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从“流量”到“产品”:量子之歌(QSG.US)All In潮玩业务
格隆汇· 2025-09-18 07:08
近年来,潮玩赛道在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势,已然成为消费市场中一股不可忽视的新兴力量。 比如赛道龙头泡泡玛特市值在年内突破4000亿港元大关,彰显出潮玩企业强大的掘金能力。与此同时,52toys递表港 交所,名创优品拟分拆top toys上市,阅文集团战略入股"超级元气工厂",一系列资本运作凸显出潮玩赛道在资本市场 的热度居高不下。 在这样的行业趋势下,量子之歌宣布完成了对潮玩品牌Letsvan全资控股收购,正式All In潮玩赛道。近日,量子之歌 发布了截至2025年6月30日的2025财年第四季度及全年财报。这也是其跨界潮玩赛道后发布的首份并表财报。 财报显示,量子之歌2025财年第四季度总营收为6.18亿元,净利润为1.08亿元;2025财年全年总营收为27.26亿元,净 利润为3.57亿元。 一、瞄准新消费趋势,全面转型潮玩 近年来,潮玩文化在年轻受众群体中迅速崛起,兼具艺术价值与情感共鸣的产品备受追捧。根据中商产业研究院数据 显示,2020年至2024年中国潮玩市场规模从229亿元增长至763亿元,年均复合增速为35.11%;同期全球潮玩行业规模 从203亿美元增长至418亿美元,复合增速将近 ...
量子之歌发布财报 潮玩业务领航增长
中国经济网· 2025-09-18 03:31
中国经济网北京9月18日讯(记者 鞠然)17日,量子之歌(NASDAQ:QSG)公布截至2025年6月30日的 2025财年第四季度及全年财报。随着公司全面聚焦潮玩业务,战略转型进入关键落地期,潮玩业务首次 披露即展现成长性,标志着向潮玩赛道全面聚焦的路径已清晰显现。 财报显示,2025财年公司全年实现营收人民币27.26亿元,净利润3.57亿元;第四季度营收6.18亿元,净 利润1.08亿元。值得关注的是,本季度首次纳入披露的潮玩业务实现营收6,578万元,占总营收约 10.6%。公司现金储备达10.41亿元,为潮玩业务的IP开发、渠道拓展及国际化布局提供充足资金保障。 截至公告发布之日,公司达成全资控股深圳熠起文化有限公司("Letsvan")的相关安排,并完成品牌 升级,中文品牌名焕新为"奇梦岛"。与此同时,公司已启动对原有非潮玩业务的重组,以集中资源深耕 高成长赛道,战略聚焦进一步明晰。 量子之歌集团董事长李鹏表示,"第四季度标志着公司战略转型的关键落地,潮玩业务首次披露即展现 强劲成长性,自营模式加速推进,公司进入产品驱动发展阶段。未来我们将全面聚焦潮玩赛道,通过IP 矩阵扩容、自营渠道深化与国际化 ...
