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AI“世界模型”来袭:全球游戏产业或迎颠覆时刻
中金在线· 2025-12-26 00:42
李飞飞表示,这项技术将影响Unity和Epic旗下Unreal等游戏引擎,"这一切都将被颠覆,模拟类游 戏引擎确实到了该升级的时候了。" 据介绍,Marble基于领先的生成式3D世界模型技术构建,使用户"能够仅凭一张图片、一段影片或 一段文字提示,创建空间连贯、高保真且可持续的三维世界"。 谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为,所谓的"世界模型"可能会重塑价值数十亿美元 的游戏行业。 World Labs由"AI教母"李飞飞联合创办。上月,公司正式推出了其首款商业产品、由生成式AI驱动 的三维世界生成系统Marble。 DeepMind世界模型项目Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter表示:"软件开发,尤其是游戏开发, 正在发生巨大变化,我预计在未来几年,这种变化甚至可能是彻底性的。" "这将赋能创作者和开发者,让他们更快、更好地创造作品,并以此前从未有过的方式进行创 作……我认为它不会取代现有的游戏体验,但我们会看到更多今天还不存在的新型体验。" 除了游戏领域,xAI、英伟达等公司,也希望将世界模型嵌入机器人和自动驾驶汽车中。但更直 接、更触手可及的进步,可能首 ...
2025年版号收官,1771款,创6年新高,都透露出什么信息?
36氪· 2025-12-26 00:18
2025年游戏版号发放总体情况 - 2025年全年共发放游戏版号1771款,其中国产游戏版号1676款,进口游戏版号95款,总数相较于2024年增长超过20% [3] - 2025年1月至11月版号总数为1624个,其中国产版号1532个,进口版号92个 [3] - 12月单月发放国产游戏版号144款,进口游戏版号3款,为2025年收官 [1] 版号审批趋势与行业环境 - 2025年国产游戏版号发放数量大幅增加,11月单月178个国产版号创年内新高,审批节奏稳定有助于厂商进行长线产品规划 [4] - 版号审批时间相较之前大大缩短,自主申请版号平均周期为4-6个月,通过专业机构申请时间有几率缩短20%以上,陈年版号基本消失 [4] - 自2024年10月起,进口游戏版号改为每月发放,保证了供给的持续性,尽管2025年进口版号数量略有下降,但总体稳定 [4] - 在《黑神话:悟空》体现文化出海作用后,不少城市表态支持游戏产业“做大做强”,政策扶持有所倾斜,优化了审批流程 [16] 主要厂商版号获取情况 - 腾讯(含旗下子公司及代理产品)成为2025年获取版号最多的厂商,是当年的“版号王” [7] - 网易游戏(含旗下子公司及代理产品)获取版号数量排在第二位 [9] - 除腾讯、网易外,4399是获取版号数量排名最高的厂商,其在海外市场表现出色,版号获取可能为产品“储备” [11] - 恺英网络、三七互娱、灵犀互动、巨人网络、完美世界、盛趣网络、冰川网络、益世界、B站等一系列游戏大厂在2025年均获得了版号 [11] 部分厂商动态与新品信息 - 腾讯在12月获得了《QQ经典农场》手游版号,该作品被视为情怀之作 [1] - 乐元素在12月获得了采用虚幻5引擎开发的《白银之城》(原文中表格内为“日银之城”)版号,该游戏为奇幻冒险开放世界ARPG,关注度高,已开启封闭B测招募 [1] - 米哈游在2025年仅获得一款《崩坏:因缘精灵》的版号,其备受期待的《星布谷地》未在2025年推出,公司在年底曝光了下一代旗舰开放世界游戏《Varsapura》 [14] - 深蓝互动在2025年未获得新版号,但公司于8月官宣正在开发一款使用UE5引擎制作的开放世界游戏,并计划作为下一代旗舰产品全球发行 [12] - 叠纸在2025年1月对《万物契约》进行了内部调整,将定位转向高品质单机游戏开发赛道 [12] - 2025年缺席新版号的知名厂商还包括库洛等 [12] 版号内容与市场趋势特点 - 2025年版号内容呈现“多元化”趋势,覆盖SOC、二次元、SLG、主机游戏、单机游戏等几乎所有游戏品类,市场进入创意比拼阶段 [17] - 行业竞争核心从“争夺入场券”(获取版号)转向“赢得市场”,未来竞争将更加集中在产品本质和长期战略上 [17] - 12月进口游戏版号包括《波斯王子:失落的王冠》(覆盖移动、客户端、PS5平台)等3款游戏 [22]
三七互娱又一新品跑出?新题材试水+3天飙升30名,爆款潜力如何?
