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财经聚焦 | 风口之上,“谷子”质量如何保证?
新华社· 2025-08-13 13:59
行业市场规模与增长 - 中国“谷子经济”市场规模在2024年达到1689亿元,预计到2029年将超过3000亿元 [1] 行业产品质量问题 - 产品存在质量良莠不齐问题,具体表现为污渍、掉漆、严重色差、弯折破裂、材质缩水、尺寸不足、印刷模糊和颜色黯淡 [2] - 部分产品被怀疑含有过量的甲醛等有害物质,消费者接触后可能出现头晕等不适症状 [2] - 产品消费群体以年轻人和未成年人为主,有害物质长期接触可能对人体造成伤害 [2] 生产环节风险 - 非正规来源产品为降低成本使用不合格原料,可能含有过量甲醛、重金属等有害化学物质 [4] - 部分产品生产过程中缺乏严格质量检测,存在质量不稳定、易燃、易爆等安全风险 [4] 销售环节问题 - 部分销售商因产品利润空间大而销售无合格证的“三无谷子” [5] - 市场上存在包装简陋、缺乏产品质量保证的“药丸谷子”等产品 [5] - 未成年人好奇心强且鉴别能力差,为不法商家提供了可乘之机 [5] 监管现状与挑战 - 新兴网红玩具产品因标准缺失存在监管盲区,商品属性认定和法律标准适用缺乏成熟经验 [7] - 部分产品如AI对话玩具、玩具笔等,在归类上边界模糊,缺乏针对性的质量标准 [7] 质量安全改善措施 - 市场监管部门已将“谷子店”纳入日常监管,要求产品符合产品质量法,部分玩偶类产品需获得CCC认证 [9] - 建议尽快研究出台产品或行业标准,并对校园周边商店、文具店及批发店等重点场所加强监管和抽查 [9] - 电商平台需加强对商家的准入审核,要求定制类商家提供生产工艺说明、原材料来源证明及质量检测报告 [9]
“谷子”质量良莠不齐 市场监管部门已将二次元周边产品纳入日常监管
新华社· 2025-08-13 13:59
行业市场规模与增长 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 预计2029年超过3000亿元[1] 产品类型与消费特征 - 主要产品包括吧唧(徽章)、立牌、卡牌、手办等二次元IP周边商品[1] - 消费群体以年轻人为主 包含大量未成年人[4][10] 产品质量问题表现 - 存在污渍、掉漆、色差、弯折破裂等外观缺陷[4] - 出现材质缩水、尺寸不足、印刷模糊、颜色黯淡等质量问题[4] - 部分产品含有过量甲醛等有害化学物质 消费者接触后出现头晕等不适症状[2][4] 生产环节风险 - 非正规产品使用劣质原料 可能含有甲醛、重金属等有害物质[6][7] - 生产过程中缺乏严格质量检测 存在质量不稳定情况[7] - 部分产品具有易燃易爆特性 可能引发安全事故[7] 销售渠道问题 - 三无产品通过线下店铺偷偷销售 利润空间较大[8][9] - 出现仿制药丸包装的"吧唧豆"产品 缺乏质量保证标识[9] - 未成年人鉴别能力差 给不法商家可乘之机[10] 监管现状与挑战 - 新兴产品存在监管盲区 既不属于儿童用品也不属于学习用品范畴[11][12] - 缺乏针对性质量标准 部门监管职责难以判定[13] - 商品属性认定和法律标准适用缺乏成熟经验[13] 监管措施与建议 - 市场监管部门将二次元周边产品纳入日常监管 要求符合产品质量法[15] - 玩偶类产品需获得CCC认证证书 涉及注册商标需获得授权[15] - 建议尽快出台行业标准 加强对校园周边商店及批发场所的监管[15] - 电商平台需加强商家准入审核 要求提供生产工艺说明和质检报告[15]
财经聚焦丨风口之上 “谷子”质量如何保证?