27.26亿元!头部潮玩企业发布业绩
上海证券报· 2025-09-17 13:42
核心财务表现 - 2025财年全年营业收入27.26亿元 净利润3.57亿元 [9] - 第四季度营业收入6.18亿元 净利润1.08亿元 [9] - 潮玩业务第四季度收入6578万元 占总营收10.6% [9] - 现金储备10.41亿元 为业务拓展提供资金支持 [9] 战略转型进展 - 公司完成对深圳熠起文化有限公司的全资控股 品牌升级为"奇梦岛" [9] - 启动非潮玩业务重组 集中资源深耕潮玩赛道 [9] - 战略聚焦潮玩业务 进入产品驱动发展阶段 [10] IP开发与产品表现 - 构建11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵 [10] - 运营超过40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [10] - 明星IP WAKUKU第四季度收入4296万元 [10] - 毛绒二代产品上市后累计销量突破100万盒 [10] - 全新IP SIINONO累计销量突破30万盒 [10] - 原创IP又梨第四季度收入1751万元 [10] IP开发策略 - 在北京 杭州 深圳设立设计中心加速产品迭代 [12] - 推进IP授权合作 拓展独家授权机会 [12] - 与环球影城 元气森林 北京时装周等开展跨界合作 [12] 渠道建设成果 - 线上自营GMV从4月到8月增长9倍 8月突破1800万元 [12] - 抖音和小红书总曝光量6.9亿 粉丝数超25万 [12] - 线下分销网络覆盖超1万家终端 [14] - 计划12月底前开设不少于3家自营门店 力争5家以上 [14] 国际化布局 - 通过TikTok Shopee等平台进入北美和东南亚市场 [14] - 上线北美独立站 线下在雅加达完成快闪测试 [14] - 分销网络扩展至日本 欧美等20余国 [14] 供应链能力 - 2025年8月毛绒产品单月产量突破100万件 [14] - 较年初增长超20倍 支持爆款快速上新 [14] 业绩展望 - 预计2026财年第一季度潮玩业务收入1亿元至1.1亿元 [14] - 预计2026财年潮玩业务收入7.5亿元至8亿元 [14]
量子之歌发布2025年财报:完成“奇梦岛”品牌升级,全面聚焦潮玩赛道构建IP生态
环球网· 2025-09-17 13:03
量子之歌集团董事长李鹏称,"第四季度标志着公司战略转型的关键落地,潮玩业务首次披露即展现强劲成长性,自营模式加速推进,公司进入产品驱动发 展阶段。未来我们将全面聚焦潮玩赛道,通过IP矩阵扩容、自营渠道深化与国际化拓展,持续构建品牌力和用户触达能力,为股东创造长期价值。" 全面聚焦潮玩,打造产品驱动新增长曲线 在IP孵化与产品开发方面,公司已构建了涵盖11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵,运营超过40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品。明星IP WAKUKU自2024 年底起快速破圈,2025财年4季度三个月内实现营收4,296万元,其毛绒二代狐狐兔兔捣蛋日记自今年5月上市以来累计销量突破100万盒;全新IP SIINONO7 月首发即现爆发性表现,抖音自营店10分钟售罄1万盒,目前累计销量破30万盒;原创长青IP又梨通过高端品牌联名与内容焕新持续成长,2025财年4季度三 个月实现营收1,751万元,展示出长期生命力。 公司通过三大策略持续增强IP储备与市场渗透:一是加大原创投入,于北京、杭州、深圳设立设计中心,有效加速IP产品迭代与创意转化;二是推进IP授权 合作,拓展不同风格、品类与区域的独家授权机会,并 ...
量子之歌发布2025财年第四季度及全年财报 全面聚焦潮玩赛道构建IP生态
央广网· 2025-09-17 11:05
央广网北京9月17日消息(记者 樊瑞)9月17日,量子之歌(NASDAQ:QSG)公布截至2025年6月 30日的2025财年第四季度及全年财报。 全面聚焦潮玩 打造产品驱动新增长曲线 在IP孵化与产品开发方面,该公司已构建涵盖11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵,运营超过40个 盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品。明星IP WAKUKU自2024年底起快速破圈,2025财年4季度三个月内 实现营收4296万元,其毛绒二代狐狐兔兔捣蛋日记自今年5月上市以来累计销量突破100万盒;全新IP SIINONO7月首发即现爆发性表现,抖音自营店10分钟售罄1万盒,目前累计销量破30万盒;原创长青IP 又梨通过高端品牌联名与内容焕新持续成长,2025财年4季度三个月实现营收1751万元。 量子之歌通过三大策略持续增强IP储备与市场渗透:一是加大原创投入,于北京、杭州、深圳设立 设计中心,有效加速IP产品迭代与创意转化;二是推进IP授权合作,拓展不同风格、品类与区域的独家 授权机会,并与艺术家共创首发产品;三是深化跨界合作,该公司已与体育、娱乐和消费品牌展开深度 联动:WAKUKU成为2025中国网球公开赛首个且唯一官方合 ...
