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游戏和云计算依旧亮眼:——互联网传媒2025年三季度业绩前瞻
申万宏源证券· 2025-10-15 08:43
行业投资评级 - 报告标题明确提及“游戏和云计算依旧亮眼”,显示出对这两个细分领域的积极看法 [3] 核心观点 - 游戏行业在监管宽松和品类创新的驱动下,有望保持高景气度,2025年1-9月版号总计1195个,同比增长25% [3] - 云计算收入加速正兑现,互联网公司加大资本支出布局AI,云计算需求持续回暖 [3] - “小确幸”悦己消费具备明显避险属性,相关细分赛道如潮玩、音乐等呈现高景气度 [3] - 长视频、剧集行业政策底已现,广告市场呈结构性增长,娱乐、悦己、科技类消费行业是增长主力 [3] 重点公司业绩前瞻 - 2025年第三季度业绩同比增速在50%以上的公司包括:巨人网络、吉比特、ST华通、哔哩哔哩 [3] - 巨人网络预计2025Q3收入16.56亿元,同比增长109.3%,归母净利润8.00亿元,同比增长126.4% [4] - 吉比特预计2025Q3收入20.26亿元,同比增长135.9%,归母净利润5.31亿元,同比增长280.4% [4] - ST华通预计2025Q3收入100.00亿元,同比增长60.0%,归母净利润17.30亿元,同比增长168.0% [4] - 腾讯控股预计2025Q3收入1875.07亿元,同比增长12.2%,归母净利润653.68亿元,同比增长9.3% [4] - 快手预计2025Q3收入355.30亿元,同比增长14.1%,归母净利润48.95亿元,同比增长24.0% [4] 游戏行业分析 - 行业驱动力来自三方面:00后90后年轻用户悦己消费与出海创造增量市场、AI可能带来新玩法创造新需求、留存企业精品打造与长线运营能力提升 [3] - 竞争格局转向围绕品类差异化竞争,而非同质化低价竞争 [3] - 腾讯控股《三角洲行动》9月DAU突破3000万,《和平精英》绿洲启元DAU达到3300万 [3] - 巨人网络《超自然行动》验证了其拓品类和破圈年轻用户的能力 [3] - ST华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》继续表现强势 [3] - 心动公司Taptap平台受益于版号增多和AI平权下的供给繁荣 [3] - 恺英网络的传奇盒子业务带来增量,哔哩哔哩《百将牌》于10月开启测试 [3] 港股互联网与云计算 - 腾讯控股在模型芯片投资、混元多模态、微信游戏广告等场景持续布局 [3] - 阿里巴巴在通义千问、阿里云、平头哥、电商搜索场景发力 [3] - 百度聚焦云业务、文心一言、昆仑芯和自动驾驶 [3] - 金山云背靠小米和金山集团 [3] - 即时零售领域竞争激烈,2025年第三季度预计是竞争投入高峰,后续竞争缓和幅度对盈利预期影响较大 [3] - 快手的“可灵”抢占AI视频赛道,期待AI提升内容和广告推荐效率 [3] - 哔哩哔哩有张迪加盟,期待其在AI视频及广告提效方面的进展 [3] 悦己消费与细分赛道 - 网易云音乐付费用户健康增长 [3] - 泡泡玛特SKU和产能不断爬坡,配合扩品类、扩地区高速推进,新IP“星星人”起势有望成为下一个爆款 [3] - 大麦娱乐头部IP(三丽鸥、Chiikawa)联名产品销售火热,Chiikawa官方旗舰店于9月27日落地上海外滩 [3] 其他行业观察 - 长视频、剧集行业政策底已现,后续关注点包括综艺监管边际变化、广告复苏节奏、粉丝经济等新商业模式探索 [3] - 广告市场结构性增长,快手和哔哩哔哩呈现复苏态势,而芒果超媒和分众传媒第三季度广告业务仍有压力 [3] 重点公司估值 - 腾讯控股总市值51,902亿元,预计2025年市盈率(PE)为20倍,2026年为17倍 [5] - 泡泡玛特总市值3,225亿元,预计2025年PE为31倍,2026年为22倍 [5] - 阿里巴巴总市值27,119亿元,预计2025年PE为23倍,2026年为17倍 [5] - 快手总市值2,961亿元,预计2025年PE为15倍,2026年为13倍 [5] - 分众传媒总市值1,113亿元,预计2025年PE为20倍,2026年为18倍 [5]
