互动影游
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一部影游,四日涨停:欢瑞世纪找到自救“新药方”?
36氪· 2025-12-01 23:47
产品表现与市场反响 - 欢瑞世纪旗下互动影游《江山北望》于11月20日在Steam上线,3小时内冲进国区畅销榜前十,最高排名第六,当前好评率稳定在94%左右[1] - 该产品上线后凭借玩家口碑迅速扩散,未进行大规模营销或明星绑定,销量已达超过13万套,销售额预计达110万美元,且随口碑发酵持续攀升[4][10] - 产品火爆同步传导至二级市场,欢瑞世纪股价连续四日涨停,盘中触及近八年新高9.75元,在影视行业整体低迷背景下显现罕见强势[3] 产品内容与行业意义 - 《江山北望》由《隐形守护者》原导演及核心团队打造,剧本历经5年打磨,采用架空历史权谋题材,玩家通过选择推动剧情,内容涵盖朝堂争斗、北伐收复等,共8章节,体验时长超600分钟,分支与结局体系完整[4] - 该作品是传统影视公司打造互动影游的首个扎实成功案例,证明剧情驱动型互动影游依赖内容完成度,正是影视公司擅长领域,为行业提供新变量[4] - 互动影游赛道已形成连续爆款趋势,如2023年《完蛋!我被美女包围了!》销量190万份、销售额8000万元;《女王的游戏:盛世天下》销量超100万份、流水超4000万元;《情感反诈模拟器》销量估120万-230万套、收入估530万-1030万美元[6] 商业模式与公司转型 - 互动影游商业模式对影视公司友好,预算可控、周期短、风险低,相比长剧数千万至上亿制作成本更轻量,强调高性价比强叙事,利于形成规模化产能[14] - 发行渠道灵活,如《江山北望》选择Steam单平台,《盛世天下》布局Steam与移动端,多渠道利于中小团队扩张用户池并增收[14] - 欢瑞世纪连续亏损后寻求转型,2025年三季报显示营业收入3.42亿元,同比增长123.30%,净亏损同比减亏35.06%,主要受短剧业务收入增长驱动,短剧与互动影游同属轻量可迭代内容,符合行业向短向轻趋势[16][17] - 公司近期与明略科技合作探索AI大模型在影视创作等环节应用,虽未成熟商业化,但有望降低内容生产边际成本,提升短剧、互动影游及长剧开发效率[19]
尺度爆表,脏话漫天,却口碑爆棚,近期最佳
36氪· 2025-11-14 11:11
市场表现 - 游戏《超英派遣中心》在10天内销售百万份,Steam好评率高达96%,玩家在线峰值达到22万[1] - 该作采用分集发售模式,终章发布后新增上万条玩家评价,总体好评率仍维持在95%左右[14] 产品特点 - 游戏定位为“超级英雄职场喜剧”,分为八个章节,以每周两章的频率更新,画面风格具有纯正的美漫味道[4] - 提供“电影化”和“互动式”两种模式,电影化模式可自动略过QTE,直接进入纯享观影状态[9] - 游戏采用双线叙事结构,一边描绘职场日常,一边深挖主角复杂过往,明暗交织推进剧情[9] - 文本量大且水准高,融入大量职场和超英题材趣梗,为玩家带来惊喜和乐趣[11] 游戏玩法 - 玩家在游戏中是切切实实的参与者,通过或大或小的选择影响角色关系和剧情走向,甚至可能将队友变为敌人[17][20] - 核心玩法包括派遣环节,玩家需亲手操作英雄选择或配队完成五维图范围判定,期间存在大量角色互动和隐藏剧情[20][21] - 游戏中加入走格子小游戏,帮助英雄解决事件以提升参与度,增强剧情体验和沉浸感[21] 团队背景 - 开发团队AdHoc的创始人均曾是Telltale Games的精锐,拥有丰富的互动叙事游戏经验[14] - 团队在《超英派遣中心》中有意识提升游戏可玩性,加强玩法与剧情的结合,避免重蹈Telltale玩法过于固定的覆辙[21][23] 行业影响 - 游戏的分集发行模式让玩家体验到“追剧”乐趣,为游戏带来持续性话题热度,但也对团队能力提出较高要求[11] - 作为AdHoc团队的首个游戏,该作的火爆程度超出预期,续作开发计划已被纳入考虑[23]