新华社· 2025-08-13 13:59
行业市场规模与增长 - 2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,预计2029年将超过3000亿元 [1] - “谷子经济”快速成长,已成为不可忽视的消费新现象 [1] 产品质量问题表现 - 产品存在污渍、掉漆、严重色差、弯折破裂等情况 [3] - 材质缩水、尺寸不足、印刷模糊、颜色黯淡等问题屡见不鲜 [3] - 有消费者反映接触产品后出现头晕等不适症状,怀疑产品含有过量甲醛 [2][3] - 部分产品存在易燃、易爆等特性,可能导致安全事故 [8] 生产环节风险 - 一些非正规产品为降低成本使用不合格原料,可能含有过量甲醛、重金属等有害化学物质 [5][6] - 部分产品在生产过程中未经过严格质量检测,存在质量不稳定情况 [8] - 产品可能含有增塑剂、TVOC、甲醛等风险物质,易导致内分泌干扰、呼吸道刺激甚至神经系统损害 [6] 销售环节问题 - 部分商家因利润空间大,可能销售无合格证的“三无产品” [9][10] - 市场上存在包装上仅有简单使用说明,缺乏产品质量保证的产品 [10] - 未成年人好奇心强且鉴别能力差,给了不法商家可乘之机 [11] 监管挑战 - 一些新兴网红玩具既不属于儿童用品也不属于学习用品,存在标准缺失和监管盲区 [12][13] - 产品在商品属性认定和法律标准适用方面缺少成熟经验,执行标准边界模糊 [14] - 缺乏有针对性的质量标准,监管部门判定存在困难 [14] 质量安全护航措施 - 市场监管部门已将“谷子店”纳入日常监管,要求产品符合产品质量法,部分玩偶类产品需获得CCC认证 [16] - 建议尽快出台产品或行业标准,并对校园周边商店、文具店及批发店等重点场所加强监管和抽查检测 [16] - 电商平台需加强对商家的准入审核,要求定制商家提供生产工艺说明、原材料来源证明及质量检测报告 [16] - 提醒消费者购买前了解商品材质、生产厂家等信息,拒绝“三无产品”和假冒伪劣产品 [16]
财经聚焦|风口之上,“谷子”质量如何保证?
新华社· 2025-08-13 10:21
行业市场规模与增长 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 预计2029年超过3000亿元[2] 产品类型与消费特征 - 主要产品包括吧唧(徽章)、立牌、卡牌、手办等二次元IP周边商品[2] - 消费群体以年轻人为主 包含大量未成年人[5] 产品质量问题表现 - 部分产品存在污渍、掉漆、色差、弯折破裂等外观缺陷[3] - 存在材质缩水、尺寸不足、印刷模糊、颜色黯淡等质量问题[3] - 消费者反映接触产品后出现头晕等不适症状 怀疑含有过量甲醛[3] 生产环节风险 - 非正规产品使用劣质材料 可能含过量甲醛、重金属等有害化学物质[7] - 部分产品未经过严格质量检测 存在易燃易爆等安全隐患[7] - 增塑剂/TVOC等风险物质可能导致内分泌干扰、呼吸道刺激及神经系统损害[7] 销售环节问题 - 三无产品(无合格证、无质量保证、无标准说明)仍通过线下及线上渠道销售[8] - 利润空间大驱动商家违规进货销售 典型案例如"药丸谷子"仅附带简单使用说明[8] - 未成年人鉴别能力弱 易成为不合格产品的主要受害群体[8] 监管现状与挑战 - 新兴产品存在监管盲区 未明确归属儿童用品或学习用品范畴[9] - 缺乏针对性质量标准 如AI对话玩具等产品监管责任主体不明确[9] - 商品属性认定和法律标准适用缺乏成熟经验 例如玩具笔/橡皮执行标准边界模糊[9] 监管改进措施 - 多地市场监管部门将谷子店纳入日常监管 要求符合产品质量法及CCC认证要求[11] - 建议尽快出台行业标准 加强对校园周边商店及批发场所的常态化抽查[11] - 电商平台需强化商家准入审核 要求提供生产工艺说明、原材料证明及质量检测报告[12]
财经聚焦丨风口之上,“谷子”质量如何保证?
新华网· 2025-08-13 10:19
行业市场规模与增长 - 2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,预计2029年将超过3000亿元 [1] - “谷子经济”作为一种围绕二次元IP周边商品的消费文化和经济形态,正处于快速成长的风口 [1] 行业产品质量问题表现 - 产品存在污渍、掉漆、严重色差、弯折破裂等外观缺陷 [4] - 产品存在材质缩水、尺寸不足、印刷模糊、颜色黯淡等质量问题 [4] - 有消费者反映在接触产品后出现头晕等不适症状,怀疑产品含有过量甲醛等有害物质 [2][4] 劣质产品生产环节风险 - 部分非正规产品为降低成本使用劣质材料,可能含有过量的甲醛、重金属等有害化学物质 [7] - 部分产品生产过程中缺乏严格质量检测,存在质量不稳定、易燃易爆等安全隐患 [8] 产品销售与监管挑战 - 部分利润空间大的“三无产品”仍在市场流通,尤其对未成年人群体存在风险 [9][10] - 作为新兴业态,产品在商品属性认定和法律标准适用方面存在模糊性,存在监管盲区 [12][13] 质量安全规范与监管举措 - 市场监管部门已将二次元周边产品纳入日常监管,要求产品符合产品质量法,部分产品需获得CCC认证 [15] - 建议尽快出台行业标准,并对校园周边商店、批发店等重点场所加强监管和产品抽查 [15] - 电商平台需加强对商家的准入审核,要求提供生产工艺说明、原材料证明及质量检测报告 [15]
