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游族网络(002174) - 2022 Q2 - 季度财报
游族网络游族网络(SZ:002174)2022-08-28 16:00

财务表现 - 公司2022年上半年营业收入为10.24亿元,同比下降42.07%[29] - 归属于上市公司股东的净利润为7094.13万元,同比下降73.02%[29] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4616.60万元,同比下降53.26%[29] - 经营活动产生的现金流量净额为1.41亿元,同比下降1.80%[29] - 基本每股收益为0.08元/股,同比下降72.41%[29] - 稀释每股收益为0.08元/股,同比下降72.41%[29] - 加权平均净资产收益率为1.38%,同比下降3.72个百分点[29] - 公司总资产为66.86亿元,同比下降3.69%[29] - 归属于上市公司股东的净资产为51.51亿元,同比增长0.29%[29] - 公司2022年上半年实现营业收入10.24亿元,归母净利润为7,094.13万元,扣非净利润为9,712.42万元,同比增长32.56%[43] - 公司2022年上半年实现营业收入10.24亿元,同比下降42.07%,毛利率47.72%,较上年同期上升10个百分点[70] - 公司2022年上半年归属于上市公司股东的净利润7094.13万元,较上年同期下降73.02%[70] - 公司2022年上半年海外市场实现营业收入6.15亿元,占总收入比重60.1%,连续7年高于国内市场收入[68] - 公司2022年上半年资产负债率为23.04%,较期初下降3个百分点,流动比率由期初的2.3倍提升至2.87倍[70] - 公司2022年上半年期末现金及现金等价物余额为13.60亿元[70] - 公司2022年上半年短期借款下降1.43亿元[70] - 公司营业收入同比下降42.07%,主要因广告投放减少和新产品延期[101] - 公司营业成本同比下降51.36%,主要因广告推广投入减少[101] - 公司销售费用同比下降35.76%,主要因宣传费减少[101] - 公司管理费用同比下降41.93%,主要因职工薪酬和中介服务费减少[101] - 公司财务费用同比增加6,389.85%,主要因人民币兑美元汇率贬值导致汇兑损失[101] - 公司移动游戏收入同比下降43.56%,占营业收入比重78.30%[105] - 公司海外地区收入同比下降44.77%,占营业收入比重60.10%[105] - 公司经营活动产生的现金流量净额同比下降1.80%[101] - 公司投资活动产生的现金流量净额同比下降86.51%,主要因收到其他与投资活动有关的现金减少[101] - 公司软件和信息技术服务业收入为10.22亿元,同比下降42.04%,主要因广告投放量减少[109] - 移动游戏收入为8.02亿元,同比下降43.56%,营业成本下降55.73%[110] - 海外地区收入为6.15亿元,同比下降44.69%,营业成本下降52.10%[110] - 投资收益为4380.30万元,占利润总额的54.90%,主要来自其他非流动金融资产[111] - 开发支出为2.96亿元,同比增长2.08%,主要因公司加强了研发投入[118] - 公司境外资产Youzu Games Hongkong Limited规模为16.16亿元,占公司净资产的31.41%[121] - 公司回购股份导致库存股增加至5.09亿元,占总资产的7.61%[118] - 其他收益为1655.88万元,主要来自政府补助及增值税即征即退[114] - 交易性金融资产期末数为3,243,257.00元,较期初数3,171,621.42元增长2.26%[123] - 其他权益工具投资期末数为40,006,604.66元,较期初数38,005,499.50元增长5.26%[123] - 其他非流动金融资产期末数为1,746,272,834.27元,较期初数1,740,751,659.53元增长0.32%[123] - 报告期投资额为4,860,422.63元,较上年同期99,136,531.60元下降95.10%[128] - 使用权受限的货币资金为10,428,878.19元,使用权受限的固定资产及投资性房地产期末账面价值为269,952,405.40元[127] - 公司持有的心动公司股票期末账面价值为84,812.63元,较期初156,632.40元下降45.85%[132] - 公司持有的京东健康股票期末账面价值为3,158,444.37元,较期初3,014,989.02元增长4.76%[132] - 募集资金总额为113,009.19万元,本期已使用募集资金总额270.01万元,尚未使用募集资金总额62,120.55万元[133][139] - 网络游戏开发及运营建设项目累计投入8,351.27万元,投资进度为12.78%[140] - 网络游戏运营平台升级建设项目累计投入11,202.19万元,投资进度为73.85%[140] - 补充流动资金项目累计投入32,509.19万元,投资进度为100%[140] - 网络游戏开发及运营建设项目本期实现效益6,059.16万元,未达到预计效益[140] - 公司尚未使用的募集资金共621,205,548.55元,其中1亿元用于购买1年期定期大额存单,利率为2.3%[146] - 上海游族信息技术有限公司总资产为7,527,233,969.18元,净利润为89,481,957.91元[152] - Youzu Games HongKong Limited总资产为2,096,953,504.39元,净利润为165,078,211.68元[152] - 上海游家信息技术有限公司总资产为208,482,087.98元,净利润为-5,507,142.51元[152] - 上海族生信息技术有限公司总资产为976,394,561.72元,净利润为43,371,653.96元[152] - 成都游族信息技术有限公司总资产为20,384,393.34元,净利润为-17,937,922.86元[152] - 子公司Yousu HongKong