中手游(00302)

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中手游(00302) - 股份发行人的证券变动月报表
2025-10-02 08:05
股份發行人及根據《上市規則》第十九B章上市的香港預託證券發行人的證券變動月報表 截至月份: 2025年9月30日 狀態: 新提交 致:香港交易及結算所有限公司 公司名稱: 中手游科技集团有限公司 呈交日期: 2025年10月2日 I. 法定/註冊股本變動 | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | | 於香港聯交所上市 (註1) | | 是 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 證券代號 (如上市) | 00302 | 說明 | | | | | | | | | | | 法定/註冊股份數目 | | | 面值 | | | 法定/註冊股本 | | | 上月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.0001 | USD | | 500,000 | | 增加 / 減少 (-) | | | | | | | USD | | | | 本月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.0001 | USD | | 500,000 | 本月底法定/註冊股本 ...
港股异动 | 中手游(00302)涨超6% 与Amber Premium达成战略合作 推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地
智通财经网· 2025-09-30 04:03
消息面上,9月29日,中手游宣布,与全球领先的机构级加密金融服务提供商Amber International Holding Limited (纳斯达克代码:AMBR,简称为"Amber Premium")达成战略合作。双方将整合各自 在游戏产业与Web3领域的优势,在合规监管的前提下,共同推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地。中 手游表示,此次战略合作是继中手游公布Web3战略及与香港稳定币沙盒试点发行人合作后,又一项加 速其Web3业务布局的关键举措。 智通财经APP获悉,中手游(00302)涨超6%,截至发稿,涨6.59%,报0.485港元,成交额262.34万港元。 ...
中手游涨超6% 与Amber Premium达成战略合作 推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地
智通财经· 2025-09-30 04:02
消息面上,9月29日,中手游宣布,与全球领先的机构级加密金融服务提供商Amber International Holding Limited (纳斯达克代码:AMBR,简称为"Amber Premium")达成战略合作。双方将整合各自 在游戏产业与Web3领域的优势,在合规监管的前提下,共同推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地。中 手游表示,此次战略合作是继中手游公布Web3战略及与香港稳定币沙盒试点发行人合作后,又一项加 速其Web3业务布局的关键举措。 中手游(00302)涨超6%,截至发稿,涨6.59%,报0.485港元,成交额262.34万港元。 ...
中手游与Amber Premium达成战略合作,共同推进经典IP《仙剑奇侠传》RWA计划落地
搜狐网· 2025-09-29 09:45
