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游族网络(002174)
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游族网络(002174) - 2022 Q3 - 季度财报
2022-10-27 16:00
财务表现 - 公司第三季度营业收入为4.3776亿元人民币,同比下降41.42%[7] - 归属于上市公司股东的净利润为309.12万元人民币,同比下降96.62%[7] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2400.25万元人民币,同比增长4.70%[7] - 公司总资产为67.7139亿元人民币,同比下降2.46%[7] - 公司经营活动产生的现金流量净额为1.9408亿元人民币,同比下降6.76%[7] - 公司2022年第三季度营业总收入为14.62亿元,同比下降41.9%[52] - 营业总成本为13.71亿元,同比下降44.1%[52] - 研发费用为1.91亿元,同比下降40.2%[55] - 净利润为7402万元,同比下降79.1%[59] - 归属于母公司股东的净利润为7403万元,同比下降79.1%[59] - 公司资产总计为67.71亿元,同比下降2.5%[46] - 流动负债合计为8.41亿元,同比下降19.9%[46] - 非流动负债合计为7.48亿元,同比下降1.7%[50] - 所有者权益合计为51.83亿元,同比增长1.0%[50] - 其他综合收益的税后净额为1.38亿元,同比增长274.5%[59] - 公司综合收益总额为211,964,866.53元,归属于母公司所有者的综合收益总额为211,973,301.39元[61] - 公司销售商品、提供劳务收到的现金为1,795,819,742.28元,同比下降42.6%[62] - 公司经营活动产生的现金流量净额为194,077,113.61元,同比下降6.8%[65] - 公司投资活动产生的现金流量净额为68,251,676.09元,同比下降91.7%[69] - 公司筹资活动产生的现金流量净额为-267,985,273.67元,同比改善74.4%[69] - 公司期末现金及现金等价物余额为1,412,511,498.58元,同比增长9.8%[71] - 公司收到税费返还为49,369,894.73元,同比下降58.9%[65] - 公司支付给职工及为职工支付的现金为553,576,401.90元,同比下降12.3%[65] - 公司购建固定资产、无形资产和其他长期资产支付的现金为32,338,808.86元,同比下降48.4%[69] - 公司第三季度报告未经审计[72] 产品与市场表现 - 公司新产品《Time Raiders》和《Echocalypse -緋紅の神約-》已在多个地区上线并取得良好市场表现[15] - 公司毛利率同比提升6.79个百分点,经营策略取得显著成效[20] - 公司广告投放更加注重精准化和投资回报率,减少了效率较低的广告投放量[20] - 公司未来将陆续推出自研新品,预计收入规模将逐步提升[16] 成本与费用控制 - 公司执行聚焦战略与精实增长策略,营业成本、销售费用、管理费用和研发费用同步减少[17] 资产与负债 - 公司2022年第三季度货币资金为1,435,058,097.79元,较年初增长0.51%[40] - 公司2022年第三季度应收账款为298,383,530.01元,较年初下降26.52%[40] - 公司2022年第三季度交易性金融资产为112,518,154.22元,较年初增长3448.67%[40] - 公司2022年第三季度开发支出为369,559,619.13元,较年初增长126.73%[43] - 公司2022年第三季度流动资产合计为2,403,056,416.40元,较年初下降0.56%[43] - 公司2022年第三季度非流动资产合计为3,414,762,640.46元,较年初下降3.23%[43] - 公司2022年第三季度商誉为188,631,839.27元,较年初下降3.16%[43] 股份回购与股东变动 - 公司2022年第三季度累计回购股份13,699,900股,占总股本的1.50%,成交总金额为159,978,394.71元[38] - 公司控股股东林奇先生逝世后,其名下113,042,833股公司股份已通过继承非交易过户方式分别过户至三位继承人名下[34] - 公司计划使用自有资金以集中竞价方式回购公司股份,回购资金总额不低于2亿元且不超过3亿元[35]
游族网络(002174) - 2022 Q2 - 季度财报
2022-08-28 16:00
财务表现 - 公司2022年上半年营业收入为10.24亿元,同比下降42.07%[29] - 归属于上市公司股东的净利润为7094.13万元,同比下降73.02%[29] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4616.60万元,同比下降53.26%[29] - 经营活动产生的现金流量净额为1.41亿元,同比下降1.80%[29] - 基本每股收益为0.08元/股,同比下降72.41%[29] - 稀释每股收益为0.08元/股,同比下降72.41%[29] - 加权平均净资产收益率为1.38%,同比下降3.72个百分点[29] - 公司总资产为66.86亿元,同比下降3.69%[29] - 归属于上市公司股东的净资产为51.51亿元,同比增长0.29%[29] - 公司2022年上半年实现营业收入10.24亿元,归母净利润为7,094.13万元,扣非净利润为9,712.42万元,同比增长32.56%[43] - 公司2022年上半年实现营业收入10.24亿元,同比下降42.07%,毛利率47.72%,较上年同期上升10个百分点[70] - 公司2022年上半年归属于上市公司股东的净利润7094.13万元,较上年同期下降73.02%[70] - 公司2022年上半年海外市场实现营业收入6.15亿元,占总收入比重60.1%,连续7年高于国内市场收入[68] - 公司2022年上半年资产负债率为23.04%,较期初下降3个百分点,流动比率由期初的2.3倍提升至2.87倍[70] - 公司2022年上半年期末现金及现金等价物余额为13.60亿元[70] - 公司2022年上半年短期借款下降1.43亿元[70] - 公司营业收入同比下降42.07%,主要因广告投放减少和新产品延期[101] - 公司营业成本同比下降51.36%,主要因广告推广投入减少[101] - 公司销售费用同比下降35.76%,主要因宣传费减少[101] - 公司管理费用同比下降41.93%,主要因职工薪酬和中介服务费减少[101] - 公司财务费用同比增加6,389.85%,主要因人民币兑美元汇率贬值导致汇兑损失[101] - 公司移动游戏收入同比下降43.56%,占营业收入比重78.30%[105] - 公司海外地区收入同比下降44.77%,占营业收入比重60.10%[105] - 公司经营活动产生的现金流量净额同比下降1.80%[101] - 公司投资活动产生的现金流量净额同比下降86.51%,主要因收到其他与投资活动有关的现金减少[101] - 公司软件和信息技术服务业收入为10.22亿元,同比下降42.04%,主要因广告投放量减少[109] - 移动游戏收入为8.02亿元,同比下降43.56%,营业成本下降55.73%[110] - 海外地区收入为6.15亿元,同比下降44.69%,营业成本下降52.10%[110] - 投资收益为4380.30万元,占利润总额的54.90%,主要来自其他非流动金融资产[111] - 开发支出为2.96亿元,同比增长2.08%,主要因公司加强了研发投入[118] - 公司境外资产Youzu Games Hongkong Limited规模为16.16亿元,占公司净资产的31.41%[121] - 公司回购股份导致库存股增加至5.09亿元,占总资产的7.61%[118] - 其他收益为1655.88万元,主要来自政府补助及增值税即征即退[114] - 交易性金融资产期末数为3,243,257.00元,较期初数3,171,621.42元增长2.26%[123] - 其他权益工具投资期末数为40,006,604.66元,较期初数38,005,499.50元增长5.26%[123] - 其他非流动金融资产期末数为1,746,272,834.27元,较期初数1,740,751,659.53元增长0.32%[123] - 报告期投资额为4,860,422.63元,较上年同期99,136,531.60元下降95.10%[128] - 使用权受限的货币资金为10,428,878.19元,使用权受限的固定资产及投资性房地产期末账面价值为269,952,405.40元[127] - 公司持有的心动公司股票期末账面价值为84,812.63元,较期初156,632.40元下降45.85%[132] - 公司持有的京东健康股票期末账面价值为3,158,444.37元,较期初3,014,989.02元增长4.76%[132] - 募集资金总额为113,009.19万元,本期已使用募集资金总额270.01万元,尚未使用募集资金总额62,120.55万元[133][139] - 网络游戏开发及运营建设项目累计投入8,351.27万元,投资进度为12.78%[140] - 网络游戏运营平台升级建设项目累计投入11,202.19万元,投资进度为73.85%[140] - 补充流动资金项目累计投入32,509.19万元,投资进度为100%[140] - 网络游戏开发及运营建设项目本期实现效益6,059.16万元,未达到预计效益[140] - 公司尚未使用的募集资金共621,205,548.55元,其中1亿元用于购买1年期定期大额存单,利率为2.3%[146] - 上海游族信息技术有限公司总资产为7,527,233,969.18元,净利润为89,481,957.91元[152] - Youzu Games HongKong Limited总资产为2,096,953,504.39元,净利润为165,078,211.68元[152] - 上海游家信息技术有限公司总资产为208,482,087.98元,净利润为-5,507,142.51元[152] - 上海族生信息技术有限公司总资产为976,394,561.72元,净利润为43,371,653.96元[152] - 成都游族信息技术有限公司总资产为20,384,393.34元,净利润为-17,937,922.86元[152] - 子公司Yousu HongKong Limited报告期内投资收益及公允价值变动损益减少[155] - 