《超英派遣中心》
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一个烂尾的故事,成了今年最好的叙事游戏 | 玩点好的
36氪· 2025-11-21 05:55
编辑丨果脯 11月13日,随着《超英派遣中心》最后两章的更新,这部由Telltale原制作组成员参与制作的互动叙事游戏,同时在线人数达到了22万人。 文丨贝果树 自10月22日发布以来,《超英派遣中心》便在短短十日内达到了100万份的销量,好评率达到了97%。在PS商店内,它的平均评分高达4.94,超过了《死 亡搁浅2》、《光与影:33号远征队》等作品,成为了今年最受欢迎的游戏之一。在11月18日的TGA提名上,它也凭最佳独立游戏首作的提名出现在玩家 的视野中。 虽然在全部更新完成后,编剧对终章剧情的处理让部分玩家觉得"高开低走",加上游戏存在流程过短和缺少剧情跳过选项等方面的问题,让不少国区玩家 为此打出了差评。 但对于更多玩家来说,即使它的结局看上去有些匆忙,在这十小时的游戏流程中,《超英派遣中心》最后留下的,依旧是一个在过程中常常让人大笑,沉 浸,并最后留下轻松、温暖的,动人的故事。 01 在视听体验上,《超英派遣中心》可能更像一部分镜优秀的动画电影。 游戏本身在剧情动画部分的互动内容就不多,在游戏开始时,玩家甚至还能选择跳过所有QTE,沉浸式欣赏剧情。开启一个新的章节时,屏幕上也会出现 与影视剧一样的 ...
尺度爆表,脏话漫天,却口碑爆棚,近期最佳
36氪· 2025-11-14 11:11
市场表现 - 游戏《超英派遣中心》在10天内销售百万份,Steam好评率高达96%,玩家在线峰值达到22万[1] - 该作采用分集发售模式,终章发布后新增上万条玩家评价,总体好评率仍维持在95%左右[14] 产品特点 - 游戏定位为“超级英雄职场喜剧”,分为八个章节,以每周两章的频率更新,画面风格具有纯正的美漫味道[4] - 提供“电影化”和“互动式”两种模式,电影化模式可自动略过QTE,直接进入纯享观影状态[9] - 游戏采用双线叙事结构,一边描绘职场日常,一边深挖主角复杂过往,明暗交织推进剧情[9] - 文本量大且水准高,融入大量职场和超英题材趣梗,为玩家带来惊喜和乐趣[11] 游戏玩法 - 玩家在游戏中是切切实实的参与者,通过或大或小的选择影响角色关系和剧情走向,甚至可能将队友变为敌人[17][20] - 核心玩法包括派遣环节,玩家需亲手操作英雄选择或配队完成五维图范围判定,期间存在大量角色互动和隐藏剧情[20][21] - 游戏中加入走格子小游戏,帮助英雄解决事件以提升参与度,增强剧情体验和沉浸感[21] 团队背景 - 开发团队AdHoc的创始人均曾是Telltale Games的精锐,拥有丰富的互动叙事游戏经验[14] - 团队在《超英派遣中心》中有意识提升游戏可玩性,加强玩法与剧情的结合,避免重蹈Telltale玩法过于固定的覆辙[21][23] 行业影响 - 游戏的分集发行模式让玩家体验到“追剧”乐趣,为游戏带来持续性话题热度,但也对团队能力提出较高要求[11] - 作为AdHoc团队的首个游戏,该作的火爆程度超出预期,续作开发计划已被纳入考虑[23]