数字文创产业

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“成都高新造”《哪吒2》获“金熊猫”大奖!
第一财经· 2025-09-14 04:08
公司表现 - 成都可可豆动画影视有限公司主创的《哪吒之魔童闹海》获第二届金熊猫奖动画片单元最佳动画片奖 [1] - 电影国内累计票房达154.46亿元,观影人次达3.24亿,成为中国影史票房及人次双冠军 [5] - 电影登顶全球动画电影票房榜冠军,位列全球影史票房榜第五位 [7] - 电影包含近2000个特效镜头及超1万个特效元素,吸引超百家国内动画团队参与制作 [7] 行业生态 - 成都高新区数字文创产业形成游戏电竞、动漫影视为主导,数字音乐、超高清视频协同发展的产业体系,聚集相关企业超6000家 [7] - 区域内形成"十分钟路程组合制作团队"的高效协同生态,支撑产业链紧密协作 [7] - 天府长岛数字文创园聚集可可豆动画、艾尔平方、墨境天合等头部企业,孵化《十万个冷笑话》《遮天》等全国性IP [7] 战略规划 - 成都高新区计划围绕金沙、三星堆、三国等文化元素孵化天府文创IP,并依托交子大道、锦江夜游等场景落地衍生应用 [9] - 区域将通过设立产业专项基金、搭建全生命周期服务平台及畅通发行渠道,打造世界级数字文创产业集群 [9] - 政策聚焦培育行业领军IP孵化企业,强化产业链条完善与产业聚集加速 [9]
“陈塘关”里探哪吒
经济日报· 2025-09-05 22:14
核心观点 - 成都数字文创产业通过高度集聚的产业链协同和高效合作模式 推动哪吒系列动画电影等顶级IP的成功 并带动区域文创产业规模快速增长和生态成熟 [1][2][8] 产业集聚与协同 - 天府长岛数字文创园聚集138家动画公司 超4000人协同创作哪吒系列电影 [1] - 关键企业分布百米范围内:可可豆动画负责出品制作 墨境天合专攻视觉特效 千鸟动画负责美术设计 形成"硬盘直传"高效协作模式 [2] - 园区数字文创企业5年间从10家增至64家 2024年新引进8家企业 [3] - 成都高新区聚集6000余家数字文创相关企业 162家规上文创企业2024年营业收入突破1100亿元 [10] 产业生态与发展成效 - 成都全市文创产业2024年一季度增加值达948亿元 同比增长10.3% [5] - 园区通过降低租金至每月每平方米70多元优化营商环境 [3] - 设立"数字文创产业知识产权保护基地"和"全生命周期园区企业法律服务中心" 知识产权刑事案件罚金提升至千万元级 [9][10] - 成都2002年启动游戏和软件产业举措 被视为数字文创产业起点 [10] 创新场景与IP开发 - 通过创新场景营造构建高黏性消费业态 如交子大道利用5%-7%绿地配建商业 Woodpark滑板公园形成青年社交空间 [6] - 咖啡快闪空间3日咖啡豆售卖及消耗量超30公斤 实现流量和业绩双爆 [7] - 衍生IP开发成效显著:《轩辕剑》系列拥有13款主线作品和5款衍生作品 全网粉丝超2亿人 衍生剧集点击量超110亿次 [8] - 本土企业受哪吒启发开发文创产品 如绝匠文创一季度客户咨询量超去年全年 [3] 文化融合与影响力 - 哪吒系列融入三星堆文化和川普方言元素 "我命由我不由天"成为年轻群体文化符号 [3] - 铁像寺水街推出"漂浮计划"乘船观影活动 一票难求 [5] - 光芒沉浸剧场推出"悟空"沉浸式声音剧 结合传统文化体验 [5] - 哪吒系列从2019年国内成功到2025年冲出国门 展现中国创意与传统文化碰撞 [8]
(活力中国调研行)“哪吒”降世、游戏“出海” 成都打造千亿级数字文创产业
中国新闻网· 2025-09-04 02:39
行业规模与集群效应 - 成都数字文创核心产业总规模达3819亿元 其中高新区产业规模突破1100亿元[1] - 高新区聚集超12万名从业人员和6000余家数字文创企业 形成动漫影视、游戏电竞等产业集群[1] - 天府长岛园区64家企业通过"步行可达"协作网络串联产业链上下游[1] 龙头企业带动效应 - 腾讯新文创总部带动50余家生态主体落地 包括成都葡萄腾科技和穿越火线职业电竞联盟[2] - 《哪吒之魔童闹海》票房达159亿元 联动100余家上下游企业进行IP衍生开发[2] - 法国育碧在成都独资建企 参与《刺客信条》等全球知名游戏制作[4] 政策支持与出海成果 - 高新区"数字经济26条"对游戏版号取得方奖励50万元 出海企业最高奖励500万元[4] - 2024年园区游戏产业出海营收超4亿美元 《万国觉醒》全球玩家超1亿名[4] - AG电竞在海外设立14个分部 全球粉丝达3.5亿人 获2025年沙特电竞世界杯冠军[4] 文化输出与国际化 - 《匠木》游戏通过中国文博创意欧洲巡展 被法国吉美博物馆收藏展示[5] - 英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将于2025年11月在成都举办[4] - 四川省计划引进国际赛事 培育自主赛事品牌并开发衍生周边产品[4]
2025年“活力中国调研行”主题采访活动走进天府长岛数字文创园 为什么头部IP会在这座“岛”上扎堆?
