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巨人网络(002558)
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2025游戏行业数据点评:规模稳健增长,小游戏、主机游戏亮眼
华泰证券· 2025-12-23 01:31
行业投资评级 - 传媒行业评级为“增持”并维持 [5] 核心观点 - 2025年国内游戏市场实现稳健增长,主要受益于用户ARPU提升、长线运营能力增强、重点新品突围以及小游戏等增量贡献 [1] - 小程序游戏和主机游戏是2025年行业最大亮点,呈现快速增长态势,其中小游戏模式成熟度提升,主机游戏市场高增标志着高品质内容驱动多端增长的周期开启 [2] - 游戏出海仍是最具确定性景气上行的方向,预计中期维度仍处于量价齐升的稳健增长期 [3] - 对于游戏板块,建议关注三条主线:长线运营+出海SLG/策略龙头、新品周期+费用率预期拐点的标的、商业模式从产品向平台转向的公司,同时关注AI赋能游戏玩法创新 [4] 总体市场表现 - 2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68% [1] - 用户规模突破6.83亿,同比增长1.35% [1] - 移动游戏实销收入预计达2570.76亿元,同比增长7.92% [1] - 客户端游戏实销收入预计达781.6亿元,同比大幅增长14.97%,占比提升至22.28% [1] 新兴赛道表现 - 小程序游戏2025年实销收入预计535.35亿元,同比大幅增长34.39% [2] - 主机游戏2025年实销收入预计83.62亿元,同比大幅增长86.33%,延续三年高增态势 [2] 出海市场表现 - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入预计达204.55亿美元,同比增长10.23% [3] - 其中自研移动游戏海外收入预计达184.78亿美元,同比增长13.16% [3] - 美日韩三大市场合计贡献57.81%的收入,德英法等欧洲市场合计仅占比8.84% [3] - 策略类(含SLG)游戏在海外收入前100的自研移动游戏中占比49.96%,同比显著上升 [3] 重点推荐公司及观点 - **心动公司 (2400 HK)**:评级“买入”,目标价93.09港币,25H1实现收入30.82亿元同比增长38.8%,归母净利7.55亿元同比增长268.0%,看好Taptap平台商业化空间及自研游戏产品表现 [8][9] - **神州泰岳 (300002 CH)**:评级“买入”,目标价16.37元,25Q3业绩短期承压,但长期看好公司出海SLG产品力与AI业务商业化落地 [8][9] - **恺英网络 (002517 CH)**:评级“买入”,目标价29.73元,Q3业绩增长核心驱动力在于高毛利率的“996传奇盒子”平台业务,看好公司从研发商向游戏平台公司迈进 [8][9] - **吉比特 (603444 CH)**:评级“买入”,目标价565.66元,《杖剑》贡献海内外主要业绩增量,《道友》小游戏上线表现靓丽 [8][9] - **巨人网络 (002558 CH)**:评级“买入”,目标价48.54元,新品流水表现亮眼,AI深度融合有望持续提升研发效率与产品竞争力 [8][9] - **完美世界 (002624 CH)**:评级“增持”,目标价19.04元,Q3业绩增长主因新上线端游《诛仙世界》、手游《诛仙2》及海外表现优异的《P5X》贡献核心收入增量,影视业务也实现同比大幅增长 [8][11]
2025年国内游戏市场收入和用户规模双双创历史新高
证券时报· 2025-12-23 00:48
