完美世界(002624)
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完美世界实控人拟减持不超1.7%股份
智通财经· 2025-11-27 13:09
完美世界(002624)(002624.SZ)发布公告,公司实际控制人池宇峰先生计划在公告披露之日起15个交 易日后的3个月内,以集中竞价、大宗交易方式合计减持公司股份不超过3297.95万股,即不超过公司总 股本的1.7%。 ...
完美世界(002624.SZ)实控人拟减持不超1.7%股份
智通财经网· 2025-11-27 13:06
智通财经APP讯,完美世界(002624.SZ)发布公告,公司实际控制人池宇峰先生计划在公告披露之日起15 个交易日后的3个月内,以集中竞价、大宗交易方式合计减持公司股份不超过3297.95万股,即不超过公 司总股本的1.7%。 ...
完美世界:实控人拟减持公司不超1.7%股份
证券时报网· 2025-11-27 13:05
人民财讯11月27日电,完美世界(002624)11月27日公告,公司实控人池宇峰计划15个交易日后的3个 月内,以集中竞价、大宗交易方式合计减持公司股份不超过3297.95万股(占公司总股本的1.7%)。 ...
完美世界:实际控制人池宇峰计划减持公司股份不超过约3298万股
每日经济新闻· 2025-11-27 13:01
公司核心事件 - 公司实际控制人池宇峰计划减持公司股份不超过约3298万股,占公司总股本比例为1.7% [1] - 减持计划将在公告披露之日起15个交易日后的3个月内,通过集中竞价和大宗交易方式进行 [1] - 截至目前,池宇峰个人持有公司股份约1.49亿股,占公司总股本比例为7.69% [1] - 池宇峰及其一致行动人合计持有公司股份约6.28亿股,占公司总股本比例为32.36% [1] 公司财务与业务构成 - 公司当前总市值为294亿元 [1] - 2025年1至6月份,公司营业收入主要来源于游戏业务,占比78.74% [1] - 影视剧制作业务收入占比为20.79% [1] - 其他业务收入占比为0.48% [1]
完美世界(002624) - 关于公司实际控制人减持股份的预披露公告
2025-11-27 13:00
证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2025-048 完美世界股份有限公司 关于公司实际控制人减持股份的预披露公告 公司实际控制人池宇峰先生保证向本公司提供的信息内容真实、准确、完整, 没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 本公司及董事会全体成员保证公告内容与信息披露义务人提供的信息一致。 特别提示: 公司实际控制人池宇峰先生计划在本公告披露之日起15个交易日后的3个月 内,以集中竞价、大宗交易方式合计减持公司股份不超过32,979,462股,即不超 过公司总股本的1.70%。截至本公告披露之日,池宇峰先生持有公司股份 149,122,401股,占公司总股本比例7.69%;池宇峰先生及其一致行动人合计持有 公司股份627,531,903股,占公司总股本比例32.36%。 完美世界股份有限公司(以下简称"公司"或"完美世界")近日收到池宇 峰先生出具的《股份减持计划告知函》,现将具体情况公告如下: 一、本次减持主体及其一致行动人的持股情况 1、减持股东名称:池宇峰先生 2、减持股东及其一致行动人持有股份的总数量、占公司总股本的比例 | 股东名称 | 股东身份 | 持股数量(股) | 占公司总 ...
完美世界:实际控制人拟减持不超1.70%公司股份
新浪财经· 2025-11-27 12:50
完美世界公告称,实际控制人池宇峰计划在公告披露之日起15个交易日后的3个月内,以集中竞价、大 宗交易方式合计减持不超32,979,462股,即不超公司总股本的1.70%。截至公告披露日,池宇峰持有公 司股份149,122,401股,占比7.69%;其与一致行动人合计持股627,531,903股,占比32.36%。减持原因为 自身资金需要,股份来源为公司非公开发行股份。本次减持不会导致公司控制权变化。 ...