小米大家电进军欧洲;美团Keeta将在迪拜上线;泡泡玛特美国网站访问量翻番 |一周大公司出海动态
钛媒体APP· 2025-09-28 08:28
AI技术进展 - 快手旗下可灵AI在釜山国际电影节展示全新2.5模型 视频生成质量与场景生成能力显著提升 预计近期上线[1] - 生数科技发布新一代图生视频大模型Vidu Q2 实现从生成视频到生成演技的跨越 核心提升包括细微表情生成、推拉运镜、生成速度及语义理解[2] - 生数科技完成数亿元人民币A轮融资 由博华资本领投 百度战投等老股东跟投[17] 医药行业动态 - 甘李药业与巴西Fiocruz及BIOMM签订技术转移与供应协议 总额不低于30亿元 涵盖甘精胰岛素技术转移及原料药、注射液、注射器供应[3] - 甘李药业通过供应胰岛素缓解巴西用药危机 推动巴西胰岛素本土化生产 国际市场收入增长迅速[3] 自动驾驶与汽车产业 - 百度萝卜快跑申请在香港启德及九龙湾测试自动驾驶车辆 预计年底开始测试[4] - 长城汽车确认继续在墨西哥运营 尽管墨西哥拟对未签FTA国家汽车进口征收50%关税[8] - 广汽品牌首批埃安车型进入葡萄牙市场 葡萄牙是广汽在欧洲的第二个上市市场[9] 消费电子与家电出海 - 小米大家电进军欧洲市场 提供空调、冰箱、洗衣机等产品 德国首家官方直营店已启动试运营[5] - 影石Insta360发布AI录音全向麦克风Wave 售价2198元起 具备48kHz拾音采样率、AI录音转写、会议纪要生成功能 支持与Link系列产品互联[6] - 安克创新遭美国众议院中国事务委员会调查 被指存在不公平定价与非法逃避关税 股价连续两日暴跌超11%和4%[20] 茶饮与零售出海 - 奈雪的茶在纽约法拉盛以快闪店形式试运营 每日客流量超10万人次 租金比曼哈顿低30%[7] - 美国现制茶饮市场年增速达9.1% 预计有5-10倍扩容空间 尚无单一品牌市占率超5%[7] - 泡泡玛特美国官网Popmart.com在2025年6月接待270万美国访客 是3月访客数量的近4倍 并在日本开设最大门店[10] 文娱与游戏出海 - 中国首款出海题材游戏《海外征程》采用互动影游形式开发 首版Demo已曝光[11] - 新加坡环球影城引入首个中国网文IP《道诡异仙》打造实体探险屋 试运营中[12] - 欢瑞世纪互动影游项目《江山北望》预计2025年第四季度上线 并与阶跃星辰在AI赋能影视内容领域达成合作[13] 制造业与工业出海 - 海信HHA智能制造工业园在泰国开工 是海信海外最大工业园区 辐射东盟市场[14] - 鑫源智造拟在越南建厂 布局农通机产品生产制造[15] - 广汽国际与柬埔寨TH集团签署KD工厂合作协议 预计2026年初实现量产[16] - 中国化学赛鼎公司签署印尼首个绿色甲醇和二甲醚项目EPC合同 利用芦竹原料实现土地生态修复[16] 电商与科技服务出海 - 美团海外业务Keeta将在迪拜上线 两个月内已开拓卡塔尔、科威特市场[10] - 微盟集团战略投资北美AI公司Genstore.ai 并成立微盟出海军团 成为Genstore.ai中国区独家战略合作伙伴[18] - Genstore.ai通过AI技术重构电商建站与运营流程 产品上线一个月登Product Hunt榜首[18] 资本市场动态 - 海亮股份筹划发行H股股票并在香港联交所主板上市 细节尚未最终确定[19]
