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昆仑万维(300418)
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游戏板块9月22日涨0.16%,ST华通领涨,主力资金净流出14.84亿元
证星行业日报· 2025-09-22 08:53
游戏板块整体表现 - 2024年9月22日游戏板块整体上涨0.16% 领涨个股为ST华通涨幅4.98% [1] - 当日上证指数上涨0.22%至3828.58点 深证成指上涨0.67%至13157.97点 [1] - 板块内出现明显分化 ST华通*ST大晟ST凯文ST中青宝涨幅均超1.4% 而三七互娱完美世界等头部公司跌幅超2.9% [1][2] 个股价格及成交表现 - ST华通收盘价19.81元 成交量149.5万手 成交额29.24亿元居板块首位 [1] - 吉比特以556.19元成为板块最高价股 成交额6.94亿元 [1] - 三七互娱跌幅最大达5.52% 成交额35.88亿元 成交量159.08万手 [2] - 巨人网络成交额12.45亿元 宝通科技成交额4.28亿元 顺网科技成交额4.23亿元 [1] 资金流向分析 - 游戏板块整体主力资金净流出14.84亿元 游资资金净流出9751.36万元 散户资金净流入15.82亿元 [2] - ST华通主力净流入2.26亿元 占比7.74% 恺英网络主力净流入2248.95万元 占比2.21% [3] - 电魂网络主力净流出869.6万元 占比14.48% 名臣健康主力净流出995.78万元 占比16.96% [3] 相关ETF产品表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.64% 市盈率46.87倍 份额增加5500万份至56.2亿份 主力资金净流入1763.2万元 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌2.31% 市盈率20.74倍 份额增加1.3亿份至84.6亿份 主力资金净流出2404.3万元 [5] - 云计算50ETF(516630)市盈率达122.42倍 估值分位91.38% 近五日微跌0.37% [6]
聚焦港股游戏龙头,游戏传媒ETF(517770)近一年上涨近80%,机构称估值仍未有强烈泡沫
新浪财经· 2025-09-22 05:20
指数及成分股表现 - 中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股涨跌互现 网易云音乐(09899)领涨3.56% 利欧股份(002131)上涨2.90% 中国出版(601949)上涨0.44% 中国电影(600977)领跌 [1] - 游戏传媒ETF(517770)最新报价1.28元 近1年净值上涨79.20% [1] - 指数前十大权重股合计占比54.14% 包括腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)等公司 [3] 行业产品动态 - 《三角洲行动》登顶iOS畅销榜 国际服Steam同时在线人数达22.6万历史新高 [1] - 《超自然行动组》更新【惊魂逃生】和【怪物农场】玩法 [1] 机构观点与投资逻辑 - 游戏行情基于产品表现-EPS上修-估值同步修复逻辑 估值未出现强烈泡沫 [2] - 建议关注大单品游戏预期 9月阶段性流水波动属正常 内容更新迭代有望强化 [2] - PC游戏受益于产品释放和线下场景高景气度 包括网吧、电竞酒店等产业链 [2] - 小游戏因产品容纳度提升具备结构性增长机会 [2] - 头部游戏公司AI+陪伴+游戏化范式探索可能推动价值重估 新游产品周期开启值得关注 [2] 指数编制规则 - 中证沪港深游戏及文化传媒指数选取50只业务涉及游戏、影视、出版、文化演出等领域的沪港深上市公司证券 [2]
