Wondershare Filmora

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深化全球化布局 万兴科技联手友都八喜举办Filmora AI体验活动
证券日报· 2025-09-25 07:05
核心观点 - 公司通过在日本举办线下AI创意软件体验活动 深化本地化布局和创作者经济市场 推动AI视频创意软件Wondershare Filmora的用户增长和品牌影响力提升 [2][4] 全球化战略与区域市场布局 - 公司业务覆盖全球200多个国家和地区 日本被列为海外重点市场之一 [2][3] - 2011年在东京设立运营中心 经过十余年深耕已建立深厚影响力 [3] - 目前在日本拥有5600多家合作伙伴及30多家代理商 并与三菱等全球知名机构保持长期稳定合作关系 [3] - 未来将持续在日本投入本地化资源 推进面向用户及创作者的系列活动 [4] 产品与市场表现 - 旗下明星产品Wondershare Filmora凭借简洁界面和强大AI功能 深受海外年轻创作者及中小企业喜爱 [3] - 该软件在日本累计用户数突破4900万 位居当地视频剪辑软件市场TOP3 [3] - 新推出的ToMoviee AI AIGC创作平台已在日本市场强势上线 [2] - 公司旗下产品矩阵包括万兴天幕AI App 万兴喵影 万兴脑图等 被视为"中国版Adobe" [3] AI技术应用与用户活动 - 通过线下活动演示Wondershare Filmora的"AI图生视频"功能及高度拟真的ASMR音频AI生成能力 [2] - 活动特邀日本本土视频创作者 KOL等参与 现场分享AI视频创作经验 [2] - 活动吸引众多日本本地创作者和科技爱好者参与 成为秋叶原创作者群体及科技圈焦点 [2] - 公司以AI创新用户内容创作链路 旨在助力本土创作者突破技术壁垒并释放创意潜能 [2] 行业地位与公司定位 - 公司是中国数字创意软件领域产品覆盖面广 营收体量大 全球化程度高的A股上市公司 [3] - 被定位为中国数字创意软件出海领军企业 [3] - 深度参与日本知名展会及本土创作者活动(如池袋万圣节Cosplay活动)以持续赋能本地用户 [3]
万兴科技联手友都八喜举办Wondershare Filmora AI体验活动
中证网· 2025-09-25 03:33
公司市场活动 - 万兴科技联合日本零售企业友都八喜在东京秋叶原举办Wondershare Filmora AI生成体验暨用户线下交流活动 [1] - 公司以AI创新用户内容创作链路并拓宽场景边界 推动用户价值增长 [1] - 旗下ToMoviee AI AIGC创作平台已在日本市场上线 [1] 日本市场表现 - Wondershare Filmora在日本市场累计用户数突破4900万 [1] - 公司2011年在东京设立运营中心 经过十余年深耕已建立深厚影响力 [1] - 日本是万兴科技海外重点市场之一 [1] 全球化战略 - 公司业务覆盖全球多个国家和地区 是中国数字创意软件出海领军企业 [1] - 未来将在日本市场持续投入本地化资源 推进面向用户及创作者的系列活动 [2] - 通过深度倾听本地用户声音打造更贴近需求的产品与服务 [2]
深化全球化布局 万兴科技联手友都八喜(Yodobashi)在日举办Filmora AI体验活动
智通财经网· 2025-09-25 03:03
公司战略与市场拓展 - 公司联合日本零售企业友都八喜在东京秋叶原举办Wondershare Filmora AI生成体验及用户交流活动 旨在推动创意平权和区域市场本地化进程[1] - 日本是公司海外重点市场之一 公司重视与用户面对面交流机会 通过AI技术促进日本用户对中国AIGC创意软件的了解和使用[3] - 公司2011年在东京设立运营中心 经过十余年深耕已建立深厚影响力 拥有5600多家合作伙伴及30多家代理商 与三菱等全球知名机构保持长期合作[10] 产品表现与用户数据 - Wondershare Filmora在日本市场累计用户数突破4900万 位居日本视频剪辑软件TOP3[5] - 产品凭借简洁界面、强大AI功能和本地化服务 深受海外年轻创作者、Vloggers及中小企业喜爱[5] - 产品具备AI图生视频功能 只需输入3张参考图片和1个提示词即可自动生成短视频 内置丰富模板素材降低使用门槛[7] 行业背景与市场机会 - 全球创作者经济规模2024年达到1430亿美元 预计2034年将达到14870亿美元[10] - 公司深度参与日本最大规模DX综合展"3rd DX EXPO"、日本国际IT消费电子展览会"Japan IT Week"等知名展会[10] - 秋叶原作为全球二次元文化圣地和电子产品集散地 