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虚拟现实电影
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利好!8部门联合部署!
金融时报· 2025-09-25 07:23
近日,商务部等8部门联合印发《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》(以下简 称《指导意见》)。《指导意见》聚焦供需两侧协同发力,从丰富数字消费领域供给、培育壮大数字消 费经营主体、优化数字消费支撑体系、营造数字消费良好环境4方面提出14项任务举措。 本次《指导意见》有哪些重点内容?对此《金融时报》记者进行了梳理: 什么是数字消费? 根据《指导意见》,数字消费包括数字产品消费、数字服务消费、数字内容消费以及通过数字渠道实现 的消费。 鼓励企业增加人工智能终端产品有效供给 在扩大数字产品消费方面,《指导意见》提出,鼓励企业加速研发创新,增加人工智能终端产品有效供 给,释放人工智能手机、电脑、智能机器人、可穿戴设备、桌面级3D打印设备等新产品消费潜力。 《指导意见》明确,支持动漫、游戏、影视、音乐、网络文学等领域精品创作,鼓励通过衍生授权、文 化共创等模式,促进二次创作良性发展。推动文化和科技融合,发展虚拟现实电影、LED数字影厅等电 影新形态、新业态。推动网络视听节目精品化发展,创新"微短剧+文旅"模式,拓展视听消费新场景新 业态。 支持实体商贸企业数字化营销 在拓展数字消费渠道方面,《指导意见》 ...
商务部等八部门:面向银发群体,开发老年数字文化体验等“智慧+”新内容
财经网· 2025-09-24 10:07
近日,商务部、国家发展改革委、工业和信息化部、自然资源部、交通运输部、文化和旅游部、市场监 管总局、国家数据局联合发布《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》(以下简称 《指导意见》)。其中,数字消费包括数字产品消费、数字服务消费、数字内容消费以及通过数字渠道 实现的消费。 《指导意见》明确,创新数字内容消费。实施文化数字化战略,建设国家文化大数据体系,促进优秀文 化资源数字化转化、开发和共享。鼓励运用元宇宙、文生和图生视频大模型等技术创新表现形态,推出 更多融入博物馆藏、非遗元素的数字文创。面向银发群体,开发老年数字文化体验等"智慧+"新内容。 推进超高清端到端全链条贯通发展,加强广播电视和网络视听超高清内容供给。支持动漫、游戏、影 视、音乐、网络文学等领域精品创作,鼓励通过衍生授权、文化共创等模式,促进二次创作良性发展。 推动文化和科技融合,发展虚拟现实电影、LED数字影厅等电影新形态、新业态。开展数字内容消费服 务用户满意度调查活动,推进数字内容消费服务质量提升。推动网络视听节目精品化发展,创新"微短 剧+文旅"模式,拓展视听消费新场景新业态。 《指导意见》指出,提升支付便利化水平。推动重 ...
北京:拟支持引入放映虚拟现实电影 支持企业向国家电影局申请虚拟现实电影“龙标”
快讯· 2025-06-27 02:07
前沿技术应用与沉浸式体验 - 强化虚拟现实、空间计算、AI等技术在文商旅体融合场景中的创新运用 [1] - 支持建设LBE XR大空间、数字艺术展、数字演艺等沉浸式体验项目 [1] - 建设国家科幻公园并开展虚拟现实电影技术研究,设立科幻电影体验中心 [1] 首用首发场景与示范应用 - 推动人形机器人、具身智能等前沿技术的体验店和示范场景建设 [1] - 配套建立人形机器人、空间智能等多场景数据测试标准 [1] - 在服贸会、中国科幻大会等重大活动中进行技术示范应用 [1] 虚拟现实电影与标准制定 - 支持企业引入虚拟现实电影放映并申请国家电影局"龙标" [1] - 参与虚拟现实电影和游戏等领域行业标准制定 [1]
北京:支持未来数字空间创新试验区建立出口游戏国内上线等审批便捷通道
快讯· 2025-06-27 02:07
北京未来数字空间创新试验区建设 - 试验区将依托石景山区首钢园建设具有全球影响力的数字空间创新试验区 [1] - 围绕产业发展需求配套政务服务资源支持试验区设立游戏版号申报备案服务中心 [1] - 试验区将提供游戏版号审批版号辅导和测试等服务 [1] - 支持设立出海服务专区建立出口游戏国内上线等审批便捷通道 [1] - 出海服务专区将提供出海咨询中介等相关服务支持出海服务机构发展 [1] - 试验区将提供跨境数据传输高效便利的评估备案认证等服务 [1] - 支持设置虚拟现实电影等作品综合服务窗口提供备案政策咨询作品宣传试映展映等服务 [1]
电影业消费新趋势:虚拟现实与情感经济崛起
上海证券报· 2025-06-22 17:19