2025年中国游戏产业核心数据与市场格局 - 国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元 同比增长7.68% 用户规模增至6.83亿 同比增长1.35% 两项核心数据均创历史新高 [1] - 细分市场呈现分化格局 主机游戏市场实销收入83.62亿元 同比激增86.33% 连续3年爆发式增长 [1] - 小程序游戏收入达535.35亿元 同比增长34.39% 成为最大亮点 内购与广告变现双轨并行推动规模扩容 [1] 游戏出海表现与产业政策支持 - 自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元 同比增长10.23% 规模已连续6年超1000亿元人民币 [1] - 上海发布“游戏沪十条” 围绕产业发展关键领域推出系统性支持政策 每年扶持资金总额达5000万元 旨在构建全球影响力的游戏电竞产业生态体系 [1] 游戏产业价值拓展与技术融合趋势 - 游戏产业积累的技术能力、设计思维与用户基础 正与医疗、教育、文旅、制造等传统领域深度融合 从娱乐载体演进为驱动实体产业数字化发展的柔性工具 [2] - 游戏企业成为前沿科技的“练兵场”和文化创新的“孵化器” 对AI技术的高频需求持续助推AI应用加速落地 技术价值反哺社会实现数实融合 [2] 行业景气展望与细分赛道预测 - 游戏行业预计延续高景气状态 供给端重点新品陆续上线 客户端与多端互通持续贡献增量 旺季活动推动用户时长与ARPU提升 移动端有望环比修复 客户端保持强势 [2] - 小程序游戏赛道将呈现“高景气延续、增速趋稳、利润结构优化”特征 微信与苹果合作催化双端化布局 商业化结构优化与渠道分成下行将进一步提升利润率 [2] A股游戏板块市场表现与资金动向 - 截至12月22日 游戏股今年以来平均上涨近44% 巨人网络、世纪华通、吉比特3只龙头股股价翻倍 [3] - 巨人网络股价累计上涨超260% 高居首位 公司持续将AI技术深度融入核心游戏业务 其产品《太空杀》是业内最早深耕AI原生玩法的游戏之一 [3] - 截至12月19日 12月以来融资净买入超5000万元的游戏股有3只 分别为巨人网络(2.63亿元)、浙数文化(0.66亿元)、吉比特(0.58亿元) [3] 投资者关注度与公司动态 - 截至12月22日 今年以来投资者调研次数最多的是顺网科技 达到23次 公司内部孵化的手游《三国:百将牌》已于2025年8月21日获得版号并处于测试阶段 [3] - 投资者调研次数较多的公司还包括汤姆猫、吉比特、恺英网络、宝通科技、神州泰岳等 [4]
二〇二五年国内游戏市场收入和用户规模双双创历史新高
证券时报· 2025-12-22 17:55
中国游戏产业2025年核心数据与市场格局 - 2025年中国国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68% [1] - 国内游戏用户规模增至6.83亿,同比增长1.35% [1] - 主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比激增86.33%,连续3年爆发式增长 [1] - 小程序游戏收入达535.35亿元,同比增长34.39%,内购与广告变现双轨并行 [1] 游戏出海与政策支持 - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,规模连续6年超1000亿元人民币 [1] - 上海发布“游戏沪十条”,每年扶持资金总额达5000万元,旨在构建全球影响力的游戏电竞产业生态 [1] 游戏产业价值拓展与技术融合 - 游戏产业的技术能力、设计思维与用户基础正与医疗、教育、文旅、制造等传统领域深度融合 [2] - 游戏企业AI技术的高频需求持续助推AI应用加速落地,技术价值反哺社会实现数实融合 [2] - 游戏被视为前沿科技的“练兵场”和文化创新的“孵化器” [2] 细分市场前景与行业展望 - 第一创业证券预计游戏行业将延续高景气,供给端新品上线、多端互通贡献增量,旺季活动推动用户时长与ARPU提升 [2] - 小程序游戏赛道将呈现“高景气延续、增速趋稳、利润结构优化”特征,商业化结构优化与渠道分成下行将提升利润率 [2] A股游戏板块市场表现 - 截至12月22日,游戏股今年以来平均上涨近44%,3只个股股价翻倍:巨人网络、世纪华通、吉比特 [3] - 巨人网络年内股价累计上涨超260%,公司持续将AI技术深度融入核心游戏业务 [3] - 12月以来融资净买入超5000万元的游戏股有3只:巨人网络(2.63亿元)、浙数文化(0.66亿元)、吉比特(0.58亿元) [3] 投资者关注与公司动态 - 截至12月22日,今年以来投资者调研次数最多的是顺网科技,达到23次 [3] - 顺网科技内部孵化的手游《三国:百将牌》已于2025年8月21日获得版号,目前处于测试阶段 [3] - 投资者调研次数较多的公司还包括汤姆猫、吉比特、恺英网络、宝通科技、神州泰岳等 [4]