战略合作概述 - 中手游与Amber Premium达成战略合作 共同推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地[1] - 合作整合游戏产业与Web3领域优势 在合规监管前提下实现IP商业价值突破[1] - 此次合作是中手游加速Web3业务布局的关键举措[3] 合作内容与技术支持 - Amber Premium提供底层技术服务、区块链开发、钱包安全及数字资产托管等全链条技术支持[3] - 服务包含支付解决方案、创新顾问指导及数字资产管理等专业咨询服务[3] - 合作依托Amber Premium已服务的4900名全球高净值及超高净值客户资源[3] 业务发展计划 - 中手游Web3布局包括仙剑IP RWA化、Web3聚合支付工具及去中心化电竞平台KKFun Esports[4] - Web3聚合支付工具支持法币、主流加密货币及合规稳定币[4] - 去中心化电竞平台计划于2025年末至2026年初在海外推出[4] 公司背景 - 中手游是全球化IP游戏运营商 以IP为核心通过自主研发和联合研发提供精品游戏[6] - 公司2012年登陆纳斯达克 2019年10月31日在香港联交所主板上市(代码:0302.HK)[6] - Amber Premium是纳斯达克上市公司(代码:AMBR) 为机构投资者提供加密金融服务[7]
中手游:与Amber Premium达成战略合作,共同推进《仙剑奇侠传》RWA计划落地
新浪财经· 2025-09-29 09:41
战略合作 - 中手游与机构级加密金融服务提供商Amber International Holding Limited达成战略合作 [1] - 双方将在合规监管前提下共同推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划落地 [1] IP开发 - 合作聚焦《仙剑奇侠传》这一核心IP的资产化开发 [1] - 通过RWA(现实世界资产)计划实现IP价值延伸 [1] 业务方向 - 公司探索加密金融与传统游戏IP结合的新型业务模式 [1] - 合作涉及机构级加密金融服务领域 [1]
中手游股东将股票由富途证券国际香港转入摩根士丹利香港证券 转仓市值1.12亿港元
智通财经· 2025-09-23 00:29
股东持股变动 - 9月22日股东将股票由富途证券国际香港转入摩根士丹利香港证券 转仓市值1.12亿港元 占公司股份比例7.98% [1] 财务表现 - 2025年上半年公司实现收益7.63亿元人民币 较去年同期减少38.13% [1] - 2025年上半年归属于母公司拥有人亏损6.39亿元 较去年同期亏损幅度扩大170.32% [1]
中手游(00302)股东将股票由富途证券国际香港转入摩根士丹利香港证券 转仓市值1.12亿港元
智通财经· 2025-09-23 00:28
股权变动 - 中手游股东于9月22日将持股从富途证券国际香港转仓至摩根士丹利香港证券 [1] - 转仓市值为1.12亿港元 [1] - 转仓股份占公司总股本比例达7.98% [1] 财务表现 - 2025年上半年公司收益为7.63亿元人民币 [1] - 收益同比大幅减少38.13% [1] - 归属于母公司拥有人亏损6.39亿元人民币 [1] - 亏损同比显著扩大170.32% [1]
中手游:战略调整显韧性,“海外+小游戏”双动力破局
中国产业经济信息网· 2025-09-05 03:50
核心财务表现 - 上半年营业收入人民币7.63亿元 经调整净亏损6.38亿元 [1] - 亏损主因包括战略新品《春秋玄奇》与《仙剑世界》高额营销投入 研发团队优化产生一次性裁撤费用 合同到期预付款核销及金融资产减值 [1] - 经营性现金流净额转正至1.08亿元 主要得益于新游戏收入贡献及降本增效措施 [1] 海外业务突破 - 海外业务收入达人民币2.35亿元 同比增长33.2% 占总收益比重从去年同期14.1%大幅提升至30.8% [2] - 《鬥破蒼穹 :無雙》4月登陆港澳台及新马地区 首月登顶多地iOS免费榜 [2] - 《牛头人GO》上线4天冲上中国香港 中国台湾省及新加坡苹果商店免费榜第1名 [2] - 《斗罗大陆:史莱克学院》越南版获当地苹果商店免费榜第1名 畅销榜第9名 [2] - 《斗罗大陆:逆转时空》港澳台版获中国台湾省苹果商店免费榜第1名 畅销榜第19名 [2] 海外产品储备 - 自研三国策略手游《城主天下》海外版《三国·群英燎原》7月31日在港澳台 新加坡 马来西亚推出 后续将登陆越南及韩国 [3] - 《斗罗大陆:逆转时空》将登陆东南亚市场 [3] - 《斗罗大陆:史莱克学院》与《真·三国无双 霸》将分别进军韩国和日本市场 [3] 小游戏业务表现 - 行业层面:上半年小程序游戏实际销售收入232.76亿元 同比增长40.2% 用户规模突破5亿 [4] - 《春秋玄奇》1月上线 三个月累计流水破亿 微信游戏畅销榜排名从首月第24位攀升至第10位 [4] - 《凌霄战纪》《消个锤子》等存量小游戏持续贡献稳健利润 [4] - 下半年计划推出《代号:仙》《代号:传说》《新镇魂街》等多款小游戏 [4] 创新业务布局 - 加速推动"仙剑奇侠传"IP的RWA上链计划 开发Web3聚合支付工具及去中心化电竞平台"KKFun Esports" [5] - 已与香港稳定币沙盒试点发行人 OSL集团及Pangu达成战略合作 [5] - 专注游戏主业优化产品结构 深化IP运营 探索前沿科技 [5]