沙特人的情绪生意,中国公司给玩明白了
36氪· 2025-10-09 11:44
文章核心观点 - 中国品牌WHOA TEA和泛娱乐应用TopTop通过精准洞察并满足沙特年轻人的情感需求,成功开拓当地市场,其核心策略是构建社交空间和提供情绪价值,而非单纯销售产品[2][23][25] - 沙特市场具有独特的情绪经济潜力,由社交型需求驱动,线上娱乐高度发达,线下娱乐供给不足,为中国出海企业提供了巨大机遇[23][24][25] - 品牌本地化和深度运营是关键成功因素,能够将短期爆款转化为长期增长,并契合沙特"2030愿景"的国家转型战略[27][29][30] WHOA TEA的成功策略 - 品牌在利雅得开设超过12家门店,生意好时门口排队长达500米,不到两年已跻身沙特茶饮头部[1] - 销量表现突出,开业两年间卖出几万个Labubu,销量甚至超过当地名创优品[1] - 核心策略不是扭转当地人口味,而是构建年轻人聚会、尝鲜、表达的实体空间[2][4] - 针对沙特线下娱乐供给不足的痛点,通过潮玩主题(如Labubu盲盒墙)、桌游(中国象棋、中东Ludo)、挖掘机游戏等营造社交氛围[6][8] - 门店设计差异化,有日漫主题、废土工业感等不同主题,吸引顾客轮流打卡[6] - 巧妙利用韩流文化吸引沙特年轻女性,店内张贴韩国明星画像、举办明星见面会,女性客群占比接近80%[7][10] - 推出模仿Labubu的钥匙扣"Lanunu"引发病毒式传播,全网播放量突破千万,为品牌带来约50万沙特里亚尔(约95万人民币)的实际营业额增长[13] 沙特市场特点与消费者行为 - 沙特人传统饮品是咖啡和香料熬制的卡拉克奶茶,对中式茶饮接受度有限[1] - 年轻消费者对新事物接受度高,喜欢尝鲜但容易喜新厌旧[12] - 沙特互联网环境发达,互联网渗透率99.6%,5G覆盖率超过77%,人均月流量消耗48GB,日均线上娱乐时长超过7小时[23][24] - 线下娱乐长期受限,2018年才有第一家商业电影院,导致线上娱乐成为自然情绪出口[23] - 消费者有强烈的民族自豪感,本土化元素(如Lanunu被称作"Labubu的沙特堂兄")能有效激发认同感[13] 中国泛娱乐应用的线上策略 - TopTop等应用融合语音社交和休闲游戏,复刻当地Majlis(议会)聚会传统,提供可自行组织的"线上客厅"[15] - 变现模式围绕虚拟礼物、等级权益设计,中东是全球付费意愿最高地区之一[15] - 通过家族分工、房间机制等设计满足用户对身份认同和情感陪伴的需求,例如用户自发形成家族定制文化衫、族长为管理员换高价手机[18] - 运营层面注重关照高付费用户("大R"),如策划"王子回城"欢迎仪式,使一位回归用户恢复活跃[19] - 平台将房间人数上限设为1000人,避免稀释家族亲密氛围[22] 情绪经济的商业逻辑与趋势 - 情绪经济指通过满足情感需求驱动消费行为,分为悦己型、社交型、成瘾型三类[23] - 沙特消费者特别注重社交陪伴、身份荣誉和文化认同[23] - 本土品牌如Kayanee也通过策划活动(网球演员走秀、瑜伽课程)强化情绪体验[26] - 情绪价值生意受到沙特政府重视,是"2030愿景"中稳住青年群体、树立现代化形象的关键抓手[30] - 政府投入重金建设大型娱乐项目,如电竞世界杯、Soundstorm音乐节、国营夜店Beast House等[30]
天机控股发布中期业绩 毛利292.9万港元
智通财经· 2025-08-28 15:00
财务业绩 - 2025年中期收入2312.2万港元 [1] - 2025年中期毛利292.9万港元 [1] 战略合作 - 公司与多间世界知名游戏公司、泛娱乐公司及体育IP运营商建立稳固战略合作关系 [1] - 合作伙伴拥有大量优质知识产权资源、领先娱乐及体育内容与用户群 [1] 增长驱动 - 公司通过挖掘授权知识产权商业价值布局多元业务形态 [1] - 多元业务形态旨在驱动收入增长 [1]
