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美妆联名回潮,但一半以上都是无效投入?2025美妆联名盘点
36氪· 2025-08-26 12:35
行业趋势 - 2024年美妆行业IP联名显著回潮 咨询和合作量同比大幅增加 近50个美妆品牌开启IP联名营销 部分品牌一年内联名超3次 [4] - IP联名成为品牌年轻化核心策略 覆盖彩妆、护肤、防晒等多品类 兰蔻、蜜丝婷、美康粉黛等护肤防晒品牌首次入局 [8][23] - 联名节点效应增强 品牌将IP合作作为电商大促抓手 尤其在5月集中推出为618预热 搭配KOL种草和平台推流冲击销量 [14][16] IP合作特点 - IP池持续扩容 从二次元游戏、小说圈层IP扩展至迪士尼、表情包泛萌系IP 茶饮品牌成为新热门合作对象 霸王茶姬、茉莉奶白等跨界联名占比达50% [9][26] - 高粘性游戏IP授权费达百万量级 采用单次授权加销售分成模式 文化类IP授权费较低 约数十万量级 [13][28] - 茶饮品牌联名多免授权费 美妆品牌通过线下快闪店进驻茶饮门店辐射年轻女性客群 如CT与霸王茶姬联名设置快闪店 [27] 销售表现 - 尔木萄与盗墓笔记联名抖音销售额超650万 全网销售额破千万 与时空中的绘旅人联名粉扑礼盒秒罄 销售额达369万 [11] - 蜜丝婷与光与夜之恋联名销售额超558万 小黄帽防晒霜单品售价89-149元 部分单品售出超3万件 [12][13] - IP联名成本低于明星代言 百万级IP授权费可带动千万销售额 而同等销售额明星代言费需千万以上 [14] 产品与设计 - 国内联名以平面印刷外观为主 赠品多为贴纸、镜子等低成本周边 立体化包材投入不足 单SKU开模费达数十万 [40][42] - 海外品牌联名设计更精细 如sheglam与hellokitty联名采用3D蝴蝶结立体元素 对比国内原色波塔平面印刷优势明显 [40] - 文化类联名聚焦品牌调性 如THE WHOO与梅兰芳大剧院、敦煌艺术合作强调匠心工艺 百雀羚联名青花瓷突出东方美学 [28] 行业挑战 - 萌系IP同质化严重 边际效应递增 黄油小熊、卡皮巴拉等IP多次复用 消费者新鲜感下降 [37][39] - 垂类IP用户要求苛刻 蜜丝婷因角色形象印刷缺失引发粉丝抵制 MAC与世界之外联名因设计突兀遭大规模抗议 [4][46] - 部分品牌缺乏IP运营能力 出现角色姓名错误、形象印刷事故 对比茶饮行业服务能力存在明显差距 [44][46] 成功要素 - 匹配高粘性IP可缩短决策链路 尔木萄选择盗墓笔记联名低价美妆工具 客单价低于100元 驱动千万级销售 [11] - 联名需搭配深度种草 二次元IP投放二次元博主强调赠品属性 萌系IP侧重开箱测评突出颜值 文化类IP聚焦品牌格调 [19] - 节点营销增强关联性 如谷雨联名普陀山搭配玄学手串赠品强化七夕姻缘主题 提升社交话题度 [18]
港股开盘:恒指跌0.45%、科指跌0.76%,科网股及汽车股走低,蔚来汽车跌近8%
金融界· 2025-08-26 01:45
港股市场表现 - 恒生指数跌0.45%至25714.91点 恒生科技指数跌0.76%至5780.95点 国企指数跌0.39%至9211.78点 红筹指数跌0.12%至4383.23点 [1] - 大型科技股普遍下跌 阿里巴巴跌2.01% 腾讯控股跌0.41% 京东集团跌1.11% 网易跌1.29% 美团跌0.25% 快手跌0.83% 哔哩哔哩跌1.98% [1] - 黄金及有色金属板块延续涨势 山东黄金涨近2% 新消费概念部分高开 老铺黄金涨超1% 汽车股回调 蔚来跌近8% [1] 企业财务业绩 - 海底捞上半年收入207.03亿元同比下降3.7% 净利润17.6亿元同比下跌13.7% [2] - 