HIRONO小野

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美洲市场增速超10倍,泡泡玛特表态“全年300亿很轻松”
国际金融报· 2025-08-20 14:34
核心观点 - 公司上半年营收138.8亿元同比增长204.4% 净利润47.1亿元同比增长362.8% 毛利率提升至70.3% [6] - 创始人提出全年营收目标200亿元并认为300亿元可轻松达成 [2] - 美洲市场营收同比增长1142.3% 国际化战略进入爆发期 [5][6][8] 区域业绩表现 - 中国市场营收82.8亿元同比增长135.2% [6] - 亚太市场营收28.5亿元同比增长257.8% [6] - 美洲市场营收22.6亿元同比增长1142.3% 收入占比达16.3% [6][8] - 欧洲及其他地区营收4.8亿元同比增长729.2% [6] - 海外门店达128家较去年同期净增70家 单店收入同比增长99.3% [8] 渠道拓展策略 - 全球拥有571家门店及2597台机器人商店 中国门店443家较去年底净增12家 [7] - 国内门店计划净增长不超过10家 重点提升现有门店运营效率 [6] - 美洲零售店达41家(去年同期10家) 单店收入1797.4万元 [8] - 预计年底海外门店超200家 将推进巴黎/悉尼/米兰/纽约等核心城市旗舰店布局 [9] 线上业务发展 - 美洲线上收入13.26亿元同比增长1977.4% [9] - 美国官网销售占比超50% TikTok直播销量稳居站内前三 [9] - 海外推广本土化抽盒机模式 复制国内线上运营经验 [9] 产能与供应链 - 毛绒玩具月产能达3000万只 为去年同期10倍以上 [12] - 通过自动化改造将喷油涂装线用工人数从60人减至30人 降低对熟练技术工人依赖 [12] IP运营成果 - 13个艺术家IP收入超十亿元 THE MONSTERS贡献48.14亿元居首 [12] - LABUBU将推出Mini版拓展使用场景 公司采取克制开发策略保持IP价值 [13][15] - 新锐IP HIRONO小野实现营收7.3亿元同比增长197% 开设品牌首店覆盖多品类 [15] 未来战略重点 - 聚焦中东/南亚/中南美/俄罗斯等新市场拓展 [9] - 在多哈机场开设中东首店 加强旅游零售渠道布局 [9] - 强调健康增长而非激进扩张 注重品牌向上势能构建 [6]
4000亿的泡泡玛特,为何主动“克制”?
21世纪经济报道· 2025-08-20 13:33
财务表现 - 2025年上半年营收138.8亿元,同比增长204.4%,经调整净利润47.1亿元,同比增长362.8%,均超过2024年全年水平 [2] - 管理层预计2025年全年营收可达300亿元,净利润率将提升至35%左右 [4] - 截至8月20日收盘,股价报316港元/股,单日涨幅12.54%,总市值达4243亿港元,创10个月最大单日涨幅 [2] IP战略与产品表现 - LABUBU所在的THE MONSTERS系列营收48.1亿元,同比增长668.0%,占比34.7%,但公司强调IP平台化策略,避免单一IP依赖 [5] - MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY和DIMOO营收均突破10亿元,显示IP矩阵多元化成效 [5] - 新IP表现亮眼:HIRONO小野上半年营收7.3亿元(同比增长197.0%),星星人贡献3.9亿元 [6] 产能与供应链管理 - 毛绒品类营收61.4亿元,同比增长1276.2%,占比首次超过手办,月产能达3000万只(去年同期10倍以上) [7][8] - 通过自动化改造(如喷油涂装线工人需求减半至30人)提升效率,规划全球六大生产基地(国内4家+海外2家) [8] - 仍面临产能追赶压力,供应链负责人称需求巨大,当前重点为保障基础产能及推进材料创新 [7][8] 业务拓展与国际化 - 乐园业务客流量及收入已超2024年全年,北京乐园1.5版本将于2026年推出,二期面积扩大一倍 [6] - 推进以IP为核心的集团化战略,涵盖饰品、乐园、数字娱乐等新业务线 [6] - 2025年启动五年来最大组织架构调整,设立四大区域(如大中华、美洲)及十大中台部门,强化全球化协同 [9] 市场挑战与应对 - 假货问题突出:2025年上半年上海海关查获侵权产品6.3万件,共97批次 [7] - 推出非现货预售模式缓解市场乱象,同时加强供应链源头管控 [7] - 管理层强调"克制"扩张:2025年国内门店净增不超过10家,聚焦业务深度优化而非规模增长 [6] 组织管理 - 内部出现管理层级冗余、信息割裂问题,公司推动扁平化改革以提升协同效率 [9] - 创始人王宁强调"健康度"优先,需在业绩爆发期警惕组织问题,持续动态调整架构 [6][9]
4000亿的泡泡玛特,为何主动“克制”?