调研速递|欢瑞世纪接受投资者调研,透露业务布局与财务等精彩要点
新浪财经· 2025-09-26 09:23
核心观点 - 公司坚守核心优势 积极推进业务创新 重点聚焦短剧 互动影游 AI短剧 AI漫剧等创新业务领域拓展 通过传统与创新业务协同构建多元韧性业务生态 [2] - 公司2025年上半年营业收入1 98亿元 同比增长83 72% [2] - 互动影游项目《江山北望》预计2025年第四季度上线 由北京凤麟互娱科技有限公司主投出品 [2] 财务表现 - 2025年半年报显示公司营业收入1 98亿元 同比增长83 72% [2] - 雁荡山项目处于前期投入亏损状态 [2] 业务布局 - 公司重点聚焦短剧 互动影游 AI短剧 AI漫剧等创新业务领域拓展 [2] - 互动影游项目《江山北望》预计2025年第四季度上线 [2] - 与阶跃星辰就影视内容AI赋能达成长期合作 已上线基于《十州三境》的AI短剧先导概念片和AI生产作品《传承江西》 [2] - 预计2025年起陆续成片或播出《千香》《佳偶天成》《十年一品温如言》等影视剧 [2] - 《沧海笑》《天香》等IP将按进度陆续制作 [2] - 拥有40余部IP电视剧改编权 多部影视剧将按计划制作播出 [2] 项目进展 - 《千香》处于后期制作中 [2] - 积极推动《千香》《十年一品温如言》等剧集上线 [2] - 《天下长安》播出安排待关注公开信息 [2] - 雁荡山项目处于前期投入亏损状态 [2] 短剧业务 - 旗下"星恋剧场"和"凤麟剧场"累计播放量超30亿次 [2] - 粉丝量提升至230万 [2] - 多部短剧播放量破亿 [2] - 未来向精品短剧发展并扩展动漫短剧和AI短剧规模 [2] - 海外短剧平台已上线探索布局 [2] 互动影游发展 - 互动影游开拓增量市场 创新玩法 [2] - PC游戏市场回暖 互动影游空间广阔 [2] - 公司将持续加码创新业务 提升内容与技术实力 [2] 艺人经纪 - 公司签约近百位艺人 搭建艺人梯队 [2] - 推出星链视界平台实现艺人服务与商业化变现 [2] - 后续将拓展艺人签约 推广线上服务模式 加强艺人培养与服务 [2] 业绩补偿 - 因业绩承诺方股份处于司法冻结和执行状态 公司预计无法直接通过股份回购全额补偿 [2] - 拟通过诉讼实现股份回购或追讨现金 [2] - 目前正聘请律师准备诉讼 处于前期资料准备阶段 [2]
欢瑞世纪(000892) - 000892欢瑞世纪投资者关系管理信息20250926
2025-09-26 08:56
财务表现与业务数据 - 2025年上半年营业收入1.98亿元,同比增长83.72% [2] - 抖音账号"星恋剧场"和"凤麟剧场"累计播放量超过30亿次,总粉丝量从不足10万提升至230万 [10] - 多部短剧在抖音播放量破亿次,现象级短剧作品超过5亿次播放量 [10] - 公司签约近百位艺人 [13] - 雁荡山文旅项目目前处于前期投入亏损状态 [8] 业务战略与创新布局 - 资源重点聚焦短剧、互动影游、AI短剧、AI漫剧等新兴赛道 [2][13] - 与阶跃星辰合作探索影视内容AI赋能,已上线AI短剧先导概念片和AI生产作品 [3] - 海外短剧平台已上线探索布局 [10][11] - 建立完整短剧制作全链路,覆盖策划、创作、制作、宣发全流程 [10][11] - 通过星链视界平台实现艺人服务线上化管理及资源对接 [13] 影视项目进展 - 互动影游项目《江山北望》预计2025年第四季度上线 [3] - 2025年起预计成片或播出影视剧包括《千香》《佳偶天成》《十年一品温如言》等 [3][5] - 拥有《沧海笑》《天香》《谪仙》等40余部IP电视剧改编权 [5] - 