Limited报告期内投资收益及公允价值变动损益减少[155] - 子公司Yousu GmbH报告期内收入与成本规模同比减少,但毛利有所提升[155] - 子公司上海游齐网络科技有限公司报告期内加大研发投入[155] - 公司注销了南京游族信息技术有限公司、上海游种信息技术有限公司和上海东链博数据科技有限公司,对生产经营和业绩无重大影响[155] 游戏业务 - 游戏业务毛利率为47.76%,同比提升了10个百分点[43] - 公司全球累计用户近10亿,发行范围遍及200多个国家及地区[42] - 公司储备了多款符合"全球化卡牌+"战略的游戏,包括《代号 J》、《代号 IW》、《代号行者》、《代号 G》等自研产品[43] - 公司下半年计划上线《新盗墓笔记》、《代号 J》、《战火与永恒》、《代号 IW》等多款新产品[48] - 公司自研SLG手游《战火与永恒》已获得游戏版号,计划年内在中国大陆推出[47] - 《少年三国志》在2022年1月联动网红IP《我不是胖虎》,推出七周年盛典活动,游戏内美术品质全面升级,皮肤拥有率创新高[73] - 《少年西游记》在2022年6月将西游特色和京剧文化相结合,推出以脸谱为基础的系列活动,实现游戏与文化的深度融合[74] - 《少年三国志2》在2022年616少年节期间,结合传统文化推出全新官职系统及汉服时装,跨界联动汉服品牌"重回汉唐"打造大小乔联名服饰[75] - 《少年三国志:零》在2022年616少年节期间推出全新武将"少年关羽",获得华为渠道推荐[76] - 《Infinity Kingdom》在2022年上线日本市场,获得Google Play首页推荐,并进入iOS免费榜前三[79] - 《Game of Thrones Winter is Coming》页游在2022年6月荣获Steam夏日特卖中策略类游戏的热门推荐[81] - 《新盗墓笔记》在2022年616少年节期间推出5个青花瓷藏品,助力传承传统文化之美[82] - 《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》在2022年举办了4届官方全明星表演赛以及Gt社区赛,总观看量超过1000万[83] - 《成 り上がり~華と武の戦国》在2022年推出全新UR+武将及多种玩法活动,活动参与率突破新高[84] - 公司储备的自研产品包括《代号J》、《少年三国志:口袋战役》、《代号行者》等,计划在全球或特定区域发行[88] 研发与创新 - 公司总人数1,600人,其中技术人员1,113人,占总人数比例70%[43] - 公司研发投入2.37亿元,占营业收入比重23.15%[90] - 开发支出为2.96亿元,同比增长2.08%,主要因公司加强了研发投入[118] - 子公司上海游齐网络科技有限公司报告期内加大研发投入[155] 市场与行业趋势 - 2022年全球游戏市场收入规模预计为1968亿美元,同比增长2.1%,手游市场规模预计首次突破1000亿美元,同比增长5.1%至1035亿美元[52] - 2022年上半年中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比下降1.8%,其中移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比下降3.74%[54] - 2022年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%[54] - 2022年上半年中国游戏用户规模约6.6亿人,同比下降0.13%,移动游戏用户规模约6.55亿人,同比下降0.22%[56] 公司治理与股权 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[6] - 公司推出新一轮股票期权授予计划,以应对核心人员流失的风险[159] - 公司2021年股票期权激励计划首次授予125名激励对象914.5万份股票期权[168] - 公司注销了2021年股票期权激励计划中31名离职激励对象的246万份股票期权[169] - 公司注销了2021年股票期权激励计划首次授予部分股票期权第一个行权期未达行权条件的267.4万份股票期权[169] - 公司向145名激励对象首次授予1,679.20万份股票期权,行权价格为9.11元/份[170] - 第二期员工持股计划持有9,446,693股,占公司总股本的1.03%[175] - 第三期员工持股计划持有15,441,400股,占公司总股本的1.69%[175] - 第一期员工持股计划持股账户剩余10,696,090股,占公司总股本的1.17%[175] - 董事、总经理陈芳报告期末持股数为2,200,000股,占公司总股本的0.24%[178] - 董事刘万芹报告期末持股数为1,500,000股,占公司总股本的0.16%[178] - 董事李勇报告期末持股数为900,000股,占公司总股本的0.10%[178] - 监事会主席俞国新报告期末持股数为700,000股,占公司总股本的0.08%[178] - 董事、财务总监孙莉报告期末持股数为450,000股,占公司总股本的0.05%[178] - 董事会秘书卢易报告期末持股数为575,000股,占公司总股本的0.06%[178] 风险管理 - 公司面临行业竞争加剧的风险,计划通过提升运营品质和加大研发投入来应对[158] - 公司面临汇兑风险,计划通过培养外汇管理专业人才和建立防范汇率风险的管理机制来应对[160] 法律事务 - 公司申请支付的待开庭/审理中案件涉案金额为12,380.92万元[197] - 公司应诉或被请求支付的案件涉案金额为1,196.19万元[197] - 公司执行中案件涉案金额为6,253.58万元,其中133.5万元未执行[197] - 公司申请支付的终本案件涉案金额为150万元,已裁决并执行[200] - 公司已支付的终本案件涉案金额为1,744.6万元,已裁决/调解结案并执行[200] 社会责任与文化建设 - 公司积极响应政府政策,推出"游族网络群星计划"2023届校园招聘活动,预计扩大校园招聘规模[48] - 公司通过升级实名验证系统,完善游戏时长管理、充值限额管理、多账号管理等措施,建立绿色健康的游戏生态环境[51]