量子之歌2025财年Q4及全年财报:潮玩业务跃升新增长极 战略聚焦开启新发展阶段
新华财经· 2025-09-17 09:59
财务表现 - 2025财年全年营收27.26亿元,净利润3.57亿元;第四季度营收6.18亿元,净利润1.08亿元 [2] - 潮玩业务第四季度首次披露营收6,578万元,占总营收10.6% [2] - 公司现金储备达10.41亿元,为业务拓展提供资金支持 [2] 战略转型与品牌升级 - 公司全资控股深圳熠起文化有限公司(Letsvan),完成品牌升级并更名为"奇梦岛" [2] - 战略全面聚焦潮玩赛道,通过IP开发、自营渠道和国际化布局构建产品驱动增长模式 [2][6] IP矩阵与产品开发 - 已构建11个自有IP和4个授权IP矩阵,运营超40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [3] - 明星IP WAKUKU在2025财年第四季度实现营收4,296万元,其毛绒产品销量破100万盒 [3] - 新IP SIINONO首发抖音10分钟售罄1万盒,累计销量破30万盒;经典IP又梨第四季度营收1,751万元 [3] IP开发策略与跨界合作 - 通过北京、杭州、深圳设计中心加速原创IP迭代与创意转化 [3] - 推进IP授权合作及艺术家共创,深化跨界联动:WAKUKU成为2025中国网球公开赛唯一官方合作潮玩 [3] - 与环球影城、元气森林、北京时装周及剧集《赴山海》达成合作,拓展IP价值边界 [3][4] 渠道建设与营销成效 - 线上自营GMV从4月到8月增长9倍,8月突破1,800万元;抖音和小红书总曝光量6.9亿,粉丝超25万 [5] - 线下分销网络覆盖超1万家终端,通过潮玩展和快闪店提升品牌声量,计划年底开设3-5家自营旗舰店 [6] 国际化与供应链能力 - 通过TikTok、Shopee和北美独立站进入北美及东南亚市场,线下分销扩展至日本、欧美等20余国 [6] - 供应链毛绒产品单月产量突破100万件,较年初增长超20倍,支持爆款快速上新 [6] 业绩展望 - 预计2026财年第一季度潮玩业务收入1亿至1.1亿元,2026财年潮玩收入7.5亿至8亿元 [6]
亚布力论坛发声!Letsvan 奇梦岛崔宇:破局新消费,以匠心筑潮玩新生态
搜狐财经· 2025-09-14 10:13
谈及当前消费者行为的核心变化,崔宇并未纠结于 "消费升级" 或 "降级" 的概念,而是从代际消费观差异切入:"不同年代的人成长环境不同,消费逻辑也 截然不同。" 他举例,父母辈成长于物质匮乏时期,即便当下生活改善,仍倾向克制消费;而 90 后、95 后乃至 00 后,成长于物质充盈的环境,消费核心已 从 "满足基本需求" 转向 "取悦自己", 更看重个性化表达与情感连接,需要能带来陪伴感、治愈感的潮玩产品;同时文化自信,让他们对中国潮玩品牌有更 强的认同感。 洞察消费趋势:从 "物质满足" 到 "悦己消费" 2025 年 9 月 12 日,2025 年亚布力企业家论坛第 21 届夏季年会在广州市黄埔区盛大举行, Letsvan奇梦岛CEO助理崔宇受邀参加"新消费与新机遇" 内部研讨 会,结合潮玩行业特性与实践经验,深入解读新消费浪潮下,潮玩行业如何以情绪价值为核心,通过 IP 创新、生态开放与技术赋能,在全球竞争中开辟增 长新路径。 这种对细节的坚守,让品牌收获了市场认可。此前推出的多款 IP 产品中,"WAKUKU" 线下快闪新品上架即售罄,"SIINONO" 部分系列上线 3 天销售额突 破 150 万元 ...