游戏版号数再创新高!11月共184款发布,完美世界、B站在列
第一财经· 2025-11-27 12:41
版号发放总体情况 - 2025年1月至11月共计下发游戏版号1624个,其中国产游戏版号1532个,进口游戏版号92个 [6] - 2025年已下发版号数量远超2024年全年的1416款,为近几年最多的一年 [1][6] - 11月单批次发放版号184款,其中国产游戏版号178个,进口游戏版号6个 [1] 月度发放趋势与特点 - 近一年国产游戏版号过审数量呈现阶段性增长,11月单月数量再创新高,延续了2025年版号发放的稳定态势 [5] - 进口游戏版号下发频率从2025年开始由过去每两月一次转变为每月一次 [5] - 版号发放的常态化为游戏行业注入强心剂 [6] 11月版号产品与厂商信息 - 本批次知名厂商或产品包括完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、B站《闪耀吧!噜咪》、金山旗下西山居《星砂岛》、吉比特旗下雷霆游戏《再世仙途》、四三九九《造梦西游之黎尤浩劫篇》等 [5] - 有7款游戏进行了版号信息变更,包括腾讯游戏《和平精英》新增客户端 [5] - 版号申报类别以移动平台为主 [4] 行业趋势与展望 - 在多平台产品占比提升的趋势下,国内游戏厂商正加速布局全球化发行与跨终端体验 [6] - 随着年底游戏市场传统旺季来临,新游集中上线或将推动行业四季度业绩进一步增长 [6]
游戏板块早盘震荡走强,游戏ETF(159869)现涨近1%
每日经济新闻· 2025-11-27 04:34
游戏板块市场表现 - 11月27日早盘游戏板块震荡走强,游戏ETF(159869)现涨近1% [1] - 巨人网络、恺英网络、游族网络、国脉文化、完美世界、冰川网络等个股涨幅居前 [1] - 富春股份、名臣健康、迅游科技等个股跌幅居前 [1] 行业基本面与前景 - 游戏行业第三季度延续上半年高景气态势,在龙头公司带动下行业收入和利润均延续高增长态势 [2] - 游戏版号实行"一月一批"的常态化发行节奏,行业优质内容供给节奏有望持续 [2] - 对已发售游戏的精细化运营有望拉长游戏流水贡献,延续产品动能 [2] - 行业龙头公司产品管线储备丰富,为后续业绩增长提供高确定性 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] 技术创新与行业影响 - 谷歌发布Nano Banana Pro,体现了其在多模态大模型领域的深厚积累 [1] - Nano Banana Pro整合了Gemini 3 Pro的多模态理解能力及谷歌搜索知识库,可理解现实语义与物理逻辑 [1] - 对比上一代产品,Nano Banana Pro文本渲染能力提升,支持2K、4K高清分辨率,更能满足专业制作要求 [1] - 海内外大模型多模态能力持续提升,使用门槛和调用成本下降 [1] - 普通用户到专业创作者均有望借助提升的模型能力落地创意,营销、影视、游戏、电商等领域内容制作有望进一步降本增效 [1]
游戏板块11月26日跌0.73%,富春股份领跌,主力资金净流出20.28亿元
证星行业日报· 2025-11-26 09:12
游戏板块整体表现 - 11月26日游戏板块整体下跌0.73%,表现弱于上证指数(下跌0.15%)但弱于深证成指(上涨1.02%)[1] - 板块内个股表现分化,10只个股上涨,10只个股下跌,富春股份以11.11%的跌幅领跌[1][2] 领涨个股表现 - *ST大晟涨幅最大,为3.13%,收盘价3.62元,成交额3606.71万元[1] - 迅游科技上涨2.99%,收盘价26.51元,成交额3.64亿元[1] - 世纪华通上涨1.16%,成交额达34.87亿元,为板块内最高[1] 领跌个股表现 - 富春股份跌幅最大,为11.11%,收盘价8.08元,成交量209.71万手[2] - 汤姆猫下跌3.75%,成交量294.98万手,成交额15.32亿元[2] - 冰川网络下跌2.96%,神州泰岳下跌2.92%[2] 板块资金流向 - 游戏板块主力资金净流出20.28亿元,显示机构资金大幅撤离[2] - 游资资金净流入4.5亿元,散户资金净流入15.78亿元,表明散户和游资在接盘[2] - 迅游科技主力净流入2492.08万元,主力净占比6.84%,为资金流入最明显的个股[3] - *ST大晟主力净流入565.10万元,主力净占比高达15.67%[3]
科技+文化融合,正为“一带一路”书写新叙事
中国经济网· 2025-11-21 02:53
文章核心观点 - “一带一路”倡议的合作内涵正从传统的“硬”基建工程,转向科技与文化的深度融合,以塑造更亲切、面向大众的新叙事[1][10] - 科技与文化的双轮驱动正成为深化文明互鉴、增进民心相通的核心引擎,催生新模式和新服务[1][9] - 动漫、游戏、电竞等新兴业态凭借其科技+文化属性,成为传递文化价值、连接全球新一代民心的前沿平台[5][8] 科技与文化融合的新趋势 - 艺术创作正打破艺术学、材料学、信息技术等多学科壁垒,涌现出既懂艺术审美又精通科技应用的创新人才[3] - 先进技术如三维数字扫描使古迹虚拟修复成为可能,沉浸式数字体验让文化故事更鲜活[3] - 中国企业在前沿科技改变文化传承与传播方式的过程中走在前列,正在树立新标准[4] 文化产品出海与市场表现 - 动画电影《哪吒之魔童闹海》以超154亿元票房登顶全球动画电影,其自主研发的“动态水墨渲染引擎”将中国传统水墨画融入3D动画并获得海外好评[6] - 全球顶级电竞盛事CS上海Major吸引近万名海外观众赴沪观赛,带动文旅等消费增量约3.7亿元[6] - 完美世界研发的《女神异闻录5:夜幕魅影》获得TGA 2025最佳移动游戏提名,登陆海外后获得35个国家及地区iOS游戏免费榜Top1[9] 企业发展战略与路径 - 企业应以技术为引擎驱动内核进化,以体验为尺度重塑文化产品价值,以文化为根基为全球传播注入灵魂[9] - 数字文创公司正致力于将AI等前沿技术深度融入产品创作流程,目标是通过技术赋能为用户带来更具沉浸感与互动深度的体验[9] - 成功的文化产品出海创造了广阔的交流平台,使全球不同人群因共同喜爱而汇聚,让抽象的“交流互鉴”变得可感可触[8]