时捷集团上半年收入125.94亿港元同比减少7.7% 净利润2.64亿港元同比减少20.2% [2] - 中国软件国际上半年收入85.1亿元同比增长7.3% 净利润3.16亿元同比增长10.4% [2] - 中海物业上半年收入70.9亿元同比增加3.7% 净利润7.69亿元同比增加4.3% [3] - 京东方精电上半年收入66.71亿港元同比增加8% 净利润1.8亿港元同比增加5% [3] - 钧达股份上半年收入36.56亿元同比减少42.5% 净亏损2.64亿元同比扩大58.5% [3] - 颐海国际上半年收入29.27亿元 净利润3.1亿元 业绩同比维持稳定 [4] - 复宏汉霖上半年收入28.2亿元同比增长2.7% 净利润3.9亿元同比增长1% [5] - 猫眼娱乐上半年收入24.72亿元同比增长13.9% 经调净利润2.35亿元同比下跌33.2% [5] - 绿茶集团上半年收入22.9亿元同比增长23.1% 净利润2.34亿元同比增长34% [6] - 合生创展集团预计中期净亏损超16亿港元 同比盈转亏 [7] 机构观点与行业趋势 - 国泰海通认为需重视港股三大因素:AI技术突破催化科技成长 美联储降息背景下外资可能超预期 南下增配力量仍有较大空间 港股市场望持续吸引增量资金 结构上重视恒生科技 [8] - 东北证券指出情绪消费与谷子经济兴起为核心驱动力 2024年Z世代主导的泛二次元人群突破5亿人 相关市场规模约6000亿元 其中谷子经济规模超1500亿元 潮流玩具凭借IP情感联结及社交属性成为重要情感寄托 预计2027年中国潮玩市场规模达1100亿元 行业呈现泡泡玛特领跑的"一超多强"格局 海外品牌乐高万代及国内品牌卡游布鲁可增速迅猛 IP运营深化与海外市场拓展成为关键方向 [8] - 中信建投表示上半年房企业绩分化明显 布局核心城市的开发商及物业公司如滨江集团建发国际绿城服务滨江服务利润增速达两位数 亏损房企仍面临较大压力 看好优质商业地产公司及核心城市布局企业 [9]
东北证券:情绪消费驱动潮玩 Z世代主导新格局
智通财经· 2025-08-25 07:09
行业规模与增长驱动 - 2024年中国泛二次元人群突破5亿人 相关市场规模约6000亿元 其中谷子经济规模超1500亿元 [1] - 潮流玩具市场预计2027年达1100亿元 凭借IP情感联结 社交属性及收藏价值成为情感寄托与社交标签 [1] - 盲盒 拼搭玩具 卡牌三大细分品类引领增长 2025年盲盒市场规模预计580亿元 2028年拼搭玩具达640亿元 2029年卡牌达446亿元 [1] 细分市场对比 - 市场规模排序为盲盒>拼搭玩具>卡牌 增速排序为拼搭玩具>卡牌>盲盒 [2] - 盲盒主力消费群体为消费力强的Z世代(女性占比75%) 拼搭玩具覆盖亲子与成人双场景 卡牌聚焦8-15岁低龄人群 [1][2] - 拼搭玩具因价格多元增速最快 卡牌低价带来短期爆发 盲盒市场进入成熟平台期增速较慢 [2] 竞争格局与企业表现 - 行业呈现"一超多强"格局 泡泡玛特实现领跑 乐高 万代等国际品牌占部分份额 卡游 布鲁可等国内品牌增速迅猛 [1] - 泡泡玛特以IP孵化与盲盒机制为核心 直营渠道掌控力强 2024年毛利率66.8% 经调整净利润率26.1% [3] - 布鲁可以积木切入儿童教育 销售模式转为经销为主 存货周转天数从137天降至46天 经调整净利率从-107.9%提升至26.1% [3] - 卡游聚焦儿童卡牌社交 采用轻资产IP模式 单经销商收入达4287万元 依赖头部经销商稳定 [3] 海外经验与发展方向 - 迪士尼通过影视 乐园 衍生品联动构建全龄段IP矩阵 万代深耕垂直IP与高精度模型技术 三丽鸥以轻资产角色授权拓展泛人群覆盖 [4] - IP运营深化与海外市场拓展成为行业未来关键方向 产品分层 多元渠道及区域化布局具借鉴意义 [1][4]