子公司Yousu GmbH报告期内收入与成本规模同比减少,但毛利有所提升[155] - 子公司上海游齐网络科技有限公司报告期内加大研发投入[155] - 公司注销了南京游族信息技术有限公司、上海游种信息技术有限公司和上海东链博数据科技有限公司,对生产经营和业绩无重大影响[155] 游戏业务 - 游戏业务毛利率为47.76%,同比提升了10个百分点[43] - 公司全球累计用户近10亿,发行范围遍及200多个国家及地区[42] - 公司储备了多款符合"全球化卡牌+"战略的游戏,包括《代号 J》、《代号 IW》、《代号行者》、《代号 G》等自研产品[43] - 公司下半年计划上线《新盗墓笔记》、《代号 J》、《战火与永恒》、《代号 IW》等多款新产品[48] - 公司自研SLG手游《战火与永恒》已获得游戏版号,计划年内在中国大陆推出[47] - 《少年三国志》在2022年1月联动网红IP《我不是胖虎》,推出七周年盛典活动,游戏内美术品质全面升级,皮肤拥有率创新高[73] - 《少年西游记》在2022年6月将西游特色和京剧文化相结合,推出以脸谱为基础的系列活动,实现游戏与文化的深度融合[74] - 《少年三国志2》在2022年616少年节期间,结合传统文化推出全新官职系统及汉服时装,跨界联动汉服品牌"重回汉唐"打造大小乔联名服饰[75] - 《少年三国志:零》在2022年616少年节期间推出全新武将"少年关羽",获得华为渠道推荐[76] - 《Infinity Kingdom》在2022年上线日本市场,获得Google Play首页推荐,并进入iOS免费榜前三[79] - 《Game of Thrones Winter is Coming》页游在2022年6月荣获Steam夏日特卖中策略类游戏的热门推荐[81] - 《新盗墓笔记》在2022年616少年节期间推出5个青花瓷藏品,助力传承传统文化之美[82] - 《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》在2022年举办了4届官方全明星表演赛以及Gt社区赛,总观看量超过1000万[83] - 《成 り上がり~華と武の戦国》在2022年推出全新UR+武将及多种玩法活动,活动参与率突破新高[84] - 公司储备的自研产品包括《代号J》、《少年三国志:口袋战役》、《代号行者》等,计划在全球或特定区域发行[88] 研发与创新 - 公司总人数1,600人,其中技术人员1,113人,占总人数比例70%[43] - 公司研发投入2.37亿元,占营业收入比重23.15%[90] - 开发支出为2.96亿元,同比增长2.08%,主要因公司加强了研发投入[118] - 子公司上海游齐网络科技有限公司报告期内加大研发投入[155] 市场与行业趋势 - 2022年全球游戏市场收入规模预计为1968亿美元,同比增长2.1%,手游市场规模预计首次突破1000亿美元,同比增长5.1%至1035亿美元[52] - 2022年上半年中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比下降1.8%,其中移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比下降3.74%[54] - 2022年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%[54] - 2022年上半年中国游戏用户规模约6.6亿人,同比下降0.13%,移动游戏用户规模约6.55亿人,同比下降0.22%[56] 公司治理与股权 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[6] - 公司推出新一轮股票期权授予计划,以应对核心人员流失的风险[159] - 公司2021年股票期权激励计划首次授予125名激励对象914.5万份股票期权[168] - 公司注销了2021年股票期权激励计划中31名离职激励对象的246万份股票期权[169] - 公司注销了2021年股票期权激励计划首次授予部分股票期权第一个行权期未达行权条件的267.4万份股票期权[169] - 公司向145名激励对象首次授予1,679.20万份股票期权,行权价格为9.11元/份[170] - 第二期员工持股计划持有9,446,693股,占公司总股本的1.03%[175] - 第三期员工持股计划持有15,441,400股,占公司总股本的1.69%[175] - 第一期员工持股计划持股账户剩余10,696,090股,占公司总股本的1.17%[175] - 董事、总经理陈芳报告期末持股数为2,200,000股,占公司总股本的0.24%[178] - 董事刘万芹报告期末持股数为1,500,000股,占公司总股本的0.16%[178] - 董事李勇报告期末持股数为900,000股,占公司总股本的0.10%[178] - 监事会主席俞国新报告期末持股数为700,000股,占公司总股本的0.08%[178] - 董事、财务总监孙莉报告期末持股数为450,000股,占公司总股本的0.05%[178] - 董事会秘书卢易报告期末持股数为575,000股,占公司总股本的0.06%[178] 风险管理 - 公司面临行业竞争加剧的风险,计划通过提升运营品质和加大研发投入来应对[158] - 公司面临汇兑风险,计划通过培养外汇管理专业人才和建立防范汇率风险的管理机制来应对[160] 法律事务 - 公司申请支付的待开庭/审理中案件涉案金额为12,380.92万元[197] - 公司应诉或被请求支付的案件涉案金额为1,196.19万元[197] - 公司执行中案件涉案金额为6,253.58万元,其中133.5万元未执行[197] - 公司申请支付的终本案件涉案金额为150万元,已裁决并执行[200] - 公司已支付的终本案件涉案金额为1,744.6万元,已裁决/调解结案并执行[200] 社会责任与文化建设 - 公司积极响应政府政策,推出"游族网络群星计划"2023届校园招聘活动,预计扩大校园招聘规模[48] - 公司通过升级实名验证系统,完善游戏时长管理、充值限额管理、多账号管理等措施,建立绿色健康的游戏生态环境[51]
游族网络(002174) - 2022 Q1 - 季度财报
2022-04-29 16:00
营业收入与净利润 - 营业收入为5.447亿元,同比下降42.31%[6] - 归属于上市公司股东的净利润为7993.73万元,同比下降57.36%[6] - 公司2022年第一季度营业总收入为544,703,006.24元,同比下降42.3%[43] - 归属于母公司所有者的净利润为79,937,320.30元,同比下降57.4%[49] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为1.420亿元,同比下降58.34%[6] - 销售商品、提供劳务收到的现金为671,986,429.33元,上期为1,254,987,125.49元[54] - 经营活动产生的现金流量净额为142,040,562.76元,上期为340,917,000.63元[57] - 投资活动产生的现金流量净额为99,139,909.80元,上期为178,577,027.98元[60] - 筹资活动产生的现金流量净额为-335,686,364.07元,上期为-391,055,073.55元[60] - 期末现金及现金等价物余额为1,298,819,582.31元,上期为1,416,156,476.73元[60] 资产与负债 - 总资产为66.329亿元,同比下降4.46%[8] - 归属于上市公司股东的所有者权益为50.328亿元,同比下降2.01%[8] - 公司货币资金期末余额为1,323,387,240.88元,较年初减少104,354,761.73元[32] - 公司应收账款期末余额为361,406,009.71元,较年初减少44,674,532.32元[32] - 公司流动资产合计期末余额为2,265,733,193.04元,较年初减少150,871,158.72元[35] - 公司非流动资产合计期末余额为4,367,188,048.07元,较年初减少158,407,731.87元[35] - 公司资产总计期末余额为6,632,921,241.11元,较年初减少309,278,890.59元[35] - 公司短期借款期末余额为101,741,000.00元,较年初减少159,069,000.00元[35] - 流动负债合计为847,860,463.10元,同比下降19.3%[38] - 非流动负债合计为757,159,323.30元,同比下降0.5%[41] 费用与支出 - 销售费用较上年同期减少39.99%,主要系宣传费减少所致[13] - 研发费用较上年同期减少37.88%,主要系在研项目增多,研发费用转入开发支出所致[13] - 营业总成本为490,926,243.81元,同比下降43.0%[43] - 研发费用为58,858,483.74元,同比下降37.9%[46] - 销售费用为56,627,318.64元,同比下降40.0%[46] - 管理费用为66,054,268.85元,同比下降27.3%[46] - 财务费用为7,075,885.70元,同比增长279.4%[46] 股东与股份 - 公司前十大股东中,林奇持股比例为9.46%,持股数量为86,681,638股[17] - 公司前十大股东中,香港中央结算有限公司持股比例为3.26%,持股数量为29,856,061股[17] - 公司前十大股东中,第一期员工持股计划持股比例为1.17%,持股数量为10,696,090股[17] - 公司回购股份13,699,900股,占总股本的1.50%,回购总金额为159,978,394.71元[27][30] 综合收益与每股收益 - 其他综合收益的税后净额为-22,972,746.75元,同比下降68.7%[49] - 公司本期综合收益总额为56,963,072.96元,上期为173,644,875.08元[53] - 归属于母公司所有者的综合收益总额为56,964,573.55元,上期为173,845,499.11元[53] - 基本每股收益为0.09元,上期为0.21元[53] 资产变动 - 交易性金融资产较期初增加922.72%,主要系本期购买浮动收益凭证所致[13] - 开发支出较期初增加43.87%,主要系公司加强了研发投入,多款游戏正在研发中[13] - 短期借款较期初减少60.99%,主要系公司优化资本结构,归还短期借款所致[13]
游族网络(002174) - 2021 Q4 - 年度财报
2022-04-29 16:00