《千香》项目处于后期制作阶段 [7] - 积极推进《天下长安》等剧集的播出安排 [7][8] 政策与行业环境 - 国家广电总局《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》为影视内容创作及上线播出提供更大空间 [4][7][8] - 政策推动行业高质量发展,为影视行业带来积极影响 [4][7][8] 风险与挑战应对 - 因业绩承诺方股份被司法冻结,公司拟通过诉讼方式追讨补偿 [2] - 长剧制作周期长,公司通过业务创新和政策利好应对播出延误问题 [4] - 短剧同质化严重,公司通过精品化内容和AI技术扩展应对市场竞争 [10]
祖龙被判赔叠纸15万元;BLG获LPL年度冠军 | 游戏周报
21世纪经济报道· 2025-09-22 08:35
国内公司动态 - 恺英网络女性向AI陪伴应用《EVE》计划于年底上线,该产品具备现实世界感知模块,可根据用户地理位置实现陪伴行为,并曾因AI为用户买奶茶的测试内容引发破圈效应 [3] - 网易《大话西游》手游上线自由交易服,旨在颠覆传统回合制手游模式,追求交易自由与玩家资产保值 [4] - 《三国:谋定天下》研发商华娱乐游戏进军互动影游市场,作为出品方之一参与公安英雄三部曲系列原创IP作品《猎诈》,预计11月开机 [4] - 点触科技2025年上半年业绩大幅回暖,实现营收4.21亿元、归母净利润1.02亿元,同比分别增长57.32%和115.27%,主要受益于新游戏《英勇之地》的强势表现 [5] - 创梦天地自研自发二次元战术射击手游《卡拉彼丘》全平台预约量突破800万,计划于10月正式上线国服移动端 [6] 合规监管事件 - 祖龙科技因在微信广告平台将叠纸公司注册商标设置为搜索关键词,构成商标侵权及不正当竞争,被法院判赔15万元并已被强制执行 [8][9] 海外市场动向 - 微软Xbox招聘中国业务发展负责人,旨在建立维护本地游戏合作伙伴关系,推动更多游戏登陆Xbox、Game Pass及Windows平台,并支持ID@Xbox项目以帮助中国开发团队作品进入全球市场 [11] 电竞赛事信息 - 《英雄联盟》LPL总决赛在深圳举行,BLG战队以3比2击败TES,夺得2025 LPL年度总冠军,并将作为LPL赛区一号种子出征2025全球总决赛 [12]
调研速递|欢瑞世纪接受泰康基金等96家机构调研 透露多项业务发展要点
新浪财经· 2025-09-12 01:27
公司业务布局 - 公司成立于2006年并于2016年11月重组上市 以影视剧制作发行与艺人经纪为传统业务 同时拓展短剧、互动影游、AI短剧及AI漫剧等创新业务领域[1] - 传统业务制作了《大唐荣耀》《锦衣之下》等多部知名影视剧 并曾签约培养众多头部艺人[1] - 创新业务包括构建短剧运营投放平台、海外短剧平台上线 以及与阶跃星辰共建"麟跃"AI联合实验室推动技术应用[1] 长剧业务进展 - 公司持续推进优质内容创作 与主创建立良好合作机制[1] - 待制作或播出影视剧包括《千香》《佳偶天成》《沧海笑》《天香》等IP 根据进度将于2025年及后续年度陆续制作[1] - 待播影视剧包括《十年一品温如言》《天下长安》《封神之天启》《权与利》等 另有待播网络电影《古剑奇谭之焚寂天劫》《古剑奇谭之琴心剑魄》[1] 短剧业务发展 - 短剧领域布局完善 已建成运营投放平台并在多个平台开展付费及免费运营 海外短剧平台已上线[1] - 搭建完整制作链路并与优秀团队合作 已上线众多短剧作品[1] - 旗下"星恋剧场"和"凤麟剧场"累计播放量超30亿次 粉丝量大幅增长且多部短剧播放量破亿[1] - 未来规划向精品短剧发展 结合历史优势扩展动漫短剧和AI短剧规模[1] 