21世纪经济报道· 2025-08-20 13:05
财务表现 - 2025年上半年营收138.8亿元,同比增长204.4%,经调整净利润47.1亿元,同比增长362.8%,均超过2024年全年水平 [1] - 管理层预计2025年营收目标300亿元,净利润率将提升至35%左右 [2] - 股价表现强劲,8月20日收盘报316港元/股,单日涨幅12.54%,总市值达4243亿港元 [1] IP战略与产品表现 - LABUBU所在的THE MONSTERS系列营收48.1亿元,同比增长668.0%,占总营收34.7%,但公司强调IP平台化战略,避免单一IP依赖 [3] - MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY和DIMOO四大IP营收均突破10亿元,体现IP矩阵多元化 [3] - 新IP表现亮眼:HIRONO小野上半年营收7.3亿元(同比+197.0%),星星人贡献3.9亿元 [5] - 毛绒品类营收61.4亿元(同比+1276.2%),占比首次超过手办,月产能达3000万只(为去年同期10倍) [6][7] 产能与供应链管理 - 当前核心策略是快速提升产能以满足市场需求,通过自动化改造将喷油涂装线工人需求从1200人降至600人 [7] - 规划全球六大生产基地(国内4家+海外2家),但仍处于"追产能"阶段 [7] - 假货问题严峻:2025年上半年海关查获侵权产品6.3万件,公司推出非现货预售模式应对市场乱象 [6] 业务拓展与国际化 - 乐园业务增长显著:2025年客流量和收入已超2024年全年,北京乐园1.5版本将于2026年开放,二期面积扩大一倍 [5] - 推进以IP为核心的集团化战略,涵盖饰品、乐园、数字娱乐等多元化业务 [5] - 启动五年来最大组织架构调整,设立四大区域(大中华、美洲等)和十大中台部门,强化全球化协同 [8][9] 管理策略与风险应对 - 强调"健康度"优先,控制扩张节奏:2025年国内门店净增不超过10家,克制LABUBU开发节奏 [5] - 组织管理挑战凸显:管理层级增加导致信息割裂,正推动扁平化改革提升效率 [8][9] - 创始人王宁警示需在业绩巅峰期关注潜在问题,避免组织僵化 [8]
预售新品被炒到1688元,泡泡玛特:会克制开发LABUBU
21世纪经济报道· 2025-08-20 06:45
泡泡玛特股价与财务表现 - 公司股价于8月20日大涨11%至313.4港元/股,创上市新高,市值达4209亿港元 [1] - 2025年上半年营收138.8亿元,同比增长204.4%,经调整净利润47.1亿元,同比增长362.8%,均超2024全年水平 [1] LABUBU IP的商业化策略 - 即将推出Mini版LABUBU,扩展使用场景至手机挂件等 [2] - CEO王宁强调对IP开发的克制态度,避免过度消耗,认为世界级IP的商业价值挖掘才刚开始 [2] - THE MONSTERS系列(含LABUBU)上半年营收48.1亿元,同比增长668%,占总营收34.7% [2] - 公司未因IP热度激进扩张,上半年国内门店净增长预计不超过10家 [3] 新品市场热度与二手溢价 - 周深联名隐藏款原价129元,二手平台炒至1688元 [9] - 新款星星人定价79元,二手溢价过百元 [10] - 星星人成为成长最快新锐IP之一,上半年营收3.9亿元 [12] 新锐IP与平台化发展 - HIRONO小野品牌首店覆盖多品类,助力IP营收达7.3亿元,同比增长197% [12] - 公司不单一依赖头部IP,强调多元化发展,认为各IP特点比占比更重要 [12]
泡泡玛特王宁:克制开发LABUBU产品,不过度消耗IP
21世纪经济报道· 2025-08-20 04:53
