Games

搜索文档
速递|沙特千亿AI棋局落子:Humain联手Luma AI,生成式内容重塑游戏与广告生产链
Z Potentials· 2025-06-20 03:50
沙特AI公司Humain成立新部门 - 沙特AI公司Humain成立专注于广告、电子游戏和电影领域的Humain Create部门[1] - Humain Create将与Luma AI合作提供计算资源及生成逼真图像视频的AI软件[1] - 该部门目标客户包括游戏开发者、营销人员等媒体行业从业者[1] 沙特AI战略布局 - Humain由沙特9250亿美元公共投资基金控股 成立于2024年5月[1] - 公司计划重金投入数据中心、云计算和大语言模型领域[1] - 拟设立100亿美元风险投资基金[1] 国际合作与技术支撑 - 英伟达和AMD将为沙特数据中心项目提供芯片[2] - Luma AI首席执行官称合作将实现"好莱坞品质视频和交互式体验"的快速创作[2] 沙特游戏产业布局 - 沙特政府持续收购外国游戏公司股份 推动经济多元化[2] - 主权基金控股的Scopely Inc以35亿美元收购Niantic游戏业务[2] - 2024年主办首届电子竞技世界杯 目标将利雅得打造为游戏产业中心[2]
北京发布11项举措支持游戏电竞行业发展;完美世界《诛仙2》定档8月7日上线|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-19 22:27
完美世界《诛仙2》定档上线 - 完美世界开发的经典IP"诛仙"新作《诛仙2》手游定档8月7日正式上线 [1] - 游戏采用UE4引擎开发 基于原著世界观打造原创剧情 诸多经典角色回归 [1] - 全机型标配光追技术 提供端游般画质体验 旗舰定位或吸引原著粉丝及硬核玩家 [1] 乐元素《溯回青空》开启预约 - 乐元素二次元新游《溯回青空》首次亮相并开启全渠道预约 [2] - 游戏为非典型日式二次元卡牌RPG 玩家以"反派"身份登场 包含战斗闯关、模拟经营、基地建造等多元玩法 [2] - 独特设定和玩法或能吸引特定玩家群体 为二次元游戏板块带来差异化竞争观察点 [2] 任天堂《大金刚:蕉力全开》独占发布 - 任天堂新作《大金刚:蕉力全开》将于7月17日在Switch 2平台独占推出 [3] - 游戏为3D平台类型 支持双人模式 通过GameShare功能实现两台主机同时游玩同一副本 [3] - 数字版售价449港币(约411元) 实体盒装版499港币(约457元) 强化任天堂独占内容护城河 [3] 北京支持游戏电竞行业发展 - 北京发布11项举措支持游戏电竞行业发展 旨在激发市场活力优化发展环境 [4] - 政策强调AI、AIGC技术融合 利好本地游戏企业竞争力提升 [4] - 对游戏板块而言 政策支持是长期发展信心来源之一 [4]
《苏丹的游戏》,好玩就足够了吗?
36氪· 2025-06-19 13:01
商业化成功 - 《苏丹的游戏》销售额达1240万美元(8921万人民币),售出66万份,远超独立游戏平均2万份的销量水平[1] - 游戏在内容平台表现突出,小红书相关笔记近10万篇,70粉丝账号发布游戏内容获破万阅读和200评论[1] - 抖音、小红书涌现大量二创视频,包括剧情演绎、Cos变装等内容[1] 产品核心优势 - 游戏性获得TapTap编辑团队高度评价,EA阶段完成度高,未依赖买量,好玩是核心卖点[2] - 剧情设计包容性强,提供多样化选择路径,复杂情感和"混邪"玩法增强游戏张力[3] - 美术风格融合中东伊斯兰文化元素,马赛克拼花、拜占庭金箔背景在日韩卡通主流中独树一帜[3] 市场环境因素 - Steam简体中文用户占比突破50%,中国玩家转向国际化平台趋势明显[4] - 