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腾讯视频付费会员数下滑了300万
21世纪经济报道· 2025-08-14 07:21
腾讯2025年第二季度业绩 - 公司营收同比增长15%至1845.04亿元 归母净利润同比增长17%至556.28亿元 [2] - 腾讯控股ADR涨超7% 创逾四年新高 [2] 腾讯视频会员及广告表现 - 腾讯视频付费会员数为1.14亿 同比环比均下滑300万 [2] - 广告增长面临明显压力 爱奇艺一季度广告收入同比下滑10.4%至13.3亿元 芒果超媒2024年广告收入同比下滑2.7%至34.38亿元 [2] 短视频对长视频行业的影响 - 短视频用户规模达10.40亿 使用率93.8% 连续6年保持网络视听应用细分领域第一 [3] - 新消费品牌高管表示线上营销主要投抖音与小红书 不准备投长视频 [3] - 爱奇艺创始人龚宇透露长视频观众流失严重 爱奇艺已不公布付费会员具体数量 [3] 腾讯视频的应对策略 - 公司副总裁孙忠怀提出长视频行业面临竖屏剧与AI两大变量 [3] - 腾讯视频已上线竖屏短剧超20000部 自制竖屏短剧声量达30亿 收获全网热搜87个 [3] - 会员数下滑显示改变仍需加速 [3]
腾讯视频付费会员数下滑了300万
21世纪经济报道· 2025-08-14 07:18
腾讯视频会员及广告表现 - 腾讯2025年第二季度营收同比增长15%至1845 04亿元 归母净利润同比增长17%至556 28亿元 [2] - 腾讯视频付费会员数1 14亿 同比环比均下滑300万 [2] - 腾讯视频广告增长承压 爱奇艺一季度广告收入同比下滑10 4%至13 3亿元 芒果超媒2024年广告收入同比下滑2 7%至34 38亿元 [2] 短视频对长视频行业的冲击 - 截至2024年12月 中国短视频用户规模达10 40亿 使用率93 8% 连续6年居网络视听细分领域第一 [3] - 新消费品牌倾向将线上营销预算投向抖音与小红书而非长视频平台 [3] - 爱奇艺创始人龚宇称长视频观众近两三年流失严重 爱奇艺已停止公布付费会员数 [3] 腾讯视频的转型尝试 - 腾讯视频推出竖屏短剧超20000部 自制内容声量达30亿 收获全网热搜87个 [3] - 公司提出竖屏剧与AI为长视频行业两大变量 需探索与平台协同及内容生产变革 [3] - 会员数下滑表明转型效果尚未充分显现 [3] 其他行业动态 - 前七月头部房企销售趋稳 [5] - 7月金融数据反映资金活化程度提升且融资成本下降 [5] - 中考高分考生选择中职趋势增强 [5]
联众:智力竞技赛事内容登陆优酷获平台S级评定与推荐
智通财经· 2025-08-13 10:51
公司战略合作 - 联众附属公司北京华样智力体育科技与优酷签订视频合作协议 将专业麻将竞技赛事内容全面登陆优酷平台 [1] - 合作内容包括竞技麻将大师赛和四川麻将明星联赛 其中四川麻将明星联赛被优酷评定为S级项目 获得优质资源推荐与重点支持 [1] 内容运营表现 - 北京华样2021年全网独家首创输出棋牌竞技PGC内容 以棋牌赛事为基础产出竞技化专业化直播内容 [1] - 旗下麻将竞技君在抖音曾创下单场观众总数近500万 同时在线人数超9万的数据标杆 [1] - 四川麻将明星联赛2025年6月开播后创下同时在线人数超11万的行业新高 [1] 合作价值影响 - 合作将借助优酷强大平台优势与庞大用户基础 实现赛事内容全链路多维度强势曝光 [1] - 推动麻将竞技文化普及与发展 为智力运动产业繁荣注入新活力 [1] - 公司将继续携手优质合作伙伴 致力于为用户带来更精彩专业的智力竞技盛宴 [2]