TMT周观点
2025-12-01 00:49
**行业与公司** - 纪要涉及TMT行业 涵盖本地生活服务、AI应用、电商导购、短剧、影视娱乐、营销服务、半导体及散热材料等多个细分领域[1] - 涉及公司包括美团、值得买、昆仑万维、欢瑞世纪、蓝色光标、出门问问、纳芯微、思瑞浦、南芯科技、圣邦股份等[2][4][6][10][14][15][21][25] **核心观点与论据** **AI应用与商业化进展** - 美团"小美Agent"依托本地生活生态数据 支持复杂任务执行如下单、推荐餐厅 提升用户体验和流量入口价值[3] - 值得买"张大妈"APP专注3C品类比价与增值服务 商业化路径包括会员订阅或抽佣 目前免费榜排名约500名[4][5] - 昆仑万维AI应用覆盖社交、音乐、视频 上半年AI收入约6500万元 目标年化AR达1.5亿美元 自研芯片聚焦端侧AP/NPU[6] - 蓝色光标通过AI生成创意、提升毛利率 上半年AI驱动收入15.7亿元 预计全年达30-50亿元[14] - AI商业化场景清晰 新流量入口雏形显现 整体趋势乐观[16] **短剧与影视创新** - 昆仑万维Drama Wave平台进入海外短剧前五 月流水从3月1000万美元增至7月3000万美元 海外ROI高于国内[7][8][9] - 欢瑞世纪与月星辰共建AI实验室 推出AI宣传片和短剧 计划2025Q4上线互动影游《江山北望》《机器人女友》[10][11] - 广电21条利好欢瑞世纪库存剧上线 带来收入增量[12] - 捷成股份开发智能剪辑工具ChatPV 支持微短剧二次创作变现[13] **半导体行业动态** - 商务部对美国模拟芯片反倾销调查涉及通用接口和三级驱动芯片两大类 2022-2024年进口量增37%但价格降52%[21][23] - 反倾销减轻国内竞争压力 纳芯微(毛利率从50%+降至30%+)、思瑞浦、南芯科技、圣邦股份等受益[22][24][25] **散热材料技术趋势** - 液冷需求受北美GPU迭代和国内渗透率提升推动 台企产能不足为大陆厂商提供契机[26] - 热界面材料(TIM)市场规模从2018年不到10亿元增至2023年18.75亿元(CAGR 14%)[28] - 新型材料如石墨烯、碳纳米管、金刚石(导热率超2000W/m·K)、液态金属逐步替代传统材料[31][32] - 国内企业凭借制造和产业链优势 在AI芯片及新能源驱动下快速成长[33] **本地生活竞争与策略** - 美团与阿里闪购竞争激烈 阿里2025年亏损预计达500亿元 通过精细化补贴和会员体系(如淘气值分级)减亏[17][18][19][20] - 阿里大会员体系分六级(如黄金会员需年消费1万元) 打通飞猪、饿了么引流[19] **硬件与出海布局** - 出门问问TicNote全球销量3万台(70-80%海外) 2025年目标10万台 重点布局海外办公及运动场景[15] **其他重要内容** - 昆仑万维芯片研发始于2023年 市场需求巨大但周期较长[6] - 热界面材料TIM1(芯片接触层)要求高导热性 TIM2(散热器适配层)兼顾成本与效率[29][30] - 液态金属应用需防渗漏 金刚石成本高且填充难度大[32] - 国内散热材料企业随技术突破和国产化提升份额[33]
昆仑万维大宗交易成交425.24万元
证券时报网· 2025-09-19 09:38
大宗交易概况 - 9月19日大宗交易成交12.57万股,金额425.24万元,成交价33.83元,较当日收盘价折价22.14% [2] - 买方为申万宏源证券南昌新建长麦路营业部,卖方为广发证券上海盈港东路营业部 [2] - 近3个月累计发生3笔大宗交易,总成交金额1052.63万元 [2] 股价与资金表现 - 当日收盘价43.45元,单日上涨4.40%,日换手率11.15%,成交额61.26亿元 [2] - 当日主力资金净流入5.73亿元,近5日累计上涨4.95%,资金净流入6.89亿元 [2] - 融资余额32.26亿元,近5日增加3.00亿元,增幅10.24% [2]