厂加速模型升级,继续布局游戏等多模态AI应用
2025-12-22 15:47
涉及的行业与公司 * **行业**:传媒互联网行业,具体聚焦于游戏行业、AI应用(特别是多模态AI)及内容创作领域[2] * **公司**: * **游戏公司**:巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩、腾讯、神州泰岳、世纪华通、三七互娱[1][3][7][9] * **AI技术/模型公司**:阿里巴巴(万象2.6模型)、腾讯(混元世界模型1.5)、字节跳动(豆包大模型1.8)[3][10] * **内容创作与IP公司**:快手、上海电影、芒果超媒、优酷集团、华策影视、光线传媒、中文在线、盛天网络、网易音乐、美图公司、视觉中国[11] * **算力相关公司**:视网科技[3][12] 核心观点与论据 * **当前核心投资主线**:传媒互联网行业的核心投资主线是AI和IP,尤其是AI应用,被认为是内容产业的核心驱动因素[2] * **游戏板块迎来布局良机**: * **短期驱动**:即将进入寒假、春节传统旺季,假期将持续近两个月,新游戏上线及头部游戏的运营活动有望驱动用户和流水增长[1][3] * **长期驱动**:行业供需共振,景气趋势向上,上市公司储备了面向年轻用户(如00后、95后、05后)的新品类游戏,有望进一步驱动行业增长[1][3] * **具体新品示例**:哔哩哔哩的《闪耀版米卢米》(12月19日开启测试招募)、腾讯的《洛克王国世界》(计划2026年3月26日上线)等捉宠类游戏显示赛道潜力[1][4] * **AI技术赋能游戏行业**: * **研发端**:降低成本,提高开发效率和成功率[5] * **买量端**:基于算法模型和AI广告平台,提高买量效率,提升ROI[5] * **玩法与内容**:带来更多玩法丰富性、多样化及个性化,例如通过大模型原生创造剧情走向,或通过AI开发工具(如Roblox)让用户自定义玩法[5] * **未来展望**:AI工具融入长青开放世界,使玩家能自主设计剧情,推动行业进入成长加速期,带来更大商业化空间[5] * **多模态AI模型进展显著**: * 阿里巴巴于12月16日发布万象2.6系列模型,是**国内首个支持角色扮演功能的视频模型**,并称是全球功能最全的视频生成模型[10] * 腾讯于12月17日发布混元世界模型1.5,允许用户通过文字或图片创建专属互动世界,并**首次开源了业界最系统全面的实时世界模型框架**[10] * 字节跳动于12月18日发布豆包大模型1.8及音视频创作模型C.1.5 Pro,显著提升了视觉推理和视频理解能力[10] * **多模态AI对内容创作的影响**:将广泛应用于游戏、视频、音乐和设计等领域,提升创作者生产高质量、多样化、个性化内容的能力,并进一步拉动推理端算力需求[11] * **推理端算力需求增长利好相关企业**:将利好边缘算力及云计算企业,例如视网科技的边缘算力云业务预计将在2026年及以后持续增长[12] 其他重要内容 * **重点推荐标的详情**: * **巨人网络**:《超自然行动组》在元旦到春节期间有望提升DAU和流水,储备《名将鲨》、《五千年》等新游[1][7] * **恺英网络**:《996传奇盒子》处于快速成长期,储备《斗罗大陆》、《三国天下归心》、《盗墓笔记》等2026年上线新游,布局AI领域(如3D情感陪伴应用“义务”)[1][7] * **吉比特**:《九牧之野》12月18日公测表现良好,加上长青产品矩阵(如《问道》、《一念逍遥》)稳固[1][7] * **心动公司**:预计2026年初推出《心动小镇》海外版,国内市场春节表现值得期待,有望成为长期运营游戏,ADN业务和TapTap平台是未来增长驱动力,当前估值性价比较高[1][7][8] * **哔哩哔哩与腾讯**:2026年均有望推出重要新产品,如哔哩哔哩的《三国百将牌》、腾讯的《洛克王国世界》、《王者自走棋》及《王者荣耀世界》等[3][9] * **估值与安全边际**:部分推荐公司当前估值较低且具有较高安全边际,被认为是良好的布局机会[6]