《黑神话:悟空》创Steam下载峰值70Tbps,网易、腾讯等大厂产品加速Steam生态建设[5] - 小红书游戏流量环比上涨34%,角色扮演类居Top3品类,平台主动扶持游戏内容[5][6] 独立游戏行业现状 - 独立游戏从业者及作品数量增加,TapTap签约《火山的女儿》等优质作品,北京独立游戏展超千人参与[7][8] - 行业寒冬导致从业者转向独立游戏,但盈利仍是难题,Steam平台未能解决商业化困境[9] - 大厂投资谨慎,独立游戏获取版号困难,开发资金难以覆盖完整周期[9] 开发特殊性 - 《苏丹的游戏》为背水一战项目,14个月产出140万字文本,主创曾达17000字/天高强度创作[10] - 开发模式难以复制,与《黑神话:悟空》同属细分赛道巅峰作品,但不代表行业趋势转折[10]
《黑神话:悟空》开启首次打折促销活动;网易游戏《非人学园》将关闭部分服务器|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-18 23:18
网易《非人学园》服务器调整 - 网易游戏《非人学园》将于2025年8月18日15时停止新内容开发并关闭部分服务器 仅保留"细水长流"服务器 其他"指定服务器"将全部关闭 [1] - 关停后"指定服务器"玩家无法登录游戏 并停止道具、角色交易等相关服务 [1] - 受影响玩家可转向网易其他游戏如《明日之后》《第五人格》及《蛋仔派对》获得成长福利 [1] - 此举反映网易调整游戏运营策略 可能引发市场对公司游戏业务线及玩家留存策略的重新评估 [1] 《黑神话:悟空》促销活动 - 《黑神话:悟空》开启首次全平台8折促销 标准版从268元降至214.4元 数字豪华版从328元降至262.4元 [2] - 促销覆盖Playstation商店、微软商店、Steam、Epic游戏商城及腾讯WeGame 各平台折扣力度相同但时间略有差异 [2] - 此次统一多平台打折显示游戏市场推广力度加大 可能提升市场关注度 [2] 《失落星船:马拉松》延期发售 - Bungie宣布新作《失落星船:马拉松》延期发售 需更多时间优化与测试 [3] - 工作室强调需要坚实打磨游戏以回应玩家热情 打造高风险、高强度核心体验 [3] - 延期反映开发方对品质的坚持 可能影响项目交付节奏 [3]
QuestMobile发布《2025男性消费市场洞察报告》
证券日报网· 2025-06-18 11:46
男性消费市场整体规模与使用时长 - 2025年4月男性用户全网规模突破6.34亿,月人均使用时长同比增长6.9%至168小时 [1] - 移动视频和社交平台占据男性用户超60%的用网时长,视频平台使用时长的增长尤为显著 [1] 30岁以下男性用户消费特征 - 30岁以下男性用户多为重度游戏玩家,偏好策略、射击类手游,TOP10榜单中7款手游单日使用时长超过1小时 [1] - 年轻男性用户是游戏重度玩家与户外运动爱好者,愿意为相关专业装备付费 [1] - 年轻男性用户倾向使用论坛贴吧平台,活跃于汽车资讯平台,是汽车消费的新生力量 [1] - 年轻男性用户更偏好使用得物、闲鱼、京东平台,热衷潮流单品、电子产品、小众二手圈层交易 [1] - 在手机消费上注重性价比、科技感与年轻化设计 [1] 31岁至45岁男性用户消费特征 - 31岁至45岁男性用户偏好智能科技与品质类消费,消费场景兼顾家庭需求 [2] - 该群体多为有车一族,在理财、股票交易领域表现活跃 [2] - 展现出生活智能化、消费品质化的鲜明特征 [2] 46岁以上男性用户消费特征 - 46岁以上男性用户对棋牌游戏与新闻资讯表现出强烈偏好 [2] - 该群体逐渐发展为短剧内容消费的中坚力量 [2]
“国民手游”加码PC平台,游戏跨端化能否加速商业变现?
