国产网络游戏
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ETF及指数产品网格策略周报(2025/12/17)
华宝财富魔方· 2025-12-17 09:29
ETF网格策略 - 文章介绍了一种名为“ETF网格策略”的投资方法,并重点分析了四个适用于该策略的ETF标的 [2] 军工龙头ETF (512710.SH) - 政策背景:“十五五规划”提出如期实现建军一百年奋斗目标,加快先进战斗力建设 [3] - 国防预算:2025年中国国防预算为1.81万亿元,同比增长7.2%,创历史新高,但占GDP比重低于1.3%,远低于美国的3.5%和俄罗斯的6.3% [3] - 发展前景:在全球地缘政治复杂和2027年建军百年目标背景下,国防预算占GDP比重有望提高,国防科技工业体系有望发展优化 [3] - 指数跟踪:该ETF跟踪中证军工龙头指数,主要投资航空装备、军工电子、导弹、无人机等细分领域龙头企业,有望受益于新一轮军工采购周期 [3][4] - 策略回测:提供了该ETF网格策略与买入持有策略的累计收益率回测对比图,回测区间为近120个交易日 [5][6] 恒生医药ETF (159892.SZ) - 政策支持:国内政策构建“双目录”支付体系、完善“双通道”机制、搭建全球交易平台等,大力支持创新药发展 [6] - 行业地位:我国医药行业正经历从“仿制”到“创新”,从“跟跑”到“并跑”甚至部分“领跑”的发展 [6] - 研发管线:截至2025年1月,我国在研管线达7041个,全球占比29.5%,稳居全球第二,数量同比增长15.1% [7] - 对外授权:2025年上半年,我国创新药对外授权总金额突破660亿美元,已超过2024年全年519亿美元的总额,其中多笔交易超10亿美元 [7] - 指数跟踪:该ETF跟踪恒生生物科技指数,聚焦港股上市的30家生物科技公司,集中于创新药等核心赛道 [7] - 策略回测:提供了该ETF网格策略与买入持有策略的累计收益率回测对比图,回测区间为近120个交易日 [8][9][10] 港股汽车ETF (520600.SH) - 政策刺激:车辆购置税减免、以旧换新补贴、新能源汽车下乡等政策有效提振国内新能源汽车消费需求 [11] - 技术驱动:AI大模型降低智能驾驶应用成本,推动高速NOA等功能下探至更亲民车型,加速“智驾平权” [11] - 出口数据:2025年截至10月末,我国新能源汽车国内累计销量1092.9万辆,同比增长25.7%;累计出口201.4万辆,同比增长90.4% [11] - 出口规范:2025年11月,商务部等四部门发布通知,规范二手车出口管理,有望促进产业竞争秩序健康有序发展 [11] - 策略回测:提供了该ETF网格策略与买入持有策略的累计收益率回测对比图,回测区间为近120个交易日 [12][13] 游戏ETF (159869.SZ) - 版号发放:2025年11月,共有178款国产网络游戏与6款进口游戏获批,过审数量再创新高;1月至11月累计发放版号1624个,已远超去年全年总额 [13] - 行业基础:版号发放常态化、可预期,为游戏行业发展提供稳定基础 [13] - 出海表现:2025年上半年,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07% [13] - 技术应用:AI技术在游戏美术、代码、剧情生成等环节的应用,有助于降低开发成本、提升效率,并有望催生玩法创新 [13] - 策略回测:提供了该ETF网格策略与买入持有策略的累计收益率回测对比图,回测区间为近120个交易日 [14][15][16]
11月共178款国产网络游戏获批,游戏行业高景气度有望延续
搜狐财经· 2025-12-01 00:54
