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南财对话|杨澜跨界“探险”:“畏惧失败才是最大的失败”
21世纪经济报道· 2025-05-29 10:28
科技与艺术的融合 - 人工智能带来范式革命,使技术与人类创意工作者步入协同创作时代,AI可基于文案生成视频、音乐等多媒体内容 [2] - 科技与艺术在历史上多次融合,如青铜器结合冶炼技术与造型艺术,当代照相机催生电影产业等 [2] - AI赋能艺术创作,降低工业化门槛,小型团队借助AI工具可实现导演梦想,但无法替代人类主体意识 [3] AI艺术的本质与局限 - AI艺术基于大数据概率统计,呈现普遍性结论,但无法表达个体差异化情感体验 [4] - AI作为"图像搬运工"整合历史数据辅助创作,但艺术核心在于人类对时代的自发反应与表达 [3] - 版权保护需解决数据入口(训练素材确权)和出口(创作成果估值)双重挑战 [5] 数字艺术的应用场景 - 广告行业率先拥抱数字艺术,全球品牌制作AI广告片并吸引用户参与共创 [6] - 游戏、动画、潮玩(如泡泡玛特)领域广泛采用数字艺术展现形式 [6] - 数字文旅实现远程沉浸式体验,教育领域通过可视化提升知识传递效率 [6] 横琴博览会的战略意义 - 横琴政策优势吸引会展业,澳门经济多元化转型需求与数字艺术产业高度契合 [7] - 博览会构建产业融合平台,推动跨行业对话解决版权认定等争议问题 [5][7] - 数字艺术生态加速形成,与景区合作数字文旅,高校联合举办艺术大赛 [7] 媒体行业转型趋势 - 从内容生产转向场景创造,媒体具身性增强,融入用户实际生活场景 [10] - 传媒核心不变但形式迭代,通过打造博览会等新场景实现信息聚合与传播 [9] - 行业需平衡创新与风险管理,评估风险可承受度是创业关键前提 [11]
2025·全国成长性文化企业30强(上)
经济日报· 2025-05-26 22:13
中国东方演艺集团有限公司 - 2024年新创12部舞台作品包括舞剧《天下大足》、音乐剧《大江东去》和《只此青绿》交响音乐会等 [1] - 《只此青绿》获2023年中国演出市场票房榜舞剧类第一 入选2023全国演出市场社会效益和经济效益相统一十大精品演出项目 [1] - 2024年演出总场次646场 其中公益性演出165场 [1] - 2022年至2024年持续三年盈利 [1] 保利剧院公司 - 2024年组织演出12885场 举办"2024中国音乐剧协会年度盛典"等文旅融合活动 [2] - 联合出品制作13部优质剧目 包括舞剧《声希》、话剧《门第》等 [2] - 音乐剧《飞天》获第十七届精神文明建设"五个一工程"优秀作品奖 [2] - 8部原创剧目入选2025年国家艺术基金年度创作及巡演资助名单 [2] - 发布首个统编剧场服务国家标准《剧院服务规范》 [2] 天津津云新媒体集团股份有限公司 - 形成"三端+三网+三矩阵"立体传播体系 总用户规模超过1.68亿 [3] - 拥有软件著作权和技术专利80余项 软件产品应用于78家省市级重点新闻单位和500余家县级媒体 [3] - 自主研发的媒体解决方案连续两年入选中国记协"融媒有技"优秀案例 [3] 河北广电无线传媒股份有限公司 - 2024年实现主营业务收入6.01亿元 净利润2.61亿元 利润率43% [4] - 用户规模超1500万家庭 市场占有率领先 [4] - 2024年9月26日成功登陆深交所创业板 [4] 山西省文化遗产勘测与保护研究院有限责任公司 - 承担全省80%以上的大型基建项目文物调查勘探任务 [5] - 近2年主营业务收入均超过6000万元 净利润不低于1100万元 [5] - 参与全国和省级重点文物保护单位的勘察设计及修缮工程200余项 [5] 内蒙古出版集团有限责任公司 - 2024年资产总额35.38亿元 净资产26.2亿元 主营业务收入5.92亿元 净利润1.13亿元 [6] - 年均图书出版量保持在3000种至3500种之间 [6] - 