南方都市报· 2025-06-18 08:39
游戏跨端化趋势 - 游戏行业近年来掀起跨端化浪潮,头部公司纷纷推出支持多平台互通的产品,如腾讯《三角洲行动》、叠纸《无限暖暖》等 [1][4] - 2024年获批版号的国产网络游戏中,39款属于"移动+PC"双端产品,占比略高于去年同期 [5] - 跨端化被视为行业发展的必然方向,可扩大用户覆盖面、提升市场渗透率、增强玩家黏性、延长产品生命周期 [7] 腾讯《和平精英》跨端战略 - 《和平精英》日活超8000万,将于月底对PC端版本进行品质升级,包括全新战斗界面、4K画质、高帧率适配和原生键鼠操作 [2] - 游戏将实现手机和PC端时装、皮肤、好友等数据互通,支持"一个账号,全域畅玩" [2] - 公司针对PC硬件性能差异进行优化,在硬件支持情况下可满足4K画质和高刷新率 [3] 跨端化典型案例 - 叠纸《无限暖暖》是全球首款基于"虚幻5"引擎跨端开发的开放世界游戏,支持PC端、移动端及主机端数据互通 [4] - 世纪华通《无尽冬日》小游戏端和APP版实现数据互通,登录微信小游戏端半月即进入畅销榜前十 [5] - B站《率土之滨》上线微信小游戏版本,支持微信账号直接登录 [5] 跨端化优势 - 可优化商业变现,PC端发行无需支付应用商店提成,提高整体利润率 [8] - 双端买量策略可实现差异化投放,APP端侧重核心玩家,小游戏端瞄准泛用户 [8] - 有利于技术沉淀与品牌升级,推动公司技术升级并更易全球化布局 [8] 跨端化挑战 - 技术适配与性能优化难度大,PC与移动端硬件差异导致需针对性优化 [9] - 开发成本增加与周期延长,网易《射雕》曾因PC与移动端适配冲突被迫回炉重做 [9] - 竞技公平性问题突出,不同平台操作模式差异可能导致玩家体验不平衡 [10] 跨端化适用性 - 策略类、模拟经营类产品适合跨端化,移动端便于碎片化时间管理,PC端适合深度操作 [14] - 社交导向较强的游戏跨端化后能吸引更多玩家,如《双人成行》《剑网3》旗舰版 [14] - 超硬核单机游戏、VR/AR独占游戏和本地化强联机游戏不适合跨端 [13]
游戏行业更新:A股厂商新游周期强劲,重视产品边际催化
2025-06-18 00:54
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业 - **公司**:巨人网络、吉比特、完美世界、恺英网络、世纪华通、三七互娱、神州泰岳、昆仑、金山软件 纪要提到的核心观点和论据 - **行业景气度高**:2025 年上半年国内游戏市场实际销售收入达 857 亿元,同比增长约 18%,移动游戏收入 636 亿元,同比增长 20%;4 月游戏市场同比增长超 20%,手游端同比增长 28%;中国自研游戏出海表现强劲,Q1 自研游戏出海收入同比增速近 18% [1][3][4] - **A股游戏厂商表现将优于去年**:大厂市占率从 70%降至 60%-65%,为 A 股厂商提供买量窗口期和运营环境;大厂广告预算偏弱;Q1 营收同比增长 21%,递延收入增长,销售费用率回落,归母净利润稳步提升 [1][5] - **监管政策积极**:自 2024 年起各地出台扶持政策,版号发放节奏加快,国产版号月均发放数量提升至 120 - 130 款,进口版号稳定发放,提振板块投资情绪 [1][2] - **竞争格局稳定,A股厂商新游上线良机**:七八月份大厂无重磅产品,A股 厂商新游上线宣发节奏好,年初多款游戏流水超预期,盈利预测上修,2026 年估值约 15 倍 [1][7] - **AI技术带来利好**:虽市场初期反应钝化,但随着更多 AI 助手产品落地,第三季度有望带来进一步利好,游戏行业可通过 AI 降本增收,受益于 AI 情绪回暖催化效应 [7][8][13] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **推荐关注标的**:巨人网络、吉比特、完美世界、恺英网络等公司新产品推出频繁,有望受益于暑期档和行业景气度提升 [6] - **部分公司新产品动态**:巨人网络《超自然行动组》排名上升,《代号鲨》待拿版号;完美世界 6 月测试及上线多款产品,七八月份有更新和新游上线;吉比特《九木之野》已测试;恺英网络上新节奏快,布局 AI 游戏和玩具;三七互娱《斗罗大陆猎魂世界》7 月公测,预约超 800 万;神州泰岳新品计划推广,储备三款 SLG 游戏;金山软件《解禁机》7 月全球发售 [9][10][11][14]
“羊了个羊”新消息!创始人100万股权遭冻结
21世纪经济报道· 2025-06-18 00:26
