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贪玩再涨超9% 公司积极拓展新赛道 游戏产品储备丰富
智通财经· 2025-12-09 07:20
公司股价表现 - 截至发稿,公司股价上涨9.03%,报15.7港元,成交额达1.72亿港元 [1] 近期业务动态 - 公司与COEXIST集团达成深度合作,签订为期五年的《艺术家作品开发合作协议》 [1] - 合作整合超过二百名顶流、中腰部及新锐潮玩艺术家,围绕艺术作品衍生品的开发、销售及推广互动展开全方位合作 [1] - 公司获得金庸正版授权的小游戏《天龙八部2:飞龙战天》已于11月13日开服 [1] 公司IP资源与产品储备 - 公司在经典游戏IP方向拥有包括《传奇》、《斗罗大陆》、《热血传奇》等多个IP资源 [1] - 近年来公司积极拓展新赛道、新IP [1] - 公司在传奇、奇迹、热血江湖、斗罗大陆、金庸武侠等IP领域仍有较多产品储备,有望带来后续业绩增长 [1]
港股异动 | 贪玩(09890)再涨超9% 公司积极拓展新赛道 游戏产品储备丰富
智通财经网· 2025-12-09 07:19
公司股价表现 - 截至发稿,公司股价上涨9.03%,报15.7港元,成交额达1.72亿港元 [1] 近期业务动态 - 公司与COEXIST集团达成深度合作,签订为期五年的《艺术家作品开发合作协议》 [1] - 合作整合了超过二百名顶流、中腰部及新锐潮玩艺术家,围绕艺术作品衍生品的开发、销售及推广互动展开全方位合作 [1] - 公司获得金庸正版授权的小游戏《天龙八部2:飞龙战天》已于11月13日开服 [1] 核心IP资源与产品储备 - 公司在经典游戏IP方向拥有包括《传奇》、《斗罗大陆》、《热血传奇》等多个IP资源 [1] - 公司近年来积极拓展新赛道、新IP [1] - 展望未来,公司在传奇、奇迹、热血江湖、斗罗大陆、金庸武侠等IP仍有较多产品储备,有望带来后续业绩增长 [1]
触乐本周行业大事:11月184款版号下发,字节或有意出售沐瞳,腾讯完成对育碧子公司战略投资
搜狐财经· 2025-11-29 07:16
游戏版号审批 - 2025年11月国家新闻出版署发放184款游戏版号,其中国产游戏版号178个,进口游戏版号6个,另有7款游戏信息变更 [1] - 获批版号中值得注意的产品包括腾讯游戏《无境撤离》、B站《闪耀吧!噜咪》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》等 [1] - 腾讯游戏《和平精英》在信息变更中新增了客户端版本 [3] - 截至2025年11月,全年共计下发游戏版号1624个,其中国产版号1532个,进口版号92个,近一年国产版号月均过审超110款,呈现稳定增长趋势 [4] 公司战略投资与并购 - 字节跳动正与沙特Savvy Games Group洽谈出售沐瞳科技,交易可能涉及核心资产《决胜巅峰》,该游戏全球累计下载量超15亿次,月活用户最高突破1亿,传闻交易定价20亿美元 [5] - 沙特公共投资基金(PIF)作为Savvy背后金主,因多个投资项目陷入财务困境且近期参与550亿美元收购EA,可能存在资金短缺,或影响与字节跳动的谈判 [7] - 腾讯完成对育碧子公司Vantage Studios的战略投资,金额为11.6亿欧元(约90亿元人民币),获得26.32%经济权益,育碧保留独家控制权,Vantage Studios专注于“刺客信条”、“孤岛惊魂”及“彩虹六号”三大IP,目标将其发展为年收入10亿欧元级别的常青品牌 [8][10] - 心动公司通过间接全资附属公司XD Entertainment向Golden Arc提供4000万美元定期贷款融资,年利率6%,主要用于支持Golden Arc收购Arc Games Holding Corporation及Cryptic Studios,后者拥有“火炬之光”系列知名产权 [13][15] - 任天堂宣布将收购万代南梦宫新加坡工作室80%股份,计划于2026年4月1日完成,该工作室将更名为Nintendo