充会员也不能免广告!实测:五款视频APP各有套路
新浪科技· 2025-08-13 07:09
视频平台会员广告乱象 - 核心问题:开通会员后仍存在多种形式广告,包括开屏广告、暂停广告、植入广告等,部分广告无法关闭且易误触跳转 [1][4][7][9][12] - 广告形式:前贴片广告(部分平台会员可免除)、暂停广告、弹窗广告、创意中插等十余种类型 [7][9][12] - 用户痛点:手机晃动易跳转广告页面,电视端开机广告长达15秒且无跳过按钮 [9][12] 会员权益分级与收费模式 - 分层收费:爱奇艺基础VIP18元/月、黄金VIP30元/月、白金VIP50元/月;芒果TV SVIP28元/月需升级至35元全屏会员才支持电视端权益 [14][15] - 设备限制:手机端与电视端会员不互通,部分平台需额外付费升级才能享受4K画质 [4][15] - 套娃式收费:会员权益对比显示基础VIP仅支持1台设备,高级别会员才开放多设备或电视端权限 [13][15] 行业监管与用户投诉 - 监管行动:浙江省消保委2020年及2021年两次约谈平台,要求整改广告特权描述不清、自动续费取消繁琐等问题 [18] - 法律依据:广告法第44条要求广告可一键关闭,但部分平台仍存在违规推送无法关闭的广告 [17][18] - 用户投诉:黑猫投诉平台累计3481条相关投诉,涉及腾讯视频SVIP广告未免除、酷喵多重广告插播等 [16] 平台回应与广告来源 - 平台解释:优酷称前贴片广告不包含内生广告,芒果TV承诺广告设置显著关闭标志,腾讯视频称部分广告因版权限制无法消除 [7] - 广告来源:既有平台方投放,也有版权方强制插入,部分广告未标明投放主体 [9]
爱奇艺打造更优质会员服务:推进产品精简和权益分层
新华网· 2025-08-12 06:00
会员产品体系优化 - 将会员产品精简至5款,其中2款面向个人用户(基础会员、黄金会员),3款服务家庭需求(基础TV会员、白金会员、星钻会员)[1][3] - 将会员权益划分为三个层级:带广告的基础会员、包含黄金和白金会员的标准会员、家庭高端的星钻会员[4] - 为教师和学生群体提供专属特惠,教师可半价订阅黄金和白金会员年卡,学生可以超值折扣开通黄金会员月卡和年卡[3] 会员业务表现 - 2024年全年总收入为292.3亿元人民币,连续三年实现运营盈利[1] - 2024年第四季度总收入为66.1亿元,其中会员收入为41亿元[1] - 基础会员订阅量在第四季度持续提升,尤其在低线城市用户和年轻人中广受欢迎[4] - 2025年1月,家庭高端星钻会员新增权益后,带动了会员数明显增长并显著提升了存量会员活跃度[4] 运营与增长策略 - 推出黄金会员亲情卡,为家庭成员提供低价合规的订阅选项,自去年11月上线以来有效扩大了会员规模并提升了会员留存[4] - 2024年逐渐退市了Fun会员、小说会员和学生会员等独立产品,将漫画、小说等内容权益整合到主力会员产品中[3] - 2025年计划通过增强头部内容供给、优化微剧会员模式、系统优化会员产品和运营等措施提升用户忠诚度和推荐度[5] 内容驱动效应 - 随着《我是刑警》《漂白》《风中的火焰》《猎罪图鉴2》等多类型爆款佳作推出,订阅会员从2024年底至今显著上涨[1]
《哪吒2》爱奇艺上线次日热度破万 创爱奇艺电影热度值历史新高
新华网· 2025-08-12 05:39