为了这个6000亿市场,互联网大厂又“打起来”了
36氪· 2025-08-25 03:07
行业规模与用户基础 - 泛二次元用户规模达5.03亿人,接近网民规模的一半,泛二次元及周边市场规模达5977亿元[1] - 中国二次元消费市场规模超千亿[1] - Z世代年可支配收入总额达13万亿元,其中95%为泛二次元用户[3] - 二次元周边衍生市场规模从2016年53亿元上升至2023年1024亿元,复合年增长率52.7%,占二次元产业规模比例从28.0%上升至46.1%[9] 内容生态增长 - 小红书二次元与游戏内容发布量增速分别达175%与168%,仅次于时尚与美食[1] - 漫画市场规模从2016年3亿元增至2023年68亿元,复合年均增长率56.2%;动画市场从54亿元扩至324亿元,复合增速29.2%[3] - 二次元话题在抖音、快手播放量分别达6589亿次和1755亿次[1] - B站动画短剧2025年第一季度单月流水突破1000万元,季环比增速近140%;2024年内容消费量超1000亿,保持两位数百分比同比增速[4] 平台竞争与布局 - 腾讯视频2025年释出近90部二次元项目[1] - 阅文集团2024年上半年归母净利同比大增68.5%,IP衍生品业务GMV达4.8亿元[1] - 抖音2024年第四季度动画短剧看播用户达13亿,付费规模超2000万[4] - 小红书95后用户占比50%,00后占比35%,50%用户来自一、二线城市,女性用户占比70%[30] 商业变现与案例 - 成都天府红商场2024年1至5月销售额同比激增150%,周末及节假日增幅超200%;"二次元""谷子"等关键词搜索热度环比增长120%[10] - BW2025漫展期间上海文旅预订增速环比上涨35%,火车票搜索量环比增长36%,机票预订量同比上涨近50%,周边高星酒店增速达475%[10] - 米哈游旗舰店2024年双11成为天猫第一个破亿的潮玩品牌旗舰店,总成交额超过泡泡玛特[12] - 抖音拆卡赛道近半年搜索指数平均值达54.1万,同比增长452.84%[20] 变现挑战与困境 - B站2025年一季度IP衍生品业务收入4.7亿元,同比下滑4%;该业务连续多个季度下滑,2023年一季度收入5.1亿元(同比降15%),2024年一季度收入4.8亿元(同比降5.1%)[14] - B站大会员数量在2190万至2270万间徘徊,增长近乎停滞;2024年第四季度日均活跃用户环比下滑400万,月活跃用户环比下滑800万[15] - B站IP衍生品高度依赖外部版权,自有原创IP占比不足20%;3年内内容版权及相关授权费用预计最高花费26.099亿元[17][18] - 二次元移动游戏市场收入2024年下降7.44%,2025年上半年再降8%;《原神》《崩坏:星穹铁道》难稳坐移动端前十[23] - 2023年至少33款二次元新品发行,2025年新品寥寥;腾讯《白夜极光》、网易《非人学园》等项目关停[24] 产业链利润压力 - 抖音拆卡赛道TOP200账号中81个带"拆卡"标识,22个粉丝量不足1万,46个粉丝量在1万至10万间[20] - 主播四个月营业额100万元,扣除成本后实际到手不足10万元[21] - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,但2025年一季度多地谷子店密集闭店[21] 互联网流量背景 - 中国移动互联网月活跃用户规模达12.35亿,同比增速大幅下滑,行业进入高存量发展时期[26] - 电商流量成本近年翻10倍不止;长视频平台获客难度提升,会员总量接近饱和;短视频陷入流量困境[27]
附加品→顶流!“观影热潮带动消费、消费反哺IP热度”成驱动文化消费增长新引擎