核心财务表现 - 公司2025年上半年营收138.8亿元人民币 同比增长204.4% [3] - 经调整净利润47.1亿元人民币 同比增长362.8% [3] - 半年营收及净利润均超越2024年全年业绩 [3] 核心IP业务表现 - THE MONSTERS系列(含LABUBU)营收48.1亿元 同比增长668% 占总营收34.7% [3] - MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY和DIMOO四大IP营收均突破10亿元 [5] - 新锐IP HIRONO小野实现营收7.3亿元 同比增长197% [5] - 新IP星星人实现营收3.9亿元 成为成长最快的新锐IP之一 [5] 产品战略与品类发展 - 推出Mini版LABUBU产品 拓展手机挂件等使用场景 [1] - 毛绒品类营收61.4亿元 收入占比首次超越手办品类 [5] - 通过开设品牌首店拓展潮玩、服饰、家居、雕塑等多品类矩阵 [5] - 公司强调IP开发的克制策略 避免过度消耗IP价值 [3] 渠道与运营策略 - 上半年国内门店数量保持稳定 净增长不超过10家 [4] - 公司更关注IP长期价值而非短期数据表现 [4] - 采用平台化运营思路 鼓励多元IP共同发展 [5] 管理层观点 - 认为世界级IP的商业价值在热度回落后才真正开始 [3] - 将顶级IP比作金矿 强调长期挖掘价值而非短期热度 [3] - 不认为单一IP占比过高不健康 更注重平台化生态建设 [5]
泡泡玛特半年大赚47亿,超过去年全年
21世纪经济报道· 2025-08-19 12:23
财务表现 - 2025年上半年公司营收138.8亿元人民币,同比增长204.4% [1] - 经调整净利润47.1亿元人民币,同比增长362.8% [1] - 半年营收和净利润均超过2024年全年业绩 [1] 区域业绩 - 中国地区营收82.8亿元人民币,同比增长135.2% [1] - 亚太地区(中国以外)营收28.5亿元人民币,同比增长257.8% [1] - 美洲地区营收22.6亿元人民币,同比增长1142.3% [1] - 欧洲及其他地区营收4.8亿元人民币,同比增长729.2% [1] 渠道表现 - 中国市场线下门店净增12家,总数达443家 [2] - 线下渠道营收50.8亿元人民币,同比增长117.1% [2] - 线上渠道营收29.4亿元人民币,同比增长212.2% [2] - 抖音内容电商渠道营收5.6亿元人民币,同比增长168.6% [2] IP产品表现 - THE MONSTERS系列(含LABUBU)营收48.1亿元人民币,同比增长668.0%,占总营收34.7% [4] - MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY和DIMOO四大IP营收均突破10亿元人民币 [4] - 毛绒品类营收61.4亿元人民币,收入占比首次超过手办品类 [4] 新锐IP发展 - HIRONO小野品牌实现营收7.3亿元人民币,同比增长197.0% [7] - 星星人成为成长最快的新锐IP之一,实现营收3.9亿元人民币 [7] 全球扩张 - 公司在全球18个国家开设571家门店 [1] - 上半年新增40家线下门店和105台机器人商店 [1] - 在英国剑桥和印尼巴厘岛等地标位置开设首家门店 [1] - 公司启动全球组织架构升级,首次在四大区域设置区域总部 [1]
泡泡玛特半年大赚47亿,超过去年全年
21世纪经济报道· 2025-08-19 12:13
财务表现 - 公司2025年上半年营收138.8亿元,同比增长204.4%,经调整净利润47.1亿元,同比增长362.8%,半年营收及净利润均超2024全年 [1] - 分区域业绩:中国营收82.8亿元(+135.2%)、亚太28.5亿元(+257.8%)、美洲22.6亿元(+1142.3%)、欧洲及其他4.8亿元(+729.2%) [1] 全球化战略 - 公司完成全球组织架构调整,首次设立四大区域总部,2025年上半年在英国剑桥、印尼巴厘岛等地标开设首家门店 [1] - 截至6月30日,全球门店覆盖18个国家共571家,新增线下门店40家及机器人商店105台 [1] - 管理层预计海外收入占比将超50%,创始人40%时间投入海外业务拓展 [1] 渠道表现 - 中国市场线下门店净增12家至443家,线下营收50.8亿元(+117.1%),线上营收29.4亿元(+212.2%) [2] - 抖音渠道营收5.6亿元(+168.6%),内容电商表现突出 [2] IP运营 - THE MONSTERS系列营收48.1亿元(+668.0%),占比34.7%,MOLLY、SKULLPANDA等5个IP营收均超10亿元 [4] - 毛绒品类营收61.4亿元,收入占比首次超越手办品类 [4] - 新锐IP HIRONO小野通过多品类拓展实现营收7.3亿元(+197.0%),星星人营收3.9亿元 [7]
大赚特赚,泡泡玛特半年收益超过去年全年!