昆仑万维今日大宗交易折价成交12.57万股,成交额425.24万元
新浪财经· 2025-09-19 08:57
大宗交易概况 - 昆仑万维于9月19日发生大宗交易成交12.57万股,成交金额425.24万元,占当日总成交额0.07% [1] - 成交价格33.83元较市场收盘价43.45元折价22.14% [1] 交易细节 - 买方为申万宏源证券有限公司南昌新建长麦路证券营业部 [2] - 卖方为广发证券股份有限公司上海盈港东路证券营业部 [2] - 证券代码300418,成交量为12.57万股 [2]
游戏板块9月19日跌0.55%,文投控股领跌,主力资金净流出1.09亿元
证星行业日报· 2025-09-19 08:53
游戏板块市场表现 - 2023年9月19日游戏板块整体下跌0.55% 跑输上证指数(跌0.3%)和深证成指(跌0.04%)[1] - 文投控股领跌板块 单日跌幅达2.82%[2] - 板块内个股分化明显 昆仑万维逆势上涨4.4% 完美世界涨1.62% 三七互娱涨1.25%[1] 个股交易数据 - 昆仑万维成交金额达61.26亿元 成交量139.93万手 为板块内成交最活跃个股[1] - ST华通成交量156.06万手 为板块最高[2] - XD吉比特收盘价549.5元 为板块最高价个股[1] 资金流向分析 - 游戏板块整体主力资金净流出1.09亿元 游资资金净流出2.99亿元 散户资金净流入4.08亿元[2] - 昆仑万维获主力资金净流入5.74亿元 净占比9.37% 为板块最高[3] - 三七互娱获主力资金净流入1.26亿元 净占比4.74%[3] - 电魂网络主力资金净流出646.36万元 净占比-11.4% 为板块最差[3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨6.33% 市盈率47.57倍 份额增加1.8亿份至55.6亿份[5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌3.91% 市盈率20.72倍 份额增加2.2亿份至83.3亿份[5] - 科创半导体ETF(588170)近五日上涨9.1% 份额增加1.1亿份至6.3亿份[5] - 云计算50ETF(516630)近五日下跌0.81% 市盈率122.71倍 份额增加200万份至3.6亿份[6]
A股教育股集体拉升,中国高科涨停
格隆汇APP· 2025-09-19 07:04
教育股市场表现 - A股教育板块出现集体拉升行情 中国高科单日涨停涨幅达10.02% 凯文教育上涨8.91% 佳发教育上涨6.99% 网达软件上涨6.59% 创业黑马上涨5.46% 昆仑万维和学大教育分别上涨4.57%和4.25%[1] - 多只教育股年初至今累计涨幅显著 中国高科年内涨幅达76.31% 首都在线上涨66.00% 网达软件上涨50.13% 凯文教育上涨35.18% 佳发教育上涨30.94% 芒果超媒上涨24.26%[2] - 板块内市值分布呈现两极分化 昆仑万维总市值546亿元 芒果超媒总市值619亿元 视源股份总市值281亿元 而多数教育企业市值在30-60亿元区间[2] 个股涨幅数据 - 中国高科以10.02%涨幅领涨 总市值62.48亿元 年初至今涨幅76.31%位列板块第一[2] - 凯文教育涨幅8.91%位列第二 总市值36.55亿元 年内累计涨幅35.18%[2] - 佳发教育涨幅6.99% 总市值61.76亿元 网达软件涨幅6.59% 总市值59.33亿元 两家公司年内涨幅均超30%[2] - 创业黑马单日上涨5.46% 总市值53.63亿元 昆仑万维上涨4.57% 总市值546亿元 学大教育上涨4.25% 总市值60.10亿元[2]
游戏板块9月18日跌1.56%,星辉娱乐领跌,主力资金净流出17.2亿元
证星行业日报· 2025-09-18 08:52