央视网· 2025-08-24 06:52
电影衍生品市场增长 - 2025年暑期档电影衍生品收入同比增长120% [17] - 《浪浪山小妖怪》玩偶系列预售3天销量超1万件 [13][22] - 影院周边店上映首日销售金额达周末同期4倍 [15] IP全产业链开发 - 自研文创品牌推出207款衍生品 授权衍生单品超400个 [24] - 衍生品覆盖毛绒潮玩 文具礼盒 拼图卡牌等多元品类 [24] - 电影创作阶段同步启动周边衍生品开发 [22] 电影与文旅融合 - 浙江省博物馆主题展每日吸引近千组家庭参观 [4] - 多城市推出露天放映 展览 游戏互动及多元集市快闪活动 [6] - 动漫主题影院提供合影互动 分享会 集章打卡等体验 [6] 行业结构变革 - 电影产业从单一票房转向多元化营收模式 [25] - 《喜羊羊与灰太狼》衍生品收入占比达70% [25] - 《浪浪山小妖怪》衍生品贡献暑期档近30%收入 [25] 消费趋势与影响 - "谷子经济"成为文化消费新引擎 [18] - 衍生品收入反哺续作开发 形成产业良性循环 [27] - 非票房收入缓解制作风险并推动消费生态延伸 [25]
IP为王,多元品类百花齐放的大时代
东北证券· 2025-08-24 05:14
行业投资评级 - 行业评级:优于大势 [6] 核心观点 - 情绪消费与谷子经济驱动潮玩行业增长,Z世代主导新消费格局,2024年泛二次元人群突破5亿人,相关市场规模约6000亿元,其中谷子经济规模超1500亿元 [1] - 潮流玩具凭借IP情感联结、社交属性及收藏价值成为重要情感寄托,预计2027年中国潮流玩具市场规模达1100亿元 [1] - 行业呈现"一超多强"格局,泡泡玛特领跑,乐高、万代等国际品牌及卡游、布鲁可等国内品牌增速迅猛,IP运营深化与海外拓展是关键方向 [1] - 盲盒、拼搭玩具和卡牌三大细分品类引领增长,市场规模排序为盲盒>拼搭玩具>卡牌,增速排序为拼搭玩具>卡牌>盲盒 [2][3] - 头部企业泡泡玛特、布鲁可、卡游通过差异化商业模式、渠道结构和经营模型实现高效增长,海外成熟企业经验显示以IP为核心的多元生态是关键成功要素 [4] 细分品类分析 盲盒 - 依托未知刺激、IP收藏价值及社交属性刺激消费,女性消费者占比75%,Z世代推动中高端升级 [2] - 2025年市场规模预计达580亿元,CR5从2020年38%升至2024年50%,泡泡玛特占据28%市场份额 [2] - 消费群体以18-34岁年轻人为主(占比75%),产品价格带中200-500元中高端消费占比35% [2] 拼搭类玩具 - 通过全龄段设计激活亲子与成人双场景,产品价格多元覆盖不同需求,本土品牌布鲁可领跑角色类赛道 [2] - 2019-2023年拼搭类玩具GMV CAGR为12.7%,高于非拼搭类玩具的3.9%,预计2028年市场规模达640亿元 [2] - 布鲁可以30.3%市场份额领先拼搭角色类市场,前三大品牌合计占比65.1% [2] 卡牌 - 以稀有度分级制造社交货币强化消费成瘾性,消费群体聚焦8-15岁低龄人群,产品均价低于1元 [2] - 市场规模从2019年28亿元爆发至2024年263亿元,预计2029年达446亿元,卡游以71.1%份额绝对领先 [2] 头部企业竞争格局 商业模式 - 泡泡玛特以IP孵化与盲盒机制为核心,通过59元低价门槛+1/144隐藏款概率触发消费循环 [4] - 布鲁可以积木为载体切入儿童教育场景,绑定母婴渠道和幼儿园B端合作 [4] - 卡游聚焦儿童卡牌社交,通过稀有度分级和官方赛事强化社交货币属性 [4] 渠道结构 - 泡泡玛特以直营为主,2024年国内门店401家,渠道掌控力强 [4] - 布鲁可转向经销为主,经销商数量从2021年225家增至2024年511家 [4] - 卡游优化经销商结构,数量从2022年290家降至2024年217家,单经销商收入达4287万元 [4] 经营模型 - 泡泡玛特2024年毛利率达66.8%,存货周转天数降至101天,经调整净利润率26.1% [4] - 布鲁可存货周转天数从137天降至46天,经调整净利率从-107.9%提升至26.1% [4] - 卡游轻资产IP模式展现较强盈利能力,经调整净利率高于同行 [4] 海外经验借鉴 - 迪士尼以影视、乐园、衍生品联动构建全龄段IP矩阵,本土市场收入占比80.3% [4] - 万代南梦宫深耕垂直IP与高精度模型技术,日本市场收入占比65.1% [4] - 三丽鸥专注轻资产角色授权,IP授权业务收入占比55% [4]
从情绪消费到价值共创 推动“谷子经济”可持续发展
消费日报网· 2025-08-22 03:39
行业转型趋势 - 谷子经济从情绪消费向深层次价值共创转型[1] - 商业模式由单一IP授权衍生品销售向用户共创+场景嵌入转变[2] - 虚拟偶像和数字人IP崛起 具备跨媒介能力强、生命周期长、粉丝忠诚度高等特点[2] 政策支持与市场表现 - 北京市发布专项行动方案支持规范发展谷子经济 鼓励优质动漫创作和二次元潮玩集聚地建设[1] - 优质IP如《罗小黑战记2》实现票房和口碑双丰收 并带动周边产品消费热情[1] - 支持国潮品牌海外拓展 为产业健康发展提供保障[1] 产品创新与消费场景 - 联名黄金饰品等痛金现象兴起 将快消周边升级为兼具收藏与投资价值的文化资产[2] - 虚拟IP形象应用于黄金饰品、潮玩、数字藏品等多元载体 实现物理与虚拟深度融合[2] - 拓展消费场景和情绪资产承载力 黄金饰品、潮玩、数字藏品及线下体验协同发展[3] 线下业态发展 - 实体谷子店在各大商圈涌现 成为吸引年轻客流的重要阵地[1] - 店铺兼具商品销售和二次元爱好者社群交流功能 强化消费者归属感和社交互动[1] - 开展主题打卡、Cosplay聚会、IP体验展等线下活动 丰富消费者体验[3] 行业挑战 - 单靠谷子店难以持续盘活商业项目 市场同质化严重且缺乏内容差异和创新体验[1] - 热门IP盲目跟风导致运营压力大、盈利能力受限[1] - 版权侵权问题突出 大量未经授权同款及粉丝定制产品泛滥扰乱市场秩序[2] - 情绪价值叠加金融属性容易滋生炒作风险[2] 发展建议 - 突破热门IP限制 引入小众且有潜力二次元IP实现内容多元化和差异化[3] - 强化社群运营增强社区归属感和粉丝忠诚度 通过差异化定位提升品牌辨识度[3] - 平衡版权保护与市场活力 持续创新内容与运营模式[3] - 推动线上线下融合 将谷子经济从潮流热潮转向价值共创[3]
龙虎榜复盘 | RWA再度爆发,大消费保持活跃
选股宝· 2025-08-21 10:44
机构龙虎榜交易概况 - 今日机构龙虎榜上榜32只个股 净买入11只 净卖出21只 [1] - 机构买入金额前三个股:中电鑫龙(2.08亿元) 创益通(1.06亿元) 南方精工(9203万元) [1] - 中电鑫龙当日跌幅10.00% 获3家机构买入2家卖出 [2] - 创益通当日涨幅15.01% 获4家机构买入3家卖出 [2] - 南方精工当日跌幅1.36% 获2家机构买入1家卖出 [2] RWA(真实世界资产)赛道动态 - 创益通成功开发高速背板连接器产品 主要应用于通信基站机柜/交换机/数据中心等场景 [2] - 京北方公司与国富量子合作研究区块链/量子科技在稳定币运营平台及RWA场景的应用 [2] - 中油资本子公司昆仑银行系中国与伊朗国际结算唯一官方银行 参股企业开展数字人民币支付业务 [2] - 香港《稳定币条例》于8月1日正式生效 系全球首个法币稳定币综合监管框架 [2] - 香港RWA注册登记平台于8月7日正式上线 