盛天网络(300494)
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盛天网络(300494):2025Q1业绩回升 AI产品持续迭代
新浪财经· 2025-05-19 10:49
财务表现 - 2024年营收11.36亿元,同比下降14.56%,归母净利润-2.61亿元,同比下降253.84% [1] - 2025Q1营收3.15亿元,同比增长24.16%,归母净利润0.25亿元,同比增长78.56% [1] - 2024Q4归母净利润-2.63亿元,主要因计提资产减值损失2.68亿元 [2] 2024年业绩承压原因 - 子公司天戏互娱产品收入下滑,计提商誉减值准备2.19亿元 [2] - 新产品《剑与骑士团》、《零域幻想》流水不及预期,计提预付分成款和游戏资产减值 [2] - IP游戏《大航海时代:海上霸主》因市场环境变化终止开发 [2] 2025年发展前景 - 二次元格斗竞技游戏《星之翼》在日本表现优异,获Google Play&App Store双榜第二,日本地区月流水占比超60%,2025年将上线韩国及东南亚 [3] - 自研IP格斗游戏《真·三国无双 天下》处于监修阶段,预计2025年内上线 [3] - 预计2025-2027年营收分别为15.10/17.37/19.46亿元,同比增速33%/15%/12% [5] - 预计2025-2027年归母净利润1.54/1.76/2.05亿元,同比增速159.26%/14.14%/16.40% [5] AI布局 - AI+陪伴领域:"给麦"推出"AI图生歌"、"AI音乐贺卡"和"AI占星"功能 [4] - AI+游戏领域:自研AI小游戏《字灵传说》接入豆包AI,AI社交推理小游戏《密语炸弹》完成内部测试 [4]
盛天网络(300494) - 2025-05-06 2024年度业绩说明会投资者关系活动记录表
2025-05-08 11:38
投资者关系活动基本信息 - 活动类别为业绩说明会,时间是2025年5月6日下午15:00 - 16:00,地点为价值在线和中证网网络互动 [2] - 参与人员为线上参与的全体投资者,公司接待人员有董事长、总经理赖春临等 [2] AI业务进展与规划 AI虚拟社交产品 - 2023年推出AI原生音乐社交APP给麦,是音乐社交产品中首家深度融合AI应用的平台,在多模态模型多领域实现应用突破,接入多个大模型 [2] - 公司在AI虚拟社交等玩法有技术储备,计划开放AI虚拟人分身创建,AI虚拟人社交功能近期上线,未来希望在游戏和社交场景配备智能NPC和AI主播,给麦深耕AI音乐创作 [3] AI布局与竞争力 - 公司发展成为应用层、模型层、基建层全覆盖的AI泛娱乐平台,2023年成立AI创新实验室 [4] - 应用层:社交业务推出给麦APP,游戏业务有《字灵契约》《密语炸弹》等产品落地 [5] - 模型层:利用先进模型和自研VRACE AI平台赋能AI游戏和游戏社交场景 [6] - 基建层:自建云与算力体系,实现超低延迟,构建弹性算力池,通过云机房解决方案优化AI应用效率,自主研发盛天云提供全链路技术支撑 [6] AI应用后续规划 - 依托VRACE AI平台融合游戏与社交场景,在多领域展开尝试,游戏领域探索原生应用落地和内容创作效率优化,社交领域迭代给麦APP功能,构建“AI + 社交 + 娱乐”闭环生态 [7] 游戏业务规划与出海情况 游戏业务规划 - 深化与国际IP方合作,围绕核心IP开发衍生品类与跨媒介内容,加速重点产品全球发行,通过云游戏技术多端适配,结合本地化运营提升海外份额 [7][8] - 通过Paras工作室挖掘优质独立游戏,打造精品游戏矩阵,推动中华文化IP全球化传播 [8] 游戏出海情况 - 《星之翼》2024年11月21日在日本发行,计划2025年在韩国及东南亚发行,与日本IP联动,在日本地区月流水占比超60% [9] - Paras工作室成立于2021年,具备本地化服务能力,签约发行《活侠传》,预计2025年上线DLC版本,未来挖掘优质独立游戏并利用AI优化海外发行效率 [10][11] 社交业务出海 - 拓展垂直社交领域功能研发和迭代,赋能已有社交产品,筹备社交产品全面出海,利用VRACE AI平台赋能玩法创新,挖掘海外市场本地化需求 [11] 游戏出海挑战与破局 - 挑战包括海外市场监管政策复杂、用户文化偏好差异、汇率波动和地缘政治冲突等 [11] - 破局措施为组建专业运营团队,研究目标市场政策法规与用户需求,展开独代发行探索,强化文化输出,结合AI技术优化发行策略 [11] 