行业政策与审批情况 - 2025年11月共有178款国产网络游戏获得审批 [1] - 国内游戏行业监管政策呈现利好宽松趋势 [1] - 文化出海被定位为行业发展方向之一 [1] 行业基本面分析 - 游戏行业三季度业绩表现远超市场预期 [1] - 强劲业绩有效验证了行业的盈利能力 [1] - 行业当前具备明确投资主线 [1] 行业估值水平 - 多数头部游戏公司估值普遍处于15至20倍区间 [1] - 政策、盈利与估值共同形成对行业的三重支撑 [1] 中长期发展趋势 - 人工智能技术将催化中腰部游戏公司在产品玩法和题材上持续创新 [1] - AI驱动有望为行业带来估值修复与业绩增长的双重红利 [1] - 游戏凭借其在悦己经济中的娱乐属性,高景气度有望延续 [1]
机构:游戏行业高景气度有望延续
证券时报网· 2025-11-28 00:32
行业审批与供给 - 2025年11月国产网络游戏获批178款 [1] - 2025年11月进口网络游戏获批6款 [1] - 版号供给增加改善行业供需结构 [1] 行业景气度与业绩 - 游戏行业景气度高 A股游戏公司迎来景气周期 [1] - 前三季度行业营收和利润实现加速修复 [1] - 2025年三季度业绩远超市场预期 有效验证行业盈利能力 [1] 基金持仓与市场情绪 - 2025年三季度主动型基金大幅加仓高景气度游戏板块 [1] - 游戏成为基金配置传媒行业的主要持仓方向 [1] 投资逻辑与估值 - 游戏行业具备明确投资主线 政策 盈利与估值形成三重支撑 [1] - 国内监管政策利好宽松 叠加文化出海定位 [1] - 多数头部游戏公司估值普遍处于15至20倍区间 [1] - AI催化中腰部游戏公司在产品玩法 题材上持续创新 [1] - AI创新有望带动估值修复与业绩增长的双重红利 [1] - 游戏凭借悦己经济的娱乐属性 高景气度有望延续 [1]
摩尔线程2.9万股遭弃购;天普股份今起停牌核查……盘前重要消息一览
证券时报· 2025-11-28 00:26
宏观经济数据 - 1-10月全国规模以上工业企业实现利润总额59502.9亿元,同比增长1.9% [3] - 10月当月规模以上工业企业利润同比下降5.5%,受基数抬高及财务费用增长较快等因素影响 [3] - 前10个月传统产业新质生产力发展成效显现,利润明显高于行业平均水平 [3] 行业政策与监管动态 - 基础设施REITs发行范围已涵盖12大行业52个资产类型,其中10个行业领域的18个资产类型实现首单发行上市 [3] - 国家发展改革委正研究制定价格无序竞争成本认定标准,以治理企业价格无序竞争 [4] - 商务部将推进汽车流通消费改革试点,全链条扩大汽车消费,包括拓展汽车后市场 [4] - 市场监管总局将加强重点领域反垄断执法和公平竞争审查,营造市场化、法治化、国际化营商环境 [5] - 陕西省出台措施推动国有控股上市公司实施重大资产重组,实现转型升级 [5] - 重庆市对低空经济领域优质企业提供资金支持,如对国家级制造业单项冠军企业给予100万元支持 [6] - 国家新闻出版署11月批准178款国产网络游戏和6款进口网络游戏 [7] 公司特定事件 - 百奥赛图新股申购,发行价26.68元/股,申购上限0.75万股 [3] - 摩尔线程网上发行最终中签率为0.03635054%,网上投资者放弃认购数量29302股,放弃认购金额334.86万元 [9] - 天普股份股票自11月28日起停牌核查,今年以来累计涨幅超1000% [9] - 一汽解放拟对解放时代增资1.91亿元,宁德时代、特来电同步增资 [10] - 迈瑞医疗董事长拟2亿元增持公司股份 [11] - 东芯股份子公司上海砺算与某云计算服务商签署战略合作框架协议 [12] - 金富科技筹划收购蓝原科技股权事项,涉及新业务领域 [13] - 辰安科技筹划向特定对象合肥国投发行股份,控制权或变更,股票停牌 [14] - *ST松发下属公司船舶建造合同签约生效,合同金额合计约11亿至16亿美元 [15]
国家新闻出版署:11月共有178款国产网络游戏获批
北京商报· 2025-11-27 12:33
