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2025年中国二次元文化行业市场研究报告
硕远咨询· 2025-11-18 09:18
行业投资评级 - 报告未明确给出行业投资评级 [1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][48][49][50][51][53][54][55][56][57][59][60][61][62][63][64][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101] 核心观点 - 中国二次元文化行业市场规模已突破千亿元人民币,预计未来五年内将以年均15%以上的速度持续增长 [25][26][28] - 二次元文化已成为影响现代文化结构和青年生活方式的重要力量,涵盖动画、漫画、游戏、虚拟偶像等完整生态体系 [4][5][6][7][11][12][13][15][16] - 技术进步(如AI、VR/AR、5G)和平台创新是推动行业发展的关键动力,同时跨界融合催生新的市场机会 [41][42][90][91][92][93][94] - 用户群体以15-30岁年轻人为主,男性用户占比约60%,但女性用户增长迅速,付费意愿显著增强(超过40%的核心用户愿为正版内容付费) [31][32][36][37][39] - 行业竞争格局呈现头部企业高度集中(市场份额超60%)与中小企业分散共存的特点,合作与并购推动行业整合 [51][55][56][59][60][61][62] - 政策扶持(资金、税收、人才)和监管趋严(内容审查、版权保护)共同促进行业向规范化、高质量方向发展 [21][22][23][63][64][66][67][75][76][77] 行业概述 - 二次元文化起源于20世纪初日本,核心元素包括视觉艺术、角色设定、粉丝社区互动及衍生产业 [4][6][7][11][12] - 在中国,早期发展以引进日本内容为主,2010年代后借助移动互联网和平台(如B站)实现爆发式增长 [17][18][19][20] - 行业已形成涵盖内容创作、平台运营、衍生品开发及线下活动的完整产业链 [13][15][16][78][79][80][81][82][83][84][85][86][88] 市场需求分析 - 用户地域分布从一线城市向新一线及二三线城市扩散,消费需求呈现个性化、多元化趋势 [31][32][33] - 社会文化变迁(如年轻一代对个性表达的渴望)和经济发展(消费升级)是核心需求驱动因素 [38][40][43] - 未来需求趋势指向内容多样化(如轻小说、虚拟偶像、交互式故事)和跨界衍生产品(如手办、NFT、主题展览) [44][45][46][49][50] 竞争格局分析 - 头部企业包括哔哩哔哩、腾讯动漫、网易漫画、泡泡玛特等,依托资本、资源及生态布局占据主导地位 [27][29][30][51][53] - 新兴企业通过技术创新(如VR/AR、区块链)和细分领域专注(如虚拟偶像、同人创作)注入行业活力 [54][55] - 产业链上下游合作(内容创作者与平台、版权方与衍生品开发商)优化资源配置,提升整体竞争力 [59][60][61][62] 政策环境与法律法规 - 国家层面出台文化产业专项政策,支持数字内容创作、技术研发及版权保护 [63][64][66][67] - 内容审查趋严要求合规性提升,知识产权保护法律法规完善保障原创权益 [69][70][71][75] - 用户隐私与数据安全法规(如《网络安全法》)推动企业建立规范治理体系 [72][73][74] 产业链分析 - 上游以内容创作者和技术供应商为核心,中游聚焦平台运营与社区建设,下游延伸至衍生品销售及线下活动 [78][79][80][81][82][83][84][85][86][88] - 技术与内容深度融合(如AI辅助创作、VR体验)提升产业链效率和用户体验 [79][80][90][91] 未来发展趋势 - 新兴技术(AI、VR/AR、区块链)驱动内容创新和商业模式变革,拓展全球化市场空间 [90][91][92][93][94] - 行业面临内容同质化、用户增长瓶颈及竞争加剧等挑战,需通过差异化策略和用户体验优化突破 [95][96][97][98][99]
蓝思科技跌2.02%,成交额10.98亿元,主力资金净流出1.67亿元
新浪财经· 2025-11-18 06:42
