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情绪经济
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情绪消费:为心情买单
金融时报· 2025-07-24 00:58
Z世代消费特征 - Z世代(95后+00后)占中国总人口约20% 但贡献全国总消费力的40% [1] - 消费核心诉求中社交需求和精神需求优先 实用性退居其次 [1] - 基础生活支出追求性价比 但对体现个性和增强社交认同的商品愿意支付溢价 [1] 情绪消费市场现状 - 情绪消费市场规模预计2025年突破2万亿元 潮玩/文旅/宠物等关联产业年均复合增长率达12% [2] - 泡泡玛特品牌活跃用户中Z世代占比超70% LABUBU潮玩IP成为现象级符号 [1] - 消费逻辑从实物实用价值转向服务文化品质 审美价值和情绪价值权重提升 [2] 行业参与方动态 - 金融机构针对性创新产品 推出潮玩/旅游/电竞装备等情绪消费领域小额信贷 [3] - 传统风险评估模型面临挑战 情绪消费因主观性强导致潜在风险难以量化 [3] - 监管部门需规范金融机构业务行为 防止过度营销诱导非理性借贷 [4] 情绪消费产业表现 - 游戏/演唱会/养宠/潮玩成为情绪经济四大具象化载体 [2] - 泡泡玛特等公司通过IP运营强化情感连接 Z世代为情绪价值付费意愿显著 [1][2]
量子之歌的转型征途
经济观察网· 2025-07-22 01:48
公司转型与战略布局 - 量子之歌在上海MINISO LAND全球壹号店线下首发潮玩原创IP SIINONO(赛诺诺),单日销售数千个盲盒,拉动店铺销售额环比上涨31.3% [1] - 公司以2.35亿元现金完成对深圳熠起文化(Letsvan)61%股权的控股收购,后者业绩及现金流自4月1日起并入合并报表 [1] - 转型潮玩领域采取"专业的人做专业的事"策略:Letsvan负责IP设计,合资公司负责明星推广,量子之歌聚焦资源效率与全球化布局 [2] - 公司已储备逾15个潮玩IP,2024年计划重点运营2~3个IP以夯实品牌根基 [9] 行业趋势与竞争格局 - 国内潮玩市场预计2026年总价值达1101亿元,年均增速超20% [2] - 行业竞争维度扩展:品类从盲盒向毛绒玩具、可动玩偶等多元化发展,跨界IP融合加速 [6] - 供应链技术进步使新品打样周期从6个月压缩至72小时,智能排产与模块化生产技术提升行业壁垒 [6] - 潮玩IP热销周期通常不超过3个月,企业需快速迭代设计以应对市场变化 [9] 公司运营模式创新 - 潮玩IP推广方式转变:从依赖影视内容转向明星代言直接建立情感纽带 [7] - 与乐华娱乐合资成立公司,利用明星资源推动WAKUKU IP走红,并入驻名创优品等渠道扩大覆盖 [8] - 搪胶毛绒工艺创新提升产品质感与情绪共鸣效果 [7] 收购标的与IP表现 - Letsvan成立于2020年,旗下原创IP包括"又梨"(销量超300万只)、PIDOL和WAKUKU [4] - Letsvan创始人战绘宇注重团队协作设计,强调IP对民众情绪诉求的表达 [5] 资本动态与行业参与 - 万达电影子公司与儒意星辰共同投资1.44亿元入股52TOYS,阅文参与投资毛绒潮玩品牌"超级元气工厂" [2] - 产业资本介入推动行业全链条竞争,需构建供应链韧性、运营深度、渠道广度和工艺精度四大核心能力 [10]
2025年上半年六大营销关键词
36氪· 2025-07-21 08:54