公司基本信息 - 公司注册地址为福建省晋江市经济开发区(安东园)金山路31号,办公地址为上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼[28] - 公司股票简称为游族网络,股票代码为002174,股票上市证券交易所为深圳证券交易所[28] - 公司法定代表人及负责人为XU FENFEN[28] - 公司年度报告备置地点为上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼公司证券事务部[33] - 公司年度报告披露的媒体包括《证券时报》、《证券日报》、《中国证券报》、《上海证券报》及巨潮资讯网[33] - 公司2021年年度报告由董事会、监事会及高级管理人员保证其真实、准确、完整,不存在虚假记载或误导性陈述[5] - 公司聘请的会计师事务所为大华会计师事务所(特殊普通合伙),签字会计师为朴仁花、宋春磊[35] 财务表现 - 2021年公司营业收入为32.04亿元,同比下降31.87%[38] - 2021年归属于上市公司股东的净利润为1.68亿元,同比增长189.43%[38] - 2021年公司总流水为59.14亿元[55] - 2021年公司经营活动产生的现金流量净额为3.27亿元,同比下降60.78%[38] - 2021年公司总资产为69.42亿元,同比下降19.21%[38] - 2021年公司扣除非经常性损益的净利润为-2.91亿元,同比增长19.60%[38] - 2021年公司基本每股收益为0.19元,同比增长190.48%[38] - 2021年公司加权平均净资产收益率为3.29%,同比增长7.00%[38] - 2021年公司主营业务收入为31.97亿元,同比下降31.87%[41] - 2021年公司非经常性损益项目合计为4.59亿元,主要来源于其他非流动金融资产公允价值变动[49] - 公司2021年营业收入为32.04亿元,同比下降31.87%,归属于上市公司股东的净利润为1.68亿元,同比增长189.43%[71] - 公司2021年经营活动产生的现金流量净额为3.27亿元,同比下降60.78%[71] - 公司2021年海外收入实现20.09亿元,占总收入比重为62.71%,同比增长7.6个百分点[72] - 公司2021年海外业务收入毛利率为44.33%,同比增长7.66个百分点[74] - 公司2021年资产负债率降至26.09%,较去年年底下降15.03个百分点[74] - 公司2021年游戏产品流水合计约59.14亿元,其中卡牌产品流水占比53.18%[75] - 公司自研卡牌产品流水合计约25.67亿元,占总流水比重43.41%[77] - 公司2021年营业收入为32.04亿元,同比下降31.87%[109] - 归属于上市公司股东的净利润为1.68亿元,同比增长189.43%[109] - 扣除非经常损益后的净利润为-2.91亿元,同比增长19.60%[109] - 经营活动产生的现金流量净额为3.27亿元,同比下降60.78%[109] - 公司海外收入为20.09亿元,占总收入比重为62.71%,同比增长7.6个百分点[113] - 海外业务收入毛利率为44.33%,同比增长7.66个百分点[113] - 资产负债率为26.09%,同比下降15.03个百分点[113] - 网页游戏收入为6.59亿元,占总收入比重为20.56%,同比下降26.25%[114] - 移动游戏收入为25.19亿元,占总收入比重为78.62%,同比下降32.97%[114] - 公司2021年销售费用为3.68亿元,同比下降8.81%[141] - 公司2021年管理费用为4.02亿元,同比下降10.39%[141] - 公司2021年财务费用为1490.55万元,同比下降85.32%,主要由于债务减少和汇兑收益[141] - 公司2021年研发费用为4.09亿元,同比下降7.66%[141] - 公司2021年研发投入金额为6.22亿元,同比增长9.29%,占营业收入的19.41%[145] - 公司2021年经营活动产生的现金流量净额为3.27亿元,同比下降60.78%[149] - 公司2021年投资活动产生的现金流量净额为8.38亿元,同比增长319.60%[149] - 公司2021年筹资活动产生的现金流量净额为-10.52亿元,同比下降193.14%[149] - 投资收益为153,089,070.74元,占利润总额的84.00%,主要来自处置交易性金融资产及其他非流动金融资产[154] - 公允价值变动损益为269,303,568.66元,占利润总额的147.76%,主要来自持有其他非流动金融资产的公允价值变动[154] - 资产减值损失为-290,983,251.71元,占利润总额的-159.66%,主要来自非同一控制下企业合并的子公司商誉减值[154] - 货币资金年末余额为1,427,742,002.61元,占总资产的20.57%,较年初增加2.15%[158] - 应收账款年末余额为406,080,542.03元,占总资产的5.85%,较年初减少2.21%,主要因收入规模减少[158] - 短期借款年末余额为260,810,000.00元,占总资产的3.76%,较年初减少16.52%,主要因优化资本结构归还借款[158] - 其他非流动金融资产年末余额为1,740,751,659.53元,占总资产的25.07%,较年初增加10.22%,主要因债务工具投资公允价值上升及购买权益工具投资[162] - 商誉年末余额为194,794,551.65元,占总资产的2.81%,较年初减少2.62%,主要因计提子公司商誉减值[162] - 使用权受限的货币资金为24,567,607.86元,使用权受限的固定资产及投资性房地产为593,610,876.27元,全部用于银行抵押借款[169] - 报告期投资额为31,277,242.10元,较上年同期的126,595,000.00元下降了75.29%[170] - 证券投资总额为122,461,124.26元,期末账面价值为140,186,117.60元,本期损益为3,171,621.42元[174] - 募集资金总额为113,009.19万元,本期已使用募集资金总额为1,602.69万元,尚未使用募集资金总额为62,163.83万元[178] - 公司尚未使用的募集资金中,1亿元用于购买6个月定期大额存单,利率为2.1%,另1亿元用于购买1年期定期大额存单,利率为2.3%[181] - 公司公开发行可转换公司债券募集资金113,009.19万元,本期已使用募集资金总额1,602.69万元[181] - 网络游戏开发及运营建设项目未达到计划进度,建设完成期限延长[186] - 网络游戏开发及运营建设项目投资金额为65,332万元,已完成12.78%[188] - 网络游戏运营平台升级建设项目投资金额为15,168万元,已完成72.07%[188] - 补充流动资金项目投资金额为34,500万元,已完成100.00%[188] - 尚未使用的募集资金为621,638,272.29元,其中1亿元用于购买6个月定期大额存单,利率为2.1%[192] 公司战略与业务发展 - 公司2021年剥离了电竞、MCN等非主营业务,将战略重心和资源投入卡牌赛道[56] - 公司2021年新上线的《少年三国志:零》港澳台及海外地区、《InfinityKingdom》(《战火与永恒》)、《新盗墓笔记》等多款新游戏表现良好[56] - 公司2021年更新并明确"全球化卡牌+"为未来发展战略,未来将有一系列符合该战略的研发或代理游戏储备上线[60] - 公司2021年获得"2021年-2022年度国家文化出口重点企业"等多项荣誉奖项[62] - 公司2021年严格执行《未成年人保护法》和《数据安全法》,建立了完善的未成年人防沉迷机制和数据隐私保护体系[66][67] - 公司2021年海外市场实现营业收入20.09亿元,占总收入比例为62.7%,较去年提升7.6%[103] - 公司全球累计用户近10亿,发行版图覆盖200多个国家和地区[103] - 公司2021年全年全球总收入列全球发行商第55位,在日本和韩国市场分别名列第32和第31[103] - 公司自研游戏产品储备丰富,包括《代号J》、《代号行者》、《代号IW》等,预计2022年至2024年陆续上线[94] - 公司卡牌赛道优势显著,《少年三国志2》在国内App Store畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证[102] - 公司成立“全球发行事业部”,推动全球化研运一体,新产品立项早期即采用全球化思维设计[103] - 公司通过“616少年节”等IP运营活动深化“少年”系列IP品牌价值,2021年活动吸引近五成玩家线上观看[107] - 公司引入《三体》IP,计划基于其宏大世界观进行全产业链产品布局[108] 公司股东与分红政策 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] 公司风险因素 - 公司不存在对生产经营状况、财务状况和持续盈利能力有严重影响的重大风险因素[6] 公司研发与知识产权 - 公司2021年研发投入同比增长9.29%至6.22亿元,研发投入占营业收入比重从2020年的12.10%增加至2021年的19.41%[60] - 公司2021年研发人员总数为1,210人,占总人数比例为70.10%[60] - 公司2021年持有商标882件,软件著作权278件,美术作品著作权登记证书27件[60] 公司游戏产品表现 - 《少年三国志2》2021年第四季度实现流水大幅增长,泰语版登上Google Play商店年度盘点Top10[80] - 《少年三国志:零》2021年在中国港澳台地区上线首日空降iOS游戏下载榜第一,日本上线后登上卡牌类畅销榜第一[81] - 公司自研SLG手游《Infinity Kingdom》2021年1月上线后,在欧美30余个国家登上策略/模拟品类畅销前十[83] - 《权力的游戏 凛冬将至》PC版2021年老用户月留存率均达到90%以上[86] - 代理游戏《圣斗士星矢:觉醒》2021年6月登顶法国、巴西等23个国家和地区的应用商店游戏畅销榜[87] - 《金属对决》在南美首发测试,总玩家人数超过500万,登顶巴西等12国Google Play免费榜第一[88] - 《华武战国》2021年在日本累计流水进入中国游戏出海日本Top20[89] 公司收购与合并 - 公司2021年收购了上海桑喆网络科技有限公司和上海戏法网络科技有限公司,并纳入合并报表范围[126] 公司客户与供应商 - 公司2021年前五名客户合计销售金额为19.78亿元,占年度销售总额的61.72%[137] - 公司2021年前五名供应商合计采购金额为8.54亿元,占年度采购总额的43.88%[137] 公司子公司财务表现 - 上海游族信息技术有限公司总资产为7,283,437,183.92元,净利润为-31,238,819.47元[197] - Youzu Games HongKong Limited总资产为1,840,179,005.14元,净利润为432,313,195.98元[197] - 上海游族互娱网络科技有限公司总资产为3,749,936,329.16元,净利润为17,441,468.83元[197] - YOUZU (SINGAPORE) PTE.LTD总资产为1,343,017,158.92元,净利润为-73,623,613.40元[197] - 上海族生信息技术有限公司总资产为956,183,143.12元,净利润为-161,647,908.32元[197]