公司股权冻结事件 - 简游科技创始人张佳旭持有的100万人民币股权被冻结,冻结期限3年,执行法院为福建省厦门市中级人民法院 [1] - 张佳旭持有的天津简乐企业管理咨询合伙企业75万人民币股权亦被冻结 [2][3] 公司背景与股权结构 - 简游科技成立于2021年1月,注册资本131.6万人民币,由张佳旭(持股76.0001%)、厦门雷霆网络科技股份有限公司(持股20%)、天津简乐企业管理咨询合伙企业(持股3.9999%)共同持股 [4][5][6] - 公司此前开发过《疯狂擦一擦》《月之村》等腾讯小游戏,但市场反响平平 [6] "羊了个羊"游戏表现与商业模式 - 游戏2022年爆火导致服务器2天内崩溃3次,社交裂变元素(如话题属性、大V推动)是其出圈关键 [3][4] - 主要收入来源为卡关后30秒广告,微信小程序开发者可获得单日广告流水200万以内部分的70%及超200万部分的50% [7] - 网传游戏单日收入468万元、月收入2564万元被创始人否认,实际初始成本仅50万,2023年2月确认营收破亿元 [7] 监管与舆情事件 - 2023年公司因应用程序涉嫌欺骗误导用户被工信部点名,回应称问题源于第三方广告组件非游戏内容 [8] 团队与运营动态 - 团队规模从10人扩充至20人,创始人称游戏火爆超出预期且未提前准备 [3][7]
金融+数字经济 释放产业强磁场
南方都市报· 2025-06-17 23:09
金融城方城建设与招商进展 - 广州国际金融城起步区最核心区域金融城方城从建设期全面转入运营期,15栋高品质楼宇启动集体招商[2] - 金融城方城占地0.2平方公里,由何镜堂院士团队设计,呈现"方城曲苑,翠岛玉带"的岭南特色格局,15栋大楼按"四横四纵"排列[3] - 金融城起步区已进驻企业超5000家,办公人员约3.14万,在谈项目195个,近期拟进驻企业约50家[3] - 金融城起步区共有楼宇29栋,已启动招商楼宇21栋,其中12栋已投入使用,14家金融机构区域总部已进驻[3] 产业集聚与发展方向 - 金融城以"金融+数字经济"为核心发展方向,构建"一核一芯三翼"产业体系,定位为广东自贸试验区广州联动发展区、广东省数据要素集聚发展区等[4][5] - 已引进16家金融机构全国或区域总部及酷狗音乐、蜂助手等科技总部,培育2栋亿元税收楼宇[6] - 互联网公司和科技企业加速集聚,如中旭未来(贪玩游戏)迁入金融城汇金中心,办公面积超1.5万平方米,益世界搬至天财大厦[5] - 金融城东区吸引蜂助手联合杭州可当科技拿地建设总部大楼[5] 商业配套与基础设施 - 金融城商圈4个、超24万平方米商场即将开业,金融城广场预计下半年开业,新增8万多平方米商业空间[7] - 金融城方城基础设施建设基本实现水通、电通、气通、路通,开通高峰接驳班车连接地铁站与楼宇[7] - 金融城起步区未来将打造四大特色项目,包括地面岭南风情街、全亚洲最大地下商业空间、方城中央"水"广场与滨江公园绿地等[8] 天河区招商引资与经济贡献 - 天河区以占全市1.87%的土地贡献全市21%的经济总量,今年1-5月新引进高质量产业招商项目126个,包括1个百亿级项目和42个战略性新兴产业项目[9][10] - 天河区计划未来3年新建或升级改造科创载体超800万平方米、高标准工业厂房超200万平方米[10]
“羊了个羊”突传新消息!创始人100万股权遭冻结
21世纪经济报道· 2025-06-17 14:36
公司股权冻结 - 简游科技创始人张佳旭持有的100万人民币股权被冻结 冻结期限为3年 执行法院为福建省厦门市中级人民法院 [1] - 张佳旭持有的天津简乐企业管理咨询合伙企业75万人民币股权也被同一法院冻结 [2][3] - 张佳旭为简游科技实际控制人 持股比例76% 厦门雷霆网络持股20% 天津简乐持股3.99% [5] 公司背景与产品 - 简游科技成立于2021年1月 注册资本131.6万人民币 开发过《疯狂擦一擦》《月之村》等腾讯小游戏 但市场反响平平 [4][5] - "羊了个羊"2022年爆火 服务器曾2天内崩溃3次 创始人称初始开发成本仅50万 团队从10人扩至20人 [3][6] - 该游戏通过植入社交裂变元素引发话题传播 但被行业分析机构认为内容厚度与价值深度不足 [3][4] 商业模式与收入 - 游戏主要收入来源为卡关后30秒广告 微信小程序开发者分成比例为单日200万以内流水获70% 超200万部分获50% [6] - 网传截图显示单日收入达468万元 月收入2564万元 但创始人否认数据真实性 称未设置Banner和插屏广告 [6] - 创始人公开透露2022年游戏营收破亿元 但2023年因第三方广告组件问题被工信部点名存在欺骗误导用户行为 [6][7][8]