研发费用增长率超过187.2% [6] 大连文化产业集团有限公司 - 2024年原创及改编剧目10个 获国家级奖项1个 入选国家艺术基金2024年度资助项目3个 [7] - 大连杂技团经典杂技节目《流星》获法国明日世界马戏节金奖、第20届法国DAX国际马戏节金奖 [7] 吉林省凝羽动画有限公司 - 2024年主营业务收入5122万元 同比增长365% 净利润1153万元 同比增长471% [8] - 《茶啊二中》系列作品豆瓣平均评分8.9分 播放量180亿+ 全网粉丝量4380万+ [8] 哈尔滨马迭尔文化旅游投资集团有限公司 - 2024年实现营业收入13.6亿元 同比增长98% 净利润2.4亿元 同比增长233% [11] - 冰雪大世界、太阳岛雪博会等获吉尼斯世界纪录 [10] 上海追光影业有限公司 - 《长安三万里》取得18.24亿元票房 成为中国影史动画电影票房TOP2 [12] - 《白蛇:浮生》取得4.25亿元票房 [12] 江苏省文化投资管理集团有限公司 - 2024年实现主营业务收入8.26亿元 净利润1.67亿元 [13] - 原创民族舞剧《红楼梦》全年赴23座城市演出135场 [13] 杭州游科互动科技有限公司 - 《黑神话:悟空》2024年全球销售超2300万套 销售额突破70亿元 [14] - 在30个国家和地区销售登顶前三名 其中21个国家和地区登上榜首 [14] 宝宝巴士股份有限公司 - 累计服务7亿全球家庭用户 [15] - 发布超过200款APP、4500多集儿歌动画、16000多期国学故事等 [16] 咪咕新空文化科技(厦门)有限公司 - 2024年实现营收11.7亿元 同比增长78% [17] - 全年新增参编国家标准3项 新增发明专利立案91件 [17] 江西文化演艺发展集团有限责任公司 - 全年创排生产剧(节)目77部 完成各类演出1550场次 [18] - 歌剧《八一起义》获国家艺术基金2024年度舞台艺术创作项目立项资助 [18]
培训资料:如何做研究与投资?从四个逻辑分析几个大类行业
材料汇· 2025-05-26 14:10
研究与投资方法论 - 时间管理是研究工作的核心资产,应聚焦大问题、大方向、大概率事件,把握产业与企业宏观趋势[3] - 研究需在正确路径上持续积累,建立科学方法论并优化思维框架,避免在错误方向消耗精力[4] - 分析框架应包含四个维度:宏观逻辑(社会思潮/政经关系)、产业逻辑(核心驱动因素)、业务逻辑(战略布局)、财务逻辑(经营验证)[5][6] - 把握产业本质需识别三类特征:经济学属性(如水电行业类似杠杆利率产品)、核心驱动要素(如消费品的产品力)、关键拐点变化(如TMT流量红利结束)[7][8] - 企业评估三维模型:时间维度(商业模式持久性)、空间维度(规模经济边界)、人的维度(企业家精神与治理结构)[9][10][11] 行业分析框架 消费品行业 - 人口红利消失导致大单品增长时代终结,结构升级与品类创新成为主要机会[12] - 消费者主导权增强,厂商需建立高效互动机制,利用IT技术实现精准营销与供应链优化[12] - 品牌价值分化加剧,优质产品力更易获得市场份额,渠道价值被压缩[13] 服务业 - 体验消费占比提升符合人均GDP增长规律,服务与产品融合趋势显著[14] - 关键指标包括:付费用户数、续单率/流失率、ARPU值、客户推荐率(NPS)[15] - 传统服务业呈线性增长,互联网服务业呈现指数级增长与赢者通吃特征[17] 制造业 - 中国制造业仍具全球竞争力,工程师红利与本土市场优势支撑升级[18] - 技术变革推动非标品规模化(如定制家具),突破"规模是敌人"的传统限制[19] - 评估重点:产能扩张的边际利润率、长期竞争力(核心技术/品牌溢价)[19] TMT行业 - 技术进步导致行业集中度加速提升,技术路径选择错误成本极高[21] - 财务特征非线性:研发型企业体现为"人员费用→收入→利润"滞后链条[22] - 当前处于技术曲线转换期,需关注AI/AR/VR等下一代终端形态创新[21] 研究流程与能力建设 - 研究三环节:归纳(信息结构化)、演绎(假设构建)、实证(验证假设)[24][25] - 优秀研究员三大特质:求知欲(无压力驱动力)、诚实(纠错能力)、独立(原创思维)[26][27][28][29][30] - 能力培养需1万小时专业训练,资深者需保持"经验清零"心态应对技术变革[31] - 日常工作建议:建立专家智慧圈(每个领域3名专家)、广泛跨学科阅读、构建个性化研究体系[33][34][35][36] - 文档管理采用结构化EXCEL底稿,持续沉淀研究数据便于复盘[37] 时间分配与机会把握 - 70-80%精力投入重要问题,用排除法筛选标的(如长期趋势向下/团队无变革的行业)[39][40] - 深度研究5家公司的价值远高于泛泛研究20家公司,确定性比覆盖率更重要[41][42] - 机会选择标准:代表社会经济发展方向的关键变化,不追求全覆盖但避免重大遗漏[43] - 估值判断应基于长期自由现金流贴现,而非静态PE/PB指标[45] - 新机会发掘源于持续产业交流与前瞻性阅读,非被动等待[46][47]
催更四年,国漫“顶流”《灵笼》迎来第二季
新浪财经· 2025-05-23 14:56
核心观点 - 国产科幻动画《灵笼》第二季在哔哩哔哩上线,延续第一季的高热度,首集同时在线观看人数近13万 [1][3] - 该作品以末日世界人性抉择为主题,塑造了鲜明的英雄与反派角色群像,探讨生存博弈与文明演进 [3][9] - 制作团队艺画开天通过技术创新实现全面升级,第二季采用全新流程和制作规格,特效镜头破万且细节表现力显著提升 [6][7] 市场表现 - 第一季16集累计播放量达6.7亿,追番人数近千万,豆瓣8.3分(近10万人评分)[1] - 荣获"金龙奖"、"金猴奖"等十余项行业大奖 [1] - 2017年发布的17分钟PV创下B站动画PV播放纪录 [6] 内容特色 - 世界观设定:悬浮灯塔与污染地面的双线叙事,新增"觉行者"特殊能力群体 [3][4] - 角色塑造:围绕主角马克的噬极兽化悬念展开,强化人性与生存的终极命题 [1][3] - 文化融合:第二季龙骨村场景实现传统文化与科幻想象的有机统一 [9] 制作技术 - 制作周期长达5年,第二季光影质感和环境细节达到电影级标准 [6][7] - 角色微表情系统增强情感张力,噬极兽肌肉运动纹理实现肌理级呈现 [7] - 战斗场面招式衔接流畅度较第一季提升明显,场景渲染细腻度获观众认可 [6][7] 行业影响 - 代表国产动画长剧的技术突破,推动行业向多元化发展阶段迈进 [9] - 通过超前点映活动验证制作升级效果,北京/上海/广州等地观众反馈积极 [6] - 与国产动画电影形成互补,共同提升中国动画产业整体水平 [9]
索尼引领日本内容产业,营业利润预计创新高
日经中文网· 2025-05-15 03:06
索尼集团社长兼首席执行官十时裕树说明经营方针(5月14日,东京都港区) 索尼集团预计2025财年合并营业利润(剔除金融业务)将同比增长0.3%,达到1.28万亿日元,连续3个 财年创新高。索尼集团的市值正在逼近堪称娱乐行业代名词的美国华特迪士尼…… 索尼集团5月14日发布消息称,预计2025财年(截至2026年3月)合并营业利润(国际会计准则)在剔除 将于10月拆分的金融业务后,将同比增长0.3%,达到1.28万亿日元。连续3个财年创出历史最高纪录。 该公司的市值正在逼近堪称娱乐行业代名词的美国华特迪士尼。作为日本内容产业走向全世界的引领 者,索尼的存在感增强。 迪士尼5月7日公布的2025年1~3月财报表现良好,近期股价急剧上涨,市值也有所恢复。但在4月30 日,索尼集团一度将差距缩小到了约1300亿日元。 反转的关键在于,在索尼集团内部能否将一项内容的知识产权全方位拓展到游戏、动画、电影、音乐、 活动等领域的举措。 索尼集团社长兼首席执行官(CEO)十时裕树在5月14日举行的经营方针说明会上表示:"自下而上的协 同效应开始显现,速度也在加快",对娱乐业务的融合表现出信心。他透露,将游戏作品拍成电影和电 视 ...