政策环境与行业影响 - 公司认为国家广电总局"广电21条政策"是推动行业高质量发展的关键政策 为影视内容创作及上线播出提供更大空间[1] AI技术合作与应用 - 与阶跃星辰达成战略合作共建"麟跃"AI联合实验室 推动AI技术在影视行业应用[1] - AI技术已在内容创作等环节提升效率与质量 已上线基于《十州三境》的AI短剧先导概念片和《传承江西》宣传片[1] 互动影游业务规划 - 互动影游行业市场空间广阔 公司将传统影视制作优势融入互动影游打造新型作品[1] - 已投资制作现象级IP续作并推广 付费模式成熟且覆盖国内外及多端[1] - 具体项目《江山北望》由凤麟互娱主投出品并公司艺人参演[1] - 未来将继续把创新业务作为发展核心 在互动影游等新兴领域持续加码[1] 艺人经纪业务创新 - 推出艺人服务线上平台"星链视界" 签约近百位艺人并搭建艺人梯队[1] - 平台覆盖六大核心领域具备全链路能力 通过智能算法和专业评估筛选合作方[1] - 未来将拓展艺人签约 推广线上服务模式并加强艺人培养与服务 促进经纪业务与其他业务协同[1] 投资者关系活动 - 公司于2025年9月10日至11日接受泰康基金、诺安基金等96家机构现场调研[1] - 调研活动由董事长兼总裁赵枳程和董事会秘书杨帅接待 地点位于北京公司会议室[1]
欢瑞世纪(000892) - 000892欢瑞世纪投资者关系管理信息20250911
2025-09-11 10:56
业务布局与战略 - 公司以影视剧制作发行与艺人经纪两大传统业务为稳固基石,并重点拓展短剧、互动影游、AI短剧、AI漫剧等创新业务 [2] - 公司拥有40余部IP的电视剧改编权,包括《沧海笑》《天香》《谪仙》《十州三境》《捕星司》等 [3] - 公司持续推进优质内容创作,深化自有IP体系,与主创及平台保持长期合作 [2] - 公司未来将向精品短剧发展,并在动漫短剧和AI短剧上做规模扩展 [6] 内容储备与制作计划 - 2025年起将陆续成片或播出《千香》《佳偶天成》《十年一品温如言》等影视剧 [3] - 待播影视剧包括《千香》《佳偶天成》《十年一品温如言》《天下长安》《封神之天启》《权与利》等 [4] - 待播网络电影包括《古剑奇谭之焚寂天劫》《古剑奇谭之琴心剑魄》 [4] 短剧业务发展 - 公司短剧业务已完成运营投放平台建设,覆盖微信、抖音、快手、红果、拼多多等平台 [6] - 海外短剧平台已上线探索布局 [6] - 抖音账号"星恋剧场"和"凤麟剧场"累计播放量超过30亿次,总粉丝量从不足10万提升至230万 [6] - 多部短剧在抖音播放量破亿次,现象级短剧作品超过5亿次播放量 [6] 互动影游布局 - 公司持续布局互动影游业务,将影视制作优势融入互动体验中 [10] - 已投资制作现象级IP续作及多部头部团队策划互动影游,覆盖恋爱、权谋、AI科幻等题材 [10] - 现象级IP续作已于2025年7月17日在Steam、WeGame、TapTap等平台推广 [10] - 互动影游项目《江山北望》由北京凤麟互娱科技有限公司主投并出品 [11] 技术创新与合作 - 公司与阶跃星辰共建"麟跃"AI联合实验室,推动AI技术在影视行业应用落地 [9] - 已上线首支AI短剧先导概念片和首部AI生产作品《传承江西》 [9] - AI技术应用于内容创作、画面生成、视频制作、特效呈现等环节 [9] 艺人经纪与服务平台 - 公司签约近百位艺人,搭建完善艺人梯队 [12] - 推出艺人服务线上平台"星链视界",覆盖影视、音乐、综艺、商务、直播电商、品牌活动六大领域 [12] - 星链视界通过AI智能算法+专业团队评估双重筛选,为艺人提供立体成长路径 [12] - 建立数据驱动体系,包括舆情监控、受众画像、热度分析、视觉体系定制等 [13] 政策环境与行业影响 - 国家广电总局"广电21条政策"为影视内容创作及上线播出提供更大空间 [5] - 政策体现国家对文化建设的战略部署和行业发展的深切关怀 [5]