游族网络(002174) - 2021 Q3 - 季度财报
2021-10-26 16:00
营业收入与净利润 - 公司第三季度营业收入为7.47亿元,同比下降38.11%[5] - 公司2021年第三季度营业总收入为25.14亿元,同比下降32.5%[27] - 归属于上市公司股东的净利润为9134.92万元,同比增长39.45%[5] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2292.40万元,同比增长1308.12%[5] - 公司2021年第三季度净利润为3.54亿元,同比下降37.0%[30] - 公司2021年第三季度归属于母公司所有者的净利润为3.54亿元,同比下降36.8%[30] - 公司2021年第三季度基本每股收益为0.39元,同比下降38.1%[32] 资产与负债 - 公司总资产为71.91亿元,同比下降16.32%[7] - 归属于上市公司股东的所有者权益为53.55亿元,同比增长5.77%[7] - 公司2021年第三季度流动负债合计为28.27亿元,同比增长163.0%[24] - 公司2021年第三季度非流动负债合计为7.06亿元,同比下降7.5%[24] - 公司2021年第三季度所有者权益合计为50.60亿元,同比下降5.5%[26] - 公司2021年第三季度非流动资产合计为4,371,366,002.38元,较上期增加108,655,235.31元[40] - 公司2021年第三季度资产总计为8,592,711,982.00元,较上期增加108,393,094.02元[40] - 公司2021年第三季度流动负债合计为2,826,930,093.62元[40] - 公司2021年第三季度非流动负债合计为706,158,267.38元,较上期增加108,393,094.02元[42] - 公司2021年第三季度负债合计为3,533,088,361.00元,较上期增加108,393,094.02元[42] - 公司2021年第三季度归属于母公司所有者权益合计为5,062,939,640.68元[42] - 公司2021年第三季度所有者权益合计为5,059,623,621.00元[42] 现金流量 - 年初至报告期末经营活动产生的现金流量净额为2.08亿元,同比下降69.49%[5] - 经营活动产生的现金流量净额本期为2.08亿元,同比下降69.5%[35] - 投资活动产生的现金流量净额本期为8.19亿元,同比大幅改善[35] - 筹资活动产生的现金流量净额本期为-10.47亿元,同比下降150.7%[35] - 期末现金及现金等价物余额为12.86亿元,同比下降13.1%[35] - 销售商品、提供劳务收到的现金本期为31.30亿元,同比下降20.6%[33] - 收到的税费返还本期为1.20亿元,同比增长135.5%[33] - 经营活动现金流入小计本期为33.63亿元,同比下降17.6%[33] 研发与战略 - 公司执行聚焦战略与精实增长策略,精简广告投放量,更加关注投放效率[12] - 公司加大了研发项目的投入,研发费用较去年同期有较大幅度提高[12] - 公司2021年第三季度研发费用为3.20亿元,同比增长36.7%[27] 股东与股权 - 报告期末普通股股东总数为77,218名,林奇持股比例为11.65%,持股数量为106,659,172股[15] - 公司第二期员工持股计划账户中共持有公司股票9,446,693股,占公司2021年7月20日总股本的1.03%[19] - 公司2021年股权激励计划向125名激励对象共授予914.5万份股票期权[19] 应收账款与货币资金 - 2021年9月30日,公司货币资金为1,310,978,508.30元,较2020年12月31日的1,604,770,290.09元有所下降[20] - 2021年9月30日,公司应收账款为490,721,604.24元,较2020年12月31日的701,823,849.83元有所下降[20] - 2021年9月30日,公司其他应收款为348,981,594.97元,较2020年12月31日的1,155,903,710.35元大幅下降[20] 流动资产与非流动资产 - 2021年9月30日,公司流动资产合计为2,734,033,966.80元,较2020年12月31日的4,221,345,979.62元有所下降[22] - 2021年9月30日,公司非流动资产合计为4,456,746,976.93元,较2020年12月31日的4,371,366,002.38元有所增加[22] - 2021年9月30日,公司资产总计为7,190,780,943.73元,较2020年12月31日的8,592,711,982.00元有所下降[22] 负债率与资本结构 - 公司积极采取措施降低负债率,优化资本结构,资产负债率从41.12%下降到25.57%[14] 会计准则与审计 - 2021年起首次执行新租赁准则,调整年初资产负债表科目[37] - 预付款项调整减少26.21万元[38] - 公司2021年第三季度报告未经审计[44] - 公司自2021年1月1日起按新租赁准则要求进行会计报表披露[42]
游族网络(002174) - 2021 Q2 - 季度财报
2021-08-30 16:00
财务表现 - 公司2021年上半年营业收入为17.67亿元,同比下降29.79%[30] - 归属于上市公司股东的净利润为2.63亿元,同比下降46.86%[30] - 经营活动产生的现金流量净额为1.44亿元,同比下降73.74%[30] - 基本每股收益为0.29元,同比下降47.27%[30] - 加权平均净资产收益率为5.10%,同比下降4.21个百分点[30] - 总资产为75.64亿元,同比下降11.97%[30] - 归属于上市公司股东的净资产为52.47亿元,同比增长3.64%[30] - 公司2021年上半年总流水达31.81亿元,营业收入为17.67亿元,归属母公司股东的净利润为2.63亿元[43] - 公司期末现金及现金等价物余额为16.93亿元[43] - 公司营业收入同比下降29.79%,从25.17亿元降至17.67亿元[88] - 移动游戏收入同比下降30.21%,从20.35亿元降至14.20亿元[88] - 国内地区收入同比下降49.29%,从12.88亿元降至6.53亿元[88] - 海外地区收入同比下降9.36%,从12.29亿元降至11.14亿元[88] - 公司筹资活动产生的现金流量净额同比下降302.66%,主要因本期贷款减少[87] - 公司货币资金占总资产比例从18.68%上升至23.14%,增加4.46%[96] - 公司短期借款同比下降11.99%,主要因优化资本结构,归还短期借款[99] - 公司投资收益为1.06亿元,占利润总额的40.22%,主要因处置长期股权投资[92] - 公司信用减值损失为3465.28万元,主要因关联方非经营性资金占用归还后转回已计提的坏账准备[94] - 公司报告期投资额为99,136,531.60元,较上年同期下降21.43%[108] - 公司证券投资中心动公司期末账面价值为276,438.41元,报告期损益为66,219,983.31元[112] - 公司证券投资康方生物-B期末账面价值为0.00元,报告期损益为128,691.24元[112] - 公司证券投资波司登期末账面价值为0.00元,报告期损益为-166,863.09元[112] - 公司证券投资京东健康期末账面价值为5,556,630.27元,报告期损益为-2,480,567.15元[112] - 公司主要子公司上海游族信息技术有限公司总资产为6,771,728,491.76元,净利润为-123,271,721.34元[119] - 公司子公司Youzu Games HongKong Limited在报告期内实现收入1,857,302,537.88万港币,同比增长7.88%[122] - 上海游族互娱网络科技有限公司报告期内收入为3,607,333,245.93万元,同比增长5.93%[122] - YOUZU (SINGAPORE) PTE.LTD报告期内收入为1,297,589,090.25美元,同比增长17%[122] - 上海族生信息技术有限公司报告期内收入为915,568,944.73万元,同比下降150,553,155.08万元[122] - 公司报告期内召开了四次临时股东大会,投资者参与比例分别为8.59%、8.82%、8.91%和8.60%[134] - 公司董事、监事、高级管理人员在报告期内发生变动,包括董事长、总经理、财务总监等职位的调整[137] - 公司半年度财务报告未经审计[171] - 公司报告期无重大诉讼、仲裁事项,但存在其他诉讼事项,涉案金额总计22,576.67万元[178][182] - 公司报告期不存在公司实际控制人、股东、关联方、收购人以及公司等承诺相关方在报告期内履行完毕及截至报告期末超期未履行完毕的承诺事项[165] - 公司报告期无违规对外担保情况[170] - 报告期内,公司出租收入为652,892.87元[197] - 公司报告期不存在为公司带来的损益达到公司报告期利润总额10%以上的租赁项目[198] - 公司及其子公司对外担保情况(不包括对子公司的担保)[199] 研发与创新 - 公司研发投入较去年同期大幅增加70.72%至2.95亿元[47] - 公司计划每年投入不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目的研发与投资[47] - 公司上半年研发投入较去年同期大幅增加70.72%至2.95亿[66] - 公司明确将每年不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目和产品的研发与投资[66] - 公司积极跟踪市场需求,加大研发投入,快速响应市场变化,提升新游戏在市场的竞争力[126] 产品与市场表现 - 公司自研卡牌产品流水合计约15.42亿元,占总流水比重近一半[52] - 