行业趋势分析 核心观点 - 当前营销行业面临信息爆炸和生成式AI带来的虚假内容泛滥 公共话语失效 行业日益圈层化 同一赛道的不同品牌对同一事物可能出现截然不同的理解 [1] - 2025年上半年营销行业呈现六大关键词:情绪经济新阶段 故事货币化 静默忠诚 圈层生态再分化 AI营销革命 多模态生态融合 [2] 六大营销关键词 01 情绪经济步入新阶段 - 情绪营销从"贴标签"转向"物化为产品本身" 泡泡玛特Labubu玩偶成为情绪符号 59元盲盒本质是"情绪补偿药" [4] - 新阶段特征:所有权与表达权转移给用户 品牌从情绪代言人转变为情绪容器 [5] 情绪营销从动态广告转向静态可拥有的商品 [7] - 品牌策略:创造用户演绎情绪的场景 拥抱"无用"与仪式感 平衡理性消费与情绪充值 [8] 02 故事货币化 - 品牌故事价值在于能否被用户用于"解释自己" 宝马广告用章鱼隐喻中控系统性能 技术语言被转译为文化语言 [10] - 关键转变:故事的"解释能力"让用户自然引用品牌世界观 技术叙事"情感化"使专业概念产生共鸣 [11] - 品牌策略:构建可持续扩展的叙事框架 用户共创故事内容 技术故事情景化 保持真诚平等的语气 [12] 03 静默忠诚 - 沉默但持续消费的用户成为新关注点 其需求是稳定体验和清晰权益体系 优衣库通过一致性建立信任 [13] - 品牌策略:强化交易流程稳定性 保持品牌承诺一致性 低频高质沟通 直观化信任信号 耐心陪伴用户旅程 [15][16] 04 圈层生态再分化 - 算法将用户自动分入"语义割裂"的圈层 同一条信息在不同圈层触发对立反馈 喜茶2025年联名动作归零以保持调性 [18][19] - 品牌策略:针对不同圈层设计语境 多版本内容投放 与圈层KOL长期合作 在特定场合做深度活动 [20] 05 AI营销革命 - AI从工具升级为"认知伴侣" 腾讯广告大模型允许AI生成素材跳过审核 特赞Atypica.ai用虚拟用户模拟访谈 [21][26] - 范式跃迁:从内容中心转向语义结构中心 人类与AI形成思维合伙关系 Forrester提出"认知协作模型" [22] 06 多模态生态融合 - 线下空间成为内容载体 路易威登"路易号"概念店融合零售 餐饮 展览 构建"旅行宇宙"叙事 [28][30] - 本质是"场景叙事"重构 用户通过身体路径体验品牌 注意力地图升级为"空间棱镜" [32] 行业总结 - 2025年营销竞争关键在于稳定表达而非激进创新 品牌需成为用户信任的真实存在 [34] - 情绪调性 场景构建 语境切换等能力帮助品牌在复杂环境中稳健发展 [33]
小小潮玩“拿捏”情绪经济
新华社· 2025-07-14 12:42
行业趋势 - 中国潮玩产业市场规模从2015年的63亿元增长到2023年的600亿元 预计2026年达到1101亿元 年增长率保持在20%以上 [3] - 情绪消费市场规模预计2025年突破2万亿元 热门品类包括盲盒经济和潮流玩具市场 [3] - 潮玩行业从单纯制造转向"情绪服务商" 延伸出IP孵化 线下剧本杀 数字藏品等新业态 [7] 产品创新 - 东莞品牌"娃三岁"推出AI毛绒玩偶 搭载大模型实现语言交互与智能陪伴功能 [1] - 潮玩企业创新"玩法" 如情绪盲盒 IP联名 沉浸式场景设计等 [7] - 泡泡玛特旗下LABUBU形象全球受欢迎 覆盖东南亚和欧美市场 [5] 消费行为 - 年轻消费者从功能消费转向情绪消费 为"开心 解压 认同 治愈"付费 [3] - 消费者通过潮玩表达情感 如杭州消费者将LABUBU作为"心理替身" [5] - 社交平台推动潮玩传播 用户分享开箱体验并贴上"超萌 可爱 治愈"等标签 [1] 企业动态 - 大漂亮玩具有限公司CEO表示 独特设计让消费者在潮玩中"读到自己想要的故事" [5] - 泡泡玛特国际集团副总裁认为 全球年轻人对美好事物的追求具有共性 [5] - 潮玩企业开展跨界合作 覆盖美妆 文旅 科技等领域 [7] 文化技术融合 - 文化和技术深度赋能潮玩产业 推动情绪消费发展 [7] - AI技术应用于潮玩产品 如"娃三岁"的智能交互玩偶 [1] - 东莞企业推出烧鹅玩偶等本土化设计 结合互动场景吸引消费者 [7]
角色扮演打破次元壁:Cosplay背后的“造梦产业链”
南方都市报· 2025-07-13 15:49