板块整体表现 - 游戏板块较上一交易日下跌1.56% 领跌个股为星辉娱乐(跌幅6.88%)[1] - 上证指数下跌1.15%至3831.66点 深证成指下跌1.06%至13075.66点[1] - 板块内个股分化明显 涨幅最高为迅游科技(5.61%)跌幅最深为星辉娱乐(6.88%)[1][2] 个股涨跌情况 - 上涨个股包括迅游科技(27.10元 +5.61% 成交额9.27亿元)昆仑万维(41.62元 +0.99% 成交额45.91亿元)三七互娱(23.25元 +0.82% 成交额35.93亿元)巨人网络(45.58元 +0.44% 成交额23.70亿元)[1] - 下跌个股包括星辉娱乐(7.17元 -6.88% 成交额15.18亿元)神州泰岳(14.20元 -4.95% 成交额17.63亿元)冰川网络(40.52元 -4.55% 成交额9.94亿元)ST凯文(3.86元 -4.22% 成交额1.56亿元)[2] - 成交额超20亿元个股包括昆仑万维(45.91亿元)三七互娱(35.93亿元)恺英网络(23.81亿元)巨人网络(23.70亿元)[1][2] 资金流向分析 - 主力资金净流出17.2亿元 游资资金净流入2.81亿元 散户资金净流入14.39亿元[2] - 资金流向与股价表现呈正相关 涨幅居前个股如迅游科技(成交额9.27亿元)获资金关注 跌幅较大个股如星辉娱乐(成交额15.18亿元)遭主力抛售[1][2] - ST及*ST个股普遍下跌 ST中青宝(12.11元 -3.20%)*ST大晟(3.39元 -3.42%)显示市场对风险类标的谨慎态度[2]
破圈出海!这一行业涨幅冲进前三
证券时报· 2025-09-17 23:16
行业指数表现 - 游戏行业指数9月17日收盘上涨2.13% 恺英网络涨9.01% 巨人网络、迅游科技和神州泰岳涨幅均超4% [1] - 行业指数年内累计上涨82.61% 在申万二级行业中涨幅排名第三 [1] - 6只游戏股股价较去年末翻倍 ST华通涨286.19% 巨人网络涨261.23% 吉比特涨157.39% [1] 市场规模与增长 - 2025年1-7月游戏市场收入达1970.84亿元 同比增长12.58% [2] - 行业收入持续增长:2022年2658.84亿元 2023年3029.64亿元 2024年3257.83亿元 [2] - 电子竞技产业2025年1-6月收入127.61亿元 同比增长6.1% [4] 用户规模与结构 - 截至2025年6月网络游戏用户规模达5.84亿人 较2024年12月增长2692万人 占网民整体52% [7] - 女性玩家占比达48% 较2024年底提升3.1个百分点 [7] 政策与供给 - 游戏版号审批周期缩短 2025年8月166款国产游戏获版号 另有7款进口游戏获版号 [5] - 行业具备"高投入、高风险、长周期、高弹性与强监管"特征 商业模式类似创新药行业 [7] 出海业务表现 - 20家A股游戏公司2025年上半年境外业务收入合计218.23亿元 同比增长30.43% [9] - 5家公司境外收入超1亿元 ST华通89.58亿元 昆仑万维34.41亿元 三七互娱27.24亿元 [10] - ST华通境外收入占比达52.06% 旗下Century Games覆盖欧美日韩等全球市场 [10] 机构持仓 - 5只游戏股获QFII重仓 迅游科技持仓市值7446.4万元 ST中青宝5920.29万元 冰川网络4579.3万元 [10]
腾讯研究院AI速递 20250917
腾讯研究院· 2025-09-16 16:01