21世纪经济报道· 2025-08-19 10:34
财务表现 - 公司上半年营收138.8亿元人民币 同比增长204.4% [1] - 经调整净利润47.1亿元人民币 同比增长362.8% [1] - 半年营收及净利润均超过2024年全年水平 [1] 区域业绩 - 中国区营收82.8亿元 同比增长135.2% [1] - 亚太区营收28.5亿元 同比增长257.8% [1] - 美洲区营收22.6亿元 同比增长1142.3% [1] - 欧洲及其他地区营收4.8亿元 同比增长729.2% [1] 业务结构 - 中国市场线下门店净增12家至443家 线下营收50.8亿元 同比增长117.1% [2] - 线上渠道营收29.4亿元 同比增长212.2% [2] - 抖音内容电商营收5.6亿元 同比增长168.6% [2] IP运营表现 - THE MONSTERS系列营收48.1亿元 同比增长668.0% 占比34.7% [2] - MOLLY/SKULLPANDA/CRYBABY/DIMOO四大IP营收均突破10亿元 [2] - 毛绒品类营收61.4亿元 收入占比首次超过手办品类 [2] 新IP发展 - HIRONO小野品牌实现营收7.3亿元 同比增长197.0% [2] - 星星人成为成长最快新锐IP之一 实现营收3.9亿元 [2] 全球化布局 - 全球组织架构升级 首次设立四大区域总部 [1] - 在英国剑桥/印尼巴厘岛等地标位置开设首家门店 [1] - 截至6月30日在全球18个国家开设571家门店 新增40家线下门店及105台机器人商店 [1]
泡泡玛特的千亿之路
投资界· 2025-03-27 06:56
核心观点 - LABUBU所在IP系列THE MONSTERS 2024年为泡泡玛特带来30.4亿元收入,同比暴增7倍多,超过公司最知名IP MOLLY [4][5] - 泡泡玛特正从玩具公司转型为IP公司,通过差异化运营IP、开拓新品类和加速全球化实现增长 [8][9][28] - 毛绒品类2024年营收同比暴增近13倍,占总营收超两成,成为手办外的新增长点 [5][11] - 公司高端产品线MEGA系列2024年营收16.8亿元 [5] - 2024年泡泡玛特营收130.4亿元,同比增长106.9%,海外营收占比近四成 [37][29] 公司转型与战略 - 从"产品-销售"转向"IP开发-多元化运营",不再是单纯的"盲盒公司" [5][9] - 组织架构调整为按品类划分独立部门,毛绒组独立成为品类爆发的关键 [10][11] - 提出"IP差异化运营"战略,为不同IP规划个性化发展路径 [19][20] - 转型IP公司后工作逻辑变化,新增艺术家经纪人角色深度开发IP [13][15] - 学习迪士尼持续投入运营IP的理念,认为IP需要长期投入才能持续焕发价值 [27] 产品与IP运营 - LABUBU毛绒玩具成为爆款,因其搪胶工艺使表情更鲜活,挂饰形态增加互动场景 [11][12] - 产品细节极致追求,如为HIRONO小野眼部单独做零部件增强神采 [11] - 高端线MEGA系列成功推出宇航员MOLLY,拓展IP形象可能性 [16][18] - 通过城市乐园、砂砾雕塑等多元形式呈现IP,增强消费者互动体验 [20][22][27] - 积木产品开发不计成本使用异形件,以100%还原IP形象为核心 [26] 全球化进展 - 港澳台及海外市场2024年营收50.7亿元,占比近四成 [29] - 