财务表现 - 公司2021年上半年营业收入为17.67亿元,同比下降29.79%[30] - 归属于上市公司股东的净利润为2.63亿元,同比下降46.86%[30] - 经营活动产生的现金流量净额为1.44亿元,同比下降73.74%[30] - 基本每股收益为0.29元,同比下降47.27%[30] - 加权平均净资产收益率为5.10%,同比下降4.21个百分点[30] - 总资产为75.64亿元,同比下降11.97%[30] - 归属于上市公司股东的净资产为52.47亿元,同比增长3.64%[30] - 公司2021年上半年总流水达31.81亿元,营业收入为17.67亿元,归属母公司股东的净利润为2.63亿元[43] - 公司期末现金及现金等价物余额为16.93亿元[43] - 公司营业收入同比下降29.79%,从25.17亿元降至17.67亿元[88] - 移动游戏收入同比下降30.21%,从20.35亿元降至14.20亿元[88] - 国内地区收入同比下降49.29%,从12.88亿元降至6.53亿元[88] - 海外地区收入同比下降9.36%,从12.29亿元降至11.14亿元[88] - 公司筹资活动产生的现金流量净额同比下降302.66%,主要因本期贷款减少[87] - 公司货币资金占总资产比例从18.68%上升至23.14%,增加4.46%[96] - 公司短期借款同比下降11.99%,主要因优化资本结构,归还短期借款[99] - 公司投资收益为1.06亿元,占利润总额的40.22%,主要因处置长期股权投资[92] - 公司信用减值损失为3465.28万元,主要因关联方非经营性资金占用归还后转回已计提的坏账准备[94] - 公司报告期投资额为99,136,531.60元,较上年同期下降21.43%[108] - 公司证券投资中心动公司期末账面价值为276,438.41元,报告期损益为66,219,983.31元[112] - 公司证券投资康方生物-B期末账面价值为0.00元,报告期损益为128,691.24元[112] - 公司证券投资波司登期末账面价值为0.00元,报告期损益为-166,863.09元[112] - 公司证券投资京东健康期末账面价值为5,556,630.27元,报告期损益为-2,480,567.15元[112] - 公司主要子公司上海游族信息技术有限公司总资产为6,771,728,491.76元,净利润为-123,271,721.34元[119] - 公司子公司Youzu Games HongKong Limited在报告期内实现收入1,857,302,537.88万港币,同比增长7.88%[122] - 上海游族互娱网络科技有限公司报告期内收入为3,607,333,245.93万元,同比增长5.93%[122] - YOUZU (SINGAPORE) PTE.LTD报告期内收入为1,297,589,090.25美元,同比增长17%[122] - 上海族生信息技术有限公司报告期内收入为915,568,944.73万元,同比下降150,553,155.08万元[122] - 公司报告期内召开了四次临时股东大会,投资者参与比例分别为8.59%、8.82%、8.91%和8.60%[134] - 公司董事、监事、高级管理人员在报告期内发生变动,包括董事长、总经理、财务总监等职位的调整[137] - 公司半年度财务报告未经审计[171] - 公司报告期无重大诉讼、仲裁事项,但存在其他诉讼事项,涉案金额总计22,576.67万元[178][182] - 公司报告期不存在公司实际控制人、股东、关联方、收购人以及公司等承诺相关方在报告期内履行完毕及截至报告期末超期未履行完毕的承诺事项[165] - 公司报告期无违规对外担保情况[170] - 报告期内,公司出租收入为652,892.87元[197] - 公司报告期不存在为公司带来的损益达到公司报告期利润总额10%以上的租赁项目[198] - 公司及其子公司对外担保情况(不包括对子公司的担保)[199] 研发与创新 - 公司研发投入较去年同期大幅增加70.72%至2.95亿元[47] - 公司计划每年投入不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目的研发与投资[47] - 公司上半年研发投入较去年同期大幅增加70.72%至2.95亿[66] - 公司明确将每年不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目和产品的研发与投资[66] - 公司积极跟踪市场需求,加大研发投入,快速响应市场变化,提升新游戏在市场的竞争力[126] 产品与市场表现 - 公司自研卡牌产品流水合计约15.42亿元,占总流水比重近一半[52] - 公司"少年"系列产品流水合计约14.40亿元[52] - 公司自研卡牌游戏《少年三国志2》泰语版本上线后登上当地游戏下载榜和畅销榜Top 5[52] - 《少年三国志:零》繁体中文版上线首日空降港台iOS游戏下载榜第一、总榜第二,多日跻身iOS畅销榜前十[53] - 《圣斗士星矢:觉醒》登顶法国、巴西等23个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,并在40余个国家和地区取得游戏畅销榜Top 5[54] - 《Infinity Kingdom》在30余个国家策略/模拟品类畅销榜前十,每月流水保持稳健增长[58] - 《新盗墓笔记》预计2021年上线,是公司与南派三叔的再次合作[59] - 《Metal