国产动画电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)自上线爱奇艺以来,持续引爆平台热度。8月3日,影片上线次日爱奇艺内容热度值突破 10000,创下爱奇艺电影内容热度值历史新高,并持续霸榜爱奇艺热播总榜TOP1、电影热播榜TOP1。 此外,爱奇艺平台同步推出精品动画片单专题,打造全龄段观影宇宙。片单集结《长安三万里》《深海》等展现东方美学的新锐国漫佳作;从《哪吒闹 海》《哪吒之魔童降世》到《哪吒2》幕后纪录片《不破不立》一键解锁哪吒宇宙,观看完整神话脉络;精选《大闹天宫》《三毛流浪记》等上海美影厂大 师经典动画,以及《头脑特工队2》《冰雪奇缘》等海外高分佳作。其中多部影片支持帧绮映画MAX,用户大屏端观看可享极致视听体验。 N刷《哪吒2》锁定爱奇艺,与哪吒一起共赴这场反抗命运的热血征程! 【纠错】 【责任编辑:张淳】 《哪吒2》故事延续前作高燃剧情:天劫后哪吒、敖丙灵魂虽存在却濒临消散,太乙真人以七色宝莲重塑其肉身的过程险象环生。影片中哪吒直面命 运,催生出"我命由我不由天"的破枷宣言等席卷全网的热梗。 此次《哪吒2》上线,爱奇艺特别在手机端推出一系列趣味弹幕特效及玩法,为VIP会员打造沉浸式互动体验。送"莲 ...
拿下2亿用户,张一鸣造了个新“抖音”
36氪· 2025-08-11 04:09
核心观点 - 红果免费短剧在两年内实现月活用户2.1亿 超越传统长视频平台优酷 改写行业格局 [1][2][3] - 公司通过抖音生态流量支持、免费广告商业模式及低成本内容生产体系实现高速增长 [4][6][12][13] - 短剧模式代表内容工业化趋势 但面临同质化、监管及用户审美疲劳等挑战 [15][21][22] 用户增长与行业地位 - 2025年6月月活用户达2.1亿 同比增长179% 超越优酷视频2.006亿月活 [2][3] - 在短剧类APP中排名第一 领先第二名的河马剧场(月活4528万) [3] - 微信小程序端浮萍剧场月活5459万 抖音小程序端金枝看剧月活2344万 [3] 商业模式与变现能力 - 采用"免费+广告"模式 分账收入快速增长:2024年6月破1亿 9月破2亿 11月达3亿 [12] - 88.3%流量来自抖音APP 通过算法精准推送触达1.19亿重合用户 [6][9] - 创作者可低成本启动(约10万元) 制作周期短 试错成本低 [13] 内容生态与运营策略 - 推出"果燃计划" 每月发布多题材精品短剧片单(都市/古装/悬疑) [13] - 通过AI驱动剧本生产 提前预测流量偏好并配置资源 [18] - 建立短剧版权中心锁定优质剧本与制作团队 维持内容稳定性 [24] 竞争优势与行业影响 - 背靠抖音流量池与算法技术 实现快速冷启动与用户转化 [4][7][11] - 分账效率行业最优 形成"平台-创作者-广告主"正循环 [8][12] - 颠覆传统影视制作逻辑 实现内容可批量生产与快速验证 [13][18] 发展前景与战略布局 - 短剧市场规模预计2025年突破600亿元 2027年达千亿级别 [8] - TikTok已在海外试水短剧分发 未来可能复制红果模式至全球市场 [19][20] - 目标构建流量、内容、工具、算法打通的娱乐工业帝国 [25]
快手大数据研究院:2025年快手短剧白皮书
搜狐财经· 2025-08-10 08:36