国内游戏市场延续景气,继续提示新游周期下的板块投资机会:游戏产业跟踪(17)
长江证券· 2025-12-22 09:12
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [7] 报告核心观点 - 国内游戏市场延续景气,2025年实际销售收入创历史新高,同比增长7.68%至3507.89亿元 [2][4] - 上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期已至,建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] - 游戏支持政策相继推出,行业政策面积极向好 [9] 市场表现与行业数据 - **整体市场**:2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,同比增长7.68%,市场规模创历史新高 [2][4][9] - **季度表现**:2025年第四季度国内游戏市场规模为947.6亿元,同比增长9.24% [2][4][9] - **细分市场**: - 2025年手游市场收入2570.76亿元,同比增长7.92% [9] - 2025年端游市场收入781.6亿元,同比增长14.97% [9] - 2025年第四季度手游市场收入673.78亿元,同比增长3.59% [9] - 2025年第四季度端游市场收入224.67亿元,同比增长29.93% [9] - 2025年主机游戏市场收入同比增长86.33%,延续三年高增态势 [9] - 2025年国内小程序游戏市场收入同比大幅增长34.39% [9] - **用户与ARPU**: - 游戏用户规模连续三年正增长,2023-2025年增速分别为0.61%、0.94%、1.35% [9] - 受新产品上线影响,ARPU由2024年的483.10元同比增长6.24%至2025年的513.26元 [9] - **出海表现**:2024-2025年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入分别同比增长11.14%和13.16% [9] 上市公司新游动态 - **巨人网络**:《超自然行动组》12月18日上线新角色等活动后,国服畅销榜排名升至第11名,创11月以来新高;《名将杀》于12月19日开启不删档计费测试,截至12月20日TapTap期待值为9.0 [6] - **吉比特**:《九牧之野》于12月18日上线,上线前三日位列iOS游戏畅销榜第23名 [6] - **三七互娱**:小游戏新品《生存33天》升至微信小游戏畅销榜第5;《代号MLK》、《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - **华通**:《奔奔王国》更新后iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - **恺英网络**:《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测试;《三国:天下归心》全渠道预约超150万,12月23日开启限量付费测试;《盗墓笔记:启程》待上线 [6] - **完美世界**:《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - **腾讯控股**:《逆战:未来》定档2026年1月,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - **心动公司**:《仙境传说RO:守护永恒的爱2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版iOS预计2026年1月8日上线 [6] 政策环境 - 根据2025游戏产业大会,上海即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措,主要包括重视IP生态、电竞产业与出海拓展等内容 [9] - 具体措施包括鼓励原创游戏精品开发、引进国际顶级赛事打造本土品牌、建设出海全链条服务平台等 [9] - 伴随支持政策推出,游戏行业政策面仍在积极改善 [9] 投资建议与关注标的 - 报告建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]