公司"少年"系列产品流水合计约14.40亿元[52] - 公司自研卡牌游戏《少年三国志2》泰语版本上线后登上当地游戏下载榜和畅销榜Top 5[52] - 《少年三国志:零》繁体中文版上线首日空降港台iOS游戏下载榜第一、总榜第二,多日跻身iOS畅销榜前十[53] - 《圣斗士星矢:觉醒》登顶法国、巴西等23个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,并在40余个国家和地区取得游戏畅销榜Top 5[54] - 《Infinity Kingdom》在30余个国家策略/模拟品类畅销榜前十,每月流水保持稳健增长[58] - 《新盗墓笔记》预计2021年上线,是公司与南派三叔的再次合作[59] - 《Metal Revolution》拉美预注册已获超过300万预约[59] - 《Simure Vikings》已在海外双端开启预注册,预计9月登录欧美市场[59] - 《权力的游戏 凛冬将至》近六个月的老用户月留存率达到90%以上[57] - 公司2021年上半年海外市场实现营业收入11.14亿元,占总收入比例为63.04%,较去年占比提升14.20个百分点[77] - 公司旗下卡牌标杆产品《少年三国志2》在国内App Store畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证[73] - 公司网页游戏《权力的游戏 凛冬将至》已上线15种语言,并六次获得Facebook全球推荐[74] - 公司自研自发的SLG游戏《Infinity Kingdom》在2021年1月上线后登上30余个国家策略/模拟品类畅销榜Top 10[76] - 公司全球累计用户近10亿,海外合作伙伴超过1000个,发行版图遍及200多个国家及地区[77] 广告与营销策略 - 公司广告投放更加注重精准化和ROI,减少了广告投放量,影响了上半年的流水和收入规模[49] 资产负债与现金流 - 公司资产负债率从去年年底的41.12%降至30.68%,流动比率从1.49提升至2.16[51] - 公司银行债务下降11.32亿元,财务费用同比大幅下降98.69%[51] - 公司2021年上半年经营活动产生的现金流量净额为1.44亿元,同比下降73.74%,主要因收入回款减少及成本支出账期影响[84] - 公司2021年上半年投资活动产生的现金流量净额为9.39亿元,同比增长539.16%,主要因关联方非经营性资金占用归还[84] - 公司交易性金融资产期初数为142,190,043.22元,期末数为75,833,068.68元,本期公允价值变动损益为-2,246,293.08元[103] - 公司其他非流动金融资产期末数为1,369,712,790.64元,较期初数增加52,896,090.14元[106] - 公司境外资产Yousu GmbH的资产规模为552,843,415.61元,占公司净资产的10.54%[102] - 公司境外资产Youzu Games HongKong Limited的资产规模为1,192,151,603.07元,占公司净资产的22.74%[102] - 公司应收款项原值240,318,623.62元、其他权益工具投资39,947,653.52元和其他非流动金融资产76,696,709.19元涉及未决诉讼[176] - 公司收回关联债权减少其他应收款80,485.37万元,增加本期利息收入319.43万元[189] - 公司应收款项原值240,722,188.05元、其他权益工具投资40,348,360.62元和其他非流动金融资产80,621,000.00元涉及未决诉讼,涉诉结果存在不确定性[175] - 应收关联方债权总额为80,485.37万元,利息金额为319.43万元,利率为1.35%[190] - 应付关联方债务期初余额为80,165.94万元,本期新增金额为319.43万元,本期归还金额为0万元,期末余额为80,485.37万元[190] - 公司与关联关系的财务公司、公司控股的财务公司之间不存在存款、贷款、授信或其他金融业务[191] - 公司报告期无其他重大关联交易[192] 公司治理与员工激励 - 公司推出"20+X"激励政策,并发布2021年股票期权激励计划与第二期员工持股计划[67] - 公司通过OKR赋予前线人员自主权,鼓励创新突破,并通过股权激励等方式建立和完善员工与公司的利益共享机制[127] - 公司通过组织扁平化、流程高效化、中后台前台化等措施,提升管理水平和组织效能[130] - 公司第一期员工持股计划持有剩余股票总额为11,196,090股,占公司总股本的1.22%[144] - 公司第二期员工持股计划账户中共持有公司股票9,446,693股,占当时公司总股本的1.03%[148] - 公司向125名激励对象授予914.5万份股票期权,行权价格为12.25元/份[151][152] - 公司第一期员工持股计划的员工总人数不超过600人[144] - 公司第二期员工持股计划的对象为公司董事、监事、高级管理人员和核心骨干[147] - 公司2021年股票期权激励计划的激励对象为中层管理人员及核心骨干,不包含董事及高级管理人员[149] 社会责任与公益 - 公司及子公司不属于环境保护部门公布的重点排污单位,报告期内未出现因环境问题受到行政处罚的情况[156][157] - 游族公益基金会通过捐赠衣物、电脑等物资,支持内蒙古阿尔山市明水河镇西口村和福建永定区的扶贫工作[158] - 游族新加坡通过《圣斗士星矢:觉醒》发起慈善捐赠活动,捐赠Children's Cancer Foundation,超过2万名玩家参与[159][161] 风险与挑战 - 公司面临行业竞争加剧的风险,通过加大研发投入和优化产品来应对[126] - 公司控股股东林奇在2019年12月至2021年4月期间占用资金80,165.94万元,报告期内新增利息319.43万元,已全部偿还[166][169] - 公司董事会及管理层将继续专注于移动游戏和网页游戏的开发、发行及运营,坚持"精实增长"的发展策略[176] - 公司董事会及管理层将持续完善公司内控制度,防范内控风险,进一步提高持续规范运作能力[175] 分红与资本运作 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[141]
游族网络:关于参加2021年度福建上市公司投资者网上集体接待日活动的公告
2021-05-11 08:46
活动信息 - 游族网络股份有限公司将参加2021年度福建上市公司投资者网上集体接待日活动 [1] - 活动时间为2021年5月14日(星期五)15:30-17:00 [1] - 活动将通过深圳市全景网络有限公司提供的网上平台进行 [1] 参与方式 - 投资者可登录"全景网投资者关系互动平台"(http://ir.p5w.net)参与活动 [1] 活动目的 - 加强与投资者的互动交流 [1] - 使投资者更深入全面地了解公司情况 [1] 组织单位 - 活动由福建证监局与福建省上市公司协会、深圳市全景网络有限公司联合举办 [1]
游族网络(002174) - 2021 Q1 - 季度财报
2021-04-29 16:00
财务指标同比变化 - 本报告期营业收入9.44亿元,上年同期12.11亿元,同比减少22.05%[10] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润1.87亿元,上年同期3.63亿元,同比减少48.37%[10] - 本报告期经营活动产生的现金流量净额3.41亿元,上年同期4.64亿元,同比减少26.50%[10] - 本报告期末总资产82.42亿元,上年度末85.93亿元,同比减少4.08%[10] - 本报告期末归属于上市公司股东的净资产52.35亿元,上年度末50.63亿元,同比增长3.41%[10] - 2021年第一季度营业总收入为9.4420317381亿美元,上期为12.1134061044亿美元,同比下降22.05%[67] - 2021年3月31日负债合计为30.1033523117亿美元,2020年12月31日为35.33088361亿美元[56] - 2021年3月31日所有者权益合计为52.3211977119亿美元,2020年12月31日为50.59623621亿美元[59] - 2021年3月31日母公司资产总计为74.7159874644亿美元,2020年12月31日为76.002405545亿美元[63] - 2021年3月31日母公司负债合计为16.5753616505亿美元,2020年12月31日为17.8663476929亿美元[66] - 2021年3月31日货币资金为4001.44688万美元,2020年12月31日为1.5923399488亿美元[60] - 2021年3月31日应收账款为1.4041437616亿美元,2020年12月31日为1.3542309922亿美元[60] - 2021年3月31日长期股权投资为56.2996580363亿美元,2020年12月31日为56.3673317743亿美元[63] - 2021年3月31日固定资产为4868.500507万美元,2020年12月31日为5010.863436万美元[63] - 公司2021年第一季度营业总成本为8.61亿美元,较去年同期的9.17亿美元有所下降[70] - 本季度净利润为1.87亿美元,去年同期为3.63亿美元[73] - 其他综合收益的税后净额为 - 1362.05万美元,去年同期为 - 8824.33万美元[73] - 综合收益总额为1.74亿美元,去年同期为2.75亿美元[76] - 基本每股收益为0.21美元,去年同期为0.41美元[76] - 母公司本季度营业收入为551.74万美元,去年同期为519.17万美元[77] - 母公司本季度净利润为519.03万美元,去年同期为 - 1734.25万美元[80] - 综合收益总额为5299108.45元,同比减少17342505.85元;基本每股收益和稀释每股收益均为0.01元,去年同期为 - 0.02元[83] - 经营活动现金流入小计为1372392054.88元,较上期1281355092.57元有所增长;经营活动现金流出小计为1031475054.25元,上期为817515533.26元;经营活动产生的现金流量净额为340917000.63元,上期为463839559.31元[84][87] - 投资活动现金流入小计为212529149.84元,上期为41636346.89元;投资活动现金流出小计为33952121.86元,上期为128930836.92元;投资活动产生的现金流量净额为178577027.98元,上期为 - 87294490.03元[87] - 