行业规模与市场数据 - 全球Cosplay爱好者约1000万名 2023年总支出达48亿美元 人均年消费480美元 [6] - 中国2024年泛二次元市场规模5977亿元 用户超5亿人 其中Z世代占比85% [3] - 中国二次元服装市场规模2024年达1200亿元 预计2025年将达数千亿元级别 [9] - 全球Cosplay服装市场规模2024年为47.5亿美元 预计2029年增长至86.5亿美元 [9] 消费群体特征 - Cosplay消费者中18-24岁占比近50% 25-30岁占比超20% [6] - 72%的Coser通过角色扮演获得现实压力释放或人格价值感提升 [4] - 单笔Cos服装消费金额集中在100-500元区间 高端定制产品可达5000元以上 [12] 产业链发展现状 - Cos服饰生产模式从纯手工转向工业化生产 显著提升量产速度和性价比 [9] - 行业参与者数量五年间增长十几至二十倍 毛利率从50%降至10% [12] - 游戏类IP服饰产品占头部企业销售额80% 动漫类占比下降 [13] - 配套服务职业如妆娘、毛娘等高度细分 部分从业者转为全职 [14] 产品与技术创新 - 国风潮流影响设计方向 企业深入研究传统文化服饰进行创新融合 [11] - 假发行业出现自然感、毛流感等新风格 特殊造型需求日益增多 [31] - 引入工业化技术制作Cos产品 研发阶段采用多层次材料和多工艺叠加 [12] 行业挑战与乱象 - 价格战导致市场混乱 部分厂商面临亏损 [12] - 盗图接单、抄袭、虚假宣传等问题突出 缺乏统一行业标准 [13][31] - 低龄化Coser增多 专业性下降 过度依赖后期处理 [43] - 摄影作品版权和肖像权纠纷频发 维权难度大 [43] 市场趋势与转型 - 受众从Z世代扩展至80后父母带娃参与 群体呈指数级扩张 [11] - Cosplay核心媒介从平面摄影转向短视频内容 [42] - 消费者更注重情绪价值 愿为情感满足支付溢价 [13]
2025年第27周:服装行业周度市场观察
艾瑞咨询· 2025-07-13 11:55
奢侈品行业趋势 - 2024年全球奢侈品市场预计下滑2%-5%,为近15年最大挑战,珠宝、美妆、服饰增长,手表、皮具、鞋履低迷 [1] - 美国和中国市场疲软,欧洲稳健,中东和东南亚具韧性,品牌需通过创新、多元体验和入门产品应对 [1] - 传统奢侈品牌因审美雷同被更灵活且具文化根基的竞争对手超越,行业需加强创意、技术和客户关系以吸引年轻消费者 [1] - 天猫618期间奢侈品牌表现突出,天猫奢品GMV、访客量均双位数增长,男女装、箱包增速领先,家居户外增超100% [5] 潮玩与情绪经济 - 潮玩Labubu系列2024年销售额突破30亿元,显示情绪经济在玩具市场的潜力 [2] - 适老玩具搜索与成交量大增,反映老年人对社交、认知训练和陪伴的需求,玩具可作为"非药物干预"改善老年身心健康 [2] - 泡泡玛特股价一年半涨超12倍,带动潮玩行业发展,行业逻辑从盲盒向IP消费转型,市场集中化及奢侈品玩法结合潮玩 [10][11] 运动与户外市场 - 户外运动成年轻人新宠,电商平台相关商品销量激增,95后群体以缓解压力、亲近自然为目标参与 [3] - 户外装备规模有望在2030年达659.3亿元,但市场存在泡沫,博主需提升内容价值,平衡营销与研发 [3] - 贵价跑鞋已成为中国中产身份象征,兼具健康投资与社交谈资功能,但性能差异有限,消费趋于符号化 [6] - 赤足鞋作为小众品类快速崛起,契合"回归自然"的健康需求,精准满足细分市场并借助社交平台实现内容与商业融合 [12] 时尚与服装趋势 - 时尚界从宽松廓形转向修身剪裁趋势,Martine Rose等品牌展现复古风格与精准剪裁融合 [4] - 第108届Pitti Uomo男装展聚焦骑行与运动生活方式,参展品牌强调轻盈、功能性与舒适,运动鞋履品牌展现回归趋势 [8] - 女性运动服尺码越做越小,国内市场S码常售罄,XXL以上大码缺货严重,品牌应关注多元体型需求 [14] 品牌动态与市场表现 - 老铺黄金2024年营收达85.06亿元,同比增长167.5%,净利润14.73亿元,增长253.9%,市值近1500亿港元 [19] - 周六福于2025年6月26日在港交所上市,首日股价上涨25%,市值达129.76亿港元,门店超4300家,96%为加盟店 [23] - 李宁任命Victor