将打通资产代币化全流程服务体系 [3] - 香港Web3.0协会启动《RWA代币化业务指南》等三项标准立项 预计年内完成起草 [3] - 国信证券认为RWA可提高效率降低成本 代币化证券能将低流动性资产转为链上基础工具 [3] 大消费领域布局 - 吉视传媒旗下影院公司运营影城 吉林宣传部参与电影《731》摄制 [5] - 汇嘉时代为新疆地区百货商超零售连锁企业 [5] - 东兴证券认为基础民生领域存在供给短板 养老/育儿/家政等行业需求大但供给不足 [5] - 上海证券指出"谷子经济"在悦己需求与国产IP驱动下崛起 有望成为新消费核心引擎 [5]
【早报】育儿补贴,免征个税;港交所将研究24小时交易机制
财联社· 2025-08-20 23:09
宏观政策 - 国务院总理李强强调加大高质量科技供给和政策支持,推动生物医药产业提质升级,研发生产更多优质高效的好药新药 [2] - 财政部、税务总局公告对按照育儿补贴制度规定发放的育儿补贴免征个人所得税,自2025年1月1日起施行 [2] - 国办转发财政部指导意见,提出地方政府要优先实施具有一定收益的项目,持续保障项目建成完工 [2] 生物医药行业 - 广西启动适龄女生HPV疫苗免费接种项目,2025-2027年将为近96万名适龄女生提供免费接种 [7] - 国家药监局对三家化妆品企业进行飞行检查,发现生产质量管理体系存在严重缺陷,责令暂停生产 [7] 金融行业 - 国家金融监督管理总局就《商业银行并购贷款管理办法》征求意见,提出并购贷款不得用于置换已获得的并购贷款,控制型并购贷款占比不得高于70%,期限原则上不超过十年 [4] - 港交所集团行政总裁表示将研究24小时交易机制,在借鉴国际同业经验基础上结合本地市场实际情况进行研究 [4][6] 科技与AI行业 - 字节跳动辟谣与芯原股份并无AI芯片相关合作 [1][10] - 淘宝测试"AI万能搜"新功能,以口语化交互为核心竞争力,提供多维"答案报告" [19] - 智谱发布AutoGLM 2.0,能够在多种设备和场景中运行,将AI能力下沉至终端设备已成为行业共识 [20] - Canalys预计2025年AI手机渗透率将达到34%,端侧模型的精简和芯片算力升级助推AI手机向中端价位段渗透 [20] 商业航天 - 广东省印发推动商业航天高质量发展若干政策措施,鼓励企业聚焦可重复使用液体火箭发动机、新一代低成本卫星等领域开展核心技术攻关 [17] - 赛迪智库预测2025年我国商业航天产业规模将突破2.5万亿元,卫星互联网组网进程持续加速 [17] 消费与娱乐 - "谷子经济"迅猛发展,2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元,其中"谷子经济"市场规模达1689亿元,较2023年增长40.6% [18] - 2025年暑期档电影衍生品收入同比增长120%,动画电影的非票房收入成为拉动"电影+"经济的关键 [18] 公司业绩 - 牧原股份上半年净利润同比增长1170% [5][9] - 伟测科技上半年净利润同比增长831% [8] - 恒瑞医药上半年净利润同比增长29.67%,拟以10-20亿元回购公司A股股份用于员工持股计划 [8] - 百度2025年第二季度总营收327亿元,核心净利润增长35%超预期 [16] 公司动态 - 天味食品筹划发行H股股票并在香港联交所上市 [10] - 云南锗业公告目前并无6英寸磷化铟晶片规模化量产的具体计划 [10] - 万通发展公告数渡科技的PCIe5.0交换芯片有望于2025年底逐步开始批量供货 [11] - 东方锆业董事长拟减持不超过131.5万股 [12] - 胜宏科技向香港联交所递交H股发行并上市申请 [12]
新消费洞察:Labubu热度暂褪,下一个“泡泡玛特”是谁?