游戏场景现实落地吸引新用户 茶饮IP联名后续热度难维持
南方都市报· 2025-08-11 23:16
新文创与数字文化IP发展 - 数字文化IP通过"内容创作—数字转化—衍生开发—跨界赋能"的协同生态重塑年轻人消费逻辑,成为推动经济高质量发展的新引擎 [8] - AIGC技术深化和"谷子经济""联名经济"等商业模式推广将进一步打破游戏、网文、网剧等数字文化的产业壁垒 [8] - Z世代消费核心从"收藏"转向"晒圈",商品消费成为文化符号、身份象征和情感放大器 [9] IP跨界合作趋势 - "调性契合"是品牌选择IP合作方的关键标准,如软星科技与泡泡玛特、霸王洗发水的跨界合作结合了国风仙侠内容与大众产品 [10] - 数字文化IP成为激活文旅、商超、茶饮等多业态的"超级接口",例如山西文旅借势《黑神话:悟空》推出主题旅游线路 [10] - 游戏厂商世纪华通与上海浦东嘉里中心大酒店联名推出套餐,实现玩家线下体验提升与酒店收益增长的双赢 [11] 联名策略与行业实践 - 茶饮品牌柠檬向右联名节奏放缓至每月1次,注重非遗等地域性联动,但面临联名热度维持短、同质化竞争问题 [13] - 龍歌自助小火锅打造自有IP"麦克龙",强调联名需回归产品维度,在顾客满意后提供IP产品以刺激复购 [14] - 世纪华通对《无尽冬日》IP联名持谨慎态度,通过ChinaJoy"发雪糕"活动验证非联名推广同样有效 [15] AI技术赋能IP互动 - FoloToy通过AI模型实现IP形象生动化,在奈雪生活快闪活动中应用对春联等互动场景 [15][16] - 头部品牌对AI联名持观望态度,主要担忧AI幻觉问题可能对IP形象造成负面影响 [16] 知识产权保护挑战 - 上半年全国海关查扣侵权山寨"Labubu"潮玩约116万件,侵权产品影响正版IP声誉 [16] - 线下侵权处理难度高于线上,需通过专项行动遏制盗版以维护市场秩序 [16]
两融资金延续流入态势,A500ETF龙头(563800)午后涨近1%,机构:A股“慢”牛格局正在形成
新浪财经· 2025-08-11 06:36
市场表现 - 2025年8月11日A股三大股指集体高开 碳酸锂期货开盘涨停带动锂矿板块集体大涨 TMT普遍低开 [1] - 中证A500指数上涨0.94% 成分股德方纳米上涨12.78% 新宙邦上涨11.18% 湖南裕能上涨10.46% 江特电机和大族激光涨停 [1] - A500ETF龙头上涨0.98% 盘中换手率7.31% 成交额12.11亿元 近1年日均成交19.11亿元 最新规模164.58亿元 [1] - A500ETF龙头近6月净值上涨7.06% 成立以来最高单月回报4.54% 最长连涨月数3个月 最长连涨涨幅10.12% 近3个月超越基准年化收益8.02% [1] 指数特征 - 中证A500指数选取各行业市值较大流动性较好的500只证券 行业分布均衡 传统行业与新兴行业各占一半 [2] - 指数增加医药新能源计算机等新兴行业权重 实现价值与成长均衡 是布局A股市场的优质工具 [2] 资金动向 - 沪指突破3600点创去年10月以来收盘新高 两融资金延续流入态势 上周两融余额新增332.7亿元 [2] - 两融余额总规模超2万亿元 创2015年7月以来新高 反映市场情绪和风险偏好较高 [2] 机构观点 - 中信建投证券认为短期A股继续超预期上行面临阻力 但仍处于牛市中继 回调带来配置良机 [2] - 行业轮动加速 建议关注新赛道低位细分品种 重点关注国防军工AI算力半导体人形机器人有色交运券商创新药等行业 [2] - 浙商证券表示风险偏好提升和无风险利率下行推动A股走出系统性牛市 人民币汇率稳定升值及上证走势超预期催生牛市格局 [3] 产品信息 - A500ETF龙头紧密跟踪中证A500指数 均衡配置各行业优质龙头企业 可一键布局A股核心资产 [2][3] - 产品设场外联接份额 A类022424 C类022425 Y类022971 [3]
小众爱好里的大生意
经济日报· 2025-08-08 23:47
谷子经济市场规模与增长 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 较2023年增长超40% [1] - 预计2029年市场规模将超过3000亿元 显示强劲增长潜力 [1] - 电商平台热门IP周边产品销量持续攀升 限量版和联名款常被抢购一空 [1] 需求端驱动因素 - 90后和00后年轻消费群体成为市场主力 对精神层面追求强烈 [1] - 谷子产品承载情感价值和社交属性 消费者价格敏感度低且需求弹性小 [1] - 消费者通过谷子表达自我、彰显个性并寻找群体认同感 [1] 供给端发展现状 - 文化产业蓬勃发展 优质IP不断涌现为谷子开发提供丰富素材 [2] - 国内轻工业发达且供应链完备 能高效生产精美周边产品 [2] - 商家采用限量发售、盲盒抽奖和联名合作等策略制造稀缺性 刺激购买欲望 [2] 供需关系与商业模式 - 旺盛需求与稳定供给推动商品价格维持高位 商家获得可观利润 [2] - 热门IP限量版手办因设计和稀缺性吸引抢购 短期高收益提升品牌知名度 [2] - 利润再投入产品研发和营销 推动产业持续升级 [2] 行业影响与未来展望 - 谷子经济打破传统消费市场格局 将小众爱好转化为大产业 [3] - 为年轻人提供多元化消费选择 为文化产业发展注入新动力 [3] - 随着年轻消费群体壮大和文化产业创新 谷子经济有望成为经济增长重要力量 [3]
在闲鱼上卖谷子,为什么总能卖掉?