游戏版号审批概况 - 2025年11月国产网络游戏审批数量为178款 [1] - 同期进口网络游戏审批数量为6款 [1] 国产游戏版号平台分布 - 国产游戏版号中移动端类别共175个,包含69款移动-休闲益智游戏 [1] - 国产游戏版号中客户端类别共11个 [1] - 国产游戏版号中网页类别和游戏机类别各1款 [1] 进口游戏版号平台分布 - 进口游戏版号中5个为移动端版号 [1] - 进口游戏版号中1个为客户端版号 [1] - 有1款进口游戏同时获得移动端和客户端版号 [1]
国家新闻出版署公布11月国产网络游戏审批信息,11月共178款游戏获批
新浪财经· 2025-11-27 11:52
行业监管动态 - 国家新闻出版署于11月27日公布最新一批国产网络游戏审批信息 [1] - 11月共有178款游戏获得版号批准 [1] 行业供给情况 - 单月获批游戏数量为178款,显示行业新产品供给稳定 [1]
国家新闻出版署:11月共178款游戏获批
第一财经· 2025-11-27 10:55
行业监管动态 - 国家新闻出版署发布2025年11月份国产网络游戏审批信息 [1] - 2025年11月共有178款游戏获得版号批准 [1] 行业供给情况 - 单月获批游戏数量为178款 [1]
166个国产游戏版号10月获批,企查查:今年注册量已超去年全年
企查查· 2025-10-24 07:55
2025年10月游戏版号审批情况 - 国家新闻出版署发放166个版号,包括159款国产网络游戏和7款进口网络游戏 [1] - 10月版号数量为年内第二多,仅次于8月的173款 [1] - 截至10月,2025年共计下发游戏版号1440个,其中国产游戏版号1354个,进口游戏版号86个 [1] - 多家知名游戏厂商如FunPlus、三七互娱、恺英网络、游族网络等均有版号收获 [1] 网络游戏企业地域分布 - 国内网络游戏相关现存企业达56.45万家,主要集中在新一线城市(占比27.49%)和一线城市(占比25.76%) [4] - 其次为三线城市(占比18.89%)和二线城市(占比16.51%) [4] 网络游戏企业行业分布 - 超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业,占比达43.24% [5] - 归属于科学研究和技术服务业的企业占比18.17% [5] - 归属于文化、体育和娱乐业的企业占比14.25% [5] 网络游戏企业注册趋势 - 近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈上升趋势,2022年注册量首次突破10万家,达10.54万家 [8] - 2024年注册量达13.2万家,截至目前2025年已注册13.93万家,超过2024年全年水平 [8] - 2025年前九月注册量达13.08万家,同比增长31.98% [8]
10月合计166款游戏获得版号,A股游戏板块今年以来涨幅明显
每日经济新闻· 2025-10-23 05:25
市场表现与资金流向 - 游戏板块10月23日午盘震荡,跌幅持续收窄,游戏ETF(159869)跌近1% [1] - 游戏ETF(159869)近10个交易日累计获得资金净流入达14.21亿元,产品规模达110.48亿元 [1] - 申万二级游戏指数今年以来累计上涨约66%,在所有申万二级行业中排名第八 [1] 行业政策与版号审批 - 国家新闻出版署10月22日公布2025年10月份国产网络游戏审批信息,159款国产游戏获得版号 [1] - 10月份同步有7款进口网络游戏获得版号,当月合计166款游戏获得版号,数量维持在较高水平 [1] - 2025年至今获得版号的游戏总数达到1440款,其中国产网络游戏版号1354个,进口网络游戏版号86个 [1] 行业前景与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [1] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [1]