《捞女游戏》爆火,让宅男们疯狂
36氪· 2025-07-08 07:36
产品表现 - 《情感反诈模拟器》(原名《捞女游戏》)上线Steam五天销量突破68万份,超越《黑神话:悟空》登顶国区热销榜 [1] - 游戏获得96%好评率,单日收入达400万元 [3] - 定价33元(首发折扣价29.04元),性价比显著高于同类作品(52-68元),回本门槛为37万份 [11] 产品设计 - 采用全程实景拍摄+真人演出,包含7章节主线(5小时单线体验)、7.8小时可互动素材、200+选项及38种结局 [4] - 创新性融入14万字《恋情知识档案》,被官媒评价为"填补情感反诈教育空白" [4][8] - 叙事策略结合现实案例(如胖猫事件、翟欣欣),通过复仇逆袭剧情引发男性玩家共鸣 [6] 行业趋势 - 互动影游成为新风口,融合影视叙事与游戏交互,代表作品包括《完蛋!我被美女包围了!》(2023年爆款)[12][14] - 当前主要分两类:Steam横屏买断制(如《捞女游戏》)和微信/抖音竖屏小程序 [16] - 题材多元化发展,涵盖情感类(《美女,请别影响我学习》)、恐怖类(《背后》系列)、女性向(《盛世天下》)等 [16][18] 行业挑战 - 90%同类产品销量不足2000份,营收低于8万元,呈现二八分化 [21] - 同质化严重(如扎堆"美女包围"题材)及价值观争议(《捞女游戏》被批厌女,《监寓》涉偷窥擦边)[21][23] - 监管空白导致乱象:2024年1-5月超4000部短剧因违规下架 [25] 未来方向 - 需突破标签化叙事(如性别对立),转向人性深描与情感教育 [26] - 成功要素依赖三点:精彩故事、有趣交互、题材创新 [20]
《捞女游戏》爆火,让宅男们疯狂
首席商业评论· 2025-07-08 03:46
产品表现 - 《捞女游戏》上线Steam后因舆论争议更名为《情感反诈模拟器》,五天内销量突破68万份,超越《黑神话:悟空》登顶国区热销榜 [2][3] - 游戏获得96%好评率,单日收入达400万元,制作方称其为国内首部"情感反诈互动影游" [5][6] - 定价策略为33元(首发折扣29.04元),需销售37万份回本,性价比策略精准击中反高消费情绪 [14] 产品设计 - 采用全程实景拍摄和真人演出,包含7章节剧情、200+选项、38种结局,互动素材总时长7.8小时 [6] - 剧情围绕男主角复仇展开,融入"反捞女联盟"设定,暗合胖猫事件、翟欣欣等现实案例 [7][9] - 附赠14万字《恋情知识档案》,被官媒赞为"创新反诈形式",玩家反馈"早玩十年能省29万" [6][11] 行业分析 - 互动影游介于影视与游戏之间,2017-2020年国内进入发展期,2023年《完蛋!我被美女包围了!》成为出圈案例 [15][17] - 当前分为横屏(Steam买断制)和竖屏(小程序平台)两类,题材涵盖情感、恐怖、叙事突破及女性视角 [19][20][22] - 行业二八效应显著,90%作品销量不足2000份,同质化问题突出,如扎堆"美女包围"题材 [24][25] 争议与挑战 - 《捞女游戏》引发性别对立争议,被批"厌女",B站封禁制作人账号反而助推话题发酵 [13][27] - 部分作品涉擦边内容(如《监寓》偷窥主题、《我和七个俏房客》"肉身还债"宣传),行业面临审核标准缺失问题 [27][29] - 未来需突破标签化叙事,转向人性深描与情感教育,平衡伦理与创意 [30][31]