情绪经济

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80后、90后、00后,谁更愿意为情绪买单?
搜狐财经· 2025-06-27 15:35
情绪经济崛起 - 情绪经济成为全球消费新趋势,LABUBU 3.0玩偶等潮玩产品成为年轻人"社交货币",推动消费逻辑从功能导向转向情感导向 [1] - 淘宝天猫618数据显示潮玩、宠物、运动三大情绪赛道爆发,453个品牌成交破亿,2400家潮玩店增速超100% [3] - 全球范围内情绪经济快速增长,日本治愈产业2025年规模预计达7.5万亿日元,欧美疗愈体验消费年增17.5% [3] 消费者行为特征 - 64%中国消费者将精神满足列为首要需求,情绪消费定义为"通过购买达成心理补偿的行为" [4] - 超8成受访者过去一年有过情绪消费,巨型零食、解压玩具、动漫周边(谷子消费)最受认可 [12] - 97.34%受访者将情感共鸣列为消费主因,情感连接在决策中占主导地位 [11] 代际差异分析 - 90后情绪消费主要为放松心情(92.47%),偏好香氛、公仔等实物商品(92.53%) [10][11] - 00后更注重社交需求(82.1%),偏爱文化娱乐(85.42%)、虚拟体验(83.12%)和"失恋陪伴"服务(79.03%) [10][11] - 80后更看重实际使用需求,偏好解压玩具和巨型零食 [18][12] 消费场景与营销影响 - 97%受访者情绪消费首选线下场景,00后比90后消费更慷慨 [15] - 超8成受访者认同情绪营销,直播带货、明星代言和当天心情是主要影响因素 [21] - 70后最看重品牌联名和IP,50后/60后/90后/00后更受心情影响 [21]
潮玩、宠物成情绪消费热点!专家:精准洞察用户需求是关键
南方都市报· 2025-06-27 11:12
情绪经济市场规模与人群特征 - 2025年中国情绪消费核心市场规模预计超千亿元,涵盖潮玩、宠物、谷子、解压产品等领域[4] - 核心消费人群为Z世代、单身群体和银发群体,均面临生活压力且追求情感价值,消费决策受社交媒体影响显著[5] - Z世代偏好潮玩、盲盒等潮流化产品,单身群体倾向宠物陪伴和小家电,银发群体关注健康养生类产品[7] 潮玩行业发展趋势与案例 - 泡泡玛特Labubu系列凭借"丑萌"设计实现单系列销售额30亿元,体现情绪消费爆发力[10] - 广东已形成东莞、广州等潮玩产业集群,拥有奥飞、Top Toy等知名品牌,依托设计人才推动产业从制造转向创意[11] - 行业策略需短期重营销、中期优化模式、长期深耕产品,建议融合岭南文化及跨界联动提升IP价值[13] 宠物经济的情感价值与市场潜力 - 宠物经济满足孤独情感需求,中国宠物市场增长空间大,美国成熟市场仍持续涌现新细分品类[16] - 90后、00后为消费主力但忠诚度低,企业需通过专业内容(如科学养宠)建立信任,服务型产品客单价达1500-2000元[19] - 宠物行为调整、寄养等服务通过正向情感输出增强用户复购意愿[19] 技术赋能与未来情绪消费场景 - AI情感交互技术(如虚拟偶像、智能机器人)将提供个性化陪伴,元宇宙或创造虚拟社交等新场景[20][21] - 情绪消费向综合体验演变,文旅、康养等领域将融合沉浸式场景,定制化需求提升[20] - 运动户外行业受政策推动(如"健康中国2030"),滑雪、钓鱼等细分产业链快速增长[21] 区域政策与产业支持 - 广州、东莞出台政策支持潮玩产业,如培育新型消费展会,企业可借力区域资源实现跨界创新[13] - 广东依托技术企业及设计院校优势,推动潮玩IP孵化与全球化布局[10][14]