越南已成第一,这些新兴出海市场越来越能打了
36氪· 2025-09-04 10:47
中国游戏出海整体表现 - 2025年上半年中国自研游戏海外实际销售收入达95.01亿美元,同比增长超11%,增速重回2021年出海高峰期水平 [1] - 传统优势市场如北美、日韩、西欧竞争加剧,买量成本攀升,促使企业转向新兴市场 [1] - 中东、拉美、东南亚等新兴市场成为增量机会的重要来源 [1] 越南市场 - 2024年越南移动游戏下载量跃居全球第一,超过中国 [5] - 中国游戏在越南获批占比高达81%,早期《剑侠情缘网络版》曾占据近70%市场份额 [7] - 中手游《斗罗大陆:史莱克学院》越南版上线首月获苹果商店免费榜第1、畅销榜TOP10 [7] - 恺英与中手游合作《仙剑奇侠传:新的开始》越南版登下载榜首 [7] - 三七互娱《时光杂货店》越南版上线当月登下载榜第二、收入榜第四 [7] - 成功因素包括文化亲近性、本地支付接入(MoMo、ZaloPay)及小额内购策略 [9] - 版号审批周期需3-6个月,月流水千万人民币已属成功,需精细化运营 [9] - 2025年市场规模预计达15亿至20亿美元,年均增长率15%-25% [9] - 模拟经营、休闲策略等轻度游戏需求上升,混合变现模式(IAP+IAA)成为新机遇 [11] 中东市场 - 沙特政府将游戏产业列为国家战略,计划投资380亿美元 [14] - 沙特用户ARPU是美国用户的2倍、中国用户的5倍 [14] - 阿联酋互联网普及率高达99.5%,埃及人口红利显著 [14] - 本地化要求高,需规避宗教禁忌、接入本地支付(Mada、Apple Pay)及多语言支持 [16] - 部分产品需通过HALAL清真认证,银行普及率低导致支付难点 [16] 俄罗斯市场 - 2024年移动游戏下载量全球第五,安卓平台上半年下载量达11.8亿次 [17] - 智能手机普及率83%,人均月游戏时长11.5小时 [17] - 应用内购买收入达2.47亿美元,同比增长12%,预计2029年突破32.9亿美元 [17] - 玩家年均消费从2022年59美元预计增至2027年67美元,用户规模从2600万增至3500万 [17] - 偏好中重度游戏如策略、战争、射击、MMORPG [18] - 欧美企业退出创造窗口期,中国厂商通过接入本地支付SDK抢占份额 [20] - 壳木软件《Age of Origins》下载量位居前列 [20] 拉美市场 - 玩家规模约1.5亿,市场规模约38亿美元 [21] - 巴西为南美最大市场,规模约13亿美元,移动游戏市场规模超60亿元 [21] - 年轻人口比例40%,中轻度游戏需求旺盛 [21] - 62%巴西网民通过社交媒体了解品牌,KOL推广效果显著 [21][23] - 文化融合特征明显,日本二次元文化接受度高,足球、狂欢节等本土符号易引发共鸣 [23] - 《Free Fire》借狂欢节主题活动及国家队皮肤提升参与度,与《火影忍者》联动获TikTok超20万点赞 [23] - 冰川网络、莉莉丝、IGG等公司已组建本地团队深度运营 [23] 行业趋势 - 出海从"流量红利"模式转向"本地化伙伴"角色,强调可持续全球化发展 [25][26] - 新兴市场需长线运营与深度定制化策略 [23][24]
中手游(00302) - 致登记持有人之通知信函及回条
2025-09-03 11:54
报告发布 - 2025年9月4日发布2025中期报告发布通知及电子发布公司通讯安排[2] 通讯方式 - 自2023年12月31日起采用电子方式发布公司通讯[3][8] - 未来公司通讯中英文版在公司和港交所网站提供,代替印刷本[4][8] 股东安排 - 建议股东扫描二维码或签回条提供邮箱地址[5][9] - 未提供邮箱仅通过网站接收通讯,可供行动通讯发印刷本[6][10] 咨询方式 - 对函件有疑问工作日9:00 - 18:00致电香港证券登记处(852) 2862 8688 [6][10]