股价与交易表现 - 11月18日盘中股价下跌2.02%至26.68元/股,成交金额10.98亿元,换手率0.82%,总市值1409.86亿元 [1] - 当日主力资金净流出1.67亿元,特大单买卖占比分别为5.23%和10.40%,大单买卖占比分别为21.24%和31.24% [1] - 公司今年以来股价上涨24.66%,但近期表现疲软,近5个交易日下跌7.36%,近20日下跌7.46% [1] - 今年以来公司1次登上龙虎榜,最近一次为4月7日,当日龙虎榜净买入1.07亿元,买入和卖出总额分别占总成交额的19.16%和14.35% [1] 公司基本情况 - 公司成立于2006年12月21日,于2015年3月18日上市,主营业务为电子产品防护面板的研发、生产及销售,核心产品是手机视窗防护屏 [2] - 公司产品应用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能穿戴设备、数码相机等,主营业务收入构成为:智能手机与电脑类82.48%,智能汽车及座舱类9.60%,智能头显与智能穿戴类5.00% [2] - 公司所属申万行业为电子-消费电子-消费电子零部件及组装,概念板块包括全面屏、快充概念、汽车零部件、折叠屏、虚拟现实等 [2] 财务与股东情况 - 2025年1月-9月,公司实现营业收入536.63亿元,同比增长16.08%,归母净利润28.43亿元,同比增长19.91% [2] - A股上市后累计派现99.93亿元,近三年累计派现49.80亿元 [3] - 截至9月30日,公司股东户数15.99万,较上期增加8.17%,人均流通股31070股,较上期减少7.52% [2] - 十大流通股东中,香港中央结算有限公司增持1559.22万股至1.29亿股,景顺长城品质长青混合A为新进股东,持股2520.23万股,易方达沪深300ETF退出十大股东之列 [3]
德州快特健身器材有限公司成立 注册资本50万人民币
搜狐财经· 2025-11-18 05:44
公司基本信息 - 新成立公司名称为德州快特健身器材有限公司 [1] - 公司法定代表人为侯鑫 [1] - 公司注册资本为50万人民币 [1] 公司经营范围 - 核心业务为体育用品及器材的零售、制造和批发 [1] - 业务包括货物进出口和技术进出口 [1] - 业务范围延伸至乐器零售、文具用品零售和办公用品销售 [1] - 业务范围包括服装服饰批发和零售 [1] - 业务涉及虚拟现实设备制造和电子产品销售 [1] - 业务涵盖人工智能应用软件开发、网络技术服务、软件开发和互联网销售 [1]
影石创新跌2.10%,成交额1.68亿元,主力资金净流出1546.33万元
新浪证券· 2025-11-18 05:33
股价表现与资金流向 - 11月18日盘中股价下跌2.10%,报收261.12元/股,总市值达1047.09亿元,当日成交额为1.68亿元,换手率为2.09% [1] - 当日主力资金净流出1546.33万元,其中特大单和大单均呈现净卖出状态,特大单买卖占比分别为11.63%和13.45%,大单买卖占比分别为24.52%和31.91% [1] - 公司今年以来股价累计上涨47.53%,但近期表现疲软,近5日、20日和60日分别下跌1.72%、5.82%和3.04% [1] - 今年以来公司6次登上龙虎榜,最近一次为8月28日,当日龙虎榜净买入额为-1.81亿元,买入和卖出总额分别占总成交额的11.48%和17.39% [1] 公司基本情况与业务构成 - 公司全称为影石创新科技股份有限公司,成立于2015年7月9日,于2025年6月11日上市,总部位于广东省深圳市 [2] - 公司主营业务为全景相机、运动相机等智能影像设备的研发、生产和销售,其收入主要来源于消费级智能影像设备,占比高达86.06% [2] - 公司所属申万行业为电子-消费电子-品牌消费电子,涉及的概念板块包括消费电子、机器人概念、人工智能、虚拟现实等 [2] 财务业绩与股东结构 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入66.11亿元,同比增长67.18%,但归母净利润为7.92亿元,同比减少5.95% [2] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为2.31万户,较上一期大幅增加36.16%,而人均流通股为1318股,较上期减少26.56% [2] - 截至2025年9月30日,公司十大流通股东出现变动,博时科创板三年定开混合、富国消费主题混合A、富国价值创造混合A为新进股东,而博时汇兴回报一年持有期混合等多只基金退出十大流通股东之列 [3]
注册资本增至1.29亿 汉桑科技迈向全球音频产业新高度
全景网· 2025-11-18 05:17