00后情绪消费更大方?南都发布情绪经济社会认知度调研报告
南方都市报· 2025-06-27 08:47
情绪经济市场概况 - 情绪经济正成为经济新引擎,淘宝天猫618战报显示潮玩、宠物、运动三大情绪赛道爆发,453个品牌成交破亿,2400家潮玩店增速超100% [3] - 全球视野下,2025年日本治愈产业规模剑指7.5万亿日元,欧美疗愈体验消费年增17.5% [3] - 64%中国消费者将精神满足列为首需,消费市场正从"功能导向"向"情感导向"转型 [5] 消费者行为特征 - 超8成受访者过去一年有过情绪消费,巨型零食、解压玩具、谷子消费认知度最高 [8] - 80后青睐解压玩具和巨型零食,90后关注潮玩和演唱会,00后偏爱潮玩和盆栽 [8][9] - 90后情绪消费主要为放松心情(92.47%),00后更注重满足社交需求(82.1%) [13] - 97%受访者情绪消费首选线下实体店,近半支出集中在1001-5000元区间 [14] 代际消费差异 - 00后支付意愿显著高于90后:76.47%的00后年消费5000-1万元,88.65%的90后年消费低于500元 [16] - 90后偏好实物商品(92.53%)如香氛、公仔,00后倾向文化娱乐(85.42%)和虚拟体验(83.12%) [10][11] - 70后父母与00后子女消费观念趋同,超九成认可5001-10000元价位 [16] 行业赛道分析 潮玩与谷子经济 - 中国"谷子经济"2024年市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年超3000亿元 [30] - 潮玩行业通过情感共鸣设计实现升级,如泡泡玛特LABUBU系列传递"放轻松"生活态度 [30] - 东莞作为"潮玩之都"具备快速响应能力,48小时出新样品,20天能量产上市 [30] 宠物经济 - Z世代养宠比例达43.7%,平均月支出超1200元,智能设备/定制食品/情绪安抚产品为三大热点 [34] - 宠物智能陪伴机器人销量年增157%,节假日寄养需求激增推动服务链升级 [34] - 行业发展呈现需求精细化、情感投射升级(携宠旅行客单价3-5万)、交互科技化三大特征 [34] 银发经济 - 2050年中国银发经济市场规模预计达50万亿,新退休群体(年增1200-2000万人)成核心增量 [35][36] - 适老玩具成交量同比增70%,刀郎演唱会50岁以上观众占比44.5% [35] - 中老年兴趣学习者月均可支配收入5119.6元,64%为女性,39%为高干群体 [36] 沉浸式文旅 - 国内沉浸体验项目达32024个,总产值1933.4亿元,预计2024年突破2400亿元 [37] - 热门案例包括西安"长安十二时辰"街区(日均客流3万,65%为年轻人)等 [40] - AI技术推动疗愈经济创新,欧美疗愈体验消费年增长率达17.5% [37] 市场挑战与趋势 - 72%受访者遭遇产品质量问题,52%认为存在虚假宣传,50%指出同质化严重 [26] - AI数据安全成焦点挑战,45%受访者担忧数据收集,高收入群体更关注隐私泄露 [28] - 超六成受访者呼吁规范隐私保护和行业标准,企业需加强数据加密等技术防护 [29]
智享消费,潮启未来!2025价值消费新势力盛典27日举行
南方都市报· 2025-06-26 08:39
