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最新报告 | 近眼显示将迎来市场成长新纪元
TrendForce集邦· 2025-08-29 03:44
近眼显示设备市场分析 - 2025年全球近眼显示装置预估出货量为6.2百万台[2] - VR/MR市场因Meta Quest 3s销量不及预期,2025年出货量降至5.6百万台[2] - AR装置受AI+AR新品及OLEDoS价格下降推动,2025年出货量预计达60万台[2] - 2030年全球近眼显示装置出货量预计提升至46.5百万台[2] AR显示技术发展趋势 - OLEDoS凭借成本优势在中国短期主流,但面临其他技术威胁[6] - LCoS技术随Meta采用而崭露头角,单绿色LEDoS提示类AR眼镜推动技术渗透率提升[6] - 海外厂商倾向发展高规格全彩LEDoS,2030年搭载该技术的AR装置出货量预计达20.9百万台,技术渗透率65%[7] - AI功能加入使AR对运算能力、续航力及显示效能要求提高[6][7] 光波导技术与SiC供应 - 衍射光波导当前主流但效率待提升,NIL适合前期开发,PL适合大规模量产[9] - 中国SiC厂商与光波导厂商结盟,SiC因高折射率受重视[9] - 中国SiC基板以4/6吋为主,2030年8吋SiC衬底出货量有望突破20%,长期向12吋发展[9] - PL技术因SiC基板尺寸放大而进一步普及[9] AR品牌策略与规格趋势 - LEDoS与LCoS主流面板尺寸在0.13-0.18吋之间,像素密度超5,500 PPI[10] - Xreal专注显示技术与算法,扩大视场角并提升运算能力[10] - RayNeo以OLEDoS+Birdbath方案巩固市场,同步开发全彩LEDoS+光波导轻薄产品[10] - INMO侧重发展一体化AI终端,Meta布局完整产品线并发展AI运算能力以抗衡Apple[10] - AR市场从硬件竞争转向软硬件生态整合[10] 技术发展与市场占比 - 2025-2030年VR/MR出货分析包括技术占比及装置规模(LCD/OLEDoS)[13] - AR出货市场分布及技术占比(OLEDoS/LEDoS)分析[13] - Foveation技术降低数据传输与功耗,Mini LED背光补偿Pancake缺陷[15] - LCoS技术微缩探索平面光学,LEDoS从X-Cube向单片全彩发展[15] - 微显示驱动背板CMOS走向12吋,芯片键合制程分析[15] 光学与SiC技术应用 - 数组光波导与衍射光波导技术取舍及效率难题[17] - NIL与PL制程对比(Thermal NIL vs. UV NIL),Rain Technology几何光波导应用[17] - Meta光波导专利布局,SiC光波导+双面光栅在AR眼镜的可行性与限制[17] - SiC衬底市场分析及产业链厂商动态[17] 终端产品与厂商动态 - 中国区域AR产品发展趋势,包括Xreal、RayNeo、INMO、Rokid/星纪魅族的策略对比[20][24] - 非中国区域AR产品发展趋势,AI/AR装置对比及全彩产品发展[21][24] - Eye Tracking作为关键技术,品牌策略与价值链分析[23] - VR/MR供应链及视涯科技(Seeya)动态[24]
水晶光电上半年营收、净利双增 拟布局泛机器人等新兴领域
证券时报网· 2025-08-27 14:30
核心财务表现 - 2025年1-6月实现营收30.2亿元 同比增长13.77% [1] - 净利润约5亿元 同比增长17.35% [1] - 毛利率29.46% 较上年同期27.6%提升1.86个百分点 [1] - 经营活动现金流净额同比下滑28.69% [1] - 基本每股收益0.37元 [1] 智能手机行业动态 - 2025年一、二季度全球智能手机市场保持1%-2%同比增速 [2] - AI手机渗透率预计达34% 加速从高端向中端机型渗透 [2] - 2025-2029年全球智能手机市场预计保持温和增长 [2] - 