点拾投资· 2025-08-20 10:59
核心观点 - 卡游是中国集换式卡牌行业绝对龙头 凭借强大IP运营能力 高效渠道网络和高毛利产品实现爆发式增长 2024年营收超100亿元 净利润44亿元 市场份额达71.1% 但面临IP依赖 监管风险和治理结构等挑战 [5][7][8][20][38][39][40] 行业地位与市场格局 - 按GMV计 卡游在2024年中国泛娱乐玩具市场以21.5%份额位居第一 在集换式卡牌细分领域市场份额高达71.1% 显著领先竞争对手 [8][9][10] - 行业集中度较低 前五大企业市占率合计30.5% 头部公司呈错位竞争格局 乐高主营拼搭积木 泡泡玛特主营盲盒 卡游主营集换式卡牌 [18][19] - 中国泛娱乐玩具市场2019-2024年CAGR为15.8% 规模从488亿元增至1018亿元 集换式卡牌是增长最快细分赛道 过去五年CAGR高达56.6% [18] 财务表现 - 2024年营收突破100亿元 同比增长278% 净利润44.66亿元 同比增长378% 净利率达44% [7][16] - 2021-2024年营收CAGR为64% 净利润CAGR达78% 净利率从35%提升至44% [16] - 2024年毛利率为67.3% 其中集换式卡牌毛利率71.3% 远高于人偶(41.8%)和文具(39.4%) [15][16] - 集换式卡牌是核心收入来源 2024年贡献81.5%营收(82亿元) 玩具业务整体占比94.9% [13][14] 业务模式与竞争优势 - 构建"IP-产品-渠道"三位一体护城河 截至2024年末拥有70个IP资源库(69个授权IP+1个自有IP) 包括奥特曼 叶罗丽 蛋仔派对等头部IP [23] - 非独家授权IP贡献近九成收入 降低续约难度 前五大IP收入占比从2022年98.4%降至2024年86.1% [24] - 产品价格带覆盖广泛 卡牌产品定价1-99元 通过限量款和隐藏款提升溢价能力 [25] - 经销网络覆盖全国217家经销商 39家KA合作伙伴 351家卡游中心和32家旗舰店 经销渠道贡献80%收入 [27][28] - 单经销商年均收入从2022年1254万元激增至2024年4129万元 增长230% [27] 增长驱动因素 - 中国卡牌市场人均支出仅18.7元 不足日本1/6 美国1/3 低渗透率带来巨大增长空间 预计2029年市场规模达446亿元 [33] - 通过《小马宝莉TCG》等竞技玩法拓展女性及成人用户 自有IP"卡游三国"入选中国十大数字文化IP [34] - 加速出海布局 与圆谷 孩之宝合作推出全球版奥特曼和小马宝莉卡牌 并获国际卡牌评级机构PSA及CGCCards背书 [34] - 获浙江省游戏出海政策支持 有望加快全球化进程 [34] 潜在风险 - 严重依赖IP授权 自有IP仅1个 非独家授权模式差异化不足 高利润可能吸引新竞争者进入 [38] - IP授权费占比较高 未来可能压缩利润空间 业绩受IP热度波动影响大 [38] - 创始人夫妻持股83.5% 2024年计提17.95亿元股份支付开支(占净利40.2%) 存在治理结构风险 [39] - 产品被质疑具有成瘾性和赌博性质 主要消费群体为未成年人 面临监管不确定性 2023年曾因盲盒规范指引导致营收下滑 [40][41][42]