公司资本与业务变更 - 公司完成工商变更登记,注册资本增至1.29亿元人民币 [1] - 新增业务领域包括智能家庭消费设备制造与销售、虚拟现实设备制造、物联网技术研发及应用服务、人工智能硬件销售、集成电路芯片设计及产品制造 [1] - 公司上市月余即被正式纳入深股通标的名单,反映市场对其成长性和国际化潜力的高度认可 [1] 公司发展战略 - 公司实施“1+2+3+4”发展战略,即以音频为业务主线,持续投入研发保持技术领先 [2] - 发展国内与海外两个市场,采用双引擎模式兼顾本土化与全球化 [2] - 强化音频全技术链优势,发展音频物联网模组、ODM音频整机、智慧音视频系统三类业务 [2] - 聚焦家用、商用、个人及车载音频产品四大赛道,推动应用场景多元化与产品矩阵升级 [2] 技术实力与行业地位 - 公司与NAD、JBL、B&W等国际知名品牌建立长期合作关系 [3] - 公司技术方案兼容AirPlay 2、Google Cast、Amazon Music、Spotify等全球主流流媒体平台 [3] - 公司参与项目屡获EISA奖、CES创新奖等行业权威认可 [3] - 公司是能为客户提供从流媒体模组、音频终端产品到智慧音频系统完整技术链的综合供应商 [3] 历史与未来展望 - 公司成立于2003年,是国家高新技术企业,深耕高端音频赛道已逾二十年 [2] - 未来公司将继续以技术创新为核心驱动力,拓展前瞻性应用场景与产业边界 [3]
2025青岛虚拟现实创新大会将于11月21日召开
证券时报网· 2025-11-18 04:32
行业活动与政策发布 - 青岛市政府将于2025年11月21日至22日在青岛虚拟现实创享中心举办2025青岛虚拟现实创新大会 [1] - 大会将发布一系列关于人工智能与新一代信息技术趋势、扩展现实产业标准化研究以及元宇宙创新应用的重要成果 [1] - 发布成果包括《"人工智能+"趋势下新一代信息技术变革新趋势新特点》报告、《扩展现实产业与标准化研究最新进展》报告、山东省元宇宙创新"名品"与"名景"、青岛市人工智能百强产品以及"百企百景"应用解决方案供给与场景需求手册 [1] 产业链与商业对接 - 大会将设置虚拟现实产业链供需对接活动,旨在促进产业链上下游企业的合作 [1] - 同期将举办青岛虚拟智能体大会暨第七届"百企百景"对接洽谈会,为应用解决方案的供给方与场景需求方提供对接平台 [1]
力源信息涨2.15%,成交额1.99亿元,主力资金净流入1687.84万元
新浪财经· 2025-11-18 02:44
股价与资金表现 - 11月18日盘中股价上涨2.15%至10.95元/股,成交额1.99亿元,换手率1.76%,总市值126.36亿元 [1] - 当日主力资金净流入1687.84万元,特大单净买入1156.28万元(买入1708.07万元,卖出551.79万元),大单净买入531.56万元(买入3408.66万元,卖出2877.10万元) [1] - 年初至今股价上涨17.36%,近5个交易日持平,近20日上涨1.11%,近60日下跌5.19% [1] 公司基本概况 - 公司位于湖北省武汉市,成立于2001年8月9日,于2011年2月22日上市 [1] - 主营业务为上游电子元器件的代理分销、芯片自研以及智能电网终端产品的研发、生产及销售 [1] - 主营业务收入构成:电子元器件占比88.80%,电力产品、自研芯片等其他业务占比5.82%,结构模块器件(模组)占比5.37% [1] - 所属申万行业为电子-其他电子Ⅱ-其他电子Ⅲ,概念板块包括小米概念、虚拟现实、智能手表、华为概念、无线耳机等 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至10月10日股东户数为12.43万户,较上期增加0.31%,人均流通股8440股,较上期减少0.30% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股1310.97万股,较上期增加694.03万股 [3] - 南方中证1000ETF(512100)为第四大流通股东,持股1055.25万股,较上期减少14.59万股 [3] - 华夏中证1000ETF(159845)为第六大流通股东,持股627.14万股,较上期减少1.12万股 [3] - 广发中证1000ETF(560010)为第七大流通股东,持股486.81万股,较上期减少19.76万股 [3] 财务业绩 - 2025年1-9月实现营业收入64.80亿元,同比增长15.58% [2] - 2025年1-9月实现归母净利润1.56亿元,同比增长55.49% [2] 分红记录 - A股上市后累计派现1.49亿元 [3] - 近三年累计派现0.00元 [3]
科森科技跌2.02%,成交额5377.78万元,主力资金净流出1086.49万元
新浪财经· 2025-11-18 01:55