天机控股(01520)发布中期业绩 毛利292.9万港元
智通财经网· 2025-08-28 15:00
财务业绩 - 2025年中期收入2312.2万港元 [1] - 同期毛利292.9万港元 [1] 战略合作布局 - 与多间世界知名游戏公司、泛娱乐公司及体育IP运营商建立稳固战略合作关系 [1] - 合作伙伴拥有大量优质知识产权资源及领先娱乐体育内容与用户群 [1] 业务发展策略 - 通过深度挖掘授权知识产权商业价值驱动收入增长 [1] - 布局多元业务形态以拓展盈利渠道 [1]
互联网传媒周报:音乐付费再超预期,垂类“数据+场景”仍是AI应用壁垒-20250818
申万宏源证券· 2025-08-18 09:47
行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [3] 核心观点 - 腾讯音乐和网易云音乐验证国内音乐平台赛道优势 腾讯音乐25Q2订阅收入43 80亿元(YoY+17 1%) ARPPU达11 7元(YoY+9 3%) 主要受益于SVIP战略 非订阅收入(粉丝经济)变现超预期 网易云音乐订阅收入YoY+15 2% 主要驱动因素为付费用户数增长 [4] - 泛娱乐公司呈现积极变化 阅文集团25H1自有版权运营业务表现亮眼 短剧单个项目最高流水突破8000万元(24年最高为4000万) 衍生品GMV达4 8亿元(24年全年为5亿) 哔哩哔哩布局充电业务和视频博客 芒果超媒新节目《声鸣远扬》开启报名 [4] - 京东健康25H1医药品销售YoY+30% 原研药和慢病品类增速强劲 验证医药销售线上化渗透率仍有较大空间 AI导诊和用药咨询推动精细化运营 [4] - 具备"数据+场景"的公司在垂类AI应用中具有优势 重点关注腾讯控股 美图 快手等 同时关注AI游戏变现潜力(巨人网络 华通 泰岳 恺英网络等) [4] - 分众传媒因高股息和拟并购新潮传媒提升议价能力而继续推荐 [4] 重点公司业绩与估值 游戏行业 - 腾讯控股25E营收7464亿元(YoY+13%) 归母净利润2556亿元(YoY+15%) PE为19倍 [6] - 网易25E营收1167亿元(YoY+11%) 归母净利润356亿元(YoY+6%) PE为16倍 [6] - 巨人网络25E营收39亿元(YoY+35%) 归母净利润19亿元(YoY+37%) PE为29倍 [6] 影视院线行业 - 上海电影25E营收11亿元(YoY+57%) 归母净利润3亿元(YoY+200%) PE为51倍 [6] - 光线传媒25E营收31亿元(YoY+94%) 归母净利润15亿元(YoY+400%) PE为38倍 [6] 泛娱乐行业 - 快手25E营收1439亿元(YoY+13%) 归母净利润203亿元(YoY+15%) PE为14倍 [6] - 泡泡玛特25E营收310亿元(YoY+138%) 归母净利润103亿元(YoY+223%) PE为32倍 [6] 广告行业 - 分众传媒25E营收135亿元(YoY+10%) 归母净利润59亿元(YoY+13%) PE为20倍 [6] 跨境电商行业 - 焦点科技25E营收19亿元(YoY+15%) 归母净利润6亿元(YoY+23%) PE为29倍 [6]
再难翻身?刚还完6000亿外债,71岁的王健林又迎来大麻烦
搜狐财经· 2025-08-14 07:55
公司财务压力 - 大连万达集团股份有限公司面临北京金融法院24.06亿元执行令 案号为(2025)京74执1380号 [4] - 公司累计被执行金额达76亿元 [4][6] - 为回笼现金流 过去一年内出售48座万达广场 交易价值500亿元 [3][11] - 同期转让1300家影院及77家酒店资产 [6][10] - 2025年4月以25亿元出售酒店管理业务予同程 5月向太盟资本、腾讯、京东等机构出售48座万达广场 [11] - 北京万达总部大楼被列入资产出售范围 [11] 资产重组行动 - 2024年起实施战略撤退 打包转让26座万达广场 [10] - 出售13个文旅项目及快钱金融部分股权 [10][13] - 资产处置包括2017年以来为缓解6000亿元外债采取的措施 [6] 治理与传承挑战 - 实际控制人王健林之子王思聪退出寰聚商业董事长职位及控股地位 由何猷君接手 [23] - 继承人公众形象与娱乐新闻关联度提升 与公司品牌声誉形成潜在冲突 [15][17][19] - 家族企业面临商业布局与权力交接的结构性挑战 [24][26] 行业竞争态势 - 商业地产行业出现头部资产整合 互联网巨头腾讯、京东参与收购万达广场 [11] - 同行业竞争者通过收购酒店管理业务扩大市场份额 [11]
互联网传媒周报:巨人《超自然行动》持续破圈年轻用户,上海电影、大麦娱乐、泡泡玛特IP运营突出-20250810
申万宏源证券· 2025-08-10 14:41
行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [1] 核心观点 - 游戏行业中期增长逻辑明确:00后90后用户及出海市场为增量,AI技术带来新玩法,厂商精品化能力和差异化竞争提升 [4] - IP运营领域表现突出:上海电影《浪浪山小妖怪》验证国漫IP衍生价值,大麦娱乐三丽鸥中国区授权收入25Q2同比+158%,泡泡玛特IP平台化战略支撑长期增长 [4] - 分众传媒与支付宝合作提升广告转化链路跟踪能力,并购新潮传媒有望增强议价能力 [4] - AI应用商业化推荐标的:美图(创意)、腾讯/哔哩哔哩(推荐)、焦点科技(跨境电商)、阿里健康(医疗) [4] 重点公司分析 游戏 - **腾讯控股**:总市值46,698亿,《三角洲行动》《无畏契约手游》巩固大DAU优势,25E PE 19x [6] - **巨人网络**:《超自然行动》验证年轻用户破圈能力,25E营收同比+35%,净利润同比+37% [4][6] - **心动公司**:中报净利润同比+215%超预期,《伊瑟》验证自研能力+Taptap平台价值重估 [4] IP运营 - **上海电影**:25E营收同比+57%,《浪浪山小妖怪》衍生品收入潜力未充分定价,25E PE 55x [6] - **大麦娱乐**:三丽鸥中国区IP授权25Q2收入2.51亿(yoy+158%),Chiikawa新IP热度攀升 [4] - **泡泡玛特**:25E营收同比+138%,SkullPanda等IP矩阵+国际化(北美/欧洲)驱动增长 [4][6] 广告与泛娱乐 - **分众传媒**:25E分红比例超80%,支付宝合作优化广告转化效率,25E PE 19x [4][6] - **快手**:25E营收同比+13%,AI推荐技术提升变现效率,25E PE 15x [6] - **网易云音乐**:25E营收同比+2%,悦己消费赛道关注度提升 [4][6] 数据亮点 - 泡泡玛特25E净利润103亿(yoy+223%),布鲁可25E营收同比+86% [6] - 光线传媒25E营收同比+94%,《哪吒2》带动IP运营收入 [4][6] - 恺英网络25E净利润20亿(yoy+25%),吉比特《仗剑传说》表现稳健 [4][6]
互联网传媒周报:谷歌Token翻倍,AI应用势不可挡,《恋与》验证游戏IP价值-20250727
申万宏源证券· 2025-07-27 11:11
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 谷歌Token数据快速增长,编程、推荐和创意生成是海外主要应用驱动力,中国厂商聚焦情绪消费和出海等实现付费破局 [5] - 游戏作为IP的价值尚未充分体现,全球游戏股表现亮眼,背后是精神文明增长预期和宏观弱相关,中期年轻用户和海外市场贡献增量,格局较优 [5] 根据相关目录分别进行总结 AI应用 - 社交Agent方面,腾讯作为AI应用最强入口价值未定价,其优势在于大DAU高粘性社交场景、泛内容丰富场景和数据积累,AI已拉动其广告和云计算业务,未来微信Agent和AI游戏值得期待,海外芯片恢复供应后,互联网公司在国产模型和Agent进展有望加速 [5] - AI创意方面,Figma IPO在即,美图有望实现戴维斯双击,C端满足Z世代年轻女性悦己消费需求,B端从全球电商场景入手;快手可灵AI推出10个月后ARR超1亿美元,4月和5月月度付费金额均超1亿元,One rec有望提升短视频推荐和变现效率 [5] - AI广告方面,预计AI对流量变现不充分、时长未饱和的公司边际影响更大,对哔哩哔哩智能投放和创意生成有正面影响 [5] - AI陪伴方面,恺英等游戏公司低PE,且具备丰富运营和商业化经验 [5] - 电商Agent方面,焦点科技值得关注 [5] 游戏 - 腾讯《三角洲行动》大DAU游戏超预期,《无畏契约手游》代号欧米伽测试升级,储备游戏《王者荣耀世界》先锋测试,市场低估了其游戏增长潜力 [5] - 巨人网络《超自然行动组》DAU破百万,《名将传》获得版号,重视年轻女性用户游戏消费潜力和未来IP开发潜力 [5] - 华通SLG《无尽冬日》高位稳定,《Kingshot》接力且国内版本《奔奔王国》获得版号,《Tasty Travels》7月继续爬坡 [5] - 吉比特《杖剑传说》上线日本,修仙回合制小游戏《道友》稳定TOP5 [5] - 恺英网络上周获传奇IP转授权,传奇盒子用户收入规模有望再上台阶 [5] 潮玩、音乐、演唱会 - 泡泡玛特、网易云音乐、大麦娱乐、布鲁可等高景气悦己消费核心标的持续推荐 [5] 重点公司估值 |子分类|标的|总市值(亿人民币)|24A营业收入(亿人民币)|25E营业收入(亿人民币)|26E营业收入(亿人民币)|25E营业收入yoy|26E营业收入yoy|24A归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润(亿人民币)|26E归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润yoy|26E归母净利润yoy|25E PE|26E PE| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏|腾讯控股|45907|6603|7311|7955|11%|9%|2227|2507|2813|13%|12%|18|16| |游戏|网易|6139|1053|1167|1226|11%|5%|336|356|379|6%|6%|17|16| |游戏|神州泰岳|240| - |77|88|18%|14%|14|15|17|7%|13%|16|14| |游戏|吉比特|234|37|42|44|14%|5%|9|10|11|11%|10%|23|21| |游戏|巨人网络|463|29| - |52|35%|34%|14|19|24|37%|27%|24|19| |游戏|恺英网络|393|51| - | - |16%|12%|16|20|23|25%|15%|20|17| |影视院线|上海电影|148|7|11|13|57%|18%|1|3|4|200%|33%|49|37| |影视院线|光线传媒|268|16|31|28|94%|-10%|3|15|16|400%|7%|38| - | |影视院线|猫眼娱乐|85|41|47|52|15%|11%|3|7|8|133%|14%|12|11| |泛娱乐|快手|2841|1269|1439|1584|13%|10%|177|203|239|15%|18%|14|12| |泛娱乐|昨晚候暖|708|268|304|338|13%|11%|0|20|29| - |45%| - |24| |泛娱乐|芒果超媒|422|141|139|150|-1%|8%|14|18|23|29%|28%|23|18| |泛娱乐|网易云营示| - |80|82|91|2%|11%|17|18|21|6%|17%|30| - | |泛娱乐|阅文集团|289|81|82|86|1%|5%|11|13|14|18%|8%|22|21| |广告|分众传媒|1085|123|135|145|10%|7%|52| - | - |13%|10%|18|17| |潮玩|泡泡玛特|2996|130|310|424|138%|37%|32|103|144|223%|39%|29|21| |潮玩|布鲁可|297|22|41|62|86%|51%|6|11|16|83%|45%|27|19| |跨境电商|焦点科技|167|17|19|22|12%|16%|5|6|7|20%|17%|28|24| [7]