钛媒体APP· 2025-12-25 05:34
文 | DataEye 临近年末,DataEye研究院观察发现,三七互娱在小游戏市场异常活跃。 除了前不久突然爆火的《生存33天》,旗下另一款小游戏新品《足球大人物》市场表现也十分亮眼。 从产品信息来看,《足球大人物》是一款足球题材的策略卡牌产品,12 月该产品进榜后排名快速攀升。而这款产品具体有哪些特点?买量表现如何? 玩家可在游戏内招募巨星球员,打造专属球队,通过管理与养成提升球队战斗力,进而征战更高级别的联赛。除了常规的局外培养之外,《足球大人物》 支持局内微操与战术策略玩法,玩家在赛前可以根据对手阵容进行排兵布阵,例如更换球员或者改变球队阵型等等。 今天,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。 DataEye-ADX小游戏数据显示,《足球大人物》在12月10日首次进入微信小游戏畅销榜排名,首日排名榜单第84名。随后《足球大人物》排名继续攀升, 并出现两波小高潮。12月13日《足球大人物》排名升至第59名,而在2天后(12月15日)冲入小游戏畅销榜榜单TOP50。 此外,《足球大人物》在12月15-16日短暂进入微信小游戏人气榜,但排名比较靠后,位于80名左右。 整体来看,《生存33天》和《足球大人物》 ...
Is the Options Market Predicting a Spike in Red Rock Resorts Stock?
ZACKS· 2025-12-24 14:41
期权市场信号 - 投资者需密切关注Red Rock Resorts Inc (RRR)的股票 基于近期期权市场的动向[1] - 2026年1月16日到期的35美元看跌期权 是今日所有股票期权中隐含波动率最高的合约之一[1] 隐含波动率含义 - 隐含波动率显示了市场对未来价格波动的预期[2] - 高隐含波动率表明 标的股票的投资者预期价格将出现大幅单向波动[2] - 也可能意味着即将发生可能引发大涨或大跌的事件[2] 分析师观点与基本面 - 期权交易员正在为Red Rock Resorts股票的大幅波动定价[3] - 公司目前获Zacks评级为3级(持有) 所属的博彩行业在Zacks行业排名中处于后26%[3] - 过去60天内 两位分析师上调了对本季度的盈利预期 三位分析师下调了预期[3] - Zacks对本季度的共识预期从每股44美分降至42美分[3] 潜在交易动向 - 结合分析师当前看法 极高的隐含波动率可能意味着正在形成交易机会[4] - 期权交易员常寻找高隐含波动率的期权来出售权利金 这是一种成熟交易策略 旨在赚取时间价值衰减[4] - 这些交易员期望在期权到期时 标的股票的波动幅度小于最初预期[4]
“产品经理” 王诗沐,造了个 3D 游戏模型丨100 个 AI 创业者
晚点LatePost· 2025-12-24 13:41
"我其实天生就是一个适合创业的人。" 以下文章来源于晚点科技 ,作者晚点团队 晚点科技 . 见证奇点来临 2022 年,王诗沐离开腾讯,一度 "消失" 于公众视野。但对王诗沐自己来说,过去一段时间事情一直在沿着他的路线图 往前走。 文 丨 祝颖丽 编辑 丨 宋玮 王诗沐最鲜明的标签曾是网易云音乐创始人。之后,他的职业轨迹就显得有些 "迷失":在腾讯的几年里,他主导过 NFT、社交电商等创新项目,执掌过腾讯新闻,但都因为业务关停、缩小或战略调整而显得沉寂。 他是对内容形态很敏感的人,早在快手和抖音崛起前,他就看到了短视频作为新范式的价值;同时也看到了视频这种媒 介的缺陷:它是单向的、被动的、让人沉迷的。在他看来,视频之后的下一代内容形态,应该是 3D——一种具备极强互 动性和动态反馈的介质。 早在腾讯时,他就开始接触 3D 内容。当时他负责的创新事业部,定下了三个核心点:AI、3D 和区块链。在他看来,这 分别代表了新的生产力、新的介质和新的生产方式。 AI 加上 3D,也最终成为了他现在的事业。2022 年底,王诗沐创立了全灵(Seele)。他从零开始训练 3D 游戏大模型, 直到今年最终完成。接下来,他们还 ...
苹果摇钱树再被砍,多米诺骨牌要倒下了?