北美市场营收7.2亿元,同比增长5.6倍,2024年一季度已超2023全年 [29][33] - 美国策略从自动贩售机测试到快闪店,再到长期门店,计划2024年达50家门店 [33][35] - 欧洲市场开始布局,HIRONO小野入驻卢浮宫,西班牙快闪店受追捧 [40] - 全球化带来确定性增长,使公司能更耐心进行IP探索创新 [28][29] 财务与未来规划 - 2024年营收首破百亿达130.4亿元,同比增长106.9% [37] - 提出千亿营收目标,计划通过新品类拓展、IP内容开发和全球市场扩张实现 [38][39] - 将试水游戏、动画和电影等内容形式,强化IP世界观建设 [40] - 警惕快速增长期的风险,强调IP公司长期生命力的重要性 [40] - LABUBU已运营十年,MOLLY即将二十年,证明IP长期价值 [40]
泡泡玛特的千亿目标之路:给 LABUBU 当经纪人、扩品类、去大市场
晚点LatePost· 2025-03-26 14:00
核心观点 - LABUBU及其所在IP系列THE MONSTERS在2024年为泡泡玛特带来30.4亿元收入,同比暴增7倍多,超过公司最知名IP MOLLY [5] - 泡泡玛特正从玩具公司转型为IP公司,通过差异化运营和全球化战略实现快速增长 [9][33] - 毛绒品类2024年营收同比暴增接近13倍,占总营收超两成,成为盲盒以外的新增长点 [5] - 公司高端产品线MEGA系列2024年营收16.8亿元,占总收入12.9% [5] - 港澳台及海外市场2024年营收50.7亿元,占总营收近四成,北美市场营收7.2亿元同比增长5.6倍 [33][36] 业务转型 - 从"产品-销售"转向"IP开发-多元化运营",不再是单纯的盲盒公司 [5] - 组织架构调整为按品类划分独立小组,毛绒组独立成为品类爆发的关键 [10][11] - IP部门新增艺术家经纪人角色,深度开发IP多元化价值 [15] - 通过挖掘IP内涵和延伸,使IP形象逐渐丰富和演变 [16][17] 产品策略 - LABUBU毛绒玩具因搪胶工艺和挂饰形态获得市场成功 [11][12] - 产品注重细节设计,如HIRONO小野的眼部单独零部件和高亮效果 [11] - 积木产品开发不计成本使用异形件,确保100%还原IP形象 [28] - 高端系列MEGA SPACE MOLLY因宇航员形象的可创作空间大而受欢迎 [17][19] IP运营 - 差异化运营各IP:LABUBU强化可爱又坏的特征,SKULLPANDA体现设计师风格,CRYBABY主打情绪自由 [21] - HIRONO小野通过主题店和生活方式品牌延伸IP价值 [21][22] - 通过砂砾雕塑和城市乐园等实体体验增强IP影响力 [23][30] - 学习迪士尼持续投入理念,长期运营IP价值 [30] 全球化进展 - 北美市场进入快速发展阶段,2024年营收7.2亿元,2025年一季度已超2024全年 [33][36] - 美国开店策略从自动贩售机测试到快闪店再到长期门店 [36][37] - 计划2025年美国门店达50家,并在纽约时报广场开旗舰店 [38] - 欧洲和澳洲市场开始布局,HIRONO小野入驻卢浮宫独立展厅 [42] 财务表现 - 2024年总营收130.4亿元,同比增长106.9% [39] - 设定了从百亿向千亿营收迈进的目标 [40] - 未来增长将来自新品类拓展、IP内容开发和全球市场扩张 [41][42]