互联网传媒周报:字节AI云和入口变现加速,游戏受益春节旺季+应用商店议价力下降-20251222
申万宏源证券· 2025-12-22 04:12
行业投资评级 - 看好 [1] 报告核心观点 - 字节跳动在AI应用入口商业化及模型即服务(MaaS)领域领先,其豆包模型日均Tokens使用量已突破50万亿,并凭借模型和低价策略拉动火山引擎在MaaS细分云市场2025年上半年份额达到49%,此举可能倒逼阿里、腾讯、百度等其他互联网大厂加快AI布局和入口变现 [3] - 悦己消费(游戏、音乐、潮玩、演唱会等)需求在00后和90后群体中跑赢内需大盘,其核心逻辑未变,社交、收藏、资产属性是拉长高毛利消费生命周期的关键 [3] - 游戏行业有望最早出现反弹,受益于春节旺季、年轻化与全球化拉动增长,以及全球应用商店议价能力下降(如12月17日日本iPhone开放第三方应用商店和外部支付) [3] - 分众传媒的互联网广告投放需求预计明年仍有可持续性,主要考虑电商、本地生活竞争以及新增AI应用推广需求,同时收购新潮传媒有望提升其产业链议价能力,高分红提供安全边际 [3] 按相关目录总结 AI与云计算布局 - 字节跳动豆包模型(1.8多模态、Agent能力提升)性价比突出,日均Tokens使用量突破50万亿,并带动火山引擎在MaaS细分云市场2025年上半年份额达49% [3] - 字节在豆包APP中尝试加入抖音商城、团购等功能,并与即梦、努比亚手机等合作,可能倒逼其他互联网大厂加快AI云布局和AI应用入口货币化 [3] - 重点关注腾讯控股(微信 Agent、AI游戏)、阿里巴巴(芯片国产化+千问App融合电商、本地生活)、百度(芯片国产化)的AI布局 [3] - 国产大模型(如Minimax、智谱)和芯片公司加速IPO,互联网模型和芯片价值或将得到市场认可 [3] 游戏行业 - 游戏行业受益于春节旺季、年轻化与全球化拉动增长,以及全球应用商店议价能力下降的趋势 [3] - 右侧重点推荐巨人网络,其核心产品《超自然》在春节有望实现流水和日活跃用户数再上台阶,出海进度超预期,年轻女性向游戏赛道潜力被低估 [3] - 左侧推荐三七互娱(高分红+低市盈率)和哔哩哔哩(广告跑赢大盘+《百将牌》将推广+AI应用期权) [3] - 其他重点关注公司包括:心动公司(Taptap受益于版号增多)、恺英网络(传奇盒子拉动增长)、世纪华通(在SLG之后关注休闲品类海外突破) [3] 其他悦己消费领域 - **音乐**:音乐订阅制付费粘性高、现金流好,网易云音乐付费用户仍处于成长期;汽水音乐侧重广告变现,但音乐广告天花板低且难以出海,对腾讯、网易的订阅付费模式影响有限 [3] - **潮玩IP**:泡泡玛特2025年上半年Labubu单一IP收入占比仅35%,其过去两年业绩超预期的关键不仅在于单个IP,更在于从手办到毛绒包挂的产品创新以及欧美市场扩张带来的可持续增长动力 [3] - 其他关注标的包括大麦娱乐和阅文集团 [3] 重点公司估值与财务预测 - 报告列出了多家重点公司的估值与财务预测数据(对应2025年12月19日收盘市值),涵盖游戏、泛娱乐、广告、跨境电商等子分类 [5] - 部分公司示例如下: - 腾讯控股:预计2025年营业收入7,556亿人民币(同比增长14%),归母净利润2,602亿人民币(同比增长17%),对应2025年市盈率20倍 [5] - 巨人网络:预计2025年营业收入53亿人民币(同比增长81%),归母净利润22亿人民币(同比增长55%),对应2025年市盈率39倍 [5] - 泡泡玛特:预计2025年营业收入389亿人民币(同比增长198%),归母净利润136亿人民币(同比增长324%),对应2025年市盈率17倍 [5] - 分众传媒:预计2025年营业收入126亿人民币(同比增长3%),归母净利润56亿人民币(同比增长9%),对应2025年市盈率19倍 [5]
游戏产业多项数据创历史新高,3股年内涨幅翻倍
新浪财经· 2025-12-22 03:25