筹资活动现金流入小计为672792487.42元,上期为1223195888.23元;筹资活动现金流出小计为1063847560.97元,上期为1666087151.45元;筹资活动产生的现金流量净额为 - 391055073.55元,上期为 - 442891263.22元[90] - 汇率变动对现金及现金等价物的影响为 - 36243636.56元,上期为27428128.84元;现金及现金等价物净增加额为92195318.50元,上期为 - 38918065.10元;期末现金及现金等价物余额为1416156476.73元,上期为1147755729.48元[90] - 母公司经营活动现金流入小计为261267697.35元,上期为90092557.54元;经营活动现金流出小计为393830511.96元,上期为254834708.70元;经营活动产生的现金流量净额为 - 132562814.61元,上期为 - 164742151.16元[91] - 母公司投资活动现金流入小计为27288516.31元,上期为40671051.11元;投资活动现金流出小计为5413516.31元,上期为20000000.00元;投资活动产生的现金流量净额为21875000.00元,上期为20671051.11元[94] - 母公司筹资活动现金流入小计为155261052.54元,上期为30919231.56元;筹资活动现金流出小计为10366934.02元,上期为294217.08元;筹资活动产生的现金流量净额为144894118.52元,上期为30625014.48元[94] - 母公司汇率变动对现金及现金等价物的影响为 - 3573.60元,上期为 - 2766708.66元;现金及现金等价物净增加额为34202730.31元,上期为 - 116212794.23元;期末现金及现金等价物余额为38479920.27元,上期为56607223.80元[94] 股东信息 - 报告期末普通股股东总数为87,772[14] - 林奇持股比例为23.99%,持股数量为2.20亿股,其中质押股份数量为1.72亿股[14] - 太平基金相关计划持股比例为4.86%,持股数量为4446.47万股[14] - 王卿伟持股比例为4.50%,持股数量为4117.75万股[14] - 王卿泳持股比例为3.54%,持股数量为3243.83万股[14] 资产负债项目变动 - 报告期末交易性金融资产较期初减少85%,使用权资产增加100%,短期借款减少34%,预收款项增加169%等[24] - 2021年3月31日,公司流动资产合计3,919,793,573.06元,较之前的4,221,345,979.62元有所减少;非流动资产合计4,322,661,429.30元,较之前的4,371,366,002.38元有所减少;资产总计8,242,455,002.36元,较之前的8,592,711,982.00元有所减少[50][52] - 2021年3月31日,公司流动负债中短期借款为1,162,240,431.58元,较之前的1,766,248,660.48元有所减少;应付账款为740,542,879.64元,较之前的616,952,164.56元有所增加[52] - 2021年起公司首次执行新租赁准则调整首次执行当年年初财务报表相关情况[95] - 2021年1月1日公司合并流动资产合计42.2108383833亿元,较2020年12月31日减少26.214129万元[96] - 2021年1月1日公司合并非流动资产合计43.7496576128亿元,较2020年12月31日增加359.97589万元[96] - 2021年1月1日公司合并资产总计85.9604959961亿元,较2020年12月31日增加333.761761万元[96] - 2021年1月1日公司合并流动负债合计28.2693009362亿元,与2020年12月31日持平[96][99] - 2021年1月1日公司合并非流动负债合计7.0949588499亿元,较2020年12月31日增加333.761761万元[99] - 2021年1月1日公司合并负债合计35.3642597861亿元,较2020年12月31日增加333.761761万元[99] - 2021年1月1日公司母公司流动资产合计7.8375657953亿元,与2020年12月31日持平[103] - 2021年1月1日公司母公司非流动资产合计68.1648397497亿元,与2020年12月31日持平[103] - 2021年1月1日公司母公司资产总计76.002405545亿元,与2020年12月31日持平[103] - 2021年第一季度起公司按新租赁准则要求进行会计报表披露[99] - 非流动负债合计为668,288,580.71元,较之前无变化[107] - 负债合计为1,786,634,769.29元,较之前无变化[107] - 所有者权益合计为5,813,605,785.21元,较之前无变化[107] - 负债和所有者权益总计为7,600,240,554.50元,较之前无变化[107] 公司重大事件 - 2020年12月25日原控股股东林奇逝世,其股份由子女继承,许芬芬为新实际控制人[25] - 部分董监高及核心员工拟自2021年2月5日起6个月内增持公司A股,最低金额5000万元,价格不超20元/股[25] 证券投资与债券发行 - 证券投资合计最初投资成本11643.47万元,期初账面价值14219.00万元,报告期损益6540.69万元[29][33] - 公司经核准发行115000万元可转换公司债券,募集资金113009.19万元,2021年1 - 3月已使用729.09万元[35] - 网络游戏开发及运营建设项目拟使用65332.00万元,已使用8351.27万元[35] - 网络游戏运营平台升级建设项目拟使用15168.00万元,已使用10058.57万元[35] - 补充流动资金拟使用34500.00万元,调整后实际使用32509.19万元,已使用完毕[35] 费用与现金流变化 - 报告期内销售费用较去年同期增加65%,研发费用增加49%,财务费用减少94%等[24] - 投资活动产生的现金流量净额比去年同期增加305%[24] 委托理财与资金占用 - 公司委托银行理财产品资金来源为自有资金,发生额和未到期余额均为18,200,逾期未收回金额为0[39] - 控股股东林奇因资金周转非经营性占用资金,期初数80,165.94万元,报告期新增268.25万元,期末数80,434.19万元,占最近一期经审计净资产比例15.89%,已由其继承人法定监护人许芬女士归还[41] 报告审计情况 - 公司第一季度报告未经审计[108]
游族网络(002174) - 2020 Q4 - 年度财报
2021-04-29 16:00
公司治理与内部控制 - 公司独立董事陈冬华、冯仑、李心丹对公司的内部控制和会计核算水平持保留态度,投资者需特别关注[8] - 公司存在业绩下修及资金占用的内部控制重要缺陷,独立董事对《2020年度内部控制自我评价报告》投弃权票[6] - 公司董事会拟定采取措施完善内控制度,防范内控风险,进一步提高持续规范运作能力[190] 财务表现与审计 - 公司2020年年度报告由立信会计师事务所出具了带有强调事项段的无保留意见审计报告[9] - 2020年营业收入为47.03亿元,同比增长46.04%[30] - 归属于上市公司股东的净利润为-1.88亿元,同比下降173.17%[30] - 经营活动产生的现金流量净额为8.33亿元,同比增长51.26%[30] - 2020年第四季度归属于上市公司股东的净利润为-7.48亿元,显著低于其他季度[36] - 公司2020年总资产为85.93亿元,同比下降3.74%[30] - 公司2020年归属于上市公司股东的净资产为50.63亿元,同比增长2.30%[33] - 公司2020年非经常性损益项目合计为1.74亿元,主要包括非流动资产处置损益和政府补助[41] - 公司2020年营业收入为47.03亿人民币,同比增长46.04%,主要得益于新游戏的推出和流水增加[82] - 归属于上市公司股东的净利润为-1.88亿元,同比下降173.17%,主要由于新产品推广费用高、停止部分游戏项目及坏账计提增加[82] - 公司经营性现金流净额为8.33亿元,同比增长51.3%,销售费用率及管理费用率相较上年同期下降1.9pct和3.8pct[89] - 公司2020年软件和信息技术服务业营业成本为32.26亿元,占营业成本的99.78%,同比增长45.11%[96] - 公司2020年移动游戏营业成本为26.72亿元,占营业成本的82.63%,同比增长53.34%[99] - 公司2020年前五名客户合计销售金额为31.62亿元,占年度销售总额的67.24%[101] - 公司2020年前五名供应商合计采购金额为17.87亿元,占年度采购总额的55.27%[104] - 公司2020年研发费用为4.43亿元,同比增长38.79%,主要系产品上线后相关支出费用化增加[105] - 公司2020年研发投入金额为5.69亿元,占营业收入的12.10%,研发人员数量为1,485人,占比69.59%[112] - 公司2020年12月完成对深圳市西域图文设计有限公司70%股权的收购,并将其纳入合并报表范围[100] - 经营活动产生的现金流量净额同比增长51.26%,达到832,588,812.01元,主要由于营业收入增加引起的回款增加[116] - 投资活动产生的现金流量净额同比增长66.12%,达到-381,666,999.01元,主要由于购建固定资产、无形资产和其他长期资产支付的现金减少[116] - 筹资活动产生的现金流量净额同比下降129.81%,达到-358,975,933.58元,主要由于借款减少[116] - 现金及现金等价物净增加额同比下降88.54%,达到73,923,568.33元[116] - 投资收益为30,541,406.01元,占利润总额的-126.85%,主要由于上年度处置子公司获得收益所致[117] - 公允价值变动损益为70,277,245.34元,占利润总额的-291.90%,主要由于持有的金融资产公允价值上升幅度不及2019年度[117] - 信用减值损失为-231,208,593.68元,占利润总额的960.33%,主要由于其他应收款单项计提坏账[117] - 货币资金年末余额为1,604,770,290.09元,占总资产的18.68%,同比增长0.99%[120] - 短期借款年末余额为1,766,248,660.48元,占总资产的20.56%,同比下降4.62%[120] - 报告期投资额为126,595,000.00元,同比下降74.12%[125] - 公司持有的境内外股票总价值为118,365,267.46元,其中波司登股票价值6,674,449.05元,诺诚健华股票价值6,152,192.98元,农夫山泉股票价值4,330,947.27元[128] - 