公司业绩与发展前景 2025年第一季度业绩 - 公司收入较去年同期增长24.16%,经营活动产生的现金流量净额同比增长94.21%,每股收益同比增长78.01% [12][13] 资金储备与投资并购 - 公司货币资金超10亿,在投资并购方面保持积极审慎态度,关注有协同效应的机会,按规定履行信息披露义务 [13] 具体游戏情况 《真三国无双 天下》 - 2024年8月3日获得移动端、客户端进口版号,处于监修阶段,计划近期测试,2025年年内正式发行,还原无双系列割草战斗 [13] 2024年资产减值情况 - 2024年全年计提资产减值准备金额合计2.73亿元,主要是天戏互娱商誉减值和游戏预付分成款减值 [14] - 减值原因包括天戏互娱已上线产品收入下滑、新上线产品流水不及预期、终止联合开发发行项目等 [14][15] - 截至2024年末,上海天戏剩余商誉约9,874万元,公司完成业务结构深度优化,未来将推动业绩增长 [15]
盛天网络(300494) - 关于回购公司股份的进展公告
2025-05-08 09:32
回购计划 - 拟用3500 - 5000万元自有或自筹资金回购股份[2] - 回购价格上限20元/股[2] - 用途为股权激励或员工持股,未用部分36个月内注销[2] 首次回购情况 - 截至2025年4月30日,回购2786660股,占总股本0.57%[3] - 最高成交价10.99元/股,最低9.52元/股[3] - 成交总金额29756957元(不含交易费)[3] 回购限制与后续 - 不在特定重大事项期间回购[5] - 集中竞价交易,委托价不得为涨幅限制价[5] - 不在特定时段委托回购[5] - 后续继续实施并及时披露信息[5]
盛天网络举行业绩交流会 全力推进AI战略、加速游戏出海
全景网· 2025-05-06 13:08
财务表现 - 2024年公司营业收入11.36亿元 营收和归母净利润同比下滑[1] - 2025年第一季度营业收入3.15亿元 同比上升24.16% 归母净利润2543万元 同比上升78.56% 扣非净利润同比增加143.78%[1] - 经营活动产生的现金流量净额同比增长94.21% 每股收益同比增长78.01%[1] - 货币资金储备10.3亿元 现金充沛[1] 战略方向 - 公司坚持内生增长与外延拓展双轮驱动战略 聚焦游戏、社交核心业务 探索AI应用、IP、AR/VR等领域并购投资机会[2] - 构建"应用层突破+模型层深耕+基建层夯实"三维AI发展布局[2] - 深化游戏研发与运营 加速游戏出海及泛娱乐出海[2][3] 业务进展 - AI项目进展及游戏出海业务成为投资者关注焦点[1] - 2024年通过战略聚焦和项目调整优化布局 2025年第一季度经营效益明显修复[1][2] - AIGC技术为游戏及泛娱乐社交产业释放潜力与挑战[3]
游戏板块持续拉升,冰川网络涨超10%
快讯· 2025-05-06 02:10
游戏板块市场表现 - 游戏板块出现持续拉升行情 [1] - 冰川网络股价上涨超过10% [1] - 神州泰岳股价上涨超过7% [1] - 盛天网络、汤姆猫、电魂网络等公司股价跟随上涨 [1]
盛天网络(300494) - 关于2024年年报暨2025年一季报业绩交流会的补充说明公告
2025-05-05 23:48
业绩交流会信息 - 时间为2025年5月6日15:00 - 16:00[1] - 地点为中国证券报·中证路演中心和价值在线[1] - 方式为视频直播 + 网络互动[1] 参会人员 - 有董事长、总经理赖春临等,可能调整[2] 投资者参与 - 可于2025年5月6日前会前提问[3] - 2025年5月6日15:00 - 16:00参与互动交流[3] 联系方式 - 联系人张柯,电话027 - 86655050,邮箱IR@shengtian.com[4] 公告时间 - 2025年5月6日[6]
盛天网络(300494) - 关于举办2024年年报暨2025年一季报业绩交流会的公告
2025-04-30 09:38
财报披露 - 公司于2025年4月28日披露《2024年年度报告》及《2025年第一季度报告》[3] 业绩交流会 - 公司定于2025年5月6日15:00 - 16:00举办业绩交流会[3][4][5] - 会议召开方式为视频直播 + 网络互动[4][5] - 会议召开地点为价值在线(www.ir - online.cn)[4][5] 投资者参与 - 投资者可于2025年5月6日前进行会前提问[4][6] - 投资者可于2025年5月6日15:00 - 16:00参与互动交流[6] 其他信息 - 参加人员包括董事长、总经理赖春临等[5] - 联系人是张柯,电话为027 - 86655050,邮箱为IR@shengtian.com[7] - 业绩说明会召开后可通过价值在线或易董app查看情况及内容[8] - 公告发布时间为2025年4月30日[10]