行业整体表现 - 2025年中国游戏产业实现稳步增长,核心数据均创历史新高 [1] - 2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68% [1] - 2025年国内游戏用户规模增至6.83亿,同比增长1.35% [1] 行业前景展望 - 游戏行业大概率将延续高景气状态 [1] - 供给端重点新品陆续上线、客户端与多端互通持续贡献增量 [1] - 旺季活动将推动用户时长与ARPU提升 [1] - 移动端有望环比修复,客户端保持强势 [1] 资本市场表现 - 游戏龙头股今年走势强劲 [1] - 截至12月19日收盘,游戏股今年以来平均上涨44.36% [1] - 3只游戏股年内涨幅翻倍,分别是巨人网络、世纪华通、吉比特 [1]
豆包日均Tokens使用量破50万亿,女性向游戏持续高增
国泰海通证券· 2025-12-21 09:12
行业投资评级 - 报告对传播文化业给予“增持”评级 [1] 核心观点 - 火山引擎发布两大模型,其豆包大模型日均Tokens使用量已突破50万亿,居中国第一、全球第三 [2][4] - 2025年国内游戏市场平稳增长,其中女性向游戏增速远超行业平均水平,成为增长最快赛道 [2][4] 行业表现与投资建议 - 报告期内(截至2025年12月21日当周),传媒(申万)指数下跌0.18%,在31个行业中排名第23位,表现强于沪深300指数(下跌0.28%)[4][7] - 建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的包括万达电影、完美世界、恺英网络、芒果超媒、神州泰岳、巨人网络、上海电影、时代出版、美登科技、泡泡玛特 [4][7] AI与互联网动态 - 火山引擎发布豆包大模型1.8,主要亮点包括Agent能力、多模态能力及上下文管理能力提升 [4][8] - 豆包大模型日均Tokens使用量快速增长,截至2025年12月已突破50万亿,目前超过100家企业在火山引擎上累计Tokens使用量超过一万亿 [4][9] - 火山引擎在中国公有云大模型调用量市场份额占比为49.2% [9] - 豆包视频生成模型Seedance 1.5 pro支持音画同步输出等功能,可帮助创作者整体创作效率提升65%,并减少60%的无效创作成本 [4][9] - 摩尔线程发布新一代GPU架构“花港”,支持10万卡以上规模智算集群 [24] - 基于阿里千问大模型,乌干达发布本土大语言模型“向日葵” [24] - 联想百应智能体宣布深度接入阿里通义万相2.6视频生成模型 [24] 游戏市场概况 - 2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.9亿元,同比增长7.68% [4][13] - 2025年国内游戏用户规模为6.83亿人,同比增长1.35% [13] - 细分市场表现:手游市场收入2570.76亿元(同比增长7.92%)、端游市场收入781.6亿元(同比增长14.97%)、主机游戏市场收入83.62亿元(同比增长86.33%)、小程序游戏市场收入535.35亿元(同比增长34.39%)[4][13] - 自研游戏市场:2025年国内实销收入2910.95亿元(同比增长11.64%),海外实销收入204.55亿美元(同比增长10.23%)[4][15] - 女性向游戏市场:2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比提升124.1%,增速远超行业平均水平 [4][19] 电影市场动态 - 迪士尼动画电影《疯狂动物城2》在中国内地累计票房已突破36亿元人民币,观影人次达9106.4万,成为中国影史进口片观影人次榜首 [25] - 2025年第51周(12.13-12.19)票房冠军为《疯狂动物城2》,区间票房4.28亿元 [34] - 同期影投公司票房排名第一为万达电影,票房1.09亿元 [35] 上市公司要闻与数据 - 报告列出了多家传媒上市公司的估值表,包括万达电影、完美世界、三七互娱、恺英网络、芒果超媒、泡泡玛特等 [21] - 报告汇总了iOS中国区免费榜、付费榜及畅销榜TOP30游戏列表 [36][38][41] - 多家上市公司发布公告,涉及人事变动、对外投资、基金设立、股份注销、筹划发行股份购买资产等事项 [26][27][28][30][31][32]