情绪经济的崛起 - 情绪经济成为年轻一代核心消费逻辑 包括潮玩盲盒 电子宠物 疗愈经济 户外运动等领域 [2] - 淘宝天猫618数据显示453个品牌成交破亿 潮玩 宠物 运动三大情绪消费赛道集体爆发 超2400家潮玩店铺增速超100% [2] 政府政策与行业活动 - 今年政府工作报告将提振消费列为核心任务 情绪经济成为经济新引擎 [2] - 南方都市报湾财社发起超4万人次参与的《情绪经济消费认知度调查》 并开展寻找价值消费新势力专题调研 [2] - 6月27日南方都市报将在广州举办2025价值消费新势力盛典 发布《2025情绪消费认知度智库报告》 [2] 行业专家与企业参与 - 毕马威中国审计合伙人徐司辞将现场解读《新消费浪潮及机遇——趋势洞察 资本赋能及政策红利》 [2] - 元气森林 兴趣岛 元气玛特等企业领军人分享情绪经济行业赛道经验 [3] - 广东省玩具协会会长陈黄漫 艾媒CEO张毅 广发信德大消费行业投资总监宋红夏等参与圆桌讨论 探讨情绪经济高质量发展 [3] 行业趋势与未来展望 - 情绪经济正打开消费新空间 成为全球年轻人疯抢的社交货币 [2] - 现场将揭晓2025消费大赏好物榜单及价值消费创新品牌 [3] - 读懂年轻人情绪被视为抓住消费未来的关键 [3]
四大设计中心+线下场景:名创优品构建IP孵化生态闭环
江南时报· 2025-06-25 08:56
营销活动分析 - 公司于5月18日至28日在广州塔西广场举办"吉福特家族"主题沉浸式活动,通过毛绒玩偶互动、主题装置等打造"心灵驿站",瞄准年轻人情感需求[1] - 活动设置"抱紧员"互动演出、治愈剧情剧场、限定合影等环节,引发社交媒体现象级传播,名创抱抱天团抱击广州打工人等话题登上热榜[2] - 用户反馈显示IP形象成为加班族精神伙伴、毕业生人生新篇章见证者及独居青年情感慰藉载体,验证情绪价值对消费的驱动力[2] IP运营战略 - 公司实施"联名+原创"双引擎IP战略,已合作超150个国际知名IP,同时孵化"吉福特家族"、墩DUN鸡等原创IP[3] - 原创IP墩DUN鸡通过变装系列和综艺植入积累50万粉丝、话题流量破5亿[3] - "吉福特家族"2025年Q1销售额达6300万元,其中吉福特熊单品贡献4800万元,领跑毛绒品类[3] IP开发体系 - 公司依托中韩日美四大设计中心构建IP孵化闭环,将情感需求转化为实体产品,例如"吉福特家族"采用亲肤材质强化情感连接[4] - 线下门店通过主题陈设成为IP故事传播渠道,强化治愈世界观的精神载体属性[4] - 当前IP运营进入"情感价值深挖"阶段,以情绪经济突破消费壁垒,目标从广州本地化活动扩展至全球叙事[4]
Labubu爆火背后,3.1亿老人的情绪价值该被看见了
36氪· 2025-06-23 00:59
潮玩Labubu的市场表现 - LABUBU所属的The Monsters系列2024年销售额突破30.4亿元,同比暴涨726.6%,收入首超MOLLY,成泡泡玛特最赚钱的IP [1] - Labubu的拥趸中31%为30岁以上成年人,形成"kidult"消费文化 [4] 老年玩具市场潜力 - 中国3.1亿老年人的情绪需求长期被忽视,智能棋盘、手腕球等适老玩具搜索量同比增长124%,成交量同比增长超70% [3] - 42%的城市老人存在"情感饥饿",空巢老人日均独处超6小时 [4] - 适老玩具能帮助延缓肢体关节及智力衰退,降低老年痴呆症的发病率 [10] 老年玩具市场现状与困境 - 全球玩具市场规模2023年达到1830亿美元,预计2032年将超过3260亿美元 [12] - 当前市面所谓老年玩具中,87%是儿童玩具改款,真正具有适老化设计的产品不足5% [14] - A股市场主营玩具业务公司包括奥飞娱乐、星辉娱乐、高乐股份等,但几乎没有公司在年报内提及老年玩具相关产品 [12][13] 