Herrero为联席行政总裁,年薪高达125万英镑,并享有最高达年薪250%的奖金,年收入上限可达4200万元人民币 [15] 数字化与品牌传播 - 奢侈品牌通过天猫"红猫计划"带动流量,直播及AI技术助力品牌成交翻倍,Burberry等增长超500% [5] - LOEWE与Balenciaga通过深度内容叙事强化品牌价值,整合线上传播打造沉浸式品牌体验 [7] 新兴市场与跨界合作 - 国际足联推出自有高端时装品牌FIFA1904,主打西装、羊绒大衣等高级服饰,目标在2030年世界杯前打造价值10亿美元的品牌 [13] - 运动鞋服电商平台KicksCrew获NBA球星韦德和拉塞尔投资,两人将成平台代言人,服务覆盖超100个国家 [20] 环保与可持续时尚 - URBANREVIVO兄弟品牌"本来(BENLAI)"主打功能面料基本款,融合科技与环保理念,新店引入回收材料制成的艺术装置 [16] - 三宅一生旗下男装品牌IM MEN注重环保与可持续发展,融合传统工艺与现代技术,打造兼具实用性与艺术性的男装 [24] 中性风格与长期主义 - 瑞典品牌HOPE以"Style Before Gender"为核心理念,通过中性设计和双尺码系统模糊性别界限,专注于牛仔、长裤等核心品类 [25]
用户口碑之选!小熊电器钢钢好饮水机上榜2025消费大赏好物推荐
搜狐网· 2025-07-11 03:08
情绪经济崛起 - 消费者愈发关注产品带来的情绪价值与生活品质感,情绪经济正在崛起[3] - 48件好物入选2025"消费大赏好物"榜单,小熊电器钢钢好饮水机因满足家庭健康饮水需求成功入选[3] 小熊电器钢钢好饮水机产品特点 - 升级全水域净护系统2.0,采用316L不锈钢水箱和进出水管,全程无塑料接触,杜绝微塑料析出[4] - 水箱存水100天不长绿藻,确保水质安全[4] - 联合中国地质大学研发偏硅酸富锶活矿芯,增添水中锶、钠、钾、镁等有益微量元素,改善水质[4] - 采用稀土厚膜加热技术,支持6档精准温控和5档定量出水,秒速响应个性化饮水需求[6] - 内置清洁系统,一键自清洁功能无需拆机,确保水路干净如新[8] 产品使用场景 - 45℃温水和150ml定量出水,满足婴儿泡奶需求[6] - 55℃温水适合老人服药,温热不刺激[6] - 常温水秒解孩子放学后的口渴[6] - 100℃沸水适合泡茶待客[6] 行业趋势 - 一杯健康好水折射出大众对生活品质的更高追求[8] - 小熊电器通过紧贴用户需求的科技创新,推动高品质生活进入千家万户[9]
海口的“晚霞时刻”:自然景色点亮消费热情与城市想象
21世纪经济报道· 2025-07-08 04:26
海口旅游业发展 - 海口凭借独特的落日晚霞景观成为新兴旅游热点,社交媒体关于"海口绝美晚霞"话题传播量激增,反映城市吸引力提升 [1] - 海口湾、云洞图书馆、西海岸等地点成为"晚霞记录者"聚集地,专业摄影器材与手机拍摄并存,形成独特的城市文化现象 [2] - 热带地理位置赋予海口超长日照时间和高空气质量,使"世纪大烧"级别火烧云成为区别于其他城市的自然优势 [2] 城市空间与消费场景创新 - 骑楼老街的南洋风格建筑与世纪大桥的钢铁结构成为落日景观的视觉载体,强化空间叙事感和社交媒体传播性 [3] - 海口湾弧形海岸线设计提供180°无遮挡观景界面,结合沙滩、步道、咖啡馆等多场景,形成人、建筑、海天融合的沉浸式体验 [3] - 公共属性使落日晚霞成为零门槛城市文化产品,反映海口开放包容的城市气质,区别于私人沙滩的排他性 [3] 情绪经济驱动消费升级 - 《2024中国青年消费趋势报告》显示近三成年轻人会为情绪价值疗愈消费,海口"慢节奏+自然亲近"的晚霞精准匹配该需求 [6] - 社交平台数据显示海口晚霞与"治愈""美好"强关联,网友自发内容强化情绪价值传播,如"暴雨后晚霞让人重燃对生活的热爱"等UGC [7] - 天象旅游作为情绪疗愈形式崛起,海口晚霞凭借"接地气+常看常新"特性成为比肩黄山云海、极光的消费新选择 [6] 夜间经济产业链延伸 - 落日晚霞成为海口夜间经济序章,带动沿海商业体营业时间前置,形成"向海生长"的城市空间重构趋势 [8] - FUNBAY自在湾音乐节、荣山寮村日落音乐会等业态将自然景观与文化消费结合,衍生出落日营地、主题餐吧等新场景 [9] - 夜游游船串联云洞图书馆等6大地标,龙湖光年大道通过"市集+派对+音乐节"组合进一步激活消费活力 [9]