传媒互联网行业 2026 年度投资策略:聚焦内容新供给,把握 AI 新动能
长江证券· 2025-12-20 07:24
核心观点 - 报告认为传媒互联网行业由内容驱动,其行情演绎遵循“政策修复”到“预期基本面改善”再到“业绩兑现、估值提升”的过程,坚定看好游戏和影视两条细分内容赛道在2026年的表现 [6] - 报告同时认为AI应用商业化将在2026年迎来拐点,看好AI漫剧和AI+广告两条赛道 [9] 内容赛道:游戏行业 - **核心观点**:游戏行业正处于“业绩兑现、估值提升”的下半场,聚焦长线运营、与大厂错位竞争有望重塑估值空间,看好2026年产品周期的持续性和估值弹性 [7] - **估值与业绩**:截至2025年12月12日,游戏板块市盈率(TTM)约27倍,处于过去10年50%分位数,头部公司对应2026年业绩的估值普遍在15-18倍 [18] - **政策支持**:版号发放节奏稳定,2025年1-11月国产游戏版号发放1532个,进口游戏版号93个,持续释放积极信号 [23] - **行业转型**:游戏厂商战略从“追爆款”转向“养长青”,长生命周期游戏成为市场主导力量,例如腾讯符合“长青游戏”标准的产品从2023年的12款增至2024年的14款 [24] - **技术赋能**:AI与游戏结合从“降本增效”迈向“玩法核心”,催生智能NPC、AI驱动剧情等新玩法,有望拉长用户游戏时间、提升爆品概率 [28] - **业绩支撑**:2025年第三季度,游戏板块实现收入271亿元,同比增长35.2%,实现归母净利润51.8亿元,同比增长136.0% [38] - **产品储备**:重点游戏厂商产品储备丰富,多款产品已获版号并计划在2026年上线,新一轮产品周期将持续 [43] 内容赛道:影视行业 - **核心观点**:当前的影视板块或可类比于2022年的游戏板块,随着“广电21条”政策落地,行业将迎来内容周期复苏,预计2026年下半年起迎来业绩兑现 [8] - **政策利好**:2025年8月,“广电21条”出台,在创作端(如取消40集上限)、审查端(如试点边审边播)、播映端(如试点中插广告)进行全方位松绑 [50] - **行业现状**:供给端不足,2019-2024年电视剧(含网络剧)发行数量从752部下滑至281部,备案数量在2024年为1102部,逐渐企稳 [69] - **需求端表现**:在优质内容驱动下,2025年9月在线视频APP月活用户规模达7.99亿,同比增长3.1%,月人均使用时长20.1小时,同比增长20.5% [75] - **平台受益**:政策有望通过增加优质内容供给利好平台端和制作端,例如芒果TV凭借爆款内容,MAU从2020年的1.85亿增长至2025年上半年的2.75亿 [77] AI应用赛道:AI漫剧 - **核心观点**:AI漫剧具有内容快速迭代、可规模化量产、成本可控的优势,在平台支持下行业有望快速放量,看好工具类公司及聚焦精品的制作端公司 [9] - **市场空间**:漫剧市场供需两旺,其用户基础与快速增长的微短剧和动漫市场有重叠,2024年中国微短剧市场规模达504.4亿元,2025年有望达677.9亿元 [93] - **AI赋能降本增效**:AI技术可赋能漫剧生产全流程,将生产周期缩短50%以上,成本降至传统动态漫的10%-30%,单部制作成本约10-30万元,周期可缩短至1-2周 [97][98] - **变现模式**:漫剧可通过广告投放、多平台分账、版权授权及长期IP开发实现变现,头部内容效应显著,2025年9月抖音端仅0.4%的漫剧月新增播放量超千万 [108] - **平台扶持**:各大平台已推出“流量+资金+技术”的全方位扶持政策,构建支持体系以推动行业发展 [112] AI应用赛道:AI+广告 - **核心观点**:AI+广告作为大厂变现方式,已在全球跑通商业模型,看好互联网大厂及程序化广告商 [9] - **商业化拐点**:参考美国经验,资本开支领先商业化约一年,考虑到2024年底至2025年国内CSP资本开支加速,预判AI应用将在2026年迎来商业化拐点 [9] - **赋能效果**:AI技术可赋能广告全产业链,例如Meta的广告业务自2023年第四季度起持续实现量价齐升,AI技术带动快手广告收入提升4-5% [17] - **国内厂商实践**:腾讯、哔哩哔哩等厂商已通过AI工具提升广告投放效能,例如腾讯的“妙思”广告创意平台 [17]