政策与行业动态 - 2024年1月国务院办公厅出台《关于发展银发经济增进老年人福祉的意见》,明确提出培育银发经济经营主体 [19] - 澄海玩具协会发起制定《适老玩具》团体标准,推动适老玩具的标准化生产 [19] - 北京、上海、长春、重庆等地陆续开出"老年玩具专卖店",河南一些企业专门研发"老年玩具" [19] 创新与科技应用 - 慧龄游戏将AI技术融入产品研发,打造个性化推荐玩具,其产品荣获德国iF设计奖 [20] - 实丰文化正在开发适用于成年人、老年人的AI陪伴产品 [22] - 云和县推出两百余款老年木玩产品,老年木玩产品销售额同比增长50% [23][24] 社群与情感价值 - 构建"老有所玩"的社群空间能激发老年人参与热情,强化玩具的社交属性 [26][28] - 老年玩具的核心价值在于满足银发群体对精神满足、社交联结和身心健康的深层渴求 [28] - 适老玩具产业的终极目标是构建跨越代际的情感联结,实现情绪价值的全龄化延伸 [28]
美腕直播间618收官:六成销量为国货
搜狐财经· 2025-06-21 08:17
618大促消费趋势 - 美腕直播间参与品牌超1700家,其中国货产品占半数,贡献近六成销量 [2] - "夏日经济"和"情绪经济"成为高频词,推动时尚品类和宠物品类双双增长超25% [2] - 直播间售出近90万支/盒冰淇淋,伊利甄稀、八喜、和路雪、哈根达斯等品牌受青睐 [2] - 售出近10万件旅游景区和酒店套餐,覆盖迪士尼乐园、乐高乐园、环球影城等热门游乐园 [2] - 新疆、稻城亚丁、乌镇、九寨沟、长白山等地成为热门旅游目的地,销售量远超预期 [2] 科技产品消费趋势 - 年轻人青睐兼具设计感与情绪价值的科技产品,如GoPRO运动相机、徕卡拍立得等 [3] - 智能产品的科技创新和附加的"情绪价值"成为吸引年轻消费者的关键因素 [3] 宠物消费趋势 - 宠物品类销量同比增长超25%,其中国货品牌占据销量榜单TOP10的八席 [3] - 猫粮、狗粮销量在宠物产品总销量中占比高达92%,配料工艺等科学指标成为核心决策要素 [3] - 智能化宠物用品成为新增长点,全自动打包猫厕所、智能喂食器等产品更受养宠人欢迎 [3]
A股,央视财经评论!接下来,市场要高低切换了
搜狐财经· 2025-06-21 04:07
市场行情分析 - 上证指数周线下跌0.51% 市场资金维持观望状态[1] - 白酒和银行板块表现突出 起到护盘作用[1] - 市场预期落空 包括陆家嘴金融会议和美联储降息未引发大幅波动[1] 白酒行业 - 白酒作为传统消费板块 具有指数权重优势 跌幅存在底线[1] - 月线级别反弹空间可达30~50% 适合左侧定投策略[1] - 市场普遍看空白酒时反而表现优异 旧消费板块出现反弹[3] 新消费行业 - 泡泡玛特等新消费面临见顶风险 股价高位且大股东减持[3] - 情绪经济赛道存在投机炒作现象 缺乏内在价值支撑[3] - 新消费回调趋势明显 资金转向旧消费板块[3] 行业轮动趋势 - 市场呈现高低切换特征 权重股和大消费板块持续反弹[5] - 金融板块(银行/保险/证券)和地产存在补涨机会[5] - 科技和新消费板块面临回调压力 市场维持普跌格局[5] 投资策略 - 行业轮动中宜采用低吸高抛策略 避免追涨杀跌[5] - 白酒板块适合分批定投 利用月线级反弹获利[1][3] - 稳健投资策略可实现年化10%收益 需克服人性弱点[7]
闲鱼篮球偏好用户达4000万人 球星卡热度上升拍出高价
新华财经· 2025-06-20 14:38