虚拟现实电影发展 - 国家电影局发布虚拟现实电影发展计划,已有10部虚拟现实电影立项,探索创新之路 [1] - 《长安三万里》《地心游记》等7部VR电影宣布2025年暑期档上映,虚拟现实电影有望开拓万亿级蓝海 [2] - 未来影院单元云集13个国家16部虚拟现实视听作品,250个放映场次、2000张门票一抢而空 [2] - 虚拟现实电影或拓展观影人群,推动票房增长,为VR影片制作方、发行方及影院带来收入增量 [2] 票根经济与城市经济联动 - 上影节带动交通、住宿、餐饮、旅游和零售等行业经济效益达49.97亿元 [3] - 餐饮消费约12.13亿元,住宿消费约2.99亿元,交通出行消费约0.75亿元,购物消费约27.40亿元 [3] - 影院周边商圈餐饮、购物消费环比日常增长4.11%,29.2%观众专程赴沪观影,人均停留6天,贡献旅游收入约17.74亿元 [3] - 电影联动消费场景如逛展、市集、打卡拍摄地,带动衍生品销售和沉浸式体验 [4] 潮玩IP与新生代消费趋势 - 《哪吒之魔童闹海》系列衍生品可能实现几百亿元正版销售额 [4] - 乐华娱乐旗下潮玩品牌WAKUKU通过"明星IP+稀缺设计+粉丝经济"备受追捧,股价创年内新高 [4] - 新生代"移情消费"将情感、价值观投射到产品或IP上,满足情感需求成为主流特征 [5] - 情绪消费与传统逻辑不同,潮玩IP等新消费趋势将诞生一批代表性公司 [5]
影视IP燃动文旅消费热力 “观影+消费+文化”一站式体验释放新活力
央视网· 2025-06-17 03:11
行业核心观点 - 中国电影诞生120周年之际 上海国际电影节通过展览和文旅联动推动文化消费 [1][19][27] - 文化产业已成为上海支柱产业 2024年规模以上文化企业营收达13377亿元 其中文化新业态营收6942.8亿元 同比增长8.5% [23] 展览内容 - 设置8大主题展区 涵盖影史/武侠/动画/科幻/摄影艺术/VR等多个领域 [8] - 展出西安电影制片厂《红高粱》获奖证书和《哪吒》导演饺子手绘原稿等珍贵展品 部分为首次公开 [4][8] - 科幻展区提供外星语言学习和VR眼镜沉浸式体验 [11] 技术创新 - 电影节推出"未来影院"展映单元 集中展示16部中外虚拟现实电影 [23][26] - 包括XR大型空间沉浸式体验项目《帝国秘密·请始皇陵》等国产佳作 [26] - 采用超高清画面结合新型空间音响技术 支持手势交互实现深度沉浸 [26] 文旅融合 - 推出"观影+消费+文化"模式 凭电影节票根可享受苏州河游船/文博场馆优惠等数十种消费体验 [17][27] - 全球首个"悟空小侠"主题园区和中国恐龙大展等首发项目吸引全球游客 [19] - 上线文旅小程序 整合全市近160场日常演出和万家餐饮零售商户优惠资源 [21] 政策支持 - 响应国家电影局《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》号召 推动虚拟现实电影与文旅深度融合 [27]
在未来影院观众“进入”电影,一批虚拟现实电影即将登陆院线
新浪财经· 2025-06-14 12:13
上海国际电影节未来影院单元 - 未来影院单元依托AR VR MR等最新影像科技为观众提供沉浸式交互体验[1][5] - 该单元诞生于2024年由上海国际电影节与普陀区合作策划虚拟现实影像作品展映和产业分享活动[5] - 响应国家电影局《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》号召探索文旅商体展跨界共赢新模式[5] 展映内容与技术应用 - 集中展映16部中外佳作包括全球或亚洲首映作品如《长安三万里》《地心游记》等[7] - 《长安三万里》观众可自选皮肤姓名进入盛唐长安城与场景人物实时互动推动剧情[7][9] - 《地心游记》通过7大奇幻场景结合多维度感官体验颠覆传统观影认知[8][11] - 《帝国密码——秦始皇陵》用VR大空间技术复原秦始皇陵结合考古资料与历史研究成果[11][13] 商业联动与消费促进 - 未来影院与长风大悦城商圈联动推出"票根经济"凭消费小票可预约影院体验[22] - 影院票根可兑换苏州河船票或工业文明展示馆纪念品并享受苏宁艺术馆优惠入场[22] - 文旅商体展融合模式有效扩大商圈市场影响力和消费吸引力[22] 重点展映作品亮点 - 《封神前传》以妇好将军为主线结合甲骨文研究展现殷商青铜文明[12][15] - 《龙门金刚》在龙门石窟实景拍摄通过高科技手段活化历史遗迹[15] - 《吞食者》改编自刘慈欣小说构建外星文明吞食地球的宏大场景[15][17] - 《只此青绿》带领观众进入《千里江山图》创作者王希孟的思维秘境[16][19]
七部虚拟现实电影即将登陆暑期档
快讯· 2025-06-14 06:19
虚拟现实电影行业动态 - 七部虚拟现实电影将在暑期档上映 包括《长安三万里》《地心游记》《帝国密码——秦始皇陵》《封神前传:一个女将军的殷商盛世》《龙门金刚》《吞食者》《只此青绿》[1] - 影片将在全国多个城市的影院 文博场馆 商圈等场所放映[1] - 片单发布活动在上海国际电影节未来影院启动仪式上举行[1] 影视内容供给 - 暑期档虚拟现实电影题材涵盖历史 科幻 神话等多元类型[1] - 作品包括改编自文学IP的《地心游记》和传统文化题材《只此青绿》[1] - 历史类内容占比显著 涉及秦朝 唐朝 殷商等不同朝代背景[1] 发行渠道拓展 - 放映场所突破传统影院模式 延伸至文博场馆等文化场景[1] - 商业综合体成为虚拟现实内容新展示空间[1]
首批虚拟现实电影通过备案 新物种如何拓荒新市场?