创业邦· 2025-12-24 10:10
以下文章来源于新浪科技 ,作者努力码稿的小浪 新浪科技 . 一手掌握,科技"鲜"闻 来源丨 新浪科技(ID:techsina) 作者丨 郑峻 图源丨 midjourney 苹果的围墙花园又被强拆了,摇钱树被砍了! 上周四,苹果日本分公司宣布,根据日本新实施的《移动软件竞争法》,将在日本开放第三方应用商 店和外部支付渠道。这是继欧盟之后,苹果再次被迫打破应用商店的双重垄断——应用分发和支付通 道。 半数利润来自服务业务 现在,日本iOS用户不仅可以在iPhone安装第三方应用商店,也可以直接从外部网站下载应用安装, 更可以直接向应用开发商支付购买。这还是我们熟悉的iOS生态吗? 这对苹果来说,无异于是拆掉了他们坚固的生态壁垒。在乔布斯给苹果留下的遗产中,最重要的无疑 是在2008年的iOS生态系统。与Android的开放平台不同,苹果牢牢掌控着iOS应用的分发、销售、 支付与服务,形成了一个完全封闭的生态体系。 尽管他的接班人库克没有再次推出颠覆性产品,但靠着这条护城河,过去15年时间,苹果始终保持着 稳定的用户规模,在竞争激烈的移动领域市场份额稳如泰山,在硬件销售与服务营收上赚得盆满钵 满,市值更稳定增长到4 ...
不拼爹,拼AI,青少年们用Claude“写”出百万生意,圈粉25万投资者,谷歌风投也主动求合作?
36氪· 2025-12-24 09:06
年少有为、雄心勃勃的创业者早已不是新鲜事。Bill Gates 19 岁时联合创办了微软;Mark Zuckerberg 也 是在 19 岁那年创立了 Facebook。但如今的创业者,年龄更小了,可能还只是个拿着学车许可证、戴着 牙套的孩子。 他们的创业起点五花八门:有人从参加机器人夏令营起步,有人在 Roblox 平台开发游戏,还有人从糖 果分销业务里淘到了第一桶金。AI 的飞速发展,既点燃了他们的创业热情,也加速了他们的实现能 力。 只写过 10 行代码,14 岁高二生创办 AI 金融平台 和所有优秀的科技创业者一样,Nick Dobroshinsky 为自己的初创公司熬夜加班、起早贪黑。但这位创 业者的情况有些特殊,他似乎别无选择:每天早上 8 点到下午 2 点 55 分,他还得按时去上高中。毕 竟,他只有 15 岁。 据这位来自华盛顿州萨马米什市的高二学生称,"八年级快结束的时候,我就萌生了创业的想法,我花 了很长时间琢磨,哪些问题可以借助 AI 来解决。"在从事金融行业的母亲的帮助下,他完成了初步市场 调研;而在某大型科技公司从事 AI 工作的父亲,则为他提供了早期技术指导。 八年级学生连续两次创 ...
Canary XRP ETF: A Clean, Spot-Based Approach To XRP Exposure
Seeking Alpha· 2025-12-24 05:18
分析师研究领域与方法 - 分析师专注于研究未来导向型行业,这些行业是文化、技术与估值交汇的领域 [1] - 其研究范围涵盖数字资产(如XRP、比特币、以太坊)以及游戏发行商(如任天堂、卡普空、史克威尔艾尼克斯),这些领域正在重塑全球金融与娱乐产业 [1] - 分析师同时覆盖部分消费类公司(如怪兽饮料、Sprouts、梅西百货),这些公司的长期价值由品牌与消费者行为驱动 [1] - 其分析方法结合了现金流折现模型、相对估值法,并纳入宏观与叙事背景,旨在帮助读者识别在引领下一轮增长周期的公司与资产中早期布局的机会 [1] 分析师持仓与独立性声明 - 分析师通过股票、期权或其他衍生品持有XRPC的多头头寸 [2] - 文章内容代表分析师个人观点,且未因撰写本文获得除Seeking Alpha平台外的任何报酬 [2] - 分析师与文中提及的任何公司均无业务关系 [2]
活不过10天的新服,能盘活网易MMO吗?