对日本及全球流行文化具有重要影响力[9] 产品布局与技术能力 - 公司旗下ToMoviee AI AIGC创作平台已在日本市场正式上线 提供Web、Android、iOS多平台接入[11] - 公司已打造万兴天幕AI App、万兴天幕创作广场等大模型原生应用矩阵 产品覆盖万兴喵影、万兴播爆、万兴脑图等数字创意软件[9] - 产品展示高度拟真的ASMR音频AI生成能力 全面提升视频创作效率与艺术表现力[5] 用户活动与市场反馈 - 活动特邀本土视频创作者、人气KOL、摄影师参与 日本视频超级创作者Takomun现场分享AI视频创作经验[5] - 活动现场气氛热烈 吸引众多日本本地创作者和科技爱好者参与 成为秋叶原创作者群体及科技圈焦点[5] - 公司将持续在日本市场投入本地化资源 推进面向用户及创作者的系列活动 深度倾听本地用户需求[11]
深化全球化布局 万兴科技(300624.SZ)联手友都八喜(Yodobashi)在日举办Filmora AI体验活动
智通财经网· 2025-09-25 03:00
公司战略与市场拓展 - 万兴科技联合日本零售企业友都八喜在东京秋叶原举办Wondershare Filmora AI生成体验及用户交流活动 以助力本土创作者突破技术壁垒并释放创意潜能 [1] - 日本是公司海外重点市场之一 旗下ToMoviee AI AIGC创作平台已在日本市场上线 公司期待通过更多活动促进日本用户对中国AIGC创意软件的了解和使用 [2] - 公司2011年在东京设立运营中心 经过十余年深耕已在日本市场建立深厚影响力 拥有5600多家合作伙伴及30多家代理商 并与三菱等全球知名机构保持长期合作 [7] 产品表现与用户数据 - Wondershare Filmora在日本市场累计用户数突破4900万 位居日本视频剪辑软件TOP3 深受海外年轻创作者、Vloggers及中小企业喜爱 [3] - 产品具备"AI图生视频"功能及高度拟真的ASMR音频AI生成能力 用户只需输入3张参考图片和1个提示词即可自动生成短视频 内置丰富模板使新手也能制作专业水准视频 [3][5] - 活动特邀日本视频超级创作者Takomun现场演示 吸引众多本地创作者和科技爱好者参与 成为秋叶原创作者群体及科技圈焦点 [3][9] 行业背景与市场机遇 - 全球创作者经济规模2024年达到1430亿美元 预计2034年将增长至14870亿美元 显示AI时代用户内容创作需求和垂类工具价值日益增强 [8] - 秋叶原作为全球知名二次元文化圣地和电子产品集散地 其文化特色深刻影响日本乃至全球流行文化 为数字创意软件提供重要市场场景 [7] - 公司深度参与日本最大规模DX综合展"3rd DX EXPO"、日本国际IT消费电子展览会"Japan IT Week"以及池袋万圣节Cosplay活动等本土创作者活动 [7] 未来发展规划 - 此次活动是公司深化全球化战略及创作者经济市场的重要举措 未来将在日本市场持续投入本地化资源并推进面向用户的系列活动 [10] - 公司计划深度倾听本地用户声音 打造更贴近用户需求的产品与服务 目前ToMoviee AI已通过官方链接在日本市场各平台正式上线 [10]
36氪晚报|速卖通墨西哥“海外托管”正式上线;字节跳动Seed开源VeOmni框架;腾讯元宝接入京东
36氪· 2025-08-14 11:03
极氪集团财务表现 - 第二季度总收益274.31亿元 同比减少0.9% 环比增加24.6% [1] - 净亏损2.87亿元 同比收窄88.8% 环比收窄62.4% [1] 微博财务及运营数据 - 第二季度总营收4.448亿美元(约32亿元人民币) [3] - 调整后运营利润1.618亿美元(约11.58亿元人民币)超华尔街预期 [3] - 广告收入达3.834亿美元(约27.56亿元人民币) [3] - 月活跃用户5.88亿 日活跃用户2.61亿 [3] 网易云音乐财务表现 - 上半年净收入38.3亿元 营业利润8.4亿元同比增长40.8% [6] - 除所得税前利润10.68亿元同比增长31.3% 期内利润18.82亿元同比增长132.4% [6] - 长音频内容消费持续增加 人均收听时长持续改善 [6] 唯品会财务及运营数据 - 第二季度净营收258亿元 Non-GAAP净利润21亿元 [7] - 商品交易总额514亿元 同比增长1.7% [7] - 超级VIP活跃用户数同比增长15% 贡献线上销售52% [8] - 上半年通过股票回购与分红回报股东超6亿美元 [8] 京东集团财务及业务发展 - 第二季度营收3567亿元 同比增长22.4% [9] - 归属于普通股股东的净利润162亿元 非美国通用会计准则下净利润74亿元 [9] - 零售收入同比增长20.6% 经营利润率达4.5%创大促季度记录 [9] - 外卖业务日单量突破2500万单 入驻商家超150万家 全职骑手超15万人 [9] 企业战略合作与技术进展 - 雷鸟创新与蚂蚁集团合作推出X3 Pro AI眼镜 支持"蓝环"设备支付 [1] - 速卖通在墨西哥上线"海外托管"服务 已在美英等多国落地 [2] - 腾讯元宝支持跳转京东购买纸质书 已支持微信读书等平台 [5] - 经纬恒润基于英伟达Orin-X芯片的城市NOA方案将于年底量产 [10] - 宇信科技中标境外数字法币建设项目 跨境支付为海外战略重点 [11] 技术创新与开源项目 - 谷歌与NASA联合开发AI医疗助理 可实时分析宇航员健康状况 [12] - 字节跳动Seed团队开源VeOmni全模态训练框架 提升训练效率 [12] - 隐语社区升级为数据可信流通技术社区 覆盖六大技术路线 [13] 产品与市场动态 - 万兴科技Filmora移动端集成谷歌Gemini能力 集成效率升至70% [15] - 央行开展5000亿元买断式逆回购操作 期限6个月 [16] - 挪威央行维持基准利率4.25%不变 [17]
万兴科技携手行业巨头共建数字创意生态 以高薪招聘AI人才共探AIGC创意未来
证券日报网· 2025-06-26 13:43
战略合作与技术布局 - 公司与华为云联合成立"AI视频大模型实验室",聚焦大模型创新及AI在数字创意场景的深度应用[1] - 2024年以来已与英伟达、环球音乐、杜比实验室在硬件算力、内容资源和技术标准达成合作[1] - 旗下产品Wondershare Filmora作为主论坛合作伙伴亮相微软全球开发者大会[1] 全球化业务与市场表现 - 全球累计用户超15亿,业务覆盖200多个国家和地区[2] - 产品矩阵涵盖视频创意、图片创意、绘图创意、文档创意全领域,深度布局鸿蒙生态[2] - 中国数字创意软件领域产品覆盖面最广、营收体量最大、全球化程度最高的A股上市公司[2] 人才战略与招聘计划 - 2026届校园招聘开放产品、研发、营销等岗位,首年年薪最高达100万元[2] - 实习生日薪高达1000元,实习期间开放转正通道并提供大量转正机会[2] - 重点招募AI算法、产品研发等顶尖应届生以抢占AIGC风口[2]
氪星晚报|微信成立电商产品部,探索微信内交易新模式;万兴科技将携四款AI成果亮相GITEX欧洲展;全国人大常委会2025年度立法工作计划公布
36氪· 2025-05-14 12:07
腾讯游戏业务表现 - 国际市场游戏收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度创新高,主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现 [1] - 本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》《和平精英》的收入增长,以及新游戏《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》的贡献 [1] - 国家政策鼓励游戏出海,支持从IP打造到海外运营的产业链布局 [1] 腾讯组织架构调整 - 成立电商产品部,探索微信内交易新模式,加速交易基建及生态发展 [2] - 开放平台基础部更名为开放平台部,负责微信公众号和小小程序产品的策划、研发和运营 [2] 万兴科技AI成果展示 - 将携四款AI创意软件(Wondershare Filmora、PDFelement、EdrawMax、EdrawMind)亮相GITEX欧洲展,与亚马逊云、IBM、NVIDIA等同台竞技 [2] - Wondershare EdrawMax预计发布全新版本 [2] 葛兰素史克收购动态 - 将以最高20亿美元收购BP Asset IX,获得脂肪性肝病药物Efimosfermin的销售权,包括12亿美元预付款和8亿美元里程碑付款 [3] 阿里大文娱新动向 - 动画导演郝姗入职阿里大文娱,成立超然其乐工作室,聚焦原创动画内容开发,已有1-2部原创IP进入孵化流程 [3] 自动驾驶领域融资 - 卡尔动力完成近3亿元A+轮融资,推进L4级自动驾驶货运无人化商业运营的规模化落地,业务覆盖全国7个城市、20家客户 [4] 供应链金融融资 - 浙江君亮供应链科技服务有限公司完成1000万元天使轮融资,用于技术研发、市场拓展及团队建设,优化数字化风控体系和供应链金融服务平台 [6] 国际合作与政策 - 国家铁路局与哥伦比亚交通部加强铁路合作,支持中方企业参与哥铁路、轨道等交通基础设施项目 [8] - 国家发展改革委与哥伦比亚签署共建"一带一路"合作规划及经济发展领域交流合作文件 [9] 航天领域进展 - 我国成功发射太空计算卫星星座,卫星顺利进入预定轨道 [10]