中国市场补贴政策刺激本土消费 新兴市场5G升级带来换机需求 [1] - 美国厂商为应对关税威胁实施提前备货策略 [1] 光学业务进展 - 涂布滤光片产品市场占有率持续提升 应用场景拓宽至无人机、运动相机及车载领域 [2] - 微棱镜产品凭借核心竞争力积极争夺市场份额 [2] - 传统单反相机业务保持较高市占率且经营业绩稳中有升 [2] - 越南生产基地完成二期产能扩建 新增高端滤光片生产线 [2] - 北美大客户涂布滤光片项目攻克技术难关实现量产 [2] 薄膜光学与车载光学 - 手机端产品市场份额稳步提升 实现消费电子终端品类全覆盖 [3] - 车载光学面板、无人机光学视窗等非手机产品规模同比增长 [3] - 获得LCOS技术路线AR-HUD项目定点及国内主流主机厂新订单 [3] - 与北美大客户深化战略合作 巩固细分市场龙头地位 [3] AR/VR技术突破 - 反射光波导技术通过核心工艺攻关 成功打通量产路径并与头部企业达成合作 [3] - 衍射光波导领域与Digilens技术协同 实现小批量商业级应用落地 [3] - AR眼镜光学组件市场有望成为消费电子新增长极 [3] 战略发展规划 - "十五五"期间将持续夯实消费电子、车载光电、AR/VR三大成长曲线 [4] - 积极布局泛机器人、医疗光学等新兴领域 [4] - 致力于成为全球AR光学显示解决方案龙头企业 [4] - 打造涵盖光波导、核心光学元器件和3D视觉的多元化产品矩阵 [4] - 实现从元器件解决方案商向显示光学模块解决方案提供商转型 [4]
最高超亿元,2家AR相关企业获融资
搜狐财经· 2025-08-05 10:18
AR眼镜行业融资趋势 - 2025年AR眼镜相关融资活动显著增加 多家终端企业和生产厂商在上半年频繁获得融资[2] - 行业进入融资热时代 资本市场对AR技术信心增强 预示从概念正式迈向商业落地阶段[1][5] 企业融资事件 - 至格科技半年内完成两次亿元级融资 专注于AR衍射光波导和微纳光学领域 建成国内首条全自动批量生产线 月产能达10万片 已实现单月2万片量产出货[1] - 芯屏半导体完成千万级Pre-A轮融资 专注于8英寸硅基Micro LED生产 在晶圆级混合键合技术取得进展[1] - 终端品牌厂商融资金额较大 在AR相关融资中占据主要份额 包括XREAL获2亿元C+轮融资 影目科技获1.5亿元B2轮融资[4] - 上游核心硬件成为投资热点 Micro LED微显与光学器件融资集中 如鸿石智能推进年产1000万颗Micro LED芯片项目 预计明年6月竣工[4][5] 技术发展与产能建设 - 至格科技月产能达10万片 同步推进AR眼镜发展 解决彩虹纹、漏光等问题[5] - 鸿石智能年产1000万颗Micro LED微显示芯片项目预计明年6月竣工 下半年投产[5] - 芯屏半导体布局晶圆重构技术 未来应用于头戴显示、车用照明和投影等领域[1] 大厂参与与生态构建 - Meta向EssilorLuxottica投资30亿欧元获3%股份 计划增持至5% 未来十年共同研发多代智能眼镜产品[5] - 阿里云通过A+轮融资持股Micro LED企业JBD 阿里首次展示Micro LED AR眼镜 使用JBD产品[5] - 品牌方作为终端产品提供商 同步构建整个生态链接 上游核心供应链融资促进厂商量产进度[4] 行业活动与白皮书发布 - 行家说Display和行家说三代半联合举办论坛 探讨Micro LED与SiC光波导规模化量产及商业化路径[6] - 行家说Research将发布《2025 AI+AR眼镜光学显示调研白皮书》 推动产业链协同发展[6]
“百镜大战”悄然开打:XREAL如何征战上半场
21世纪经济报道· 2025-07-25 07:52