游戏产业跟踪(16):11月游戏版号发放再创新高,关注新游周期下的板块投资机会
长江证券· 2025-12-19 11:53
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [8] 报告核心观点 - 11月游戏版号发放数量再创新高,行业供给持续释放,同时头部自研游戏出海表现亮眼,上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期将至,建议关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] 版号发放情况 - 11月国家新闻出版署共发放184个版号,包括178款国产网络游戏和6款进口网络游戏 [10] - 单月国产版号发放数量(178款)再度刷新2022年版号恢复发放以来的纪录 [10] - 截至目前年内已下发的国产游戏版号共计1532个,已超过2024年全年的1306个 [10] - 本次过审产品包括完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、恺英网络《冰雪王者》、B站《闪耀吧 噜咪》、雷霆《再世仙途》、冰川网络《小小护卫队》、四三九九《造梦西游之黎尤浩劫篇》、星辉《神荒太墟》、西山居投资的《星砂岛》等,此外腾讯《和平精英》新增客户端版本 [10] 出海市场表现 - 根据Sensor Tower,点点互动《Whiteout Survival》和《Kingshot》继续强势包揽11月出海手游收入榜冠亚军 [2][10] - 《Whiteout Survival》全球累计收入超38亿美元 [10] - 新游《Kingshot》累计收入超6.4亿美元 [10] - 休闲合成手游《Tasty Travels: Merge Game》在11月实现10%的收入增长,跃居全球合成手游赛道收入榜第4名 [10] - 冰川网络SLG游戏《X-Clash》11月收入环比大幅增长200%,截至12月6日该游戏累计收入超1000万美元,带动冰川网络11月收入环比增长45% [10] - 灵犀互娱SLG游戏《信长之野望 真战》于11月中下旬正式登陆中国台港澳市场,上线后冲至澳门/香港游戏畅销榜第1 [10] 上市公司新游动态 - 巨人网络《超自然行动组》11月27日上线港澳台,首日位列澳门/香港 iOS 游戏免费榜第2/第5,新游《名将杀》将于12月19日开启不删档计费测试 [6] - 吉比特《九牧之野》定档12月18日公测上线,全平台预约超100万,进入Tap预约榜Top3 [6] - 三七互娱小游戏新品《生存33天》已升至微信小游戏畅销榜第6,《代号MLK》《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - 华通《奔奔王国》更新后带动iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - 恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测,《三国:天下归心》全渠道预约超80万,12月23日开启限量付费测,《盗墓笔记:启程》亦待上线 [6] - 完美世界《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - 腾讯《逆战:未来》定档2026年1月13日上线,公开预约数已超2500万,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - 心动公司《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版(Heartopia)iOS预计2026年1月8日上线 [6] 投资建议与相关标的 - 建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、吉比特、完美世界、三七互娱、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]