中国经营报· 2025-06-14 01:13
虚拟现实电影行业动态 - 国家电影局2025年4月备案8部虚拟现实电影项目,包括《龟兹乐舞》《石峁鹰熊》等,为首批政策支持后立项案例 [1] - 虚拟现实电影定义为采用VR/AR/MR技术制作、需头戴设备观看的新形态电影,与传统电影在制作流程、内容交互性上存在本质差异 [2] - 国家电影局2023年3月发布专项政策,要求虚拟现实电影需完成剧本备案和审查程序,并鼓励影院及其他场所申请放映资质 [4] 技术应用与市场探索 - 虚拟现实电影依赖3D全景画面、实时渲染、空间音频等技术,强调观众参与而非单向叙事,与传统影视内容逻辑不同 [2] - 2023年上海国际电影节曾展映26部国内外沉浸式作品,采用VR眼镜/XR头显设备,侧重互动体验而非传统镜头语言 [2] - 苹果Vision Pro推出后带动海外企业制作专属沉浸式影片,Meta与卡梅隆合作开发Quest平台3D影视IP [3] 商业化挑战 - 当前虚拟现实电影面临设备成本高(影院需配置高端VR终端)、内容供给稀缺(国内外影视公司参与度低)等商业化障碍 [6][8] - 爱奇艺虽布局VR内容平台(奇遇VR设备及App),但内容库仍以传统影视改编为主,体验便捷性不及主流视频平台 [7] - 行业人士指出VR设备普及率低导致受众有限,而制作成本高企使投资回报风险显著高于传统电影 [8] 政策与行业前景 - 国家电影局明确将虚拟现实电影纳入管理扶持范围,认为其临场感与沉浸感代表电影未来重要发展方向 [4][5] - 政策支持可能吸引影视、VR及跨行业资源涌入,推动形成新内容品类与商业模式,但需解决设备标准化等问题 [8][9] - 文旅场景已先行应用沉浸式项目(如北京天安门、乐山大佛等景区),为虚拟现实电影提供前期市场验证 [3]
XR电影蓝海,西影率先坐上“牌桌”
每日经济新闻· 2025-05-28 06:28
虚拟现实电影行业发展趋势 - 虚拟现实技术推动电影进入"沉浸式叙事"新纪元,重塑制作与内容呈现逻辑 [1] - 行业从技术攻坚阶段走向规模化商业落地,有望成为万亿级市场 [3][8] - 国家电影局2025年3月发布政策文件,首次确立虚拟现实电影类别并构建全链条规范体系 [8] 西影集团战略布局 - 以5-10年产业视角锁定高价值环节,构建可市场化复制的完整生态体系 [3] - 全产业链布局涵盖内容制作、硬件研发、标准制定等十余个专业团队 [11] - 已启动《梦回延安》《龟兹乐舞》等多部虚拟现实电影制作,计划2025年上映 [24] 技术创新与硬件突破 - 研发180克超轻型8K头显设备,解决传统设备笨重、眩晕痛点 [12][16] - "坐观式"专用座椅通过智能姿态交互技术适配多元场景,样机已进入量产阶段 [16] - 推出标准影厅全栈解决方案,支持从单人体验到百人影厅的快速落地 [20] 内容生态构建 - 组建导演/编剧与技术团队联合探索"空间叙事"理论体系 [24] - 西安XR电影产业基地将形成内容创作与技术转化产业集群 [28][29] - 计划研发标准化SDK工具集以降低行业投入门槛 [28] 市场验证与行业影响 - 硬件设备在深圳文博会引发体验热潮,观众反馈沉浸感突破传统限制 [21] - 与中国电影科研所签订战略协议,推动技术标准制定与产品推广 [24] - "坐观式"模式可进驻现有影院/家庭/文旅场景,打破空间局限 [16][20]