Studios Singapore,以加强任天堂未来游戏开发能力 [22][24] 产品发行与运营动态 - 腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite获得韩国开发商Shift Up旗舰新游《Project Spirits》全球发行权,该游戏使用虚幻5引擎开发,覆盖PC、主机及移动端多平台,腾讯旗下永星互动或深度参与研发 [11][13] - B站研发的女性向游戏《摇光录:乱世公主》宣布于2025年12月8日正式停运,该游戏于2023年7月上线,首日登顶iOS免费榜,但后续成绩下滑较快,已于2024年12月停止开发新版本并上线离线版本 [16][18] - 网易旗下《阴阳师:百闻牌》宣布2026年1月1日后停止新内容开发,但服务器保持开启,游戏运营已近6周年,网易仍在探索“阴阳师”IP价值,有消息称内部正制作自走棋项目 [19][21] - 网易《燕云十六声》国际服于11月15日登陆Steam、Epic及PS5平台,Steam最高在线人数超25万,全球玩家在线排名第5,获中国驻白俄罗斯大使馆在X平台发文赞扬 [25][28] - 恺英网络投资企业自然选择旗下的3D AI智能陪伴应用《EVE》计划于2026年第一季度上线,近期将进行二测,该产品融合多模态交互系统与情感对话大模型,主打深度情感连接虚拟关系 [29][31]
11月7日证券之星午间消息汇总:深交所发声!事关创业板改革
搜狐财经· 2025-11-07 03:57
宏观要闻 - 前10个月中国货物贸易进出口总值37.31万亿元,同比增长3.6% [1] - 对共建"一带一路"国家进出口19.28万亿元,同比增长5.9%,占外贸总值51.7% [1] - 民营企业进出口21.28万亿元,同比增长7.2% [1] - 深交所表示将以更大力度支持深圳优质创新企业上市,支持符合规定的创业板企业适用第二、三套标准申报 [1] - 深交所将稳步推动在港交所上市的大湾区企业在深交所上市 [1] - 深交所将加大科技企业再融资支持力度,推动"并购六条"落实落地,支持企业发行科创债、知识产权证券化等产品 [2] - 美联储12月降息25个基点的概率为70.6%,维持利率不变的概率为29.4% [3] - 美联储到明年1月累计降息25个基点的概率为54.2%,累计降息50个基点的概率为28.2% [3] - 美联储理事米兰预计美联储将在12月降息,希望以每次50个基点的幅度调至中性水平 [3] 行业新闻 - 全国28个省份电力现货市场均已进入连续运行,电力生产组织方式由计划全面转向市场 [4] - 2025年中国游戏IP市场实际销售收入预计达2753.9亿元,同比增长2% [4] - 原创游戏IP占据49.2%的市场,引进授权IP占据43.6%,跨领域IP占7.2%且预计规模同比增超70亿元 [4] - 谷歌推出其最强大的AI芯片Ironwood,速度比前代快四倍多 [5] - 人工智能初创公司Anthropic计划使用多达100万个新TPU运行其Claude模型 [5] - 谷歌的Ironwood TPU在单个吊舱中连接多达9216个芯片,以消除数据瓶颈 [5] 板块掘金 - 未来三年全球电解铝供需基本处于平衡状态,但供应易出问题导致供不应求,价格易涨难跌 [6] - 欧美AI投资竞赛遭遇缺电瓶颈,可能对超过400万吨的存量铝供应构成挤出威胁 [6] - A股市场银行估值处于历史偏低水平,增加银行板块配置是均衡配置思路下的较优选择 [6] - 2025年上半年锂电池产业链净利润同比增长三成,连续两个季度实现同比环比增长,业绩拐点确立 [6] - "反内卷"持续深化有望促进锂电池落后产能加速出清,提升优质产能利用率 [6]
互联网传媒周报:谷歌Token翻倍,AI应用势不可挡,《恋与》验证游戏IP价值-20250727
申万宏源证券· 2025-07-27 11:11