四川日报· 2025-09-03 00:13
园区概况与产业定位 - 天府长岛数字文创园位于成都高新区 是聚焦数字文创产业的专业园区 以独栋小楼和川西林盘风格为建筑特色[2][3] - 园区聚集64家企业 从业人员超6000人 形成密集的产业协作网络 企业间业务往来频繁[4] - 园区定位为数字文创产业高地 培育出《哪吒之魔童闹海》等顶级IP 同时吸引AG电竞西南总部等头部机构入驻[2][5] 产业集群与协同效应 - 企业地理分布高度集中 步行10分钟内可完成面对面业务对接 显著提升协作效率[4] - 产业链通过"一杯咖啡的距离"实现串联 形成包括可可豆动画 星阅辰石 千鸟文化等企业的生态圈[4] - 这种集聚模式无形中创造大量商业机会 增强产业协同创新能力[4] IP影响力与粉丝经济 - AG电竞西南总部日均吸引400余名全国粉丝前来打卡 体现头部IP的强大号召力[5] - 园区展厅展示《刺客信条》《那年那兔那些事儿》等20余个头部IP 形成优质IP矩阵[5] - 《哪吒2》在此诞生并创造多项影史纪录 成为园区标志性文化产出[2][5] 政策与资本支持体系 - 成都高新区推出"数字经济26条"政策 设立200亿元数字经济产业发展投资基金[6] - 建立全链条资本支持体系 为数字文创企业提供全方位金融支撑[6] - 政策环境与资本助力构成产业发展的重要基础[6] 技术平台与产业贡献 - 园区落地国家超高清视频创新中心 这是四川首家国家级制造业创新中心 为文创企业提供尖端技术支持[6] - 成都规模以上文化及相关产业企业2024年上半年实现营业收入1664.14亿元 同比增长7%[6] - 数字文创产业对成都经济发展贡献率稳步提升 成为重要经济增长点[6]
星阅辰石收购“轩辕剑”,成都数字文创“IP天团”再添一员
每日经济新闻· 2025-06-24 11:13
数字文创产业动态 - 成都星阅辰石文化发展有限公司宣布收购经典IP《轩辕剑》系列游戏全球永久版权,进一步强化成都数字文创产业竞争力 [3] - 《轩辕剑》系列过去30年累计推出13款主线及5款衍生作品,全网粉丝超2亿,衍生剧集点击量超110亿 [9] - 公司计划围绕《轩辕剑叁:云和山的彼端》启动全产业链开发,涵盖影视、动画、游戏及数字文旅等领域 [3][12] IP开发与合作 - 星阅辰石与新美集团签约,共同开发《轩辕剑》IP全系列版权,重点拓展文学、动漫、影视、游戏及衍生品矩阵 [12] - 联合自由酷鲸影业成立"轩辕剑IP制作委员会",计划2027年底至2028年初推出首部动画院线电影,由导演路阳执导 [12] - 《轩辕剑叁:云和山的彼端》动画番剧开发预算超1亿元,计划2026年上线,由《剑来》导演阿都沁执导 [13] 文化与技术融合 - 公司将聘请"一带一路"研究专家团队,基于敦煌壁画、西域文书等史料考证丝路文化元素 [15] - 与湖南芒果数智合作,采用高精度数字扫描技术复原交河故城、古长安城等"一带一路"沿线古迹 [15] - 计划招募美术设计人才打造新版视觉审美范式,并在作品中加入方言配音元素以传承传统文化 [15] 成都文创产业数据 - 2024年成都文创产业增加值突破2800亿元,新文创活力指数全国第一 [20] - 2025年第一季度全市文创产业增加值达948亿元,同比增长10.3% [20] - 成都近期推出"政策包"培育数字文创生态,目标打造现象级"成都创""成都造"IP [20]