湖北大力度开展精准招商,到2027年每年引进千个10亿元以上项目
证券时报网· 2025-06-23 01:42
招商引资目标 - 到2027年湖北省每年引进10亿元以上产业类项目1000个以上 [1] - 招商引资亿元以上开工项目计划总投资年均增长8% [1] - 高技术产业实际使用外资占比超过50% [1] - 实际利用外资规模保持中部第一 [1] 产业链招商策略 - 依托"链主"企业梳理产业链上下游关键节点并建立配套企业名录库 [1] - 支持龙头企业举办供应商峰会等活动推动企业嵌入产业链 [1] - 推进"一企带一链 一链成一片"集群式招商实现差异化发展 [1] 产业生态招商机制 - 实行政府"链长"、龙头企业"链主"、高校科研机构"链创"的"三链"工作机制 [2] - 聚焦重点产业"卡脖子"难题开展关键企业招商和核心技术攻关 [2] - 招引创业孵化 中试验证 金融投资等服务机构完善人才引进和科研补助保障 [2] 应用场景招商 - 聚焦大健康 新文旅 泛娱乐 智能化等领域谋划示范性场景项目 [2] - 建立场景清单项目库并发布场景创新案例 [2] 要素储备招商 - 高效利用存量厂房和土地资源科学规划招商目标 [3] - 打造"高新产业主导 产学研协同 无极化配套 复合模式运营"的孵化园区 [3] - 采取先租后让 租让结合 弹性年限等多元化用地供应方式 [3] 科技产业招商 - 探索"科技+产业+平台"招商模式加大专业化科技园区建设 [3] - 依托国家实验室 高校院所等平台招引科技领军人才和高新技术成果转化项目 [3] - 加速建设"众创空间—孵化器—加速器—产业园区"一体化孵化链条 [3]
互联网传媒周报:港股互联网财报季将至,A股游戏25Q1较多超预期-20250511
申万宏源证券· 2025-05-11 12:43
报告行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [3] 报告的核心观点 - 港股互联网财报季将至,焦点在于AI云计算和应用指引、本地生活与即时零售竞争;A股传媒25Q1亮点是游戏,归母净利同比增长38.6%,Q2至下半年业绩有望持续改善;25年AI游戏迎来推理成本拐点,多款初创公司原生AI游戏将落地;电影关注内容公司IP运营和动画电影布局;广告期待分众传媒行业整合后议价力提升 [3] - 美股多家云计算和AI应用公司业绩超预期,AI产业进程未放缓;国内阿里巴巴Qwen3系列模型性能突出,预计Q2 AI玩具、AI陪伴等产品发布较多 [3] - 推荐AI兑现收入的云计算、低估值AI应用、悦己消费、格局向好的分众传媒以及出海相关公司 [3] 根据相关目录分别进行总结 游戏 - 25Q1超预期公司有恺英网络、巨人网络、吉比特、ST华通,完美世界、冰川网络增长预期兑现;随着新品周期开启,Q2至下半年业绩有望改善;25年AI游戏迎来推理成本拐点,多款重点初创公司原生AI游戏进入测试期 [3] 电影 - 票房Q1后预期悲观,更应关注内容公司如光线传媒、上海电影、果麦文化积极布局IP运营和动画电影 [3] 广告 - 分众传媒体现韧性,期待行业整合落地后,其面向上下游议价力提升 [3] 港股互联网 - 一季报将至,重点关注AI云计算收入兑现及应用落地和商业化展望、小而美悦己消费领域付费指标、关税影响、本地生活与即时零售竞争影响指引等 [3] 美股云计算和AI应用 - 25Q1微软Azure收入和Meta Capex超预期;AI广告Applovin FY25Q2广告业务收入指引11.95 - 12.15亿美元,调整后EBITDA为9.7 - 9.9亿美元;医疗领域TempusAI及HIMS、面向美国军事及政府的大数据分析公司Palantir、教育领域的Duolingo 