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谷子经济、虚拟经济助推,动漫短剧爆发:一分钟一集的表情包漫剧,一个动画师一天能做六分钟
每日经济新闻· 2025-09-25 07:29
每经记者|宋美璐 每经编辑|陈俊杰 "截至2025年6月,全国微短剧用户规模已达6.96亿,占网民总数近七成。"数据表明,短剧已摆脱"小众""下沉"的标签,正成为全民级的内容消 费。 在今年上半年的短剧赛道中,动漫短剧无疑是最热的关键词:借助AI技术,它将短剧的快节奏、强反转与动画世界的无限想象结合起来,让创作 者摆脱"拍摄周期紧""拍摄场景少"的掣肘,一台电脑就能诞生一个爆款。这一趋势正被市场数据快速印证。巨量引擎显示,今年上半年抖音漫剧 播放量、点赞量同比增幅均超过90%,未来两年市场规模有望突破200亿元。 更关键的是,动漫短剧正把短剧的边界拓展到二次元圈层。这个群体以"谷子经济"闻名,消费力强、付费习惯成熟,但对内容质量和世界观构建 要求较高。对于他们而言,"够快"不等于"好看"。动漫短剧究竟会成为短剧市场的新增量,还是昙花一现的快消品? "现在的动漫短剧行业正处在爆发前夜,我相信达到《家里家外》级别的爆款动漫短剧出现的时间,不会很远。"头部漫剧制作方酱油文化创始人 黄浩南在接受《每日经济新闻》记者采访时表示。 动漫短剧是伴随着AI发展的产物,分为AIGC短剧(AI生产的短剧)、传统动态漫画类(将平面 ...
【天孚通信(300394.SZ)】有源业务高增长,海外产能布局成型——跟踪报告之三(刘凯/朱宇澍)
光大证券研究· 2025-08-27 23:05
核心财务表现 - 2025年H1营业收入24.56亿元,同比增长57.84% [4] - 归母净利润8.99亿元,同比增长37.46%;扣非归母净利润8.67亿元,同比增长35.27% [4] - 25Q2单季度营收15.11亿元,同比+83.34%,环比+59.98%;归母净利润5.62亿元,同比+49.64%,环比+66.34% [5] 业务板块分析 - 光无源器件营收8.63亿元(+23.79%),毛利率63.57%(同比下降5.37pct) [6] - 光有源器件营收15.66亿元(+90.95%),毛利率43.36%(同比下降3.48pct) [6] - 有源产品营收占比显著提升导致整体毛利率波动 [5] 行业驱动因素 - AI技术发展与算力需求增长推动数据中心建设 [5] - 数据中心市场光器件需求持续稳步增长,电信市场需求保持平稳 [6][7] - 高速光引擎及无源光器件受益于AI发展维持高景气度 [5] 全球化战略进展 - 以新加坡总部、美国销售子公司与泰国生产基地构建全球服务体系 [8] - 泰国生产基地厂房于25年H1全面交付使用 [8] - 海外制造布局提升本土化生产响应速度与产能多样性 [8]
3 个月 1.5 亿美金,16 岁小孩靠一款迷你小游戏创造了奇迹
投资实习所· 2025-07-01 09:32
游戏表现与数据 - 游戏《Grow a Garden》在3个月内实现持续200多万并发玩家,累计访问量突破123亿次,创造1.5亿美元预定额 [1] - 游戏收藏数突破434万,最高单日同时在线玩家达2142万 [3] - 游戏道具二级交易市场每周成交额达数百万美元 [3] - 游戏带动Roblox股价创52周新高 [4] 游戏设计与机制 - 核心玩法围绕"种植、收获、出售"的模拟经营循环展开,使用虚拟货币"Sheckle" [2] - 引入"离线生长"机制,玩家退出游戏后花园仍继续生长 [7] - 游戏设计极简主义,提供休闲解压体验 [12] - 支持跨平台运行,设备兼容性强 [16] 商业模式与变现 - 通过Roblox虚拟货币Robux实现变现,玩家可购买稀有种子、高级道具等 [8] - 采用游戏通行证(Gamepass)和一次性内购(Developer Products)模式 [9] - 游戏内经济系统自洽,玩家可通过种植赚取Sheckle或使用Robux加速 [8] - 3个月预定金额达1.5亿美元,年化收入约6000万美元 [11] 成功因素分析 - 简单玩法与创新机制结合,精准把握休闲玩家需求 [12][13] - 社交属性强,玩家分享炫耀形成病毒传播 [7][16] - 持续更新内容保持新鲜感,延长游戏生命周期 [16] - 利用Roblox平台庞大用户基础和成熟生态 [13][16] 开发者背景 - 游戏由16岁开发者Adrian(化名BMWLux)创建,仅用几天时间开发 [7] - 开发者拥有Roblox认证的游戏开发工作室GoHardGames [7] - 后续有其他工作室参与游戏开发 [7]
他买下10万枚比特币,套现135亿后全身而退,表示:这是一场骗局
搜狐财经· 2025-04-30 23:38
互联网与虚拟经济发展 - 上世纪七八十年代互联网崛起时期,亚马逊创始人杰夫·贝佐斯抓住网上书店机遇创立公司,最终发展为全球知名品牌 [3] - 虚拟经济逐渐成为经济主流,比特币作为P2P形式的加密数字货币因其全球通用性和稀缺性受到关注 [3] - 比特币交易具有匿名性,美国暗网通过比特币进行难以追溯的交易 [5] 比特币市场表现与争议 - 比特币创始人中本聪持有的比特币价值达2000亿美元 [6] - 比特币早期投资者李笑来购买10万枚比特币,2014-2017年价格峰值时套现135亿人民币 [6][12] - 比特币初期被多国认定为"违法货币",但市场价格持续走高 [5] 李笑来的比特币投资与争议 - 李笑来2009年购入10万枚比特币,2017年高价套现后公开称比特币为"骗局" [10][12] - 2018年李笑来录音曝光其"割韭菜"理论和空气币内幕,引发行业争议 [12] - 2021年李笑来创立的知识商城停运,其个人逐渐退出公众视野 [14] 比特币行业现状 - 比特币因缺乏监管存在风险,美国暗网案例显示其可能被不法分子利用 [14] - 比特币市场混乱且难以管理,未来发展前景存在不确定性 [14]