姿势,从而将潜在事故转化为可控表演,并为机器人安全和快速恢复提供新方案 [2] 技术原理 - 该技术基于一个精心设计的强化学习框架,通过模拟环境中的“摔跤”训练和复杂的“奖励函数”来引导AI学习 [3] - 奖励函数同时关注“冲击最小化”和“姿态跟踪”两个核心目标,通过惩罚接触力过大的碰撞来鼓励“软着陆” [4] - 引入“身体部位敏感度权重”以保护核心部件,例如头部权重设为4.0,肩膀为3.0,腿部为1.0,引导AI优先保护关键部位 [6] - 通过时间调制机制平衡冲突目标:摔倒初始阶段优先考虑冲击最小化,稳定后逐渐增加姿态跟踪权重,引导机器人平滑过渡到最终造型 [8] - 整个过程类似于武术中的“受身”或柔道中的“UKEMI”技术,是主动利用滚动和身体姿态化解冲击力 [9] 数据生成与训练 - 研究团队利用NVIDIA Isaac Sim物理仿真平台进行大规模并行仿真,以高效生成多样化训练数据 [11] - 数据生成步骤:在关节限制内随机生成大量身体姿态;将机器人从低高度(如4厘米)释放进行“自由落体”模拟;记录最终静止的稳定姿态作为目标结束姿势 [11] - 此策略生成了数以万计符合物理规律的静态稳定摔倒姿势,并确保数据多样性,避免某些姿势被过度采样 [11] - 使用大规模生成数据集训练的模型展现出强大的泛化性能和鲁棒性,远优于仅用10个艺术家设计姿势训练的模型 [12][13] 实验验证与效果 - 研究团队在一个定制的高0.84米、重16.2公斤的双足机器人上进行了实地测试,模拟各种突发摔倒情况 [15] - 与传统的“零力矩”、“低增益”或“高增益”摔倒方式相比,新算法使机器人表现出无与伦比的控制力 [16] - 新方法产生的最大冲击力和平均冲击力相比其他方法实现断崖式下降,且方差极小,表明每次摔倒都非常稳定可控 [16] - 在真实世界实验中,机器人能流畅、可控地接触地面并稳稳停在预设艺术造型上,所有实验后机器人均毫发无伤 [16][17] 应用前景与意义 - 该技术为机器人领域开辟了新方向,未来可用于娱乐行业的特技机器人,上演高难度夸张动作 [17] - 也可用于工业、救援等领域机器人,使其在崎岖地形中不慎摔倒时能最大程度自我保护并快速恢复工作 [17] - 研究将潜在的机器人摔倒事故转化为一场充满力量与美的“可控表演” [20]
Disney's 'Avatar: Fire and Ash' disappoints with weak $88 million domestic opening
CNBC· 2025-12-21 17:11
电影票房表现 - 电影《阿凡达:火与烬》北美首周末票房收入为8800万美元 远低于分析师预期的1.1亿至1.25亿美元 与2022年《阿凡达:水之道》同期1.34亿美元的票房相比表现疲软 [1] - 电影全球首周末票房估计为3.45亿美元 其中国际市场贡献了2.57亿美元 [2] - 北美首周末观影人次约为520万 较《阿凡达:水之道》首周末的870万观影人次大幅下降 [3] 系列电影历史表现对比 - 阿凡达系列电影的首周末票房通常并非其最终表现的关键指标 2009年首部《阿凡达》北美开画仅7700万美元 但通过近一年的上映及重映 全球累计票房达29亿美元 [3] - 《阿凡达:水之道》在影院上映了23周 全球总票房达23亿美元 [4] - 首部《阿凡达》的票房收入主要来自海外市场 海外票房高达20.8亿美元 [6] 影响本次票房的因素 - 电影片长超过三小时 对影院排片和观众选择构成阻力 [2] - 与上一部间隔时间较短 观众积压需求不如《阿凡达:水之道》强烈 [2] - 部分分析师和评论指出 本片的技术创新较前作少 而技术创新曾是推动该系列票房的重要因素 [2] - 3D和高端格式影厅(如IMAX Dolby)的票房贡献显著 占其首周末总票房的66% [5] - 3D电影在北美市场已不再流行 但在国际市场上仍受欢迎 尤其是在中国 [6]
Italy's Saipem wins offshore contract in Qatar for about $4 billion
Reuters· 2025-12-21 17:02
公司动态 - 意大利塞班公司宣布获得一份海上工程、采购、施工和安装合同 [1] - 合同授予方为卡塔尔能源液化天然气公司 [1] - 合同为卡塔尔能源液化天然气公司与中国海洋石油工程公司的合作项目 [1] 合同性质 - 合同类型为海上工程、采购、施工和安装总承包合同 [1]