25Q1均超预期 [3] 国内AI - 阿里巴巴4.29更新的Qwen3系列模型性能突出,预计Q2 AI玩具、AI陪伴等产品发布较多 [3] 推荐标的 - AI兑现收入的云计算:阿里巴巴、金山云、腾讯控股;较低估值的AI应用:游戏(巨人网络、恺英网络、ST华通、完美世界、电魂网络、冰川网络及焦点科技、美图)、AI玩具(上海电影),关注快手 - W、南方传媒 [3] - 悦己消费:泡泡玛特、网易云音乐,关注布鲁可、心动公司 [3] - 格局向好的分众传媒 [3] - 出海:抓住中东北非世俗化、移动化红利的赤子城科技 [3] 重点公司估值 |子分类|代码|标的|总市值(亿人民币)|24A营业收入(亿人民币)|25E营业收入(亿人民币)|26E营业收入(亿人民币)|25E营业收入yoy|26E营业收入yoy|24A归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润(亿人民币)|26E归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润yoy|26E归母净利润yoy|25E PE|26E PE| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏|0700.HK|腾讯控股|42160|6603|7199|7794|9%|8%| - |2227|2513|2822|13%|12%|17|15| |游戏|9999.HK|网易|4811|1053|1167|1226|11%|5%|336|356|379|6%|7%|14|13| |游戏|300002.SZ|神州泰岳|220|65|77|88|19%|15%|14|15|17|2%|14%|15|13| |游戏|603444.SH|吉比特|172|37|42|44|15%|3%|9|10|11|7%|13%|17|15| |游戏|002558.SZ|巨人网络|276|29|35|42|18%|21%|14|16|18|14%|11%|17|15| |游戏|002517.SZ|恺英网络|356|51|59|66|16%|12%|16|20|23|25%|15%|17|15| |影视院线|601595.SH|上海电影|141|7|11|13|62%|19%|1|3|4|201%|43%|52|36| |影视院线|300251.SZ|光线传媒|546|16|31|28|95%|-9%|3|15|16|420%|3%|36|35| |影视院线|1896.HK|猫眼娱乐|70|41|47|52|16%|10%|3|7|8|113%|21%|11|9| |泛娱乐|1024.HK|快手|2072|1269|1453|1609|15%|11%|177|260|321|47%|23%|8|6| |泛娱乐|9626.HK|哔哩哔哩|544|268|302|332|13%|10%|0|18|25| - |42%| - |21| |泛娱乐|300413.SZ|芒果超媒|435|141|139|150|-1%|8%|14|18|23|33%|24%|24|19| |泛娱乐|9899.HK|网易云音乐|364|80|82|91|4%|10%|17|18|21|5%|17%|20|18| |泛娱乐|0772.HK|阅文集团|252|81|82|86|1%|5%|11|13|14|12%|11%|20|18| |广告|002027.SZ|分众传媒|1053|123|135|145|10%|7%|52|59|65|14%|10%|18|16| |潮玩|9992.HK|泡泡玛特|2381|130|231|313|77%|36%|32|65|94|102%|45%|37|25| |潮玩|0325.HK|布鲁可|300|22|41|62|83%|51%|6|11|16|87%|46%|27|19| |跨境电商|002315.SZ|焦点科技|133|17|21|25|29%|15%|5|6|7|29%|20%|23|19| [5]