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 谷歌Token数据快速增长,编程、推荐和创意生成是海外主要应用驱动力,中国厂商聚焦情绪消费和出海等实现付费破局 [5] - 游戏作为IP的价值尚未充分体现,全球游戏股表现亮眼,背后是精神文明增长预期和宏观弱相关,中期年轻用户和海外市场贡献增量,格局较优 [5] 根据相关目录分别进行总结 AI应用 - 社交Agent方面,腾讯作为AI应用最强入口价值未定价,其优势在于大DAU高粘性社交场景、泛内容丰富场景和数据积累,AI已拉动其广告和云计算业务,未来微信Agent和AI游戏值得期待,海外芯片恢复供应后,互联网公司在国产模型和Agent进展有望加速 [5] - AI创意方面,Figma IPO在即,美图有望实现戴维斯双击,C端满足Z世代年轻女性悦己消费需求,B端从全球电商场景入手;快手可灵AI推出10个月后ARR超1亿美元,4月和5月月度付费金额均超1亿元,One rec有望提升短视频推荐和变现效率 [5] - AI广告方面,预计AI对流量变现不充分、时长未饱和的公司边际影响更大,对哔哩哔哩智能投放和创意生成有正面影响 [5] - AI陪伴方面,恺英等游戏公司低PE,且具备丰富运营和商业化经验 [5] - 电商Agent方面,焦点科技值得关注 [5] 游戏 - 腾讯《三角洲行动》大DAU游戏超预期,《无畏契约手游》代号欧米伽测试升级,储备游戏《王者荣耀世界》先锋测试,市场低估了其游戏增长潜力 [5] - 巨人网络《超自然行动组》DAU破百万,《名将传》获得版号,重视年轻女性用户游戏消费潜力和未来IP开发潜力 [5] - 华通SLG《无尽冬日》高位稳定,《Kingshot》接力且国内版本《奔奔王国》获得版号,《Tasty Travels》7月继续爬坡 [5] - 吉比特《杖剑传说》上线日本,修仙回合制小游戏《道友》稳定TOP5 [5] - 恺英网络上周获传奇IP转授权,传奇盒子用户收入规模有望再上台阶 [5] 潮玩、音乐、演唱会 - 泡泡玛特、网易云音乐、大麦娱乐、布鲁可等高景气悦己消费核心标的持续推荐 [5] 重点公司估值 |子分类|标的|总市值(亿人民币)|24A营业收入(亿人民币)|25E营业收入(亿人民币)|26E营业收入(亿人民币)|25E营业收入yoy|26E营业收入yoy|24A归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润(亿人民币)|26E归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润yoy|26E归母净利润yoy|25E PE|26E PE| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏|腾讯控股|45907|6603|7311|7955|11%|9%|2227|2507|2813|13%|12%|18|16| |游戏|网易|6139|1053|1167|1226|11%|5%|336|356|379|6%|6%|17|16| |游戏|神州泰岳|240| - |77|88|18%|14%|14|15|17|7%|13%|16|14| |游戏|吉比特|234|37|42|44|14%|5%|9|10|11|11%|10%|23|21| |游戏|巨人网络|463|29| - |52|35%|34%|14|19|24|37%|27%|24|19| |游戏|恺英网络|393|51| - | - |16%|12%|16|20|23|25%|15%|20|17| |影视院线|上海电影|148|7|11|13|57%|18%|1|3|4|200%|33%|49|37| |影视院线|光线传媒|268|16|31|28|94%|-10%|3|15|16|400%|7%|38| - | |影视院线|猫眼娱乐|85|41|47|52|15%|11%|3|7|8|133%|14%|12|11| |泛娱乐|快手|2841|1269|1439|1584|13%|10%|177|203|239|15%|18%|14|12| |泛娱乐|昨晚候