股价表现与资金流向 - 11月18日盘中下跌2.02%,报12.63元/股,成交5377.78万元,换手率0.76%,总市值70.08亿元 [1] - 主力资金净流出1086.49万元,特大单卖出377.82万元(占比7.03%),大单卖出1122.09万元(占比20.87%) [1] - 今年以来股价累计上涨61.92%,近5个交易日下跌3.00%,近20日下跌2.40%,近60日上涨21.21% [1] - 今年以来20次登上龙虎榜,最近一次9月22日龙虎榜净买入1.31亿元,买入总计3.56亿元(占总成交额17.40%),卖出总计2.25亿元(占总成交额11.01%) [1] 公司基本情况 - 公司位于江苏省昆山开发区,成立于2010年12月1日,2017年2月9日上市 [2] - 主营业务为精密金属、塑胶结构件产品的研发制造,服务苹果、亚马逊、谷歌、美敦力等知名客户 [2] - 主营业务收入构成:消费电子产品结构件76.75%,新能源-储能业务10.58%,医疗手术器械结构件8.10%,其他精密金属结构件3.33%,其他(补充)1.23% [2] - 所属申万行业为电子-消费电子-消费电子零部件及组装,概念板块包括铰链、折叠屏、医疗器械、虚拟现实、智能音箱等 [2] 财务与股东数据 - 2025年1月-9月实现营业收入24.53亿元,同比减少6.45%,归母净利润-1.15亿元,同比增长50.94% [2] - 截至9月30日股东户数9.43万,较上期增加27.57%,人均流通股5884股,较上期减少21.61% [2] - A股上市后累计派现2.83亿元,近三年累计派现7168.05万元 [3]
奥飞数据涨2.01%,成交额2.79亿元,主力资金净流入150.52万元
新浪证券· 2025-11-17 02:47
股价与交易表现 - 11月17日盘中股价报19.25元/股,上涨2.01%,总市值189.65亿元 [1] - 当日成交2.79亿元,换手率1.49%,主力资金净流入150.52万元 [1] - 今年以来股价累计上涨32.88%,但近60日下跌9.84% [1] - 今年以来两次登上龙虎榜,最近一次(2月21日)龙虎榜净卖出2.06亿元 [1] 资金流向 - 特大单买入1085.05万元(占比3.88%),卖出1109.64万元(占比3.97%) [1] - 大单买入6068.71万元(占比21.71%),卖出5893.60万元(占比21.09%) [1] 公司基本面与业务 - 公司主营业务为互联网数据中心(IDC)运营及其他互联网综合服务,IDC服务收入占比82.18% [1] - 2025年1-9月实现营业收入18.24亿元,同比增长15.33% [2] - 2025年1-9月归母净利润1.45亿元,同比增长37.29% [2] 股东与股本结构 - 截至9月30日股东户数为11.36万户,较上期增加9.06% [2] - 人均流通股8667股,较上期减少8.31% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1292.93万股,较上期减少77.77万股 [3] - 财通资管数字经济混合发起式A增持177.66万股,华夏中证1000ETF和广发中证1000ETF为新进十大流通股东 [3] 行业与概念归属 - 所属申万行业为通信-通信服务-通信应用增值服务 [2] - 所属概念板块包括百度概念、虚拟现实、网络安全、大数据、人工智能等 [2] 分红记录 - A股上市后累计派现1.13亿元,近三年累计派现5293.44万元 [3]
为千年文明记忆点亮数字未来
新华社· 2025-11-14 12:52
文化遗产数字化保护 - 数字技术为易损濒危文化瑰宝提供精准持久的“数字保险箱” [3] - 中国文物保护基金会完成云冈石窟16窟麦积山石窟165窟数字化保护 乐山大佛建立高清三维模型指导预防性保护 西安城墙配备3000余个监测点位实现精密监测 [3] - 国际合作与数字创新有助于永久珍藏人类共同记忆 例如大报恩寺遗址博物馆与联合国教科文组织及全球17所学术机构携手搭建共创平台 [3] 文化遗产数字化共享 - 数字技术打破文化遗产传承时空壁垒 故宫博物院约100多万件套藏品拥有数字身份证 15万件院藏文物高清数字影像已免费开放 [4] - “中国历代绘画大系”项目从海内外1.2万余件套国宝级绘画藏品中精选40幅名作 通过5重画境空间数字构建将静态古画转变为多维艺术旅程 [4] - 先进技术应用不仅实现文化遗产数字化存档 更生成可持续利用的数字资产与经济资源 为后代研究与再开发提供重要基础 [4] 文化遗产价值激活 - 产业融合激活文化遗产生命力 湖南博物院等推出马王堆汉代文化沉浸式数字大展 参观人次超50万 门票收入达4500万元 [6] - 景德镇搭建“中国陶瓷工业互联网”平台 连接1900多家企业与700多个品牌 孵化60多项国际文创IP 推动文化国际贸易额突破5亿元 [6] - 公众参与提升文化遗产社会价值 腾讯“数字文物全民守护行动”让公众照片成为文物数字档案 “数字供养人”项目使公众可参与敦煌壁画数字化保护 [6]