盛天网络一季度净利增78.56%
长江商报· 2025-04-29 23:53
财务表现 - 2025年一季度公司实现营业收入3.15亿元,同比增长24.16% [1] - 归母净利润为2543.08万元,同比增长78.56% [1] - 扣非归母净利润为2400万元,同比增长143.8% [1] - 经营性现金流净额为-489万元,同比增长94.2% [1] - 2020—2024年营业收入分别为8.96亿元、12.21亿元、16.58亿元、13.26亿元、11.36亿元 [2] - 2020—2024年归母净利润分别为0.6亿元、1.25亿元、2.22亿元、1.69亿元、-2.61亿元 [2] 业务增长驱动因素 - 广告增值业务收入显著增长,推动整体营业收入提升 [1] - 广告业务整合自有平台及多种媒介资源,收入提升显著 [1] - 游戏业务中《星之翼》和《活侠传》在国内外市场表现良好 [1] - IP运营业务带来可观应收账款增长 [1] 历史业绩波动原因 - 2024年游戏流水下降、结算价格下降及新游戏发行筹备中导致IP运营业务收入降幅较大 [2] - 部分新游戏发行收入无法覆盖成本,影响营收与利润 [2] 未来战略方向 - 2025年公司将把握AI、虚拟现实等技术变革带来的产业机遇 [2] - 以AI驱动内容创新与场景拓展为主线 [2] - 构建"应用层突破+模型层深耕+基建层夯实"的三维发展布局 [2]
盛天网络(300494):《星之翼》等新游表现亮眼 AI应用“给麦”融合DEEPSEEK技术
新浪财经· 2025-04-29 02:50
业绩概览 - 2024年公司营业收入11.36亿元,同比下滑14.56%,归母净利润-2.61亿元,扣非归母净利润-2.72亿元 [1] - 2025年一季度营业收入3.15亿元,同比增长24.16%,归母净利润2543.08万元,同比增长78.56%,扣非归母净利润2399.64万元,同比增长143.78% [1] 游戏产品表现 - 《星之翼》2024年Q2国内首发,11月登陆日本市场,首月获Google Play与App Store双榜第二,Steam日区热销榜前二,计划2025年拓展至韩国及东南亚 [2] - 《活侠传》2024年Q2登陆Steam平台,位列Steam国产买断制游戏销量榜第九,Steam韩国区热销榜前七,2025年计划推出DLC版本并持续运营 [2] - 《剑与骑士团》2024年8月15日国内首发上线,同步推出云游戏客户端 [2] AI技术应用与产品迭代 - 给麦产品融合DeepSeek技术,2025年2月推出"AI占星"功能,结合星座文化与AI技术提升用户社交粘性 [3] - 带带电竞探索"AI+社交"场景,从智能NPC到AI虚拟陪伴,与聆心智合作开发AI+游戏社交互动新场景 [3] - 公司基于VRACE AI平台技术底座构建"星盘-情绪双驱音乐引擎",强化多模态模型在情感分析、语音识别等领域的应用 [3] 云游戏平台合作 - 随乐游云游戏平台与蔚来汽车合作,为其Banyan榕3.0.0智能系统提供云游戏支持,拓展车内娱乐生态 [4] - 与岚图汽车合作推进岚图知音逍遥座舱的泛娱乐化建设 [4] 盈利预测 - 预计2025-2027年营业收入分别为15.33亿元、18.09亿元、19.90亿元,归母净利润1.41亿元、1.66亿元、1.92亿元,对应PE 37x、32x、27x [4]
广告和游戏发行收入增加 盛天网络一季度净利润同比增长78.56%
经济观察报· 2025-04-28 12:17
财务表现 - 2025年一季度营业收入达3.15亿元 同比增长24.16% [1] - 2025年一季度归属于上市公司股东的净利润为2543万元 同比增长78.56% [1] - 2024年全年营业收入11.36亿元 同比下降14.56% 主要因IP运营业务收入下滑及游戏流水减少 [1] 业务驱动因素 - 广告业务收入显著提升 因整合自有平台媒介资源及全网多形式营销服务 [1] - 游戏发行业务表现亮眼 2024年发行的《星之翼》和《活侠传》在国内外市场反响良好 [2] - 《星之翼》通过Steam渠道吸引中国及日本玩家 人气持续攀升 [2] 战略方向 - 公司将聚焦AIGC和虚拟现实技术 加速推进AI+应用战略落地 [2]