暖|708|268|304|338|13%|11%|0|20|29| - |45%| - |24| |泛娱乐|芒果超媒|422|141|139|150|-1%|8%|14|18|23|29%|28%|23|18| |泛娱乐|网易云营示| - |80|82|91|2%|11%|17|18|21|6%|17%|30| - | |泛娱乐|阅文集团|289|81|82|86|1%|5%|11|13|14|18%|8%|22|21| |广告|分众传媒|1085|123|135|145|10%|7%|52| - | - |13%|10%|18|17| |潮玩|泡泡玛特|2996|130|310|424|138%|37%|32|103|144|223%|39%|29|21| |潮玩|布鲁可|297|22|41|62|86%|51%|6|11|16|83%|45%|27|19| |跨境电商|焦点科技|167|17|19|22|12%|16%|5|6|7|20%|17%|28|24| [7]
中国厂商游戏位列5月全球手游收入排行榜前三;《怪物猎人:崛起》曙光DLC总销量破千万份|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-04 23:56
《怪物猎人:崛起》曙光DLC销量表现 - 《怪物猎人:崛起》曙光DLC总销量突破1000万份 [1] - 主游戏《怪物猎人:崛起》销量达1710万份 [1] - 系列新作《怪物猎人:荒野》销量突破1000万份 [1] - 现象反映成熟游戏IP的持续盈利能力与玩家黏性 [1] 《巫师4》技术演示与行业影响 - 《巫师4》演示视频展示虚幻引擎5功能与开放世界开发工具 [2] - 开发商强调演示非实机画面但反映游戏视觉方向 [2] - 事件或提升市场对公司研发能力的信心 [2] - 可能引发行业对引擎技术应用与开发效率的讨论 [2] 2025年5月全球手游收入格局 - 全球手游收入前十总体收入环比下降 [3] - 收入前三均为中国厂商游戏:《王者荣耀》《Whiteout Survival》《Last War:Survival》 [3] - 《王者荣耀》收入与4月持平 [3] - 数据反映中国厂商在全球市场的竞争力 [3] - 行业竞争格局变化引发市场关注 [3]
腾讯「曲线注资」育碧背后,还有多少「3A级」IP等待被发掘?
雷峰网· 2025-03-28 13:32
腾讯投资育碧子公司 - 腾讯将投资11.6亿欧元获得育碧新子公司25%股份 该子公司估值40亿欧元(43亿美元) 包含《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》等核心IP及开发团队 [2] - 交易公布后育碧股价盘后大涨14.7% 反映市场对交易的积极态度 [2] - 腾讯2018年首次投资育碧3.69亿欧元获5%股份 2022年又增持至9.99% 两次投资均被视为帮助育碧抵御维旺迪恶意收购的"白骑士"行为 [2][3] 资产重组与工作室整合 - 育碧计划将核心资产(包括魁北克/蒙特利尔/上海等工作室及主要游戏IP)在一年内拆分至新公司 [4] - 上海育碧和成都育碧可能打包整合进入腾讯体系 上海工作室或并入天美成为第五大工作室 [2] - 上海育碧近期作品包括《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》手游等 将补强腾讯IP阵容 [2] IP价值评估 - 育碧IP虽具知名度但商业化价值不及宝可梦/哈利波特等超一线IP 也不如超级马力欧/王者荣耀/原神等一线游戏IP [4] - 刺客信条系列因玩法同质化和历史虚构问题导致口碑下滑 其他IP影响力更弱 [4] - 对缺乏优质IP的腾讯而言 此次交易属于"补短板"的合理操作 [4] 文化整合挑战 - 海外与国内游戏公司人才基因存在差异 涉及工龄继承等管理问题 [5] - 育碧以3A游戏见长 腾讯擅长商业化游戏 双方开发理念存在冲突 [5] - 业内认为拆分重组是解决文化不兼容问题的现实方案 [5]