生成式AI - OpenAI发布GPT-5-Codex专为智能体编程优化 可自主连续工作超7小时 已在Codex所有使用场景上线并整合ChatGPT账号体系[1] - GPT-5-Codex在SWE-bench Verified和代码重构基准测试中性能超越GPT-5(high) 可根据任务复杂度动态调整思考时间[1] - 模型具备代码审查能力 能主动发现漏洞 上线两小时半流量占Codex总量40% 支持多种工具调用并计划API开放[1] 3D建模技术 - 腾讯发布混元3D 3.0模型 建模精度提升3倍 几何分辨率达1536³ 支持36亿体素超高清建模[2] - 新模型针对人物生成专项优化 实现精细面部重塑 达到真人手办级别效果[2] - 同步上线腾讯云API和专业级混元3D Studio工作台 覆盖3D管线七大核心环节 成为全球下载量超260万的最受欢迎开源3D模型之一[2] AI音乐创作 - 昆仑万维旗下AI音乐创作平台Mureka上线"Agent Studio"功能 用户只需说出想法 Agent自动生成歌词和匹配音乐风格[3] - 已上线六个Agent场景:创作专辑、塔罗音愈、热点写歌、Diss制造机、以歌致礼和撩人情歌[3] - 支持基于热门话题创作 结合网络实时搜索生成个性化音乐[3] 机器人世界模型 - 宇树科技开源机器人世界模型-动作架构UnifoLM-WMA-0 拥有理解机器人和环境相互作用物理规律的世界模型 可适配多种机器人本体[4] - 模型支持决策模式和仿真模式两种核心功能 在真机测试中预测与实际操作高度吻合[4] - 使用Open-X数据集微调视频生成能力 基于5个开源数据集完成全流程训练 GitHub发布后获100+星标 推理代码和模型检查点均已开源[4] AI智能眼镜 - 魅族发布AI拍摄眼镜StarV Snap 首发价1999元 重39g 搭载高通第一代骁龙AR1平台 支持12国语言同声传译、AI识物和语音转写[5][6] - 配备1200万像素镜头 支持109°超广角视野、720P长时间录制、1080P高清拍摄 具备EIS防抖等算法优化[6] - 与支付宝、蚂蚁国际达成战略合作 可直接通过眼镜完成扫码支付 设计有拍摄提示灯和防遮挡检测机制[6] - Meta即将发布AI眼镜 由Meta AI驱动 配备单眼抬头显示器和神经腕带交互系统 预计起售价800美元[7] - 新品以Ray-Ban品牌发布 主要用于Meta AI和步行导航 腕带支持手指滑动字母回复消息[7] - 泄露视频展示与EssilorLuxottica合作的智能眼镜产品线 包括Ray-Ban Meta、Oakley Meta HSTN和Oakley Meta Sphaera眼镜[7] 机器人技术 - 南方科技大学主动智能系统实验室发布宇树G1机器人测试视频 展示机器人在遭受推搡仍能保持平衡 倒地后迅速起身[8] - 视频在B站获25万播放量 在海外平台病毒式传播 众多国外网友误以为是CGI特效[8] - 实验室除抗干扰测试外 还研发声音"画地图"技术Acoustic Mapping和声源可视化系统Acoustic Camera[8] AI应用使用情况 - OpenAI与杜克、哈佛联合发布报告显示 截至2025年7月ChatGPT周活跃用户超7亿(占全球成年人口10%) 每周消息总量达180亿条[9] - 非工作类使用从53%增至70% 实用建议、信息查询、文书写作是三大主要使用场景 占对话80%[9] - 编程使用比例从12%骤降至5% 高学历用户工作相关使用比例更高:研究生48%、本科46%、无本科学历37%[9] - Anthropic报告显示Claude主战场是代码编写(36%) 用户将完整任务交给Claude的比例从27%提升到39%[9] - 企业API用户77%对话呈自动化模式[9] 企业AI战略 - 腾讯提出"向智能化要产业效率 向全球化要收入规模"的企业增长策略 发布腾讯云智能体战略全景图[10] - AI已成为腾讯新业务基因 腾讯元宝成为国内DAU排名前三AI原生应用 IMA知识库文件数量突破1亿[11] - QQ浏览器AI月活比4月增长17.8倍 助力广告、游戏等业务实现双位数增长[11] - 腾讯云国际业务持续高双位数增长 服务全球客户数同比翻番 90%以上中国互联网企业和95%以上头部游戏公司出海选择腾讯云[11] - 三年给伙伴带来商机规模同比增长330%[11]