公司发展 - XREAL由前英伟达和Magic Leap员工徐驰于2017年创办,专注于消费级AR眼镜赛道,在芯片研发和光学方案领域建立技术护城河 [1] - 公司过去三年蝉联AR领域全球销量冠军,2024年市场份额为第二、三、四名总和,2025年Q1在AR/VR行业份额全球第二,仅次于Meta [1] - 过去7年完成10轮融资,总额超3亿美元,投资方包括红杉中国、高瓴资本、阿里巴巴、快手等,2024年5月获浦东政府2亿战略投资并将总部落地浦东 [1] 战略合作 - 2024年12月与Google达成战略合作,共同打造Android XR生态,成为谷歌全球AR领域首家且唯一合作的中国企业 [1][3] - 2025年Google I/O大会上联合发布基于Android XR平台的智能眼镜Project Aura,计划2026年上市,采用分体式架构,眼镜部分搭载自研X1S芯片,计算单元由高通提供芯片 [3][6] - 合作互补性显著:谷歌需轻量化设备合作伙伴,XREAL需生态支持,双方技术协同推动项目落地 [5] 行业观点 - XR(扩展现实)被视为替代手机的下一代终端,AR眼镜因轻量化、智能化、便携性成为首选形态,但当前主要应用于非刚需场景,与智能手机年出货量10亿级差距明显 [3][4] - AI技术正破解3D平台交互难题,通过人机交互、语音等自然方式实现高效操作,眼镜端能为AI提供独特数据,形成双向赋能关系 [4] - 行业处于"百镜大战"上半场,特征为供应链未成熟、产品定义无统一标准,需Alpha厂商牵引升级 [7] 产品与技术 - XREAL选择高投入自主研发路线,在自研芯片、光学供应链等核心模块建立代际优势,而非依赖供应链整合组装 [7] - 公司计划分阶段突破销量目标:先推动单品百万销量,再向千万级进阶,目前除Meta Ray-Ban外尚无AR单品达百万销量 [8] - 产品定位对标特斯拉、苹果,旨在成为"高水准与可靠保障"的代名词,形成品牌共识而非单一技术标签 [2] 竞争格局 - 当前AR行业类比"尚未出现iPhone的手机行业"或"尚未出现特斯拉的新能源车行业",存在领军者机遇 [4] - 谷歌在XR领域投入超2000人,旗下YouTube、Chrome等软件均进行XR适配,Gemini系统已内置至眼镜操作系统 [5] - 行业需避免短期热炒,应深耕AI能力、芯片性能、传感器精度等底层技术,为爆发期积蓄力量 [8]
2025年618三大电商平台消费级ARVR设备销售额突破2亿
CINNO Research· 2025-07-24 03:07
2025年618电商节AR/VR市场概况 - 2025年618期间中国消费级AR/VR设备在三大电商平台总销售额突破2亿人民币 [1] - 数据覆盖京东、天猫、抖音三大平台05.20~06.20期间的销量、销售额及品牌排名 [1][2] 三大电商平台整体表现 - 618期间三大电商平台AR/VR设备销量及销售额数据按平台细分展示 [2] - 京东、天猫、抖音平台分别统计Top品牌销量与销售额排名 [2][5][6][7] 品类与品牌分析 - AR/VR设备按品类划分销量及同比变化数据 [2][4] - 京东平台热销AR/VR品牌销量与销售额排名 [5][8] - 天猫平台热销AR/VR品牌销量与销售额排名 [6][8] - 抖音平台热销AR/VR品牌销量与销售额排名 [7] 行业动态与融资 - 7月XR产业新品发布资讯汇总 [2][9] - 7月AR/VR领域融资事件跟踪 [2][10] 数据获取与延伸 - 完整报告需通过会员平台下载或邮件接收 [3] - 更详细分析可订阅《消费级AR/VR产品市场发展趋势分析报告》 [4]
XREAL One Pro正式发布,光学模组与算力架构双重升级
环球网· 2025-07-23 10:35
产品发布 - AR眼镜品牌XREAL正式发布最新款消费级AR眼镜XREAL One Pro,并在各大电商平台开启预售 [1] - XREAL One Pro在光学模组、算力架构及生态协同三大维度实现突破,沿袭前代产品超轻量机身与1080p级Micro-OLED显示 [1] - 仅在京东平台上就有超过2.6万人进行了线上预约 [1] 市场地位 - XREAL已经连续三年蝉联AR领域全球销量冠军 [3] - 2025年第一季度成为仅次于Meta的第二大市场份额持有者 [3] - 创始人表示中国企业在智能眼镜行业飞速发展,将有机会引领新一代智能终端 [3] 技术突破 - XREAL One Pro实现行业突破性的57度视场角(FoV),比上一代产品提升超过38%的可视面积 [3] - 采用全新X Prism光学引擎技术,打破视场角瓶颈,视野更宽广、显示更纯净,体积更轻便 [3] - X1芯片实现3毫秒超低延迟,解决算力分配、延迟控制及带宽优化等核心问题 [3] - 支持原生3DoF、6DoF体验,提升交互真实感和流畅度 [3] - 无缝连接多种设备,让用户能够在虚拟大屏上同时运行多个任务 [3] 配件与生态 - 发布可插拔式便携摄像头XREAL Eye,重量仅2克,搭载索尼IMX681 1200万像素模组 [4] - XREAL Eye可将One系列产品从3DoF体验升级至6DoF空间锚定,支持拍照、录像、手势识别、建图及AI等功能 [4] - 与谷歌深度战略合作,联合发布基于Android XR平台的智能眼镜Project Aura [4] - Project Aura是首款适配Android XR平台的智能眼镜,搭载XREAL自研中国芯片X1S,采用分体式架构设计 [4] 行业展望 - 创始人表示Project Aura是空间计算时代的标杆产品 [6] - XR设备将是AI最好的载体,空间计算将成为新一代计算终端的核心 [6] - 公司将参加2025世界人工智能大会,设置观影区、游戏区、AI区和6DoF体验区 [6] - 公司期待打造属于空间计算时代的"iPhone moment" [6]
05’25国内消费级AR市场销量连续增长,VR市场持续低迷
CINNO Research· 2025-06-30 02:31
05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场销量趋势 - 国内消费级 AR 市场销量连续增长 [1] - VR 市场持续低迷 [1] 05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场形态趋势 - 内容涵盖月度别中国消费级 AR/VR 市场的销量、品牌、价格及光学技术、显示技术等走势 [1] 05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场价格段趋势 - 分析涵盖价格段趋势 [1] 05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场品牌趋势 - 分析涵盖品牌趋势 [1] 05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场屏幕显示趋势 - 分析涵盖显示技术走势 [1] 05 ' 24-05 ' 25 中国消费级 AR/VR 市场光学技术趋势 - 分析涵盖光学技术走势 [1] 05 ' 25 中国消费级 AR 市场 Top 排名 - 提供 AR 市场型号排名情况及分析 [1] 05 ' 25 中国消费级 VR 市场 Top 排名 - 提供 VR 市场型号排名情况及分析 [1] 2025 年 6 月 XR 上游产业及新品资讯信息 - 涵盖 XR 上游产业及新品资讯 [5] 2025 年 6 月投融资情况 - 投融资情况需通过会员平台获取 [3]
XREAL携手谷歌首次公布全新旗舰AR眼镜重要参数,并宣布进军企业级XR市场
IPO早知道· 2025-06-12 15:07
产品与技术 - Project Aura采用双芯片架构,计算单元搭载高通Snapdragon芯片,眼镜端采用XREAL自研X1S空间计算芯片,在计算能效、AI协同与传感融合上达到新高度[4] - 光学系统集成全新自研光学引擎方案,实现70°超广视场角(目前消费级AR眼镜最大FOV),镜片体积缩减44%[4] - 设备支持原生6DOF空间追踪、手势交互与环境感知,提供沉浸式体验[4] 战略合作与生态 - Project Aura是首款原生支持Android XR平台的AR眼镜,由XREAL与谷歌联合打造,为Android XR生态系统树立技术标杆[2][4] - 谷歌强调XR未来需生态系统协同,与XREAL等企业共同构建Android XR生态,支持开发者一次构建、多设备运行[4] 市场表现与定位 - XREAL连续五年面向消费者销售AR眼镜,总出货量超60万副,长期稳居全球AR出货量第一[6] - 2024年全年及2025年Q1,XREAL在全球AR及OST市场份额第一,并跻身AR/VR大行业全球前五[6] 企业级拓展 - XREAL宣布启动进军企业级XR市场,标志着商业版图进入新阶段[6] - 公司定位从"空间显示"转向"空间计算",从消费级端走向企业级[1][6]