公司报告期不存在衍生品投资[129] - 公司2019年公开发行可转换公司债券募集资金总额为113,009.19万元,本期已使用募集资金总额为5,833.35万元,累计使用募集资金总额为50,189.95万元[130] - 公司募集资金承诺投资项目包括网络游戏开发及运营建设项目、网络游戏运营平台升级建设项目和补充流动资金,总投资额为115,000万元[134] - 网络游戏开发及运营建设项目累计投入金额为8,351.27万元,投资进度为12.78%[134] - 网络游戏运营平台升级建设项目累计投入金额为9,329.49万元,投资进度为61.51%[134] - 补充流动资金项目累计投入金额为32,509.19万元,投资进度为100.00%[134] - 公司尚未使用的募集资金总额为63,151.53万元,存储在公司募集资金专户[130] - 公司报告期不存在募集资金变更项目情况[141] - 公司报告期未出售重大资产和重大股权[142][143] - 公司自2020年1月1日起执行新收入准则,调整2020年年初留存收益及财务报表相关项目金额,预收款项减少127,241,394.89元,合同负债增加124,654,468.50元,其他流动负债增加2,586,926.39元[195] - 2020年12月31日,预收款项减少205,746,563.07元,合同负债增加202,265,559.36元[195] - 公司自2020年1月1日起执行《企业会计准则解释第13号》,未对财务状况和经营成果产生重大影响[198] - 公司对2020年1月1日至2020年6月19日之间发生的疫情相关租金减让采用简化方法进行会计处理[199] 股东与股权结构 - 公司股票代码为002174,股票简称为游族网络,股票上市证券交易所为深圳证券交易所[23] - 公司控股股东林奇在2019年12月至2021年4月期间非经营性占用资金累计达80,165.94万元,占最近一期经审计净资产的15.83%[190] - 截至2021年4月28日,林奇占用的资金已由其继承人的法定监护人许芬芬女士以货币资金方式全部归还[190] - 公司股东陈钢强、掌淘投资承诺避免同业竞争[178] - 公司股东陈钢强、掌淘投资承诺减少、规范关联交易[178] - 游族网络及董事会全体成员承诺预案内容真实性,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏[178] - 游族网络承诺不存在直接或间接向资管产品及其委托人提供财务资助或者补偿[181] - 游族网络董事、高级管理人员承诺公司填补回报措施能够得到切实履行[181] - 林奇承诺不存在直接或间接向本次非公开发行股票认购对象提供财务资助或者补偿[181] - 公司全体董事、高级管理人员承诺对公司填补回报措施能够得到切实履行[184] - 公司控股股东、实际控制人林奇承诺对公司填补回报措施能够得到切实履行[187] - 公司董事、高级管理人员承诺关于发行可转换公司债券,对公司填补回报措施能够得到切实履行[184] - 公司承诺不存在减持情况及减持计划,且对公司填补回报措施能够得到切实履行[184] - 公司承诺本次认购股份的资金来源不存在结构化安排,且股份锁定期为36个月[184] 游戏业务与市场表现 - 公司专注于移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营,主要产品包括“少年”系列卡牌游戏和SLG游戏[45] - 公司正在运营的游戏超过30款,包括《少年三国志》、《权力的游戏 凛冬将至》等[46] - 公司网络游戏运营业务分为自主运营、授权运营和联合运营三种模式[46] - 2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,同比增长20.71%[52] - 2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为154.50亿美元,同比增长33.25%[52] - 2020年全球游戏市场收入预计达1749亿美元,同比增长19.6%,其中移动游戏市场收入为863亿美元,同比增长25.6%[55] - 《少年三国志2》在泰语版上线首周跻身当地游戏下载榜第四,畅销榜第六[47] - 《少年三国志: 零》在中国港澳台上线首日取得港台iOS游戏下载榜第一、总榜第二[51] - 《圣斗士星矢:觉醒》在2020年度名列全球收入Top 50手游,登顶欧美、东南亚、中国港澳台共27个国家和地区畅销榜榜首[48] - 公司2020年共计4款游戏过审取得版号[58] - 公司积极响应行业规范化发展,实名认证覆盖游戏登录、广告注册、平台注册三大场景[60] - 公司推出多款以传统文化典籍为背景创作的产品,向青少年输送优质文化内容[60] - 公司"少年"系列产品流水合计超38亿元,同比增长达135%[69] - 公司海外市场实现营业收入25.9亿元,同比增长27.7%[72] - 《权力的游戏 凛冬将至》系列产品在全球共计录得流水近10亿元[70] - 公司自研卡牌手游《少年三国志2》在韩国市场取得游戏畅销榜第4名[73] - 公司代理的《圣斗士星矢:觉醒》累计流水破亿美金[73] - 公司全球注册用户突破1.4亿,产品累计流水超百亿[76] - 《少年三国志:零》刷新了公司单日流水的最高纪录[77] - 公司计划使用虚幻4引擎打造《三体》游戏项目[78] - 公司在日本市场全年收入排名较2019年提升了42位,月度最高排名进入Top 15,韩国市场提升了45位,月度最高进入Top 10[82] - 公司在欧美及东南亚市场的《权力的游戏 凛冬将至》页游流水收入稳居海外页游SLG品类首位,并获得6次Facebook全球推荐[84] - 公司移动游戏收入37.6亿元,同比增长66.9%,占营业收入比重79.9%,主要由于新游戏收入大部分为移动游戏[89] - 公司国内收入21.1亿元,同比增长77.3%,主要由于国内新游戏《少年三国志2》、《山海镜花》、《少年三国志:零》上线[89] - 公司营业成本32.3亿元,同比增长45.22%,主要由于《少年三国志2》及其他新游在上线初期的推广成本较高[89] - 公司计划在2021年推出多款海外新产品,包括《金属对决》、《Simure Vikings(代号:维京)》和《第五方舟》[88] - 公司在韩国市场推出的《新神魔大陆》和《少年三国志2》分别取得畅销榜Top 10和第4的成绩,并入选2020年发行畅销20内的发行商排名[83] - 公司计划在2021年内推出《新盗墓笔记》和《少侠江湖志》两款手游,并计划在2022年推出《G Game》[106][109][110][111] 境外资产与子公司 - 公司境外资产Yousu GmbH资产规模为535,629,137.04元,占公司净资产的10.58%[65] - 公司境外资产Youzu Games HongKong Limited资产规模为1,255,734,546.27元,占公司净资产的24.80%[65] - Youzu Games HongKong Limited 2020年净利润为2.37亿元,总资产为20.81亿元,净资产为9.72亿元[145] - Yousu HongKong Limited 2020年净利润为1.08亿元,总资产为9亿元,净资产为3.02亿元[145] - Youzu (SINGAPORE) PTE. LTD. 2020年净利润为1.07亿元,总资产为11.22亿元,净资产为4.28亿元[145] - 上海游族信息技术有限公司 2020年净利润为-8785.33万元,总资产为70.92亿元,净资产为20.44亿元[145] 公司战略与未来计划 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[13] - 公司2021年计划推出2款卡牌产品和1款SLG产品,并储备多款自研及代理游戏[148] - 公司2021年成立经营管理委员会和预算管理委员会,优化资源配置,提升组织效能[148] - 公司通过OKR赋予前线人员自主权,鼓励创新突破,并推出基于利润的激励制度[149] - 公司面临市场竞争风险,计划通过加大研发投入和推出精品游戏提升核心竞争力[149] - 公司面临核心人员流失风险,通过文化审美系列课程提升员工文化理解能力[149] - 公司面临经营风险,计划通过组织扁平化和流程高效化优化管理模式[152] - 公司计划年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[168] - 公司实际控制人林奇承诺督促游族信息购买正版软件作为生产经营工具,确保知识产权规范操作[175] - 林奇承诺若因涉诉事项造成的经济损失高于预计负债总额,将向游族信息偿还高于预计负债部分的经济损失[175] - 林奇承诺在重大资产重组评估基准日后,若因游族信息在评估基准日前除涉诉事项以外的其他知识产权不规范操作被起诉或追索赔偿,愿承担连带赔偿责任[175] - 公司承诺不为激励对象依本激励计划有关股票期权行权提供贷款以及其他任何形式的财务资助[187] - 激励对象承诺若公司因信息披露文件中有虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,将返还由股权激励计划所获得的全部利益[187] 利润分配与分红 - 公司2019年度利润分配方案为每10股派发现金红利0.88元(含税),预计现金分红金额为77,435,202.24元[163] - 公司2020年度实现归属于母公司所有者的净利润为-187,715,842.51元,母公司未分配利润年末余额为-55,845,558.80元,因此2020年度不进行利润分配[164] - 公司2018年以集中竞价交易方式回购股份,回购金额总计442,768,824.60元,视同现金分红[164] - 公司2019年现金分红金额为79,841,427.16元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润的31.12%[167] - 公司2018年以其他方式(如回购股份)现金分红金额为442,768,824.60元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润的43.88%[167] - 公司计划年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[168]
游族网络(002174) - 2020 Q3 - 季度财报
2020-10-29 16:00