36氪· 2025-12-24 00:24
网易《逆水寒》端游推出“十日服”核心观点 - 网易旗下《逆水寒》端游宣布将于2025年1月9日推出限时运营的“十日服”,该服务器独立运行,运营十天后(1月18日)关闭并清除所有数据,旨在提炼MMO游戏开荒期的核心乐趣,是一次针对MMO品类痛点的激进测试与模式创新[1][11][19] “十日服”具体设计与机制 - **运营模式**:服务器仅开放10天(1月9日至1月18日),之后删档并清除所有数据,独立运行不影响现有服务器生态[1] - **商业化与门槛**:取消点卡,玩家可无门槛体验,游戏内所有充值可全额继承至正式服[4] - **玩法设计**:大幅删减养成内容,保留最纯粹简单的养成,删除“押镖一条龙”等稳定玩法,转向以“地宫”为核心的高风险高收益“打宝”玩法,地宫3层以上允许自由PK并可“杀人夺宝爆装备”[4] - **职业与技能简化**:对十个职业流派进行改版,技能结构统一简化为“6个主动技能+1个被动心法”,对比原版近20个技能大幅缩减,旨在让玩家5分钟内快速上手[5][13] - **治疗与社交调整**:取消对治疗职业的强依赖,所有玩家可通过任务获得回血能力,传统治疗职业“素问”转型为输出为主,以鼓励竞争并降低独狼玩家门槛[7] - **奖励结算**:根据战力和排行进行奖励结算,奖励为限定绝版虚拟物品(如荣耀法相、限定坐骑等),可与充值一同继承到其他服务器[7] 市场反响与用户数据 - **玩家关注度**:自12月19日官方公众号发布消息后,文章阅读量达到8.4万,转发超5000,十日服预约人数在短短几天内已突破51万[1] - **用户激活**:该模式激活了一部分核心MMO用户的活跃度与讨论[3] “十日服”试图解决的MMO品类痛点 - **为新玩家提供低成本试错**:玩家可用10天时间体验游戏最精华内容,喜欢可转至常规服,不感兴趣则时间成本远低于传统MMO[14] - **满足老玩家的特定需求**: - 为喜欢社交但不愿被过度打扰的“游牧玩家”或时间有限的边缘玩家,提供短期沉浸式体验场景[14] - 为希望在固化社交外建立新关系、体验快节奏PvP(如野外PK)的“老帮菜”玩家提供全新舞台[15] - **核心体验特征**:通过“十日删档”设计兜底数值,防止玩家积累过大差距,营造“谁都可以碰一碰”的公平竞争环境,从而激发活跃的社交生态与“恩怨情仇”[14] “十日服”模式的潜在延伸与行业意义 - **模式独特性**:开创了MMO先例,其特征是“爽”(快节奏内容释放,半天满级)和“活”(社交生态活跃,无固化负担)[11][13][14] - **未来扩展可能**: - 高频推出十日服并允许充值按比例(如7成或8成)返还至下一轮,让玩家体验更灵活,避免沉没成本[16] - 围绕特定游戏内容(如“舞阳城”、“镜天阁”)推出主题十日服,吸引怀旧玩家[17] - 在游戏版本淡季(如元旦后春节前)作为MMO“副游”推出,补充玩家体验[17] - **商业化潜力**:模糊道具限时与永久的概念,让玩家以较低成本(如几百块)获得以往需重金(如百万)才能获取的体验,可能刺激付费[17] - **行业启示**:点出了当下MMO玩家渴望更轻快节奏、更纯粹冲突、更自由社交试错的核心痛点,展示了剥离漫长数值积累后MMO的核心乐趣可能何在,为行业提供了关于未来MMO体验可能更加灵活、多元和片段化的新思考维度[19]
RBLX INVESTIGATION: Investigation Launched into Roblox Corporation, and Attorneys Encourage Investors and Potential Witnesses to Contact Law Firm
Prnewswire· 2025-12-23 18:45
公司概况 - Roblox公司是一家游戏与创作平台公司 [2] 调查事件 - 律师事务所Robbins Geller Rudman & Dowd LLP正在调查Roblox公司可能违反美国联邦证券法的行为 [1] - 调查内容涉及Roblox公司及其部分高管是否就公司的业务和运营做出了重大虚假和/或误导性陈述,和/或遗漏了重大信息 [2] 调查方背景 - 发起调查的Robbins Geller Rudman & Dowd LLP律师事务所是全球代表投资者处理证券欺诈和股东诉讼的主要律所之一 [3] - 该律所在ISS证券集体诉讼服务排名中,在过去五年中有四年因为投资者争取最多经济赔偿而位列第一 [3] - 2024年,该律所在证券相关集体诉讼案件中为投资者追回了超过25亿美元,据ISS称,此金额超过了其后五家律所的总和 [3] - 该律所在10个办公室拥有200名律师,是全球最大的原告方律所之一,其律师曾达成历史上多笔最大的证券集体诉讼赔偿,包括有史以来最大的72亿美元赔偿(安然公司案)[3]