氪星晚报|微信成立电商产品部,探索微信内交易新模式;万兴科技将携四款AI成果亮相GITEX欧洲展;全国人大常委会2025年度立法工作计划公布
36氪· 2025-05-14 12:07
腾讯游戏业务表现 - 国际市场游戏收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度创新高,主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现 [1] - 本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》《和平精英》的收入增长,以及新游戏《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》的贡献 [1] - 国家政策鼓励游戏出海,支持从IP打造到海外运营的产业链布局 [1] 腾讯组织架构调整 - 成立电商产品部,探索微信内交易新模式,加速交易基建及生态发展 [2] - 开放平台基础部更名为开放平台部,负责微信公众号和小小程序产品的策划、研发和运营 [2] 万兴科技AI成果展示 - 将携四款AI创意软件(Wondershare Filmora、PDFelement、EdrawMax、EdrawMind)亮相GITEX欧洲展,与亚马逊云、IBM、NVIDIA等同台竞技 [2] - Wondershare EdrawMax预计发布全新版本 [2] 葛兰素史克收购动态 - 将以最高20亿美元收购BP Asset IX,获得脂肪性肝病药物Efimosfermin的销售权,包括12亿美元预付款和8亿美元里程碑付款 [3] 阿里大文娱新动向 - 动画导演郝姗入职阿里大文娱,成立超然其乐工作室,聚焦原创动画内容开发,已有1-2部原创IP进入孵化流程 [3] 自动驾驶领域融资 - 卡尔动力完成近3亿元A+轮融资,推进L4级自动驾驶货运无人化商业运营的规模化落地,业务覆盖全国7个城市、20家客户 [4] 供应链金融融资 - 浙江君亮供应链科技服务有限公司完成1000万元天使轮融资,用于技术研发、市场拓展及团队建设,优化数字化风控体系和供应链金融服务平台 [6] 国际合作与政策 - 国家铁路局与哥伦比亚交通部加强铁路合作,支持中方企业参与哥铁路、轨道等交通基础设施项目 [8] - 国家发展改革委与哥伦比亚签署共建"一带一路"合作规划及经济发展领域交流合作文件 [9] 航天领域进展 - 我国成功发射太空计算卫星星座,卫星顺利进入预定轨道 [10]
技术创新促进美学变革(艺坛走笔)
人民日报· 2025-04-12 22:00
动画是美术片的一种,其魅力在于视觉形式与内容叙事相融相生。不论时代如何变迁,在动画创作中, 技术永远是为艺术服务的工具,以技术创新赋能艺术创造是"中国学派"动画留下的宝贵经验,也是中国 动画走向世界舞台的必由之路。艺术创造的根基,在于那些流淌在中国人血液里的文化基因。《新神 榜:杨戬》中一段"洛神赋"飞天舞,让敦煌壁画中的飞天挣脱二维束缚,在三维空间翩跹起舞,也让飞 天文化再次出圈;《长安三万里》将盛唐气象绘成一卷会呼吸的水墨巨构,让观众在新的审美体验中感 知历史;《哪吒之魔童闹海》则从中国神话故事中找寻灵感,编织出一个既熟悉又新奇的梦幻世界,创 造了中国动画产业奇观。这些作品通过新技术实现传统与现代的美学对话,让传统文化在数字时代的土 壤里孕育出创新的繁花。 事实证明,找准科艺融合的黄金分割点,既讲好中国故事,又注入当代人文思考;既传承中华美学精 神,又融合当代数字化制作标准,方能淬炼出中国动画新的光彩。当不同肤色的观众被中国动画深深感 染时,我们看见的不仅是单个动画IP的成功突围,更是中国文化"出海"范式的根本转变和中国文化"和 而不同"精神内核的价值实现。深植中华文化,巧用科技力量,相信未来会有更多中国 ...
日本动画席卷印度
日经中文网· 2025-03-30 02:35
日本动画在印度市场的发展 - 日本动画在印度市场呈现快速增长趋势 [1] - 印度观众对日本动画的接受度显著提升 [1] - 日本动画公司正积极拓展印度市场 [1] 行业动态 - 日本动画行业将印度视为新兴增长市场 [1] - 印度本土流媒体平台开始引入更多日本动画内容 [1] - 日本动画在印度的受欢迎程度与本土内容形成竞争 [1] 市场机会 - 印度年轻人口基数大 为日本动画提供潜在观众群体 [1] - 日本动画IP在印度的衍生品市场存在开发空间 [1] - 印度市场的数字化进程加速了日本动画的传播 [1]
《哪吒2》爆火背后的天时、地利与人和
虎嗅APP· 2025-03-13 00:02
以下文章来源于峰瑞资本 ,作者与创业者同行的 峰瑞资本 . 峰瑞资本致力于调动所有可能的资金、技术和资源,投资优秀创业公司,并帮助它们成长为具有长期社会价值和商业价值的伟大企业。峰瑞坚 持投早、投小、投科技,重点投资方向包括消费/TMT、硬科技、生物医药,超过1/2的已投项目属于交叉学科创新。 为什么《哪吒2》这么火?我们还会迎来下一个《哪吒2》吗? 在这篇文章,我们将从天时、地利、人和三个层面来探讨《哪吒2》爆火的原因。此外,我们还将分析"百亿哪吒现象"给我们的投资启示。 在我们看来,除了《哪吒2》,视频应用TikTok、游戏《黑神话:悟空》以及大语言模型DeepSeek等爆火的产品背后,都有一个共同点:它们都建立 在中国特有的、完善的底层基础设施之上。这些底层基础设施包括庞大的市场、先进的技术、完备的产业链等。当这些要素结合起来,中国将会出现 更多全球爆款产品。 当然,这些爆款作品在被大众熟知之前,可能已经在边缘地带蛰伏多年。未来,希望我们在更多非共识地带,看到更多真正的本土创新。 本文来自微信公众号: 峰瑞资本 ,作者:峰瑞资本,头图来自:视觉中国 2025年,中国电影市场迎来"大爆款"——《哪吒之魔童 ...