财务数据与业绩表现 - 公司总资产为9,157,040,090.26元,同比增长2.58%[12] - 归属于上市公司股东的净资产为5,756,218,225.73元,同比增长16.31%[12] - 营业收入为1,207,417,641.36元,同比增长32.35%[12] - 归属于上市公司股东的净利润为65,505,269.09元,同比下降78.03%[12] - 经营活动产生的现金流量净额为135,284,606.70元,同比增长37.45%[12] - 基本每股收益为0.07元,同比下降79.41%[12] - 加权平均净资产收益率为1.15%,同比下降4.54%[12] - 前三季度营业收入同比增长40.95%达到37.24亿元,归母净利润5.60亿元,同比下降20.56%[30] - 公司预计2020年累计净利润为70,000万元至75,000万元,同比增长172.86%至192.35%[63] - 公司基本每股收益预计为0.78元至0.84元,同比增长160.00%至180.00%[63] - 公司2020年第三季度货币资金为14.61亿元,较2019年底的15.79亿元有所下降[78] - 公司2020年第三季度应收账款为9.04亿元,较2019年底的7.73亿元增长16.96%[78] - 公司2020年第三季度长期股权投资为13.99亿元,较2019年底的7.33亿元增长90.89%[81] - 公司2020年第三季度资产总计为91.57亿元,较2019年底的89.26亿元增长2.59%[83] - 公司2020年第三季度短期借款为19.01亿元,较2019年底的22.47亿元下降15.39%[84] - 公司2020年第三季度应付账款为4.88亿元,较2019年底的2.68亿元增长82.09%[84] - 公司2020年第三季度负债合计为34.02亿元,较2019年底的39.80亿元下降14.52%[87] - 公司2020年第三季度归属于母公司所有者权益合计为57.56亿元,较2019年底的49.49亿元增长16.29%[89] - 公司2020年第三季度未分配利润为38.72亿元,较2019年底的33.91亿元增长14.18%[89] - 公司2020年第三季度营业总收入为1,207,417,641.36元,同比增长32.3%[105] - 营业总成本为1,172,866,975.88元,同比增长78.4%[105] - 研发费用为93,269,702.19元,同比增长12.0%[108] - 净利润为65,504,221.58元,同比下降78.0%[111] - 归属于母公司所有者的净利润为65,505,269.09元,同比下降78.0%[111] - 流动资产合计为764,561,878.94元,同比下降9.8%[95] - 非流动资产合计为6,865,000,916.45元,同比下降2.2%[98] - 负债合计为1,750,091,079.78元,同比下降20.0%[101] - 所有者权益合计为5,879,471,715.61元,同比增长3.6%[104] - 公司本期营业收入为5,622,697.98元,较上期的5,629,513.48元略有下降[120] - 公司本期营业成本为3,964,619.24元,较上期的3,851,695.40元有所增加[120] - 公司本期管理费用大幅增加至10,724,688.93元,上期为1,871,436.85元[120] - 公司本期财务费用为6,690,619.23元,上期为-1,483,807.19元[120] - 公司本期投资收益为-2,915,057.95元,上期为11,796,152.77元[120] - 公司本期公允价值变动收益为-37,134,293.22元,上期为7,182,737.20元[120] - 公司本期营业利润为-55,600,055.47元,上期为19,321,102.21元[123] - 公司本期净利润为-54,710,350.91元,上期为19,321,102.21元[123] - 公司本期基本每股收益为-0.06元,上期为0.02元[126] - 公司本期营业总收入为3,724,203,806.99元,较上期的2,642,188,852.97元大幅增长[126] - 公司净利润为561,559,627.46元,同比下降20.36%[132] - 归属于母公司所有者的净利润为560,263,309.15元,同比下降20.56%[132] - 综合收益总额为513,932,109.64元,同比下降26.35%[135] - 基本每股收益为0.63元,同比下降22.22%[138] - 母公司营业收入为16,790,294.72元,同比增长7.81%[139] - 母公司营业利润为-98,624,666.98元,同比下降582.81%[142] - 母公司净利润为-92,640,069.54元,同比下降553.81%[142] - 母公司综合收益总额为-92,534,392.42元,同比下降553.81%[145] - 母公司基本每股收益为-0.10元,同比下降600%[145] - 公司经营活动产生的现金流量净额为682,153,791.51元,同比增长319.4%[152] - 公司投资活动产生的现金流量净额为-317,048,645.40元,同比下降61.6%[152] - 公司筹资活动产生的现金流量净额为-417,684,040.27元,同比下降148.3%[155] - 公司期末现金及现金等价物余额为1,136,622,627.23元,同比下降17.3%[155] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为-225,005,852.87元,同比下降177.2%[158] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为94,787,941.48元,同比下降74.2%[161] - 母公司筹资活动产生的现金流量净额为-34,195,117.93元,同比下降107%[161] - 母公司期末现金及现金等价物余额为5,642,593.49元,同比下降99.5%[161] 非经常性损益与税收优惠 - 非经常性损益项目合计为207,648,016.09元[16] - 公司享受的增值税即征即退金额为26,998,779.47元[16] 股东与股权变动 - 报告期末普通股股东总数为94,606人[17] - 控股股东林奇先生将部分公司无限售流通股(44,464,726股,占当时公司总股本5%)成功转让给太平基金管理有限公司[49] 游戏业务表现 - 公司在Sensor Tower手游发行商全球APP Store和Google Play收入排行榜连续十个月排行前十,并连续五个月排行第六[31] - 三季度连续3个月成为日本Top20的游戏发行商,并在韩国市场连续3个月排名Top10[31] - 四季度将上线《新神魔大陆》和《少年三国志:零》等多款新游戏[31] 资产与负债变动 - 交易性金融资产较期初增加133.92%,主要系公允价值上升[32] - 长期股权投资较期初增加90.85%,主要基于公司产业布局战略[32] - 应付账款较期初增加82.21%,主要系本期应付分成款增加[36] - 合同负债较期初增加100%,主要系执行新收入准则[38] - 公司2020年1月1日起执行新收入准则,预收账款重分类至合同负债,调整数为137,571,450.54元[171][178] - 公司流动资产合计为3,399,992,731.45元,非流动资产合计为5,526,321,889.94元,资产总计为8,926,314,621.39元[168][171] - 公司流动负债合计为2,952,196,712.13元,非流动负债合计为1,028,015,414.90元,负债合计为3,980,212,127.03元[171][174] - 公司归属于母公司所有者权益合计为4,948,930,985.29元,少数股东权益为-2,828,490.93元,所有者权益合计为4,946,102,494.36元[178] - 公司货币资金为1,579,004,901.67元,交易性金融资产为101,720,399.98元,应收账款为772,565,868.22元[165] - 公司长期股权投资为733,258,259.35元,其他非流动金融资产为1,648,456,738.30元,固定资产为698,940,400.77元[168] - 公司开发支出为416,004,402.54元,商誉为452,324,245.13元,无形资产为316,946,158.69元[168] - 公司短期借款为2,247,366,530.79元,应付账款为267,787,935.23元,应付职工薪酬为85,932,892.07元[171] - 公司长期借款为9,650,000.00元,应付债券为917,758,431.79元,递延所得税负债为78,688,887.19元[174] - 公司资本公积为743,530,410.26元,未分配利润为3,391,410,438.93元,库存股为348,967,786.11元[178] - 应收账款为98,922,700.77元[183] - 预付款项为1,324,563.59元[183] - 其他应收款为397,001,404.99元,其中应收股利为106,856,368.61元[183] - 流动资产合计为847,166,782.99元[183] - 长期股权投资为5,688,543,061.65元[183] - 非流动资产合计为7,016,435,276.75元[186] - 资产总计为7,863,602,059.74元[186] - 流动负债合计为1,192,492,631.47元[189] - 非流动负债合计为994,624,616.92元[189] - 所有者权益合计为5,676,484,811.35元[192] 证券投资 - 心动公司(02400.HK)证券投资期末账面价值为232,620,162.55元,报告期损益为177,969,361.51元[54] - 康方生物(09926.HK)证券投资期末账面价值为787,333.09元,报告期损益为-62,161.35元[54] - 诺诚健华(09969.HK)证券投资期末账面价值为79,875.66元,报告期损益为-21,177.23元[54] - 农夫山泉(09633.HK)证券投资期末账面价值为0.00元,报告期损益为784,313.58元[54] 募集资金使用 - 公司募集资金总额为113,009.19万元,2020年1-9月已使用募集资金总额5,833.35万元[59] - 网络游戏开发及运营建设项目已使用募集资金8,351.27万元,网络游戏运营平台升级建设项目已使用募集资金9,329.49万元[60] 委托理财 - 公司委托理财发生额为18,200万元,未到期余额为18,200万元[65]