短剧市场概况 - 2024年中国短剧市场规模达504亿元,用户规模累计6.6亿,成为大众文娱消费的刚性组成 [1][8][15] - 短剧用户结构打破传统壁垒,40岁以下与以上群体占比约1:1,三线及以下城市用户为主力受众 [1][8][21][23][25] - 2024年用户规模半年增长率达14.8%,超七成用户形成规律性观看习惯,其中36.19%每日观看,38.15%每周观看多次 [1][15][18][20] 短剧内容与制作趋势 - 行业从粗放式转向精品化,快手率先发力"短剧+AI",自研可灵AI大模型应用于《山海奇镜之劈波斩浪》《新世界加载中》等作品,突破科幻、奇幻题材局限 [1][8][31][39][42] - 短剧制作成本攀升,精品短剧平均成本超300万元,AIGC技术推动"技术降本+内容增值+商业闭环"模式 [35][53] - 快手短剧供给端表现亮眼,截至2025年2月累计上传新剧超5.3万部,原创精品占比100%,破亿短剧达378部 [2][10] 用户行为与商业化 - 2024年快手短剧日活用户突破3亿,同比增长11%,重度用户达1.46亿,日均观看时长显著提升 [2][10] - 都市和恋爱题材为主流,魔幻题材增速达325%,科幻等小众题材仍在探索 [26][28] - IAP+IAA双轮驱动商业化,2024年Q4广告消耗同比增长300%,2025年春节广告消耗破3000万,商业化合作剧目数增长率达365% [2][11] 技术驱动与未来战略 - 可灵AI技术迭代形成1080P/720P产品矩阵,支持多风格输出与精准影调控制,如《新世界加载中》总曝光13.7亿+ [41][42][43][45][48][50] - 快手推出"AI创想剧场"计划,降低创作门槛,并计划跨界融合影视、游戏、小说等领域,提升IP辐射力 [55][56][57][58] - 2025年星芒短剧战略聚焦细分题材投资、政策体系优化和AI加码,目标推动行业多元化与精品化 [54][55]
哔哩哔哩-W(9626.HK):打造极致产品 加速商业化
格隆汇· 2025-08-10 03:48
核心观点 - 维持"增持"评级,目标价调整至237港元,预计25-27年营收为304 6/334 2/364 8亿元,经调整净利润为20 6/31 7/42 1亿元 [1] - 公司是中国领先的在线视频与内容社区平台,专注于年轻一代用户生态,25Q1月活用户达3 68亿,日活用户1 07亿,月付费用户3200万,日均使用时长108分钟 [1] - 商业化进程加速,24Q4首次实现单季度盈利,游戏、增值服务、广告与IP衍生品全面发力 [2] 用户生态与增长 - 年轻社群优势突出,25Q1活跃用户平均年龄26岁,新用户平均年龄23岁,中国Z+世代用户覆盖率达70% [1] - 二次元内容成功破圈,25Q1大会员数超2350万,同比+7 3%,占MAU比重6 4%,其中80%为年度订阅或自动续费用户 [2] - PUGV生态优势显著,内容成本远低于同行,用户粘性高 [2] 商业化表现 - 游戏业务长线生命力强,三谋贡献下收入增长强劲,下半年新游上线有望带来增量 [2] - 增值服务方面,大会员特权丰富,规模增长摊薄人均内容成本 [2] - 25Q1效果广告同比+30%,广告主数量同比+35%,品牌广告优势突出,AI驱动效率提升 [2] - 直播内容覆盖多元兴趣圈层,差异化PUGV生态有望提升付费转化 [2] 财务与估值 - 给予25年3x PS估值,目标价237港元 [1] - 预计25-27年经调整净利润分别为20 6/31 7/42 1亿元 [1]
fuboTV: This Show Isn't Over Just Yet
Seeking Alpha· 2025-08-08 19:50
fuboTV Inc 股价表现 - 8月8日公司股价上涨约5% 因管理层在开盘前公布了第二季度财务业绩 [1] Crude Value Insights 服务内容 - 该投资服务专注于石油和天然气行业 强调现金流分析和具备实际增长潜力的公司 [1] - 订阅用户可使用包含50多只股票的投资组合模型 获取油气勘探开发公司的深度现金流分析 并参与行业实时讨论 [2]