PHOTOMI焕新亮相:用OMO重塑影像定制,让生活成为可触摸的作品
江南时报· 2025-07-07 06:47
行业背景 - 全球情绪经济规模突破5000亿美元 中国文创定制市场年复合增长率超15% [1] - 影像定制行业正经历变革 情感消费赛道规模达万亿级 [1] 公司定位与战略 - 品牌定位为"个性化影像创作与即时服务"的创新者 致力于成为用户"生活美学的共创者" [1][7] - 通过"艺术商店"级空间体验与OMO模式重构行业标准 [1][2][3] - 已启动"千店计划" 目标5年内拓展至1000家门店 服务触达1亿用户 [5] 产品与服务创新 - 线下门店采用油画框解构哲学设计 覆盖核心商圈/社区/交通枢纽 构建"10分钟服务圈" [2] - 提供1v1创作支持服务 降低操作门槛 未来将引入自助打印终端与作品分享会 [2] - 小程序支持照片上传/智能排版/个性化定制 产品涵盖照片书/艺术装饰画/主题日历/文创周边 [3] - 独创"线上下单+门店1小时极速取件"与全国快递到家双交付模式 [3] 商业模式 - 双引擎业务模型:高频证件照服务(年均10亿次需求)带动低频高值文创产品转化 [4] - AI智能修片系统实现单店日均服务能力达行业均值3倍 解决传统痛点 [4] - 内测数据显示30%证件照用户会同步定制文创产品 溢价空间达普通商品3-5倍 [4] 技术应用 - 云端即时同步与多人在线协作设计技术持续优化行业标准 [5] - AI修图系统确保合规性同时保留个人特质 自然妆容优化技术提升体验 [4]
比Labubu还猛的“碎钞机”,杀出来了
36氪· 2025-07-03 07:27
叠纸游戏及潮玩赛道表现 - 叠纸游戏旗下旗舰店"叠纸心意"成为天猫618潮玩赛道第一阶段成交榜第一名,是玩具潮玩行业首个销售额破亿店铺[1] - 2024年618期间叠纸超越泡泡玛特、万代南梦宫和米哈游登顶TOP 1[5] - 从2023年双11至2025年618,叠纸在天猫潮玩成交店铺榜排名从第六升至第二[4] 叠纸游戏IP与产品结构 - 公司成立于2013年,拥有"暖暖"系列(5款换装游戏)和"恋与"系列(2款恋爱手游)两大女性向产品线[2] - 《恋与深空》2024年上线后iOS畅销榜排名一度超越《王者荣耀》,海外市场表现突出[3] - 《恋与制作人》2017年发布即成为国内首款现象级女性向恋爱手游[3] 周边产品销售特征 - 产品以低价谷子为主(吧唧/纸制品/亚克力制品等),超7成商品价格低于60元,30元内占比最高[7][8] - 销量TOP2产品为18元吧唧和12元明信片透卡,60元以下商品贡献91.5%销售额[9][10] - 与泡泡玛特99元以上盲盒形成差异化定位[6] 用户画像与消费动机 - 《恋与深空》用户87.2%为女性,90后占比超50%[11] - 玩家通过批量购买(如扎痛包/庆生痛屋)实现情感投射,部分周边二手溢价达3000元[12] - 粉丝通过氪金为角色"镀金",推动其商业价值[13] 周边销售模式 - 主要采用"限时不限量"预售制,部分生日周边仅预售一次[14] - 少量现货需抢购或等待回流,联名款(如KFC套餐赠品)数量有限[15][16] - 预售周期从45天延长至200天,反映产能紧张与需求激增[17][19] 行业格局与商业模式 - 天猫潮玩TOP10中过半为游戏公司/IP,女性向游戏占2-3席[20] - 叠纸2024年双11单日周边销售额超2亿元,高于《恋与深空》iOS月均流水1.58亿元[23] - 周边毛利率较高,例如18元吧唧生产成本约3元(批量采购价)[24] 行业发展趋势 - 国产周边海外订单同比增长3位数,形成文化输出[21] - 淘天平台玩具消费从实用型转向爱好型,呈现全龄化与年轻化趋势[25] - 游戏周边成为IP方第二增长曲线,部分大促收入超过游戏流水[21][23]