球星卡市场热度 - 斯蒂芬·库里亲笔签名球星卡最高成交价达14万元,反映收藏与投资属性受市场追捧[1] - 2025年4月至5月期间,科比·布莱恩特、斯蒂芬·库里、杰森·塔图姆等球星卡成交价最高[1] - 2024-2025赛季NBA季后赛启动后,球星卡交易持续升温,部分签名卡价格显著攀升[1] 用户画像与消费结构 - 闲鱼篮球偏好用户规模达4000万人,显示庞大潜在市场[1] - 18-24岁00后和05后占NBA消费人群44%,为核心消费群体[1] - 25-29岁95后占比20%,为第二大消费群体[1] 新生代球员商业价值 - 莫兰特、哈利伯顿、文班亚马等新生代球员搜索热度及球星卡销量呈崛起态势[1] 平台生态建设 - 闲鱼6月上线NBA圈层,覆盖30支球队及240+现役/退役球员专属图鉴岛[2] - 平台提供球星商品实时行情涨跌信息,增强用户交易决策支持[2]
泡泡玛特珠宝店开业即断货 千元银饰背后的IP帝国野心
新浪证券· 2025-06-20 09:28
泡泡玛特珠宝业务拓展 - 公司推出珠宝品牌POPOP,北京首店于6月营业,全球首店位于上海港汇恒隆广场,部分爆款系列如LABUBU、Hirono、MOLLY已断货 [1] - 最贵产品为纯金项链,售价1.98万元,货重9.04g,金重8.65g,其他饰品材质多为S925银,价格区间319元至2699元 [1] - 珠宝业务旨在摆脱"盲盒依赖",构建IP商业帝国 [1] IP溢价与定价策略 - 珠宝产品融入Molly、小野、Skullpanada等热门IP形象,利用成熟IP认知降低消费者决策门槛 [2] - 定价策略瞄准轻奢市场,如Mega Space Molly系列素链499元、串珠319元、吊坠459元,集齐一套近1300元,Skullpanada声音系列项链售价2699元但材质仅为S925银等普通材料 [2] - Z世代消费注重情绪价值、体验和社交属性,公司会员中购买2个及以上IP的比例持续上升,老会员ARPU值和购买单价均增长 [2] 公司战略与业绩表现 - 2024年公司营收130.38亿元,同比增长106.92%,净利润31.25亿元,增长188.77%,7个IP收入过亿元,其中MOLLY销售额达7.82亿元 [3] - 中国内地累计注册会员4608.3万人,会员贡献销售额占比92.7%,复购率49.4%,构成珠宝业务核心客群 [3] - POPOP定位独立高端品牌,门店布局重奢、中高奢商圈,未来将以独立快闪店或门店形式存在 [3] 海外市场扩张 - 2024年港澳台及海外收入50.66亿元,同比增长375.2%,占总营收比重从不足20%提升至38.9% [4] - 2025年目标海外收入突破100亿元,同比增长超100%,占比有望超50% [4] 产品力与品牌挑战 - 消费者质疑产品材质与价格匹配度,多数产品为S925银等普通材料,溢价依赖IP加持 [5] - 潮玩品牌在珠宝领域认知度较低,需投入资源建立品牌形象,面临周大福、潘多拉等成熟品牌竞争 [5] - IP生命周期管理存风险,2024年SKULLPANDA单一IP占比超30%,存在过度依赖问题 [6] 行业趋势与市场潜力 - 新消费核心优势在于差异化,政策支持原创IP开发,商务部推动"IP+消费"全链条发展 [7] - 公司PE(TTM)达35倍,高于行业平均25倍,美银证券预测2023-2026年收入及净利润年均复合增长率分别为56%和84% [7] - 中国IP消费市场潜力大,2023年IP零售额近1000亿元,2026年潮玩产业规模有望突破1100亿元 [7] 战略意义 - 珠宝业务是公司摆脱"盲盒依赖症"、验证IP可持续商业化的关键,从产品扩展到全球消费文化重塑 [8]