36氪未来消费· 2025-08-08 11:07
二次元经济的意外赢家 - 核心观点:闲鱼成为二次元周边(谷子)二手交易的主要平台,受益于谷子经济的快速增长和年轻用户的活跃交易[5][7][8] 谷子经济市场规模 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年超3000亿元[7] - 闲鱼二次元行业交易规模同比增长104%,是平台增速最快的兴趣圈层[17] 闲鱼在二次元经济中的优势 - 闲鱼月活用户规模达8150万,是国内最大的二次元交易社区,二次元及游戏人群占比高达50%[17] - 平台用户通过闲鱼完成高额交易,例如用户皮皮两年购入谷子花费40万元,其中60%在闲鱼完成[4] 闲鱼的战略目标与二次元的契合点 - 闲鱼目标实现1亿DAU,二次元用户的高活跃度和UGC能力有助于提升平台活跃度[11][15] - 二次元用户年轻化趋势明显,05后增速最快,与闲鱼年轻用户运营目标高度契合[16] 闲鱼针对二次元用户的运营举措 - 推出子品牌"鱼鲤鱼鲤",提供交易、行情展示、社交功能[19] - 推出"发拼团"功能,降低新手参与门槛,满足谷圈用户拼团需求[19] - 鼓励用户在小红书引流,发起"闲鱼合伙人"活动,提供现金激励[22] 二次元用户行为特点 - 用户交易频繁但兴趣易变,导致二手交易活跃[7] - 圈层文化浓厚,社交粘性强,但普遍内向,偏好小范围交流[23] - UGC能力强,大量二创内容推动社区生态发展[15]
浙数文化(600633):25H1投资收益高增 数字技术深化
新浪财经· 2025-08-08 10:25
财务表现 - 25H1公司实现营收14 14亿元(yoy+0 09%) 归母净利3 77亿元(yoy+156 26%) 扣非净利2 03亿元(yoy+0 14%) [1] - Q2营收7 08亿元(yoy-3 66% qoq+0 16%) 归母净利2 34亿元(yoy+386 45% qoq+62 52%) 扣非净利9990 53万元(yoy-23 94% qoq-2 94%) [1] - 归母净利大幅增长主因交易性金融资产公允价值变动收益达1 3亿元及联营企业投资收益增加 公司拟每10股派现0 8元 [1] 游戏业务 - 25H1游戏业务营收7 06亿元(yoy+9 02%) 子公司边锋网络营收10 15亿元(yoy+1 62%) 净利2 94亿元(yoy+14 48%) 增长主因AI算法优化游戏体验 [2] - 数字营销业务营收3 82亿元(yoy+13 97%) 增长来自浙江大数据交易中心新增6专区及与钉钉合作 淘宝天下深化AI创意视频应用 [2] - AI算法与谷子经济模式有望提升用户粘性与付费效率 驱动游戏业务稳健增长 [2] 数字技术布局 - 富春云科技推进算力升级 杭州富阳数据中心完成文化算力赋能中心一期建设 北京四季青数据中心在建5000卡算力中心 [3] - 传播大脑公司打造四大平台(含传播大模型) 全省融媒覆盖率86 7% 并拓展至安徽江苏 杭州城市大脑自研AgentPaaS系统 [3] - 智慧网络医院发布AI医疗解决方案 推动生成式AI在医疗场景落地 [3] 盈利预测 - 预计25-27年归母净利6 73/7 73/9 06亿元 对应增速31 57%/14 88%/17 16% [4] - 基于SOTP估值法 给予25年游戏业务25XPE 营销业务33XPE 数字科技9XPS 目标价19 65元(前值16 27元) [4]