XREAL携手谷歌首次公布全新旗舰AR眼镜重要参数,并宣布进军企业级XR市场
IPO早知道· 2025-06-12 15:06
产品技术突破 - Project Aura是XREAL与谷歌联合打造的下一代空间计算设备,首款原生支持Android XR平台的AR眼镜,在AI能力、算力架构与交互体验方面全面进化 [2] - 采用双芯片架构:计算单元搭载高通Snapdragon芯片,眼镜端采用XREAL自研X1S空间计算芯片,专为Aura定制,在计算能效、AI协同与传感融合上达到新高度 [4] - 光学系统集成自研光学引擎方案,实现70°超广视场角(目前消费级AR眼镜最大FOV),镜片体积缩减44%同时保持高分辨率画质 [4] - 支持原生6DOF空间追踪、手势交互与环境感知,提供接近真实世界的沉浸式体验 [4] 战略合作与生态布局 - 与谷歌、高通等顶尖伙伴合作定义下一代XR平台技术范式,共同构建Android XR生态系统 [4] - Google XR产品总监强调XR未来需依赖生态系统协同,Aura将支持用户访问Android应用并兼容Moohan构建的XR专属内容 [5] - 公司创始人表示Aura是"从空间显示迈向空间计算"的关键一步,定位为"AI连接人类的新入口" [4] 市场表现与战略升级 - 公司宣布进军企业级XR市场,标志着商业版图进入新阶段及服务体系全面升级 [7] - 成立8年来连续5年面向消费者销售AR眼镜,总出货量超60万副,长期稳居全球AR出货量第一 [7] - 根据IDC数据,2024全年及2025Q1在全球AR及OST市场份额第一,AR/VR大行业中跻身全球前五(唯一上榜的AR眼镜厂商) [7] - 创始人提出"从消费级端走向企业级"的战略方向,目标构建"属于每个人的增强现实世界" [8]
Meta 首席技术官:2025 年可能是公司 AR、VR 业务的关键一年
环球网· 2025-06-08 03:17
Meta AR/VR业务发展 - 2025年可能是Meta AR和VR部门Reality Labs的关键一年 [1] - 2023年10月推出的雷朋AI眼镜是该业务的关键一步,引起消费者和竞争对手关注 [1] - 公司自2014年以20亿美元收购Oculus以来持续投资,尽管Reality Labs每年亏损数十亿美元仍坚持承诺 [5] - 雷朋AI眼镜是Meta首款获得消费者广泛关注的AR产品,标志着十年投资后的潜在转折点 [5] 市场竞争格局 - Meta目前占据VR头戴设备市场74.6%份额,领先于苹果(5.2%)、索尼(4.3%)、字节跳动(4.1%)和XREAL(3.3%) [6] - 谷歌通过合作推出AR眼镜进入该领域,苹果也正在进军同一领域,验证了Meta预测的同时也威胁其市场地位 [6] 技术性能与产品优势 - VR要求延迟低于20毫秒,AR需要低于5毫秒以防止晕动症并保持沉浸感 [6] - 雷朋AR眼镜避免了VR产品的体积庞大、物理环境隔离和"眼镜问题"等普及挑战 [6] - AR眼镜在导航、信息访问和通信等日常用例上具有优势,解决了VR头戴设备的"内容问题" [6] - 与AI助手的集成为AR/VR产品提供了自然界面,可能解决历史上阻碍主流应用落地的障碍 [6] 战略与行业趋势 - 市场采用将决定Meta AR和VR技术的成功,公司需依靠内部信心和执行力推动业务发展 [4][5] - 长期坚持反映了Facebook早期在移动领域的成功,其"移动优先"战略最终被证明具有先见之明 [5]