WAKUKU、SIINONO引关注,原创潮玩释放文化消费新活力
北京商报· 2025-09-12 15:27
业内人士表示,奇梦岛在服贸会上的现象级表现,折射出中国潮玩产业从"制造"向"创造"的转型提速, 以情感内涵和文化符号为核心的产品正在成为服务贸易出口的新增长引擎。 奇梦岛此次的爆红并非偶然。WAKUKU在过去几个月频频霸榜各大直播间榜单,SIINONO上线3天销 售额即突破150万元,"又梨"更是持续热销三年经久不衰。品牌通过连续打造爆款,已验证其高效的IP 孵化与运营能力。 奇梦岛相关负责人表示,服贸会是文化对话的窗口,期待通过潮玩这一载体,让世界看到中国原创的设 计力与情感感染力。 北京商报讯(记者 吴其芸)在2025年中国国际服务贸易交易会上,潮玩品牌Letsvan奇梦岛携旗下三大 原创IP——WAKUKU、SIINONO、"又梨"首次亮相,进驻朝阳文旅展区、北京礼物馆及新闻中心三大 核心展区,迅速成为中外观众关注的焦点。9月12日,开展仅三日,多款产品屡次断货,销售现场频 现"抢购潮",展现出中国原创潮玩的强劲市场号召力。 ...
2025服贸会 | WAKUKU、SIINONO引关注,原创潮玩释放文化消费新活力
北京商报· 2025-09-12 14:43
公司表现 - 公司携三大原创IP首次亮相2025年中国国际服务贸会并进驻三大核心展区 成为中外观众关注焦点[1] - 开展仅三日多款产品屡次断货 销售现场频现抢购潮[1] - WAKUKU过去几个月频频霸榜各大直播间榜单 SIINONO上线3天销售额突破150万元 又梨持续热销三年经久不衰[3] - 品牌通过连续打造爆款验证高效IP孵化与运营能力[3] 行业趋势 - 公司现象级表现折射中国潮玩产业从制造向创造转型提速[3] - 以情感内涵和文化符号为核心的产品正成为服务贸易出口新增长引擎[3]
奇梦岛服贸会首秀展现中国原创设计力量
中国经济网· 2025-09-12 11:02
公司参展表现 - 潮玩品牌Letsvan奇梦岛携原创IP WAKUKU SIINONO 又梨亮相2025年中国国际服务贸易交易会首钢园展区 成为热门展区并吸引大量观众互动[1] - 公司以"奇梦岛"为主题打造沉浸式梦幻体验区域 重点展示核心IP与文化 体育 旅游及科技元素的创新融合[1] - WAKUKU与中国网球公开赛联名款首次公开亮相 引发粉丝多次重返展区拍照打卡的热烈场面[1] IP开发现状 - 又梨国风公主系列入选"北京礼物"推荐名录 其融合传统美学与现代潮流的设计受国际观众青睐[2] - 2023年接连推出现象级IP包括引发情感共鸣的又梨 迅速破圈传播的WAKUKU 以及新近上市即售罄的SIINONO[2] - SIINONO产品上线3天销售额突破150万元 首发10分钟内销量超过1万盒 创潮玩品类新品销售纪录[2] 国际化进展 - 公司已进入东南亚和北美市场开展本地化运营 2023年6月初在泰国曼谷成功举办首场海外快闪活动[2] - 通过服贸会国际平台向全球展示中国原创潮玩 传递中国文化创意产业蓬勃发展面貌[1][2] - 海外活动初步验证IP出海可行性与国际市场认可度 标志全球化战略进入实质性推进阶段[2] 行业定位与愿景 - 公司定义潮玩为情绪价值陪伴与文化创新载体 旨在创造触动心灵的潮流体验并传递快乐美好[1] - 致力于通过国际级平台将中国原创潮玩带给更广泛群体 展示中国年轻一代文创活力[1] - 为潮玩行业赋能文化自信并提供走向全球市场的新可能[2]