Revolution》拉美预注册已获超过300万预约[59] - 《Simure Vikings》已在海外双端开启预注册,预计9月登录欧美市场[59] - 《权力的游戏 凛冬将至》近六个月的老用户月留存率达到90%以上[57] - 公司2021年上半年海外市场实现营业收入11.14亿元,占总收入比例为63.04%,较去年占比提升14.20个百分点[77] - 公司旗下卡牌标杆产品《少年三国志2》在国内App Store畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证[73] - 公司网页游戏《权力的游戏 凛冬将至》已上线15种语言,并六次获得Facebook全球推荐[74] - 公司自研自发的SLG游戏《Infinity Kingdom》在2021年1月上线后登上30余个国家策略/模拟品类畅销榜Top 10[76] - 公司全球累计用户近10亿,海外合作伙伴超过1000个,发行版图遍及200多个国家及地区[77] 广告与营销策略 - 公司广告投放更加注重精准化和ROI,减少了广告投放量,影响了上半年的流水和收入规模[49] 资产负债与现金流 - 公司资产负债率从去年年底的41.12%降至30.68%,流动比率从1.49提升至2.16[51] - 公司银行债务下降11.32亿元,财务费用同比大幅下降98.69%[51] - 公司2021年上半年经营活动产生的现金流量净额为1.44亿元,同比下降73.74%,主要因收入回款减少及成本支出账期影响[84] - 公司2021年上半年投资活动产生的现金流量净额为9.39亿元,同比增长539.16%,主要因关联方非经营性资金占用归还[84] - 公司交易性金融资产期初数为142,190,043.22元,期末数为75,833,068.68元,本期公允价值变动损益为-2,246,293.08元[103] - 公司其他非流动金融资产期末数为1,369,712,790.64元,较期初数增加52,896,090.14元[106] - 公司境外资产Yousu GmbH的资产规模为552,843,415.61元,占公司净资产的10.54%[102] - 公司境外资产Youzu Games HongKong Limited的资产规模为1,192,151,603.07元,占公司净资产的22.74%[102] - 公司应收款项原值240,318,623.62元、其他权益工具投资39,947,653.52元和其他非流动金融资产76,696,709.19元涉及未决诉讼[176] - 公司收回关联债权减少其他应收款80,485.37万元,增加本期利息收入319.43万元[189] - 公司应收款项原值240,722,188.05元、其他权益工具投资40,348,360.62元和其他非流动金融资产80,621,000.00元涉及未决诉讼,涉诉结果存在不确定性[175] - 应收关联方债权总额为80,485.37万元,利息金额为319.43万元,利率为1.35%[190] - 应付关联方债务期初余额为80,165.94万元,本期新增金额为319.43万元,本期归还金额为0万元,期末余额为80,485.37万元[190] - 公司与关联关系的财务公司、公司控股的财务公司之间不存在存款、贷款、授信或其他金融业务[191] - 公司报告期无其他重大关联交易[192] 公司治理与员工激励 - 公司推出"20+X"激励政策,并发布2021年股票期权激励计划与第二期员工持股计划[67] - 公司通过OKR赋予前线人员自主权,鼓励创新突破,并通过股权激励等方式建立和完善员工与公司的利益共享机制[127] - 公司通过组织扁平化、流程高效化、中后台前台化等措施,提升管理水平和组织效能[130] - 公司第一期员工持股计划持有剩余股票总额为11,196,090股,占公司总股本的1.22%[144] - 公司第二期员工持股计划账户中共持有公司股票9,446,693股,占当时公司总股本的1.03%[148] - 公司向125名激励对象授予914.5万份股票期权,行权价格为12.25元/份[151][152] - 公司第一期员工持股计划的员工总人数不超过600人[144] - 公司第二期员工持股计划的对象为公司董事、监事、高级管理人员和核心骨干[147] - 公司2021年股票期权激励计划的激励对象为中层管理人员及核心骨干,不包含董事及高级管理人员[149] 社会责任与公益 - 公司及子公司不属于环境保护部门公布的重点排污单位,报告期内未出现因环境问题受到行政处罚的情况[156][157] - 游族公益基金会通过捐赠衣物、电脑等物资,支持内蒙古阿尔山市明水河镇西口村和福建永定区的扶贫工作[158] - 游族新加坡通过《圣斗士星矢:觉醒》发起慈善捐赠活动,捐赠Children's Cancer Foundation,超过2万名玩家参与[159][161] 风险与挑战 - 公司面临行业竞争加剧的风险,通过加大研发投入和优化产品来应对[126] - 公司控股股东林奇在2019年12月至2021年4月期间占用资金80,165.94万元,报告期内新增利息319.43万元,已全部偿还[166][169] - 公司董事会及管理层将继续专注于移动游戏和网页游戏的开发、发行及运营,坚持"精实增长"的发展策略[176] - 公司董事会及管理层将持续完善公司内控制度,防范内控风险,进一步提高持续规范运作能力[175] 分红与资本运作 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[141]
游族网络(002174) - 2021 Q2 - 季度财报